Roblox

Что ты такое?

В чем секрет такой взрывной популярности? Попробуем разобраться. Роблокс не просто игра и даже не платформа. Роблокс — это вся игровая индустрия в миниатюре. И эта игрушечная индустрия производит огромное количество игр самых разных жанров. В Роблокс представлены, пожалуй, все известные жанры: аркады, платформеры, шутеры, хорроры, казуальные игры, симуляторы, tower defense, экономические стратегии, гонки, можете самостоятельно продолжить этот список. В последнее время возможности платформы уже выходят за привычные игровые рамки. Недавно, например, в Роблокс прошел онлайн-концерт репера Lil Nas X (В 2020 году у каждой игровой платформы появился свой репер).

Здесь своя мода, взлеты и падения популярности. В Роблокс есть свои Minecraft, GTA, Among Us, The Sims. Большинство игр доступно бесплатно, все игры поддерживают сетевой мультиплеер. Причем, этот мультиплеер кросс-платформенный, ведь Роблокс работает на всех актуальных игровых устройствах под управлением Android, iOS, Windows, а также на консолях Xbox. Эта платформа будет работать на офисном ПК, того же возраста, что и игрок в Роблокс, без проблем запустится на бюджетном китайском смартфоне ценой менее 100 долларов. Вам понадобится только подключение к сети.

Такие системные требования стали возможными, благодаря простой графике. Вероятно, облик персонажей Роблокс возник в том числе и под воздействием успеха LEGO-игр компании Traveller’s Tales во вселенной Star Wars. Первая LEGO-игра появилась в 2005 году, Роблокс вышел в 2006. Имеющиеся в сети скриншоты ранних билдов Роблокса 2005 года показывают игру внешне очень похожую на Minecraft. Использование элементов из LEGO, с одной стороны, позволило здорово упростить графику, а другой стороны, не потерять привычные для детей образы. 

Игры, то есть, плейсы в терминологии Роблокс, могут создаваться как компанией Roblox, так и самими игроками. Создание игр (плейсов) возможно с помощью специального инструмента Roblox Studio. Создателям доступны 6 видов плейсов-шаблонов — Tycoon (экономические стратегии), Obby (полоса препятствий, платформер), RolePlay (ролевые игры), Shooter (шутер, боевик), Horror (хоррор, ужасы), MOBA. Разработчиками платформы и сообществом предоставляется огромное количество бесплатных моделей, скриптов и других средств разработки. В этом плане Роблокс схож с известными игровыми движками Unity и Unreal Engine.

Почти все игры в Роблокс рассчитаны на мультиплеер. Здесь нет одиночек. Это не значит, что вы не можете играть в эти игры один, просто рядом с вами всегда кто-то будет. По сути, Роблокс — это удивительное сочетание Леголенда и детской дворовой площадки. Это сочетание характеризуется огромным количеством аттракционов, на которые игрок приходит не в узком семейном кругу раз в год по праздникам, а посещает их ежедневно с одноклассниками и друзьями.

Насколько взрослая аудитория у Roblox?

По статистике, 44% еженедельных активных пользователей Roblox старше тринадцати лет. В 2020 году количество игроков в возрасте от шестнадцати до двадцати четырёх лет показало более интенсивный рост, чем основная группа.

Скриншот: игра Adopt Me!

«Roblox растёт вместе со своей аудиторией. Платформе уже более четырнадцати лет. Видно, как от условных лего-человечков графика переходит к более реалистичному отображению персонажей. Думаю, разработчики платформы заинтересованы в привлечении более взрослой аудитории. Возможно, даже не для игр, а для участия в виртуальной метавселенной, которую можно использовать, скажем, для деловых мероприятий».

Ярослав Кравцов,
независимый разработчик игр, медиахудожник, сооснователь «Мастерской 15»

2006-2019: Запуск и признание

Официально игра была запущена 1 сентября 2006 года. В первых ее версиях существовала валюта — очки Roblox (Roblox Points). Их можно было заработать, играя в мини-игры или при ежедневном запуске программы. Roblox Points использовалась как баллы игрока: чем больше очков, тем выше ранг. В 2007 году их сменила валюта Robux. 

Она остается главной валютой Roblox и в конце 2021 года. Robux используют как в сообществе игроков так и среди разработчиков. За нее можно приобрести платные предметы в магазине и пользовательский контент. Этой же валютой расплачиваются и с создателями игр, которые могут обменять ее на доллары и вывести с игрового счета. Эту возможность ввели сами разработчики.


Ранняя версия каталога в Roblox

В 2007 году в игре появились личные сообщения, панель поиска и возможность настройки аватара. В марте того же года Roblox стал соблюдать закон о неприкосновенности частной жизни (COPPA) и добавил режим безопасного чата. Он ограничивал возможность общения для детей до 13-ти лет, которым приходилось выбирать универсальные сообщения в специальном меню. 

В августе 2007, разработчики ввели новую валюту — тиксы (Tix), которые можно было потратить на товары из бесплатного каталога вещей и рекламных баннеров в Roblox. В то же время в игре появилось премиальное членство — «Клуб строителей»‎ (Builders Club). Участники клуба получали привилегии в виде дополнительных начислений валюты и способности изготавливать одежду. Было несколько возможных направлений премиум-членства, а их стоимость составляла от $6 до $20 в месяц.

Несмотря на инновации и многообразие игрового опыта, Roblox долгое время не могла набрать популярность среди широкой аудитории. По словам блогеров, так сложилось из-за слабого освещения игры в прессе, низкого качества игр внутри платформы и специфического сообщества геймеров. Инфлюенсеры отмечали токсичность последнего, а также то, что администрация Roblox разделяла и поддерживала эти взгляды.

Так или иначе, мировая популярность Roblox не приходила на протяжении долгих лет. К 2013 году в игре зарегистрировалось 50 млн пользователей. Для сравнения, в Minecraft в 2014 году было 100 млн зарегистрированных аккаунтов, хотя он вышел на 3 года позже.

В апреле 2016 года Дэвид Базуки запустил Roblox VR — версию для гарнитур виртуальной реальности Oculus Rift. На момент выпуска пользователям было доступно более десяти миллионов игр. В том же году разработчики удалили безопасный чат. Его заменили системой «белого списка»‎ с разрешенными словами для пользователей младше 13 лет и «черного списка»‎ с недопустимым набором слов для остальных игроков. В 2018-м, в игре обновили серверные технологии, благодаря чему система стала более производительной. 

О том, что игра долгие годы была относительно непопулярной среди геймеров, можно судить о ее прибыли: 

  • в 2019 году доход версии Roblox для iOS составил $1 млрд долларов за все время с 2012 года. Для сравнения, ту же сумму компания заработала за следующий 2020 год;
  • в 2017 году 1,7 млн сторонних разработчиков игр на платформе Roblox располагали $30 млн совокупного дохода, а в 2020 году их заработок составил $250 млн;
  • в первом квартале 2018 года выручка Roblox составила $60 млн, а во четвертом квартале 2020-го — $310 млн.

Первая страница

Roblox началась с симулятора физических явлений, который братья Базуки придумали в 89-м. Программа должна была показать подросткам, как элементы взаимодействуют между собой, но… для детей все эти блоки и рычаги стали скорее интересной игрой, чем образовательным пособием. 

Каждый хотел создать из готовых материалов свою историю: пользователи строили и разрушали конструкции, стреляли из катапульты, пытались сделать простые и не очень устройства. Разработчики быстро поняли, что именно привлекает игроков, и в сентябре 2006-го вышла первая версия Roblox. Теперь создать свой мир из готовых деталей мог любой.

Широкая аудитория проект Дэвида Базуки оценила не сразу. Но Roblox развивался, и через десять лет компания стала одной из самых быстрорастущих в мире. В 2018 году проект стал самой популярной виртуальной площадкой у американских детей, сейчас Roblox запускает каждый второй. Очередной взлет популярности пришелся на пандемию: с тех пор клиент открывали сотни миллионов человек. Десятки миллионов заходят в него каждый день.

Доступность и простота

Метавселенная бесплатна, нетребовательна к железу, работает на всех платформах, в том числе телефонах. В Roblox очень просто начать играть.

Скриншот: игра Brookhaven RP

«В Roblox большая доступная аудитория, лояльная к экспериментальным играм и непривередливая к уровню графики. У платформы мощный инструментарий для разработки своих игр, готовые решения для создания мультиплеера — вся техническая часть и инфраструктура предоставляются бесплатно. Сотрудники компании Roblox открыты для общения и готовы помогать в сложных ситуациях».

Ярослав Кравцов,
независимый разработчик игр, медиахудожник, сооснователь «Мастерской 15»

Мощный инструментарий

Roblox Corporation не занимается разработкой игр, весь контент создаёт сообщество. Восемь миллионов игроков создавали проекты на платформе. Построенная наподобие «виртуального Lego» онлайн-вселенная подталкивает к творчеству. В Roblox можно найти игры любого жанра — например, симуляторы жизни в духе Sims, гонки, RPG или симуляцию полёта птицы. Инструментарий поддерживает VR — в апреле 2016 года компания запустила Roblox VR для Oculus Rift.

«Я видел, что детям нравится создавать объекты с помощью нашего программного обеспечения. Это идеальная платформа для реализации того, что рождает воображение. Мне нравятся игры-конструкторы, и я решил перенести этот опыт в трёхмерное пространство. Я увидел возможность создать „облачную“ трёхмерную многопользовательскую платформу, где люди могли бы воображать, творить вместе и делиться своим опытом».

Дэвид Базуки,
основатель и CEO Roblox Corporation

Adopt Me!

Простые и давно известные игровые механики (ухаживаем за своим электронным питомцем или ребенком, обустраиваем жилище) были дополнены торговой площадкой. Простая игра в «дочки-матери» превратилась в коммерческий питомник с появлением животных в игре — на рынке игроки могут обмениваться выращенными питомцами или продавать их. 

Безумная популярность (несколько сотен тысяч активных игроков онлайн) и концентрированный гринд ради дальнейшего гринда — растим и воспитываем питомца, чтобы продать его на рынке подороже, чтобы купить еще более дорого питомца, чтобы его вырастить и продать подороже, чтобы купить еще более дорогого… Полученные деньги можно потратить на обустройство жилья, на транспорт, средства для ухода и т. п. Внутриигровой магазин прилагается.

Важность мультиплеера для Roblox

С самого старта в метавселенной игроки взаимодействуют друг с другом. По статистике, половина активных участников играет со своими друзьями. Возможности Roblox не ограничиваются играми, онлайн-встречи пользователей принимают самые разные формы — Roblox становится площадкой для виртуального празднования дня рождения, для собеседования, концерта или премьеры фильма. Например, выступление рэпера Lil Nas X собрало тридцать три миллиона зрителей.

Онлайн-концерт рэпера Lil Nas X в Roblox

«Концерты на онлайн-платформах набирают популярность, привлекают аудиторию в таком количестве, что ни один стадион столько не вместит. При этом сами шоу впечатляют не только эффектами, невозможными в обычной реальности, но и возможностью каждого участника стать частью действия. Даже если просто бегать и прыгать, это всё равно даёт эффект присутствия и соучастия. Это новый опыт, который при этом не отменяет концерты в реальности, всё-таки никакие технологии не заменят энергетики живых выступлений».

Ярослав Кравцов,
независимый разработчик игр, медиахудожник, сооснователь «Мастерской 15»

Метавселенная может быть полезна в сфере образования или в ведении бизнеса. Совместное виртуальное творчество может изменить наше представление о сферах, традиционно существовавших только офлайн.

«С помощью нашей платформы образование перейдёт от обучения программированию онлайн к изучению основных наук с помощью симуляций физики или биологии. Образование изменится и в конечном итоге станет иммерсивной средой, в которой организованы классы. Пользователи могут воссоздать знакомые физические места — например, кампус университета или штаб-квартиру своей компании, где они могут встретиться с коллегами, работающими удалённо. Метавселенная также позволит работать удалённо, устраивать виртуальные 3D-встречи и отраслевые мероприятия, где можно смотреть презентации или общаться по сети на коктейльной вечеринке. Совместное творчество также значительно расширится: от цифровых технологий, таких как игровой дизайн, до моды и архитектуры».

Дэвид Базуки, основатель и CEO Roblox Corporation

Кратко о платформе

Судя по информации в Википедии, Roblox появилась в 2004-м, а создал ее Дэвид Басзуки вместе с заместителем Эриком Касселом. В дальнейшем они оба трудились над продвижением проекта, пока 11 февраля 2013-го Эрик не умер от рака. Известно, что Дэвид при создании проекта являлся режиссером и дизайнером. Именно он создал главную часть геймплея, но имя истинного идейного вдохновителя неизвестно.

В марте 2007-го Роблокс удалось совместить с СОРРА с возможностью общения по безопасному чату. Это ограничило возраст пользователей до 13 лет. С августа появился Клуб Строителей, premium-подписка и более совершенные сервера. В 2012-м было выпущено мобильное приложение для iOS, а в конце этого же года появилась опция Developer Exchange с возможностью обмена внутренними монетами (Робукс). С конца августа 2019 года Roblox больше не работает в Виндовс ХР и Виста.

Что такое плейсы

Плейс — это отдельный игровой мир: место, куда пользователь может прийти и провести время определённым образом. Например, в популярном плейсе Adopt Me берут питомца и ухаживают за ним. А в Tower of Hell занимаются паркуром и проходят полосу препятствий.

Плейсы обычно делят на жанры и типы. Жанр — это общая атмосфера и принципы взаимодействия в игре. Вот они:

  • Building (строительство).
  • Fighting (схватки).
  • Adventure (приключения).
  • Sports (спортивные симуляторы).
  • RPG (ролевые игры).
  • FPS (шутеры от первого лица).
  • Horror (ужасы).
  • Sci-Fi (научная фантастика).
  • Military (военные игры).
  • Naval (военно-морские сражения).
  • Town and City (города).
  • Comedy (комедийные плейсы).
  • Medieval (средневековые игры).
  • Western (ковбойские плейсы).

Жанр указывается в описании игры. Но чаще пользователи ориентируются не на него, а на тип плейса.

Например, существуют плейсы-плагиат по мотивам CS:GO, GTA V Online, Granny и других популярных игр. Есть также тайкуны (магнаты), где нужно развивать свой бизнес и зарабатывать на этом

В аниме и RP (Roleplay — ролевые игры) важно воссоздать с помощью персонажа определённый образ. Много игроков собирают и МОВА (Multiplayer Online Battle Arena): когда две команды на карте атакуют друг друга, чтобы занять главное строение противника

Один из самых популярных типов игр в Roblox — это обби (obby). Название произошло от английского словосочетания obstacle course — «полоса препятствий». В таких плейсах нужно как можно быстрее преодолеть маршрут, используя прыжки и приёмы паркура.

Сюжет 1 книги – Пигги Роблокс

Сейчас мы расскажем вам сюжет первой книги пигги роблокс

Осторожно! Содержатся спойлеры

Глава 1 – Дом милый дом

Игрок – офицер полиции, собирающийся расследовать исчезновение Джорджа Пигги. Они едут к дому, где его видели в последний раз. Выйдя из машины, игрок слышит странный шум и получает удар по голове. Затем они просыпаются в доме и вынуждены бежать. После этого они возвращаются в полицейский участок, чтобы сообщить о случившемся.

Глава 2 – Полицейский участок

После побега из дома игрок возвращается на станцию для поддержки. Как только они добираются туда, Догги объявляет объявление, предупреждающее игрока о другом монстре (мы знаем, что это Догги из-за его фирменного фиолетового шрифта). После решения головоломок игрок входит в Гараж и сбегает с Собачкой.

Глава 3 – Галерея

После того, как у вас закончится бензин, игрок и Догги оказываются в окружении монстров, похожих на Пигги. Итак, игрок решает, что ему придется сбежать через галерею. Догги, кажется, их помнит. Затем одному из монстров Хрюша удается попасть в галерею. Когда игрок убегает, Догги и игрок идут в ближайший лес.

Глава 4 – Радио

Через 4 недели после предыдущих событий игрок и Догги находятся в кемпинге. Пока они не уснут, поблизости нет монстров. Когда они просыпаются, монстры приказали Догги выпить зелье монстра, поэтому он выпивает его и превращается в монстра. После побега игрок находит старое радио, и кто-то на другой стороне спрашивает, есть ли там кто-нибудь. Позже в пятой главе подтверждается, что это мистер П.

Глава 5 – Мистер П.

Игрок узнает, что радиста зовут мистер П. Он просит игрока помочь спасти его друга Банни. Игрок узнает, что учитель тоже здесь, поэтому игроку удается помочь Банни и направляется в канализацию. Игрок встречает мистера П. и внезапно начинает кружиться голова, вскоре теряет сознание, поэтому Банни отвозит его в больницу для лечения.

Глава 6 – Больница

Проснувшись, Банни сообщает игроку, что мистер П ждет на крыше и что в больнице больше нет безопасности, потому что Бэри (доктор) заразился. Игрок должен сбежать еще раз. В больнице есть заметки об эксперименте с участием «большинства членов семьи». Под вопросом, была ли семья Пигги, и если да, то какого члена семьи там не было. В седьмой главе мы уверены, что мистер П. провалил миссию и создал вирус. После побега игрок и Банни обнаруживают, что мистер П. остался без них. Затем они должны найти другой выход. Когда игрок поворачивается, чтобы уйти, Банни остается на месте. Игрок спрашивает, придет ли она, и она отвечает «да», но ее отвлекает записка, оставленная мистером Пи, в которой говорится, что это для их блага.

Глава 7 – Поезд

Игрок и Банни почти за городом. Все, что нужно сделать игроку, – это открыть поезд, чтобы сбежать. Однако Банни говорит игроку, что ей нужно отдохнуть. Игроку нужно выбраться. После того, как игрок разблокируется и садится в поезд, Банни говорит игроку, что мистер П дал ей зелье, и она станет монстром. Игрок настаивает, чтобы она продолжила, но она отказывается, опасаясь, что зелье скоро поглотит ее. Она говорит игроку, что останется и попытается удержать Зомпигги так долго, как только сможет. Затем игрок уходит без нее. Тоже всего лишь наблюдение, но когда проигрывается финальная сцена после того, как игрок сбежал, на заднем плане можно услышать тему Банни.

Глава 8 – Карнавал

Игрок прибывает на карнавал, надеясь отомстить мистеру П. После того, как игрок открывает выход, игрок говорит, но его обрывают, потому что там видны Пони и Зиззи. Пони подумал, что игрок заражен, и спросил Зиззи. Зиззи говорит Пони, что зараженный не может говорить. Игрок представляется и спрашивает, что они здесь делают. Зиззи ответила, что они ищут выживших, и у нее есть безопасное место. Затем Пони видит позади Фокси и думает, что он друг. Зиззи говорит Пони, что он заражен, поэтому он ударяет Фокси по голове своим деревянным мечом. Они берут игрока с собой в место, которое они называют «безопасным местом».

Система игры

Roblox Studio

Как говорилось ранее, Roblox позволяет пользователям создавать свои места, используя Roblox Studio . Любой пользователь может загрузить Roblox Studio на свой компьютер и создавать места (плейсы, англ. places). Плейсы можно будет опубликовать на свой профиль в Roblox. Также создатели могут использовать игровую валюту в своих плейсах — Robux(см. Игровая валюта). За них можно покупать товары или услуги в игре.

Игроки

Roblox позволяет игрокам покупать, продавать и создавать свои виртуальные товары, которые можно найти в каталоге Roblox . Рубашки (Shirts), Логотипы (T-Shirts) и Брюки (Pants) может купить каждый, но только участники Клуба строителей(англ. Builders Club) могут создавать и продавать Рубашки и Брюки. И только администраторы Roblox могут создавать и продавать Шапки (Hats), Принадлежности (Gear) и пакеты (Bundles).

Группы

Группы позволяют пользователям Roblox объединяться с другими пользователями. Лидеры групп могут их рекламировать на сайте Roblox, управлять группой и приглашать/удалять участников.

Группы используются, как способ организовывать различные типы сообществ и команд, начиная от групп разработки игр и заканчивая кланами Roblox. Группы могут публиковать свои собственные товары, такие как одежда / игры. Заработанные средства идут на групповые фонды. Групповые средства могут использоваться для запуска рекламы для группы или игр под именем группы и могут быть распределены между участниками через систему групповой выплаты.

События

Событии (англ. Events)

В Roblox иногда проводятся реальные события и виртуальные мероприятия . Одним из таких событий является Конференция разработчиков Roblox, которая регулярно проводится в Сан-Хосе, Калифорния. Они проводят виртуальные мероприятия по охоте на пасхальные яйца… Ежегодно и ранее размещали такие мероприятия, как BloxCon. Другой тип Event — это продажи, которые обычно происходят в Америке, такие как Чёрная пятница, День памяти и День труда.

Игровая валюта

Roblox имеет игровую валюту Robux. За неё можно покупать одежду, вещи, анимации и многое другое . Так же, можно купить специальные привилегии, они будут давать некоторые вещи, как Robux, возможность делать группы, дополнительные Robux`s и другое. За Robux’s можно делать VIP сервер . Раньше была валюта TIX, за неё можно было покупать Robux`s .

Обмен

Обмен (англ. Trade)

Чтобы обменивать вещами, нужно иметь разную подписку Builder’s Club (рус. Клуб Строителей). У игрока доступен обмен вещами. Раньше можно было обмениваться TIX`ами. Что бы дать запрос на обмен вещей, нужно зайти на страницу игрока, и рядом с тремя точками будет кнопка Trade. С помощью обмена можно поменяться вещами с другими игроками.

Кратко о платформе

Судя по информации в Википедии, Roblox появилась в 2004-м, а создал ее Дэвид Басзуки вместе с заместителем Эриком Касселом. В дальнейшем они оба трудились над продвижением проекта, пока 11 февраля 2013-го Эрик не умер от рака. Известно, что Дэвид при создании проекта являлся режиссером и дизайнером. Именно он создал главную часть геймплея, но имя истинного идейного вдохновителя неизвестно.

В марте 2007-го Роблокс удалось совместить с СОРРА с возможностью общения по безопасному чату. Это ограничило возраст пользователей до 13 лет. С августа появился Клуб Строителей, premium-подписка и более совершенные сервера. В 2012-м было выпущено мобильное приложение для iOS, а в конце этого же года появилась опция Developer Exchange с возможностью обмена внутренними монетами (Робукс). С конца августа 2019 года Roblox больше не работает в Виндовс ХР и Виста.

Основание компании

Один из основателей и CEO Roblox Corporation — Дэвид Базуки. В онлайн-мире его зовут Builderman, любой новый пользователь Roblox получает приветственное сообщение от него. После выхода компании на биржу состояние 58-летнего предпринимателя составляет 4,2 млрд долларов.

Основатель Roblox Дэвид Базуки. Фото: Roblox

Дэвид Базуки изучал инженерию и компьютерные науки в Стэнфордском университете. Первым его стартапом была основанная в 1989 году Knowledge Revolution — образовательная программа, симулирующая двумерную лабораторию, где учителя и студенты моделировали физические задачи с помощью различных инструментов. Программное обеспечение помогало создавать виртуальные блоки, снаряды, рычаги — и проводить с ними эксперименты. Физические инструменты позволяли моделировать автокатастрофы или падение зданий — применение ПО могло выходить за рамки университетских лабораторий.

Доступность ипростота

Метавселенная бесплатна, нетребовательна к железу, работает на всех платформах, в том числе телефонах. В Roblox очень просто начать играть.

Скриншот: игра Brookhaven RP

«В Roblox большая доступная аудитория, лояльная к экспериментальным играм и непривередливая к уровню графики. У платформы мощный инструментарий для разработки своих игр, готовые решения для создания мультиплеера — вся техническая часть и инфраструктура предоставляются бесплатно. Сотрудники компании Roblox открыты для общения и готовы помогать в сложных ситуациях».

Ярослав Кравцов,
независимый разработчик игр, медиахудожник, сооснователь «Мастерской 15»

Заключение

Долгое время Roblox не получала широкого признания. Этому способствовало отсутствие PR-поддержки игры, специфическое сообщество игроков и ориентированность на детскую аудиторию.

Но с приходом пандемии, сочетание широкого функционала для создания игровых миров и элементов социальной сети привлекло аудиторию. В Roblox дети и подростки, которые не могли встречаться и проводить время из-за локдауна, получили возможность сделать это в сети. С этого момента начался резкий взлет популярности игры.

На ноябрь 2021 года, Roblox является одной из наиболее популярных игр по количеству пользователей. Ежедневно в ней проводят время 43,2 млн активных игроков, а сама платформа оценивается в $45 млрд. При этом, Roblox продолжает развиваться в новых направлениях, наиболее масштабным из которых является метавселенная.

Редактор:Дмитрий Егоров

Обложка и иллюстрации:Юлия Чистякова

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *