Ark: survival evolved mobile
Содержание:
Как попасть в Платиновые поля в Лост Арк 2.0. Миссии поместья
В процессе добычи ресурсов с очень небольшим шансом можно получить ремесленную лицензию (я лично быстро получил ее с археологии). Это – специальный пропуск на платиновые поля. Как только вы ее получите, не забудьте взять учебное задание в журнале.
Далее отправляемся в любой крупный город и находим стелу Платиновых полей. Чтобы зайти внутрь, требуется уровень снаряжения не ниже 250.
Для посещения платиновых полей очки работы не требуются

Прежде чем приступить к добыче ресурсов также нужно определиться куда пойти:
В поместье Рунарта можно получить руду, травы, грибы и древесину.

Сады Кизары подойдут рыбакам, археологам и охотникам.
Зайти в локацию могут от 1 до 4 человек одновременно. На сбор ресурсов дается 15 минут, по истечении которых будут подведены итоги и выданы соответствующие награды.
Кроме обычных ресурсов, в локациях присутствуют особенные, на месте сбора которых появляются паки, их нужно доставить на основную базу. Каждый участник может доставить только 4 груза.
Собранные паки дают дополнительные бонусы при сборе, а также обновляют уже собранные ресурсы на карте. Обновление происходит после сдачи 4 и 12-ти грузов. Если вы идете в одиночку, то сможете обновить ресурсы только 1 раз.
После истечения времени будет также начислена дополнительная награда за принесенные лично вами грузы.

Для тех же, кто не располагает лишним свободным временем, замечательным подспорьем будут “Особые миссии” из личного поместья. В Платиновые поля или Сады Кизары можно отправить моряков, которые привезут конкретные ресурсы: руду, дерево, цветы и так далее. То, что вы выберете сами. 1 миссия = 1 ресурс.
Учтите, во время миссии тратится ремесленная лицензия.
Вот что привезли мои моряки, отправленные за травой. В принципе неплохой способ сэкономить время и набрать нужных материалов.

Taming[]
For general info about domesticating a wild creature see Taming.
Passive Strategy
The Ovis is a passive tame; all one has to do is walk up to it and feed it Sweet Vegetable Cake, it will only need one Sweet Vegetable Cake even at higher levels making it an easy tame, however Sweet Vegetable Cake can be expensive and spoil quickly. While the Ovis itself presents no real threat, native predators such as Raptor, Carnotaurus, Sabertooth and Tyrannosaurus can provide a threat to both the player and the Ovis.
It is strongly advised to have a air-carrier such as Argentavis to transport Ovis from the place it is tamed to your home, or use a Cryopod. Navigating on foot or riding the Ovis will almost always send you in front of a local predator.
Taming Food
| Level 1 | Feeding Interval | Time | |
|---|---|---|---|
| Sweet Vegetable Cake | 1 | 00:00 | 0:00:08 |
| Level 30 | Feeding Interval | Time | |
|---|---|---|---|
| Sweet Vegetable Cake | 1 | 00:00 | 0:00:08 |
| Level 60 | Feeding Interval | Time | |
|---|---|---|---|
| Sweet Vegetable Cake | 1 | 00:00 | 0:00:08 |
| Level 90 | Feeding Interval | Time | |
|---|---|---|---|
| Sweet Vegetable Cake | 1 | 00:00 | 0:00:08 |
| Level 120 | Feeding Interval | Time | |
|---|---|---|---|
| Sweet Vegetable Cake | 1 | 00:00 | 0:00:08 |
| Level 150 | Feeding Interval | Time | |
|---|---|---|---|
| Sweet Vegetable Cake | 1 | 00:00 | 0:00:08 |
Ingredients for Sweet Vegetable Cake:
2 × Giant Bee Honey, 4 × Sap, 2 × Rockarrot, 2 × Longrass, 2 × Savoroot, 4 × Stimulant, 25 × Fiber, 1 × Water
Note that the values are for optimal cases, always bring extra supplies!
For a level-dependent count of resources needed, try an external taming calculator.
Feeding
One piece of cake is enough to tame an Ovis at any level.
Although the Ovis is passively tamed with Sweet Vegetable Cake, they will consume berries like other Herbivores once tamed.
Карта пустыни[]
|
Центральные каньоны Центральные дюны Центральная верхняя пустыня Центральные горы Восточные бесплодные земли Восточная нижняя пустыня Восточный оазис Северные каньоны Северные дюны Северо-Восточные бесплодные земли Северо-Восточные дюны Северо-Восточная верхняя пустыня Северная верхняя пустыня Северные горные вершины Северные горы Северо-Западные дюны Северо-Западная верхняя пустыня Северо-Западные горы Северо-Западный оазис Юго-Восточные дюны Южные дюны Юго-Восточные бесплодные земли Юго-Восточные каньоны Юго-Восточная верхняя пустыня Юго-Восточная нижняя пустыня Южная верхняя пустыня Южная нижняя пустыня Южные горы Юго-Западные дюны Юго-Западная верхняя пустыня Юго-Западные горы Юго-Западный оазис Взбитая пасть Западные дюны Западная верхняя пустыня Западные горы Дюны оазиса Водопад Юго-Восточные горные вершины Восточные дюны Руины Ности Траншея драконов Могила тиранов Руины Ности — Глубокий колодец Руины Ности — Спуск Руины Ности — Вход Руины Ности — Старый город Старые Туннели |
| Регионы Scorched Earth |
Будучи окруженным пустыней а не водой, сбор воды становится весьма проблематичным. Источники природной воды редки, по этому требуется сбор воды из других источников, таких как Кактус, Колодцы с Водой, Жуки-Кувшинчики, или Мореллатопс. Тепловой удар — потенциальный побочный эффект от слишком большого количества тепла, с таким же эффектом как Пьяность. Также естественно суровая среда повреждает генераторы и некоторые структуры.
Scorched Earth имеет три уникальных погодных условия: Песчаные бури уменьшают видимость и выносливость, Мега жара будет обезвоживать вас намного быстрее чем обычная жара и быстро вызывает тепловой удар, в то время как Электрические штормы временно блокируют электрические устройства и предотвращают стрельбу из огнестрельного оружия (и Тек Сёдел).
Мега жару можно быстро остановить, если вы приблизитесь к Оазису. Пустынные очки могут использоваться, чтобы лучше видеть во время песчаных бурь.
Регионы
-
Бесплодные Земли
-
Каньоны
-
Дюны
-
Руинные Дюны
-
Могила Тиранов
-
Верхняя Пустыня
-
Нижняя Пустыня
-
Арена Мантикоры
-
Горы
-
Оазис
-
Руины Ности
-
Старые Туннели
-
Траншея Драконов
Как найти масло
Нефть можно найти в Арке различными способами в зависимости от того, сколько вам нужно, сколько у вас есть времени, на какой карте вы играете и как далеко вы продвинулись в игре. Понимание вашей позиции в мире и того, какие инструменты / места у вас есть, подскажет, как вы настроены на поиск нефти.

В начале игры, когда вам нужно только небольшое количество масла для изготовления топлива или превращения мяса в вяленое мясо, лучше всего искать масло, убивая трилобитов. Трилобиты — это маленькие морские существа, которые скользят по дну мелких озер и рек. Их легко принять за камни, но почти всегда их можно найти группами. Убивая их, вы получите небольшое количество масла, но убедитесь, что у вас есть план атаки: как только вы убьете одного трилобита, остальные в этом районе сбегут, что затруднит эффективное уничтожение их всех.
Как только у вас будет лучшая броня, приличная вода и достаточное мужество, следующим лучшим методом сбора нефти будет очистить русла рек и дно океана для черных узлов. Это, однако, рискованный метод, так как некоторые из наиболее опасных существ в игре скрываются в воде. Рекомендуется приручить особо скоростную водную гору, если вы планируете собирать нефть таким образом. Будучи новичком, Ichthyosaurus будет вашим лучшим выбором, так как они невероятно быстрые и простые в освоении (они предпочитают Dodo Kibble). Однако имейте в виду, что у них нет оскорбительных способностей. Также рекомендуется употреблять «Похлебку Лазаря», чтобы задержать дыхание на достаточно долгое время, чтобы добывать более глубокую воду.
СВЯЗАННЫЕ: 10 самых могущественных боссов в ковчеге, ранжированные
Если морская ерунда — это не то, что вам нужно, тогда другой вариант сбора нефти — пересечь снежный биом в поисках черных узлов. Не забудьте одеться для погоды и носить меха, чтобы защитить себя от сильного холода. Также рекомендуется, чтобы вы принесли Ankylosaurus, чтобы добывать как можно быстрее. Снег сопряжен со своими собственными опасностями — например, со многими ужасными волками и Аргентависом, которые населяют этот район — поэтому подводные узлы могут быть лучшим выбором.
После того, как вы будете созданы, построите свои газо-жадные скамейки и перейдете в более обычный режим, вы можете решить, что пришло время для более последовательного, пассивного метода сбора нефти. Есть несколько методов добычи нефти, доступных для вас.

Изготовление предметов
Чтобы что-то создать из собранных ресурсов придется воспользоваться мастерской в личном поместье, здесь можно изготовить всю доступную боевую расходку, банки лечения, инструменты для ремесла, а также некоторые ресурсы для улучшения снаряжения, секретные карты и многое другое.
Все возможные предметы можно посмотреть убрать галочку «Доступные». По мере развития мастерской и поместья в целом, будут открываться новые рецепты. Помимо основных ресурсов добытых ремеслом понадобится также золото и очки энергии поместья.
Предметы изготавливаются по очереди, что занимает довольно много времени. Ускорить процесс можно с помощью синих кристаллов, либо специальных предметов.
Борьба[]
В этом разделе описывается, как бороться с Трилобитом.
Общее
Трилобиты медленные, и, как ни странно, они могут взбираться на очень крутые горы! Получая урон они не сопротивляются, поэтому убить их относительно легко.
Стратегия
После первого удара трилобита вам вероятнее всего придется бежать за ним, так как они будут убегать в другом направлении! Используйте оружие ближнего боя, потому что оно гораздо эффективнее на этом медленном враге. Скорее всего, он направится к ближайшему источнику воды, так что будьте готовы к этому.
Вооружение
Ближний бой предпочтительнее, так как дальний не практичен. Кроме того, Диплокаулус имеет увеличение урона x5 на трилобитах, и он обычно убивает трилобитов одним ударом.
Опасности
Поскольку трилобиты не могут наносить урон, они не могут представлять никакой угрозы для игроков. Убедитесь, что вы не следуете за ним в опасные районы. Один убегающий трилобит может привести игрока к гораздо более сердитому Спино, который часто встречается на водных путях с трилобитами. Будте бдительны!
Слабости
У них слабое здоровье, и они не могут сражаться. Иногда ваши дино, обладающие сокрушительными способностями, убивают их, пробегая по ним! Большинство видов оружия способны нанести урон по трилобиту.
Карта Scorched Earth

Карта ресурсов и пещер Scotched Earth
Оказавшись голыми, обезвоженными и голодными в огромной пустыне, даже самые закаленные выжившие должны немедленно начать поиски еды, воды, ресурсов для создания предметов и строительства укрытий, чтобы выжить. Используйте отточенные на Острове навыки, чтобы убивать, приручать, разводить и кататься верхом на новых фантастических созданиях, которые эволюционировали для выживания в крайне суровых условиях Пустыни, в том числе и на… Драконах! Перемещайтесь с Острова в Пустыню и обратно, чтобы объединиться с сотнями других путешественников между мирами, или играйте локально!
Исследуйте новый мир. Дополнение «Выжженная земля» уносит игроков ARK в совершенно новые земли, состоящие из шести уникальных пустынных биомов: дюн, высокогорных пустынь, гор, каньонов, пустошей и оазисов с собственной эстетикой и экосистемой. Среди запутанных систем древних пещер и усеянных руинами и гейзерами территорий перед выжившими открываются совершенно новые горизонты для освоения и изучения.
Приручайте новых существ. Биомы карты Выжженная земля полны новых и опасных существ, и бесстрашные выжившие поймут, что многих из них можно приручить. Возглавьте караван из похожих на верблюдов Мореллатопсов, или обрушьте огненный дождь на своих врагов верхом на стихийной Виверне
Но будьте бдительны и передвигайтесь осторожно, иначе вы можете привлечь внимание Червя смерти!
Создавайте более 50 новых предметов. Используя добытые ресурсы, выжившие смогут создавать новое снаряжение и различные постройки, чтобы пережить жару, а также новые инструменты для выживания в пустынной среде. Игроки могут использовать кнуты, бумеранги, огнеметы, бензопилы и многое другое для самозащиты, а такие вещи как тенты, колодцы, ветряки и нефтедобывающие вышки, чтобы обеспечить ресурсами свою базу. Творческий подход к использованию этих инструментов поможет открыть совершенно новые стратегии выживания, самообороны или эпической войны племен.
Преодолевайте новые испытания. Приготовьтесь к опасным грозам, ослепляющим песчаным бурям, сбивающим с толку тепловым ударам и используйте энергию загадочных обелисков для того, чтобы столкнуться лицом к лицу с самым опасным на сегодняшний день боссом в ARK — свирепой Мантикорой! Охраняет ли она какое-то мощное оружие, драгоценные реликвии или даже сами тайны ARK? Только те, у кого хватит мужества противостоять этому страшному зверю, узнают правду.
Путешествуйте между серверами. Выжившие могут взять своего персонажа, любимых существ и предметы в путешествие между Островом и новой Пустыней, вызывая у живущих на Острове друзей зависть к новым удивительным предметам, постройкам, существам и скрывающимся в Пустыне секретам.
Что Такое Маяк?
Маяк также известен как ящик с припасами и отмечен цветным лучом света, поэтому новички не могут отличить его от обелиска. Ящики разного цвета содержат разные предметы, в том числе ресурсы, чертежи, строительные материалы и оружие. Нет никакой гарантии, какой предмет вы получите, но маяки появляются в определенных местах.
Маяк совершит процесс приземления, прежде чем вы сможете ограбить ящик, который он держит. Вы увидите паутину огней вверху и объект, медленно опускающийся в луче света. Как только он достигнет земли, паутина огней исчезнет, и ящик можно будет разграбить.
Однако они могут исчезнуть через определенное время, после чего свет погаснет. Вы также должны помнить, что нельзя стоять под маяком, так как это может толкнуть вас сквозь землю в глюке.
Хотя они несут невероятную добычу, вы должны быть осторожны, собирая их на серверах PVP, поскольку это часто приводит к дракам с другими. Есть также некоторые ящики, которые проходят сквозь объекты или приземляются в недоступных местах, поэтому не удивляйтесь, если вы случайно столкнетесь с одним из них.
Требования К Уровню
Есть множество разноцветных лучей света, и уровень вашего выжившего определяет, какие ящики с припасами вы можете открывать.
Цвета и соответствующие уровни игроков следующие:
- Белый: Уровень 3
- Зеленый: уровень 15
- Синий: уровень 25
- Фиолетовый: уровень 35
- Желтый: уровень 45
- Красный: Уровень 60
Самые Распространенные Места На Острове, Где Их Можно Найти
Маяки, как правило, появляются в определенных местах, причем цвета часто соответствуют сложности местности. Одним из примеров является то, что белые маяки предназначены для начинающих, и они могут помочь вам пережить первые дни.
Если вы ищете Маяк определенного цвета, то наиболее распространенные места, где их можно найти на Острове, следующие:
- Белый: пляжи
- Зеленый: немного в глубь суши от пляжей и к югу от центра карты.
- Синий: везде
- Фиолетовый: везде
- Желтый: везде
- Красный: глубокое море и северная и северо-западная части карты.
Как Это Использовать
Прежде всего вам нужно добраться до одного из этих столбов света. Самый простой способ найти их – взять прирученное летающее существо, такое как виверна, и летать вокруг, пока не наткнетесь на Маяк, который вы ищете.
Как только вы приземлитесь, один совет – избавить территорию от любых агрессивных динозавров, которые могут атаковать, и это обычное явление среди маяков более высокого уровня. Подождите, пока приземлится ящик с припасами, затем подойдите к сфере перед вами и нажмите кнопку, чтобы получить доступ к своему инвентарю.
Затем он поднимет предметы из ящика, и вы сможете переместить их в свой инвентарь.
Обзор[]
Scorched Earth добавляет 12 новых существ, более 50 новых предметов, нового босса, и совершенно новую карту.
Прирученные существа и полученные предметы могут быть перенесены на обычный остров и использоваться игроками без DLC. Предметы из DLC также можно призвать вручную если у вас нет DLC. Два новых существа имеют несколько вариаций, а именно Жук-Кувшинчик (Водяной и Нефтяной) и Виверна (Огненная, Грозовая, и Ядовитая).
Уникальные экологические события
- Мега жара, Песчаные бури, и Электрические штормы.
- Экстремально высокие температуры днём.
- Испарение Воды во Фляге и Бутылке для Воды.
- Электрический Генератор получает повреждения когда используется.
- Тепловой удар, который наносит урон и создает эффект размытия на экране.
- Нефтяные Жилы и Водяные Источники, которые могут быть использованы для производства Нефти и Воды, соответственно.
Получение[]
Нефть может быть собрана каменной киркой или металлической киркой}. Каменная Кирка собирает 0-1 Нефти, Металлическая Кирка собирает 0-10 Нефти с одного нефтяного камня. Также эффективным способом собирать нефть является использование Анкилозавра и Дунклеостея.
Нефть можно собрать из инвентаря мертвого Тусотеутиса, а также она медленно производится в инвентаре прирученных Тусотеутиса и Базилозавра.
Есть 3 основных зоны спавна валунов с нефтью: океан, Подводные пещеры и пляж Северного Биома. Для подробной информации см. Карты Ресурсов для всех официальных карт.
Добыча Нефти в океане
Нефтяные узлы могут быть найдены по всей карте в океане. Их легко заметить, т.к. они испускают чёрный поток нефти.
Для эффективной добычи нефти в океане желательно приручить подводное существо, например Мегалодона или быстрого и проворного Ихтиозавра.
Более эффективный метод – приручить Дунклеостея, он может самостоятельно добывать нефть и защищаться от Плезиозавра.
Крупные скопления нефтяных узлов относительно редки, но встречаются по всей поверхности океана. Например, скопление по 10.2 широты и 25.5 долготы может принести 300-500 нефти, в зависимости от метода сбора.
Добыча Нефти в подводных пещерах
Наибольшая плотность нефтяных узлов находится в подводных пещерах, в одной пещере можно добыть огромное количество нефти. Чтобы попасть в подводную пещеру, рекомендуется использовать подводного динозавра, а также Похлебку Лазаря или Кислородный Баллон.
Также есть возможность доставить Анкилозавра в большинство подводных пещер. С помощью Анкилозавра пещеры можно зачищать за секунды.
Добыча Нефти на пляже Снежного Биома
Если вам некомфортно под водой, нефть можно добывать на суше. Однако все нефтяные узлы спавнятся в опасном Снежном Биоме и на нескольких айсбергах.
Хорошая стратегия добычи нефти – 2 игрока с Кетцалькоатлем и Анкилозавром. Просто подберите Анкилозавра (с товарищем в седле) и летите по нефтяным узлам, собирая нефть на лету. Вес Анкилозавра не учитывается, как и всё, что несёт Кетцалькоатль.
Scorched Earth
На карте Scorched Earth с Жука-кувшинчика можно собрать до 16 ед. Нефти подойдя к нему и нажав e, , . Нефть также можно добыть, если поставить Нефтяной Насос.
Aberration
Помимо основных способов добычи нефти, единственным способом найти нефтяные узлы на поверхности карты являются глубочайшие пещеры красной зоны, в которых находятся огромные нефтяные узлы. Однако поверхность содержит много опасностей, таких как Король Жнец и доступность днём (солнце спалит что угодно на рассвете и вечером), а в красной зоне водится множество Скальных Дрейков вкупе с радиацией. Альтернативой является охота на Трилобитов у воды или разведение Скарабеев для переработки фекалий в нефть.
Карты ресурсов
Для более детальной информации смотрите карты ресурсов:
- Карта Ресурсов (The Island)
- Карта Ресурсов (Scorched Earth)
- Карта Ресурсов (Aberration)
- Карта Ресурсов (Valguero)
- Карта Ресурсов (Ragnarok)
- Карта Ресурсов (Extinction)
Changelog[]
| Patch | Changes |
|---|---|
| 254.0 | Ovis is added to the game |
| 254.5 |
|
| 256.0 | Now has a slaughter option to instantly kill a tamed Ovis with a melee weapon, such as a Sword |
| 256.3 | Servers with the bPvEDisableFriendlyFire=True setting will now allow the harvest of a slaughtered Ovis |
| 259.0 |
|
| 261.0 | Female Ovis now retains its proper color in singleplayer |
| 265.0 | Baby Ovis should no longer fall through structures after being born |
| 275.0 Aberration Expansion Release | Added Aberrant Ovis |
| 311.74 | Increased Ovis corpse harvesting scaling by 4x |
| 321.14 | Fixed a typo with the Chibi-Ovis |
Существа[]
Уникальные существа
Some of the creatures here can only be «tamed» through crafting from remains of said creature’s part.
- Повреждённая Опухоль
- Стая Пустынного Титана
- Инфорсер
- Лесная Виверна
- Гача
- Газбагс
- Манагарм
- Мех
- Мега Мех
- Разведчик
- Снежная Сова
- Велоназавр
Титаны
Уникальный вариант, превосходящий даже самого большого существующего динозавра 20x20px Титанозавра и некоторых боссов, эти Titans бродят по участкам карты Extinction после выхода из подземелий / пещер и чрезвычайно агрессивны, но их можно временно temporarily1. Чтобы противостоять финальному боссу Extinction, необходимо победить всех этих Titans.
- Пустынный Титан
- Лесной Титан
- Ледяной Титан
- Король Титанов
- Гамма Король Титанов
- Бета Король Титанов
- Альфа Король Титанов
1In Single Player, one Titan may be kept at a time. However, in order to summon another Titan, the tamed one must be sacrificed.
Обычные существа
- Ахатина
- Аллозавр
- Анкилозавр
- Аранео
- Археоптерикс
- Аргентавис
- Артроплевра
- Барионикс
- Жаба
- Бронтозавр
- Карбонемис
- Карнотавр
- Альфа Карнотавр
- Кастероидерс
- Халикотерий
- Целакант
- Компсогнат
- Деодон
- Защитная Единица
- Дилофозавр
- Диметродон
- Диморфодон
- Диплодок
- Свирепый Медведь
- Белый Медведь
- Лютоволк
- Додо
- Дедикурус
- Скарабей
- Эквус
- Галлимим
- Гигантская Пчела
- Гиганотозавр
- Гесперорнис
- Гиенодон
- Ихтиорнис
- Игуанодон
- Жук-кувшинчик
- Кайруку
- Капрозух
- Кентрозавр
- Шелкопряд
- Листрозавр
- Мамонт
- Богомол
- Мегалания
- Большерогий Олень
- Мегалозавр
- Меганевра
- Мегатерий
- Мезопитек
- Микрораптор
- Морелатопс
- Мосхопс
- Оник
- Выдра
- Овираптор
- Овис
- Пахицефалозавр
- Пахиринозавр
- Парацератерий
- Паразауролоф
- Тек Паразавр
- Фиомия
- Пиранья
- Прокоптодон
- Птеранодон
- Скорпион
- Пурловия
- Пурловия — Снежная Пещера
- Кетцалькоатль
- Тек Кетцалькоатль
- Раптор
- Тек Раптор
- Альфа Раптор
- Тираннозавр
- Тек Тираннозавр
- Альфа Тираннозавр
- Горный Элементаль
- Каменный Голем
- Саблезуб
- Саблезубый Лосось
- Саркозух
- Спинозавр
- Стегозавр
- Тек Стегозавр
- Тапежара
- Ужасная Птица
- Теризинозавр
- Шипастый Дракон
- Сумчатый Лев
- Титанобоа
- Титаномуравей
- Трицератопс
- Троодон
- Шерстистый Носорог
- Йети
- Ютираннус
Пораженные существа
Corrupted variants can be found wandering around Earth, most notably in the Wasteland. These dino/creatures have been infected by Element to the point where their minds are under a «hive-mentality», rendering them untameable, and must be killed as they are extremely aggressive (even naturally skittish creatures).
- Поражённая Артроплевра
- Поражённый Карнотавр
- Поражённый Халикотерий
- Поражённый Дилофозавр
- Поражённый Диморфодон
- Поражённый Гиганотозавр
- Поражённый Парацератерий
- Поражённый Птеранодон
- Поражённый Раптор
- Поражённый Король-Жнец
- Поражённый Тираннозавр
- Поражённый Скальный Дрейк
- Поражённый Спинозавр
- Поражённый Стегозавр
- Поражённый Трицератопс
- Поражённая Виверна
- Разъярённый Поражённый Тираннозавр
- Разъярённый Трицератопс
ГачаКлаус
Notes/Trivia[]
For information pertaining specifically to the real-world Ovis, see the relevant Wikipedia article.
- Dino Dossier revealed on 12/26/2016.
- The sheep dossier was revealed in conjunction with the steam award for «best use of a farm animal». The developers stated that the sheep was going to be released with the next patch if ARK won the award. However, if ARK did not win, the sheep was going to be released regardless, just at a later date. The original post mentioning the Ovis caused some backlash in the community, and the developers reworded it and tried to clarify their intentions.
- The dossier for Ovis features two different taxonomic names — one being Ovis aries (the officially acknowledged name), and the other being Ovis arcam (which translates to Sheep of the Ark). This most likely an error.
- It is a good idea to tame the Ovis whenever you see one in the wild, as they are very rare (depending on the map), and you can kill them later if you are in need of Raw Mutton.
- Ovis do a tiny amount of Torpor damage to creatures they hit while you ride them. Due to hitbox glitchyness, the Ovis attacks in a small AOE behind them even though their attack animation is a forward headbutt. This torpor attack is almost useless for any creature with more torpor or hostility than a Dodo due to the extremely low health of Ovis.
- While Ovis are generally non-hostile, wild male Ovis will occasionally attempt to run at the player and cause torpor. It is unknown exactly what causes this, but it has been observed when they are boxed in or cornered.
- Although Ovis is described as having a «stupid» temperament, real sheep are known to be quite intelligent.
- Real sheep are social animals that live in herds, however ARK’s Ovis doesn’t have this behavior, as they are incredibly rare and are found in groups of 1-3.
Карта Ragnarok

Карта ресурсов и пещер Ragnarok
Путешествуйте по обширной территории площадью 144 кв. км, в которой объединены элементы карт Остров, Выжженная земля и все новые биомы так, чтобы подарить выжившим ни с чем не сравнимые ощущения. Независимо от того, сражаетесь ли вы с экстремальным холодом высоко в горах, собираете ли извергаемые действующим вулканом ресурсы или просто ищете идеальное место для базы, Рагнарёк одинаково подойдет как исследователям, так и строителям. Но выжившим стоит остерегаться обитающих здесь существ: на просторах Рагнарёк можно встретить полярных медведей, ледяных виверн и мистическое создание, которое многим во вселенной ARK еще только предстоит приручить. Рагнарёк может похвастаться множеством уникальных особенностей, таких как: собственные заметки первопроходцев, сложные подземелья с боссами, активные горячие источники, оригинальные собираемые ресурсы, новые биомы, действующий вулкан, уникальные зоны для размещения платформ для деревьев, созданные природой ловушки, неповторимые руины и многое другое в сочетании с прекрасным миром для исследования.
Особенности карты Ragnarok:
- Карта площадью 144 кв. км. спроектирована для исследования по суше, воде и воздуху. До большинства мест можно добраться пешком.
- Множество доступных ресурсов для сбора, включая ветки и морковь.
- Пещеры всех форм и размеров, многие из которых предназначены для застройки.
- Новые вариации прежних существ ARK, а также новое уникальное существо, созданное специально для карты Рагнарёк.
- Возможность строить платформы на уникальных деревьях и скалах в биомах, отличающихся от секвойного леса!
- Обширные биомы, которые были созданы для вознаграждения отважных исследователей.
- Плавные переходы местности, обеспечивающие естественное смешивание рельефа.
- Сложные подземелья, где требуется предусмотрительность и подготовка.
- Действующий вулкан, который при извержении дает большое количество ресурсов в виде кристаллов лавы.
- Множество потрясающих своим видом мест для строительства.
- Горячие источники, которые в состоянии покоя дают расслабляющий эффект, но становятся опасными, когда они активны.
- Руины, которые предназначены не только для исследования, но и могут быть использованы при строительстве ваших баз.
- Огромный океан с собственной экосистемой.