Papers, please скачать торрент

В игре

Сергиу знакомится с инспектором в день 17. Если он жив, Сергиу также поговорит с инспектором в дни 19 и 22.

Сергиу влюблён в Элизу Каченью, которую он встретил в Колечии во время войны. Если он не умрёт вплоть до дня 25, он даст инспектору медальон и попросит инспектора пропустить Элизу, несмотря на то, что у неё есть только паспорт. Элиза будет третим посетителем в день 26. Если Сергиу жив, то её пропуск в страну (вы получите замечание) очень обрадует её, и Вы увидите, как Элиза и Сергиу воссоединятся. Если Сергиу мёртв, Элиза, вне зависимости от штампа, уйдёт обратно в Западный Грештин.

Медальон, который Сергиу дал инспектору, можно дать Элизе, но не обязательно (повлияет лишь на диалог). Если Сергиу жив, а медальон Вы не вернули Элизе, Сергиу придёт его вернуть на следующий день. А если мёртв, то медальон останется с вами до конца игры. Если инспектор впустит Элизу в страну, а Сергиу выживет после теракта, который произойдёт после пропуска Элизы, его назначат в другое место, а инспектор получит 100 кредитов.

Воссоединение

Если Сергиу жив, и инспектор пропустит Элизу в страну, то произойдёт следующая анимация (инспектор может работать, пока эта анимация проигрывается):

  1. Элиза идёт вправо (как и другие въезжающие);
  2. Элиза и Сергиу видят друг друга, и Сергиу бежит к ней;
  3. Они обнимаются;
  4. Они вместе идут к месту работы Сергиу;
  5. Они снова обнимаются;
  6. Сергиу продолжает работать, а Элиза идёт на юг, за пределы экрана.

Достижения Steam

Достижение Impor Token

День 4. Приходит женщина без разрешения на въезд. Указываем ей на отсутствие разрешения. Она отвечает, что спешит к своему сыну. Пропускаем её и получаем Знак Импор (Impor Token).

(Если не указать на ошибку, то она просто пройдёт мимо, не отдав вам значок. Это относится к получению всех последующих значков).

Достижение Obristan Token

День 4, 6, 8, 11. Нужно пропустить Costava Jorji — старика в красной одежде и с маленькой головой. За пропуск он вручает нам Знак Обристан (Obristan Token).

Достижение Antegria Token

День 5. Приходит мужчина, у него все документы в порядке. Уходя, он говорит, что следующей войдёт его жена. У жены есть только паспорт, но нет разрешения на въезд. Указываем ей на отсутствие разрешения. По правилам мы должны её оставить здесь. Но чтобы не разрушать семью, пропускаем жену вслед за мужем. За это женщина отдаёт нам Знак Антегриа (Antegria Token).

Достижение Arstotzka Token

День 12. Житель Арстотцки по имени Messof Anegovych после прохождения таможни оставляет нам 4 рекламные листовки Mescor. Человек ищет инженеров, и просит нас раздавать листовки людям с такой профессией. За каждого привлеченного инженера он заплатит 5$.

Человек вернётся на 16 день. За это время как раз мимо нас пройдет четыре инженера эмигранта. Если раздадим все четыре листка, то кроме денег получим ещё и Значок Арстотцки (Arstotzka Token).

Достижение Republia Token

День 21. Посетитель Danic Lorun просит пропустить его без документов, а в залог предлагает взять наручные часы. Пропускаем его. Часы оставляем у себя, не продаём никому постороннему.

День 23. Danic Lorun возвращается и просит вернуть ему часы. Отдаём их за вознаграждение. Часы оказываются сломанными, посетитель просит вернуть деньги. Возвращаем деньги, получаем Значок Ребублиа (Republia Token).

Достижение Kolechia Token

День 25. Пятый посетитель оставляет любовную записку. Отдаём её седьмой посетительнице, которая вслух жалуется, что её никто не любит. Получаем за это Знак Колечиа (Kolechia Token).

Достижение United Federation Token

День 29. Один из посетителей оставляет фото своей дочери, и говорит, что она похищена человеком по имени Simon Wens. Он просит нас конфисковать у этого человека паспорт, но при этом пропустить его в страну.

День 30. Приходит Simon Wens, конфискуем его паспорт, пропускаем по временному пропуску. Чуть позже отдаём паспорт отцу дочери. Получаем Знак Объединенной Федерации (United Federation Token).

Достижение Too Honest

День 12. Нужно передать инспектору черную бумагу с символом Ордена звезды.

Достижение Worker’s Best

Нужно накопить лишние 300$, чтобы сделать три улучшения жилья. (Не берём взятки от Ezic, от этого только потеряем все свои деньги).

День 12 — 31. Доступна покупка квартиры 7 уровня за -100$.

День 17 — 31. Доступна покупка квартиры 6 уровня за -100$.

День 22 — 31. Доступна покупка квартиры 5 уровня за -100$.

Достижение Hired Rifle

День 23. Нужно убить человека в красном из боевого оружия.

Достижение Glory to Arstotzka

Нужно игнорировать все требования Ордена Звезды до конца игры (не пропускать их агентов, не принимать их взятки).

Достижение Member of the Order

Нужно сотрудничать с Орденом Звезды до конца игры. (Но при этом не нужно выполнять задание по убийству человека в красном на 23 день. Это заведомо провальное задание).

Достижение Snowier Pastures

Чтобы покинуть страну всей семьёй, нужно достать паспорта Обристан для всех членов семьи (от 1 до 6 штук). Для этого незаконно конфискуем паспорта Обристан у посетителей, выдавая им временную визу. Получив нужные паспорта, в конце дня нужно заплатить по -25$ за переделку каждого паспорта (максимум нужно заплатить 150$ за 6 паспортов). После этого появится возможность покинуть страну.

Геймплей

Геймплей Papers, Please фокусируется на трудовой жизни иммиграционного инспектора на пограничном пункте вымышленной страны Арстотцка в 1982 году. На временном отрезке игры Арстоцка недавно закончила шестилетнюю войну с соседняя страна Колечия, но политическая напряженность между ними и другими соседними странами остается высокой.

Как инспектор контрольно-пропускного пункта, игрок просматривает документы прибывших и использует набор инструментов, чтобы определить, в порядке ли они для целей ареста определенных лиц, таких как террористы, разыскиваемые преступники, контрабандисты и въезжающие с поддельными или украденными документами; удержание других нежелательных лиц, таких как те, у кого отсутствуют необходимые документы или документы с истекшим сроком действия, за пределами страны; и позволяя остальным пройти. На каждый игровой день игроку даются определенные правила о том, какая документация требуется, а также условия, разрешающие или запрещающие вход, которые с каждым днем ​​становятся все более сложными. Один за другим иммигранты прибывают на КПП и сдают документы. Игрок может использовать ряд инструментов, чтобы просмотреть документы, чтобы убедиться, что они в порядке. При обнаружении несоответствий игрок может допросить заявителя, потребовать недостающие документы, снять отпечатки пальцев заявителя, одновременно заказав копию удостоверения личности заявителя, чтобы подтвердить или устранить несоответствия в имени или физическом описании, заказать полное сканирование тела, чтобы для выяснения или доказательства несоответствия веса или очевидного биологического пола или для поиска достаточных улик, необходимых для ареста участника. У игрока есть возможность задержать заявителя, и время от времени заявитель может попытаться подкупить инспектора. В конечном итоге игрок должен поставить печать в паспорте участника, чтобы принять или отклонить вход, если только игрок не прикажет арестовать участника. Если игрок нарушил протокол, игрок получит уведомление вскоре после того, как участник уйдет. Как правило, игрок может совершить два нарушения без штрафа, но последующие нарушения будут стоить игроку увеличения денежных штрафов от его дневной заработной платы. У игрока есть ограниченное количество реального времени, представляющее полную дневную смену на контрольно-пропускном пункте, чтобы обработать как можно больше прибывших.

Рабочая станция иммиграционного контрольно-пропускного пункта игрока показывает текущее прибытие (слева в центре), различные документы, которые игрок в данный момент обрабатывает (внизу справа), и текущее состояние контрольно-пропускного пункта (верхняя половина).

В конце каждого игрового дня игрок зарабатывает деньги в зависимости от того, сколько людей было обработано и собрано взяток, уменьшенных штрафами за нарушение протокола, а затем должен выбрать простой бюджет, чтобы потратить эти деньги на аренду, еду и т. Д. тепло и другие предметы первой необходимости в малоэтажном жилье для себя и своей семьи. Игрок также должен позаботиться о том, чтобы не заработать слишком много денег незаконным путем, чтобы не сообщить о его семье и чтобы все деньги, которые они накопили до сих пор, не были конфискованы правительством. По мере того, как отношения между Арстотцкой и соседними странами ухудшаются, иногда из-за террористических атак, постепенно добавляются новые наборы правил, основанные на сюжете игры, такие как запрет на въезд гражданам определенных стран или требование новых типов документации. По ходу игры игрок может столкнуться с моральными дилеммами, например, разрешить предполагаемому супругу иммигранта пройти, несмотря на отсутствие полных документов, с риском принятия террориста в страну. В игре используются случайно сгенерированные участники и встречи по сценарию. Произвольно сгенерированные участники создаются с использованием шаблонов.

Также появляется таинственная организация, известная как EZIC, несколько ее членов появляются на контрольно-пропускном пункте, отдают инспектору приказы помочь свергнуть правительство и создать новое; игрок может выбрать, помогать этой организации или нет, пропуская своих членов для убийства определенных влиятельных людей, которых организация считает слишком коррумпированными, чтобы жить, и даже лично убивая двух конкурирующих агентов организации.

В игре есть сценарий сюжетного режима с двадцатью возможными окончаниями в зависимости от действий игрока, а также некоторые открываемые рандомизированные бесконечные режимы игры.

Геймплей

Скачав скачать Пейперс Плиз на Андроид, вы получите нечто большее, чем просто поиски несоответствующей даты в паспортах паломников. Впечатляет, насколько удовлетворительными могут быть даже эти простые элементы детектива. Управление позволяет по-настоящему удобно обращаться с документами, передаваемыми каждым человеком, который приходит к пункту в надежде на работу, новую жизнь или просто возможность поехать домой.

Основной процесс — перепроверить данные и убедиться, что имя в чьей-либо рабочей визе совпадает с именем в паспорте. Ограниченное пространство и еще более бедная цветовая палитра делают должность угнетающей, но не очень неприятной, а завершенность каждого решения проставлением штампа «ОТКАЗАНО» или «УТВЕРЖДЕНО» — воистину удовлетворяет. Это ваш маленький клочок власти, чтобы прочувствовать синдром вахтера и наказать врагов тоталитарной Арстоцки.

Сюжет

Фильм начинается с инспектора, который приходит на своё рабочее место. Он поднимает жалюзи, смотрит на фотографию семьи и готовит всё оборудование. Некий охранник отдаёт ему честь и намекает на визит одной девушки. Инспектор начинает службу.

Первый въезжающий – работник с просроченным Разрешением на работу. Он пытается разжалобить инспектора, сославшись на свою семью, однако тот непреклонен. Раз за разом он ставит штампы в паспорта граждан разных стран: бедной и агрессивной Колечии, мирному Орбистану, подозрительной Антегрии, развитой и процветающей Объединённой Федерации, расистски настроенной Республии, «дружелюбному» Импору и социалистической Арстотцке. В качестве камео появляется и старик Джорджи Костава с паспортом несуществующей страны Кобрастан.

Наконец приходит Элиза. Инспектор хочет её пропустить, но поступает уведомление от начальства: «Ограничен лимит граждан Колечии». Девушка уходит со Штампом на отказ. Подавленный инспектор не находит себе места…

Наступает черёд мужчины из Колечии. Все документы у него в порядке. Уходя, он просит отнестись с понимаем к его «впечатлительной» жене. У жены в разрешении указана другая фамилия. Пытаясь загладить вину за Элизу и работника, инспектор пропускает женщину.

Наступает черёд следующего въезжающего. Но стоит инспектору произнести: «Ваши документы!», как вдруг гремит взрыв… Оглушённый инспектор поднимается с пола и идёт на улицу. Женщина оказалась самоубийцей с бомбой, а её муж убивает Сергиу. Он целится в шокированного инспектора и говорит коронную фразу: «За Колечию!»

Титры…

Декорации

На всех этапах съёмочная группа старалась максимально точно передать атмосферу игры и вымышленной страны Арстотцки.

«При оформлении будки в качестве примеров использовались предметы разных исторических периодов и государств. Нашей целью было выработать уникальный интерьер, который бы сразу ассоциировался с диктатурой, но не повторял ни одну из существующих стран.»

Книга инспектора и паспорт гражданина Объединённой Федерации

Комната инспектора в пропускном пункте.

Пропускной пункт Грештина.

Адаптированная символика стран из игры.

Паспорта граждан из мира игры Papers, please.

Персонажи[править]

  • Инспектор — всё, что мы о нём знаем: он бородат, носит папаху, родом из Нирска (Арстоцка), у него есть сестра, он живёт с женой, сыном, тёщей и дядей в квартире 8-го класса, которую получил вместе с должностью, выиграв рабочую лотерею. То, каким он будет: бездушным исполнителем бюрократических процедур, человеком, способным на послабления нуждающимся, или хитрым экстремистом — зависит от играющего.
  • Димитрий — наше начальство. Усат, строг и значителен. Выдаёт грамоты за хорошую работу, не терпит на стенах всяческих художеств. Только грамоты, инспектор, да. Беззастенчиво пользуется своим положением в 20-й день.
  • М. Вонел — следователь из Министерства Информации. Занят поиском подрывающего устои великой Арстоцки. В одной из концовок
  • Сергиу Волда — один из охранников КПП, земляк инспектора. Часто заходит перемолвиться словечком перед началом работы. Влюблён в девушку из Колечии, Элизу.
  • Каленск — ещё один из охранников КПП, взаимодействующий с инспектором. Недоволен низкой заработной платой, поэтому постоянно ищет возможность поправить материальное положение. Заключает сделки с главным героем, просит его задерживать больше людей, чтобы ему платили больше и делится с инспектором долей с дохода, а так же продает запчасти разминированной инспектором бомбы и вновь берет его в долю.
  • Глашатаи Ордена — таинственные люди в капюшонах, передающие инспектору задания от Ордена.
  • Жоржи Костава — главный игровой мем. Мужичок-хитрован, настойчиво приходящий на КПП то без документов вовсе, то с нарисованным вручную паспортом несуществующего «государства Кобрастан», то с контрабандой… При этом виртуозно «включает дурака» и по-хорошему относится к инспектору: «Не завидую я твоей работе, дружище. Как по мне, так лучше наркотики возить. Так и буду делать!»
    • Почему его упорно переводят как Джорджи, хотя в оригинале его зовут не Georgy или Georgey, а Jorji, т. е. Хорхи?
      • Может, он не испанец, а сосед-португалец, и тогда он таки Жоржи?
      • Да грузин он, ребята, грузин. Фамилия явно грузинская, внешность вполне кавказская, занятие и поведение тоже отсылает на определённые стереотипы о советских грузинах (подпольные цеха, связи через диаспору, весёлость и радушие). Ах, да, имя Георгий — самое популярное в Грузии (а в анекдотах грузины часто выдают себя за испанцев/итальянцев).
  • Семья — мёрзнет, болеет и голодает. Серьёзно, наиболее грамотной стратегией экономии денег при желании сохранения семьи будет чередование платы за отопление и продукты. При этом обязательно заболеет сын, но лекарство для него обойдётся всё равно дешевле.

Papers Please Entry Permit

All foreigners wishing to enter Arstotzka on Days 3 through 26 will require an Entry Permit. The following information are present on an Entry Permit: the entrant’s name, the passport number, the purpose for entry and duration of stay in Arstotzkan, a Date to enter by, and a valid Ministry of Admission Seal. The Entry Permit is discontinued on Day 27.

The entry permit replaces the entry ticket. Unlike the entry ticket, the permit has more information (ex. name of entrant, passport number, etc.), thus making it have more discrepancies to look for. Additionally, it has three new document features introduced on day 4: purpose of visit, duration of stay, and a Ministry of Admission seal. Since the day it is introduced, the inspector will ask to each foreign entrant what the purpose of their visit to Arstotzka is and how long they will stay.

The entry permit is later merged with the identity supplement to form an access permit, which would replace both as a new document and make the others void.

to be checked:

  • Name: compare to entrant’s passport.
  • Passport Number: compare to entrant’s passport.
  • Duration: compare this to the entrant’s statements. If you missed the statements you can always check the audio transcript hidden behind the microphone on your desk. On the picture below is an example of a discrepancy between entrant’s statement and the entry permit highlighted in inspect mode.
  • Purpose: compare this to the entrant’s statements or the audio transcript.
  • Enter by date: the entrant must pass border before this date.
  • Seal: check the documents section in your R&R-book to reveal a forged entry permit.

Хорошие концовки

В отличие от печальных концовок, в хороших концовках будет другая музыка (тема победы).

Концовка 18

  • Как: Инспектор бежит в Орбистан со всей своей семьёй. Чтобы выполнить это условие, нужно конфисковать достаточно паспортов (в зависимости от кол-ва членов семьи) у граждан Орбистана. Эту концовку можно получить вне зависимости от того, умер ли один из ваших родственников или нет (т.е. можно сбежать только с одним живым родственником, всё равно получая эту концовку).
  • Достижения: Snowier Pastures (рус. Снежные пастбища).
  • Когда: День 29, 30 или 31.
  • Близкие по значению: Концовка 16.

Вы, сын, жена, дядя и теща (если приютили племянницу — добавляется племянница). бежали в Орбистан
Вы садитесь в ночной поезд, идущий на северные территории. В нем почти пусто
В спешке вы покупаете поддельные паспорта и новые пропуска. Они выглядят ужасно
К утру вы прибываете на границу. Очередь стоит огромная.
Шесть часов спустя.
Ваши документы.

Вот.
Въезжаете один?

Нет, вместе с семьей.
Дайте сюда все документы.

Мы приехали навестить родственников.
Меня не интересует, зачем вы здесь. Ждите. (жалюзи закрываются)
*ШЛЕП* (звук штампа; повторяется столько раз, сколько членов семьи у вас (включая себя), перед последним *ШЛЁП* орбистанский инспектор медлит; жалюзи открываются после короткой паузы)
Добро пожаловать в Орбистан. Следующий!

Орбистан превыше всего

Концовка 19

  • Как: Инспектор должен выполнить как минимум 4 из 5 заданий Ордена Звезды. В этом случае, вестник Ордена придёт на 31 день и скажет инспектору не стрелять. Люди из Ордена взорвут пограничную стену, и Орден наберёт силу. После 31 дня, Орден сделает инспектора их агентом и переселит его семью в достойный дом.
  • Достижения: Member of the Order (рус. Член Ордена).
  • Когда: После дня 31.
  • Близкие по значению: Концовка 15.

Инспектор! Великий день настал!
Мы прорвали границу
Могущество Ezic растет, в то время как слабые и продажные теряют силу.
Мы вынуждены переселить Вас и Вашу семью в жилье гораздо лучшего качества.
Ваши услуги в качестве инспектора нам больше не нужны. Нам нужны агенты.
Вступайте в наши ряды и мы вместе доведем революцию до победного конца!

Слава Новой Арстотцке!

Концовка 20

  • Как: Инспектор не должен выполнить ни одно из 5 заданий Ордена Звезды. На 31 день, Вы должны нейтрализовать обоих нападающих из Ордена и не должны после этого сбежать в Орбистан. На следующий день, аудит инспектора покажет лишь маленькие недочёты, и инспектору разрешат работать дальше. Договор с Колечией оставит границу открытой. Это единственная концовка, которая даст вам код от режима бесконечной игры.
  • Достижения: Glory to Arstotzka (рус. Слава Арстотцке).
  • Когда: После дня 31.
  • Близкие по значению: Концовка 13, 14 и 17.

Здравствуйте, инспектор!

Мы провели проверку вашей деятельности за последние 20 лет.

Нельзя сказать, что всё было гладко.

И всё-таки Арстотцка благодарна вам за верную службу.

Мы готовы закрыть глаза на эти маленькие недочёты.

С вас сняты все подозрения.

Слава Арстотцке!

С Колечией достигнуто новое соглашение.
Пропускной пункт Грештин скоро вернётся к работе.
С 1 января вы продолжите работу в той же должности.

КОД ДЛЯ ОТКРЫТИЯ РЕЖИМА БЕСКОНЕЧНОЙ ИГРЫ: *****

Papers Please Documents

Papers Please documents, contain information that identifies and verifies an entrant’s ability to enter Arstotzka, allowing the inspector to grant them an entry stamp. The checking and handling of Papers Please Documents occurs on every day and forms the core gameplay of the game.

Documents must be crosschecked to ensure the information on each one of them is consistent and valid, or if an apparent discrepancy is discovered that evidence is found that either proves that the discrepancy does not exist, that the document with the discrepancy is erroneous due to matching fingerprints which override the erroneous information, or the discrepancy is corrected. As the game progresses, gradually more documents are added according to immigration protocol, each containing more features or fields of information. This increases the complexity of checking between them for discrepancies. Near the end of the game, two of the documents are consolidated into one, making the process of checking them simpler.

Геймплей

Перед вами в игре будут проходить разные персонажи. Изучайте внимательно их документы, ведь если вы пропустите в страну нелегала и незаконного гражданина, тогда можете потерять игровые очки и свою работу. Тогда всю игру придется начинать с самого начала. В игре Papers, Please, скачать торрент на русском которой возможно бесплатно на нашем новом игровом портале, вы постоянно должны вступать в дискуссии с другими персонажами, вам необходимо будет делать штампы. Чем больше законных граждан вы пропустите через визовый контроль, тем больше бонусных очков и поощрений сможете заработать в игре. Можно прокачивать умственные способности вашего инспектора, можно за заработанные бонусы поменять ему свой контрольный пункт, сделав его более комфортабельным и удобным. Вы должны выписать как можно больше виз в игре. Но для этого нужно пройти режим обучения, чтобы узнать все тонкости такой службы. Но ваш персонаж, несомненно, справиться со своей работой.

Украшения стены[]

По мере игры инспектор будет получать украшения, которые можно повесить на стену измерения роста. Все украшения кроме двух грамот Арстотцки приводят к замечанию от Димитрия, и даже к увольнению инспектора, поэтому во время визита Димитрия в начале дня, которые происходят каждые 10 дней, нужно успеть убрать неофициальные украшения, после чего можно повесить их обратно. Все украшения будут комментироваться некоторыми людьми, которые хотят въехать в страну. Все доступные украшения стены в игре:

Первая грамота — данную грамоту даёт Димитрий во время своего первого визита в 10-ый день. В зависимости от полученных замечаний, эта грамота может быть дана за «мастерство (если инспектор не получил замечаний), за эффективную работу (от 1 до 20 замечаний) или за присутствие (20 и более замечаний). Некоторые въезжающие могут отрицательно отозваться о грамоте. Если она отсутствует, то Димитрий прокомментирует это. Данная грамота имеет золотую рамку.

Вымпел «арстотцких дьяволов» — въезжающий футболист по имени Филипп Хассе сообщит, что у него украли личную ID-карту, и попросит инспектора пропустить его в страну, предложив ему в подарок вымпел команды, в которой участвует Филипп. Инспектор может как пропустить, так и отказать ему, вымпел всё-равно останется у инспектора. Некоторые въезжающие могут отметить наличие вымпелов, и сообщить что тоже болеют за эту команду, но если им отказывать во въезде (например, из-за неточностей в паспорте), они будут недоумевать, ведь «мы же болеем за одну команду!». Филипп придёт в 22 день, сообщит, что из-за отсутствия вымпела, тренер запретил ездить ему на передних сиденьях автобуса, которые Филипп считает лучшими, и поэтому он попросит отдать ему вымпел. Если отдать ему вымпел, он поблагодарит инспектора, правда если ему отказать во въезде, он опечалится, а если пропустить и отдать вымпел, он скажет чтобы инспектор не забыл поболеть за арстотцких дьяволов на региональном матче. Правда можно оставить вымпел себе, арестовав его. Филипп скажет, что «может пограничники меня и не убьют, но тренер точно убьёт». В случае, если инспектор оставит вымпел себе, он останется с ним до конца игры.

Рисунок сына — получить рисунок можно если купить сыну (он должен быть жив в этому моменту) дорогие карандаши за 25 кредитов на его день рождения в конце 18 дня. На рисунке написано «Гирой Астоти Папа», а также нарисованный герб Арстотцки красными карандашами и человечек с пистолетом и мечом, нарисованный карандашом (видимо это человечек — инспектор). Как и все украшения кроме двух грамот, рисунок не является официальным украшением, и Димитрий наложит штраф в размере 10 дней если заметит его. Если Димитрий заметит рисунок во второй раз, инспектор будет уволен. В 25 день рисунок прокомментирует 3 посетитель, сказав, что «моя собака и то лучше нарисует», на что инспектор ответит, что этот рисунок нарисовал его сын, на что въезжающий скажет, что его сыну лучше заняться спортом. Если отказать въезжающему, он спросит не отказали ли ему за то, что он плохо отозвался о рисунке, на что инспектор ответит «выход слева».

Вторая грамота — вторая грамота, получаемая инспектором от Димитрия в 20 день. По своей сути схожа с первой грамотой, и может быть дана Димитрием за мастерство, эффективную работу или за присутствие. Некоторые посетители будут комментировать грамоту. Внешне эта грамота отличается от первой лишь чёрной рамкой. Димитрий не будет штрафовать за данную грамоту на стене, и более того, если грамота не висит на стене он отметит то, что она не висит на стене.

Старая фотография — инспектор получит данную фотографию после окончания 29 дня, если его жена жива. Появится сообщение о том, что «ваша жена нашла старую фотографию». На фотографии изображены: инспектор, жена с сыном на коленях, дядя и тётя, и имеется надпись 1980. Внешность инспектора и его семьи (кроме племянницы, так как она не изображена на фотографии) можно узнать только на этой фотографии. Как вымпел и рисунок сына, данная фотография не является официальным украшением, и приводит к штрафу в размере 10 кредитов или увольнению. Некоторые въезжающие будут комментировать фотографию, говоря что такую нужно любить свою семью. Фотография появляется в концовках побега в Орбистан (18 и 16 концовка), даже если инспектор приютил племянницу.

Papers, Please не запускается. Ошибка при запуске. Решение

Papers Please установилась, но попросту отказывается работать. Как быть?

Выдает ли Papers, Please какую-нибудь ошибку после вылета? Если да, то какой у нее текст? Возможно, она не поддерживает вашу видеокарту или какое-то другое оборудование? Или ей не хватает оперативной памяти?

Помните, что разработчики сами заинтересованы в том, чтобы встроить в игры систему описания ошибки при сбое. Им это нужно, чтобы понять, почему их проект не запускается при тестировании.

Обязательно запишите текст ошибки. Если вы не владеете иностранным языком, то обратитесь на официальный форум разработчиков Papers Please. Также будет полезно заглянуть в крупные игровые сообщества и, конечно, в наш FAQ.

Если Papers, Please не запускается, мы рекомендуем вам попробовать отключить ваш антивирус или поставить игру в исключения антивируса, а также еще раз проверить соответствие системным требованиям и если что-то из вашей сборки не соответствует, то по возможности улучшить свой ПК, докупив более мощные комплектующие.

Certificate of Vaccination

On Day 26, ALL entrants must have a vaccination certificate. The certificate contains the person’s name, a list of the vaccinations they have received and the date they were done, and a corresponding passport number. If a person did not have a polio vaccination within the last 3 years, that is grounds
for Denial from the country.

Discrepancies to look for

  • Entrant’s name – a discrepancy here requires a fingerprint test to clear or allow detention
  • Passport number – a discrepancy here allows the inspector to detain the entrant
  • Up-to-date polio vaccination – polio needs to be listed in the certificate and the vaccination must be valid. A vaccine expires if it is older than three years compared to the in-game date. An expired vaccination is pointed out by highlighting the date in the booth and the date on the certificate. Either of these discrepancies requires a denial.

to be checked:

  • Name: check with passport.
  • Passport Number: check with passport.
  • Issuing Country: check with passport.
  • Accrediting Countries: check if this document grants access to Arstotzka.
  • Seal: validate the seal with the specific country page in your R&R-book.

Геймплей

В день 11, Каленск даёт инспектору 5 кредитов, если инспектор задержал двух или более людей.
Если Вы задержали более 3 людей, то он начнёт рассказывать, что его сосед всех гриппом заразил, и что он потратил все деньги на лекарства. Он обещает выплатить долг.
В день 13, даже несмотря на долг, Каленск выплатит не больше 10 кредитов.

В день 15, Каленск помогает инспектору обезвредить бомбу и решает продать части бомбы для прибыли.
В день 16, Каленск принесёт долю от прибыли. В этот раз, он платит 10-15 кредитов, в зависимости от того, задержали ли вы 4 или более людей или меньше.

После дня 16, его взвод переводят в тюрьму, но он продолжит выплачивать долю каждые 2 дня, привозя деньги вечером домой к инспектору. Существует предел этой доли — 30 кредитов, или 12 задержанных людей.
Ближе к концу игры, Каленск выплатит долю в дни 30 и 31.

Появления

Впервые появляется на третий день, не имея при себе паспорта, и добровольно уходит. Следующие несколько дней он продолжает появляться на пропускном пункте — при этом в его документах всякий раз присутствуют различные ошибки. На четвертый день он приносит явно подделанный паспорт, который принадлежит несуществующей стране Кобрастан. На шестой день паспорт в порядке, однако теперь у Джорджи нет разрешения на въезд. На восьмой день разрешения на вход у него до сих пор нет, но зато есть пропуск, который, тем не менее, недействителен.

Паспорт, который предъявляет Джорджи в 4 день

При этом Джорджи никогда не теряет присутствие духа. Он продолжает симпатизировать инспектору, занятому в такой трудной работе, и даже в том случае, если тот отклоняет его визу или даже арестовывает. На одиннадцатый день он, наконец, приходит со всеми необходимыми документами. В этот раз никаких нарушений нет, и если инспектор решит все же его не пропускать, он получит замечание. Пропустив его в одиннадцатый день (или раньше), инспектор получит жетон Орбистана, а игрок — связанное достижение. Если до двенадцатого дня Джорджи ни разу не пересек границу, и жетон, и достижения останутся заблокированными до конца игры.

На девятнадцатый день он приходит снова — на этот раз с контрабандой. Даже если инспектор решает его арестовать, он появляется вновь на двадцать второй день, вновь с контрабандой — его реальный вес не соответствует указанному во внешних данных, и в процессе обыска выясняется, что на его теле прикреплены пачки наркотиков, которые он старается перенести через границу (за пропуск он предлагает взятку в 10 кредитов).

Джорджи не уступает натиску режима и опять приходит на пункт на двадцать четвертый день. Все документы в порядке, но теперь его лицо есть в списке разыскиваемых преступников. Если инспектор решает его арестовать, Джорджи отвечает, что для него это не проблема — ведь его знают почти все охранники пункта.

Как обычно, арест не задерживает Джорджи надолго. На двадцать девятый день, когда положение граждан Арстотцки становится все хуже, он появляется вновь и рассказывает о возможности уехать в Орбистан. Он передает инспектору контактные данные человека, который может подделать паспорта для него самого и членов его семьи, полагая при этом, что у инспектора есть достаточно денег и паспортов граждан Орбистана. Также Джорджи отдает инспектору свой собственный паспорт (передать его обратно владельцу нельзя), и уходит, упомянув, что с легкостью сможет раздобыть еще один.

В последний раз Джорджи появляется на тридцать первый день. Он приходит на пункт только затем, чтобы сообщить, что дела у него идут хорошо. Затем он передает инспектору 40 кредитов как благодарность за помощь, после чего уходит. В этот раз он появится, даже если за всю игру игрок ни разу ему не помог.

Джорджи — один из персонажей, присутствующих в бета-версии игры. В скриптовых файлах этой версии в поле его ID было написано MR_PERSISTENT.

Papers Please Passport

In Papers Please game every entrant into your office MUST have a passport to be a valid entry, with no exceptions throughout the game. The passport contains the following information: the person’s full name, his or her date of birth, gender, a photo, his or her country, the city within the country that issued the passport, an expiry date for the passport, and a passport number.

Different countries have different colored passports – for example, Arstotzka has a grey passport, and Obristan has a red passport. This color- coding is useful for a few days throughout the game, but otherwise mostly trivial.

to be checked:

  • Name: Compare spelling of names in the passport to all other relevant documents
  • Date of Birth
  • Photo
  • Sex: If in doubt use the inspect tool to verify gender by highlighting the entry in the passport and the entrant’s actual face. If a discrepancy is detected you might get further options as body scanner or fingerprints.
  • Issuing City: Forged passports may have only subtle typos in this section, so compare this carefully to the specific country page in your R&R-book.
  • Date of Expiration: Validate this by checking date with the clock/calendar in the bottom left corner of your desk.

Файлы, драйверы и библиотеки

Практически каждое устройство в компьютере требует набор специального программного обеспечения. Это драйверы, библиотеки и прочие файлы, которые обеспечивают правильную работу компьютера.

  • Скачать драйвер для видеокарты Nvidia GeForce
  • Скачать драйвер для видеокарты AMD Radeon

Driver Updater

  • загрузите Driver Updater и запустите программу;
  • произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
  • обновите устаревшие драйверы одним щелчком мыши.

существенно увеличить FPSAdvanced System Optimizer

  • загрузите Advanced System Optimizer и запустите программу;
  • произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
  • выполните все требуемые действия. Ваша система работает как новая!

Когда с драйверами закончено, можно заняться установкой актуальных библиотек — DirectX и .NET Framework. Они так или иначе используются практически во всех современных играх:

  • Скачать DirectX
  • Скачать Microsoft .NET Framework 3.5
  • Скачать Microsoft .NET Framework 4
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2005 Service Pack 1
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2008 (32-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2008 (64-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2010 (32-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2010 (64-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2012 Update 4
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2013

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *