Стратегии, комбинации, персонажи в auto chess mobile
Содержание:
- Уровень героев и его повышение
- Драконы
- Построение в начале игры
- Лучшие персонажи в Auto Chess Mobile (тир-лист 2 сезона)
- Auto Chess Mobile: How To Download and Install (iOS & Android)
- Рамки для аватара (Avatar’s Frames)
- Турниры месяца
- Соответствие героев Dota Auto Chess и Auto Chess:
- How to play Auto Chess Mobile
- Раунд игры и его фазы
- Шахматисты (Chessplayer Skins)
- Рамки для чата (Chat Bubbles)
- Варлоки
- Ассасины
- Битва: перемещение, атака и выбор цели
- Расстановка против нейтральных существ
- Наиболее эффективные тактики в Auto Chess Mobile 2 сезона
- Актуальные тактики и стратегии 2019
- Auto Chess Mobile: Tips and Tricks
Уровень героев и его повышение

Все герои могут быть 1, 2 и 3 уровня (кроме мега-героев Necrolyte SSR и Chaos Knight SSR).
Показателем уровня является количество звёзд справа в названии героя: ★, ★★ или ★★★.
Чем выше уровень героя, тем выше его показатель урона и максимальное здоровье, а ещё заметно усиливается его заклинание.
Для поднятия уровня необходимо выставить на боевое поле 3 одинаковых героя, тогда они автоматически заменятся на 1 героя, но на уровень выше. Для получения 1 героя ★★ нужно 3 героя ★, для 1 героя ★★★ — 3 героя ★★.
Ещё есть показатель внутреннего уровня, он отображается в нижнем левом углу под изображением героя (на изображении выше он равен 2, 4 и 5 соответственно). Изначально он равняется стоимости героя, при поднятии героя до ★★ прибавляется ещё 2, а при ★★★ — ещё 2 (для героев класса Druid — +1 вместо +2). Этот показатель обычно используется для выбора цели заклинаний. Чем он выше, тем выше вероятность, что вражеские герои будут направлять свои заклинания именно на этого героя.
Драконы
Dota Auto Chess Комбинации Секреты Выигрышные стратегии Гайд

Вверху: Пак, Вайпер, ДК
Мощная синергия из трех единиц. Его легче всего построить после открытия в Рыцаря. Потому что ДК высокого уровня является ключевым юнитом. Потребность только в трех единицах означает, что у вас, вероятно, будет место для другой синергии. (или просто сильных единиц разнообразия).
Отличный пример — бонус мага, если ваш Пак высокого уровня, 3-звездочные Паки наносят много магического урона при быстрой перезарядке.
Еще варианты
- 6 эльфов 3 дракона — очень сильная комбинация, который выдерживает почти каждый матч. Вы должны рассмотреть возможность ее использования. Когда создаете несколько чародеев в первых раундах. Вы продадите их позже, когда будете использовать Лон Друида для завершения необходимых комбинаций.
- Вы можете использовать временную линию фронта очень рано, а затем ввести Треанта. Во время середины игры не помешает рыцарь, такой, как Омник. Чтобы он соответствовал вашей Луне, пока вы не сможете раскачать ДК. Пока качаете, вы можете развить свой бонус дракона. Или даже обе комбинации одновременно.
Построение в начале игры
На ранней стадии выбора среди расстановок особо нет. В большинстве случаев используется всего 2 варианта, а выбор делается, исходя из полученных героев.
Шеренга
Большинство начальных существ имеют небольшой радиус атаки и сражаются в ближнем бою. Следовательно, их необходимо ставить ближе к противникам, чтобы они быстрее вступили в бой и принесли больше урона.
Нет смысла ставить их дальше от середины боевого поля, на 2-3 линию, ведь им потребуется время для перемещения к врагу и входа в сражение, за которое они успеют получить повреждения от вражеских героев дальнего боя, ничего не сделав полезного в ответ. Дополнительным плюсом будет тот факт, что в шеренге очень хорошо распределяется урон между всеми участниками. По этой причине расставновка с центрированием в горизонтальный ряд на первой линии обычно является самой лучшей:

Поставить существ шеренгой стоит при стратегии с Assassin, но тогда их местом станет самая последняя, четвёртая линия, и также следует распределить их равномерно по ряду. В таком случае они будут прыгивать во вражеский тыл, где стоят, как правило, герои с малым количеством здоровья и брони, которые наносят большое количество урона:

Угловое размещение
Если основой армии игрока являются герои, которые наносят повреждение с большого расстояния, так называемые «рендж-юниты». К ним относятся многие существа класса Hunter и Mage или расы Troll и Dragon. Основная задача игрока поставить их так, чтобы они получали наименьшее возможное количество урона. Следовательно, чем дальше они будут находиться от врага, тем лучше для них.
Но для того, чтобы уберечь основу армии нужны другие герои, которые станут «живым щитом» и защитят остальных. Для этой роли прекрасно подходят так называемые «танки» с крепким здоровьем и высоким показателем брони. Например, Axe, Tiny, Ogre Magi, Timbersaw или Mars. Также подойдут герои с сильными заклинаниями, как Kunkka или Lone Druid. Первый оглушает вражеских героев на большой площади, а второй призывает Spirit Bear, который, с одной стороны, хорошо «танкует», а, с другой стороны, при небольшой удаче может легко справится с половиной команды противника.
Итак игрок устанавливает «танков» спереди, а назад ставит всех остальных, перемещая всю свою армию в правый или левый дальний от середины боевого поля угол:

Лучшие персонажи в Auto Chess Mobile (тир-лист 2 сезона)
По личным наблюдениям игра была изменена и в части баланса — теперь может сложиться такая ситуация, когда Игрок А сражается с Игроком В, и оба могут проиграть, хотя состав обеих команд не менялся. Ну то есть как будто персонажи оппонента получают какой-то небольшой буст по атаке или синергии, потому что по логике если команда Игрока А сильнее команды Игрока В, она должна победить в обоих сражениях. Возможно это сделано для ускорения игровых сессий, но такие нововведения (если они действительно есть) оставляют неприятный осадок от игры в целом. Некоторых персонажей подтянули по характеристикам, и поэтому появились изменения в тир-листах. Также по личным наблюдениям, гоблины и механизмы остаются наиболее вариативным билдом в начальной игре.
На 5 монеток тир-лист, как говорится, under construction
Рекомендуем пользоваться тир-листом, когда вы играете на ранних стадиях, поскольку так вы можете брать самых сильных персонажей и искать синергии с самого начала. Понятно, что первые 3 раунда являются определяющими — если вам не выпадают юниты, через которых вы хотели билдиться, то нужно подстраиваться под имеющийся расклад. К примеру, вы можете «поймать» хорошую комбинацию «3 воина» из Моржа, Бога войны и Мастера топора (это 2 персонажа из А-тира и один персонаж из С-тира), вокруг которых можно выстраивать дальнейший план на игру. Либо можно, как мы уже говорили выше, получить «3 гоблина + 2 механизма» и быть уверенным в том, что первые 3 боевых раунда (4, 5, 6 игровой) вы должны забирать без проблем.
Auto Chess Mobile: How To Download and Install (iOS & Android)
Now that Drodo Studio’s finished fine-tuning Auto Chess mobile, it’s now available on both the Android (Google Play Store) and iOS stores in the West.
All you’ll need to do is search for “Auto Chess” in either store and find the Auto Chess version published by “Dragonest”. Once you’ve done so, click download/install. Make sure you double check things first, as you don’t want to install a ripoff.
On the Google Play Store it’s simply called Auto Chess (Dragonest Game).
On iOS, it’s listed as Auto Chess: Origin (Dragonest).
Once the game has been installed on your device, simply open it up and you’ll be taken to the title screen. From here, you’ll be prompted to login via your Dragonest, Facebook or Google account (this may vary depending on your device).
Рамки для аватара (Avatar’s Frames)
Frost Knight
Hawaii Style
Tsunami Stalker
Evil Knight
The Source
The Colosseum
Huhi Jungle
Salted Fish
Drodo the Birdling
Banana Monkey
Sunset
Conqueror
Rank Queen Exclusive
Exclusive to WeChat
Exclusive to QQ Mobile
Exclusive to Tencent Video
Exclusive to Xinyue Club
Exclusive to Tecent Assist
S2 Exclusive — Queen
S2 Exclusive — King
S2 Exclusive — Rook
S3 Exclusive — Queen
S3 Exclusive — King
S3 Exclusive — Rook
Stone Spirit
Poisonous Worm
Devastator
DC Manager
Broken Hilt
Broken Blade
Amuse
Rascaling
ImbaTV Champion
ImbaTV 2nd Place
ImbaTV 3rd Place
Abyssal Guard
Tencent Big Player
S4 Rook Exclusive
S4 King Exclusive
S4 Queen Exclusive
Icysnow Festival
Xmas Tree
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
Турниры месяца
- Когда проходят — в конце недели, с пятницы по воскресенье.
- Минимальный рейтинг для участия — отсутствует.
- Стоимость участия — 1 .
- Максимальное количество участий — 1 раз.
- Количество участников — не ограничено.
В течение турнира игроку предстоит сыграть в 5 матчах. Как и в недельных турнирах, ему также будут выдаваться руны — , их количество в 10 раз выше, чем у чемпионата недели:
- 1 место — 2400
- 2 место — 1800
- 3 место — 1400
- 4 место — 1000
- 5 место — 600
- 6 место — 400
- 7 место — 200
- 8 место — 100
По мере прохождения матчей и набора определённого количества игроку будут выдаваться призы — , их количество, к сожалению, не в 10 раз, а всего в 1,5 раза выше, чем у чемпионата недели:

- 500 — 150
- 1000 — 150
- 2000 — 300
- 3000 — 300
- 5000 — 600
- 7000 — 600
- 9000 — 600
- 12000 — 300
По завершению «Турнира месяца», то есть в конце 3 и 6 недели количество будет обнуляться в всех участников, а 32 игрока, набравшие в этой части максимальное количество рун , получат Пончики и билет для участия в «Турнире сезона» — :
- 1 место — 1000 +
- 2 место — 800 +
- 3 место — 600 +
- 4-8 место — 500 +
- 9-16 место — 300 +
- 17-32 место — 200 +
- 33-100 место — 100
Если игрок не захочет и не сможет участвовать в заключительном чемпионате, то отложить билет до «лучших времён» не получится, так как неиспользованные билеты сгорают в конце сезона.
Так как у «Турниры недели» и «Турнира месяца» имеют 2 части (см. начало статьи), то в итоговый чемпионат получат доступ 64 игрока.
Соответствие героев Dota Auto Chess и Auto Chess:
| Axe | — | Redaxe Chief | ||
| Enchantress | — | Unicorn | ||
| Ogre Magi | — | Ogre Mage | ||
| Tusk | — | Tusk Champion | ||
| Drow Ranger | — | Egersis Ranger | ||
| Bounty Hunter | — | Soul Breaker | ||
| Clockwerk | — | Sky Breaker | ||
| Shadow Shaman | — | Defector | ||
| Bat Rider | — | Frost Knight | ||
| Tinker | — | Heaven Bomber | ||
| Anti-Mage | — | Taboo Witcher | ||
| Tiny | — | Stone Spirit | ||
| Crystal Maiden | — | The Source | ||
| Beastmaster | — | Skull Hunter | ||
| Juggernaut | — | Swordman | ||
| Timbersaw | — | Ripper | ||
| Queen of Pain | — | Phantom Queen | ||
| Puck | — | Shining Dragon | ||
| Witch Doctor | — | Desperate Doctor | ||
| Slardar | — | Abyssal Guard | ||
| Chaos Knight | — | Hell Knight | ||
| Treant Protector | — | Warpwood Sage | ||
| Luna | — | Lightblade Knight | ||
| Furion | — | Wisper Seer | ||
| Morphling | — | Water Spirit | ||
| Lycan | — | Werewolf | ||
| Venomancer | — | Poisonous Worm | ||
| Omniknight | — | Argali Knight | ||
| Razor | — | Thunder Spirit | ||
| Windranger | — | Wind Ranger | ||
| Phantom Assassin | — | Shadowcrawler | ||
| Abaddon | — | Evil Knight | ||
| Sand King | — | Lord of Sand | ||
| Slark | — | Abyssal Crawler | ||
| Sniper | — | Dwarf Sniper | ||
| Viper | — | Venom | ||
| Shadow Fiend | — | Shadow Devil | ||
| Lina | — | Flaming Wizard | ||
| Terrorblade | — | Fallen Witcher | ||
| Mirana | — | Shining Archer | ||
| Doom | — | Doom Arbiter | ||
| Kunkka | — | Pirate Captain | ||
| Troll Warlord | — | Berserker | ||
| Keeper of the Light | — | Tortola Elder | ||
| Necrophos | — | Soul Reaper | ||
| Templar Assassin | — | Shining Assassin | ||
| Alchemist | — | Venomancer | ||
| Disruptor | — | Storm Shaman | ||
| Medusa | — | Siren | ||
| Dragon Knight | — | Dragon Knight | ||
| Lone Druid | — | Razorclaw | ||
| Gyrocopter | — | Helicopter | ||
| Tidehunter | — | Tsunami Stalker | ||
| Enigma | — | Dark Spirit | ||
| Techies | — | Devastator | ||
| Death Prophet | — | Ghost Prophet | ||
| Mars | — | God of War | ||
| Zeus | — | God of Thunder | ||
| Sven | — | Rogue Guard | ||
| Invoker | — | Scryer | ||
| Dazzle | — | Fortune Teller | ||
| Grimstroke | — | Grimtouch | ||
| Io | — | Strange Egg | ||
| Visage | — | Umbra | ||
| Winter Wyvern | — | Winter Chiropteran | ||
| Jakiro | — | Frostblaze Dragon | ||
| Rubick | — | Grand Herald | ||
| Pudge | — | Ghost Kid | ||
| Nyx Assassin | — | Thorn Predator | ||
| Oracle | — | Goddess of Light | ||
| Huskar | — | |||
| Bloodseeker | — | |||
| Snapfire | — | |||
| Broodmother | — | |||
| Legion Commander | — | |||
| Chen | — | |||
| Dark Willow | — | |||
| Brewmaster | — |
How to play Auto Chess Mobile
Perhaps unsurprisingly, Auto Chess Mobile is incredibly similar to Dota Auto Chess. Below we’ll take you through all the basics.
A Very Quick Primer
- Auto Chess Mobile pits you against seven other players and across numerous rounds. The ultimate goal is to build a strong team, win rounds and emerge as the last person standing.
- The first three rounds (and specific rounds later throughout each game) take place against AI Creeps and bosses. They’ll drop items which will allow you to build up resources like items and gold which’ll go towards bolstering your team.
- When you first start a match, you’ll purchase a chess piece which you’ll position on the board. At the very beginning of each round a selection of randomised pieces can be bought from the shop using Gold.
- Once combat initiates at the start of a round, your active pieces will fight automatically. If you’re against AI opponents, they will drop items. Pick these up by touching them and they’ll go into your bag. Click on these items to learn more, and drag them onto characters you wish to equip them on.
- If you’re fighting against other players, no items will drop. If you win a round you’ll deal damage to an opponent’s health based on how many of your pieces remain on the board. Conversely, you’ll lose health if all of your pieces are destroyed.
- At the end of every round you’ll gain EXP and money depending on how well you performed.
- EXP levels up your avatar. The level of your avatar determines how many pieces you can place on the board. You can also spend gold to level up your avatar and gain an advantage over your enemies.
Chess Pieces – A breakdown of the essentials
- Chess pieces have either a passive or active ability. An active ability is cast when a piece’s mana bar is full, and it’ll gain mana when attacking an enemy. Some pieces have inherently fast mana regeneration, while others don’t. Certain items can boost mana regeneration, and in turn, the number of active abilities cast.
- Chess pieces can be combined and upgraded. If you have three of the same piece, you’ll be prompted to combine them into an even more powerful version. To create a two star unit, you’ll need three one star pieces. To create a three star unit (highest tier), you’ll need three two star units.
- Every chess piece belongs to a certain race. Place multiple pieces of the same race on the board and it’ll confer a special unit bonus. You can tap the icons towards the top right of the screen to see what buffs are active at any time during the match, or how many units of a particular race you need to meet the next requirement.
- The level of your avatar/courier determines how many chess pieces you can place on the board. Don’t neglect this aspect of the game as there’s a serious advantage to be gained by having one more chess piece on the board than the rest of your opponents.
- Positioning your pieces is also key to success. Each piece fits into a certain archetype: ranged, tank, assassin. We’ll get into the strategy behind positioning further below, but try and avoid throwing them onto the board and consider who needs protection, who could flank, who needs to sit in the backlines and so on…
Gold – Why it’s important
Gold is what you’ll use to buy new chess pieces and level up your avatar. However, we wouldn’t recommend spending recklessly as managing your economy is key to success in the latter rounds of Auto Chess.
Раунд игры и его фазы
Раунд длится до 95 секунд и состоит из 2 фаз: Подготовка (Preparing) и Битва (Battle).
Название текущей фазы в игре отображается по середине верхней панели.
Подготовка (Preparing)
Готовьтесь (Prepare)
30
да
да
да
Внимание (Ready)
5
нет
да
да
Битва (Battle)
60
нет
да
да, только со скамейки
Каждый раунд, в начале фазы Подготовка (Preparing), запускаются следующие события:
- Получение золота от .
- Получение .
- Получение .
- Восстановление всех героев на боевом поле и перемещение их на исходные позиции.
- Бесплатное обновление витрины магазина.
С подфазы «Внимание» (Ready) отключается возможность перемещения существ по боевому полю и скамейке. Если время истекло, а на боевом поле игрока количество существ превышает лимит текущего уровня курьера, то применяются следующие меры:
- Случайно выбирается лишнее количество героев и они перемещаются на скамейку игрока.
- Если на скамейке не хватает свободных мест или она вся занята, то осуществляется автоматическая продажа случайного героя (предметы падают на поле и возвращается часть стоимости героя).
Последняя фаза под названием «Битва» (Battle) длится до 60 секунд:
- Если защищающийся игрок выигрывает сражение против другого игрока, то он получает 1 золото.
- Если на всех полях сражения заканчиваются, то фаза тоже прекращается, даже если не закончилось отведённое время.
- По истечению таймера, если на каких-либо полях сражения не закончились, то они отмечаются ничьёй, причём это прерывает серию побед или поражений для защищающегося игрока.
Шахматисты (Chessplayer Skins)
Нажмите на маленькую иконку шахматиста, чтобы посмотреть его 3D-модель.
Drodo
Hatred
Tubbie
Greedragon
Piggy Girl
Dark Ninja
Steel
MeowMeow
Dreamy
Darkmoon Dragon
Harp Elf
Roninee
Blind Child
Wu Kong Gal
Punk Gal
Baby Chipmunk
Oi Chan
Aka Kumo Ninja
Shi En Ninja
Rapper
Drunkard
Crystal Dragon
Rocking Dragon
Tigee
Cutiee
Harpling Son
Harpling Fairy
Metal Strong
Royal Guard
Saiya Warrior
Demon Warrior
Core Hound
Furyaxe Hunter
Flaming Cleric
Elvin Prince
Genius Assassin
Goddess of Victory
Elvin Princess
Heart Drake
Chaos Scholar
Flame MeowMeow
Future Singer
Jade Drake
Steam Scholar
Goddess of Battle
The Phantom
Witch Tornadola
Rascaling
Jungle Ranger
Miaow Knight
Imba Lit Dragon
The Wrestler
Lit Dragon
Captain Belle
Khon Actor
Investigator Drodo
Sailor Bu
Rajadamern Boxer
Starlight Sagittarius
Andy
Starlight Capricornus
Golby Homa
RED Calabash Bros
Nezha
Monkey King
Gato
Komodo
Starlight Aquarius
Starlight Pisces
Chocolate White
Roose Knight
Starlight Aries
Starlight Taurus
Pthahnil
Hung King
Cao Yan Bin
Xia Ling
?
?
Starlight Gemini
Рамки для чата (Chat Bubbles)
Simple Bubbles
Drodo the Birdling
Frogs in the Summer
Royal Declaration
Dream of Stars
Crack Shot
Wartime Alliance
Death Valley
Dwarf Cannon
Cave Training Grounds
Egersis Land
Frost Knight
Hawaii Style
Tsunami Stalker
Deep Ocean
Hell Knight
Werewolf
Helicopter
Maple Leaf
Salted Fish
Banana Monkey
Sunset
Conqueror
Exclusive to Queen
Exclusive to King
Exclusive to Rook
Exclusive to Bishop
Samurai’s Soul
Candy’s the Best
Mischief
Great Detective
At First Glance
Amuse
The Source
Goddess of Battle
Wind Ranger
Sea Tide
Magic Book
Hand of Thor
Moon Phantom
Pirate Captain
Pirate Helmsman
Pirate Investigator
Deepsea Treasure
Snowy Cabin
Reindeer Delivery
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
Варлоки

Вверху: Вич доктор, Веном, Шадоу фиенд, Некроф, Алхимик, Энигма
Ключевой юнит, который показывает вам, что вы можете пойти на страту, обычно — Shadow Fiend высокого уровня.
Чернокнижники — это скорее синергия в поздней игре. Но вы можете получить хорошую позицию, чтобы использовать этот классовый бонус. При этом готовя чернокнижников с самого начала. И вы можете даже держать их на скамье, пока не сможете использовать бонус синергии. Чтобы заставить Чернокнижников тащить, вам также нужен сильный фронт, который является танком и наносит урон.
Странный класс, в котором есть несколько полезных юнитов. Их вы можете использовать сами или объединить свои классовые комбо с составами физического урона. Особенно охотников. Бросайте их эффект на противника с:
- Алхимиками, которые уменьшают броню. Заклинание довольно хорошая вещь.
- С троллями.
Вы сможете полностью модернизировать Варлоков. Это обеспечит оглушение и комбинацию троллей наряду с забиранием жизни для еще большего урона правой кнопкой мыши.
Ассасины

Вверху: Юаунти, Морфлинг, Квина, Санд кинг, Фантом, Сларк, Вайп, Темплар асассин
Играть в ассасинов довольно сложно, потому что, чтобы быть эффективными, вы обычно стремитесь к полной синергии с 6 единицами. Вероятно, это проще всего сделать из разнообразного дебюта, в котором у вас уже есть 1-2 дорогих ассасина для ранней игры (Баунти, квина). Кункка высокого уровня, а также контроль толпы от Тайда или Кункки, Кункка отлично подходит для ассасинов, потому что он дает им время для нанесения урона.
Некоторые игроки не воспринимают их всерьез, но они очень хороши. Они действительно рвут рано, если вы сможете сделать:
- Несколько копий с 2 звездами с бонусом демона
- Или даже выстроить в ряд трех 2-3 звездных убийц, причем быстро
Можете ли вы выиграть игру с ними от начала до конца? Конечно. Но так же нужжно учитывать следующее:
- Учитывайте когда заменить их
- Оставить их только с бонусом в 3 единицы в лейте
- Или просто рискнуть и пойти ва-банк на бонус в 6
Вы проиграете игру, если сделаете неправильный расчет. Учитесь на практике. Чаще всего 6-ю единицу получить все еще рискованно, и отнимает много времени. Но обычно это зависит от того, насколько сильна ваша передняя линия.
Стоит отметить, что Санд кинги очень хороши во всех ситуациях. И их оглушение очень полезно. Это сильно рулит, особенно в середине игры, когда вы еще не получили свои 5 единиц.
Вы всегда можете легко заменить их на более крупные юниты, особенно если у вас нет комбо-зверя.
Ниже приведены бонусы, которые есть у каждого комбо.
- (3) Эльфы: все дружественные эльфы получают уклонение + 20%
- (3) Ассассины: все дружественные ассасины имеют шанс 15% нанести критический удар в размере 350% урона.
- (6) Ассассины: все дружественные ассасины имеют 15% шанс нанести критический удар в 450% урона
- (2) Элементали: у всех дружественных элементалей есть 30% шанс превратить атакующего в камень. На 4 с при атаке шахматными фигурами ближнего боя.
- (3) Ассассины: все дружественные ассасины имеют шанс 15% нанести критический удар в размере 350% урона.
- (6) Ассассины: все дружественные ассасины имеют 15% шанс нанести критический удар для 450% урона
Dota Auto Chess Комбинации Секреты Выигрышные стратегии Гайд
Битва: перемещение, атака и выбор цели
Перемещения героев на боевом поле, как и выбор целей для атаки полностью автоматические, но имеют некоторые схемы:
- Если вражеский герой стоит в радиусе атаки героя игрока, то он будет атакован. Если таких героев несколько, то цель будет выбрана случайно из них.
- Если рядом с героем игрока нет вражеских героев, то он найдёт самого близкого врага, переместится к нему и начнёт его атаковать.Тут есть исключение — герои класса Assassin. Они при отсутствии в радиусе атаки противников ищут их на самых дальних клетках сначала в текущем столбце, а потом в остальных клетках самой дальней строке, после чего прыгают на ближайшую свободную клетку, с которой они смогут атаковать цель.
- Более приоритетными целями для атаки являются призванные существа, например, Spirit Bear от Lone Druid.
- Если в процессе боя герой был перемещён своим или чужим заклинанием на другую клетку, то он выберет себе новую ближайшую цель.
Любой герой независимо от расы и класса в бою наносит физический урон.
Но, например, существа расы Demon дополнительно к физическому урону наносят 50% чистого (Pure) урона.
При нанесении урона героям противника или получении урона от врагов любой герой получает ману. После набора 100 маны существа производят заклинания, тип урона у каждого заклинания различается, он может быть как физическим (Physical), магическим (Magic) или же вообще чистым (Pure). Для атакующих заклинаний целью всегда выбирается вражеский герой с наивысшем .
Расстановка против нейтральных существ
1, 2, 3 и 10 раунды — подойдёт обычное расположение.
15 раунд — игрок встречается с волками Wolf Alpha и Wolf поведение которых идентично героями класса Assassin, то есть в начале раунда они прыгают на самый дальний ряд противника и атакуют ближайших героев. Чтобы успешно противостоять им, нужно поставить на 3 ряд «танков», а на 2 ряд героев дальнего боя.

20 и 25 раунды — также подойдёт обычное расположение, никаких дополнительных советов.
С 30 раунда стоит обзавестись Enigma, она позволит намного легче справляться с нейтральными существами.
30 раунд — перед встречей с ящерецами Thunder Lizard не стоит оставлять в центре одиночных существ, от которых игрок ожидает каст заклинания, например, Lone Druid, так как ящерецы своим фокусом буквально за пару секунд уничтожат его, а заклинание дать он не успеет. Лучше поставить обычных «танков» по центру перого ряда, а важных существ рядом или по краям, чтобы их атаковало не более 1 ящерецы одновременно.
35 раунд — дракон Black Dragon наносит высокий урон и он распределяется по площади. По центру против него также не стоит ставить ключевых «кастеров».Ещё обязательным правилом явдяется удаление с поля героя Tiny на время этого раунда, так как своим заклинанием Toss он откинет дракона в угол и даст ему дополнительное время для уничтожения фигур игрока с дальнего расстояния. Если же в инвентаре у этого героя есть Mask of Madness, то можно смело этим правилом пренебречь.
40 раунд — для успешного уничтожения армии троллей из Troll Axe, Troll Fire и Troll Frost лучше принять «Угловое размещение» для последовательного фокуса всех 6 троллей.
45 и 50 раунды — этих монстров будет намного легче пройти, имея в своём арсенале связку Disruptor и Shadow Shaman для постоянного держания Monster Nian или Roshan в форме Hex. А наличие Enigma в качестве источника постоянного урона обязательно.
Наиболее эффективные тактики в Auto Chess Mobile 2 сезона
6 рыцарей + 4 тролля

На мой взгляд, это лучшая комбинация в игре прямо сейчас, поскольку она обладает максимальной эффективностью и может противостоять практически всем билдам. 6 рыцарей танкуют и получают 25% шанс каждые 3 секунды получить магический щит, дающий 75% сопротивления магии и +30 брони на 3 секунды. С учетом того, что у вас есть как минимум 3 рыцаря, имеющих хороший запас здоровья (Злой рыцарь, Архар рыцарь и Дракон-рыцарь), пробить их будет очень сложно. Также не будем забывать, что один из рыцарей умеет лечить, а второй – давать магический щит, блокирующий часть урона и после взрыва наносящий урон по области.
В свою очередь, 4 тролля дают крутую пассивку всем союзникам на скорость атаки – она увеличивается на 35%. Это отлично баффает Рыцаря Светлого меча, Морозного рыцаря, немного Рыцаря Ада и, конечно, Берсерка, который является основным damage dealer’ом в этом билде.
Сложность билда заключается в том, что вы можете просто не дожить до тех юнитов, которые будут вам нужны, поскольку Дракон-рыцарь и Берсерк – это мифические персонажи за 4 монетки, их сложно “дождаться”. В свою очередь из-за нерфа “роллов”, то есть появления фигур между раундами, шанс выпадения комбинации снижается.
9 воинов

Дают +8 брони и выглядят довольно просто в сборке, потому что добрая половина юнитов (не считая Бога войны) стоит 1-2 монетки. В данном случае Бог войны не подходит нам из-за того, что в билде есть люди и демоны, и он будет блокировать свою пассивку
Также нужно обратить внимание на тир-лист – по нему Пиратский капитан, Волк-оборотень являются S-тир персонажами, Морж, Рубака, Берсерк и Судья Судного дня находятся в А-тире. Формально вы будете иметь крутых ребят с хорошим баффом, которые довольно быстро появляются на доске и апаются до 2-3 звезд
Проблема билда – высокая сложность претендовать на 1-3 места, поскольку воины выбиваются в лейт-гейме более эффективными комбинациями. Возможно вам удастся зацепиться за топ-3 на низких рангах (вплоть до Ладьи), но потом такой номер не пройдет.
6 ассасинов

Все дружеские ассасины могут наносить четырехкратный урон с шансом в 15%, и это делает билд очень грозным в ранней и средней стадии игры, особенно если вы “находите” топовых персонажей по тир-листу. Поэтому если вдруг вам выпадает Разведчик (и вы еще умудряетесь докачать его до 2 звезды за первые 3 раунда), Призрачная королева и Дух воды (хоть последний и находится в С-тире), то вам совершенно точно нужно переходить в ассасинов. К сожалению, Ночная тень и Сияющий ассасин относится к В-тиру, а Хозяин песков – к С-тиру, то есть выставлять последнего нужно ближе к тому моменту, когда вы соберете всех 6 ассасинов, до этого лучше играть через Глубоководного моллюска. Также для полного билда вам понадобится Хозяин леса (А-тир) и Мудрец Криводрев (В-тир), которые дают синергию для Зверей и Эльфов. В качестве 9 персонажа вы можете выставить еще одного Сияющего ассасина (оба должны быть прокачаны до 2 звезды).
Как видите, слабость билда заключается в нехватке фигур (всего 8 юнитов в фулл-билде), добавлять кого-то нужно по ситуации. С другой стороны, когда вы захватываете преимущество в мид-гейме, можно сконцентрироваться на точечном ролле нужных персонажей, и тогда не нужно распыляться на других.
Боги + маги

Очень интересный билд, который продолжает оставаться актуальным даже после того, как богов понерфили. Особенность его заключается в том, что маги имеют сильный урон, а пассивка богов дает 50% – 75% CDR (сброс кулдауна), и вы можете спамить магиями в мид-гейме. Билд выглядит примерно так:
Но самая большая проблема заключается в том, что вы не можете использовать синергию магов на всю катушку, чтобы не попасть под комбинацию людей, к примеру, и не заблокировать пассивку богов. Поэтому Сияющий дракон – “проходной”, вы меняете его на Бога грома, как только он приходит. Под таким условием лучше не играть, только если вы не уверены в своих силах, и если у вас не бывает потрясающих роллов.
Вообще рекомендуем прямо сейчас стараться играть в рыцарей, ассасинов, либо пользоваться тир-листом и выбирать свой билд от него. Лично у меня было несколько игр подряд, когда я имел хорошую комбинацию, но была низкая звездность, поэтому меня выбивали более качественным лимитом. Но также нужно помнить, что даже если у вас будет персонаж 2 звезд, то сильнее будет тот, кто стоит выше по тир-листу. Зависимость от качественного лимита во втором сезоне гораздо больше, чем в первом, поэтому сидеть на рангах придется дольше обычного. Что, впрочем, не мешает топовым игрокам уже получать первых “Королей”.
Актуальные тактики и стратегии 2019

На данный момент игроки только начинают опробовать и создавать свои собственные тактики и стратегии. Профессиональных игроков на данный момент нет, т.к. игра вышла буквально недавно.
Основной принцип построения стратегии, заключается в правильном выборе героя на основе пика других. Понятно, что дело случая тоже играет важную роль, но задача каждого — это знать способности и возможности соперников.
По заверениям игроков с форума — основной задачей является анализ действий противников и определение стратегии выживания. Как раз аспект выживания — является самым важным в игре.
Вы должны балансировать и делать правильный выбор на каждом этапе подготовки.
Эволюция и комбинации в игре, должны быть отточены до предела, например как это сделали на Сларке:
Auto Chess Mobile: Tips and Tricks
Below you’ll find a selection of beginner tips which will help you develop your game.
We’re still in the process of bulking out this section, bear with us!

- First and foremost, always be flexible when it comes to a match. Don’t over commit to a strategy as you never know what hand you’ll be dealt.
- While it’s nice to have a variety of classes and pieces on the board, make sure you’ve always got race traits in mind as they can be game changing. As each game develops, begin stockpiling certain pieces so you have a high chance of combining them early on.
- While we’ve advised not to commit too hard to a race, it’s better to have one or two solid race bonuses over three or four weak ones. We’d recommend stockpiling two or three races so you can begin building a solid party, in contrast to one that’s filled with variety but weak in bonuses.
- Team composition is very important, so try and avoid only purchasing tanks or ranged characters. Have a couple of tanks, some healers, some ranged characters and maybe even some assassins too. This way you’ll have a variety of damage sources and you’ll force the enemy to deal with multiple threats, a significantly tougher challenge than a wall of tanks, for example.
- If you’ve got a huge stockpile of gold, consider spending a chunk on EXP to accelerate your levelling process. The higher your level, the more pieces you can field and the higher your chance of encountering powerful units. Gain an early level advantage over your opponents and you’ll have a better chance of reaching the late game and snowballing in power as the match progresses.
- Don’t get tempted to stockpiles hordes of expensive pieces. In the early game, it’s best to stockpile low cost pieces instead, as you’ll increase your chances of upgrading them quickly. When it comes to expensive pieces, pick one or two and commit to purchasing them whenever they spring up. This way you won’t burn through your bank, but still have a chance of getting a very powerful unit on the board later down the line.