Mods/the aether
Содержание:
Бой[]
Чтобы начать сражение с Духом Солнца, сперва нужно подойти к нему и говорить с ним нажимая ПКМ. Только не подходите к нему слишком близко, а то получите урон от его огненной ауры. Чтобы босс согласился начать бой придётся поговорить с ним 10 раз.
После начала боя в верхней части экрана появится полоска жизней Духа Солнца и сверху дополнительно будет написано его имя. Имя босса генерируется случайным образом из списка слогов. Также вход в комнату закроется и вы не сможете разрушить блоки, чтобы выйти из неё до окончания боя. Так что у вас будет только два выхода: либо умереть, либо победить. Если Дух Солнца вас убьёт, то можно прийти к нему опять, подобрать свои вещи и продолжить бой, поговорив с ним снова, но теперь уже долгих разговоров не потребуется. Причём он продолжит бой с теми жизнями которые остались.
Во время боя босс передвигается в горизонтальной плоскости по прямой линии пока не встретит стену, тогда он меняет направление и движется до другой стены и так далее. Границы его перемещения ограничены только стенами сокровищницы и если например построить свою стену, то Дух Солнца просто будет проходить через неё. Также босс постоянно генерирует огненные шары, которые скачут по комнате как мячики, и иногда ледяные шары, которые движутся медленнее и только в горизонтальной плоскости. Если эти шары попадают в игрока, то наносят урон. Эти шары можно отбивать ударом, нажимая ЛКМ когда они перед вами.
В отличие от остальных боссов, никакое оружие не наносит ему урона, и убить его можно только одним способом. Дело в том что ледяные шары особенные, если их отбить и попасть в босса, то он получит урон. Но будьте готовы, после каждого такого попадания появятся малые копии духа Солнца и от них нужно будет очень быстро отбиться. Также чем меньше жизней у босса, тем он быстрее двигается. Всего для победы нужно 10 попаданий.
После убийства босса вход в сокровищницу разблокируется и в задней части комнаты откроется тайник с каменным сундуком. С помощью золотого ключа, который выпадет из босса, можно будет открыть этот сундук и забрать его содержимое. Также огненные камни из которых состоит вся сокровищница будут разблокированы и их можно будет добыть.
Gearing Up[]
Once you have acquired some basic Holystone Tools or Skyroot Tools, it’s time to gear up. You can try to start a mineshaft as you would in the Overworld, but this can be dangerous as you may fall out of the Aether. Caves are also available and are an excellent choice to look for ore. You can also explore the Aether, looking for stray ores that are visible from the surface. A better way to find ores is to build scaffolding down to a patch of Cold Aercloud, which are white, and look up at the underside of the island to find rarer ores, and then build your way over to them or to go caving via a random cave entrance. There are four ores you found in the Aether: Ambrosium Ore, being already introduced to you, Icestone Ore, Zanite Ore, Arkenium Ore and Gravitite Ore.
Zanite Gemstones, which are dropped from Zanite Ore, are the equivalent of Iron in the Overworld but tools, armor, and weapons crafted from it become stronger when lower on durability. Arkenium is considered between between Iron and Diamond. Gravitite is the equivalent of Diamond Ore (note that it only does as much damage as an Iron or Zanite Sword) in the Overworld. However, its ore floats up instead of dropping, which means if it were to be placed on the ground with no obstructions above it, it would fly up and be lost.
Summary[]
The Greek word Αιθήρ, Aether, means «pure, fresh air» or «clear sky», imagined in mythology to be the pure essence where the gods lived and which they breathed.
The Aether is an amazing realm in the sky, as opposed to The Nether deep underground. It’s main features are large floating islands and formations of Aeroclouds. There are many new mobs, items and blocks in the Aether, some being entirely different from those in the overworld, but few are similar to overworld mobs.
To get to the Aether one must first make a nether portal formation out of glowstone, and place water with a water bucket at one the bottom corners. When you step through the portal for the first time your portal will spawn in a randomly generated Aether.
Normal overworld tools have extremely low efficiency in harvesting/mining blocks of the Aether, so even using your hands to harvest skyroot logs would be faster than using diamond tools. Normal torches and Fire cannot be used in the Aether, although water brought from the overworld works properly. So you are limited to only using Aether originated items/tools etc., much like starting in an entirely new overworld with nothing, as overworld tools are not so efficient. When a player falls off of an Aether island they will not fall into the void, instead they’ll leave the Aether and be spawned high above of their original portal in the overworld and fall straight down, so one is advised to put water around their portal or they will die of fall damage, unless they fell too far away from their original Aether spawn, they’ll fall far away from their overworld portal. Death from falling off the Aether can also be prevented by using Aether items/mobs that give the player the ability to not take fall damage. The Aether can be used to unreliably use fast travel through the overworld (much like the nether).
There are many «dungeons» (bronze, silver, gold) scattered across the Aether. Each contains bosses, special mobs and structures, after the boss(es) are defeated there is usually some special reward in a stone chest, that can only be opened with the key each boss drops after defeating.
Другое[]
| Название | Изображение | Описание |
|---|---|---|
| Плащ ловкости | Надевается в слот плащей интерфейса игрока. Даёт игроку способность взбираться на неровности в 1 блок без прыжков. | |
| Золотое перо | Надевается в необозначенные слоты интерфейса игрока. При падении или прыжках игрок не падает, а парит. Спускаясь при парении на 1 блок по высоте можно пролететь на 2 блока по горизонтали. Что позволяет совершать прыжки на более длинные дистанции и не получать урона при падении с большой высоты. Два пера надевать сразу бесполезно, эффект парения будет такой же, как и от одного пера. В версии 1.9 pre3 оно заменено на плащ валькирий. | |
| Плащ валькирий | Надевается в слот плащей интерфейса игрока. Даёт игроку способность парить при падении. Добавлен в версии 1.9 pre3 вместо золотого пера. | |
| Конфеты | Еда восстанавливающая 10xголода, то есть максимум. | |
| Железный пузырь | Надевается в необозначенные слоты интерфейса игрока. Позволяет находиться под водой сколько угодно долго. | |
| Плащ невидимка | Надевается в слот плащей интерфейса игрока. Делает игрока невидимым, но монстры всё равно будут видеть и атаковать. | |
| Жизненный осколок | Для использования его нужно взять в руку и нажать ПКМ. Осколок исчезает и добавляет дополнительное сердечко к новой полоске жизней сверху. Всего можно использовать 10 таких осколков и в результате у вас будет 10 своих сердечек и 10 дополнительных. Дальнейшее использование осколков не даёт эффекта. Новые сердечки просто увеличивают вашу полоску жизней и восстанавливаются так же, когда игрок сыт или получает эффект регенерации. Эти сердечки сохраняются после смерти, так что это очень полезный бонус. | |
| Камень регенерации | Надевается в необозначенные слоты интерфейса игрока. Даёт дополнительную регенерацию. Восстанавливает 1 ()единицу жизни каждые 10 секунд. Надевать сразу 2 камня бесполезно, регенерации такая же как и с одним. В сравнении с ним стандартная регенерация от сытости в 2 раза быстрее, она восстанавливает 1 ()единицу жизни каждые 5 секунд. Но камень работает всегда, даже если нет сытости, а если есть, то общая регенерации будет ещё быстрее. | |
| Отталкивающий щит | Прочность щита 512 единиц. Он надевается в слот для щита интерфейса игрока. Покрывает тело игрока защитным полем, отталкивающим все снаряды обратно. Щит теряет единицу прочности после каждого отражения снаряда. Поле активно только когда игрок стоит на месте. Если же идти, красться, прыгать или парить в воздухе, то защитное поле неактивное. Щит полезен против мобов стреляющих снарядами по игроку, таких как скелеты, гасты, ифриты и зефиры. А от взрывов и прямых атак щит никак не защищает. | |
| Плащ Эфира | Надевается в слот плащей интерфейса игрока. Не даёт никаких бонусов. Это просто украшение. | |
| Инструменты валькирий | Инструменты валькирий по прочности(1562) и возможности добычи блоков аналогичны гравититным инструментам. Но у гравититных инструментов рабочая дистанция 4 блока, а у этих 10 блоков. То есть можно добывать блоки с большого расстояния. Дополнительно эти инструменты можно зачаровывать. |
Измерение
После того как вы зайдёте в портал вы вероятнее всего появитесь в воздухе вместе с порталом, но это не так важно, как то как выглядит данное измерение. Так же вы сможете заметить ускоряющий песок по бокам островов, облака, и жёлтую руду — амброзиум, фиолетовую руду — занит, розовую руду — гравитит
Помните я говорил что надо будет начинать с нуля? Так вот, инструменты созданные в этом измерении будут куда лучше тех инструментов, которые вы принесли с собой. Каждый материал для инструментов обладает особым свойством, инструменты из небесной древесины удваивают лут, из священного камня получают шанс на получение амброзиума при разрушении блоков, занитовые инструменты копают быстрее если у них мало прочности, а гравититовые инструменты поднимают блоки и мобов в воздух. Так же при падении с островов вы попадаете в обычный мир и можете или выжить, или умереть.
Мобы[]
Дружелюбные мобы
Дружелюбные мобы не атакуют игрока, даже если он на них напал.
| Воздушная овца | Воздушный кролик | Летающая корова | Летающая свинья | Моа | Небесный кит |
Нейтральные мобы атакуют игрока или другого моба только тогда, когда он нападает первым.
| Валькирия |
Мобы, которые присоединяются к игроку по разным причинам.
| Маленькое облачко |
Враждебные мобы
Враждебные мобы атакуют игрока, если он появился в зоне их видимости.
| Аечор | Василиск | Вихрь | Зефир | Слизни | Турель | Имитатор |
Боссы
Боссы — это мобы, которые имеют более сложную модель атаки и движения, а также очень много здоровья.
| Дух Солнца | Королева валькирий | Слайдер |
Types[]
Passive
| Name | Source | Usage |
|---|---|---|
| Regeneration Stone | Slider bosses or Continuum Orbs | Passively regenerates health |
| Candy Ring | Slider bosses or Continuum Orbs | Negates hunger draining |
| Iron Bubble | Slider bosses or Continuum Orbs | Breathing underwater |
Combat
| Name | Source | Usage |
|---|---|---|
| Bone Ring | Slider bosses or Continuum Orbs | Increases melee damage |
| Daggerfrost Locket | Slider bosses or Continuum Orbs | Snowballs do damage |
| Lucky Bell | Slider bosses or Continuum Orbs | Hostile mobs drop Presents |
| Skyroot Ring | Slider bosses or Continuum Orbs | 15% chance to double mob drops |
Utility
| Name | Source | Usage |
|---|---|---|
| Crystal EXP Bottle | Continuum Orbs | Stores experience |
| Ice Ring | Crafting normal rings with eight Icestone | Freezes lava and water |
| Ice Pendant | Crafting normal pendant with eight Icestone | Freezes lava and water |
Mining
| Name | Source | Usage |
|---|---|---|
| Zanite Pendant | Craftable from Zanite Gemstones | Increases mining speed |
| Zanite Ring | Craftable from Zanite Gemstones | Increases mining speed |
Decorative
| Name | Source | Usage |
|---|---|---|
| Golden Ring | Craftable from Gold Ingots | Can be frozen into a Ice Ring |
| Golden Pendant | Craftable from Gold Ingots and String | Can be frozen into a Ice Pendant |
| Iron Ring | Craftable from Iron Ingots | Can be frozen into a Ice Ring |
| Iron Pendant | Craftable from Iron Ingots and String | Can be frozen into a Ice Pendant |
| Mouse Ear Cap | Slider bosses or Continuum Orbs | N/A |
Тактика[]
Главная защита в бою с Духом Солнца — это избегать огненных шаров. Также не стоит подходить к нему близко — он вас испепелит. Поэтому ваша задача бегать, уворачиваться от огненных шаров и отбивать ледяные шары в босса. С первого раза это сделать весьма трудно, ведь снаряды рикошетят от стен сокровищницы. Рекомендуется запастись ведром воды перед боем, потому что Дух Солнца любит воспламенять игрока. И, как только вы выльете воду и потушитесь, сразу зачерпывайте воду обратно: Дух Солнца может уничтожать блоки источника воды. В новых версиях бой ещё более сложен, вода в сокровищнице испаряется мгновенно, поэтому Вы не сможете потушить себя если загоритесь.
Бой[]
Слайдера можно найти в отдельной комнате бронзовой сокровищницы. Узорчатые камни этой комнаты невозможно разрушить пока не убить босса. Изначально Слайдер неактивен и если его не атаковать киркой, он не нападёт сам. Соответственно для начала боя его нужно ударить киркой.
После начала боя в верхней части экрана появится полоска жизней босса и сверху дополнительно будет написано его имя. Имя босса генерируется случайным образом из списка слогов. Также вход в комнату закроется и вы не сможете разрушить блоки, чтобы выйти из неё до окончания боя. Так что у вас будет только два выхода: либо умереть, либо победить.
При контакте с боссом вам будет наноситься 6 () единиц урона (если у вас нет брони). Дополнительно вас будет высоко подбрасывать, что приведёт к урону от падения. Не пытайтесь поставить блоки, он ломает любые из них, но в режиме Creative вы можете разрушить сокровищницу и улететь, а сам Слайдер останется там. Он двигается исключительно по прямой, как бы скользя. При полном уровне жизни он стремится загнать вас в угол и подбросить. При падении уровня его здоровья менее 50% иногда он будет пытаться раздавить вас, заходя сверху. После того, как у него останется 25% здоровья, его узор и глаза покраснеют. В этом режиме он начнёт двигаться гораздо быстрее. Основная тактика боя — атаковать его сбоку, постоянно перемещаясь, чтобы не находиться на линии его движения. Так что двигайтесь очень быстро и не забывайте отбиваться киркой.
Так же, если успеете проставить под собой колонну до потолка(ставя блоки под себя и прыгая), то Слайдер поднимется на вашу высоту, сбросит вас вниз, но спустится сам на пару миллиметров ниже(в большинстве случаев), если не опустится на выступающую платформу. Если получится удачно, то босс запнётся о платформу и не сможет двигаться на вас, после чего его можно спокойно забить киркой.
Если Слайдер убьёт вас, то он опять станет неактивным и вход в комнату откроется. Поэтому если вы запомнили местонахождение сокровищницы, то можете прийти туда и подобрать свои вещи. Причём здоровье у босса не восполнится и если продолжить бой, то число жизней будет таким, каким оно осталось после боя.
После убийства босса в центре комнаты в полу появятся люки, под которыми будет находится каменный сундук. С помощью бронзового ключа, который выпадет из босса, можно будет открыть этот сундук и забрать его содержимое. Также можно будет добыть узорчатые камни из которых состоит комната.
Mobs[]
Allied mobs serve the player, for various reasons.
| Cloud Sentry |
Passive mobs will never attack the player.
| Aerbunny | Aerwhale | Flying Cow | Phyg | Moa | Sheepuff |
Neutral
Neutral mobs will not attack the player unless provoked. The act of provoking neutral mobs varies between mobs.
| Mimic | Valkyrie |
Hostile
Hostile mobs will attack the player when in range, each with their own abilities.
| Aechor Plant | Cockatrice | Sentry | Sentry Golem | Swet | Zephyr | Tempest | Whirlwind |
Bosses
Boss mobs have more complicated attack patterns and movements. They also have a large amount of health and may require special means to kill.
| Slider | Valkyrie Queen | Sun Spirit |
🌟 Special mentions
Translations
The Aether II project makes use of crowd sourced translations. The Aether is available in these languages thanks to the following contributors:
- Spanish: Contributed by Khaoss
- Russian: Contributed by Dr_Hesperus
- Simplified Chinese: Contributed by ETStareak
- Traditional Chinese: Contributed by aianlinb
The above list is incomplete, and as such, if your name is missing from it, please contact us.
Open-source projects used
The open-source community is important to Gilded Games, and we hope to contribute as much as we can back to it. We’d like to take a moment to give special mentions to the following projects and their authors, which without their contributions, the Aether II would not have been possible.
- Connor Clark: Java Delaunay Library
Gameplay[]
Normal Overworld tools have extremely low efficiency in harvesting and mining blocks of the Aether, so even using hands to harvest skyroot logs would be faster than using diamond tools. Normal torches and fire cannot be used in the Aether due to the oxygen level being too low, so the player is limited to only using Aether originated items and tools. When a player falls from an island, they’ll leave the Aether and be spawned high above their original portal in the Overworld and fall straight down, so one is advised to put water around their portal or they will die of fall damage. Death from falling off the Aether can also be prevented by using Aether items and mobs that give the player the ability to not take fall damage. The Aether can be used for fast travel through the Overworld much like The Nether.
Throughout a player’s ventures, one may find dungeons of varying difficulties. These dungeons are divided into three types: Bronze Dungeons, Silver Dungeons, and Gold Dungeons, and all will carry treasures and accessories that the player may have never seen. Getting these items will not be easy though because very strong boss mobs will stand guard over their treasure, some of which can’t be defeated by a sword alone! Many, many more armours, weapons, and accessories are now accessible.
Установка
Для 1.2.5
- Откройте .
- Сделайте резервную копию файла minecraft.jar (На случай неправильной установки).
- Откройте архив любым архиватором (например WINrar или 7ZIP) и перенесите в него файлы из архива , затем из .
- Удалите из папку META-INF.
- Запустите игру — в папке .minecraft создадутся дополнительные папки Forge, в том числе — . Если всё правильно, то Minecraft можно закрыть.
Для 1.0.0
- Откройте .
- Сделайте резервную копию файла minecraft.jar (На случай неправильной установки).
- Откройте архив любым архиватором (например WINrar или 7ZIP) и перенесите в него файлы из архивов в указанном порядке.
- Удалите из папку META-INF.
- Запустите игру — в папке .minecraft создадутся дополнительные папки Forge, в том числе — . Если всё правильно, то Minecraft можно закрыть.
🐛 Report bugs or other issues
If you’re running into bugs or other problems, feel free to open an issue on our issue tracker. When doing so, we ask that you provide the following information:
- The exact version of the Aether you are running, such as , and the version of Forge you are using, such as . Please do not state «the latest stable release» or «latest Forge».
- If your issue is a bug or otherwise unexpected behavior, state what you expected to happen.
- If your issue is a crash, attach the latest client or server log and the complete crash report as a file.
- If your issue only occurs with other mods/plugins installed, list the exact mod/plugin versions installed.
Make sure to keep your issue’s description clear and concise. Your issue’s title should also be easy to digest, giving our developers and reporters a good idea of what’s wrong without including too many details. Failure to follow any of the above may result in your issue being closed.
Our reporters and developers work around the clock, and will take care of debugging, labeling, and sorting your issues. However, please note that there are currently many open issues, and that it may take some time (up to a few weeks in the worst case) for your issue to be triaged and resolved. Typically, issues are resolved in order of severity and complexity, not the date submitted.
Items[]
Tools
Main article: Mods/The Aether/Tools
Craftable Weapons:
- Skyroot Sword
- Holy Stone Sword
- Zanite Sword
- Gravitite Sword
Uncraftable Weapons:
- Lightning Dagger
- Valkyrie Lance
- Hammer of Notch
Regular Items:
- Ambrosium Torch
- Altar
- Aeroclouds
Tools:
The tools are made with the same materials as the weapons. The Gravitite tools usually push back enemies and blocks, when they are sand or gravel, are pushed back. When TNT is ignited it will break rather than prime. The Altar is used to enchant the tools and weapons. The enchanted tools are generally more durable, and in the case of swords, more deadly. For armor, enchanting it generally makes it able to withstand more damage.
Aeroclouds:
Aeroclouds are solid blocks that have special abilities.
- White: Absorbs fall damage.
- Gold: Speed boost.
- Blue: Jump boost.
Mobs:
Puff Clouds: which blow snowballs at you. And make whale sounds.
Valkyrie: they spawn in front of you while you are in the gold dungeon. They are peaceful until you attack them. When attacking them they will use a sword which was already in their possession.(They are quite annoying seeing how they are constantly spawning in your face.)
Mimic: these mobs are not challenging but first appear as normal chests inside the dungeons. They will transform from a chest to a chest mob when you are trying to take the treasures of the chest. Not all chests are hostile chest mobs but the ones that are only drop a chest when you kill them.
- Zanite Armor:
- Gravitite Armor:
- Neptune Armor:
- Phoenix Armor:
- Obsidian Armor:
Accessories
| Name | Function | Icon |
|---|---|---|
| Iron Pendant | Aesthetic | |
| Gold Pendant | Aesthetic | |
| Zanite Pendant* | Increased Mining Speed.
*The pendant’s use bar will begin to decrease when equipped any time, not just when you are mining. |
|
| Iron Ring | Aesthetic | |
| Gold Ring | Aesthetic | |
| Zanite Ring* | Increased Mining Speed.
*The ring’s use bar will begin to decrease when equipped any time, not just when you are mining. |
Скачать мод на рай на Minecraft PE
| Название | Для версий |
| Аддон на рай | 0.14.0 — 1.16.40 |
| Приключения в раю | 1.11.0 — 1.16.40 |
Рекомендуем также установить:
- Модификация на зомби на Minecarft PE
- Аддон на дом для Майнкрафт ПЕ
- Дополнение на камеры на MCPE

Скачать мод на рай для Майнкрафт ПЕРейтинг:
- 2
(голосов: 2)
Загрузить: Aetheraddon.rar
Размер: 1,94 Mb
Загрузить: aethermod.zip
Размер: 2,66 Mb
Установка (.mcpack)
-Наборы ресурсов
-Наборы дополнений
Выберите в каждом разделе загруженные пакеты ресурсов или аддонов
Обязательно ПЕРЕЗАПУСТИТЕ игру.
Запускайте МКПЕ и загружайте любой мир, радуясь новому дополнению.
Установка (.zip)
Оружие[]
| Название | Изображение | Прочность | Сила атаки | Описание |
|---|---|---|---|---|
| Облачный посох | 60 | 5 ()(шаром льда) | При нажатии ПКМ призывает два маленьких облачка над головой игрока и теряет 1 единицу прочности. При нажатии ЛКМ (и при установке блока ПКМ) облачка стреляют шарами льда в направлении взгляда игрока. Шары льда наносят 5 ()единиц урона мобам. При прыжках выстрелить не получается. Для выстрела посох в руке держать не нужно, он нужен только для призыва облачков. Облачка могут умереть, например их могут убить зефиры, они исчезают при телепортации из одного мира в другой или через 3 минуты они пропадают сами. То есть один посох позволяет призывать облачка с общим временем на 3 часа. | |
| Огненный меч | 500 | 4 ()+поджигание | При ударе наносит противнику 4 ()единицы урона и поджигает его. Дополнительно меч можно зачаровывать. | |
| Молот Нотча | 250 | 8 ()обычный удар5 () дистанционная | При нажатии ЛКМ атакует обычной атакой нанося 8 ()единиц урона. При нажатии ПКМ активирует дальнюю атаку запуская снаряд по прямой. При столкновении снаряд наносит 5 ()единиц урона мобам вблизи и отбрасывает их с большой силой от места попадания. При каждой атаке оружие теряет 1 единицу прочности. Начиная с версии 1.9 pre3 это оружие можно зачаровывать. | |
| Священный меч | 500 | 4 ()20 ( × 10)(нежити) | Наносит 20 ( × 10)единиц урона нежити (скелетам, зомби), а остальным мобам 4 ()единицы урона. Дополнительно меч можно зачаровывать. | |
| Молниеносный кинжал | — | 5 ()(от молнии) | Можно метнуть в цель. Кинжал летит по дуге под действием силы тяжести, поэтому на дальних дистанциях нужно целится выше. В место падения кинжала бьёт молния, даже если сверху всё закрыто блоками. Само оружие не наносит урон, а вот молния наносит 5 ()единиц урона всем кто находится рядом. К тому же она поджигает место попадания и противников. Кинжалы стакаются по 16 штук и после броска исчезают. Если пытаться использовать кинжал как меч, то ничего не получится, вы будете атаковать с уроном кулака. Зачаровывать это оружие нельзя. | |
| Молниеносный меч | 500 | 5 ()(от молнии) | При ударе противника в него бьёт молния, даже если сверху всё закрыто блоками. Само оружие не наносит урон, а вот молния наносит 5 ()единиц урона всем кто находится рядом, и вам тоже, поскольку меч атакует вблизи. К тому же она поджигает место попадания и противников, и вас поскольку вы находитесь рядом. Без дополнительной защиты его опасно использовать. Дополнительно меч можно зачаровывать. | |
| Лук феникса | — | 4 ()+поджигание | Имеет бесконечную прочность. В качестве снарядов ему нужны обычные стрелы. При выстреле выпускает огненные стрелы, которые наносят 4 ()единицы урона и ещё они поджигают противников и блоки. Выстрел производится мгновенно по нажатию ПКМ. Если зажать ПКМ лук будет стрелять очередью пока не кончатся стрелы. Стрелы летят по дуге под действием силы тяжести. На дальних дистанциях нужно целится выше. Если стрелы не попали в противника, а застряли в блоках, то их можно собрать. Зачаровывать это оружие нельзя. | |
| Убийца свиней | неограниченно | 6 () | Имеет бесконечную прочность. Убивает свиней, зомби-свинолюдей и летающих свиней с одного удара(но опыт вы не получаете). Другим мобам наносит 6 ()единиц урона. По урону он эквивалентнен занитному мечу, но гораздо лучше поскольку не ломается. Зачаровывать это оружие нельзя. | |
| Копьё валькирий | 1562 | 10 () | Атакует как и меч, но у меча максимальная дистанция атаки 4 блока, а у него 10 блоков. Наносит 10 ()урона за удар. Как и меч теряет две единицы прочности если добывать им блоки (кроме паутины). Большой запас прочности, урона и дальности атаки, делают это оружие пожалуй самым мощным. Начиная с версии 1.9 pre3 это оружие можно зачаровывать. | |
| Меч вампира | 1562 | 10 () | Наносит 10 ()урона за удар и дополнительно восстанавливает игроку 1 ()единицу здоровья. Зачаровывать это оружие нельзя. |
New mobs[]
Allied Mobs
Allied mobs serve the player, for various reasons.
| Cloud Sentry |
Passive Mobs
Passive mobs will never attack the player.
| Aerbunny | Aerwhale | Flying Cow | Phyg | Moa | Sheepuff |
Neutral Mobs
Neutral mobs will not attack the player unless provoked. The act of provoking neutral mobs varies between mobs.
| Mimic | Valkyrie |
Hostile Mobs
Hostile mobs will attack the player when in range, each with their own abilities.
| Aechor Plant | Cockatrice | Sentry | Swet | Whirlwind | Zephyr |
Bosses
Boss mobs have more complicated attack patterns and movements. They also have a large amount of health and may require special means to kill.
| Slider | Sun Spirit | Valkyrie Queen |
Introduction[]
The Aether is an inverse to The Nether, with the Aether being large solid areas in empty space while The Nether is empty space in large solid areas. Its main features are large floating islands and formations of Aerclouds, which are solid cloud-like blocks. There are many new mobs such as Aerwhales and Cockatrices, items and blocks in the Aether, some being entirely different from those in the Overworld, but few are similar to overworld mobs.
To get to the Aether, one must first make a Aether Portal formation out of Glowstone, and place water with a water bucket in one of the top corners. When the player step through the portal for the first time, a portal will spawn in a randomly generated Aether.
Интересные факты[]
- Слайдер может застрять, уперевшись в выступ по центру комнаты, тогда его можно легко добить. По видимому, это ошибка.
- Если две комнаты со Слайдерами сгенерируются вплотную друг к другу, то после убийства одного босса обе комнаты станут разрушающимися. И при атаке второго босса он сможет разрушать свою комнату.
- Назван Слайдером, так как двигается только по прямой (от англ. Slide — скользить).
- Слайдер может разрушить любой блок на своём пути (даже коренную породу), кроме блоков, из которых состоит его сокровищница.
- Если выстрелить в «спящего» Слайдера из Молота Нотча, то он улетит в направлении выстрела и вверх и уже не сможет опуститься пока не проснётся от удара кирки.
Что нужно взять с собой
Даже тем, кто хочет надолго покинуть обычный мир, начав новую жизнь в Эфире, рекомендуется взять с собой немного вещей.
- Верстак. Всё равно из обычных досок и из досок небесного дерева получается один и тот же верстак.
- От 10-20 штук или лучше несколько стопок какого нибудь блока, чтобы можно было прикреплять сбоку (тыква не подходит), и не падающего вниз (песок и гравий не подходят). Мало-ли, портал появится на крошечном облаке, или хуже того в воздухе.
- Лук и стрелы. Может, нужно будет поубивать зефиров, а они летают в воздухе.
- Сёдла, если вы захотите путешествовать с удобствами на летающих свиньях, летающих коровах или птицах моа. Заметьте, что в этой модификации, сёдла можно скрафтить по такому рецепту:
Броня[]
| Название | Изображение | Защита | Прочность | Описание |
|---|---|---|---|---|
| Броня Нептуна | ? | ? | По прочности и защите эквивалентна гравититной броне. Полный комплект брони позволяет передвигаться по дну со скоростью обычного хождения. К тому же игрок очень быстро погружается в воде. Поскольку так можно задохнуться под водой, то желательно использовать её вместе с железным пузырём. | |
| 364 | ||||
| 529 | ||||
| 496 | ||||
| 430 | ||||
| Броня феникса | ? | ? | По прочности и защите эквивалентна гравититной броне. Полный комплект брони позволяет полностью избежать урона от огня и лавы. Но при попадании игрока в воду, вода испаряется, а броня очень быстро теряет прочность. Если эта броня полностью теряет свою прочность от воды, то она превращается в обсидиановую броню. Если же она ломается по другой причине, то просто исчезает. Дополнительно части брони (кроме перчаток) можно зачаровывать. | |
| 364 | ||||
| 529 | ||||
| 496 | ||||
| 430 | ||||
| Обсидиановая броня | ? | ? | По прочности и защите эквивалентна гравититной броне. Её можно получить сломав броню феникса в воде. Не даёт никаких особых бонусов. Дополнительно части брони (кроме перчаток) можно зачаровывать. | |
| 364 | ||||
| 529 | ||||
| 496 | ||||
| 430 | ||||
| Броня валькирий | ? | ? | По прочности и защите эквивалентна гравититной броне. Добавлена в версии 1.9 pre3. Полный комплект брони позволяет полностью избежать урона от падения и позволяет летать. Дополнительно части брони (кроме перчаток) можно зачаровывать. | |
| 364 | ||||
| 529 | ||||
| 496 | ||||
| 430 | ||||
| Ботинки часового | 196 | Ботинки часового по прочности и защите аналогичны занитным ботинкам. Эти ботинки делают игрока нечувствительным к падению и атакам зефиров. Дополнительно их можно зачаровывать. |