Wolfenstein: the new order

Содержание:

Новый мир, старый персонаж

Wolfentein: The New Order – игра, созданная в стенах шведской студии MachineGames и изданная Bethesda Softworks для PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Разработка игры началась в 2010 году, именно тогда студия id Software передала права на франшизу шведам. Нужно отметить тот факт, что шведские разработчики не ударили в грязь лицом и продемонстрировали огромное уважение к оригинальным играм серии, выражающееся в тщательной проработке игрового мира, а также в многочисленных деталях, которые делают атмосферу игры незабываемой.

Уильяму Бласковичу, оказавшемуся в новом для него мире, предстоит пройти через серьёзные испытания: вытащить своих старых боевых товарищей из военной тюрьмы, захватить лабораторию нацистов, спуститься на дно океана на немецкой подводной лодке, пройти все ужасы концлагеря и даже побывать на лунной военной базе. Сюжет подаётся так, что скучать вам попросту не придётся. Игра изобилует интересными моментами, отличным юмором, яркими персонажами и даже драматической любовной линией между главным героем и медсестрой, которая ухаживала за ним, пока он пребывал в коме.

Трудовой лагерь на Луне[]

Берлин, 15 ноября 1960 года. Сегодня Дитер Ланг, руководитель проекта лунной базы, обнародовал планы по строительству на Луне трудового лагеря. «Мы не только сможем изгнать нежелательных элементов с Земли и изолировать их от благонадежных граждан. Мы еще и приставим этих выродков к делу — пусть добывают вольфрамит!» — заявил герр Ланг в телефонном разговоре. Сейчас вольфрамит — редкий минерал, который пока что обнаружен только на Луне — добывают роботы с дистанционнным управлением, но работа идет медленно и неэффективно. Новые трудовые лагеря расположатся в подземных шахтах и будут снабжены полностью автоматизированной исправительной системой: роботы-охранники и автоматические турели не позволят преступникам сбежать. 

Wolfenstein 3D и Spear of Destiny[править]

Легендарная игра с 3D графикой и первый популярный трехмерный шутер от первого лица. А еще в игре в конце одной из глав был Гитлер! Топография вызывала у большинства игроков приступы кретинизма, ибо являлась еще большим лабиринтом, чем оригинальный Castle Wolfenstein, меж тем как привычный нынешним игрокам сервис «автоматически составляемой на ходу карты» отсутствовал в корне. Кстати, некоторые уровни были в форме свастики или сплетения таковых. Но сама игра не является первым в мире 3D-шутером вообще. До него были Catacombs 3-D, Hovertank (1991 г) и даже The Eidolon (Apple II, MSX, Atari 8-bit, Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum, 1985 г). «Wolf» отличался от них геймплеем и драйвом, действительно приличествующим шутеру, а не симулятору хромого мотоблока с рогаткой, и в этом и была его новизна. На движке игры — Wolfenstein engine — в начале-середине 90-х было сделано множество игр (например, интересным экспериментом был H. U. R. L.: Slob Zone 3D, где не было никаких убийств, крови или жестокости, зато был весёлый сюжет про злодеев-уток, которые пытаются измазывать всех в грязи; а игроку нужно чистить улицы и животных, и всё «оружие» — разные моющие и чистящие средства), а идеи id tech1 применялся при разработке уровней Doom.
Spear of Destiny подавалась как «фэнтезийное приключение» по сравнению с чуть более серьёзным Вольфом 3Д. Вольф был одной из первых условно-бесплатных игр (бесплатно выдавался первый эпизод), и в каждом эпизоде был свой сюжет (хоть и коротенький и глупый). А «Копьё Судьбы» объединено общим сюжетом про поиск этого Копья.

Красные сдались[]

Москва, 12 декабря 1946 года. Русская зима сурова, но о холоде забываешь, глядя на раскрасневшиеся, радостные лица немецких воинов-победителей и освобожденных русских граждан. Попытки Красной армии удержать столицу захлебнулись, принеся с собой сотни жертв среди мирного населения, и в конце концов русский народ ополчился против собственной армии. В течение последнего месяца пилоты люфтваффе каждую ночь бомбили военные заводы красных на Урале, и деморализация остатков русских войск была лишь вопросом времени. И, наконец, сегодня доблестные воины вермахта добили остатки Красной армии под Ижевском. О местонахождении кровавого тирана Иосифа Сталина ничего не известно, но, по слухам, его убили собственные прихлебатели.

Америка восстает из пепла![]

Американский дух восстает из тени огромного грибовидного облака, в которое чудовищная бомба нацистов превратила Нью-Йорк. По всей стране образуются вооруженные ячейки борцов за свободу. Расстреливая высокопоставленных немецких чиновников и устраивая диверсии на стратегических военных объектах, бойцы американского Сопротивления выбивают почву из-под ног у оккупантов. По некоторым сведениям, гитлеровцы отчаялись настолько, что перебрасывают из Китая специальные антипартизанские части, чтобы подавить восстание. Очевидцы также рассказывают о массовых казнях мирных жителей в отмеску за действия партизан.

Wolfenstein: The New Order[]

16 июля 1946 года, рядовой Вайат состоит во взводе под командованием Фергюса Рида во время, ранее упоминавшейся, осады Крепости Черепа. По несчастному случаю, выжившие взвода были захвачены генералом Вильгельмом Штрассе. Генерал просит, как своего старого знакомого, Би Джея Бласковица выбрать того, кто подойдёт для его вивисекции. И нехотя, Бласковиц выбирает своего лучшего друга Фергюса, хотя Вильгельм настаивал на Вайате, так как по его мнению он молодой и крепкий. Жестоко изъявив головной мозг выбранного Фергюса генерал покидает помещение, а оставшиеся Вайат, Би Джей и раненный Прендергаст сбегают через окно.

Уже после победы нацистов в войне, осенью 1960 года Вайат заключён в берлинской тюрьме Айзенвальд, где его и других членов сопротивления держат в отдельном тюремном блоке B-2 под строгой охраной. Оттуда его вызволяют Би-Джей и Аня Олива, после чего все трое скрываются в явке Крейсау в центре Берлина. В последствии Вайат также участвует в атаке на Лондонскую Наутику, где вместе с сопротивлением захватывает три вертолёта проекта «Шёпот». После возвращения, ругается с Би-Джеем по поводу случая смерти Фергюса Рида, обвиняя Би Джея в трагедии, говоря, что тот «выбрал не того», что ему следовало сохранить жизнь более опытному солдату, а не ему, затем обвиняет и себя в смерти боевых товарищей на задании, к счастью, в этот же день он мириться с Би Джеем. Вайат вместе с Бласковицем побывал ещё во многих операциях Крейсау, например он также принимал участие в захвате самой мощной нацистской подлодке «Молот Евы», и именно он вскоре вместе с Би Джей и Сетом Ротом проникает в секретное убежище «Даат Ихуд». Не без помощи Вайата капитан Бласковиц устраивает теракт на Гибралтарском мосту и прибирается на саму Луну.

Игрок получает специфичную для сюжетной линии манеру взлома дверей, в случае, если спасён Вайат, игрок вскрывает замки отмычкой.

Линия Фергюса

При выборе, который ему дал Вильгельм Штрассе, капитан Бласковиц выбирает Вайата, оставив своего лучшего друга Фергюса в живых. Генерал был доволен выбором, по его словам, такой человек, как Вайат идеально подходит для его опытов. Вильгельм выкалывает Вайату глаза скальпелем и кладёт его на специальное устройство, которое вынимает его мозг из головы. Головной мозг генерал кладёт в специальную тару и покидает помещение.

В 1960 году, во время атаки Кружка Крейсау на крепость Штрассе, генерал берёт всё ещё сохранившейся мозг Вайата и вставляет в своего робота-прототипа, который как-раз подчиняется человеческому мозгу. Но изобретение работало не совсем правильно, ведь Вайат не мог контролировать роботом. В битве с Би Джеем. Вайат роботизированным голосом умолял капитана убить его. После сражения, Бласковиц вынимает мозг, но не полностью, и Вайат извиняется за битву, утверждая, что робот-прототип не слушался его. Затем он просит Би Джея закончить с ним, уничтожив мозг, так как он не может больше так жить. Бласковиц прощается с Вайатом и уничтожает его мозг лазеркрафтверком.

Вайат в 1946 году

В крепости Черепа

Вайат в Айзенвальде

Взлом замка в Линии Вайата

История серии

Не каждый современный любитель видеоигр знает, что серия Wolfenstein на сегодняшний день насчитывает целых девять игр. Первая игра, которая называлась Castle Wolfenstein появилась на свет в 1981 году и относилась к уникальному жанру стелс-экшен — по сути, именно благодаря ей этот жанр и возник. События игры разворачиваются во время Второй мировой войны. Безымянный главный герой игры проникает в нацистскую крепость под названием Wolfenstein. Он должен организовать ряд диверсий в тылу врага и помешать нацистам осуществить их коварные планы.

В 1984 году, спустя три года после выхода оригинала, появилось продолжение игры — Beoyond Castle Wolfenstein. Визуально игра практически не отличалась от первой части, разве что изображения солдат теперь были проработаны чуть более качественно для лучшей узнаваемости. Сюжет игры на этот раз основывался на так называемой операции «Валькирия», в ходе которой было совершено покушение на жизнь Адольфа Гитлера в 1941 году. Игроку предстоит проникнуть в нацистский бункер и заложить бомбу в кабинете фюрера. В гейм-плей были введены такие важные новшества, как двери между помещениями, шкафы с оружием и боеприпасами, и система пропусков, которая позволяла беспрепятственно передвигаться по вражеской территории при наличии необходимых документов.

Изначально разработчики планировали ввести в игру стелс-элементы из первых двух частей серии, но позднее отказались от этой идеи, посчитав, что игра станет слишком сложной и скучной. Разумеется, Wolfenstein 3D не является самым первым шутером от первого лица, но именно благодаря этой игре данный жанр обрёл бешеную популярность в те годы. С годами игра была портирована на бесчисленное количество платформ. Сегодня вы можете поиграть в Wolfenstein 3D практически на чём угодно, начиная со своего компьютера и заканчивая любимым смартфоном.

С 1991 года было выпущено ещё несколько игр серии, например, приквел Wolfenstein 3D под названием Spear of Destiny (1992), в котором Би Джею Бласковичу предстоит вернуть копьё судьбы, похищенное нацистами из Версальского музея. В 2001 году вышла игра Return to Castle Wolfenstein. В ней Бласкович противостоял фашистским специалистам по оккультным наукам, которые с помощью магических ритуалов пробудили древнее зло. Wolfenstein: Enemy Territory (2003) стала многопользовательской игрой на движке Quake 3 – id Tech 3. В 2008 году для мобильной платформы Java ME iOS вышла игра Wolfenstein RPG, позднее портированная под iOS с обновлённой графикой. Эту игру от остальных отличало наличие элементов, присущих жанру RPG, например прокачка персонажа, собирательство золота и наличие различных мини-игр.

В 2009 году вышло продолжение Return to Castle Wolfenstein, которое называлось просто Wolfenstein, что немного запутало многих любителей серии. Игра использовала графический движок id Tech 4, на котором разрабатывались такие игры, как Doom 3, Prey и Quake 4. В игре агенту Бласковичу вновь противостоят потусторонние демонические существа, ожившие стараниями нацистов. Визуальную эволюцию серии вы сможете увидеть в видеоролике чуть ниже, он наглядно демонстрирует то, как изменились игры серии за последние 33 года.

Новый Мир

  • Код загадки
  • Обновление брони
  • Обновление здоровья
  • Золото
  • Письмо

Справа от офицера

Когда начнется игра, справа от связанного немца.

Энергия 1 / Улучшение брони 1

В коробке с плюшевым мишкой

В купе, откуда вы взяли фартук. В зависимости от того, на какой временной шкале вы находитесь, там может быть другая статуэтка.

В ящике с очками

В том же ящике, где вы взяли очки перед допросом.

Энигма код 1

В канализации прямо здесь

Сразу после выхода из багажника прыгните в траншею слева и пройдите через канализацию. Внутри вы найдете код 1: 9 .

Крепится к стене сарая рядом с этими картинками

Код 8: 1 крепится к стене сарая с ножом на левой стороне дороги.

К тому же сараю, где находится Enigma Code 2. Между досками, на земле.

Код 8: 2 у радиостанции в здании со вторым офицером.

Здесь, на стене, на первом этаже.

Карта в офисе со вторым офицером. Это внутри рамок на стене.

Энигма код 4

После езды на машине, в комнате справа

После того, как вы в первый раз будете водить машину и убить немцев на втором посту станции, вы найдете Код 8: 3 на рулонах кабелей в этой комнате справа.

Обновление Здоровья 2

Доступно в Фергусе Хронология

Во втором посте поднимитесь на лифте. Обновление перед вами, под дверью с красным треугольником.

В шкафчике 43, в комнате с одним офицером, стоящим возле автомобильной аварии, есть Код 8: 4

В автокатастрофе, в комнате с одним офицером

После убийства офицера возле гаража в подвале. Код 8: 5 в машине.

Armor Upgrade 2

За дверью, которую вы можете открыть с помощью отмычки

Доступно в шкале времени Wayatt

Когда вам будет предложено поднять ворота, как только вы войдете в здание, идите в комнату справа, затем прямо через дверь, которую вы открыли. Затем спуститесь по лестнице вниз, и вы найдете статуэтку под лестницей.

Код загадки 7

В здании справа

Когда вам поручено очистить западную часть объекта, она находится внутри поста станции, где находится офицер. На одной из радиостанций есть код 8: 6 .

Золотой предмет 3

Вы можете сделать себе вход только с башней

Когда вам будет поручено очистить западную часть, возьмите турель с верхней части поста станции справа и спуститесь вниз. Уничтожьте сетку по лестнице и пройдите внутрь.

Золотой предмет 4

На поезде, на правой стороне коридора

После принесения кофе и проверки немецкой женщиной, пройдите мимо большого меха и войдите в первое углубление в коридоре.

Вооруженные безумцы сбежали из лечебницы в Мала-Веси![]

Варшава, 9 октября 1960 года. Сегодня в психиатрической лечебнице г. Мала-Весь двое опасных буйнопомешанных учинили резню, начав без разбора нападать на пациентов и персонал. Сообщают, что они перебили высланный на место наряд стражей порядка и скрылись на машине. Преступников двое — мужчина и женщина. Мужчину описывают как голубоглазого блондина сорока с небольшим лет; женщине на вид лет за тридцать, волосы каштановые, глаза голубые. «Эти выродки вооружены и опасны. Если увидите их — не геройствуйте», — предупредил граждан Мала-Веси пресс-секретарь городской полиции на сегодняшней пресс-конференции.

Соединение Смертельной Головы

  • М — Карта
  • Код загадки
  • Обновление здоровья
  • Золото
  • Письмо

Энигма код 1

Когда вы войдете в бункер через северный вход, поверните направо

Если вы вошли в бункер, разрушив ворота, код можно найти на первом этаже в боковой комнате справа. Код 1: 1

Бункерная карта

Поверните налево перед лестницей в коридоре

Перед лестницей в комнате слева, где стоят офицер и солдат с неподвижным пистолетом.

Золотой предмет 1

Идите прямо между лестницами и поверните налево в конце

После драки с офицером, стоящим на лестнице в бункере, оставайтесь на первом этаже и идите вперед между лестницами, а в конце пройдите в шахту и втисните в комнату золотой предмет.

Код загадки 2

В комнате с тремя выключателями

Как только вы позаботитесь о первой башне, поищите три переключателя в комнате. Потяните первый слева, затем правый и, наконец, средний, чтобы открыть секретную комнату, где вы найдете второй код загадки. Код 1: 2

Письмо 1

В комнате с красным светом

Как только вы позаботитесь о первой башне и уничтожите еще одну группу нацистов у рельсов, идите в красную комнатку справа, перед лестницей.

Золотой предмет 2

У красной закрытой двери

Как только вы позаботитесь о второй башне и уничтожите самолет, перекрывающий дорогу, подойдите к закрытой красной двери, присядьте и возьмите золотой кубок из-под листа справа.

Код загадки 3

Здесь, в этой комнате, после механического пса

После сцены, в которой ваши друзья спасут вас от механической собаки, пока не хватайте дружескую руку. Пройдите дальше по трупам, и на сундуке в комнате вы найдете Код 1: 3 .

Прямо, потом прямо вверх по лестнице

На нижнем этаже, где ходит патрульный офицер.

Золотой предмет 3

В этой комнате есть чашка

Открыв ворота, спрыгните вниз с помощью цепи, затем продолжайте идти прямо по коридору, а на развилке поверните направо. Далее идите в комнату с накрытым столом. Там в комнате вы найдете чашку.

Энигма код 4

На сундуке под пешеходным мостом

Открыв ворота, спрыгните вниз с помощью цепи, затем бегите прямо по коридору и на развилке поверните налево. Вы придете к деревянным мостикам. Спрыгните в яму, и там вы найдете Enigma Code 1: 4 .

Золотой предмет 4

Золотой меч в зале с винтовой лестницей

Открыв ворота, спрыгните вниз с помощью цепи, затем бегите прямо по коридору и на развилке поверните налево. Пройдите через дорожки, затем прямо вверх по лестнице. К великому портрету справа возьмите золотой (а не стальной) меч у рыцаря.

Код загадки 5

Взаимодействовать со статуей рыцаря слева

Открыв ворота, спрыгните вниз с помощью цепи, затем бегите прямо по коридору и на развилке поверните налево. Пройдите через дорожки, затем прямо вверх по лестнице. Когда вы окажетесь у большого портрета справа, взаимодействуйте с мечом на левой стороне картины. Картинка раскроется, и вы должны пройти по коридору до конца. Откройте сетку, убейте офицера и возьмите код 1: 5 со стола.

Золотой предмет 5

Секрет в закрытом сундуке

После того, как вы услышите радиозвонок от Фергуса о том, что ваших друзей приковали во дворе, в коридоре перед вами есть сундук, который вам нужно уничтожить, чтобы получить чашку (после боя с собакой).

Код загадки 6

В дыре справа, во дворе

Во время боя во дворе продолжайте идти по правой стене, пока не дойдете до дыры, где лежит Код 1: 6 .

Код загадки 7

В шкафу впереди, справа

После того, как вы попадете в крематорий, в шкаф справа от двери, от которой вам нужен ключ, есть код 1: 7 .

От редактора: Германия предала нас![]

Рим, 13 октября 1949 года. Взглянем в лицо горькой правде: мы, итальянцы, слепо верили, что наш северный союзник поможет нам спасти Италию и возродить былое величие Рима. Нас цинично обманули! С севера приходят сообщения о том, что немецкие танки и пехота атакуют наших солдат и мирных итальянцев. По словам очевидцев, немцы грабят и жгут целые деревни. Со дня на день начнется полномасштабное вторжение, а наше беспомощное правительство ничего не может этому противопоставить. Обращаюсь ко всем патриотам Италии: не сдавайтесь! Не склоняйтесь перед захватчиками! К оружию, потомки римлян! Сокрушим тиранов! Отстоим свободу!

«Automatic Shotgun»

A fictional fully-automatic, belt-fed shotgun that appears to have the receiver cover of an MG42 and the trigger group and pistol grip of the Sturmgewehr 44. First found in the Prison and can be dual-wielded, holding 20 shells apiece. Starting from the U-Boat level BJ receives «shrapnel rounds» in addition to the normal buckshot; these are a strange fictional round that coughs out glowing marble-sized projectiles which bounce off surfaces and do substantially more damage than one would reasonably expect them to. This upgrade also adds a selector and a second belt box to the weapon model.

A side view of the shotgun.

BJ wields his shotgun as he looks over his fallen combatants.

BJ reloads his shotgun. Note the extra magazine already on the shotgun: this is the one that is added when BJ acquires the «shrapnel» shells.

Dual-wielding shotguns. Note the shotgun’s resemblance to a fatter MG42. And that armor is apparently useless before it. Not that anyone’s complaining…

Assault Rifle 1960

A strange hybrid of the STG-44 and Heckler & Koch G3 is the main weapon of the Nazis during the 1960’s. It holds 45 rounds in a triple-column magazine and can be dual-wielded. Like the StG-46, the StG-60 has a folding foregrip mounted under the barrel which is sometimes seen unfolded when enemies use it but is never used by BJ; some enemies also appear to use a burst mode which BJ cannot, the StG-60 being fullauto-only for him. Blazkowicz will sometimes fiddle with the weapon in idle animations, either checking the magazine, checking the gun is loaded, or adjusting the drum diopter rear sight.

During the Gibraltar Bridge level, BJ comes across the upgrade, a bulky drum-fed semi-automatic micro rocket launcher which lacks any obvious trigger mechanism or means of advancing its drum; the drum is held in place by side clamps and the whole thing is swapped out to reload. For some reason, mounting it also adds a strange guard to the right-hand side of the handguard which is only particularly visible on the left-hand gun when dual wielding it after this point. BJ picks up one, which gives him two, since dual-wielding shows one on each gun. The rocket launcher is one of the few weapons effective against armoured enemies and robots, and is used by Nazi rocket troopers.

Sturmgewehr 44 — 7.92x33mm Kurz

Heckler & Koch G3A3 with Navy trigger-group — 7.62x51mm NATO

Put it all together and presto! The rocket launcher still makes no sense. Note the straight triple-column magazine.

BJ looks out at the Gibraltar Bridge with his assault rifle. Note what seems to be an flip-up aperture sight built into the stock.

BJ reloads his «StG-60». Note that the rocket launcher shows two rounds have been fired.

Коллекция

Помимо расшифровки кодов «ЭНИГМЫ» в игре можно находить и подбирать много предметов, которые тоже считаются секретными и которыми фанаты этой игры могут похвастаться среди своих друзей, которые тоже играли в эту замечательную игру. Предметы коллекции разделены на пять видов : «Золото», «Эскизы и наброски», «Письма», «Записи» и «Персонажи» :

  1. Сбор золотых предметов необходим для получения достижений и это описано в статье Золото (Machine Games). Там же и перечень всех 50-ти золотых предметов :, которые можно отыскать в игровых локациях.
  2. Список 43-х секретных эскизов и набросков : смотри на странице Эскизы и наброски (Wolfenstein: The New Order).
  3. Письма, входящие в Коллекцию, описаны в статье Письма (Wolfenstein: The New Order). Там же перечень этих 10-ти секретных писем.
  4. Записи, входящие в Коллекцию, описаны в статьях :
  • Пластинки (Wolfenstein: The New Order) (3 шт)
  • Дневник Рамоны (Wolfenstein: The New Order) (24 записи)

5. Список 50-ти персонажей, с которыми главный герой может встретиться в игре и которые входят в Коллекцию смотрите на странице «Персонажи из коллекции».

Примечание : Вы также можете ознакомиться со статьей Газетные вырезки (Wolfenstein: The New Order), в которой описаны газетные заметки, но которые не входят в Коллекцию и не являются секретными предметами. Это игровые объекты, которые невозможно подобрать, а можно лишь прочитать.

Wolfenstein II: The New Colossus[править]

Продолжение The New Order. Блажкович, разделавшись с Черепом и едва не откинув копыта сам, вместе с бойцами Сопротивления отправляется на захваченной немецкой подлодке освобождать родную Америку от гнета нацистов. Характерные признаки:

  • Блажкович стал еще более эмоционален и склонен к рефлексии. Видимо, предчувствие скорой смерти (первую половину игры BJ находится в состоянии полуовоща, живущего исключительно благодаря энергоброне Даат Ихуда) совсем поломало его былую стойкость. Впрочем, размалывать в фарш целые батальоны фрицев ему это по прежнему никак не мешает.
  • Гротескность, непредсказуемость и общая безбашенность сюжета выходят на запредельный уровень. Зашкаливающий драматизм, местами переходящий в слезогонку, тонны юмора всех сортов, начиная от черного и заканчивая сортирным, неожиданные повороты, начисто выносящие мозг и не то что рвущие, а распыляющие шаблоны на атомы, дичайшие рояли в кустах из серии «Так плохо, что уже хорошо», и, наконец, жестокий стеб всего подряд — все это в игре присутствует в огромном количестве. Сценаристы постарались на славу.
  • По ходу сюжета игроку в виде периодических флешбэков рассказывается о детстве Блажковича. Детство это, надо сказать, было не сахар.
  • Боссы отсутствуют как явление. Да, в конце уровня игроку могут устроить хорошую заварушку, но враги в ней будут хоть и сильные, но далеко не уникальные.
  • В роли оружия ближнего боя и главного средства казни особо зловредных антагонистов выступает величайшее творение немецкого сумрачного гения — суровый арийский пожарный топор. Орудует сим чудо-прибором Блажкович на редкость искусно и красочно.
  • Отдельным поводом для шуток стала цензурированая немецкая версия игры. Помимо традиционного выкорчевывания любых изображений свастики, разработчики решили зайти дальше и сбрили усы Фюреру

    Учитывая, что единственная сцена с Гитлером в игре представляет собой крайне стебное и унизительное «На тебе» в его адрес, выставляя фюрера как эталонного буйного неадеквата, подобный шаг выглядит еще более странным, будто намеренная попытка спасти его от очернения. На самом деле, немецкие власти просто считают, что не стоит стебаться над такими серьезными и трагическими событиями, как эра нацизма, потому и считают, что смеяться над абстрактным «штаатсляйтером» лучше, чем над таким чудовищным реальным преступником, как Гитлер.

    (попутно стыдливо затерев все упоминания его имени).

  • Сделано ради ностальгии — на подводной лодке имеется игральный автомат на котором можно пройти Wolfenstein 3D
  • Противоположные оценки:
    • Мнение альтернативных правых: заметили, что игра льёт воду на мельницу современных (именно современных) феминисток: и Би-Джей превратился в размазню, и женщины резко (и необоснованно) окрутели, и нацисты в устах одной из героинь отождествляются с «белыми цисмущинами», и набор героев весь из себя такой дайвёрсити (между тем, не больно-то они и героические

      Справедливости ради, в игре есть мощный обоснуй. Нацистский режим действительно не жаловал меньшинства, причем любые. Так что тот факт, что сопротивление в основном состоит из этих самых цветных, ЛГТБ, евреев и даже сумасшедших — вполне закономерно и не удивляет.

      ). Конъюнктура, да и только.

    • Мнение фанатов игры: игра порвала пуканы — американским правым, тем что они и куклуксклан показаны коллаборационистами. А ещё доставили многочисленные обвинения игры в пропаганде … коммунизма! lol Ещё больше рассмешили вопросы на стиме от тех кто впервые увидел игру «почему нацистов показали плохими?» (реально темы так и называются «why Nazys are bad guys?»)
Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *