Video game / wolfenstein: the old blood

Содержание:

Глава 2 — Доки

Кусочек золота № 9

Кусочек золота можно собрать в ситуации, представленной на картинке. Когда вы откроете ворота, прыгните в воду и поплавайте там. Вместо того, чтобы оставаться на поверхности, ныряйте, а на полпути вы заметите золотой слиток, лежащий на дне.

Кусочек золота № 10

Золотой слиток № 10 можно найти при входе в локацию с командирами. После стыковки лодки поверните налево в сторону главных ворот, а затем направо при первой возможности. Вы доберетесь до места, показанного на картинке — золотой слиток за красной ковровой дорожкой.

Кусочек золота № 11

Сразу после сбора десятого куска золота вы сможете собрать и одиннадцатый. Выйдите из комнаты, где вы нашли кусок золота № 10, и следуйте по коридору в противоположную комнату. Здесь вы найдете ключ, необходимый для продолжения истории. Пройдите в дверь и поднимитесь по лестнице, где вы найдете целое на полу. Прежде чем спрыгнуть, следуйте по уступу в дальний конец коридора, и вы найдете кусок золота в углу.

Кусочек золота № 12

Прыгнув в воду, вы заметите белую стену перед собой. Поднимитесь наверх и уничтожьте патрулирующего солдата, затем сделайте первый поворот направо (вход показан на рисунке). В дальнем конце вы найдете заколоченный коридор. Разбейте все доски (стрелять или атаковать в ближнем бою) и присесть, чтобы продолжить. В конце вы найдете кусок золота, лежащий там.

Кусочек золота № 13

В ситуации, представленной на картинке, идите в коридор слева. Продолжайте идти вверх и при первой возможности поверните направо. Справа вы увидите кусок золота, лежащий на полу.

Кусочек золота № 14

Сразу после того, как вы возьмете кусок золота № 13, поднимитесь на доску. В конце узкого туннеля посмотрите вниз и спрыгните с выступа, затем идите к концу туннеля. Там вы найдете кусок золота № 14.

Кусочек золота № 15

В следующем месте, где вы устраняете двух командиров, подойдите к углублению, показанному на рисунке, и спрыгните вниз. В конце пути вы найдете пятнадцатый кусок золота.

Кусочек золота № 16

Последний кусок золота можно найти на втором пути в первом месте. Сразу после того, как вы доберетесь до скалы и поднимитесь по белой стене по пути к башне, пройдите через окно, а справа вы увидите кусок золота, лежащий у статуи.

Кошмарный сон

Кровать находится в указанном выше месте. Откройте ворота и плывите к углублению. Попав на поверхность с другой стороны, вы найдете кровать, на которой можно лечь.

Статья: «В Вульфбурге найден средневековый меч»[]

Берлин, 3 ноября 1945 — археологи обнаружили фрагменты меча под мостовой в Вульфбурге. Меч датируется X веком. Он принадлежал средневековому рыцарю. Проводящая раскопки археолог Лотти Коль сегодня с энтузиазмом прокомментировала эту находку. «Этот рыцарь, видимо, состоял на службе у короля Священной Римской империи Оттона и был по неизвестным причинам убит на улице Вульфбурга». Неясно, как находка связана с разорением Вульфбурга в 965 году, однако она подтверждает теорию местных историков о том, что группа рыцарей, посланная в город королем Оттоном, была перебита завоевателями.

Nightmare #8

Путь к кошмару

Восемь кошмаров в последней главе, под названием Dig Site. Сразу после получения куска золота № 61, развернитесь и идите в дальний конец коридора. Вы окажетесь в месте, показанном на картинке. Спрыгнув, подойдите к проходу, а с другой стороны вы найдете кровать, начиная с последнего кошмара.

Босс кошмаров

Восьмой и последний кошмар — это битва с боссом. Он намного жестче охранников и командиров, известных из предыдущих глав. Чтобы победить его, выньте автоматическую винтовку, затем откройте первую дверь и спрячьтесь за стеной. В начале боя вы не сможете причинить вред боссу, так как он слишком далеко. Подождите терпеливо, когда он подойдет достаточно близко, и пока все еще за укрытием, начните стрелять. Стреляйте короткими очередями из-за низкой емкости зажима и большой отдачи. После победы в бою подойдите к мертвым и соберите ключ, как видно на картинке. Прежде чем попасть к выходу, соберите все 10 серебряных табличек, отмеченных на карте. Когда вы проснетесь, вы получите последний коллекционный персонаж, Ганс Гросс.

Системные требования

Wolfenstein: The Old Blood — это отдельное дополнение к успешному Wolfenstein: New Order . Этот шутер от первого лица оснащен двигателем id Tech 5 , основанным на технологии OpenGL . Это руководство было подготовлено для версии ПК на компьютере с процессором Intel Core i5 4460 , AMD Radeon R9 270×2 ГБ видеокарта и 8 ГБ ОЗУ. В игре достаточно графических настроек, чтобы настроить ее под различные конфигурации. Из-за устаревших драйверов и низкого V-RAM вышеупомянутая система не смогла поддерживать стабильные 60 кадров в секунду при самых высоких настройках и разрешении FullHD (1920×1080). Самые высокие настройки (Ultra) не воспроизводились, несмотря на достижение 30 кадров в секунду (из-за слишком низкого объема памяти видеокарты). Оптимальный комфорт (60 FPS) был достигнут при высоких настройках (пониженное сглаживание)

Принимая во внимание, что тот же самый двигатель использовался в Новом Заказетакие резкие падения кадров плохо отражаются на оптимизации игры. Однако после правильной настройки параметров, чтобы наслаждаться плавным геймплеем, не было ошибок, заиканий или падений кадров

Пользователи графических карт Nvidia могут использовать ускорение системы с ядрами CUDA, которые можно включить в настройках дисплея.

Наша конфигурация

Это руководство Wolfenstein: The Old Blood было подготовлено с использованием версии для ПК со следующей конфигурацией:

  • Процессор — Intel Core i5 4460
  • Видеокарта — MSI Radeon R9 270x
  • RAM — 8 ГБ
  • V-RAM — 2 ГБ
  • Операционная система — Windows 7, 64bit

Приведенная выше конфигурация позволила обеспечить плавный игровой процесс в Wolfenstein: The Old Blood с соответствующими настройками графики. На протяжении всего игрового процесса не возникало ни падения кадров, ни графических ошибок.

Wolfenstein: The Old Blood — системные требования для ПК

Минимальные требования:

  • Процессор — Intel Core i5-2500 3,3 ГГц или AMD FX-8320 3,5 ГГц
  • Видеокарта — GeForce GTX 560 или Radeon HD 6870
  • RAM — 4 ГБ
  • V-RAM — 1 ГБ
  • Операционная система — Windows 7, 8 64bit
  • HDD — 38 ГБ

Рекомендуемые требования:

  • Процессор — Intel Core i7 2,6 ГГц или AMD FX-8350 4,0 ГГц
  • Видеокарта — GTX GeForce 660 или Radeon R9 280
  • RAM — 8 ГБ
  • V-RAM — 2 ГБ
  • Операционная система — Windows 7, 8 64bit
  • HDD — 38 ГБ

Глава 4 — Побег!

Кусочек золота № 25

После выхода из лифта идите к железнодорожной станции. Слева на куске лежит кусок золота.

Следующий кусок золота находится в кабине, где начинается поезд. Подойдите к столу слева и возьмите его.

Кусочек золота № 27

Кусок золота № 27 можно найти при восстановлении питания поезда. Вместо того, чтобы войти в здание, обойдите его, чтобы найти кусок золота, лежащий на полу.

Кусочек золота № 28

Кусочек золота № 28 можно собрать сразу после попадания на поверхность. На пути стоит охранник, а путь позади него ведет к золоту, показанному на картинке. Чтобы его собрать, нужно сделать слайд на другую сторону.

Кусочек золота № 29

Кусочек золота № 29 находится на каменной полке. Чтобы попасть туда, выйдите из лифта и поднимитесь по белой стене слева (фото № 1). Сверху вы найдете кусок золота (фото № 2).

Кусочек золота № 30

Тридцатый кусок золота находится в комнате между двумя местами. Его можно собрать, когда нужно перепрыгнуть через щели под мостом. Кусок золота лежит на ящиках возле столба.

Кусочек золота № 31

Выйдя из лифта, пройдите в небольшую комнату справа. Уничтожив нацистов, загляните в сейф, как показано на рисунке. Внутри вы найдете кусок золота # 31.

Кусочек золота № 32

Кусок золота № 32 можно найти в гостинице Анетт. Прежде чем идти к двери, поднимитесь по лестнице. Здесь вы найдете не только кусок золота, но и кровать с еще одним кошмаром.

Кошмарный сон

Войдя в гостиницу Анетт, поднимитесь по лестнице и посмотрите налево. Рядом с коробкой есть кровать, где вы можете увидеть еще один кошмар.

Письмо № 5

Выйдя вместе с Анетт и Кесслером, вы доберетесь до пещеры на лодке. Прежде чем прыгнуть на борт, поищите письмо, которое лежит на столе справа.

Статья: Швеция подписывает мирный договор![]

Берлин, 14 марта 1946 г. — Рано утром в понедельник король Швеции Густав V и Адольф Гитлер подписали мирный договор. Всего за месяц боевых действий на севере Швеции наши отважные немецкие ребята прорвали линию фронта и захватили крупный центр добычи железной руды Кируну, важнейший стратегический пункт. После капитуляции шведского правительства парламент был распущен, а шведская монархия присягнула на верность Германии и Адольфу Гитлеру. Вместе с мирным договором были подписаны новые соглашения об эксклюзивных поставках шведской руды в Германию — это обеспечит бурный рост загнивающей шведской экономики. После подписания мирного договора доктор Гуннар Дальберг провел для Адольфа Гитлера экскурсию по Государственному институту расовой биологии, открытому в 1922 году. Это первое учреждение такого рода. Фюрер высоко оценил вклад Швеции в эту науку.

Nightmare #1

Первый кошмар может возникнуть в приюте, когда вы найдете кровать, показанную на картинке. Взаимодействие с ним перемещает вас в кошмарный сет в 3D- уровне Wolfenstein. Кошмар доступен в первой главе под названием Тюрьма.

Внутри кошмара

В кошмаре вы должны найти выход. Вторичная цель — собрать все серебряные таблички, разбросанные по всему уровню. Исследуя, имейте в виду два основных правила. Первый — пройтись по стенам и осмотреть их один за другим. Делая это, вы откроете секретные комнаты, где вы сможете найти не только боеприпасы и броню, но и серебряные пластины, необходимые для разблокирования коллекционного персонажа.

Командир — самый сильный противник в кошмаре

Во время исследования вы встретите врагов. Это собаки (которые на самом деле более опасны, чем охранники), охранники, вооруженные пистолетами, и командиры с автоматами. На приведенной выше карте показано расположение всех серебряных табличек, предметов и наборов помощи. В первом кошмаре 62 серебряных тарелки — их сбор разблокирует коллекционную часовую от кошмара.

Записки ученого короля Оттона[]

Фрау оберштурмбаннфюрер, вот перевод, который вы запрашивали.

«В этом подземелье трудно писать. У нас закончились свечи, нужно пополнить запасы, когда в следующий раз будем в Падерборне. На прошлой неделе я дал алхимический состав, приготовленный для меня Зигбальдом Бергером, одному из боевых зверей. До сих пор эффект в основном положительный. Мускулы стали сильнее, и вообще прибавилось силы и ловкости. Еще более замечательно, что эликсир, кажется, справился с проблемой разложения плоти. Это, безусловно, сделает зверей более надежными в бою. Интересный побочный эффект: звери испускают ядовитый газ зеленого цвета, который, кажется, не оказывает воздействия на людей. Впрочем, это еще нужно исследовать. Мы не хотим, чтобы наши солдаты отравились прямо на поле боя. Не уверен, что это не игра моего воображения, но, кажется, звери стали крупнее за прошедшие несколько месяцев.

Конрад Акер»

Записка Хельги[]

Третья запись, переписанная из дневника отца Григория:

«19 августа 1935 г.

Август выдался очень жаркий — каждый день с меня пот просто градом льет! И пока солнце сжигает мою кожу, лихорадочные попытки выяснить, что скрывается под развалинами оскверненной церкви, грозят спалить мой разум. Меня начали преследовать видения во сне, и это продолжается уже несколько недель. Сдается мне, я должен отказаться от своей затеи. Это происки самого Сатаны! Демоны и ведьмы, эти прислужники Зверя, хотят меня одурачить. Я видел, как они ходят за мной по пятам, притворяясь обычными людьми! Нет уж, им меня не провести!

Я хотел сжечь письмо и карту, но не могу себя заставить! Лучше я их спрячу. Чтобы не попали не в те руки».

Heavy Machine Gun (MG46)

Returning from Wolfenstein: The New Order, the MG46 is a bulkier MG42 with a minigun assembly made of four barrels with MG42 barrel shrouds and conical flash suppressors. It feeds from a 250-round drum magazine, and has a rotating four-barrel system with a very high rate of fire. It appears to be the main weapon of choice for the super soldiers, and can be obtained right away after the prologue chapter. The MG46 is also mounted on boats and turrets in later levels; the boss fight with Rudi Jager has him don a power suit fitted with 2 MG46’s.

MG42 Machine Gun — 7.92x57mm Mauser

Here we can see the main features of the weapon. Note «MG46» printed on the left hand side of the receiver underneath the hand grip.

BJ fires the MG46.

Nightmare #6

Кошмар № 6

Шестой кошмар может быть пережит в шестой главе. Кровать находится на мостике, где вы также найдете кусок золота № 46, как показано на рисунке.

Кошмарный сон

Во время игры в другую 3D-миссию Wolfenstein следуйте тем же правилам, что и раньше. Исследуйте всю карту в поисках секретных проходов, отмеченных на карте. Для борьбы с врагами вам понадобятся оружие и патроны, которые можно взять у убитых врагов и в скрытых комнатах. Собрав все 18 серебряных тарелок и ключ, направляйтесь к лифту, как отмечено на карте, чтобы покинуть кошмар. Таким образом, вы разблокируете другого коллекционного персонажа, красную часовую от кошмара.

Записка исследователя-ассистента Ланга[]

4 янв. 1945 г.

Хельга всю неделю на совещаниях у фюрера.

Довелось пожать ему руку. Он с виду очень приятный человек, но руки у него холодные и липкие.

Да еще запах от него какой-то мерзкий. Хельга назначила меня главным, пока она занята с нашем гостем.

Важные находки: древний чертеж, лежавший между двумя деревянными панелями. Похоже, он использовался при строительстве замка. По замыслу короля Оттона, замок должен был казаться его врагам грандиозным, устрашающим, поразительным. В те времена зрелище, должно быть, было то еще. Настоящее чудо архитектурной мысли, по любым стандартам. Особенно меня заинтересовало, что на этих чертежах есть помещения, в которые я не смог найти входа.

Может быть, их открывают какие-то скрытые устройства? Нужно немедленно сообщить об этом Хельге, если она не занята. Может, это и есть утраченные сокровища короля Оттона?

Ланг

Записка Хельги об опросе пациента[]

Меня чрезвычайно занимает Йонас Хартманн. Болтовня этого пациента — нечто большее, чем проявления обычного психоза. Он описывает повторяющиеся видения, связанные с городом Вульфбургом. Видения, которые, судя по всему, как-то связаны с королем Оттоном. Сожженная церковь. Странные машины в подземном лабиринте. Гниющие части тел, которые корчатся и двигаются в темноте. Все это интригует! Возможно, это первая ниточка, ведущая к легендарным сокровищам короля Оттона. Я буду беседовать с ним в библиотеке. Какое вино выбрать? Кажется, он из тех, кто любит совиньон. Это будет чудесно.

Записка от Феликса, хозяина таверны[]

Хайнц, ты просто свинья! Фрау с меня чуть шкуру не содрала из-за пережаренного стейка, который ты ей подал. Пока она живет у нас в гостевом доме, нужно ей во всем угождать. Раз ты повар, ты и отвечаешь за еду. Давай я кое-что разъясню тебе и твоим подопечным:

— Фрау ПРЕЗИРАЕТ все сладкое! Не клади сахар ей в кофе, не предлагай ей десерт. Вообще ничего сладкого не должно быть: ни фруктов, ничего.

— Если готовишь для нее салаты, добавляй в заправку побольше соли и уксуса.

— Фрау любит красное мясо. Долго не жарь — ей нравится с кровью («Чтобы казалось, что оно вот-вот попытается уползти с тарелки», — так она сказала). Никогда не подавай ей рыбу. И вообще никаких морепродуктов. Готовь только проверенные блюда: стейки (такие, чтоб прям дышали), мясные колбаски, говяжий фарш, сочную свинину и все в таком духе.

— Фрау пьет вино как воду, но она очень придирчива в том, что касается урожая и места производства. Нам должна прийти поставка вина из замка Вольфенштейн, из ее личных запасов, но до тех пор подавай самое лучшее вино из нашего погреба

Только не портвейн (это важно!). Любое другое — можно; главное, чтобы не сладкое.

Это все очень серьезно, Хайнц. Если опять сглупишь, она мне голову оторвет. Но я и тебя с собой на тот свет утащу, клянусь!

Феликс 

Тактика[]

Монстр слеп, и единственным ориентиром для него является звук. При издавании громкого шума, начинает яростно бить кулаком в том место, откуда донёсся звук. Иногда он проводит обе свои руки через всю пещеру, чтобы проверить её на наличие живых существ, в таких случаях лучше присесть.

В борьбе с ним нужно стрелять именно в его рот, так как это единственное место, которое принимает урон. Одним их хороших вариантов оружия в борьбе с ним является боевой пистолет и лучше стрелять, когда пасть монстра широко открыта, потому что есть вероятность промаха. Можно также использовать гранаты, но это довольно сложный вид борьбы с ним, но хороший в уроне, главное спешно закинуть её ему в рот.

Остерегайтесь прибывающих нацистских солдат и шамблеров, так как они отвлекают вас от борьбы, а также приманивают монстра своими выстрелами, главное не быть с ними рядом. Если вы решили дать отпор солдатам, то после выстрела убегайте с места ведения огня или используйте пистолет с глушителем, и монстр не будет слышать ваши выстрелы.

Статья: «Руди Йегер, охотник и патриот»[]

«Для охотника главное — его собака», — говорит герр Руди Йегер, лейтенант СС и смотритель замка Вольфенштейн. Мы встречаемся с ним в прохладный октябрьский день, и герр Йегер берет нас на прогулку в лес к югу от Падерборна. Его прекрасная собака, «улучшенная» в лаборатории генерала Вильгельма Штрассе, бежит рядом с нами по ковру из опавших листьев.

«Это настоящая, глубокая связь. Она доверяет мне и знает, что я никогда не предам ее доверие. Здесь, в лесу, в погоне за добычей, только это и имеет значение». При разговоре с Йегером становится ясно, что страсть, сделавшая его правой рукой Хельги фон Шаббс, распространяется и на искусство охоты.

А что насчет коллег-охотников? «Мне нужен кто-то, на кого я могу положиться на сто процентов. Люди неуклюжи. Их легко отвлечь, они ненадежны. А вот собаки великолепны. Они преданы другим членам группы, без вопросов следуют за лидером, а если группе что-то угрожает, вступают в бой».

Nightmare #5

Кровать № 5

Кошмар № 5 находится в пятой главе под названием Вульфбург. Сама кровать у входа в гостиницу. Находясь на площади с рыночными тележками, сделайте первый поворот налево, чтобы добраться до стартера кошмара.

Два командира

Как и в случае с предыдущими кошмарами, при изучении области держите оружие подальше. На картинке выше показано место, где вам предстоит сражаться с двумя командирами. Командир очень жесткий. Лучшая тактика, чтобы убить их обоих, это использовать укрытие (красная стена, как показано на рисунке) и выглянуть, пока они перезагружаются. Таким образом вы избежите потенциального урона и провала миссии. Собрав все серебряные таблички, отмеченные на карте, идите к выходу — вы разблокируете другого коллекционного персонажа.

Записка Аннетт[]

День 1 — Спросила герра Кесслера, могу ли я шпионить для него. Он сказал — да. Я буду записывать свои наблюдения здесь.

День 9 — Скукотища. Ничего не происходит. Я слишком много думаю и от этого грущу.

День 15 — Много нацистов проходит мимо таверны. Один из них посмотрел вверх, но, кажется, меня не заметил. Скучаю по тебе.

День 16 — Пришла группа нацистов и эта нацистка Хельга. Они куда-то собираются. Готовят машины.

День 17 — Хельга уехала из города вместе с армейскими. Куда?

День 18 — Приходил со своей собакой здоровенный тип из замка. Вид у него жуткий.

День 21 — Герр Кесслер велел мне прекратить шпионить. Слишком опасно, он говорит. Люди могут заметить.

День 61 — Герр Кесслер сказал, что скоро прибудут агенты союзников. Надо подготовиться. Буду снова шпионить.

День 63 — Удалось украсть снотворные пилюли в аптеке. За мной гнался нацист. Сердце колотится.

День 64 — Двое нацистов пили в баре. Подсыпала им снотворные пилюли в пиво. Они отключились в переулке. Мы затащили их внутрь и раздели. Кесслер велел мне сложить одежду и убрать в коробку.

День 66 — Вышла в лес через подземное озеро. Положила коробку с одеждой в спрятанную машину, как и сказал герр Кесслер. Как приятно снова выйти на солнышко.

День 69 — Взрывы из замка. Агенты? Напугана, но и рада. Может быть, я тебя еще увижу.

Записка исследователя-ассистента Винклера[]

28 февраля 1946 г.

На раскопках в Вульфбурге исследователь-ассистент Эрнст Циглер умер от ожогов, полученных во время эксперимента на объекте 12-1. Небольшой взрыв произошел, когда герр Циглер пытался манипулировать объектом. Его тело загорелось, огонь распространился на голову. Мы пытались потушить пламя, но все же он сгорел. Теперь я вынужден писать письмо его жене. Нужно придумать пристойное объяснение.

12-1 — здоровенная штуковина с кучей оптических линз, установкой для сжигания со следами магния и прочими, пока не идентифицированными деталями. Мы датируем прибор 964 годом нашей эры. Судя по всему, он предназначался для использования в качестве стационарного оружия в крупных сражениях. Пока не ясно, применялся ли он когда-нибудь в деле и был ли создан образец, который мог работать, не сжигая владельца. Интересно, не это ли устройство Альберт Эйнштейн описывал как «лазер» в свей статье «Квантовая теория света»? Если так, мы, возможно, стоим на пороге величайшего научного открытия десятилетия!   

После принятия необходимых мер по обеспечению техники безопасности эксперименты будут возобновлены.   

Готтфрид Винклер   

Статья: «Открытие Института Художественного Перевоспитания»[]

Вена, 4 сентября 1945 — Вчера прошла церемония торжественного открытия Венского Института Художественного Перевоспитания. Несколько бывших представителей «дегенеративного искусства» уже начали прохождение рассчитанной на три года программы перевоспитания. Их будут обучать классическому немецкому искусству, помогут утвердиться в ценностях Рейха и золотых канонах живописи, установленных лично фюрером — одним из величайших художников нашего времени. Успешно окончившим институт студентам будет возвращено гражданство и разрешено вернуться в общество. Одним из бывших представителей «дегенеративного искусства» художник Вольфганг Эйхманн рассказал о своих больших впечатлениях от нового института: «Я испытываю невероятную благодарность к фюреру и канцлеру за этот шанс исправить мое поведение».

Статья: «Открытие музея обороны Нормандии»[]

Париж, 15 марта 1946 — Спустя два года после провала попытки вторжения противника в Нормандию в июне 1944-го вермахт при сотрудничестве с Народным фронтом готовится открыть Музей обороны Нормандии. Расположенный на трех пляжах музей соединен подземной линией метро. Гости смогут посетить бункеры, укрепления и сами пляжи. 156 000 вражеских солдат были убиты при попытке вторжения в Нормандию. И лишь 89 немецких героев пожертвовали своими жизнями. Неудавшееся вторжение получило у коалиции агрессоров кодовое наименование «День Д». «Д» — первая буква английского слова death (смерть). Многие считают, что в этот день был забит последний гвоздь в гроб англо-американского союза. Директор музея, отвечая на вопрос о скорости, с которой был построен музей, отметил: «Своеобразная справедливость. Этот музей был построен руками врагов, захваченных в плен во время попытки вторжения. Они пришли сюда, чтобы уничтожить Фатерлянд, а в результате строили монумент в честь собственного поражения».

Bombenschuss

The Bombenschuss (literally «bomb shot,» but can also refer to an unstoppable shot, being the equivalent of «crack shot») is an entirely new rifle in the series. It has the overall appearance of a heavily modified Mauser 1918 T-Gewehr with some features of a Karabiner 98k and FG 42, such as the side loading magazine containing five rounds. In addition, a scope can be attached to the rifle, which can be folded to the side so that either the scope or iron sights can be used for combat.

Mauser 1918 T-Gewehr Anti-Tank Rifle — 13.2mm TuF

Karabiner 98k — 7.92x57mm Mauser

FG 42 late model — 7.92x57mm Mauser. Shown for reference to the side-mounted magazine.

Here we see the Bombenschuss rifle being used with the standard iron sights…

…and with the scope in place. As seen the scope is held in place on the right of the receiver until the lever behind the magazine release is operated and it swings into place. Note that oddly, the magazine is marked as 7.62mm to the left of the last viewing window: while .30-06 Springfield (7.62x63mm) was around at the time, it is rather curious for a German rifle to use it over 7.92mm Mauser.

Here we see the bolt being worked to extract a spent round from the rifle. Note the three holes at the back of the magazine, through which rounds in the mag are visible; while not shown in this image (due to the extended magazine upgrade, which as typical does not physically change the magazine model), as the weapon is fired the rounds inside the mag will gradually be cycled out of the magazine and through the chamber, leaving all three holes visibly empty once there are only two rounds remaining in the magazine.

A view of the rifle from the right side. Note that the scope is not shown mounted on the dropped rifle.

Дневник Хельги, запись 2[]

Сентябрь

В последнее время я столько читаю о Вульфбурге, что, кажется, у меня скоро глаза лопнут. О, этот проклятый и восхитительный город

Здесь есть что-то невероятно важное, я это чувствую. По крайней мере, что-то казалось важным моему предку, королю Оттону

Пока мне известно вот что:

— Король Оттон нашёл фрагменты древних пергаментов (во время боев за Константинополь).

— В этих пергаментах заключалось великое знание (см. «Записки учёного Зигбальда», стр. 15 — 26).

— В Вульфбурге было построено нечто, использовавшееся в войне с мадьярами.

— Военные машины помогли ему прийти к власти и основать Священную Римскую империю.

Однако… чем бы это ни было, все погибло в огне, когда город сгорел дотла. Большинство людей остановились бы на этом, но меня снедает жажда узнать больше. И виноват в этом ты, отец. Я буду биться головой об эту стену, пока она не убьет меня — или пока я не проломлю ее и не окажусь на другой стороне. Сегодняшнее вино: освежающий Рейнгау. С сыром и колбасками просто изумительно.

Beyond Castle Wolfenstein[править]

Самостоятельный аддон к предыдущей игре. Если в первой игре нужно было сбежать из плена в замке Вольфенштейн (который можно было изменять — запускать автоматическую случайную генерацию замка), попутно захватив «важные документы» (и в процессе было необязательно «стелсить» — можно было и прорываться напролом, стреляя по немцам, и тихо обходить их, и найти вражескую униформу), то в BCW надо войти в бункер Гитлера, найти там спрятанный чемодан с бомбой и перенести его в зал собраний (основано на реальных событиях), активировать бомбу а затем выйти из здания за время до взрыва. Эта игра была значительно более тактической и стелсовой (чему способствовало и то, что фашисты могли включить тревогу).

История серии

Не каждый современный любитель видеоигр знает, что серия Wolfenstein на сегодняшний день насчитывает целых девять игр. Первая игра, которая называлась Castle Wolfenstein появилась на свет в 1981 году и относилась к уникальному жанру стелс-экшен — по сути, именно благодаря ей этот жанр и возник. События игры разворачиваются во время Второй мировой войны. Безымянный главный герой игры проникает в нацистскую крепость под названием Wolfenstein. Он должен организовать ряд диверсий в тылу врага и помешать нацистам осуществить их коварные планы.

В 1984 году, спустя три года после выхода оригинала, появилось продолжение игры — Beoyond Castle Wolfenstein. Визуально игра практически не отличалась от первой части, разве что изображения солдат теперь были проработаны чуть более качественно для лучшей узнаваемости. Сюжет игры на этот раз основывался на так называемой операции «Валькирия», в ходе которой было совершено покушение на жизнь Адольфа Гитлера в 1941 году. Игроку предстоит проникнуть в нацистский бункер и заложить бомбу в кабинете фюрера. В гейм-плей были введены такие важные новшества, как двери между помещениями, шкафы с оружием и боеприпасами, и система пропусков, которая позволяла беспрепятственно передвигаться по вражеской территории при наличии необходимых документов.

Изначально разработчики планировали ввести в игру стелс-элементы из первых двух частей серии, но позднее отказались от этой идеи, посчитав, что игра станет слишком сложной и скучной. Разумеется, Wolfenstein 3D не является самым первым шутером от первого лица, но именно благодаря этой игре данный жанр обрёл бешеную популярность в те годы. С годами игра была портирована на бесчисленное количество платформ. Сегодня вы можете поиграть в Wolfenstein 3D практически на чём угодно, начиная со своего компьютера и заканчивая любимым смартфоном.

С 1991 года было выпущено ещё несколько игр серии, например, приквел Wolfenstein 3D под названием Spear of Destiny (1992), в котором Би Джею Бласковичу предстоит вернуть копьё судьбы, похищенное нацистами из Версальского музея. В 2001 году вышла игра Return to Castle Wolfenstein. В ней Бласкович противостоял фашистским специалистам по оккультным наукам, которые с помощью магических ритуалов пробудили древнее зло. Wolfenstein: Enemy Territory (2003) стала многопользовательской игрой на движке Quake 3 – id Tech 3. В 2008 году для мобильной платформы Java ME iOS вышла игра Wolfenstein RPG, позднее портированная под iOS с обновлённой графикой. Эту игру от остальных отличало наличие элементов, присущих жанру RPG, например прокачка персонажа, собирательство золота и наличие различных мини-игр.

В 2009 году вышло продолжение Return to Castle Wolfenstein, которое называлось просто Wolfenstein, что немного запутало многих любителей серии. Игра использовала графический движок id Tech 4, на котором разрабатывались такие игры, как Doom 3, Prey и Quake 4. В игре агенту Бласковичу вновь противостоят потусторонние демонические существа, ожившие стараниями нацистов. Визуальную эволюцию серии вы сможете увидеть в видеоролике чуть ниже, он наглядно демонстрирует то, как изменились игры серии за последние 33 года.

Video[edit]


Graphic settings.

Graphics feature State WSGF Notes
Widescreen resolution
Multi-monitor
Ultra-widescreen
4K Ultra HD
Field of view (FOV) From 80° to 100°. 4:3 base. See for more.
Windowed
Borderless fullscreen windowed
Anisotropic filtering (AF)
Anti-aliasing (AA)
Vertical sync (Vsync)
60 FPS
120+ FPS Frame rate is capped at 60 FPS. See .

Field of view (FOV)edit

Adjust FOV values with id5 Tweaker
id5 Tweaker increases the upper limit of the FOV to 200 and allows changing the FOV of the hands and weapons.
  1. Edit .
  2. Find and .
  3. Remove the semicolons and set the desired values.

High frame rateedit

Increase FPS cap
  1. Edit .
  2. Find .
  3. Remove the semicolon and set the desired value.

Notes

Increasing the FPS cap may cause some unintended side effects:
  • Uneven frame-pacing on G-Sync and FreeSync enabled displays
  • The ‘maxed out’ ammo indicator may flash continuously
  • Possible physics bugs when killing some enemies
  • Possible stuttering during pre-rendered cutscenes

Post-processingedit

Disable only depth of field
  1. Edit .
  2. Find and remove the semicolon.
Disable rendering of fog effect
  1. Edit .
  2. Find and remove the semicolon.
Disable all post process effects
  1. Edit .
  2. Find and remove the semicolon.

Глава 6 — Руины

Кусочек золота № 41

Сразу после пробуждения и подъема по лестнице, следуйте по коридору на другую сторону крыши, чтобы найти кусок золота, лежащий на полу у окна. Вы должны поднять его, прежде чем спрыгнуть вниз и атаковать нацистского зомби.

Кусочек золота № 42

Спрыгнув и напав на первого нацистского зомби, спускайтесь по лестнице. Вы столкнетесь с двумя другими зомби. Когда вы их устраните, перед тем как покинуть здание, подойдите к стойке слева, чтобы найти кусок золота на полу позади него.

Кусочек золота № 43

Следующий кусок золота можно найти в следующем здании, вверх по лестнице на верхнем этаже. В последней комнате на первом этаже есть кровать с золотом под ней.

Кусочек золота № 44

В следующем месте, вместо того, чтобы идти к воротам, посмотрите направо и найдите место, показанное на рисунке № 1. Прыгайте в воду и используйте лестницу на другой стороне. Там вы найдете еще один кусок золота.

Кусочек золота № 45

Сразу после сбора самородка # 44, выйдите из комнаты и идите направо. Вы увидите сломанные ворота на расстоянии, куда вы должны идти. Прыгайте в воду и плывите по каналу, а в дальнем конце вы найдете лестницу слева. Когда вы выйдете из воды, поверните налево за зданием, и в конце дороги у деревянного моста вы найдете еще один кусок золота.

Кусочек золота № 46

Следуйте по тому же пути, и, прежде чем перейти мост, вы окажетесь в месте, показанном на картинке. Позади вас находится кровать, где вы можете увидеть еще один кошмар, а на другой стороне канала — кусок золота № 46. Сделайте длинный прыжок с того места, где вы стоите, чтобы добраться до него.

Кусочек золота № 47

Поднявшись по стене, показанной на рисунке № 1, поверните налево, и в середине коридора вы доберетесь до места, показанного на рисунке № 2. Между занавесками есть еще один кусок золота.

Кусочек золота № 48

Сразу после получения слитка золота № 47 следуйте по коридору в центр комнаты на противоположной стороне, и вы увидите комод с правой стороны. Рядом с горшком для растений есть последний кусок золота в этой главе.

Кошмарный сон

Кровать, которая позволяет вам пережить еще один кошмар, может быть найдена на мосту в месте, показанном на рисунке, где находится кусок золота № 46.

Письмо № 8

Письмо № 8 находится в лодке, на которой вы путешествовали с Анетт и Кесслером. Вы должны обнаружить это ради истории, чтобы не пропустить лежащее там письмо.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *