Прохождение игры the evil within
Содержание:
Это было подселение сущности…
На самом
деле всему этому есть вполне логическое объяснение и объясняется все еще в
самом начале фильм. Сон, который на самом деле был совсем не сном, а процессом
подселения демонической сущности в тело человека. Точнее это был сон, но все
случилось на самом деле.
Более того,
во сне Деннис увидел место, где все произойдет. Но кто поверит несчастному
дебилу, который убил десяток или даже больше человек? Естественно, его проще
всего запхнуть в психушку. Только вот что-то мне подсказывает, что там он задержится
ненадолго.
В общем, фильм «Зло внутри» мне очень понравился, несмотря на то, что посмотреть я его пыталась несколько долгих месяцев. На самом деле, я давно уже не видела столь качественного и продуманного фильма ужасов. Не верите? Смотрите сами…
участок
Деннис Петерсон — человек с психическим расстройством, которому всю жизнь снились кошмары с детства, в том числе тот, когда он участвовал в карнавальной поездке, которая казалась ему неутешительной. Ему говорят, что «поездка еще не закончена». Повзрослев, Деннис видит сон, в котором живой демон по имени Труп застегивает молнию на спине и входит в его тело. Также во сне он находит потайную комнату в подвале, в которой находится зеркало в полный рост, из которого, как считает Деннис, произошел Труп. Уже на следующий день его брат Джон преподносит ему такое же зеркало в качестве подарка. Он начинает говорить со своим отражением, которое, кажется, отвечает ему.
Брат Денниса, Джон, испытывает собственные трудности. Его девушка Лидия требует, чтобы они поженились, но расстроена тем, что он ничего не сделает с Деннисом. Его навещает Милди Торрес, женщина из социальной службы , которая считает, что Денниса нужно увезти. Это расстраивает Джона, поскольку он чувствует, что Деннис — это его ответственность. Деннису по-прежнему снятся кошмары о трупе, и его отражение сообщает ему, что для того, чтобы избавиться от него, им нужно начать убивать животных. Он начинает работать в секретном подвале, что приводит Джона в недоумение, особенно когда он видит, что у Денниса есть видео о таксидермии . Деннис говорит, что видео принадлежат не ему, но были случайно переданы другому покупателю.
Как только Деннис начинает убивать детей, его отражение приобретает более компетентное поведение и показывает, что «он» был тем, кто вызвал его кошмары, и что им еще предстоит убить. Деннис встречается со своей обожаемой Сьюзен, сотрудницей в его любимом кафе-мороженом. Он пытается пригласить ее на свидание, но разговор становится неловким, и Сьюзен отвергает его, причиняя ему боль. Труп отправляет Денниса назад, чтобы убить Сьюзен. Прежде чем он успевает добраться до нее, она выбегает на улицу и ее убивает движущийся автомобиль. Когда Джон и Лидия приводят Денниса в его любимый ресторан, он якобы убивает человека в ванной, не задумываясь, пугая себя. Деннис пытается уничтожить зеркало, но его отражение толкает его внутрь и вместо этого принимает «настоящего» Денниса.
После вечеринки Джон и Лидия обнаруживают, что они не узнают никого в местах, которые они регулярно посещают, подразумевая, что Деннис убил больше людей. Милди Торрес приходит в дом с двумя офицерами, и все они убиты Деннисом. Сидя в любимом кафе, Джон раскрывает Лидии свой секрет: Деннис был вундеркиндом, чьи произведения публиковались в газетах. Однажды во время спора Джон ударил Денниса кулаком, и тот упал с лестницы. Когда он проснулся, его психика сильно ухудшилась, и с тех пор Джон чувствовал себя виноватым. Лидия сочувствует Джону и принимает идею о том, что, если они с Джоном поженятся, Деннис всегда будет жить с ними. Она уходит за Деннисом, чтобы они могли поделиться радостной новостью за ужином. Друг Джона Пит сидит рядом и показывает, что ленты таксидермии принадлежат Деннису. Джон приказывает Питу вызвать полицию, и он ловит такси.
Лидия прибывает в дом и получает ножевое ранение от Денниса, который продолжает вынимать ее внутренности. Джон приходит и входит в подвал, где сидит на стуле с прожектором. Деннис появляется с уже набитой Лидией и играет чревовещатель, и Джон понимает, что он приклеен к стулу. Все предыдущие жертвы были набиты чучелами и используются в экстравагантной диораме, показывающей, что Джон намеренно ударил Денниса бейсбольной битой, пока тот спал. Позже он использовал фальсификацию Денниса, падающего с лестницы, чтобы скрыть свой насильственный акт. По мере того, как обнаруживается все больше чучел, становится неясным, видит ли Джон или Деннис то, что на самом деле происходит. Ошеломленный, Джон берет пистолет и стреляет в себя. Денниса сбивает гибрид трупа и паука, но выясняется, что его на самом деле удерживают полицейские, которые тащат его.
Финальная сцена показывает Денниса в мягкой комнате . Выясняется, что отражение Денниса все еще контролирует, в то время как настоящий Деннис находится в ловушке глубоко в своем подсознании. Все, что Деннис может сделать сейчас, — это дождаться мечты, в которой он наконец сможет сойти с карнавальной поездки.
Внешность[]
Детство
В детстве Рувик был довольно высоким для своего возраста и худым. Бледный, с голубыми глазами и светлыми, аккуратно расчёсанными волосами. Как и сестра похож на отца. Его одежда в классическом стиле: чёрные брюки, белая рубашка, коричневые ботинки, красный галстук и приталенный чёрный жилет.
Юность
Достигнув совершеннолетия, Рувик стал заметно выше. Одевается всё так же, в классическом стиле: простая белая рубашка, тёмно-серые брюки и коричневые ботинки. Также он носит повязки из бинтов, скрывающие значительную часть его тела. Из-за ужасных травм он потерял практически все волосы, а цвет его глаз стал более тусклым. Телосложение среднее, скорее более худощавое.
Настоящее
Во время событий игры Рувик носит потрёпанный белый халат с капюшоном, края которого выглядят обгоревшими, светло-серые штаны, которые обгорели до колен. Всё его тело выглядит травмированным, т.к. покрыто огромным количеством ожогов и шрамов. Не тронутая огнём кожа имеет бледный и болезненный вид, а внешность мертвецкой. Верхняя правая половина его черепа была удалена и заменена прозрачной пластиной искусственного черепа, сквозь которую видно его мозг.
Личность[]
Из описания в игре: Джозеф умело выполняет свою работу, действуя всегда по уставу. На него можно положиться. Он заботится о других, но строг с собой. Если он принял решение, то будет придерживаться его до конца. Такая настойчивость часто выходит ему боком, но он не отступает перед трудностями.
Как и Кидман, Джозеф порядочен и непоколебим, однако в отличии от неё он не ставит под сомнение методы Себастьяна, который мог нарушить правила для получения результатов. Готовый рискнуть даже дружбой, чтобы спасти близкого человека.
После экспериментов STEM проявлял суицидальные мысли. Рувик объяснит Себастьяну, что «Джозеф не смог жить с таким самим собой», очевидно намекая на его нападения на напарников.
Демонстрировал понимание истинной цели Кидман, которой был приказ организации, и пытался её остановить любой ценой.
Censorship
Owing to its graphic nature, the Japanese release of the The Evil Within («Psychobreak») was heavily edited to censor out the various situations or effects deemed overly gruesome to meet CERO D requirements (a rating of 17+ as opposed to adults-only). Examples of such censorship are the removal of dismemberment and decapitation effects, such that The Haunted no longer blow apart when struck by explosives or headshots, and various corpses are covered up or replaced with generic viscera.
However, Japanese players who are 18-and-up and have reserved a copy of Psychobreak ahead of time were given a redeemable code that restores the game’s original graphical content, which was tentatively named «Gore Mode».
Tips
The Evil Within
- If one has the patience and the skill needed, they can continuously farm trap parts from the Keeper in Chapter 7 after shutting off the toxic gas, as he drops the barbed wire traps indefinitely. If the Keeper does not seem to be dropping traps, this can be fixed by making the Keeper flinch using the shotgun.
- Fully-upgraded can kill the Keeper in one hit and two normal explosive bolts will kill him.
- The Magnum is also a good choice against Keepers, capable of one-shot kills against them even with minor damage upgrades.
- The Keeper has a habit of banging on his head safe with his hammer whenever he spots Sebastian. As this makes a distinctive noise, it could serve as a warning for the player to start making some distance.
- If the player kills him enough times in Chapters 7 and 13, he will no longer have any safes to spawn from and will not antagonize them until they leave the area. There are 34 possible respawns for the Keeper during Chapter 7, but only 5 in Chapter 13.
- The Shotgun is actually very effective against him. The Keeper has to wind up slightly before attacking, leaving him exposed for a moment, which can be exploited to blast him full of pellets before backstepping to avoid his hammer. He is very easy to take down like this due to his center of mass being huge and not having any resistance, unlike his armored head which blocks nearly all damage.
The Executioner
- The Dark Keeper takes reduced damage from the Rocket Launcher, Dynamite and is stunned less by barbed wire traps. As such, melee weapons are recommended, although his own speed is something to worry about if the player cannot reliably dodge.
- The wide swing arc of his Sword leaves the Dark Keeper vulnerable for a few seconds after a miss, which is ample time for the player to follow up with several hammer blows or grind on him with the Chainsaw.
- If the player has already completed the DLC once, using the Sword on the Dark Keeper himself is also frighteningly effective, capable of taking off huge chunks of health off of him in just a few slashes.
- The Dark Keeper does not have to be incapacitated in order to crush his head safe in a trap. Just luring him under one and springing it on him is enough, and will directly skip to the next phase of the battle.
The Evil Within 2
- The Warden Crossbow is a good choice when fighting the three Keepers as it can stun/damage them effectively.
- Fully-upgraded Harpoon Bolts can kill a Keeper in 2-3 shots, if well placed.
- Despite this, it is best recommended to deploy tripwires after the first Keeper is killed, as two will spawn afterwards. Stopping to place direct hits on them is dangerous, as it will leave the player vulnerable to the other Keeper dealing damage from behind. Also, using Freeze or Explosive bolts on a charging Keeper or in close-range of one can damage Sebastian.
- Either the Sawed-off or Full-barreled shotguns would do fine against the three-Keeper rush. Invest into damage if needed.
- On a New Game+, the Magnum is an excellent answer.
Behavior
All Haunted share a taste for human flesh, most specificaly the brain, which they can be seen messily feasting on from time to time when not aware of the player’s presence.
The Haunted, although savage and brutal, have been shown to have a degree of intelligence, demonstrating knowledge in the use of a multitude of weapons, ranging from all manner of brutal melee like knifes and hatchets to heavy-duty firearms like sniper rifles and the agony crossbows and can often be seen exhibiting behaviors in combat such as ducking underneath the spinning blade in chapter 10, zigzagging to avoid bullets, or blocking with their arms to prevent headshots. Many Haunted will also attack in groups and coordinate in an attempt to kill the player. They are also able to create and set up various traps, along with playing dead to ambush unaware foes.
Some Haunted are seemingly more intelligent than others, allowing them to talk, though only in short, repeated and disjointed sentences. Whether by instinct or by choice, the Haunted also seems to have a penchant for torturing and maiming/killing any ordinary people or animals they capture.
The Haunted seem to have a fascination with mannequins. They are seen to be preoccupied with them throughout the game. This is a possible indication that the Haunted are aware of their horrific disfigurements, and view mannequins as reflections of their former appearance before Ruvik transformed them.
According to Shinji Mikami, the Haunted have undergone mutation and are expressing the evil that permeates within them a reference to the game’s name «Evil Within».
Интересные факты[]
- Рувика озвучивает Джеки Эрл Хейли, наиболее известный своими ролями Роршаха в фильме «Хранители» и в перезапуске «Кошмаров на улице Вязов» 2010 года. Подобно Фредди Крюгеру, на теле персонажа множество красных шрамов, а также он мучает своих жертв, прежде, чем убить.
- Поскольку большая часть игры происходит в собственном мире Рувика, многие из этих мест являются искажёнными безумием версиями мест из его воспоминаний. Предполагается, что населяющие мир «враги» ранее были испытуемыми пациентами.
- Общая слабость всех врагов к пламени является результатом травматического опыта Рувика. Оказывается, что и сам Рувик, как враг, уязвим для огня, несмотря на то, что оружие его не берёт.
- Одно из воспоминаний показывает нам, что Рувик умеет играть на пианино.
Appearance
The Haunted appear as mutilated or rotting walking corpses festooned with various nails and glass shards pinned into their flesh, along with having barbed wires or chains wrapped around their bodies. The Haunted bear bluish-white glowing eyes and are clad in the tattered remains of their clothing, though the masked variant encountered later on have relatively more intact apparel.
In The Assignment and The Consequence, a unique variant of the Haunted is featured instead. These ones, while are relatively intact compared to Ruvik’s other minions, have glowing sores and pustules throughout their bodies that change colors depending on their current status. Normally white when docile, these Haunted can glow yellow if they became alerted to Juli Kidman’s presence, and red when they are hostile. Some of these Haunted may have large clusters of boils on their bodies, which indicates that they turn into a Cadaver when killed.
Игровой процесс
Во-вторых, игровой процесс. Игрушка имеет необычную механику, которая отличает от ряда других «ужастиков». Если в распространенном ныне жанре необходимо просто убегать, бездумно прячась под кроватями, спасаясь в ящиках от сверхъестественных монстров, то в The Evil Within в первую очередь нужно думать, изучать локации, прежде чем бросаться в «пламя». Стоит заметить, что каждая локация содержит несколько интерактивных мест, массу ловушек, на которых можно запросто потерять большую часть очков здоровья, если не все сразу. Но, эти же взрывные устройства можно обернуть против ваших противников, которыми в игре будут выступать всевозможные ходячие мертвецы и прочая нечисть. Поэтому, если вы желаете окунуться с головой в эту игровую вселенную, тогда рекомендуем The Evil Within, скачать через торрент прямо с этой страницы!
Особенности The Evil Within
- Великолепная графика. Игровой мир поражает своей необычной красотой – повсюду разбросаны кровавые «ошметки», атмосфера игры напряженная, и окружение постоянно меняется. Так сделано, что в игре есть несколько игровых локаций, которые чередуются между собой, ставя игрок в настоящий ступор. Только вы приспособились к стенам и окружению этого мира, как вас в следующем акте забрасывают в абсолютно новое, агрессивное по отношению к человеку место.
- Интересная механика. Эта игра доказывает, что в жанре survival-horror именно первая часть главнее. Поэтому, тут вам постоянно придется выживать, имея несколько наборов боеприпасов, и чаще всего ориентироваться на умения самого персонажа, чем на верную помощь от огнестрела.
- Патронов мало, так как же бороться? А для этого герою дан арбалет – одно из уникальных оружий, с помощью которого можно за несколько выстрелов расправиться абсолютно с любым монстром. Для этого есть вариация стрел – одна имеет зажигательный эффект, другая ослепляющий, а третья – вовсе замораживает противника.
- Спички детям не игрушки, а единственное средство навсегда умертвить монстра. По сути, спички и огонь в этой игре имеют «ультимативные» способности и помогут справиться с любым монстром. Повалив его на землю, и поджигая вы ликвидируете юнита с игрового пространства.
На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать The Evil Within через торрент бесплатно.
Психи не всегда психи…
Особый интерес у меня вызвала зеркальная комната. Помнится в фильме «Зеркала» профессор пытался лечить душевно больных именно таким образом. Якобы если они встретятся со своими демонами, то смогут излечиться. Деннис попал во сне в зеркальную комнату и встретился там с демоном, но совсем не излечился. Стало только хуже.
Вообще-то, только идиот может поставить зеркало напротив кровати, особенно на которой спит человек с ранимой психикой и тонкой душевной организацией. Да, и вообще, мне кажется, что психи не совсем психи, точнее не все из психов психи. Большая часть просто видит гораздо больше других. Например, сущностей из других миров.
Возможно,
вспоминают прошлые свои воплощения. Отсюда у некоторых возникает стойка
уверенность, что он другой человек. Психически больные также бывают банально
одержимы разными сущностями. По сути, добрая половина психов – это люди с
уникальными способностями. Если лишь одна проблема – они не могут их
контролировать.
В общем, причин может быть много. На самом деле, врачи могут лишь сказать, что человек сошел с ума, но объяснить, что именно с ним произошло вряд ли. Тем более, медицина не в силах это «вылечить». Таблетки лишь способствую тому, что неконтролируемые способности затухают.
Кадр из фильма «зло внутри»
Корпорация Мёбиус: ее цели
Вообще, о её существовании обычные обыватели даже и не подозревают. Похоже, что эта организация располагает огромными ресурсами и даже сумела внедрить своего агента в команду Себастьяна.
Более того, иногда в игре попадается логотип этой организации. На самом деле, до конца мотивы этой организации не ясны, но в дополнениях к игре о ней рассказывается больше.
В общем, выясняется, что с помощью STEM они собираются изменить мир и стать новыми правителями человечества, а также дать людям «истинный мир и порядок», однако своими действиями они показали себя далеко не как самые миролюбивые люди.
Знаете, типичные «тамплиеры» от мира The Evil Within.
Если задаться вопросом: «А как так получилось, что Себастьяна Кастелланос оказался в мире STEM?», то окажется, что ответ крайне банален.
Он просто оказался в ненужное время в ненужном месте. Хотя, стоит всё-таки признать, что кое-какие предпосылки к этому были.
Например, до этого он уже расследовал дела о пропаже людей из лечебницы «Маяк», а как мы уже выяснили, именно в этой клинике Мёбиус руководил проектом STEM.
Ну, и конечно не стоит забывать, что в отряде Себастьяна находился двойной агент, это помощник детектива – Джули Кидман. Он обучал её и доверял ей, вследствие чего не мог допустить и мысли о том, что она его обманывает.
Джули должна была отправиться в мир к Рувику, чтобы вытащить оттуда Лесли, так как организация догадалась о его планах и боялась угрозы с его стороны.
Ну, вообще, какого-то однозначного мнения о Джули сформировать невозможно. Да, она работает на этих людей, но не прям-таки по своей воле.
У Кидман было трудное детство, в результате которого она стала агентом Мёбиуса, пройдя интенсивную идеологическую обработку.
На момент событий первой игры её разумом, можно сказать, управляли, промыв ей мозги. Она считает, что они спасли ей жизнь и даже после того, как она узнала, что её обманывали и её значимость для них не более чем расходный материал или инструмент, она всё равно остаётся с ними в конце первой игры. Хотя, у неё для этого есть и свои причины.
Давайте вернёмся обратно к сюжету.
Биография и детство Рувика — Рубена Викториано
Итак, выясняется, что поместье принадлежало семье Викториано. Это была богатая семья, занимающаяся благотворительностью, например, они жертвовали деньги в фонд уже знакомой нам психиатрической лечебницы «Маяк».
В этой семье было два ребёнка, мальчик – Рубен и девочка – Лаура. Рубен был очень умным и любознательным ребёнком. Даже в таком возрасте он проявлял не дюжий интерес к науке и, в частности, изучал строение животных и их нервную систему.
С родителями он общался не сказать, чтобы близко, однако, свою сестру он очень любил и старался о ней заботиться.
Однажды, Рубен и Лаура играли в старом деревянном амбаре, построенном в центре подсолнечного поля, недалеко от поместья. Из-за того, что семья Викториано скупала земли, принадлежавшие крестьянам, они обозлились.
Так вышло, что пришли мстить они именно в тот момент, когда дети игрались в старом амбаре. Они решают поджечь сарай, но потом узнают, что там игрались дети.
Несмотря на это, они всё равно им не помогают и просто уходят. Результатом этой трагедии стала смерть Лауры — она помогла выбраться младшему брату, но сама погибла.

Спасенный сестрой Рубен, но сильно обожженный
Рубен же получил очень сильные ожоги. Во время лечения он встречается и знакомится с доктором, работающим в лечебнице «Храм» — Хименесом. Это он, кстати, называет Рубена Рувиком – псевдонимом, который является сокращением от Рубен Викториано.
Доктор, видя талант в молодом парне и отсутствие каких-либо моральных преград, рассказывает ему о своих экспериментах в сфере мозговой деятельности и нервной системы человека с целью манипулирования ими.
Рувику это нравится, и он начинает вести собственные эксперименты. Они заключают сделку, по которой семья Викториано (в лице одного Рувика, потому что родители загадочным образом ушли из жизни) будет спонсировать лечебницу и, в общем-то, именно опыты Хименеса, а доктор, взамен, будет снабжать Рувика материалом для его опытов, то есть людьми.
В результате этого сотрудничества они создают STEM.
Что такое так называемый STEM?
Это система, позволяющая объединять сознание. Сознания людей соединяются и создают виртуальный мир, при этом одно сознание становится центральным «Ядром», которое строит этот мир и управляет всем в нём.
Как не сложно догадаться – этим «ядром» является сам Рувик.
А все события игры происходят в этом виртуальном мире, который на момент игры находился под контролем секретной организации Мёбиус. О самой организации мы поговорим чуть позже.
Через какое-то время их сотрудничество осложняется, а отношения портятся поскольку Рувик узнаёт, что Хименес публиковал исследования под своим именем. Кое-как замяв эту ситуацию, они начинают работать на таинственную организацию Мёбиус.
Когда учёный и молодой человек подходят к завершению своего устройства, Мёбиус предают Рубена. Доктор пытался защитить его и всячески порицал их действия, но они были непоколебимы.
В конце концов Рувик сам становится одним из подопытных. Его мозг вырезают и погружают в его же устройство, тем самым делая его «ядром», то есть Богом этого мира.
Смерть сестры, безразличие людей, которые убили её и чуть не убили его самого, ложь доктора, предательство Мёбиуса и насильственная операция – всё это сделало его озлобленным на весь мир и жестоким психопатом, желающим только смерти всем и мести.
Какое-то время Хименесу и другим удавалось контролировать его, но благодарю одному из экспериментов Рувик смог взять под контроль всех подключённых к STEM и подчинить себе сам аппарат. Этим и объясняется всё происходящее в игре, а мёртвые крестьяне и уязвимость всех существ к огню – это всего лишь страхи и фобии Рувика.
Просто существовать в виртуальном мире Рувик не желает, поэтому он разрабатывает план своего освобождения. В этом ему может помочь один из пациентов лечебницы – Лесли Визерс.
Лесли болен психически, в детстве у него на глазах убили его родителей. Из-за этого он, кажется, испытывает задержки в развитии. Кроме того, трудности в общении он компенсирует способностью бессознательно повторять мысли других.

Лесли Визерс и Рувик в хоррор-игре The Evil Within
Таким образом, узнав про него, Рувик решил выбраться из STEM с помощью его тела.
Теперь, стоит поговорить о значении корпорации Мёбиус в игре.
Description
The Keeper is a tall, large-built humanoid clad in what looks to be a butcher’s outfit, complete with big rubber boots, gloves, and an apron. He has/wears a safe for a head, which is completely featureless on the inside save for a mass of pulsing flesh where his face would be. A metal basket is worn on his back, though he never seems to place in or remove anything from it.
His primary weapon is a large meat tenderizer hammer with a large spike on the opposite side, with which he habitually uses to impale a victim through their head. In his other hand, he is most often seen holding a sack filled with the severed heads of his victims, with spikes and broken orbitoclasts poking out of it in various places.
While his powers may seem to be the most mundane among Ruvik’s cronies, the Keeper relies mainly on brute strength and his ability to teleport to any of the safes that may be in the area. And there are usually many wherever he must fought, too, which allows him to be virtually omnipresent and ensuring no place is safe. The visuals of repeated camera flickers and glitches along with pounding and scratching noises herald a Keeper’s arrival in such a manner.
Dark Keeper
A dark manifestation of the Keeper is fought as the final boss of The Executioner. He looks identical to his normal counterpart, although is wreathed in darkness, giving him a charcoal-purple coloration, and wields a large in place of the hammer. In addition, he possesses the ability to summon Laura-like arms to pursue his adversaries, akin to those created by Ruvik’s Doppelgangers.