Книга с пером

Внешний вид[]

Книга таинств очень большая, размером с словарь или энциклопедию. Она связана в зеленой коже, а передняя крышка имеет символ, состоящий из взаимосвязанных трилистников и круг на нем (трикветр), символизирующий власть трех и Уоррен/Холливелл семьи ведьм. Несмотря на трехсотлетний возраст, книга находится в очень хорошем состоянии, хотя страницы несколько пожелтели с возрастом. Страницы книги написаны от руки чернилами. Каждая запись имеет свои названия, прописанные в сложной разноцветной каллиграфии. Книга написана всей линией Уоррен/Холливелл, в течении поколений, и по возможности также очень близкими друзьями. Книга содержит много иллюстраций, в частности, рисунки демонов и других магических существ, чтобы их можно было идентифицировать по тем, кто имеет доступ к книге. Большинство книги на английском языке, но некоторые заклинания в ней написаны на итальянском языке и латыни.

Obtaining[]

Chest loot

Level-30 books

Item Structure Container Quantity Chance
Java Edition
Enchanted Book Jungle temple Chest 1 4.5%
Stronghold Altar chest 1 2.5%
Storeroom chest 1 4%
Library chest 1 67.8%
Java Edition 1.18[]
Enchanted Book Stronghold Altar chest 1 2.5%
Bedrock Edition
Enchanted Book Jungle temple Chest 1 5.3%
Stronghold Altar chest 1 2.9%
Storeroom chest 1 3.8%
Library chest 1 72.9%
  1. ↑ Enchantment probabilities are the same as a level-30 enchantment on an enchantment table that was able to apply treasure enchantments (except Soul Speed), and where the chance of multiple enchantments is not reduced.

Random enchantment books

Item Structure Container Quantity Chance
Java Edition
Enchanted Book Dungeon Chest 1 14.9%
Mineshaft Chest 1 14.1%
Desert temple Chest 1 23.5%
Pillager Outpost Chest 1 11%
Underwater ruins Big ruins chest 1 21.7%
Woodland mansion Chest 1 14.9%
Java Edition 1.18[]
Enchanted Book Dungeon Chest 1 14.7%
Bedrock Edition
Enchanted Book Dungeon Chest 1 14.9%
Mineshaft Chest 1 14.1%
Desert temple Chest 1 23.5%
Pillager Outpost Chest 1 11%
Underwater ruins Big ruins chest 1 21.7%
Woodland mansion Chest 1 17.5%
  1. ↑ All enchantments are equally probable, including treasure enchantments (except Soul Speed), and any level of the enchantment is equally probable.

Soul Speed books

Item Structure Container Quantity Chance
Java Edition
Enchanted Book Bastion remnant Generic chest 1 11.2%
Bedrock Edition
Enchanted Book Bastion remnant Generic chest 1 11.2%
  1. ↑ Enchanted with a random level of Soul Speed.

Fishing

Enchanted books can be obtained as a «treasure» item from fishing with a fishing rod as part of the «treasure» category. The book has the equivalent of a level 30 enchantment from an enchantment table, but treasure enchantments are available and the chance of multiple enchantments is not reduced.

Trading

In Bedrock Edition, librarian villagers have a 50% chance to sell enchanted books as part of their trades at novice, apprentice, and journeyman-level, and have 1⁄3 chance to sell enchanted books at expert-level as part of their trades, meaning each librarian villager can sell up to four books. They are bought for 1 book and 5-64 emeralds, based only on the level of the enchantment (for example, Infinity and Protection I both cost 5-19 emeralds), although treasure enchantments (such as Mending) double the cost.

In Java Edition, librarian villagers have a 2⁄3 chance to sell enchanted books as part of their trades at the novice, apprentice, and journeyman level, and have a 50% chance to sell an enchanted book at the expert level, meaning each librarian can sell up to four books. They are bought for 1 book and 5-64 emeralds, based only on the level of the enchantment (for example, Infinity and Protection I both cost 5-19 emeralds), although treasure enchantments (such as Mending) double the cost.

They may contain any available enchantment (except Soul Speed) at any available level. See for more information on enchantments and prices.

Drops

Vindicators and pillagers that spawn from raids have a small chance to drop an enchanted book with a level 30 enchantment, which may be a treasure enchantment.‌[Bedrock Edition only]

Enchanting

An enchanted book with multiple high level enchantments.

An enchanted book with multiple enchantments that can be applied to the same item.

Players can create an enchanted book by enchanting a book on an enchantment table. Books have a decreased chance of getting multiple enchantments (specifically, if multiple enchantments would be added, then one is removed at random), and have a lower «enchantability level» than most other items. Treasure enchantments such as Mending cannot be obtained from an enchantment table.

Players can barter with piglins by using or throwing gold ingots, and doing so has a 5⁄459 chance for piglins to give the player an enchanted book with any level of Soul Speed. Soul Speed enchanted books are only obtainable through bartering, chest loot inside a bastion remnant, fishing, and raid loot.‌[Bedrock Edition only] They cannot be obtained through enchanting or trading.

Использование[]

В режиме Выживания зачарованная книга — это единственный способ наложения определённых чар на определённый предмет, например Прочность на щит. Спрайт зачарованной книги имеет эффект блеска.

Чтобы использовать зачарованную книгу, игрок должен разместить предмет в первом слоте в наковальне, а в следующем разместить саму книгу. Для успешного зачаровывания, игрок должен иметь достаточное количество опыта. Примечательно, что использование зачарованной книги на наковальне даёт значительную скидку в отношении используемого опыта. Зачарованные книги могут быть объединены между собой для создания одной книги с несколькими зачарованиями, подобно объединению инструментов или оружия.

При объединении предметов совместимые чары из книги во втором слоте переносятся на предмет из первого слота, сохраняя максимально доступный уровень чар любого типа. Если двое чар имеют один и тот же уровень, и он не максимальный, то они объединяются, а их уровень повышается. Зачарованная книга, применяемая к предмету, не может перенести все чары: подходящие переносятся, а неподходящие удаляются. Зачарованную книгу можно использовать только один раз.

Зачарованная книга не имеет эффекта от имеющихся в ней чар. Например, книга с чарами Остроты IV не наносит больше урона, чем не зачарованная книга или любой предмет, не являющийся оружием, тогда как только при переносе чар на оружие эффект будет ощутим.

Доступные предметы

Книга может быть зачарована как обычный предмет на столе зачаровывания, но не так, как обычно, она способна усиливать чары, такие как Острота или Шипы, до их максимального уровня, и может переносить их на предметы, представленные ниже:

Чары Предмет, не чаруемый настоле зачаровывания Примечание
Эффективность Увеличивает скорость добывания
Шипы Наносит урон нападавшему
Прочность Замедляет износ предмета
Ледоход Создаёт слой льда над водой
Починка Использует сферы опыта для починки инструментов / оружия / брони
Проклятие несъёмности Не позволяет снять проклятый предмет
Проклятие утраты Проклятый предмет уничтожается после смерти игрока
Скорость души Скорость владельца увеличивается при ходьбе по песку душ или почве душ.

Режим Творчества

Игрок может зачаровать любой предмет на любые чары в режиме Творчества, позволяя любым применяемым эффектам проявить себя.‌[только для JE] Например, палка может быть зачарована на Шёлковое касание, что позволит игроку добыть блок дёрна. Зачарованный предмет может использоваться в режиме Выживания без потери чар.

Несовместимые чары по-прежнему являются несовместимыми; например, чары Пронзающая стрела и Тройной выстрел не могут вместе находиться в одном и том же предмете, даже в режиме Творчества.

Зачарованный блок, теряет все свои чары после размещения.

Значения данных

ID

Java Edition :

Имя ID пространства имен Ключ перевода
Зачарованная книга

Bedrock Edition:

Имя ID в пространстве имен Цифровой ID ключ перевода
Зачарованная книга

Данные предмета

Зачарованные книги используют тег NBT для обозначения чар.. Допустимые вложенные теги: и , что эквивалентно формату тега , который используется для чар. применяется к элементам.

Следующая структура NBT предназначена для того, чтобы показать, как организован тег , и не является исчерпывающим над тег. Полный NBT для элемента можно найти здесь.

  • tag: Тег тега.
    • StoredEnchantments: список чар в этой книге.
      • Enchantment
        • id: идентификатор названия чар.
        • lvl: уровень зачарования

Data values[]

ID

Java Edition:

Name Resource location Form Translation key
Enchanted Book Item

Bedrock Edition:

Name Resource location Numeric ID Form Translation key
Enchanted Book Item

Item data

Java Edition:

Main article: Player.dat format

Enchanted books use an NBT tag to indicate the enchantment.
The allowed sub-tags are and , equivalent to the format of the tag that is used for enchantments applied to items.

The following NBT structure is provided to show how the tag is organized, and is not comprehensive above the tag. The full NBT for an item can be found .

  •  tag: The tag tag.

    •  StoredEnchantments: The list of enchantments on this book.

      • An enchantment

        •  id: The enchantment name ID
        •  lvl: The enchantment level

Bedrock Edition:

See Bedrock Edition level format/Item format.

Основы перед удалением заклинаний и зачарований

Зачарование — это не что иное, как аспект, который Minecraft предлагает для улучшения или добавления инструментов к объектам, которые оживляют игру, будь то броня, оружие, такое как мечи и трезубцы, инструменты, такие как кирки или лопаты, и книги в целом.

Они находятся в пределах досягаемости пользователя, когда тот в первую очередь умудряется создать таблицу заклинаний. Обменяв определенное количество очков опыта и выставив предметы, которые ранее не были зачарованы (в Minecraft можно зачаровывать вещи и предметы до 1000 уровня).

В свою очередь, используя вместе файл наковальня для зачарования книги плюс определенный предмет или инструмент с предыдущей отменой очков опыта, вы получаете доступ к любому заклинанию. Это будет случайным и определяется игрой в зависимости от уровня игрока на данном этапе процесса.

Также, благодаря той же наковальне, но имея два зачарованных предмета одновременно, вы можете объединить в один, но с эффектом обоих заклинаний. Сначала, однако, вы должны предложить процедуре не слишком большую сумму очков опыта.

Универсальность в приобретении этих заклинаний довольно широка, поскольку даже модератор сервера может использовать команду «/ Enchant». (без кавычек) для создания комбинаций шармов. Зная это, снять или устранить заклинания и чары будет еще проще.

Когда дело доходит до игры в творческом режиме, благодаря наковальне и зачарованным книгам имеющиеся у вас под рукой предметы можно одинаково зачаровать без необходимости обмена очков опыта.

Использование[]

Небесная кара, наложенная на меч или топор, позволяет наносить значительно больший урон по скелету, зомби, зомби-жителю, иссушителю, скелету-иссушителю, зомбифицированному пиглину, лошади-скелету, лошади-зомби, зимогору, кадавру, фантому, утопленнику и зоглину.

Каждый уровень чар добавляет по 2,5 ( × 1,25) единицы дополнительного урона при каждом ударе по нежити.

Урон за удар

Следующие таблицы детально описывают количество наносимого урона за один удар, основываясь на уровне используемых чар и предполагая, что цель не экипирована в броню и атака полностью заряжена.‌[только для JE] Критический урон указан в скобках.

Java Edition

Мечи
Оружие Базовый урон Небесная кара I Небесная кара II Небесная кара III Небесная кара IV Небесная кара V
Деревянный меч 4 (6) 6,5 (8,5) 9 (11) 11,5 (13,5) 14 (16) 16,5 (18,5)
Золотой меч 4 (6) 6,5 (8,5) 9 (11) 11,5 (13,5) 14 (16) 16,5 (18,5)
Каменный меч 5 (7,5) 7,5 (10) 10 (12,5) 12,5 (15) 15 (17,5) 17,5 (20)
Железный меч 6 (9) 8,5 (11,5) 11 (14) 13,5 (16,5) 16 (19) 18,5 (21,5)
Алмазный меч 7 (10,5) 9,5 (13) 12 (15,5) 14,5 (18) 17 (20,5) 19,5 (23)
Незеритовый меч 8 (12) 10,5 (14,5) 13 (17) 15,5 (19,5) 18 (22) 20,5 (24,5)
Топоры
Оружие Базовый урон Небесная кара I Небесная кара II Небесная кара III Небесная кара IV Небесная кара V
Деревянный топор 7 (10,5) 9,5 (13) 12 (15,5) 14,5 (18) 17 (20,5) 19,5 (23)
Золотой топор 7 (10,5) 9,5 (13) 12 (15,5) 14,5 (18) 17 (20,5) 19,5 (23)
Каменный топор 9 (13,5) 11,5 (16) 14 (18,5) 16,5 (21) 19 (23,5) 21,5 (26)
Железный топор 9 (13,5) 11,5 (16) 14 (18,5) 16,5 (21) 19 (23,5) 21,5 (26)
Алмазный топор 9 (13,5) 11,5 (16) 14 (18,5) 16,5 (21) 19 (23,5) 21,5 (26)
Незеритовый топор 10 (15) 12,5 (17,5) 15 (20) 17,5 (22,5) 20 (25) 22,5 (27,5)

Bedrock Edition

Мечи
Оружие Базовый урон Небесная кара I Небесная кара II Небесная кара III Небесная кара IV Небесная кара V
Деревянный меч 5 (7) 7,5 (9,5) 10 (12) 12,5 (14,5) 15 (17) 17,5 (19,5)
Золотой меч 5 (7) 7,5 (9,5) 10 (12) 12,5 (14,5) 15 (17) 17,5 (19,5)
Каменный меч 6 (9) 8,5 (11,5) 11 (14) 13,5 (16,5) 16 (19) 18,5 (21,5)
Железный меч 7 (10) 9,5 (12,5) 12 (15) 14,5 (17,5) 17 (20) 19,5 (22,5)
Алмазный меч 8 (12) 10,5 (14,5) 13 (17) 15,5 (19,5) 18 (22) 20,5 (24,5)
Незеритовый меч 9 (13,5) 11,5 (16) 14 (18,5) 16,5 (21) 19 (23,5) 21,5 (26)
Топоры
Оружие Базовый урон Небесная кара I Небесная кара II Небесная кара III Небесная кара IV Небесная кара V
Деревянный топор 4 (6) 6,5 (8,5) 9 (11) 11,5 (13,5) 14 (16) 16,5 (18,5)
Золотой топор 4 (6) 6,5 (8,5) 9 (11) 11,5 (13,5) 14 (16) 16,5 (18,5)
Каменный топор 5 (7) 7,5 (9,5) 10 (12) 12,5 (14,5) 15 (17) 17,5 (19,5)
Железный топор 6 (9) 8,5 (11,5) 11 (14) 13,5 (16,5) 16 (19) 18,5 (21,5)
Алмазный топор 7 (10) 9,5 (12,5) 12 (15) 14,5 (17,5) 17 (20) 19,5 (22,5)
Незеритовый топор 8 (12) 10,5 (14,5) 13 (17) 15,5 (19,5) 18 (22) 20,5 (24,5)

Силы и способности[]

Книга теней также примечательна тем, что зло не может коснуться ее, благодаря экранирующей и чувствительной силе, с которой она благословлена. В результате этого благословения книга не может быть вывезена из поместья Холливелл, если она не находится во владении Зачарованных, добрых магических существ или не магических смертных

Это особенно важно отметить, так как многие злые существа жаждут книги, как из-за силы, которую она содержит, так и потому, что без книги зачарованных намного слабее и уязвимее. Однако, несмотря на то, что она защищена доброй магией, зло все же сумело найти обходные пути и захватило книгу несколько раз

Книга очень тесно связана с силами Зачарованных. Например, когда Рекс Бакленд шантажировал их, чтобы они отказались от своих сил, книга сразу же стала пустой после того, как они наложили заклинание отказа. Однако, когда Лео исцелил и восстановил книгу, их силы также были восстановлены. Эта связь между зачарованными и книгой таинств не является непогрешимой.

History[]

Java Edition
November 24, 2012 Dinnerbone stated that he wanted to add a way to enchant items in an anvil using paper at MINECON 2012.
Dinnerbone released the first image of enchanting a diamond sword using an enchanted book that has Looting II for 6 levels. He also stated that «this is the reason I originally added the anvil.»
1.4.6 12w49a Added enchanted books.
The enchantments of enchanted books can be applied to any item.
12w50a In survival mode, enchanted books can now be used with limited kind of items. In creative mode, they can still be used with any item. It was stated that the remaining functionality in creative mode is intentional.
Librarian villagers now sell enchanted books at a cost of 1 book at 5–64 emeralds. The cost depends on the enchantment level, and the cost can occasionally go above 64 emeralds; see Trading/Before 1.8 for more details.
Enchanted books now spawn in dungeon, mineshaft, desert and jungle temple, stronghold and village blacksmith chests.
pre Enchanted books have been added to the creative inventory.
1.5.1 13w11a The player can now combine enchanted books of the same level to create a higher level variation.
1.7.2 13w36a Enchanted books can now be obtained by fishing as a «treasure» item. It is possible for the book to have multiple enchantments.
13w39a When enchanting books, books can now gain multiple enchantments.
1.8 14w02a Trading for enchanted books has been changed: the emerald cost has been doubled for treasure enchantments, and cost has been capped at 64.
14w25a Enchanted book Depth Strider added, which can go up to Level III and allows for faster underwater moving.
1.9 15w42a Enchanted book Frost Walker added, which can go up to Level II and turns water into frosted ice.
Enchanted book Mending added, which repairs tools/armor upon receiving experience.
15w43a The average yield of enchanted books found in stronghold library chests has now more than tripled.
15w44a The average yield from desert temple, mineshaft and dungeon chests has been substantially increased. The enchantments on these books are now fully random, rather than enchanted only at level 30.
1.11 16w39a Enchanted books are now found in the new woodland mansion chests, with fully random enchantments.
Enchanted book Curse of Binding added, which prevents removal of cursed armor.
Enchanted book Curse of Vanishing added, which destroys cursed items upon death.
1.13 17w47a Prior to The Flattening, this item’s numeral ID was 403.
18w09a Enchanted books now have a chance of generating in underwater ruins chests.
1.14 18w43a The texture of enchanted books has been changed.
18w47a Enchanted books now have a chance of generating in Pillager outpost chests.
1.16 20w11a Added Soul Speed enchanted book, which increases player’s speed on soul sand and soul soil. It can be obtained only via the bartering.
20w16a Soul Speed enchanted books now generate in bastion remnants chests.
Pocket Edition Alpha
v0.12.1 build 1 Added enchanted books.
v0.13.0 build 1 Enchanted books now generate in desert temples.
v0.14.0 build 1 Enchanted books now generate in mineshafts.
v0.15.0 build 1 Enchanted books now generate in jungle pyramids.
Pocket Edition
1.0.0 alpha 0.17.0.1 Enchanted books now generate in end cities.
1.0.4 alpha 1.0.4.0 Enchanted books can now be bought from librarian villagers for 5-64 emeralds as part of their tier 1, 4 and 5 trades.
1.1.0 alpha 1.1.0.0 Enchanted books now generate in woodland mansions.
Enchanted books Mending and Frost Walker added.
Bedrock Edition
1.2.13 beta 1.2.13.5 Added Curse of Binding and Curse of Vanishing enchantments, but they are obtainable only via trading with librarian villagers.
1.4.0 beta 1.2.20.1 Enchanted books can now be found in underwater ruins.
beta 1.2.20.2 Curse enchantments are no longer obtainable via trading.
1.10.0 beta 1.10.0.3 The texture of enchanted books has been changed.
Enchanted books can now be found in pillager outposts.
1.11.0 beta 1.11.0.4 Vindicators and pillagers that spawn in raids can now drop enchanted books.
Trading has been changed, enchanted books bought from librarian villagers now cost 15-64 emeralds.
Librarian villagers now have a 50% chance to sell enchanted books as part of their first, second, and third tier trade, and 1⁄3 chance to sell enchanted books as part of their fourth tier trades.
1.16.0 beta 1.16.0.57 Added Soul Speed enchanted book, which can be obtained only via bartering and at bastion remnants chests.
Legacy Console Edition
TU14 CU1 Patch 1 Added enchanted books.
PlayStation 4 Edition
1.90 The texture of enchanted books has been changed.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Added enchanted books.

Зачарованная книга

Зачарованная книга (англ. Enchanted Book) — предмет, позволяющий игрокам накладывать чары на различные предметы с помощью наковальни.

Натуральная генерация

Зачарованные книги любого уровня могут быть найдены в сундуках сокровищниц (15,1 %), в вагонетках с сундуками в заброшенных шахтах (14,1 %) и в пустынных храмах в количестве 1 штуки.

Зачарованные книги 3 уровня могут быть найдены в сундуках крепостей (2,5 % — коридоры, 72,2 % — библиотеки и 4 % — хранилища) в количестве 1 штуки.

Торговля

Зачарованные книги можно купить у деревенских библиотекарей как часть их сделок 1, 4 и 5 уровня, то есть каждый деревенский библиотекарь продаст до трех книг. Стоимость варьируется от 5-64 изумрудов, в зависимости от уровня зачарования (например, «Бесконечность» и «Защита I» стоят от 5 до 19 изумрудов).

Они могут содержать любые доступные чары на любом доступном уровне.

Использование

В режиме Выживание зачарованные книги являются единственной возможностью наложения чар, которые недоступны на столе зачарования. Их составляют зачарования-сокровища и особые рецепты, например, зачарование щита на «Прочность».

Для использования зачарованных книг игрок должен поместить зачаровываемый предмет в первый слот наковальни, а зачарованную книгу — во второй слот. Для завершения зачарования игрок должен иметь необходимое количество уровней опыта. Зачарованные книги могут быть объединены для создания одной книги с усиленными и/или множественными чарами, подобно объединению инструментов или оружия.

В процессе объединения книг чары из второй книги переносятся в книгу в первом слоте, сохраняя максимальный уровень этих чар. Если уровни одинаковых чар обоих книг равны, а также доступен более высокий уровень, то книга получит этот уровень. Каждая зачарованная книга может использоваться лишь один раз.

Формула

Теперь, когда вы имеете представление о том, что книга второго уровня складывается из 2-х книг предыдущего, можно вывести формулу:

Формула расчёта кол-ва книг, необходимых для получения зачарованной книги нужного уровня.

Где a — нужная книга, n — её уровень зачарования.

Зачарование книги не показывают свойства своих чар. Например, книга, зачарованная на «Острота» IV, не будет наносить больше урона, чем незачарованная книга, либо любой другой предмет, не являющийся оружием.

Доступные предметы

С помощью зачарованных книг можно накладывать чары на те же предметы, которые могут быть зачарованы в столе зачаровывания, однако имеется возможность наложения чар более высокого (в том числе и максимального) уровня, а также могут использоваться для следующих предметов:

Эффективность Увеличивает скорость добычи
Шипы С некоторым шансом наносит урон атакующему
Прочность Увеличивает прочность
Острота Увеличивает наносимый урон
Небесная кара Увеличивает урон по нежити
Бич членистоногих Увеличивает урон по членистоногим
Ходьба по льду Превращает воду в замороженный лёд
Починка Использует сферы опыта для починки инструментов/оружия.Лук не совместим с чарами «Бесконечность»

Творческий режим

Игрок может наложить любой чар на любой предмет в режиме Творчество. Например, палка может быть зачарована на «Шёлковое касание», что позволит игроку добывать блоки дёрна. Зачарованные предметы могут использоваться в Выживании без потери своих чар.

Зачарованный блок потеряет свои чары после установки в игровом мире.

История

На MineCon 2012 Dinnerbone сообщил о желании добавить возможность зачаровывания предметов на наковальне с помощью бумаги.
Dinnerbone показал первое изображение зачаровывания алмазного меча с помощью зачарованной книги с чарами «Добыча» II за 6 уровней. Также он сказал, что «это и есть причина, по которой я добавил наковальни изначально».
Зачарованные книги добавлены в игру. Их чары могут быть применены к любому предмету.
В режиме Выживания зачарованные книги можно использовать лишь с определёнными предметами. В режиме «Творчество» их всё так же можно использовать с любым предметом. Разработчики сообщили, что данная особенность была оставлена для режима «Творчество» намеренно.
Можно купить зачарованные книги у библиотекарей за 5-64 изумрудов.
Теперь можно найти в сундуках сокровищниц, заброшенных шахт, крепостей, пустынных и джунглевых храмов, и кузницах деревень.
Зачарованные книги добавлены в инвентарь режима Творчество.
Можно объединять зачарованные книги одного уровня для сложения уровня чар.

Получение[]

Сундук с предметами

Книги 30 уровня

Предмет Структура Контейнер Количество Шанс
Java Edition
Зачарованная книга Храм в джунглях Сундук 1 4,5 %
Крепость Сундук у алтаря 1 2,5 %
Сундук у склада 1 4 %
Сундук в библиотеке 1 67,8 %
Bedrock Edition
Зачарованная книга Храм в джунглях Сундук 1 5,3 %
Крепость Сундук у алтаря 1 2,9 %
Сундук у склада 1 3,8 %
Сундук в библиотеке 1 72,9 %
  1. ↑ Вероятности чар такие же, как и у чар уровня 30 на столе зачаровывания, что делает их редкими чарами (кроме Скорости души), где у книги есть шанс иметь сразу несколько чар.

Книги со случайными чарами

Предмет Структура Контейнер Количество Шанс
Java Edition
Зачарованная книга Сокровищница Сундук 1 14,9 %
Заброшенная шахта Сундук 1 14,1 %
Храм в пустыне Сундук 1 23,5 %
Аванпост разбойников Сундук 1 11 %
Подводные руины Сундук в больших руинах 1 21,7 %
Лесной особняк Сундук 1 14,9 %
Bedrock Edition
Зачарованная книга Сокровищница Сокровищница Сундук 1 14,9 %
Заброшенная шахта Сундук 1 14,1 %
Храм в пустыне Сундук 1 23,5 %
Аванпост разбойников Сундук 1 11 %
Подводные руины Сундук в больших руинах 1 21,7 %
Лесной особняк Сундук 1 17,5 %
  1. ↑ Шанс всех чар одинаково вероятен, включая редкие чары (кроме Скорости души), уровни чар тоже одинаково вероятны.

Книги со Скоростью души

Предмет Структура Контейнер Количество Шанс
Java Edition
Зачарованная книга Развалины бастиона Сгенерированный сундук 1 11,1 %
Java Edition 1.16.2
Зачарованная книга Развалины бастиона Сгенерированный сундук 1 11,2 %
Bedrock Edition
Зачарованная книга Развалины бастиона Сгенерированный сундук 1 10 %
  1. ↑ Чары со случайным уровнем Скорости души.

Рыбалка

Зачарованную книгу можно выловить удочкой во время рыбалки, так как она находится в категории «сокровища». Выловленная книга имеет чары тридцатого уровня стола зачаровывания, но, несмотря на это, шанс, что у книги будет сразу несколько чар не уменьшается.

Торговля

В Bedrock Edition деревенский житель-библиотекарь уровня Подмастерье или Ремесленник имеет шанс 50 % продать зачарованную книгу в качестве нового предложения, а житель уровня Эксперт имеет шанс 1⁄3 продать зачарованные книги, то есть каждый библиотекарь может продать до четырёх книг. Цена одной книги может варьироваться от 15 до 64 изумрудов, при этом цена устанавливается в зависимости от наложенных на книге чар (например, Бесконечность и Защита I будут стоить от 15 до 19 изумрудов), тогда как редкие чары (такие как Починка) стоят в два раза дороже.

В Java Edition деревенский житель-библиотекарь уровня Подмастерье или Ремесленник имеет шанс 2⁄3 продать зачарованную книгу в качестве нового предложения, а житель уровня Эксперт имеет шанс 50 % продать зачарованные книги, то есть каждый библиотекарь может продать до четырёх книг. Цена одной книги может варьироваться от 5 до 64 изумрудов, при этом цена устанавливается в зависимости от наложенных на книге чар (например, Бесконечность и Защита I будут стоить от 5 до 19 изумрудов), тогда как редкие чары (такие как Починка) будут стоить в два раза дороже.

Книги могут содержать в себе любые доступные чары (кроме Скорости души) любого доступного уровня. На странице Торговля можно найти больше информации о чарах и ценах.

Дроп

Поборники и разбойники, появившиеся при рейде, имеют небольшой шанс дропнуть зачарованную книгу с тридцатым уровнем чар, то есть может выпасть книга с редкими чарами.‌[только для BE]

Зачаровывание

Зачарованная книга с несколькими чарами высокого уровня

Зачарованная книга с несколькими чарами, применимыми к одному и тому же предмету

Игрок может создать зачарованную книгу, зачаровав обычную книгу на столе зачаровывания. При зачаровывании книги есть низкий шанс наложить на неё сразу несколько чар (зачастую, если на книгу накладывается несколько чар, одно из них удаляется случайным образом), и они имеют более низкий «уровень зачаровываемости», в отличие от других предметов. Редкие чары, такие как Починка, не могут быть получены на столе зачаровывания.

Игрок может обменяться с пиглином, бросив ему золотой слиток, и с шансом 1⁄417 он может бросить в ответ зачарованную книгу с чарами Скорости души I—III. Эти чары можно получить либо путём товарообмена, либо найти в сундуке внутри развалин бастиона, либо выловить во время рыбалки, либо выбить с участников рейда‌[только для BE]. Их нельзя получить путём зачаровывания или торговли.

История[]

Официальный выпуск Java Edition
1.3.1 12w17a Добавлена книга с пером.
1.7.2 13w36a Книгу с пером теперь можно совместить с написанной книгой для её копирования.
1.8 14w05a При копировании написанной книги она будет отмечена как «Копия оригинала» или «Копия копии».
Статус копирования книги (то есть, оригинал, копия оригинала и копия копии) отображается отдельной строкой в подсказке, под именем автора.
Копия копии не может быть скопирована.
14w25a Теперь используются текстовые компоненты JSON с новым тегом .
1.13 17w47a Числовой ID предмета стал равен 386.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.2 beta 1.2.0.2 Добавлена книга с пером.
1.4 beta 1.2.14.2 Книги с пером теперь можно обнаружить в сундуках кладов.
1.6 beta 1.6.0.1 Страницы теперь можно переворачивать.
Legacy Console Edition
Добавлена книга с пером.

Usage[]

See also: Anvil mechanics

In Survival, enchanted books are the only method to obtain certain enchantments on certain tools, such as Unbreaking on shields. Enchanted books have a shine effect on their sprite.

To use an enchanted book, the player must place an item in the first slot in an anvil, and a book in the next. In order to complete the enchantment, the player must have the required amount of experience. Note that using an enchanted book gets significant discounts at the anvil. Enchanted books themselves can be combined to create a single book with increased or multiple enchantments, similar to combining tools or weapons.

When combining items, the compatible enchantments from the book in the second slot are transferred to the item from the first slot, keeping the highest level of any type. If two enchantments have the same level and a higher level is available, they combine into the next level. If a book is applied to an item that can’t take all of its spells, the appropriate spells are transferred, while the unusable ones are lost. Enchanted books are single-use.

Enchanted books do not exhibit their enchantment. For example, a book with Sharpness IV as an enchantment does no more damage than an un-enchanted book, or any non-weapon item, would when used as a weapon. An exception is the Fire Aspect book which can ignite TNT and light campfires and the Mending book if the block mined can be broken by fist. ‌[Bedrock Edition only]

Available items

See also: Enchantments

Enchanted books can enchant the usual items that can be enchanted at an enchanting table, but unlike an enchanting table, they are able to boost enchantments such as Sharpness or Thorns to their maximum power, and may apply the following enchantments to items (the table displays only netherite tools and armor, but any type can be enchanted):

Enchantment Items not enchantableat an enchanting table Note
Efficiency Increases mining speed
Thorns Inflicts damage on attacker
Unbreaking Increasing durability on enchanted tools/armors
Frost Walker Creates walkable ice layer over water
Mending Uses XP Orbs to repair damaged tools/weapons/armors
Curse of Binding Prevents removal of cursed item
Curse of Vanishing Cursed item is destroyed upon death
Soul Speed The wearer’s speed is increased when walking on Soul Sand or Soul Soil.

Creative mode

The player can enchant any item with any enchantment in creative mode, allowing any applied effects to exhibit themselves.‌[Java Edition only] For example, a stick can be enchanted with Silk Touch to allow the player to successfully dig grass blocks. The enchanted item can still be used in Survival mode without any loss of enchantments.

Enchantments that are normally incompatible are still incompatible; for example, Piercing and Multishot cannot be both applied to the same item, even in Creative mode.

If a block is enchanted, it loses the enchantment upon being placed in the world.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector