Resident evil 6

Jake’s Campaign

Main article: Jake Story

December 24, 2012

Jake Muller, a mercenary of the fictional South-Slavic Edonian Liberation Army flees from the authorities during a bio-terrorist attack. There he partners up with Division of Security Operations (DSO) agent and Raccoon City survivor Sherry Birkin, who needs Jake because of his rare antibodies that could lead to an antidote for the C-Virus. Jake agrees, but only if he receives $50 million in return. Soon, they find out that a robust creature is chasing them down. Evading the creature as best as they could, the two eventually meet up with the BSAA Alpha Team, led by captain Chris Redfield, who by all accounts sees something special in Jake’s facial structure. The reunion was short due to the presence of the ambush of a J’avo army, bringing a pair of behemoth-like B.O.W.s.

Sherry and Jake’s extraction from Edonia by the BSAA is sabotaged by a B.O.W. codenamed ‘Ustanak’, forcing the pair to crash into the mountains, there we find out that due to the G-Virus that is still dormant in Sherry’s system, Sherry now has a regenerative healing ability. After making it to the other side of the mountains, both Jake and Sherry are captured by Neo Umbrella, where «Ada Wong» tells Jake his real father was bio-terrorist Albert Wesker. For the next six months both Jake and Sherry are subjected to numerous tests by the bio-terrorist group.

June 30, 2013

Jake and Sherry manage to break out of the Neo Umbrella facility, only to find themselves in Lanshiang, China. Sherry manages to get in contact with her superiors and sets up a rendezvous in China. On the way over to the rendezvous, they both witness a U.S. Government plane crash into the city, where they find the two survivors of the crash, DSO agent Leon S. Kennedy and U.S. Secret Service Agent Helena Harper. There they find out that Sherry’s boss, Derek C.Simmons, is the one behind the C-Virus bioterrorist attack. Sherry informs Leon that she is actually supposed to meet up with Simmons in Lanshiang. Before they can finish their conversation, they are attacked by the Ustanak, and once defeated the two pairs agree to meet up at the rendezvous point.

When Jake and Sherry finally arrive at the meet-up location, they find Leon and Helena in a face-off against Simmons, who readily admits that he is the one behind the outbreak and explains that he did it in order to maintain both U.S. and global stability. Simmons then proceeds to order his guards to shoot down Leon and Helena. While in cover, Leon asks Jake and Sherry to escape while they settle their personal score with Simmons. They leave, but not before Sherry hands Leon an SD card containing vital research information regarding Jake’s antibodies. Jake and Sherry manage to escape, but are captured once again by Neo Umbrella.

July 1, 2013

Jake and Sherry find themselves trapped in Neo Umbrella’s underwater facility at the bottom of the ocean. Thanks to a tip from Leon, BSAA agents Chris Redfield and Piers Nivans manage to find the underwater facility and free Jake and Sherry. Before they escape, Chris tells Jake that he not only knew his father, but he is also the one that killed him. Jake, now taken over by his emotions, reflexively pulls out his gun and proceeds to fire a one-off shot at Chris, just barely grazing Chris’ face. Before the situation could get any more intense a massive B.O.W., Haos, awakens from his cocoon. Knowing how vital Jake’s blood is, Chris tells Jake and Sherry to escape while him and Piers take on the creature. When trying to escape from the facility, the Ustanak shows up again for a final confrontation with Jake and Sherry. After finally putting down the Ustanak, they are able to escape from the facility.

Epilogue

Sometime later, Jake hands over Sherry a sample of his blood and disappears—though dropping his price down to only $50. The BSAA agrees to keep Jake’s identity top secret, to ensure that nobody comes after him. Thanks to Jake’s blood a vaccine for the C-Virus has been distilled, and the outbreak is gradually contained.

In the Secret Ending (which is obtained by completing Ada’s campaign) we see that Jake continues the fight against the B.O.W.’s in an underdeveloped country (somewhere in the Middle East).

Наёмники возмездие

Отличия от стандартных «Наемников»:

— максимальное количество монстров – 300;

— монстры появляются гораздо чаще;

— кроме обычных героев из «Resident Evil» можно выбирать 4 приглашенных героев из игры «Left4Dead»: Тренер, Ник, Эллис, Рошель.

Советы

— Кристаллы ломаем сразу, иначе позже монстры просто не дадут к ним пройти.

— не выбираем персонажей со снайперской винтовкой. Враги быстро подступают со всех сторон, а на близкой дистанции винтовка – не лучший выбор. Даже если пользоваться другим оружием, патроны будут выпадать и для винтовки, и для основного оружия зарядов может не хватить.

— не заходим в тупики, ходим только по открытой местности. Нужно постоянно иметь место для маневра, чтобы убежать от скоплений монстров.

— при игре вдвоём лучше держаться вместе, чтобы успеть помочь другу. Монстры здесь крайне агрессивны и за несколько секунд могут успеть добить упавшего игрока.

— перк «Мастер боевых искусств» не так полезен, как в обычных наемниках. Здесь опасно подпускать врагов близко, они быстро окружат нас. Чтобы выбраться из окружения, нажимаем клавишу «3».

— перк «Мастер оружия» самый подходящий для этого режима. Пользуемся автоматом, магнумом, гранатами.

Игровой процесс

Игровой процесс напоминает предыдущую часть — врагов много, но с них после смерти выпадают боеприпасы, в количестве, зависящем от уровня сложности. В то же время, по сравнению с предыдущими частями значительно развита система сражения в ближнем бою, использующая, в частности, большое количество комбо-ударов. Зомби могут не только набрасываться на персонажа, но и использовать оружие. В такие моменты у игрока появляется возможность вырвать из рук врага оружие и тут же применить его. Во время ближнего боя расходуется выносливость, что вынуждает игрока брать передышку или комбинировать ближний и дистанционный бой. Введены некоторые тактические приёмы, например, персонаж может совершить подкат или же во время падения лечь на спину и продолжить прицельный огонь, постепенно отползая от неприятеля. Во время прохождения предстоит столкнуться с разными стилями: сражение в замкнутом пространстве, поиск ключевых предметов, оборона от превосходящих сил врага, поездка на снегоходе от надвигающейся лавины и многое другое. Суммарное прохождение всей сюжетной линии занимает 25 часов реального времени, что является высоким показателем для игр подобного жанра.

Игровой процесс

По сути своей, Устанак — это, можно сказать, духовный наследник другого культового Б.О.О.-антагониста — Немезиса. В пользу этого, в первую очередь, указывает его манера преследования персонажей, а также наличие собственного, индивидуального вооружения, что является большой редкостью для Б.О.О. (в том смысле, что оружие, используемое Устанаком, было изначально разработано конкретно для него, в отличие от других противников, вроде Д’жаво, которые в качестве оружия используют вполне обычное огнестрельное оружие). В определенные моменты, у Джейка и Шерри при столкновении с монстром есть только один вариант — бежать. В этом случае Устанак будет полагаться на скорость, стараясь догнать персонажей, и на физическую силу, уничтожая в ходе погони любые препятствия на пути. В случае же, если персонажам некуда бежать, и нет иного выхода как принять бой, существо прибегнет к использованию ряда атак, разнообразие которых зависит от установленных на нем в данный момент элементов вооружения, а также главы повествования.

Стратегия

Большинство атак монстра достаточно медлительны и предсказуемы, потому их легко избежать. Для игрока, исполняющего роль Шерри, наилучшим вариантом будет соблюдать дистанцию, что ощутимо сузит спектр атак босса(это сведет на нет Удар Кулаком, Пинок, Удар Клешней и Захват). Атака гранатами достаточно редкая, поэтому не доставит больших неудобств, а такие атаки, как Таран и Захват на расстоянии легко распознать по стойке, в которую встанет монстр перед нанесением удара, и, как следствие, от них не сложно увернуться.

В случае с Джейком, его рукопашные спецприемы очень эффективны против босса. Если игрок научится предугадывать последовательность его атак и эффективно от них уворачиваться, то победить монстра будет достаточно не сложно. Каждый удар комбо-атаки Джейка может ненадолго ошеломить Устанака, а также прерывает его собственные атаки. Помимо комбо-ударов Джейка, монстра можно оглушить при помощи выстрелов из крупнокалиберного оружия, такого как Слонобой, или взрывами бочек с зажигательными смесями, гранат и дистанционной взрывчатки. Стоит, однако, заметить, что светошумовые гранаты не будут иметь эффекта против существа.

Главное в поединке с Устанаком — не оказаться загнанным в угол, в особенности в узких проходах с ограниченными возможностями для маневра

Кроме того, целесообразно заострять внимание на противниках калибром поменьше, которые могут серьёзно подпортить ситуацию в битве с боссом, хотя и весьма вероятен вариант, что они сами попадут под раздачу последнего. Устанак чрезвычайно быстр, потому иногда кажется, что его очень трудно избегать

Но, несмотря на это, лучшей тактикой для борьбы с ним, будет держаться на открытой местности, дабы было пространство для маневра, чем рисковать оказаться в закрытых, узких пространствах, в которых монстр имеет весомое преимущество над игроком.

Resident Evil 6 не запускается. Ошибка при запуске. Решение

Resident Evil 6 установилась, но попросту отказывается работать. Как быть?

Выдает ли Resident Evil 6 какую-нибудь ошибку после вылета? Если да, то какой у нее текст? Возможно, она не поддерживает вашу видеокарту или какое-то другое оборудование? Или ей не хватает оперативной памяти?

Помните, что разработчики сами заинтересованы в том, чтобы встроить в игры систему описания ошибки при сбое. Им это нужно, чтобы понять, почему их проект не запускается при тестировании.

Обязательно запишите текст ошибки. Если вы не владеете иностранным языком, то обратитесь на официальный форум разработчиков RE6. Также будет полезно заглянуть в крупные игровые сообщества и, конечно, в наш FAQ.

Если Resident Evil 6 не запускается, мы рекомендуем вам попробовать отключить ваш антивирус или поставить игру в исключения антивируса, а также еще раз проверить соответствие системным требованиям и если что-то из вашей сборки не соответствует, то по возможности улучшить свой ПК, докупив более мощные комплектующие.

Глава 2.

Немного проходим вперед и спрыгиваем вниз. Спускаемся еще ниже и добираемся до сундука. Простреливаем замок и забираем первую часть фамильного герба. Уничтожаем двух врагов и выбираемся наружу. Пробуем открыть дверь, затем вставляем часть герба. Направляемся к открывшемуся проходу и спрыгиваем вниз. Добираемся до двери с зеленым огоньком и, свернув налево, поднимаемся по лестнице. Простреливаем замок и из сундука забираем янтарный ключ. С помощью него отпираем дверь и попадем в комнату с виселицей. Убиваем врага и забираем снайперскую винтовку. Толкаем сбоку конструкцию с рычагом до тех пор, пока она не окажется под подвешенным телом. Выстреливаем в замок на подвешенном теле. Спрыгиваем вниз через открывшийся проход. Из сундука забираем вторую часть фамильного герба. Толкаем два стула с телами в соответствующие круглые платформы, по которым протекает ток. Затем появится противник, заманиваем его к последней пустой платформе и наносим удар, чтобы он упал прямо на нее. Не спешим идти дальше, сначала поразим каждого врага из арбалета. Забираем из сундука фамильное кольцо. Отпираем дверь и, свернув налево, взбираемся наверх.

Выбравшись наружу, перелетаем в гробницу и спрыгиваем вниз. Осматриваем череп, у которого недостает несколько частей. Поднимаемся по лестнице и преследуем убегающего. По пути уничтожаем врагов. Настигаем беглеца, убиваем его и забираем золотой зуб. Проходим через открывшуюся дверь, поднимаемся наверх и ползем через проем слева. Спрыгиваем вниз, а затем запрыгиваем наверх к следующей метке. Проваливаемся вниз и рывками ползем вперед. Уничтожаем возникающих на пути врагов. А когда появится громила, то нужно будет свернуть налево прямо перед ним. Выбравшись, убиваем врага и забираем красный глаз. Проходим дальше, поднимаемся наверх и ползем вперед. Спрыгиваем и устанавливаем все добытые части на череп. Из сундука извлекаем третью часть фамильного герба. Запрыгиваем наверх и выбираемся наружу.

Устанавливаем все части фамильного герба, открываем дверь и спрыгиваем вниз. Встречаем Леона и Хелену. Помогаем им расправиться с мутировавшей Деборой, стреляя в ее яркие конечности. После ролика, спускаемся всё ниже и ниже, пока снова не столкнемся с врагом. Продолжаем уничтожать Дебору. По возможности заманиваем ее к взрывоопасным бочкам внизу и стреляем по ним. Далее, помогаем Леону, пока он спускается вниз. Вместе катимся по рельсам, всё так же атакуя противника. Изредка нажимаем соответствующие кнопки, чтобы пригнуться под препятствиями. Также стреляем по взрывоопасным бочкам. В конце выстреливаем по последней конечности и тем самым помогаем Хелене.

Спускаемся на лифте и выбираемся к клеткам. Сразу сворачиваем налево и проползаем под проемом. Затем поворачиваем направо и бежим прямо. Заползаем в клетку, где обыскиваем тело и забираем ключ от лаборатории. Теперь добираемся до метки и отпираем дверь. Быстро залезаем наверх, пока противник не прибыл сюда. Стремительно бежим вперед и готовимся нажать кнопку, чтобы уклониться от таранов врагов. Спрыгиваем вниз, проходим по воде и залезаем наверх. Добираемся до двери и сразу же срабатывает сигнал тревоги. Нужно разделаться со всеми крупными врагами. Их слабое место – спина. Но если у нас в запасе есть гранаты или стрелы с разрывными снарядами, то можно атаковать их в любое место и тем самым уничтожать крепкую броню. Расправившись со всеми, проходим в комнату видеонаблюдения.

Resident Evil 6 выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение

Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске RE6, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.

Чтобы исправить эту ошибку, нужно найти необходимую библиотеку DLL и установить ее в систему. Проще всего сделать это с помощью программы DLL-fixer, которая сканирует систему и помогает быстро найти недостающие библиотеки.

Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!

Благодарим за внимание!

Глава 5.

Помогаем Леону и Хелене, расстреливая всех, кто пытается напасть на них. Продолжаем полет, уничтожая вражеские вертолеты. Затем сталкиваемся с более мощным экземпляром, от выстрелов которого уклоняемся в сторону или вниз и также расстреливаем его. Снова помогаем союзникам расправляться с мутировавшим Симмонсом. На его спине имеется слабая точка, стреляем в нее. Далее, поднимаемся на крышу и помогаем выжившим. Расстреливаем высотку и зачищаем вертолетную площадку. Приземлившись, направляемся к крану и перелетаем на другую сторону. Добираемся до метки и проходим внутрь. Используем лифт, чтобы спуститься вниз. Уклоняемся от выстрелов врага, приземляемся и продолжаем бой с Симмонсом. Никаких действий не предпринимаем, а лишь уворачиваемся от выстрелов и таранов. Поднявшись еще выше, продолжаем в том же духе. Залезаем на переход и помогаем союзникам, стреляя в противника, который пытается настигнуть их. Ненадолго потеряв сознание, на помощь прибудет Леон. Совместными усилиями пытаемся уничтожить Симмонса. Когда напарник чуть было не сорвется вниз, подбегаем к Симмонсу и проводим атаку. Далее, проникаем в лабораторию и завершаем незаконченные дела. Смотрим заключительный ролик.

Resident Evil 6 вылетает. В определенный или случайный момент. Решение

Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.

Если вылет происходит в случайный момент времени без какой-то закономерности, то с вероятностью в 99% можно сказать, что это ошибка самой игры. В таком случае исправить что-то очень трудно, и лучше всего просто отложить Resident Evil 6 в сторону и дождаться патча.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение Resident Evil 6 в нашем файловом архиве и обойти место вылета.

Охота на агентов

В дополнительных режимах можно зарабатывать дополнительные очки для открытия новых навыков в кампании, или просто играть для удовольствия.

В режиме «Охота на агентов» мы играем за зараженных существ: зомби, джаво, Б.О.О.

Подключаемся к случайным игрокам, которые проходят кампанию (от игроков нужно дождаться разрешения).

Подключится можно только к некоторым конкретным главам, где скриптовые события не будут нам мешать.

Победить в этом режиме невозможно (игроки всегда сильнее и возрождаются), но можно заработать дополнительные очки за успешные атаки, добивания, полученные мутации.

Для этого режима есть свои отдельные навыки, покупка которых может усилить монстров, которыми мы управляем.

Файлы, драйверы и библиотеки

Практически каждое устройство в компьютере требует набор специального программного обеспечения. Это драйверы, библиотеки и прочие файлы, которые обеспечивают правильную работу компьютера.

  • Скачать драйвер для видеокарты Nvidia GeForce
  • Скачать драйвер для видеокарты AMD Radeon

Driver Updater

  • загрузите Driver Updater и запустите программу;
  • произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
  • обновите устаревшие драйверы одним щелчком мыши.

существенно увеличить FPSAdvanced System Optimizer

  • загрузите Advanced System Optimizer и запустите программу;
  • произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
  • выполните все требуемые действия. Ваша система работает как новая!

Когда с драйверами закончено, можно заняться установкой актуальных библиотек — DirectX и .NET Framework. Они так или иначе используются практически во всех современных играх:

  • Скачать DirectX
  • Скачать Microsoft .NET Framework 3.5
  • Скачать Microsoft .NET Framework 4
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2005 Service Pack 1
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2008 (32-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2008 (64-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2010 (32-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2010 (64-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2012 Update 4
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2013

Биология

Устанак — высокое, массивное существо с огромной мышечной массой, очень бледной кожей и небольшими остатками длинных светло-серых волос. Его тело покрыто множественными порезами и шрамами, а также свидетельствами частых хирургических вмешательств. Лицо существа ужасно искажено и изуродовано, кожа местами сильно растянута и грубо закреплена металлическими скобами в некоторых областях. На лице его всего один глаз, очень глубоко зафиксирован в черепе, рот существа разинут и сильно перекошен, при этом немного выступает челюсть, отдаленно напоминающая человеческую.

Наиболее примечательной особенностью существа является его правая рука-протез, которая была установлена хирургическим путем на место утраченной ранее конечности, доказательством чего служат большие грубые швы на правой грудной мышце, расположенные вокруг плечевого сустава. Протез предназначен для использования множества сменных устройств-насадок, таких как, гидравлическая клешня, служащая для захвата целей и сбора образцов крови, несколько мощных свёрл для дробления горных пород, массивный металлический шар на цепи, покрытый шипами, дробовик и автоматический пулемет. Устанак может менять вооружение прямо в бою в зависимости от ситуации и окружения, в которых он оказывается. Другими образцами кибернетического усиления являются механизированные пальцы левой руки и ряд металлических пластин, расположенных вдоль позвоночника. Для особых случаев у существа имеется специальная клетка, для содержания обезвреженных человеческих целей, которая крепится к задней части нательного ремня. Кроме того, на спине имеется орган, который может плодить Б.О.О. известных как Око, служащих Устанаку в целях разведки.

В достижении целей Устанак жесток и непреклонен, однако полностью лоялен и предан Карле Радамез, беспрекословно исполняя любые ее приказы. В бою он может очень быстро менять свои боевые характеристики, в зависимости от ситуации, что, например, заметно во время погони на вертолетах, когда тот был вынужден воспользоваться ручным пулеметом, вместо стандартной клешни-протеза. Это также видно и во время конфронтации с Джейком, Шерри, Леоном и Хеленой в момент, когда монстр заменяет хватательную клешню, нужную для поимки Джейка, на дробовик, с целью устранить остальных персонажей. Несмотря на массивный размер Устанак очень быстр и способен без проблем успевать за любой целью и нагонять её в кратчайшее время. Безусловно, в бою существо полагается, в первую очередь, на свой многофункциональный ручной протез, но при случае, достаточно уверенно чувствует себя и без него, и вполне способен сойтись с любым противником в рукопашную, если это необходимо.

Как и подавляющее большинство Б.О.О., созданное с использованием C-Вируса, Устанак невероятно живуч и вполне способен пережить большинство смертельных травм и повреждений, включая сожжение, потерю конечностей и нанизывание на горнорудное промышленное сверло. Однако его интеллект многократно превосходит других подобных Б.О.О., таких как Д’жаво. Стоить заметить, что в отличие от тех же Д’жаво, Устанак не может регенерировать утраченные конечности, следствием чего и является наличие механического протеза.

Глава 3.

Спрыгнув вниз, проходим в переулок и, взобравшись на ящики, перелетаем вперед. Уничтожаем нескольких врагов, после чего идем направо и движемся по дороге. Дойдя до рынка, движемся по левой стороне и сворачиваем в эту сторону. Добираемся до двери, которая также с левой стороны. Проходим внутрь, убиваем врагов и выбираемся наружу с другой стороны. Продолжаем двигаться по дороге, разделываясь с недругами. Перепрыгиваем через ограду и залезаем наверх. Сталкиваемся с врагом, у которого бензопила. Ускоренно бежим по конструкциям, чтобы не провалиться вниз. Также изредка нажимаем показанные кнопки, перепрыгиваем через преграды и проскальзываем под ними. Перелетаем в переулок, где нам удается скрыться от противника. Идем вперед и перелетаем дальше. Лучше всего убить всех врагов, прежде чем подобрать ключ и попытаться открыть дверь. Противник заберет ключ, поэтому бегаем по территории и пытаемся убить его. Сделав это, отпираем дверь, сворачиваем налево и залезаем наверх.

Бежим по конструкции и запрыгиваем на автобус. Когда противник уже вот-вот приблизится к нам, смотрим в сторону, нажимаем на кнопку и перелетаем на другой конец транспорта. После поездки, оказываемся на рельсах. Расстреливаем врага до прибытия поезда. Готовимся нажимать несколько кнопок подряд. Продолжаем бой, а когда снова появится поезд, сопротивляемся врагу и расправляемся с ним. Залетаем в вагон, немного проходим вперед и залезаем наверх. Спрыгнув вниз, входим в здание и поднимаемся наверх. Выбираемся с другой стороны и обнаруживаем Леона с Хеленой. Спрыгиваем чуть ниже и сворачиваем направо. Движемся по конструкции и помогаем союзникам в борьбе против врагов. Для наибольшей точности желательно использовать снайперскую винтовку. Изредка на нас будут нападать летающие твари, с ними расправляемся в первую очередь. Когда Шерри останется на лодке одна, спрыгиваем вниз и выхватываем ее. Спускаемся вниз и используем аквабайк.

Что сделать в первую очередь

  1. Скачайте и запустите всемирно известный CCleaner (скачать по прямой ссылке) — это программа, которая очистит ваш компьютер от ненужного мусора, в результате чего система станет работать быстрее после первой же перезагрузки;
  2. Обновите все драйверы в системе с помощью программы Driver Updater (скачать по прямой ссылке) — она просканирует ваш компьютер и обновит все драйверы до актуальной версии за 5 минут;
  3. Установите Advanced System Optimizer (скачать по прямой ссылке) и включите в ней игровой режим, который завершит бесполезные фоновые процессы во время запуска игр и повысит производительность в игре.

Персонажи

  • Леон С.Кеннеди — бывший полицейский (служил в полиции лишь 1 день), ныне агент правительства США. Один из главных героев серии.
  • Крис Рэдфилд — американский солдат, бывший пилот. Капитан отряда «Альфа» североамериканского отделения B.S.A.A.
  • Джейк Мюллер — бывший наёмник, родом из Западной Европы.
  • Хелена Харпер — бывший агент ЦРУ. За год до событий в Толл-Оукс, она становится агентом Секретной Службы, правительственной организации США, которая обеспечивает безопасность президента и его семьи. Напарница Леона Кеннеди и старшая cестра Деборы.
  • Шерри Биркин — дочь учёных, работавших на корпорацию «Амбрелла», Уильяма и Аннет. Родилась в 1986 году, место рождения неизвестно. Так как у её родителей был очень напряженный график работы, они находились с дочерью достаточно редко. Но Шерри любила их, как Уильям и Аннет любили её.
  • Пирс Ниванс — был первым лейтенантом североамериканского отделения BSAA. Служил под командованием Криса Рэдфилда во время Гражданской войны в Эдонии.
  • Ада Вонг — псевдоним спецагента, специализирующегося на шпионаже. Об этой женщине практически ничего неизвестно. Изначально, она работала на конкурентов «Амбреллы».
  • Агент — второй персонаж в кооперативе за Аду Вонг.
  • Ингрид Ханниган — правительственный агент по «F.O.S.» Является связующим звеном Леона с Секретной службой США.
  • Дерек Клиффорд Симмонс — лидер тайной организации «Семья» и советник по национальной безопасности при президенте Адаме Бенфорде. Он был убеждён, что биологическое оружие в конечном итоге заменит обычное вооружение и вступил в сговор с корпорацией Амбрелла. Он был опекуном Шерри Биркин и одержим идеей о «глобальной стабильности». Главный враг в игре за кампании Леона и Ады.
  • Карла Радамес — основатель Нео-Амбреллы. Была гениальным иследователем, работающим на Дерека Симмонса, ответственна за открытие и создание К-вируса.

Campaigns

  • Leon/Helena Campaign

    This campaign is acknowledged as being more reminiscent of Resident Evil 4. Elements of old survival horror and dark and gloomy atmosphere are most prominent here. The idea of a zombie outbreak in a small city also brings up memories of Resident Evil 2/3/Outbreak. Aside from Ada’s campaign, this is the only one to feature zombies prominently.

  • Chris/Piers Campaign

    Chris and Piers’ campaign is more heavily focused on action, much like Resident Evil 5. One particular inspiration for this campaign is the Alien film series with the aspect of a group of soldiers seeing themselves picked off one by one. This campaign revolves around mostly J’avo and Chrysalid mutations.

  • Jake/Sherry Campaign

    The biggest factor of this campaign is the existence of the Ustanak. It is a successor, of sorts, to the Nemesis seen in Resident Evil 3: Nemesis. This creature pursues Jake and Sherry endlessly and often results in having to run away (scripted events). The campaign also features J’avo and Chrysalids heavily.

  • Ada Campaign

    This campaign returns to the single-player style while also adopting a very atmospheric feel, like Leon and Helena’s. Puzzles also feature hugely in Ada’s campaign as well as a slight element of stealth. As of the December 17 update, this campaign is unlocked from the start, and co-op is possible in this mode, with the second player as the «Agent». It is also the only campaign to feature both Zombies and J’avo as enemies.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector