Создание модификаций с помощью forge/1.7+
Содержание:
- Important bug fixes
- New procedure triggers
- Мод, Софт для модов MCreator для Minecraft 1.15.2
- Procedure system
- 2020.3
- Important bug fixes
- Improved procedure editor
- Improved code editor
- Many small but great improvements
- Как установить MCreator
- OSX (macOS)
- Unlimited structure size
- для тех кто не знает[]
- Windows
- MCreator 2?
- Как создать блок в Майнкрафте
- OSX[]
- Функции MCreator
- Physical characteristics
Important bug fixes
Many bugs were fixed in this update. All the bug fixes are listed in the list below, but more notable bug fixes are:
- Block editor in the procedure, overlay, and mob creator caused UI to lock in some cases on macOS
- Fixed mob custom model animations not working in some cases
- Local variables did not work with some types of procedure blocks
- User was not able to change the RAM allocated to the Gradle at the time of setup
- File writes to workspace file could corrupt workspace file and make MCreator get stuck on the loading screen
- Custom trees in biomes were spawning on top of each other
- Custom ranged item shooting logic was not working properly
New procedure triggers
Many new global procedure triggers were added. These triggers will make all sorts of new things and functionalities possible, including many changes to the core gameplay of Minecraft by intercepting important events, such as when the player joins the world.

New global triggers that were added: an entity joins the world, entity travels to dimension, world loaded, world unloaded, entity wakes up, an explosion is spawned, player global tick, on crafted, on smelted, the player joins or leaves the gameplay, when the player respawns, when block breaks, when block is placed. All existing global triggers were made server compatible, so this is a big and important step towards full SMP compatibility of MCreator mods.
Мод, Софт для модов MCreator для Minecraft 1.15.2

MCreator, имеющий огромное разнообразие возможностей, поэтому невозможно перечислить все в статье. Поэтому он стремится представить программное обеспечение в общих чертах. Вы можете, однако, использовать официальную вики, чтобы начать.
MCreator — это программное обеспечение, разработанное Pylo, которое используется для модификации Minecraft без знания программирования на Java, и даже ребенок может использовать его для изучения основных понятий программирования. С помощью этой программы можно легко создать свой собственный мод, который может включать в себя новые блоки, объекты, достижения, мобов, биомов, еду, инструменты, растения, машины и многое другое. После создания нового мода вы можете поделиться им в сообществе MCreator, чтобы другие пользователи могли использовать ваш мод, комментировать его или предлагать идеи по его улучшению.
Программное обеспечение совершенно бесплатно, однако вы не будете иметь права на монетизацию проектов, которые вы будете выполнять.

Программное обеспечение предлагает вам множество инструментов для планирования, создания и изменения ресурсов для вашего мода. С помощью встроенного редактора текстур вы можете создавать текстуры для вашего мода непосредственно из MCreator. Используя встроенные шаблоны, фильтры и другие графические инструменты, вы можете быстро создать текстуру, которую вы имели в виду.

MCreator поставляется со многими инструментами, чтобы сделать создание модов еще проще. Забудьте о технических деталях и сфокусируйтесь на создании самого мода. Включая три инструмента моделирования , несколько изготовлений текстур, менеджер звука, создатель анимации и многое другое.

Чтобы улучшить ваш пользовательский опыт, все в интерфейсе сводится к перетаскиванию элементов. Вы можете легко спроектировать или изменить интерфейсы поделки или хранилища, не касаясь ни одной строки кода, благодаря редактору GUI.

Вы можете создать более продвинутую систему событий, которая дает вам возможность определять сложные действия, которые запускаются, когда игрок выполняет действие в игре. На эти события могут влиять блок, моб, измерение и т. д. Чтобы дать вам пример, вы можете создать событие, при котором скелет появится, когда игрок откроет ваш заминированный сундук.

Вы можете определять ремесла, лоты и многое другое, как в игре. Программное обеспечение включает фильтры для поиска в огромной библиотеке объектов, которую имеет Minecraft, и вы можете экспортировать изображения ремесел и например, использовать для презентации своих модов на сайтах.
Procedure system
Procedure system is the replacement for old event system and also for the global events. The procedure is a new mod element that can be triggered both by global events or by calling them from events of specific mod elements.

Each procedure is stored as a separate mod element and can be edited as any other mod element. No actual code is stored, which means that procedures will be seamlessly updatable with new Minecraft versions. This is possible as procedure system is using new generator system which still has to be implemented for many mod element types, but the procedure is one of these which already support it.
Procedure system has many new condition options and event results that were not possible before. Many of existing event results now have more options and are more multiplayer compatible. MCreator takes care of dependencies too, so you can always choose from safe to use procedures. Another addition compared to event system is the support for local variables that can store the data for the time of the event and separately for each event.

On the above gif, we can see how MCreator displays the data that is used by a procedure and how it is matched with the data provided by the event trigger.
2020.3
- Workspace resources (textures, structures, and sounds) are now stored in Gradle resources folder only (folders <workspace dir>/sounds, <workspace dir>/textures, <workspace dir>/structures can be removed from the workspace; before opening older workspaces, it is recommended to regenerate the code in the old version before opening it in the new one)
- Dropped Minecraft 1.12.2 generator support
- Mod element camel-case name is now automatically converted to snake-cased registry name
- «On collided with the player» and «on right-clicked on living entity» triggers now have source and target entity swapped
- Custom tools of type multi-tool now have harvest level
- Custom GUIs now use IItemHandler instead of IInventory
- Main mod file naming scheme changed for compatibility reasons
Important bug fixes
This update fixes a lot of important bugs too. All of the bug fixes can be seen in the changelog, but the most important ones are listed here:
- Custom gun sounds not working,
- In some cases, exported mod had broken textures when tested in actual Minecraft,
- Custom JSON model texture for blocks and items did not work, the first selected texture was used for all model elements,
- GUI editor did not validate for empty element names,
- Print text and print text to chat events didn’t work, it printed to Gradle console instead
- Custom GUIs crashed when shift click was used. Now shift-click works and supports stack splitting and all other stack features from vanilla GUIs,
- Biome base height did not accept negative values so underwater biome creation was not possible,
- Order of armor damage values was swapped so it was hard to define proper armor damage values.
All of the bugs listed above alongside with many other were fixed in this update.
Improved procedure editor
There were many improvements to the procedure editor too. Most importantly, a bug with procedure system block selector not working on Mac computers was fixed. We have added some new procedure blocks and improved existing blocks (see the changelog below for more info).

Option to collapse procedure blocks was added. This way, larger block structures can be collapsed, to make larger procedure systems easier to read. If you want to edit specific section later, you simply expand the block and edit the blocks inside the collapsed section.

If the user enables this option in preferences, comment blocks can be added to the procedures to make the procedures more readable and easier to understand while debugging them or trying to remember what this part of procedure does a month later after you made it 😉
Improved code editor
Code editor got many improvements too. Autocomplete window is now automatically triggered based on context now. We have added documentation window with a direct display of Minecraft Forge JavaDoc for easier programming and understanding of individual Java methods. Import formatter and code formatter has been improved. Jump to declaration now supports multiple packages and jumping between them. The automatic tab indentation was improved.

There were many other small improvements to the code editor too. On the image above, the new smart autocomplete can be seen in action. Jumping to lines of code in case of crashes and compilation errors was improved too.
Many small but great improvements
There were many other minor but great improvements too. All block selectors now support metadata, there is no single place in MCreator without metadata support left. All mod elements now have selectable creative tabs. All mod elements can be selected to not have a creative tab at all. New procedure blocks were added. Many new options in mod element wizards were added, such as fluid type, block affected by silk touch, can plants grow on the block and other.

Mod list was improved with added recipe previews, as seen on the picture above. Buttons in the workspace were slightly rearranged to make the UI easier to use. New buttons were added to the Gradle console, including the search function for the gradle console.
Как установить MCreator

Распространяется набор инструментов для разработки модификаций в виде стороннего программного обеспечения, устанавливаемого не в каталог Minecraft, а в отдельную директорию, откуда в дальнейшем запускается для разработки нового контента. Переносить новые предметы, текстуры или декоративные элементы предстоит уже после, через специальное меню и раздел Build & Run. Сначала же предстоит разобраться непосредственно с установкой:
- Дважды нажать на дистрибутив MCreator левой кнопкой мыши и дождаться загрузки инсталлятора;
- Принять соглашение, кликнув по кнопке I Agree;
- Выбрать директорию для распаковки файлов MCreator. Разработчики рекомендуют не менять значения, выбранные по умолчанию (C, Program Files);
- Если установка прерывается и поверх интерфейса инсталлятора появляется ошибка Error Opening File For Writing, то сначала стоит попытаться нажать на кнопку Retry, а после – загрузить и установить Java и Java Development Kit 8;
- Ярлык MCreator появится на рабочем столе и в меню «Пуск», а набор инструментов для разработчиков Майнкрафт модов станет доступен для запуска.
Скачать программу для создания модов для Майнкрафт
СКАЧАТЬ с Modsfire
СКАЧАТЬ с Google Диск
OSX (macOS)
How to install (1.8.3)
Step 1
Download the latest MCreator version for Mac and open the DMG image.
Step 2
Copy the MCreator### (where ### is the latest version number of MCreator) folder inside DMG to a preferred folder with the write permissions of the current user (Applications folder is one of the folders that should not be used as it is not writable by the current user).
NOTE: You can install MCreator anywhere, but make sure that there are only numbers, English alphabet characters, characters .,-_ and whitespaces in the name of the file path. Other characters from other languages might cause unpredictable errors and problems so avoid using them!
Step 3
Click on the mcreator.command file inside the folder you extracted from the DMG image to launch MCreator. You might get the following warning:

If you see this message, Ctrl + click on the file mcreator.command and click the Open menu item from the dropdown menu. A message like this will open:

Click the Open button to launch MCreator. MCreator log terminal and MCreator window will open. You only need to do this the first time. On later launches, you won’t see this error again once you allow MCreator to launch for the first time.
Troubleshooting
Terminal opens, but MCreator doesn’t
If a terminal opens and there is an error in it after you click the Open button, you might need to run the following command in a terminal:
After the (re)installation of a missing library is complete, open MCreator again and it should launch this time.
If you get a message that brew command is unknown, install Homebrew on your Mac first.
MCreator gets stuck on Initializing workspace system
If MCreator gets stuck on Initializing Workspace System, do the following:
- Right click on the folder in which you installed MCreator (usually MCreator###) and click Get Info
- Info window opens. Under Sharing & Permissions, set the Privilege of the current user to Read & Write
How to install (1.6.3 — 1.8.3)
Step 1
Install JDK 8 or greater on your Mac. Make sure that your JAVA_HOME environment variable is pointing to Java JDK 8 installation (howto) OR that Java JDK 8 is set as the default Java runtime for launching Java JAR files.
Make sure that you have Java 8u172 or higher (but needs to be Java 8) as default Java software. You can do this by typing java -version in the terminal.
You also need to have JavaFX installed. If you have Oracle’s Java, it is already included in the standard installation.
Step 2
Download MCreator’s ZIP file for Mac and Linux and extract it to the preferred folder. We recommend you to use separate folders for each MCreator installation.
Step 3
Click on the MCreator.jar file to run MCreator. Wait until MCreator completes the initial setup. This might take 10 — 20 minutes. If something goes wrong, don’t hesitate to contact us to help you fix your bug.
How to install (below 1.6.3)
Contrary to the Windows version, the OS X version of MCreator doesn’t come with JDK, so you need to install it first. To get MCreator for Mac, download the zip version of MCreator from our official website.
Before you run MCreator for the very first time, please run the following commands in the terminal:
- CD to the directory of MCreator
- Type in: «chmod 777 MCreator» (you might need to use sudo)
- Type in: «ln -s /System/Library/Frameworks/JavaVM.framework/Versions/Current/Commands/java_home /usr/bin/java_home» (you might need to use sudo)
- Close the terminal window.
To run MCreator, open a terminal window, cd to the folder of MCreator and run: ./MCreator
Unlimited structure size
After many updates of waiting, we are finally removing the structure/schematic limit. Due to the nature of the new system, old schematics will have to be re-imported and redefined if you will import workspace from MCreator 1.7.9 or older. We now support a new Minecraft structure format with all metadata, entity, NBT, block states and other definitions of a structure. This is much better than the old schematic system which only supported blocks without states and basic entities. We still support the schematic format, but it gets converted to a structure while importing.
A new button was added to import structures that user makes inside test Minecraft environment client using structure block. This way, structures with custom blocks and entities are now possible.
Structure generation for structures, plants, and ores was improved too, so the world loading speed with custom mods is now much faster.
для тех кто не знает[]
Как установить стабильный релиз
EXE установщик (версия 1.4 и выше)
Скачайте MCreator с оффициального сайта mcreator.net
Программа доступна в двух форматах: Исполняемый файл(.exe) и Архив (.zip). Используйте архив если исполняемый файл не работает.
Установите JDK 7 32-bit версию ( Даже если у вас 64-Bit компьютер! ) и убедитесь что Java и Javac прописаны в PATH (Начиная с MCreator 1.4.3 этот шаг устарел потому-что JDK поставляется вместе с MCreator). Это может помочь если поставляемый JDK не работает на вашем компьютере. Если это так, выполните следующие действия:
Windows 10
- В поиске на панели задач найдите Панель Управления
- Кликните на Панель Управления -> Система -> Расширенные
- Кликните на <<Переменные среды>>, в разделе <<Системные переменные>> найдите Path и кликните на него.
- В редакторе Windows измените PATH, добавив туда Java(и компонент Javac).Если у вас нет PATH, вы можете добавить новую переменную и указать в качестве имени PATH.
- Закройте окно.
- Запустите скачаный с сайта установщик. Если установщик выдает ошибку, или просто не открывается, вам придется загрузить ZIP-архив. Вам также может потребоваться временно отключить антивирус или фаервол чтобы позволить MCreator загрузить Forge.
Windows 8
- Перетащите указатель мыши в правый нижний угол экрана.
- Кликните на Панель Управления -> Система -> Расширенные
- Кликните на <<Переменные среды>>, в разделе <<Системные переменные>> найдите Path и кликните на него.
- В редакторе Windows измените PATH, добавив туда Java(и компонент Javac).Если у вас нет PATH, вы можете добавить новую переменную и указать в качестве имени PATH.
- Закройте окно.
- Запустите скачаный с сайта установщик. Если установщик выдает ошибку, или просто не открывается, вам придется загрузить ZIP-архив. Вам также может потребоваться временно отключить антивирус или фаервол чтобы позволить MCreator загрузить Forge.
Windows 7
- Выберите Компьютер в меню пуск.
- Выберите <<Свойства системы>> в контекстном меню.
- Нажмите <<Дополнительные настройки>>, затем <<Дополнительно>>
- В редакторе Windows измените PATH, добавив туда Java(и компонент Javac).Если у вас нет PATH, вы можете добавить новую переменную и указать в качестве имени PATH.
- Закройте окно.
- Запустите скачаный с сайта установщик. Если установщик выдает ошибку, или просто не открывается, вам придется загрузить ZIP-архив. Вам также может потребоваться временно отключить антивирус или фаервол чтобы позволить MCreator загрузить Forge.
Как установить снапшоты
- Скачайте последнюю версию снапшота с сайта mcreator.net
- Создайте папку, расположенную здесь: C:/Pylo/MCreator/ и разархивируйте файлы из архива внутрь этой папки. Если у вас уже есть MCreator, сначала удалите все файлы внутри C:/Pylo/MCreator
Запустите MCreator.exe и следуйте инструкциям. Вы можете создать ярлык на рабочем столе чтобы быстро открывать MCreator.
Windows
How to install (1.5.8 — 1.8.3)
Step 1
Download MCreator and run the installer
Step 2
Go to the C:/Pylo/MCreator(version) and run MCreator.exe. You might need to run it as administrator if you get stuck on Building forge or if MCreator setup is complete in less than a minute. In such case, remove MCreator, reinstall it and open with admin rights (right click — > Run as admin).

Step 3
For the first time, you might need to allow the firewall to allow Java to access the internet. Setup procedure will start. Wait till it is done (even after you see all ticks, it might take a while before the setup is actually complete) and enjoy using MCreator. You need to have internet access in order to use MCreator.
NOTE: You can install MCreator anywhere, but make sure that there are only numbers, English alphabet characters, characters .,-_ and whitespaces in the name of the file path. Other characters from other languages might cause unpredictable errors and problems so avoid them!
High DPI screens
If you have problems with High DPI screens, you can override high DPI scaling behavior and set it to System option. To do so, right-click on MCreator.exe, open Compatibility tab and select options highlighted in the red square.

How to install (1.4.3 — 1.5.8)
- Download MCreator from the MCreator’s official website download section. The program is available in two formats: As an Executable (.exe) and as a Compressed Archive (.zip). Use the Compressed Archive if the executable doesn’t work.
- Install JDK 7 32-bit version ( Even if you are on a 64-Bit Computer! )
How to install (below 1.4.3)
- Download MCreator from the MCreator’s official website download section. The program is available in two formats: As an Executable (.exe) and as a Compressed Archive (.zip). Use the Compressed Archive if the executable doesn’t work.
- Install JDK 7 32-bit version ( Even if you are on a 64-Bit Computer! ) and make sure that Java and the Javac component are listed on PATH:
Windows 8
- Drag your mouse to the Right bottom corner of the screen.
- Click on Control Panel -> System -> Advanced
- Click on Environment Variables, under System Variables, find Path, and click on it.
- In the Edit Windows, modify PATH by adding the location of Java. If you do not have the item PATH, you may select to add a new variable and add PATH as the name and the location of the class as the value.
- Close the window.
Windows 7
- Select Computer from the Start menu.
- Choose System Properties from the context menu.
- Click Advanced system settings > Advanced Tab
- In the Edit Windows, modify PATH by adding the location of Java. If you do not have the item PATH, you may select to add a new variable and add PATH as the name and the location of the class as the value.
- Close the window.
- Start the previously downloaded installer. If an error occurs during the installation, or the installer simply doesn’t work, you may need to download the ZIP archive instead. You also may need to temporarily disable your antivirus/firewall to allow MCreator to download Forge!
MCreator 2?
With procedure system, another step from the stage 1 of MCreator 2 roadmap is complete. The next two steps are planned for MCreator 1.8.0. We have some other interesting new features in the plan for 1.8.0 too. Can you guess what it could be?

Leave a comment below and tell us what is your favorite feature and/or bug fix in MCreator 1.7.9.
UPDATE (5.5 20:50 CEST):
If you have problems with importing your workspace (it gets stuck in the middle of import), getting errors with structures, have problems with setting global variables using procedures or problems with custom global variables of type text, redownload MCreator 1.7.9 as we have patched these issues.
UPDATE (6.5 9:10 CEST)
If GUI button or slot was defined without event, it caused recompilation errors. If you are having issues with this, redownload MCreator.
UPDATE (7.5 21:45 CEST)
Как создать блок в Майнкрафте
Хотя инструмент переполнен функциями и возможностями, начинать творческий путь стоит с малых достижений. Вот инструкция по MCreator, призванная облегчить процесс подготовки нового блока:
- Первый шаг – подготовка рабочего пространства с помощью кнопки, изображающей плюсик и расположенной на панели быстрого доступа слева;
- В появившемся меню необходимо выбрать вариант Block (Блок) и выбрать название для будущего ресурса или декоративного элемента. Вводить текст рекомендуется на английском языке (поэкспериментировать над переводом помогут плагины и расширения);
-
Дальше предстоит разобраться с оформлением блока. Предусмотрен вариант с загрузкой текстур файлом (поддерживаются основные форматы изображений) или же подготовкой оформления вручную через встроенный редактор. Вне зависимости от выбора менять дизайн предстоит с помощью 6 квадратов, обозначающих грани блока в развертке.
Если оформление одинаково со всех граней, то достаточно заполнить цветом или изображением лишь левую часть (Left) – остальным значение передается автоматически.
- Не обойтись и без настройки характеристик: MCreator разрешает выбирать тип рендера, задавать прозрачность (Transparency), менять параметры «твердости» (Hardness), влияющей на скорость добычи, взрывоустойчивой силы (Resistance), способов выпадения (Dropping Properties) и свойств земли, редстоуна, пропускной способности.
- Переход между каждым шагом сопровождается нажатием на кнопку Next. Если необходимо вернуться назад – необходимо выбирать Back на панели быстрого доступа.
- Последующие шаги подготовки нового блока связаны с вместимостью и способами компоновки в инвентаре (сколько блоков вмещается в ячейку, максимальное количество стаков). Дополнительно предусмотрена возможность стирать блок после разрушения: достаточно снять галочку с пункта Drop items from inventory when block destroyed.
- Процесс подготовки нового блока заканчивается на этапе выбора параметров генерации (Generation Properties). Разработчики MCreator предлагают выбрать, куда добавлять блок (биом, примерная высота, тип мира – стандартный, нижний), в каком количестве и объеме, необходимы ли специальные обозначения редкости. Каждый из пунктов меню подбирается с помощью выпадающих меню, а потому знать значения и дополнительную информацию необязательно – инструмент подскажет, куда нажимать.
информация о новом блоке
MCreator – не единственный представитель жанра: схожие по замыслу инструменты периодически появляются в сети. Но где-то необходимо знать языки программирования или подбирать подходящую версию под Minecraft, а где-то не обойтись без дополнительной подготовки. MCreator призван помочь каждому реализовать задуманное в полуавтоматическом режиме: справятся даже новички.
OSX[]
Contrary to the Windows version, the OS X version of MCreator doesn’t
come with JDK, so you need to install it first. To get MCreator for
Mac, download the zip version of MCreator from our official website.
Before you run MCreator for the very first time, please run the following commands in the terminal:
- CD to the directory of MCreator
- Type in: «chmod 777 MCreator» (you might need to use sudo)
- Type in: «ln -s
/System/Library/Frameworks/JavaVM.framework/Versions/Current/Commands/java_home
/usr/bin/java_home» (you might need to use sudo )
- Close the terminal window.
To run MCreator, open a terminal window, cd to the folder of MCreator and run: ./MCreator
Функции MCreator

Интерфейс MCreator перегружен кнопками, контекстными меню и панелями быстрого доступа, а еще представлен лишь на английском языке. Мгновенно освоиться у новичков не выйдет (даже с учетом всплывающих подсказок и рекомендаций), но 3-4 часа проведенные за экспериментами принесут долгожданные плоды. А какими станут результаты – зависит непосредственно от выбранных функций:
- MCreator разрешает в полуавтоматическом режиме изобретать новые блоки, освещение для помещений, декоративные предметы, новые жидкости и топливо. Каждому подготовленному элементу инструмент разрешает присваивать новые характеристики и дополнительные значения через встроенное меню;
- Панели с кнопками, расположенными в верхней, нижней и боковой частях интерфейса настраиваются: кнопки перетягиваются, ползунки скрываются. Дополнительно предусмотрен выбор комбинаций горячих клавиш для распространенных действий;
- Встроенный графический редактор в MCreator адаптирован для подготовки текстур, моделей и изображений, необходимых для наполнения блоков, предметов, сторонних элементов, вроде оружия. Ни размеры подбирать, ни цвета не придется – достаточно выбрать подходящий рабочий формат в Image Maker;
- Поддерживает плагины и расширения, предназначенные для настройки искусственного интеллекта, подготовки генераторов и рецептов, карт и наборов с текстурами. Сторонний контент часто автоматизирует рутинные действия и предлагает подходящие решения для реализации идей;
- Подготовка каждого мода Майнкрафт начинается с проработки основ: предстоит выбрать место появления (биом, высота, мир), разобраться с визуальными изменениями под дождем и снегом, настроить цвет или даже подобрать элементы рецепта для крафта. Каждый из пунктов выбирается через панель с параметрами, где достаточно расставлять галочки и плюсики;
- Каждый раз начинать подготовку модификаций и стороннего контента совсем необязательно: MCreator предлагает сразу обращаться к «базе» с текстурами, 3D-моделями, спрайтами, структурами и эффектами. Предусмотрен даже раздел со звуками. А потому достаточно выбрать исходники и приступить к экспериментам и поиску новых идей.
Physical characteristics
Here you will have a number of options to chose from.
- Basic properties
- Name In GUI: This is the shown name of the block or item when you hover over it in any GUI in Minecraft.
- Hardness: This is how long it takes to mine the block.
- Resistance: This is how the block reacts to explosions.
- Has Gravity: Check this if you want the block to act like sand or gravel, it will fall if not on the ground.
- Creative Tab: This is where your block will be in creative mode.
- Advanced properties
- Can walk through block: Check this if you want to walk through the block.
- Can provide power: Check this if you want the block to act as a redstone block.
- Light opacity: This property makes the block allow light through it or not, 0 will not allow any light through, 126 makes it semi-transparent and 255 will allow all light through.
- Material: Select the material of the block. It isn’t really important what to choose, but if you select water material, farmland will become wet if it’s near it, if you select wood, you can smelt your block in the furnace, selecting lava means that you can get empty buckets full of lava by clicking on your block. here is some more info about materials.
- Dropping properties
- Tool able to destroy it: This is what tool you want to mine the block, Example: set to and axe to mine wood.
- Doesn’t drop itself: Check this if you want the block to drop something other then the block you are mining. take note that you will need an item or block before you check this so it can drop it.
- Block that drops: This will become active when you check Doesn’t drop itself. You can select your item or block you want to drop here.
- Drop amount: This is how much it drops when mined.
- Light, sound, and hardness
- Sound on step: This is the sound that your block makes when you walk on it.
- Luminance: This is how much light the block gives off.
- Is unbreakable: Check this if you want it to act like bedrock.
- Harvest Level to break: This is the tier of tool required to break the block. 0 is hand/wood, 1 is stone, 2 is iron and 3 is diamond. Only the tier of tool you specify will be able to break your block you can also make custom harvest levels.
- Spread Particle Effects — check this box if you want to add particles.
- Particle type: This is what the particles look like. like bubbles or hearts when breeding.
- Particle spawning shape: This is the shape of how the particles spawn.
- Particle spawning radius: This how far the particles travel from your block.
- Particle amount: This is how many spawn at one time.
- Click next