Обзор hellblade: senua’s sacrifice

Как пройти испытания Сурта

После начального эпизода перед главной героиней встанет выбор — отправиться к одному из двух местных божков, которые заведуют разными районами Хельхейма. Выбрать можно любого, но убить придется обоих, иначе двери в сердце страны мертвых не откроются.

Попав в первую область, Сенуя сможет побродить по небольшой локации, но непременно упрется в рунный барьер. Тут же ее встретят противники-северяне.

Вторым испытанием станет поиск двух рун. Найти их несложно, но на всякий случай вот скриншоты:

Далее будут еще одни суртовы врата, но задача чуть усложняется: жертва будет находится на большем расстоянии. Нужно запомнить путь от врат к жертве и быстро преодолеть его, возвращаясь назад, иначе Сенуя может угореть.

Собственно, дальше поиск рун и пробежки к алтарям будут чередоваться еще два раза. Описывать их прохождение смысла нет, так что ограничимся только решениями рунических головоломок:

Секретная концовка в Hellblade: Senua’s Sacrifice

Да, в игре есть секретная концовка, которая не слишком сильно отличается от основной. Нам все также приходится сражаться в финале с Хелой, осознавая, что Сенуа борется с собственной сущностью.

Но есть и отличие, оно заключается в дополнительной сцене, которая показывает монолог отца героини. Он встречает нас на входе в покои Хелы и рассказывает, а точнее объясняет то, почему так вел себя.

Чтобы добраться до этой концовки, вам потребуется собрать все 44 камня Лорестонс. А для этого придется несколько раз пройти полностью игру, так что тут вам решать, заслуживает ли это вашего внимания. Для удобства мы добавим видео с обеими концовками, если вы ленивая задница и не хотите тратить лишнее время 🙂 Так же в закрепленных записях будет гайд по поиску всех 44 тотемов, на всякий случай. 

Бои в Hellblade: Senua’s Sacrifice

Если кратко, то сражения в игре напоминают сильно упрощенные бои из For Honor. Здесь нет трех боевых стилей, но зато есть атаки разных типов, которые и образуют что-то вроде дуэльной системы.

Бои проходят только в предопределенных местах. Обычно, это переходы в новые места, именно там главная героиня встречает агрессивных духов и северян-мертвецов.

Главная цель в бою — правильно подбирать время для своей атаки и вовремя уходить от атаки противника, а также стараться не ввязываться в драку с двумя противниками, так как камера расположена таким образом, что схватка с двумя-тремя врагами превращается в «кашу».

Далее рассмотрим основные боевые тактики, которые помогут победить любых противников в игре.

Video[edit]


Graphics settings

Graphics feature State WSGF Notes
Widescreen resolution
Multi-monitor Select Windowed Fullscreen mode.
Ultra-widescreen
4K Ultra HD
Field of view (FOV) See .
Windowed
Borderless fullscreen windowed
Anisotropic filtering (AF) Scales with the textures option. See to set it separately.
Anti-aliasing (AA) TAA is used by default. SSAA and FXAA can be forced. DLSS is supported. See .
Vertical sync (Vsync)
60 FPS and 120+ FPS
High dynamic range display (HDR) Added with update 1.03. Missing from the Microsoft Store version.
Ray tracing Ray-traced shadows and reflections.
Color blind mode Color Blindness setting simulates Deuteranopia, Protanopia, and Tritanopia.
The game engine may allow for manual configuration of the game via its variables. See the Unreal Engine 4 page for more details.

Ray Tracingedit

Enable Ray Tracing Ambient Occlusion[citation needed]
  1. Go to the .
  2. Open .
  3. Add the following and save the file.
r.RayTracing.AmbientOcclusion=1
r.RayTracing.AmbientOcclusion.SamplesPerPixel=4
r.RayTracing.AmbientOcclusion.EnableMaterials=1

Роль технологий в создании Hellblade

Сенуа — очень «живая», правдоподобная и реалистичная героиня. Такой её помогли сделать актриса Мелина Юргенс и технология захвата движений. Разработчикам удалось достигнуть невероятной детализации персонажа и передать с помощью проработанной анимации всё, даже самые мелкие эмоции на лице Сенуа.

Хотя, пожалуй, самый примечательный технический аспект Hellblade — работа со звуком. На протяжении всего приключения игрок слышит непрерывный хор голосов в голове Сенуа. Используя 3D-микрофоны для записи бинаурального звука во время разработки, Ninja Theory смогла воссоздать в игре слуховые галлюцинации. Как утверждает доктор и профессор психологии Чарльз Фернихоу, такие галлюцинации в игре — один из наиболее подходящих способов передать психическое расстройство персонажа.

Бинауральный звук — это звук, записанный с использованием двух микрофонов для имитации трёхмерного пространства. При таком методе записи используется специальная система, повторяющая анатомическое строение человеческой головы вплоть до ушных раковин. Термин «бинауральный» не стоит путать со «стерео». Обычная стереозапись не учитывает расстояние между ушами, «звуковую тень» и отражения звука от головы и ушных раковин, хотя они вносят свои изменения в распространение звука. В случае с бинауральным эффектом два микрофона фиксируют звук и его положение в пространстве так же, как ваши уши слышат звук в реальной жизни. Таким образом, звук в Hellblade позволяет игроку, скажем, максимально точно определить местоположение врагов. Впрочем, Ninja Theory шагнула дальше — она использовала эту технику, чтобы передать психическое состояние главной героини.


Скриншот: игра Hellblade: Senua’s Sacrifice

Результаты фантастические: Сенуа на протяжении всей игры преследуют голоса. Они звучат справа, слева, перемещаются в пространстве и даже шепчут за спиной, вызывая желание обернуться. Героиня слышит сразу несколько разных голосов, они преследуют её, комментируя каждый шаг: какой-то голос сомневается в девушке, другой её боится, ещё один даёт советы, которые ведут её дальше.

«Я часто слышал, что нельзя полагаться на звук в качестве основного механизма взаимодействия в играх… но после работы, которую мы проделали над Hellblade, не думаю, что смогу когда-нибудь с этим согласиться. Звук действительно важен, он должен быть частью игрового опыта».

Тамим Антониадес, творческий руководитель Hellblade: Senua’s Sacrifice

Инди-игра AAA-класса

Долгострой от создателей Heavenly Sword оказался именно тем, что люди ждали 3 года — отличным приключением в декорациях нордической мифологии. При этом Ninja Theory сдержали слово и не стали просить стандартные 2000, как за AAA-игру. Ценник очень демократичный — всего 769 рублей (в Steam).

Однако по качеству игра находится на уровне самых лучших блокбастеров. Тут и нетривиальная история в декорациях нордического эпоса, и до ужаса реалистично воссозданный психоз главной героини, и великолепная графика, и умопомрачительная работа со звуком. Все это просто обязывает купить игру и попробовать ее. Такие игры выходят крайне, крайне редко!

Единственное, что можно отнести к минусам игры — это отчасти монотонный геймплей. В Hellblade: Senua’s Sacrifice действительно много ходьбы и чисто созерцательного геймплея, в то время как экшен выполнен аккуратно, но едва ли захватит с головой.

Смотреть все скриншоты Hellblade →

Все скриншоты из Hellblade можно посмотреть здесь.

  • Опубликованы оценки Hellblade: Senua’s Sacrifice — отлично
  • В Hellblade: Senua’s Sacrifice есть функция, которая удаляет сохранения игрока
  • Появилось сравнение графики Hellblade: Senua’s Sacrifice из трейлеров с финальной версией игры

Отражение психического состояния Сенуа в геймплее

Большинство важных для сюжета событий в Hellblade подаются через многочисленные галлюцинации героини, но последние отражены не только в повествовании, но и в геймплее. Так, многие головоломки завязаны на том, что Сенуа видит в игровом мире объекты и символы, недоступные взору любого другого персонажа. И чтобы решить пазл, девушке зачастую необходимо посмотреть на упомянутые объекты и символы под нужным углом.

Кроме того, в отличие от большинства других популярных игр, в Hellblade нет интерфейса — игра не содержит дополнительной визуальной информации, которая отображала бы состояние героини, местоположение в мире и прочее. Нет шкалы здоровья, нет компаса, который помог бы с навигацией, или дневника. Это связано с тем, что истинная цель Hellblade — не просто предложить игроку сразиться с монстрами, присутствующими в игре, но по-настоящему погрузиться в историю Сенуа. И, опять же, увидеть мир таким, каким его видит пиктская воительница.

Чтобы сделать погружение в мир игры ещё глубже, разработчики идут на всяческие ухищрения. Например, пытаются убедить игрока в начале игры, что частые смерти Сенуа приведут к потере всего прогресса, как в играх жанра roguelike. На самом деле Hellblade не так жестока по отношению к игроку — стирать весь прогресс она не станет. Разработчики использовали этот приём, чтобы побудить играть в Hellblade аккуратнее — и не доводить Сенуа до состояния, в котором она бы окончательно лишилась рассудка.

Game data[edit]


General settings

Configuration file(s) locationedit

System Location
Windows \HellbladeGame\Saved\Config\WindowsNoEditor\
Microsoft Store \Packages\NinjaTheoryLtd.HellbladeSenuasSacrifice_nkbnxvch6z38g\LocalState\HellbladeGame\Saved\Config\UWP
Steam Play (Linux) /steamapps/compatdata/414340/pfx/

Save game data locationedit

System Location
Windows \HellbladeGame\Saved\SaveGames\
Microsoft Store \Packages\NinjaTheoryLtd.HellbladeSenuasSacrifice_nkbnxvch6z38g\SystemAppData\wgs
Steam Play (Linux) /steamapps/compatdata/414340/pfx/

Что значит концовка игры Hellblade: Senua’s Sacrifice?

В самом конце, когда Сенуа ака Хела выбрасывает череп Диллиона, нам хотят показать, что главная героиня послушалась совета своего возлюбленного. Ведь он своими словами «встреть смерть, как своего друга» попросил ту принять его гибель. Весь этот путь был сопротивлением своей судьбе, бесполезными попытками исправить то, что уже случилось. Мотивы девушки чисты, ведь она сама стала причиной случившегося. Однако никому из смертных не под силу исправить прошлое, которое уже записано в Книге Жизни.

С другой стороны, возникает вопрос: «А зачем, собсна, тогда происходил весь этот сыр-бор? Зачем игра, вообще, создавалась, если героиня просто сдалась в конце»? Действительно, весьма здравое возмущение, так как, если понимать концовку прямо, то авторы просто выбросили несколько часов времени тех, кто проходил игру. Мы шли-шли до финала, надеялись на классический хэппиенд, но нам показали совсем другой повтором истории.

Да и сама Сенуа себе в этом противоречит. Почему? Ну, сначала ей голос Зинбеля постоянно твердил, мол, зачем она борется, если мы все равно умрем, рано или поздно? Его-то девушка не слушала, а Диллиона, который сказал все то же самое, но другими словами, она сразу же послушала. Да, это ее любимый, но Диллион вторил Зинбелю, встав на сторону врага своей возлюбленной. Пусть и ведомый желанием сделать Сеную счастливой, но итог-то оказался единым, верно?

Видимо, в Ninja Theory решили возложить интерпретацию сюжета и концовки Hellblade: Senua’s Sacrifice на плечи фанатов. Мол, какой нам финал ближе к сердцу, тот и принимайте. Одни остались исключительно довольны таким драматическим повтором судьбы главной героини, а другие чесали затылки с молчаливым вопросом «What the f1ck?».

В Hellblade: Senua’s Sacrifice удалились сохранения. Решение

Если часто проигрывать, то есть умирать в боях с противниками, то в один прекрасный момент можно обнаружить, что все сохранения игры каким-то неведомым образом пропали, а в главном меню вместо продолжения прохождения можно лишь начать все заново. Обидно? Еще бы!

Увы, но это не баг. В начале игры главная героиня получает черную гниль — некую неизлечимую заразу, которая распространяется по телу при каждом рестарте после смерти. Конечно, игра рассчитана на самую широкую аудиторию, однако если слишком часто погибать, то можно потерять весь прогресс.

«Решить» эту проблему нельзя, так как даже на легком уровне черная гниль воздействует на главную героиню. Но можно сжульничать: найти сохранения игры в директории установки и сделать их резервную копию. Конечно, это поможет спастись от проклятия, но не излечит его и уж тем более не прибавит мастерства.

Как пройти испытания Вальравна

Это второй из двух боссов в начале игры. Его смерть — обязательное условие прохождения через врата Хельхейма. И да, в отличие от обиталища Сурта, область Вальравна — это гораздо более жуткое место. Здесь много того, что может напугать!

В первой же зоне находится иллюзия — первое испытание Вальравна. Это странная арка, вроде бы совсем бесполезная. Однако если посмотреть через нее под определенным углом, то можно увидеть измененный объект. Это и есть иллюзия Вальравна. Нужно войти в арку и тогда иллюзия пропадет:

Далее будет очередная схватка со злыми духами, а после них главная героиня упрется в еще одни врата. Нужно снова найти иллюзию, но теперь она спрятана куда лучше.

Для продвижения нужно добраться, сидящих в недоступных, казалось бы местах. Чтобы сделать это, нужно воспользоваться вратами, разбросанных тут и там. Они показывают иллюзии и помогают попасть в недоступные места.

В следующей зоне тоже головоломка Вальравна. Чтобы «подсветить» воронов, нужно добраться до центральной платформы. Но как это сделать? С помощью иллюзий, конечно!

Просто ищите врата и активируйте их, каждый раз открывая доступ к новым точкам локации, и тогда скоро достигните цели. Впереди первая схватка с Вальравном!

Ага, конечно, разбежались. Бог иллюзий не так-то прост, и вместо того, чтобы скрестить клинки с главной героиней, он ее пытается запутать своими видениями. Чтобы перехитрить его, нужно предугадывать места, где он появляется. Для этого нужно внимательно смотреть, где появляются вороны. Если смотреть на них, то Вальравну придется ретироваться и пробовать напугать Сеную снова. Постепенно цепочка иллюзий приведет девушку к самому богу, но тот по своему обыкновению снова сбежит.

Пришла пора решать очередную головоломку. Нужно подняться по лестнице и найти врата иллюзий. Они откроют видение лестницы, по которой можно добраться очередной закрытой двери. Неподалеку от нее будут вороны. Смотрим на них с фокусом и проходим через открывшуюся дверь.

После этого Вальравн пошлет своих слуг, чтобы задержать Сеную. Это все те же дохлые северяне, так что проблем с ними возникнуть не должно. После расправы откроется путь к двойной головоломке.

Это четвертое испытание бога иллюзий разделено на две части — правую и левую. Решать их стоит именно в этом порядке, если смотреть от вороньих врат.

В правой части располагается каменное строение. Нужно опустить мест рядом с ним и перейти к вратам иллюзий, а затем, посмотрев через них под определенным углом, открыть спрятанный проход в стене. Внутри здания будет дверь. Открываем ее и возвращаемся обратно к вратам. Теперь врата, наоборот, вернут стену на свое место. Нужно забраться по ней и снова заняться подсчетом ворон.

В левой части находятся руины старой башни. Там же есть и ворота, которые кажутся недоступными, но если воспользоваться проходом с черепами рядом с пугалом, то можно увидеть невидимый ранее путь через недостроенный мост. Нужно пройти по нему и добраться до врат иллюзии.

Там снова будут вороны. Если «подсветить» всех, то можно будет пройти к самой последней головоломке.

Ох уж этот Вальравн! И как он все это придумал? Впрочем, последняя задачка довольно простая. Все, что нужно сделать, это добраться до гнезда сверху. Для этого придется свернуть направо, к вороньим вратам и пролезть через дыру в стене. Далее будут очередные врата иллюзий. Если посмотреть через них на огромную ветвь дерева, то можно увидеть спрятанный путь.

Он ведет в другую часть локации с еще одними вратами иллюзий. Они показывают еще один проход, где можно спустить мост. Делаем это и снова возвращаемся к вратам. Нужно воспользоваться ими ,чтобы увидеть еще одну ветвь, которая ведет к гнезду Вальравна. После небольшой прогулки Сенуя наконец-то добирается до бога иллюзий.

В Hellblade: Senua’s Sacrifice не отключается размытие (блюр) и зернистость. Решение

Чтобы придать своей игре характерный «киношный» вид, разработчики из Ninja Theory щедро снабдили рендер множеством эффектом. Среди них есть такие, которые могут раздражать некоторых игроков — размытие в движении и зернистость.

Первый крайне плохо сказывается на скриншотах, так как они в большинстве случаев получаются сильно смазанными. Второй же просто вызывает рябь, которая может прийтись пользователю не по вкусу.

Чтобы отключить эти эффекты, нужно открыть файл Engine.ini в папке WindowsNoEditor по пути, который описан в разделе выше, и отредактировать два параметра следующим образом:

Сюжет Hellblade: Senua’s Sacrifice

Жизнь девушки по имени Сенуя коренным образом изменилась, когда северяне принесли в жертву ее мужа, чтобы польстить богиню Хелу — великаншу, владычицу мертвых. Долгое время Сенуя пыталась перебороть боль от потери, но результатом стал пошатнувшийся рассудок и, как следствие, маниакальное желание вернуть своего любимого Диллиона к жизни.

Сюжет в Hellblade: Senua’s Sacrifice подается сразу тремя способами. Во-первых, это очень классные кат-сцены, действие в которых поставлено так, как бывает только в AAA-играх. Да и то далеко не во всех. Это по-настоящему высокий уровень!

Во-вторых, это «камни знаний». При активации они рассказывают очень много интересных вещей. Об мироустройстве в понятии нордической мифологии, о богах, великанах и других сущностях. Это целая кладезь знаний, при этом выдаются они небольшими порциями, так что игра не превращается в аудио-книгу о поверьях северных народов.

В-третьих, это закадровое повествование. Но речь идет не о простом рассказчике, как во многих других играх. Тут все куда интереснее!

Как убить Вальравна, бога иллюзий

Этот босс очень хитер, и он, похоже, знает, как впервые погибла главная героиня. Он насылает на нее теней. Эти противники нематериальны, и поначалу кажутся неуязвимыми. Однако если сфокусироваться на них с помощью зеркала, которое Сенуя получает в кат-сцене перед схваткой с боссом, то они становятся вполне убиваемыми.

Также зеркало замедляет ход боя, так что сражаться будет немного проще. Когда Вальравн лично выйдет на арену, начнется настоящее сражение. Это вороноподобный северянин с двумя кинжалами. Он очень быстрый и имеет особые атаки, наносящие урон по области.

В бою с Вальравном нужно часто уворачиваться. Но можно и ставить блок, если умение позволяет. Способ победы довольно тривиален, особенно если вы играли в игры серии Dark Souls. Нужно ждать, пока противник исполнит особую атаку, а затем атаковать его, пока тот собирает силы для следующей.

Иногда босс будет уходить в тень и насылать обычных противников. С ними проблем не будет, но после них Вальравн вернется уже в теневой форме. Тут не обойтись без зеркала: нужно воспользоваться им, чтобы сделать вороно-человека уязвимым, после чего добить его.

  • Видеообзор Hellblade: Senua’s Sacrifice
  • Решение проблем Hellblade: Senua’s Sacrifice — не запускается? Вылетает? Тормозит?
  • Обзор Hellblade: Senua’s Sacrifice — инди-игра AAA-класса

Основная суть сюжета

Как и в случае с Hellblade: Senua’s Sacrifice, которая, по своей сути, является достаточно нишевой игрой. Не в плохом плане, просто она такая – не похожая на остальные. Чего только стоит понимание, что разработчики из студии Ninja Theory при работе над сим шедевром использовали реальные знания, полученные от людей, страдающих расстройством психики. Часы и часы были проведены в беседах с пациентами клиник и лечащими специалистами, которые делились с разработчиками своими знаниями и эмоциями. Наверное, потому игра и получилась такой глубокой и атмосферной. Это требовалось, чтобы во всех красках передать ощущения и эмоции, которые испытывает главная героиня, страдающая от похожих недугов.

Но давайте будем идти по пунктам, а не изучать сюжет, пропуская отдельные куски. Ведь эта история цельная, и только так она может восприниматься. По-другому вы не сможете прочувствовать всю прелесть Hellblade: Senua’s Sacrifice, о которой дальше и пойдет речь.

Данная статья не является полноценным обзором или гайдом, она больше призвана выразить нашу точку зрения в отношении сего проекта, а не раскрыть детали прохождения. Автор не преследует цель выставить оценку, выделить плюсы и минусы игры (субъективщина не пройдет). Для каждого в описанной авторами истории найдутся свои положительные и отрицательные стороны, нашей же задачей является «расчленение» Hellblade: Senua’s Sacrifice и выставление ее «внутренностей» напоказ вам, дорогие читатели. А вы уже там сами решите, стоит ли эта игра (которая вышла год назад, на минуточку) вашего времени.

Итак, основная идея истории – борьба главной героини с самой судьбой. Печальная участь постигла возлюбленного Сенуа, его душа отправилась прямиком в загробное царство. И теперь девушке предстоит проделать длинный путь в Хельхейм, чтобы попытаться уговорить тамошнюю богиню освободить душу Диллиона от вечных мук. В обмен на это она готова отдать свою душу, если это позволит освободить мужчину.

По ходу приключений главную героиню будут преследовать голоса в голове. Они смогут подсказать ей, куда двигаться дальше или, наоборот – попытаются сбить с верного пути. Голоса будут постоянно конфликтовать и говорить наперебой, внося в итак уже искалеченное сознание девушки новые нотки хаоса. А слушать их или нет, нужно будет решать игроку – в этом и суть шизофрении, которая проявляется, чаще всего, в раздвоении личности.

После первой встречи с Хелой Сенуа ожидаемо терпит неудачу, но она не опускает руки, а решает бороться. Для этого героине потребуется отыскать Рам – меч самого бога Одина, который способен одним взмахом сносить головы с плеч небожителей. Хела и другие создания Хельхейма стремятся приблизить Рагнарек, а Один и прочие «добрые» боги хотят его остановить. И в этой борьбе мы занимает чуть ли не главенствующую роль, принимая на себя самый первый удар в грядущем божественном апокалипсисе.

Оглядываясь немного назад, стоит сказать, что Сенуа с детства отличалась от других людей. У девочки обнаружился дар – видение знаков в, казалось бы, хаотичном нагромождении предметов. Из-за этого она была изгоем в собственном племени, и только Диллион относился к ней, как к человеку. Даже родной отец презирал Сенуа, и не удивительно, что одним из коварных голосов в голове уже повзрослевшей героини стал голос папы (в игре он зовет себя Зинбель).

Так вот, Зинбель начинает подтачивать веру Сенуи в свой дар после того, как та получает меч Рам. Действия девушки навели на ее родную деревню страшную чуму, в результате которой погибли все, в том числе и ее любимый человек. Зинбель ловко манипулирует этим, уверяя свою дочь, что Диллион ее не простит, даже если у героини получится каким-то чудом освободить его душу.

Но, несмотря на все попытки «отца» остановить ее, Сенуа продолжает путь в Хель, попутно сражаясь с призрачными воинами. Голос, поняв всю тщетность своих попыток, переселяется в громадного Фенрира, который почти убивает ее. А потом девушка рассматривает силуэт, очень знакомый силуэт, принадлежащий Зинбелю. Оказывается, что ее отец и был той самой тьмой, с которой Сенуа ведет бесконечный бой в глубине своего сознания.

Игровой процесс Hellblade: Senua’s Sacrifice

В то время как игра от Ninja Theory поражает в плане сюжета, атмосферы и подачи, она едва ли может удивить в отношении геймплея. Если кратко, это игра представляет собой «симулятор ходьбы» с экшен-вставками.

Большую часть времени главная героиня просто бродит по линейно спроектированным локациям, смотрит по сторонам, лазает по лестницам, слушает «аудио-записки» и голоса, периодически решая странные головоломки одного и того же плана.

Часто Сенуя натыкается на запечатанные двери с изображенными на них рунами. Чтобы пройти дальше, нужно «найти» эти руны в окружающем мире. Это может быть характерная солнечная тень, причудливо изогнутые ветви деревьев, выжженный узор на земле или просто силуэт из торчащих из земли столбов.

Как правило, найти руны несложно, но иногда их расположение крайне неочевидно. Особенно когда руну можно увидеть, только встав в определенном месте, чтобы разные объекты как бы выстраивались в нее.

Hellblade: Senua’s Sacrifice тормозит. Решение

В игре есть несколько довольно ресурсоемких локаций, которые могут уложить на лопатки даже мощные компьютеры. Снижать настройки из-за них не хочется, терпеть периодические падения частоты кадров — тоже.

Но можно улучшить производительность игры без снижения настроек. Вместо этого достаточно отключить сглаживание, не трогая остальные параметры пост-обработки. Для этого нужно проследовать по примерно такому пути:

%localappdata%HellbladeGameSavedConfigWindowsNoEditor

Оказавшись в нужной папке, открываем файл GameUserSettings.ini, ищем параметр sg.AntiAliasingQuality и выставляем у него значение 0:

sg.AntiAliasingQuality=0

Теперь в той же папке ищем файл Scalability.ini и добавляем в него следующий текст:

Как убить Сурта, бога огня

Несмотря на грозный вид и пафосный титул, Сурт — это по сути просто крупный норд, атаки которого не только рвут плоть, но и обжигают. Двигается и бьет он довольно медленно, все «опасные» движения легко читаются.

Тем не менее, есть несколько вещей, которые стоит знать, чтобы одолеть этого босса. Во-первых, Сурт может внезапно остановиться посреди боя, чтобы накопить силу. Когда он делает это, нужно как можно быстрее добраться до него и бить его как можно сильнее, чтобы прервать анимацию и не дать боссу запустить серию мощных атак.

Также бог огня может временно производить самовозгорание. В таком состоянии он фактически неуязвим: Сенуя будет обжигаться при попытке ранить Сурта

В такие моменты стоит действовать осторожно и не приближаться к противнику

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *