Tekken 7 механики скачать торрент
Содержание:
Development
Details
Tekken 7 was first announced by Tekken director, Katsuhiro Harada on July 13, 2014, during EVO 2014. He first revealed the trailer and unveiled a new logo for the series. It began when Harada found out the title was leaked online — The game wasn’t originally to have been unveiled so soon, but the announcement was brought forward due to the leak. Along with the confirmed development of Tekken X Street Fighter, an extended launch trailer, character design details, and other info regarding the game was revealed at their San Diego Comic-Con fighting panel on July 25th, 2014.
Tekken 7 makes use of the Unreal Engine 4 game engine which will allow the game to be developed for multiple platforms.
Bandai Namco was unable to show the gameplay system at the SDCC at the time due to it still being worked for.
It was stated by Harada that the arcade release of Tekken 7 would have network features very similar to Tekken Tag Tournament 2.
There are several guest artists who have designed the character designs. Said artists include Mari Shimazaki (Bayonetta), Yusuke Kozaki (Fire Emblem Awakening, No More Heroes), Ninnin (Duel Masters, Cardfight!!, Vanguard) and Kenichiro Yoshimura (Max Anarchy/Anarchy Reigns). Also, Shinji Aramaki is directing the intro for Tekken 7. The game also focuses on one-on-one battles again like previous numbered installments, not team-based as in the Tekken Tag Tournament series.
Tekken 7 had an arcade version test in Japan on October 3rd, 4th, and 5th.Tekken 7 has also two new systems.
Akitaka Tohyama returned to compose the soundtrack.
Character information
The 2014 EVO trailer revealed a female figure, later confirmed to be the game’s antagonist, Kazumi Mishima, speaking with an unknown character. In the first trailer for the update version, the unknown character who is speaking to Kazumi is revealed to be none other than Street Fighter’s Akuma who will become the guest character for this game.
In October 2014, newcomers Katarina Alves and Claudio Serafino were playable at the location test. Sometime after, Lars Alexandersson’s return was confirmed, he has received a redesign by Ninnin.
During August 2014, Harada asked fans to give feedback regarding newcomer Shaheen, whose concept art was revealed on August 8. The character was unnamed and not finalized at the time, as to prevent offense to the Arabian community, most likely due to an incident regarding the Tekken Tag Tournament 2 stage, Modern Oasis.
On February 7th, 2015, Harada confirmed more new characters beyond the four already announced are to be revealed, with no specified date given. On March 19th, 2015, in-game character models images of Jin Kazama, Devil Jin and two newcomers, Josie Rizal, a female Filipino fighter and a large red behemoth creature named Gigas, were revealed. By the time they were leaked, Harada neither debunked nor confirmed the images. Prior to his playable debut before the time release update, Jin Kazama was already confirmed as a secret sub-boss in the arcade mode, replacing Heihachi under some conditions.
Tips To Get Better In Tekken 7
1. Master Proper Movement And Positioning
In Tekken, the stationary fighter is at a disadvantage. It’s easy for the opponent to overwhelm you with combos if you’re not moving out of the way. It’s important to practice proper distancing relative to the fighter. This is a basic skill with compound benefits in the long run because it’s useful to avoid damage and set up combos.
2. Choose Whoever You Want, But Make Sure To Practice
Before pro players were dominating tournaments, they spent long hours in Tekken 7’s Practice Mode. If you’re a beginner, this mode will help you get comfortable with your main fighter’s move set. As you gain experience, you’ll find yourself practicing more technical concepts to see how they would fit in a real match.
3. Take Advantage Of The Rage System
Tekken 7’s Rage system ensures that no fighter is ever out of the match, no matter how low their health is.
Once your fighter’s health dips below 20%, they’ll enter Rage mode. In this mode, you can either do a Rage Art or a Rage Drive.
The former is a special move that does a lot of damage (provided your opponent hasn’t blocked them), while the latter are complex moves used as combo starters, or defensive bolsters to whittle away your opponent’s health.
4. Don’t Be Afraid To Challenge Other People
After all, what’s the worst that could happen? You’ll lose – that’s it. With each loss, you’re learning something new that you can apply in practice or other matches.
The bottom line is that it’s extremely difficult to ascend to the top tier of players by just beating the computer AI over and over again.
Арены[]
На выбор изначально доступно 20 арен, ещё 6 добавляются вместе с соответствующими DLC и еще 3 измененных оригинала становятся доступны вместе с обновление игры — итого 28 арен на выбор игрока. Еще несколько арен встречаются только в сюжетном режиме.
Меню выбора арены
В этой части появилась новая особенность: некоторые арены могут визуально измениться прямо между раундами, 2 или 3 раза за матч — при достижении игроком матч-поинта и когда наступает финальный раунд. Может измениться погода и время суток (Гнездо дракона, Заброшенный храм, Вертолетная площадка Корпорации G ночью, Hammerhead) или смениться сама локация где происходит бой (Яма дьявола, Здание Мисима). Кроме того, почти на всех аренах теперь меняется музыкальное сопровождение при достижении одним игроком матч-поинта.
Основные арены
Додзё Мисима
Забытое королевство
Аванпост в джунглях
Арктический снегопад
Конфликт в сумерках
Гнездо дракона
Базар
Яма дьявола
Здание Мисима
Заброшенный храм
Кафедральный собор
Арена
Вертолетная площадка Корпорации G
Вертолетная площадка Корпорациии G (ночь)
Огонь и сера
Пропасть судьбы
Violet Systems
Детский зал
Бесконечное небо
Геометрическая плоскость
Имение Ховарда (DLC 2)
Мастерская Молот (DLC 3)
Аванпост в джунгях 2 (обновление 2.20)
Конфликт в сумерках 2 (обновление 2.20)
Бесконечное небо 2 (обновление 2.20)
Последний день на земле (DLC 9)
Ranking All Fighters In Tekken 7
One of Tekken 7’s main draws for casual and competitive players alike is how simple yet balanced the gameplay and characters are.
This is one fighting game where pro players have no problem saying, “You can play whichever character you want because your skill is what ultimately determines your performance”. This rings true and is a testament to the game’s perfect balance of fighters.
This doesn’t mean that putting together a tier list for this game isn’t possible. On the contrary, we can rank fighters based on their performance in tournaments and data from thousands of matches online.
That’s exactly what we have in store for you in this article, so read on to see our latest tier list for Tekken 7.
Characters
Default Cast
ALISA
ASUKA
BRYAN
CLAUDIO
DRAGUNOV
FENG
HEIHACHI
HWOARANG
KATARINA
KAZUYA
KING
LARS
LEO
LILI
LUCKY CHLOE
MARSHALL LAW
PAUL
SHAHEEN
STEVE
XIAOYU
Playable Post-Arcade Launch
JINReleased March 31, 2015
DEVIL JINReleased April 7, 2015
JOSIEReleased April 21, 2015 (JP)
GIGASReleased April 28, 2015
YOSHIMITSUReleased May 12, 2015
JACK-7Released May 19, 2015
KAZUMIReleased June 2, 2015
Playable in Fated Retribution
AKUMA/GOUKIReleased alongside Fated Retribution
NINAReleased alongside Fated Retribution
BOBReleased August 9, 2016
MASTER RAVENReleased September 15, 2016
Season 2 DLC
ANNAReleased September 6, 2018
LEIReleased September 6, 2018
MARDUKReleased December 3, 2018
ARMOR KINGReleased December 3, 2018
JULIAReleased February 28, 2019
NEGANReleased February 28, 2019
Season 3 DLC
ZAFINAReleased September 10, 2019
GANRYUReleased December 10, 2019
LEROYReleased December 10, 2019
FAHKUMRAMReleased March 24, 2020
Персонализация[]
Вид персонажа
В игру вернулся режим настройки внешнего вида персонажа из Tekken Tag Tournament 2, вместе со многими предметами и с некоторыми изменениями. Как и раньше нужно выбрать сначала персонажа, затем одну свободную ячейку из 8, в которую будут сохранены потом все настройки внешности. И в отличие от предыдущей игры, теперь игрок сразу попадает в единое меню, где представлены все виды предметов: уже доступные; закрытые, которые необходимо выбивать в режиме битвы за сокровища; доступные для покупки за внутриигровую валюту.
Вкладка выбора верха для Армор Кинга
На выбор есть как уникальные элементы для персонажа, уникальные элементы для определенного пола, так и общие для всех. У всех персонажей Tekken 7 совершенно новый основной костюм, ранее не появлявшийся в серии, однако для каждого остались доступны и их привычные классические костюмы, которые доступны либо сразу, либо их нужно сначала открыть.
Все предметы и элементы внешнего вида поделены на несколько вкладок:
- Голова — различные головные уборы.
- Прическа
- Лицо целиком — шлемы и маски полностью закрывающие голову и лицо
- Украшения для волос — заколки и предметы для определенной прически с собранным назад пучком волос. А так же очень странные предметы на голову, многие из которых имеют особые анимации во время ярости или при нанесении удара противнику. Например на гоову мужно поставить мигалку, которая активириутся во время ярости.
- Очки — кроме большого выбора очков тут встречаются маски на лицо.
- Макияж — макияж, грим и татуировки на лицо.
- Верх — одежда для верхней части тела (торс, руки)
- Низ — одежда для нижней части тела (ноги)
- Тело целиком — цельный костюм для верха и низа сразу
- Украшение для верхней части тела — различные предметы от крыльев ангела и плюшевого мишки, до секиры и дробовика. В основном вешаются на спину. Многие имеют сочетания клавиш что бы использовать их во время боя, например ударить бейсбольной битой или выстрелить из дробовика.
Экран загрузки рангового боя
- Украшение для нижней части тела — различные предметы на пояс или в руку. Имеют так же активные приемы, вроде выстрела из автомата на поясе или броска ножа из руки. И пассивные, вроде травы, которая растет под ногами у персонажа.
- Эффекты удара — во время сильных ударов по противнику появляется яркий эффект, у каждого персонажа имеется свой в нескольких цветовых вариантах. Так же есть на выбор много общих для всех.
- Аура — вокруг персонажа или вокруг определенны части тела могут быть различные визуальные эффекты, вроде электрических искр или летающих цветных огоньков.
- Цвет кожи — у большинства персонажей доступен 1 вариант более смуглой, загорелой кожи.
- Отражение — можно включить предмет зеркало, которое не позволит в онлайне противнику двигаться и совершать приемы после вашего поражения в раунде.
- Табло персонажа — на выбор уникальные изображения для каждого персонажа, как официальные 3д арты от Намко, так и иллюстрации, нарисованные различными художниками. Эти изображения видны во время загрузки боя, где показаны соперники, арена и статистика игроков.
Как и в ТТТ2 многие элементы одежды можно перекрашивать на свой вкус, но больше нету возможности свободно наносить специально заготовленные стикеры на определенную одежду, эту функцию убрали. После всех настроек необходимо сделать снимок персонажа для ячейки, выбрав ракурс и цвет фона.
Табло персонажа
Вкладка выбора табло для Армор Кинга
Как и для Tekken Tag Tournament 2 были привлечены различные иллюстраторы, которые в дополнение к старым работам, нарисовали для всех персонажей в их новых костюмах новые иллюстрации, каждый художник в своем стиле.
Вид игрока
Новая функция, позволяет настраивать внешний вид некоторых элементов интерфейса.
- Звание — короткое словосочетание в углу, под шаклой здоровья и ником игрока, которое видно ему и его сопернику, как на экране загрузки боя, так и во время него.
- Дощечка для звания — небольшая панелька под званием, которая так же будет видна игроку и его сопернику, как на экране загрузки боя, так и во время него.
Меню настройки вида игрока
- Табло с данными об игроке — 2 таблички в едином стиле, которые видны во время загрузки боя. На одной располагаются: ник игрока, его аватарка, его ранг и количество побед. На другой: дощечка со званием, регион и победы / поражения в последних 10 ранговых боях.
- Шкала здоровья — обрамление для обеих шкал здоровья, которые видит только сам игрок.
Movelist
Throws
Throw Name | Command | Type | Damage | Escape |
---|---|---|---|---|
Double Face Kick | 1+3 (or f+1+3) | Front | 11,24 | 1 or 2 |
Hip Throw | 2 + 4 (or f + 2 + 4) | Front | 35 | 1 or 2 |
Steel Pedal Drop | 1 + 3 (or 2 + 4) | Left | 40 | 1 |
Skull Smash | 1 + 3 (or 2 + 4) | Right | 40 | 2 |
Reverse Neck Throw | 1 + 3 (or 2 + 4) | Back | 50 | |
Stonehead | f,f+1+2 | Front | 14,21 | 1+2 |
Ultimate Tackle | d/b+1+2 | Front | 5 | 1+2 |
Ultimate Punch | During tackle, 2,1,2,1 | Front | 5,5,5,5,5,15 | 1 or 2 |
Gates of Hell | FC,d/f,d,d/f+1+2 | Front | 40 | 1+2 |
Attacks
Move Name | Command | Damage | Hit Range |
---|---|---|---|
Rage Art | During Rage, d / f + 1 + 2 | 55 | m |
Rage Drive | During Rage, f, N, d, d / f + 1 + 4, u / f (hit must hit) | 63 | m |
Devil Transformation | During Rage, u / b + 1 + 2 | — | — |
Inferno | During Devil Transformation 1+2 | 40 | (!) |
Devil Blaster | During Devil Transformation 3+4 | 30 | (!) |
Reverse Devil Blaster | During Devil Transformation 3+4,3+4 | 30 | (!) |
Elkeid | During Devil Transformation f,1+2 | 21 | m |
Twin Pistons | During Devil Transformation d/f+1,2 | 11,11 | mm |
Air Inferno | During Devil Transformation u+1+2 | 30 | (!) |
Devil Fist | During Devil Transformation f,f+2 | 32 | m |
Heaven’s Door | During Devil Transformation f, N, d, d / f + 1, u / f (hit must hit) | 45 | m |
Devil Twister | During Devil Transformation (during side step) 2 | 25 | m |
Sorai Zanba | During Devil Transformation (with the opponent down) d + 1 + 2 | 20 | l |
Flash Punch Combo | 1,1,2 | 7,6,12 | hhm |
Demon Slayer | 1,2,2 | 7,8,12 | hhh |
Twin Fang Double Kick | 1,2,4,3 | 7,8,18,25 | hhlm |
Double Back Fist | 2,2 | 12,24 | hm |
Agony Spear | 3,1,4 | 14,7,17 | hhm |
Demon Scissors | 35 | mm | |
Roundhouse | 4 | 18 | h |
Acute Pain | 1+2 | 5,20 | mm |
Ki Charge | 1+2+3+4 | — | — |
Soul Thrust | f+2 | 25 | m |
Oni Front Kick | f+3 | 22 | m |
Right Splits Kick | f+4 | 20 | m |
Glorious Demon God Fist | f+1+2 | 20 | m |
Slicing Blade | d/f+1,2 | 11,20 | mm |
Slaughter High Kick | d/f+1,4 | 11,20 | mh |
Devastator | d/f+1,f+2 | 11,22 | mm |
Abolishing Fist | d/f+2 | 22 | m |
Impaling Knee | d/f+3 | 13 | m |
Impaling Knee Twin Thrust | d/f+3,2,1 | 13,15,21 | mmm |
Tsunami Kick | d/f+4,4 | 26 | mm |
Nejiri Uraken | d+1+2 | 18 | l |
Lion Slayer | d/b+2 | 20 | m |
Sliding Low Kick | d/b+3 | 14 | l |
Stature Smash | d/b+4 | 18 | l |
Sokushitsu Goda | b+1,2 | 13,20 | hm |
Rampaging Demon to Left Hook | b+2,1 | 32 | mm |
Rampaging Demon | b+2,4,1 | 12,12,22 | mhm |
Demon’s Wrath | b+3,1,4,1 | 15,10,10,15 | hhlm |
Reign of Terror | b+3,1,4,3 | 47 | hhmm |
Flash Tornado | b+4 | 20 | h |
Kumo Kiri | b+1+2 | 21 | m |
Lightning Uppercut | b+1+4 | 30 | (!) |
Lightning Screw Uppercut | B+1+4 | 60 | (!) |
Searing Edge | u/f+3 | 25 | m |
Roundhouse to Triple Spin Kick | u/f+4,4,4,4 | 45 | mllm |
Zankyosho | f,f+2 | 30 | h |
Left Splits Kick | f,f+3 | 25 | m |
Devil’s Steel Petal | f,f+4 | 22 | m |
Mist Step | — | — | — |
Dragon Uppercut | f,N,d,d/f+1 | 30 | m |
Wind God Fist | f,N,d,d/f+2 | 23 | h |
Electric Wind God Fist | f, N, d, d / f + 2 (press at the same time) | 23 | h |
Hell Lancer | f,N,d,d/f+3 | 40 | h |
Spinning Demon to Left Hook | f,N,d,d/f+4,1 | 15,26 | lm |
Spinning Demon | f,N,d,d/f+4,4 | 15,8 | ll |
Leaping Sidekick | f,f,f+3 | 30 | m |
Twin Pistons | WS+1,2 | 10,12 | mm |
Demon God Fist | WS+2 | 25 | m |
Engetsusen | WS+3 | 24 | m |
Fujin Uraken | WS, 1+2 | 25 | m |
Tombstone Crusher | FC,d/f+3+4 | 24 | m |
Shattered Spine | During side step,3 | 23 | m |
Jaw Breaker | During side step, 1 + 2 | 25 | h |
Oni Stomp | (With opponent down) d + 3 + 4 | 20 | l |
Интересные факты
Вы сможете показать в данной версии игры совершенно новые боевые приемы, которые помогут вам выигрывать бои. Очень жестокие схватки вы увидите. Здесь нет прощения, здесь только гордость и жажда мести. Так что вступайте смело в поединки с самыми крутыми воинами клана. Получайте море удовольствия от игры.
Особенности Tekken 7 Механики
- Локации. Каждая арена битв – это очередная красочная локация, где можно будет увидеть новые пейзажи и ландшафты.
- Новые комбо удары. Возьмите соперника за глотку, поднимите его вверх, и просто ударьте навзничь – это все выглядит круто – да и очки еще себе припасете.
- Графика. Здесь нужно отметить, что графические параметры реально превзошли все ожидания – графика на высоте.
- Одиночный режим. Здесь нет многопользовательского режима, здесь каждый боец выступает за себя и пытается победить своего противника.
- Враждующие кланы. Два клана, наконец, смогут узнать, кто же из них на самом деле сильнее.
На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать Tekken 7 Механики через торрент бесплатно.
D-Tier
Fighter | Description |
---|---|
Lars | While Lars’ combos being the best in the game can be argued, it can’t be denied that he has the flashiest ones. Good Lars players can execute these, especially the wall juggles with ease. He’s not easy to use because of his lack of defensive options. |
Hwoarang | Hwoarang is a solid fighter albeit a difficult one to use. There’s a skill barrier with him and his varying stances and vast move list. His kicks are best utilized after his poking punches as they’re not as quick as other fighters’ moves. |
Katarina | Katarina is a simple fighter to play. Her move set is straightforward, which is probably why nothing about it is excellent. |
Yoshimitsu | Yoshimitsu just introduces chaos in a match. Whether the controlling player is affected by that as well depends on their skill. His move set is weird and erratic – and that has certain advantages to it, but the lack of clear direction on his playstyle is ultimately his downfall. |
Anna | Anna doesn’t require a precise setup as Nina does. On the flip side, she’s much less oppressive because of her predictable moves and launchers. |
Lei | He’s very unforgiving for beginners because of his varied stances and playstyle that rewards players who perfectly punish their opponent. Is the risk worth it? Probably when you’ve had over a hundred hours of Lei practice under your belt. |
Armored King | Unlike the grappling god that is King, Armor King opts for pressure-heavy strikes that are initiated by his gap closers. For this to work, the player needs to be very mindful of technical stuff like spacing, positioning, and timing on the punish. |
Noctis | Noctis’ style has translated into Tekken well. He’s a simple fighter who emphasizes defense and good reads. His game is unique, but not enough to throw the opponents off-guard. |
Сюжет
Не слушайте тех, кто говорит, что сюжет в файтингах не нужен. Начиная с 90-х, когда они представляли собой набор арен и поединков, в конце какого-нибудь Street Fighter вас все равно ждал небольшой ролик о судьбе вашего героя
Это было чертовски важно! С тех самых пор сюжетная часть в файтингах только развивается. Сейчас они преподносят историю банального мордобя с голливудским размахом и Tekken 7 — не исключение
Сюжетная часть игры здесь — мощнейший экшн с неожиданными поворотами истории. Да что там рассказывать, если игра открывается роликом, где Хэйхати сбрасывает своего сына, молодого Кадзую, со скалы!
How To Win More Games In Tekken 7
As mentioned earlier, the fighters’ rankings don’t matter as much as the skill and familiarity of the players using them. Tekken is a well-balanced and technical fighting game that lets you make any character shine if you have enough practice.
For this reason, we’ve made this list of popular terms with their meanings in Tekken (and in the fighting game genre). In the last section of this guide, you can also find some tips to help you get started in mastering the competitive aspect of Tekken 7.
Popular Terms In Tekken
- Frames – A unit of time used to measure how fast certain moves are executed by the fighter. There are a few cases in tournaments where a character wins a match because they used a move with fewer frames (the move will connect faster).
- Juggle – A term often used in the fighting game community. It refers to the action of hitting your opponent while they are suspended in midair (making blocks impossible).
- Launch – Refers to the act of striking your opponent so that they get up in the air in preparation for a juggle.
- Punish – Taking advantage of an opponent’s mistakes (usually a missed strike or grab, or poor positioning). The best players can instantly capitalize on other players’ missteps.
- Poke – Poking is like jabbing in boxing. It’s used as a quick, low-damage move that can gauge the opponent’s position or disrupt a combo. You can also use it to set up a combo of your own.
- Pushback – The distance a fighter moves back after a successful block. If you’re on the offensive, using moves that have great pushback can prevent the opponent from punishing you.
- Tech – “Teching” is a popular skill in fighting games wherein you cancel some frames by hitting punch or kick at the right time. The best example of this is teching before hitting the ground to get up faster, avoiding the enemy.
- Wall splat/walling – Refers to a situation wherein a fighter is pinned to the edge of the arena, therefore making them more vulnerable to chain combos and juggles.
Tekken 7 online ranks
When you feel ready (you do not mash buttons and know the mighty moves of your character), feel free to prove yourself in online matchmaking.
It is highly recommended to start with Player Matches — they are not as tense as the Ranked ones. People come here to train and have fun. It’s the next level of your game practice.
Then, start your journey in the Ranked Battles. Obviously, players fight here for Tekken online ranks, so the action here is quite intense.
In the online matchmaking, you start with the 1st dan rank. The developers made this starting point to have a space for decreasing your ranking. Don’t worry if this happens. Getting lower in any game rank system is a normal process and a way to gain some experience.
The online ranking system in Tekken 7 tries to find opponents of the same level — to make matches more interesting for both sides. Victories bring you points and lead to promotion to a higher rank. Losses take points away and may lead to demotion. Sometimes you may meet a stronger opponent who just lost their rank. Or you may start playing with someone weaker, who just got promoted and isn’t ready for this success. Don’t base your in-game progress on just a few matches. Sometimes you win, sometimes you lose. What happens more often? This builds up your rank!
Русский след
Исторически сложилось, что русские персонажи всегда мощно представлены в файтингах. Вспомним хотя бы Зангиева, ставшего на долгие годы воплощением брутального героя. В Tekken русская диаспора представлена особенно внушительно
Обратите внимание на Сергея Драгунова, мрачного и стильного спецназовца. Драгунов использует в поединках приемы самбо (система «самооборона без оружия», придуманная в СССР), а его фамилия служит отсылкой к одноименной винтовке, так же известной как СВД
Кроме этого в серии Tekken существует целая семья киборгов, созданных в закрытых советских НИИ и КБ. Например, Алиса Босконович — девушка с розовыми волосами, искусственная дочь доктора Босконовича. Несмотря на свою кавайную внешность, Алиса (она именно Alisa, а не Alice) — очень грозный противник, разрывающий врагов встроенными пилами. Ну и конечно стоит вспомнить Джека, еще одного киборга, на деталях которого стоит штамп «сделано в СССР».
Кацухиро Харада
Один из редких случаев, когда можно точно назвать имя человека, отвечающего за игру. Естественно, над серией Tekken работает коллектив авторов, но Кацухиро Харада является фронтменом игры уже много лет. Мне посчастливилось брать у него интервью и могу только добавить: это действительно один из самых харизматичных людей индустрии.
Харада известен тем, что выглядит как представитель якудзы и с удовольствием участвует в конфликтах с другими разработчиками файтингов и хейтерами из интернета. Так в свое время Кацухиро Харада и Йосинори Оно (разработчик Street Fighter) обменялись шутливыми видеороликами, в которых воровали идеи для своих файтингов в офисе конкурента. В конце концов это противостояние переросло в долгое и плодотворное сотрудничество. А вот с создателем Dead or Alive, Томонобу Итагаки, конфликт уже вышел нешуточный. Высмеяв в своей рекламе конкурента, разработчики Tekken получили в лице Итагаки последовательного и злого ненавистника. Не было интервью с Итагаки, где бы он не пинал Tekken, Namco и Хараду. История закончилась вместе с уходом Итагаки из разработки файтингов. Понаблюдать за насыщенной жизнью Кацухиро Харады можно у него в твитере. Если оставить отзыв об игре, Харада даже может вам ответить.