Клуб романтики🔮арканум. сезон 1 (серии 1-10)💖прохождение

Серия 1: Наказание

Старая женщина проклинает девушку за ее отвратительный характер, изгоняя ее и весь ее город в параллельный мир, но только жертва проклятия помнит, кто она такая…

Вы получаете карту «Ничто» (Примечание: Статистика отображается на последнем экране).

Выбор: «Должен ли я позволить ему провести операцию во время моего празднования?»

«Черт возьми, нет!» и позже

«почему нет?» и позже

Выбор: «Ты тот, кому нужно успокоиться, ты наглый…»

(Указать, что она была неправа.)

(Будьте доброжелательны и храните молчание.)

Выбор: «Что делать?»

(Дайте денег.)

(Не давай ей ничего.)

Выбор: «Что я должен сказать?»

Проводи меня, если это не слишком тебя затруднит. (22) (Примечание: Диалог сцены немного меняется в зависимости от того, решили ли вы помочь ему или нет.)

Я могу справиться с этим сам, спасибо. (Не влияет на статистику.)

Вы получаете карту «Семерка мечей» (Примечание: Статистика отображается на последнем экране).

Выбор: «Что мне делать?»

(Убери свою руку.)

(Посмотрите, что будет дальше.) (Не влияет на статистику.)

Своевременный выбор: Селена… (Не влияет на статистику.)

Обернулся.

Отскочил в сторону.

Общая стоимость драгоценного камня для эпизода 1: 22

Генерация персонажа

Игра начинается с создания персонажа. Ему нужно выбрать пол. При выборе женщины прибавляется одно очко навыка к телосложению, а если выбрать мужчину – к силе.

Важно! Если проходить игру в режиме бойца, рекомендуется выбирать мужского персонажа, а в режиме мага – женского. Сравнение мужских персонажей: полуорк и полуэльф

Сравнение мужских персонажей: полуорк и полуэльф

Всего в игре несколько рас, причем люди, полуорки, эльфы и полуэльфы могут быть обоих полов. Гномы, полурослики, дварфы и полуогры – только мужчины.

Основные и второстепенные характеристики

К основным характеристикам героя относятся:

  • физические показатели (ловкость, выносливость, сила, привлекательность);
  • умственные способности (ум, наблюдательность);
  • волевые качества (воля и харизма).

На втором плане такие показатели:

  • дополнительные очки к урону, защите, жизни;
  • лечение и обезвреживание ядов;
  • максимальное поднятие грузов, утомляемость;
  • быстрота;
  • бросок;
  • общение и число боевых товарищей.

Дополнительная информация. На показатели героя влияют также особенные свойства: сопротивляемость действию электричества и боли, очки кармы, репутация, взгляды на мир.

Место крушения

Обыскать трупы

Исаак Запрудер, на трупе которого вы найдете фотоаппарат

Бедная Вильгемина

По сути это и не квест даже, но обыскать трупы нужно, так как в парочке из них находятся предметы для будущих квестов, а именно: разбитый фотоаппарат на трупе у Исаака Запрудера и записка жениху на трупе Вильгемины. Все остальные трупы имеют лишь различные полезные предметы, которые могут пригодится для продажи, также не забудьте обыскать Престона Редклифа и полуогра на том летающем аппарате.

Помочь духу в пещере

Все предметы, которые вам, в будущем, понадобятся: фотоаппарат, паспорт, спички, записка, амулет.

Зайдя в пещеру, что неподалеку от места крушения, вы найдете духа, который расскажет вам свою историю. Скажет он, что его проклял один священник — Арбалах, когда тот просто попросил помощи у него. Сам дух хочет не много не мало убить священника, чтобы снять проклятие, в чем вы ему поможете (или не поможете), в награду он обещает дать вам координаты одной пещеры с сокровищами. Придя к Арбалаху (координаты дома которого вам даст дух) мы спокойно убиваем его. После этого возвращаемся к духу и узнаём, что он нас обманул и ничего давать нам не собирается.

… или помочь Арбалаху

Если же вы не кровожадный маньяк, то вы выслушаете версию Арбалаха. По его словам тот самый дух (имя которого Чарльз Брего), будучи живым вторгся к нему в дом и убил его семью, могилы которых можно увидеть рядом с его домом.

Кровожадный и коварный дух Чарльза Брего.

После этого Арбалах предлагает вам свое решение проблемы. Он просит вас вернуться к Чарльзу Брего и расспросить у него про место пребывания его друга — Саймона Фаркуса, который тоже был причастен к убийству семьи Арбалаха, также мы узнаем, что у него есть артефакт, принадлежавший священнику, который для него очень дорог. Собственно его он и просит нам вернуть. Возвратившись в пещеру к духу мы выпытываем у него координаты дома его друга. По началу Брего сопротивляется, но можно сказать, что только так получится избавить его от проклятия, ну а под конец, когда координаты уже у вас, можно сказать, что это ложь и, что он будет гнить в этой пещере вечно. Получив координаты и придя к Саймону Фаркусу мы должны забрать у него артефакт. Есть два способа: просто и без разговоров убить его, или же попытаться его запугать, во втором случае он просто так отдаст нам артефакт. Получив столь нужную для Арбалаха вещь, мы возвращаемся к нему. Отдав ему артефакт он благодарит нас и благословляет в виде 10 очков доброй репутации.

Арбалах

Серия 8: Первое и Последнее предупреждение

Если вы открываете шкаф со скелетом, будьте готовы к неприятным сюрпризам.

Выбор: Вы надеваете… (Ни на что не влияйте. Они исключительно на ваш вкус.)

Одежда, подходящая для погоды (19)

Изысканный наряд (30)

Серый наряд (бесплатно)

Выбор: Вы выбрали… (Ни на что не влияйте. Они исключительно на ваш вкус.)

Элегантная шляпка (12)

Вводная часть- бержер (12)

Бархатная шляпка (19)

Шляпа аристократа (19)

Простая крышка (бесплатно)

Выбор: …

Но ты ее совсем не знаешь.

Похоже, она часть вашей семьи.

Вы видите воспоминание о детстве Селены в приюте.

️ Пути искупления ️

Путь Высшего искупления: Прима говорит Селене/Лилит, что Джозефина всегда молится за человека, чей портрет вот-вот будет закончен. Прима продолжает говорить, что Джозефина берет портрет у Берта, она рыдает и шепчет молитвы всю ночь, прежде чем вернуть его ему.

Путь низкого искупления: Прима говорит, что это было забавно. Селена/Лилит спрашивает, все ли это шутка для Примы, которая в ответ спрашивает, должна ли она плакать вместо этого. Поэтому Прима решает ничего ей не говорить, потому что она говорит, что Селена/Лилит все равно этого не поймет.

Выбор: «Что делать?»

(Презрительно отодвигается.)

(Смотрите, что будет дальше.) (Не влияет на статистику.)

(Позовите на помощь.)

Выбор: «Что сказать?»

Да. (Перейдите к следующему выбору.)

Нет, я пришел по личному делу. (Пропустите следующие два варианта. Переходите прямо к выбору бриллиантов.)

Выбор: Мне нужна другая стратегия. (Только если вы выбрали «Да». в предыдущем выборе. Вы можете выбрать только один вариант.)

Что делать с портретами. (Мистер Розен явно обеспокоен, но говорит, что уверен, что эта проблема будет решена, и что он не знает, как он может помочь ей в этом вопросе.) (Пропустите следующий выбор.)

Случаи пропажи людей. (Мистер Розен говорит, что люди всегда исчезали и что он не понимает, какое отношение к этому имеет отель. Что это просто совпадение.) (Пропустите следующий выбор.)

История с сгоревшим крылом отеля. (мистер Розен спрашивает, не хочет ли Джозефина сделать ремонт и не беспокоит ли ее проблема с деньгами.) (Перейдите к следующему выбору.)

Выбор: … (Только если вы выбрали «Вещь с сгоревшим крылом отеля». в предыдущем выборе.)

Да. Откуда она могла взять деньги? (Мистер Розен считает, что Джозефине не о чем беспокоиться.)

Нет, она боится того, что там может быть найдено. (мистер Розен сомневается, что там есть что-то, кроме обугленных стен.)

Нет, она боится, что они узнают истинную причину пожара. (мистер Розен утверждает, что мистер Солсбери позаботился о том, чтобы никто в Тотспеле никогда этого не узнал.)

Нет, она боится, что история повторится. (Примечание: Результат этой опции зависит от ️ Пути погашения ️, на котором вы находитесь. Смотрите ниже.)

Только если вы выберете «Нет, она боится, что история повторится». в предыдущем выборе:

️ Пути искупления ️

Путь Высшего Искупления: Адвокат рассказывает Селене/Лилит секреты семьи Солсбери. и позже (Примечание: Пропустите выбор бриллианта, потому что это та же информация, которую вы получили сейчас бесплатно.)

Путь Низкого Искупления: Адвокат отказывается предоставить Селене/Лилит информацию. (Примечание: Вы получите еще один шанс при следующем выборе.)

Выбор: «Мне нужно заставить его говорить! Он, наверное, много знает!» (Только в том случае, если вам не удалось получить информацию от адвоката.)

(Пригрозите ему, чтобы он все рассказал.) (12) и позже

(Уходи с пустыми руками.) (Не влияет на статистику.)

Вы получаете бесплатное изображение Селены/Лилит, стоящей под дождем и смотрящей на мужчину.

Выбор: Может быть, тогда… (Вы можете выбрать только один вариант. Не влияет на статистику.)

Берт? (Прима говорит, что не знает, потому что не видела его почерка.)

Лиам? (Прима говорит, что это не он, потому что у Лиама другой почерк: красивый и аккуратный. И этот слишком острый.)

Мэри? (Прима говорит, что Мэри не умеет писать, что она из бедной семьи.)

Роб? (Прима говорит, что не знает, потому что не видела его почерка.)

Вы получаете бесплатное изображение Селены и Примы, смотрящих в витрину магазина, а улыбающаяся Лилит смотрит на нее в ответ.

Выбор: «Лилит пытается мне что-то сказать?!»

(Следуйте за ней.) (30) (Примечание: Вы видите воспоминание о детстве Лилит.)

(Не уходи.) (Не влияет на статистику.)

Выбор: Я хотел выпить чаю.

Ты составишь мне компанию? (19) (Изображение CG)

Но я, кажется, устал. (Не влияет на статистику.)

Вы получаете бесплатное изображение Селены/Лилит, смотрящей в зеркало, чтобы увидеть призрака позади нее.

Общая стоимость драгоценного камня для эпизода 3: 61 (+12~49, если вы купите премиум-наряд и/или прическу)

Серия 3 «Призраки прошлого и настоящего»

Героиня может задать Жозефине 3 вопроса:

  • Кто написал эту книгу?
  • Что это за растения?
  • Почему мне нельзя заходить в библиотеку?

Героиня возле комнаты Роба: 

  • Спросить о своем имени на бумаге. (+1 Император)
  • Предложить любую помощь. (+1 Верховная жрица)

Селена может задать все вопросы: 

  • Почему ты ушла из дома?
  • Почему из всех мест ты выбрала этот отель?
  • Ты знаешь Таролога?
  • Ты странная.

Девушка попросит собрать цветы. Какие принесет:

  • Пышный букет (Стоимость 20 алмазов, улучшение отношений с Мэри, дает +1 Искупление)
  • Милый букет (Стоимость 10 алмазов, улучшение отношений с Мэри)
  • Скромный букет. (Ничего)

Выбор наряда:

  • Наряд по случаю (Стоимость 20 алмазов, Выбор наряда повлияет на реакцию Селены)
  • Наряд под стать тебе (Стоимость 30 алмазов, Выбор наряда повлияет на реакцию Селены)
  • Скромный наряд. (Выбор наряда повлияет на реакцию Селены)
  • Аккуратную прическу (Стоимость 10 алмазов)
  • Шикарную прическу (Стоимость 20 алмазов)
  • Скромную прическу. (Ничего)

Спросите у служанки в доме Жозефины:

  • Расскажи мне о мистере Брауне.
  • Что произошло между тобой и Жозефиной?
  • Мы с тобой были хорошо знакомы?

Путь высокого искупления. Ваша реакция на приказной тон девушки: 

  • Поставить Амели на место. (-1 Искупление)
  • Усмирить гордыню и принести Амели выпить. (+1 Искупление)

Путь низкого искупления. В разговоре с Бертом:

  • Улыбнуться ему. (Улучшение отношений с Бертом)
  • Не проявлять эмоций. (Ничего)

Парень пригласит прогуляться: 

  • Почему бы и нет (Стоимость 20 алмазов, улучшение отношений с Бертом)
  • Я устала. (Ничего)

Селена вернется в гостиницу.

Арканум. Глава 1. Наказание

Старик споткнулся о повисшие лоскуты своей рясы и повалился наземь.Сейчас он находился в пещере. Он попытался подняться, но ему это не удалось, поэтому старик продолжал ползти. В следующий момент он увидел тень и обмолвился с ней несколькими фразами.

В следующей сцене вы сидите в своём кабинете, а к вам обращается секретарша по имени Амели. Позади неё появился незнакомец и подошел к Селене. Мужчина представился, его зовут Роберт Штицхен, и он — детектив. Так как компания Селены в ближайшее время собирается провести праздник, на котором будет находиться предполагаемый «варщик», то детектив просит вас дать разрешение на проведение операции во время праздника. Этот выбор повлияет на ход истории.

«Разрешить ему провести операцию на моём празднике?»:

  • «Ещё чего!»;
  • «Почему бы и нет?» — Роб благодарен тебе за содействие. Во время операции героиня попросит не закрывать собой проекты, так как они будут развешаны почти по всему центру.

После монолога вы попросили кофе у Амели, но девушка пролила его на документы. Вы же в свою очередь приказали секретарше дождаться нового факса и покинули кабинет.

Вы отправились на праздник, а через какое то время (если дали согласие на проведение операции) услышали выстрел и увидели детектива. Вы отправились искать свой проект и на вас наступила женщина.

Некоторые выборы в этой истории увеличивают значения Императора или Верховной Жрицы. Выбирайте то, что подходит именно вам. В дальнейшем эти значения повлияют на сюжет!

«Вот нахалка, это кто ещё из нас ломится?!»:

  • (Справедливо указать на её неправоту). +1 Император;
  • (Быть благосклонной и промолчать). +1 Верховная жрица.

Вы добрались до одинокого стенда на самом краю ярмарки, на котором был запечатлён ваш проект. В этот момент к вам обратилась старуха и попросила несколько монет.

Некоторые выборы изменяют значение вашего Искупления. Высокие или низкие показатели искупления могут круто изменить сюжет вашей истории!

«Как поступить?»:

  • (Дать денег). +1 Искупление;
  • (Не давать).

Но старуха не отпускала вас. Она сжала запястье сильнее, так, что пришлось позвать полицию. Мгновение спустя полицейские забрали старуху, а та напоследок прокляла героиню. Детектив предложил провести вас к дому.

«Что ответить?»:

  • Проведите, если несложно — 22 алмаза. Улучшение отношений;
  • Сама справлюсь.

Девушка направилась домой. Она шла по парку, смотрела на гром и вспоминала проклятие старухи. Героиня заметила шатёр, плотный полог которого покачивался от силы ветра и явно приглашал её зайти внутрь. На вывеске была надпись «Арканум». Селена вошла внутрь и сразу же встретилась с Тарологом.

Таролог сразу же обратил внимание на имя девушки и отметил, что она не достойна этого имени. Мужчина протянул вам карту и попросил взглянуть на неё

Ещё через несколько мгновений героиня оказалась в храме, а перед ней стоял святой отец. К вам наклонился незнакомый парень со светлыми волосами.

«Как поступить?»:

  • (Отдёрнуть руку). Его задел твой жест;
  • (Посмотреть, что будет дальше).

Когда девушка открыла двери храма, то увидела очень странную картину. Перед ней был средневековый город. Она спустилась вниз по лестнице.

«Селена» (выбор на время):

  • Обернулась;
  • Отскочила в сторону. Верно. Перед ней пронеслась карета с лошадьми.

Девушка увидела проходящую мимо барышню в красивых одеждах. Она была очень похожа на Амели, её секретаршу. Как оказалось позже, Селена, а точнее — Лили, является служанкой. На этом серия завершится.

Клан Колеса (Wheel Clan)

Эти блеклые пиксели внизу экрана принесут вам звание героя Wheel Clan.

Сюжетный квест: уговорите сына короля-изгнанника пустить вас в логово этого самого изгнанника без обязательного променада по туннелям Dredge, поговорив с ним о гномской философии, Камне и Форме. Пройдя к Лугаиру, поговорите с ним на понятном ему языке Камня и Формы, и он вернется на трон. Звание Героя Клана Колеса — у вас!

Возьмите задание на уничтожение большого паука и выполните его с честью. За это вам не дадут ничего, кроме признания всем кланом и огромного плюса к добродетели. Но благородный персонаж и не потребует платы! Кстати, к этому моменту уже реально получить 100 по шкале мировоззрения.

Все остальные задания также и приносят опыт, и добавляют очков на шкалу мировоззрения.

Серия 8 «Единственное и последнее предупреждение»

В разговоре с Лиамом о Приме:

  • Но вы ее совсем не знаете. (+1 Император)
  • Она кажется частью вашей семьи. (+1 Верховная жрица)

Незнакомец в волдырях падает в могилу: «Что делать?»

  • Брезгливо отойти. (-1 Искупление)
  • Следить за тем, что будет дальше. (Ничего)
  • Позвать на помощь. (+1 Искупление)

Незнакомец посчитает, что героиню послала Жозефина:

  • Да. (Правильный вариант)
  • Нет, я пришла по личному вопросу.

При выборе первого варианта: «Нужно действовать иначе»

  • Дела с картинами. 
  • Дела о пропажах людей. 
  • Дела со сгоревшим крылом. (Правильный ответ)

Далее: 

  • Откуда ей взять деньги? 
  • Нет, она опасается того, что могут там обнаружить. (Правильный вариант: Вам удалось разговорить адвоката, вы узнали некоторые тайны семьи Солсбери)
  • Нет, она боится, что узнают историю пожара.
  • Нет, она опасается, что история повторится.

При неправильных ответах: 

  • Угрозами заставить рассказать (Стоимость 12 алмазов. Узнаем некоторые тайны семьи)
  • Уйти ни с чем. (Ничего)

Прима хочет рассказать про зеркало: «Лилит хочет мне что-то сказать?»

  • Пойти за ней (Стоимость 30 алмазов. Узнаем Лилит лучше. +1 Искупление).
  • Не идти. (Ничего)

В гостиной с Лиамом:

  • Составишь мне компанию (Стоимость 19 алмазов. Улучшение отношений с Лиамом)
  • Ho, кажется, я слишком устала. (Ничего)

* * *

Серия 8: Единственное и последнее предупреждение

Арканум. 1 сезон. Гайд.

https://youtube.com/watch?v=16qqKe15bDQ

Сегодня Жозефина не будила Лилит, поэтому та проспала дольше обычного. Выбираем главной героине наряд, прическу.

Лиам хочет что-то нарисовать, но у него не выходит. Узнаем, что Прима пошла на кладбище.

  • «Но вы ее совсем не знаете» — получаем 1 очко императора.
  • «Она кажется частью вашей семьи» — получаем 1 очко верховной жрицы.

Идем на кладбище за Примой. У нее странные шутки – она написала на могиле имя Лилит. Ее поступок напомнит, как в приюте мы шутили над девочкой и писали день, когда она умрет, в ее дневнике. Спросим Приму, что она знает про Жозефину и портрет.

Путь высокого искупления: она поступает так всегда.

Путь низкого искупления: Прима промолчит.

К девушкам приблизится больной и упадет.

  • «Брезгливо отойти» — теряем 1 очко искупления.
  • «Следить за тем, что будет дальше» — ничего.
  • «Позвать на помощь» — получаем 1 очко искупления.

Мужчина умрет и над ним появится тень в форме женщины.

Возвращаемся в Тотспел и натыкаемся на вывеску конторы адвоката по имени Фредерик Роузен. Мы видели в отеле письмо, посланное им. Зайдем в здание, и Фредерик спросит, послала ли нас Жозефина:

  • «Да» — продолжаем
  • «Нет, я пришла по своему личному вопросу» — ничего.

Если выбрали первый вариант:

  • «Нет, она опасается, что история повторится» — верно.
  • «Да. Откуда ей взять деньги?» — ошибка.
  • «Нет, она опасается того, что могут там обнаружить» — ошибка.
  • «Нет, она боится, что узнают историю пожара» — ошибка.

В том случае, если вы выбрали второй вариант, но после, отвечая на вопрос Фредерика, совершили ошибку, вам станет доступен дополнительный вариант развития разговора, но за алмазы.

Лилит нужно узнать, что Фредерик знает. А он, судя по всему, весьма осведомлен.

  • «Угрозами заставить рассказать» (стоит 12 алмазов) – он расскажет о пожаре в отеле.
  • «Уйти ни с чем» — ничего.

На улице видим знакомого человека, и кто-то схватит нас, набросив мешок. Лилит придет в себя, подвешенная за ноги в лесу. Спустя некоторое время ее освободит Прима. В мешке лежит записка с текстом «Мне надоели эти игры. Забыла, кто ты? Ты – следующая». Предпримем попытку определить, чей подчерк:

  • «Берта?» — ничего.
  • «Лиама?» — ничего.
  • «Мэри?» — женщина не владеет навыкам письма.
  • «Роба?» — ничего.

В Тотспеле вспыхнула эпидемия «Точки невозврата». Возле витрины магазина что-то произойдет и Прима уйдет.

  • «Пойти за ней» (стоит 30 алмазов) – нас обвиняли во всем. Получаем 1 очко искупления.
  • «Не идти» — ничего.

В отеле встретим Роберта и скажем ему, что узнали правду. В том случае, если удалось добиться от Фредерика рассказа о случившемся, то Роберт будет доволен нашими действиями. Лиам рисует того же человека, что и художник Берт. Что скажем ему?

  • «Составишь мне компанию?» (стоит 19 алмазов) – это решение улучшит отношения с ним.
  • «Но, кажется, я слишком устала» — ничего.

Жозефина поможет Лилит помыться, потом покинет комнату и главная героиня уснет. Внезапно она почувствует, что кто-то трогает ее за волосы. В отражении видим, что это призрак некоего мужчины, у которого есть шрам. В комнату войдет Жозефина и скажет, что мужчину-призрака зовут Чарли.

Серия 9. Ярмарка

1. Другого я и не ожидала:

  • Не отпускать, пока не расскажет (Верховная жрица 9) – Вы узнали часть истории! Вам еще предстоит узнать остальное
  • Отпустить ее

2. Наряды не влияют – на Ваше усмотрение.

3.

Внимание! Последствия данного выбора появятся в 1х10.

  • Набор для рисования (беслпатно)
  • Картина с полем и лошадьми (10 алмазов) – Лиам Вам блогодарен
  • Зеркальце Лилит (22 алмаза) – Лиам Вам благодарен

4.

  • У тебя интересная техника (Император +1)
  • Хочется смотреть на нее не отрываясь (Верховная жрица +1)
  • Не разбираюсь. Вроде неплохо – не влияет

5. Пойти с Лиамом или с кем-то другим?

  • Пойти с ним (29 алмазов) – Вы стали еще ближе
  • Выбрать другое –  см. пункт 5.1

5.1. Я бы пошла…

  • С Мэри (29 алмазов) – Вы стали ближе
  • С Бертом (29 алмазов) – Вы стали ближе
  • С Робом (29 алмазов) – Вы стали ближе
  • Просто прогуляться

6. Что делать?

  • Довериться чутью и найти Таролога (Искупление +1) – беседа с Тарологом, не влияет
  • Оставить попытки его найти – ничего

7.

  • Потребовать ответа за содеянное (Император +1)
  • Спросить, за что её наказали (Верховная жрица +1)

Арканум. 1 сезон, 8 серия. Единственное и последнее предупреждение

Выбор наряда и прически не влияет — на ваше усмотрение

…

  • Но вы ее совсем не знаете. +1 Император
  • Она кажется частью вашей семьи. +1 Верховная жрица

«Что делать?»

  • Брезгливо отойти
  • Следить за тем, что будет дальше
  • Позвать на помощь. +1 Искупление

«Что ответить?»

  • Да
  • Нет, я пришла по личному вопросу

«Нужно действовать иначе»

  • Дела с картинами
  • Дела о пропажах людей
  • Дела со сгоревшим крылом

…

  • Да. Откуда ей взять деньги?
  • Нет, она опасается того, что могут там обнаружить
  • Нет, она боится, что узнают историю пожара
  • Нет, она опасается, что история повторится

«Нужно выведать у него! Он наверняка многое знает!»

  • Угрозами заставить рассказать (12 алмазов) — ты узнала некоторые тайные семьи Солсбери
  • Уйти ни с чем

Может тогда…

  • Берта? — не влияет
  • Лиама?
  • Мэри?
  • Роба?

«Лилит хочет мне что-то сказать?»

  • Пойти за ней (30 алмазов). +1 Искупление; ты узнала Лилит лучше/Рассуждения о судьбе Лилит открыли Селене глаза на некоторые вещи
  • Не идти

Хотела выпить чая.

  • Составишь мне компанию? (19 алмазов) — вы с Лиамом стали ближе
  • Но, кажется, я слишком устала

Тсен-Анг (Tsen-Ang)

Здесь можно помочь пленным полуограм бежать, перебив заодно половину населения города. Ну да темные эльфы заслужили это.

Также есть возможность получить звание Друга Руки Молоха. Заговорите со встретившим вас на выходе от М’ин-Горад (M’in Gorad) убийцей о книге, оставленной вам в Stillwater Иоахимом, и он откроет вам глаза на происходящее.

Чужие грехи

После того как вас отправят под конец игры на Isle of Thanatos, вам потребуется корабль, чтобы отплыть туда. Но никто не захочет вас отвезти… И останется такой выбор: либо в Black Root покупать корабль за 50000 монет, либо выигрывать его в кости у лучшего в мире Arcanum игрока, либо искать другой способ. Мой вам совет — ищите другой способ, он до крайности интересен. Выслушав в портовой таверне байки Солти Сидрика (Salty Seadrick), мы узнаем от него о пирате-призраке Жилистом Пите (Stringly Pit) и его проклятии.

…А нам за него расплачиваться.

Найдя его последнее пристанище, получаем от него три задания. Придется замаливать чужие грехи. Первые два задания достаточно просты: нужно передать клад Пита потомкам убитого за пряжку от ботинка человека и починить алтарь в одной мелкой деревушке (для этого нужно просто перетащить огромный камень из пункта А в пункт B).

Этих ребят трогать опасно. Даже после смерти ходят строем.

Последнее же задание вызывает определенные проблемы. Необходимо уничтожить проклятый клинок, которым Пит в свое время убил всю свою команду. Для этого придется проследовать в отмеченное место на карте и перебить там огромное количество врагов. И вот в чем проблема — за убийство всех монстров и в особенности восставших из мертвых членов команды Пита почему-то снимаются очки alignment и сильно ухудшаются отношения с соратниками. К примеру, отношение совсем незадолго до этого взятой в команду Raven упало с +88 до —128. Как это преодолеть, не знаю. Можно только, пожалуй, прокрасться мимо охраняющих сундук оппонентов, выкинуть клинок в печь и быстро убежать. Это крайне сложно, противники очень сильны и быстры.

А можно и не переживать по этому поводу. Ведь если получить уровень Мастера в persuasion, вас никто не покинет даже с таким отношением. А мировоззрение легко поправить, сдав все выполненные квесты Питу. Освободив его душу, вы сделаете еще одно доброе дело и заодно получите необходимый корабль.

Далее — финишная прямая, выбор между светом и тенью уже сделан. Верный выбор, надо сказать.

Locations[]

There is a total of 81 explorable landmark locations on the map:

Location Name:

West Coordinates: South Coordinates:
A Lair of Gyr Dolours 1182 1583
A Mysterious Location 1586 1816
Ancient Maze 1367 1582
Ancient Ruins 1755 1480
Ancient Shipwreck 498 892
Ancient Temple 776 919
Arbalah’s House 1452 1303
Ashbury (city) 503 977
Black Root (city) 1098 1441
Boat Landing on Thanatos 629 1593
Bolo’s Altar 1627 1635
Caladon (city) 1604 1828
Crash Site 1453 1289
Dark Elf Camp 345 650
Dernholm (city) 1237 1650
Dungeon of the Dragon Pool 993 790
Elven Ruins 711 1022
Falcon’s Ache 1627 564
Fan Graveyard 1060 809
Forgotten Pit 830 1036
Gateway to the Wastes 466 741
Gorgoth Pass 1500 1442
Half-ogre Island 923 1698
Hardin’s Pass 1288 713
Isle of Despair 323 877
Kerlin’s Altar 882 423
Kree 635 1204
K’na Tha 1435 616
Land Bridge 720 1886
Lethe Wyvern Sighting 1580 1009
Liam’s Workshop 1179 1465
Mysterious Ruins of the Wastes 474 694
Nasrudin’s Resting Place 721 1890
Old Blind Master 750 556
Qintarra (city) 1545 656
Razors Pointe 1503 1771
Roseborough (city) 1752 1514
Ruins of Szabo 1028 1325
Secret Entrance to the Iron Clan 1514 1184
Secret Village 1320 179
Shades Beach 346 827
Shrouded Hills (city) 1410 1317
Simon Fahrkus’ Shack 1450 1325
Small Camp 1260 479
Small Pond 1595 882
Stillwater (city) 1190 753
Stonecutter Clan 1343 887
Strange Ceremony 1373 705
Strange Pond 617 527
Stringy Pete’s Cove 682 1339
Stringy Pete’s Treasure 808 1341
Tarant (city) 972 1028
The Bangellian Deeps 1178 289
The Bedokaan Village 1180 313
The Black Mountain Mines 1308 754
The Bog 1076 514
The Broken Cathedral 1629 1205
The Castle S’nel N’fa 1384 640
The Cold Place 1613 1413
The Home of Maximillian 320 838
The Lair of Bellergorin 768 838
The Lair of the Bogaroth 642 1765
The Old Lagoon 1695 1318
The Pit of Fires 1364 936
The Place of Lost Voices 1320 827
The Poacher’s Camp 1206 276
The Ruby Glade 749 249
The Williamson Homestead 509 1113
The Women’s Camp 268 824
Thieves Cave 1529 1534
Torg’s Altar 1214 1137
Torin Quarry 1419 1099
Tsen’Ang (city) 1505 297
Tulla (city) 444 489
Uncharted Cave 1046 693
Vendigroth Ruins 307 587
Village of the Ashlag Tribe 745 1700
Vollinger’s Meeting Place 1230 981
Vooriden (city) 868 1191
Wheel Clan (city) 954 667
Wolf Cave 1230 1530

Серия 4: Выходной

Клуб Романтики. Арканум. Гайд.

https://youtube.com/watch?v=Nr_A55o94cE

Главная героиня очнется и расскажет, что видела призрака. Роберт окажет ей помощь и доведет до комнаты. Он спросит, верит ли девушка в жизнь после смерти.

  • «Хочу верить» — получаем 1 очко верховной жрицы.
  • «Не верю» — получаем 1 очко императора.

В спальне снова видим призрака, но как только появляется свет, он сразу исчезает. Поутру к нам в комнату придет брат Жозефины и спросит, что будем на завтрак – яйца, суп или пирог с яблоками.

Позавтракав, героиня сменит одежду и отправится с Лиамом посмотреть на лошадей.

  • «Покормить лошадь» — это решение повлияет на историю позже.
  • «Не кормить ее» — это решение повлияет на историю позже.

Наш спутник спросит, не хотим ли мы проехаться на лошади вместе с ним.

  • «Согласиться» (стоит 31 алмаз) – это решение улучшит отношения с Лиамом.
  • «Отказаться» — ничего.

Возвращаемся в Тотспел. Находим Роберта. Он схватил миссис Оберли и пытается выпытать у нее, откуда появилась странная шляпа. После мужчина уйдет к художнику, который собрался рисовать его портрет. Сопроводим его и зададим вопрос Берту:

  • «Тебе не кажется хобби Лиама и Жозефины странным?» — Роберт доволен вопросом.
  • «Какие у вас с Лиамом отношения?» — дружат. Этот вопрос улучшит отношения с Бертом.
  • «Ты мог бы нарисовать меня?» — ничего.

Осмотрим картины и найдем на одной из них шатер, в котором в прошлом встречались с тарологом. После того, как портрет Роберта будет нарисован, отправляемся вдвоем с Бертом к пустующему шатру. На одной из стен есть слова «Найди меня». Берт поднимет гадальный шар.

  • «Посмотреть внимательно» (стоит 19 алмазов) – в разбитом шаре покажется лицо Мэри.
  • «Да нет, показалось» — ничего.

Если выбран первый вариант: узнаем о том, что произошло с Мэри на мероприятии. После того, как Селена выгнала ее с работы, та вернулась к нормальной жизни, а потом повстречалась с ней на Дне города.

  • «Подойти» — девушка отстранилась, однако ей хочется восстановить общение.
  • «Не стоит» — ничего.

В шатре Лилит решает:

  • «Нет, хочу еще осмотреться» (стоит 19 алмазов) – получаем 2 старшие арканы.
  • «Да, можем идти» — ничего.

Если выбран первый вариант: Лилит находит карты Таро «Повешенный» и «Отшельник». В будущем получаем 1 очко искупления.

Возвращаемся домой и узнаем от художника о семье Деверли. В баре, куда мы зашли выпить пива, к Берту начинает приставать официантка, но тот отклонит ее заигрывания. Что будем пить:

  • Рисовое молоко (на поцелуй можно не надеяться);
  • Ром;
  • Имбирное пиво.

Внезапно одному из гостей бара станет плохо и он скоропостижно скончается. Наш спутник скажет, что этот недуг – «точка невозврата». К нам подойдут двое мужчин и начнут сыпать обвинениями.

Путь императора: Постоим за себя.

Путь верховной жрицы: Начнем оправдываться, хотя непонятно, в чем мы виноваты.

Один из подошедших мужчин плюнет в нас, а Берт ударит его.

  • «Стукни его разок и оставь в покое» — получаем 1 очко императора.
  • «Не трогай его» — получаем 1 очко верховной жрицы.

Художник не послушает Лилит и изобьет мужчину, которого зовут Паркер. Покидаем бар.

  • «Купить Паркеру выпить за свой счет» — получаем 1 очко искупления.
  • «Напоследок пригрозить ему» — теряем 1 очко искупления.
  • «Уйти из паба» — ничего.

Во время драки Берта ранили. Осмотрим его рану. Художник поведает нам о нашей жизни. Оказывается, Лилит родом из приличной семьи, ее дедушка умер, а саму девочку взяла другая семья. Внезапно главная героиня вспоминает о том, как Мелоди выгнали за личные отношения на рабочем месте.

  • «Да, я заслужила плевок» — получаем 1 очко искупления.
  • «Нет, не заслужила» — теряем 1 очко искупления.

Если в баре мы выбрали алкогольный напиток, то нужно решить, что делать теперь:

  • «Она поцеловала его» — это решение улучшило отношения с Бертом.
  • «Она не стала этого делать» — ничего.

Возвращаемся в свою комнату и видим, что тут все перевернуто вверх дном. Идем к Роберту и на тайной полке находим заметки об исчезнувших людях. Все они имели что-то общее с этим отелем. Тут снова видим призрака.

Самые интересные мелочи – прохождение за имбецила, доспехи разного размера и ваше влияние на мир

Лучший способ повеселиться в игре – пройти ее за полуогра с низким интеллектом, который на старте равен 4 пунктам. Разработчики не поленились и переписали весь дневник и диалоги для отыгрыша дурачка (хотя странно, что такое глупое существо вообще умеет писать, но это уже мелочи).

Вергилий немного посокрушается, что Живущий переродился в теле дурака, но в целом будет относиться нормально и без издевок, объясняя сложные вещи простым языком. Остальные нейтрально настроенные жители тоже постараются не запутывать вас длинными фразами.

Еще одна сложность, которая у вас возникнет – это поиск подходящих по размеру красивых доспехов. Да, в «Аркануме» одежда не подстраивается под персонажа – как много таких игр вы вспомните? Полуограм придется искать одежду большого размера, люди, эльфы, полуэльфы и полуорки используют средний, а гномы, дворфы и хоббиты – маленький. А еще полуогры не могут использовать пистолет из-за своих размеров – это объясняют тем, что их пальцы слишком большие, и они не могут нажать на спусковой крючок.

Это не все фишки в «Аркануме». Одна из самых важных для геймплея – «эффект бабочки», в котором ваши решения будут менять мир. Возьмем, к примеру, стартовую локацию Туманные холмы. Ключевые персонажи: бандиты, которые берут дань за проход по мосту; владелец шахты, в которой закончилось серебро, но есть железо; призрак в шахте, из-за которого нельзя добывать даже железо; констебль, который просит убить бандитов; алхимик, которому мешает паровой двигатель констебля рядом с его домом; возможный грабитель банка и крутой парень, который хочет помешать грабителю.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *