Wasteland 3

Фракции и репутация

  • Ненависть
  • Неприязнь
  • Безразличие
  • Одобрение
  • Любовь

Шерифы Патриарха

Репутация

  • -1 к репутации за проверку медицины 2 при первой встречи с Патриархом
  • +1 к репутации, если с радостью принять помощь от Патриарха при первой встречи с ним.Можно получить еще +1 репутации, если закончить второй разговор с Патриархом (после отключения сигнализации) словами «Сэр, так точно, сэр»
  • +1 к репутации, если при первой встрече с Патриархом застрелить пленника.
  • +5 к репутации.если разобраться с Дорси в Саде богов
  • +5 к репутации, если арестовать Мактавиша и отдать его шерифам в квесте «большой переполох в Маленьком Вегасе»
  • +к репутации, если встать на сторону шерифов в квесте «большой переполох в Маленьком Вегасе»
  • -к репутации, если встать на сторону Брайго в квесте «большой переполох в Маленьком Вегасе»
  • -5 к репутации, если завербовать Фрэнка Паппаса в рейнджеры во время квеста «Пропавшие без вести».
  • -1 к репутации если взять Виктори Бьюкенена во время квеста «Психопат».

Беженцы

Репутация

  • +5 к репутации, если разрешить Дель Хакетт и её беженцам остаться в штабе рейнджеров.
  • +1 к репутации, если найти Энди в карцере и рассказать про его смерть Дель Хакетт во время первого посещения штаба рейнджеров.
  • +5 к репутации, если спасти Остина Пиза от казни.
  • +к репутации, если помочь Кармен с группой беженцам добраться до Колорадо-Спрингс по квесту «Незваные и непрошеные».
  • +15 к репутации, если предупредить Холли, что её ищут рабовладельцы по квесту «Награда от рабовладелицы»
  • +5 к репутации, если в квесте «Сторож своим сестрам» встать на сторону девушек.
  • — к репутации, если арестовать Мамаша Коттер по квесту «Незваные и непрошеные».
  • -15 к репутации, если сдать Холли рабовладельцам по квесту «Награда от рабовладелицы».

Сто Семей

Репутация

  • +1 к отношения, если пообещать помощь Беллами Уорду во время первого посещения Сада Богов и ещё +1 к отношениям, если спасти Беллами Уорда от Дорси.
  • +1 к отношениям если разобраться с роботом-доставщиком в в Бродмур-Хайтс.
  • + к отношениям, если арестовать Мамашу Коттер по квесту «Незваные и непрошеные»
  • +1 к отношениям, если помочь настроить солнечные панели проверкой науки в поместье Уордов в Бродмур-Хайтс.
  • +1 к отношениям, если позвать подростков играть в «Роботы и рейнджеры» по квесту «Кайфолом»
  • +5 к отношениям за спасение Харди Нокса в Аспене.
  • +10 к отношениям за спасение Эстин Уорда из газовой сауны в Аспене.
  • -5 к отношениям, если придти к жене Харди Нокса в церковь потопа с Виком
  • +10 к отношениям, если шантажировать Мелиссу Хау документами об усыновлении(можно найти в столовой Дворца Патриарха).

Влияние репутации

Армия Монстров

Репутация

  • +1 если сказать Дрябу Жракуле, что Рэнди Гетт присоединился к рейнджерам (выполнения квеста «Кровавые Узы»).
  • +10 к отношениям за выполнение квеста «В жанре киноправды»
  • Отношения уходит до уровня ненависть, если принять сторону Чарли Ноуза по квесту «Крайне недружественное поглощение».

Гипперы

Репутация

  • +1 к отношения, если пройти проверку жополиз на карте мира с Сестрой расплаты.
  • +1 к отношения, использовать проверку навыка жополиз во время первого визита в Денвер.
  • +1 к отношениям, если взять квест «Ловцы человеков и воздушных змеев» в Денвере.
  • -1 к отношениям, если сказать что статуя не может вести правосудие во время первого визита в Денвер.
  • +1 к отношениям, если кивать и мирно отвечать Биллу в Денвере.
  • +1 к отношения, использовать навык жополиз 4 в общении с Рейганом насчет коммунистов.
  • -1 к отношениям, если засомневаться что гипперы выполнят условия сделки
  • -5 к отношениям, если в разговоре с Рейганом сомневаться что он человек и пройти проверку всезнайка 5.
  • +1 к отношениям, если похвалить Нэнси Кузню во время первого диалога с ней.
  • +1 к отношениям, если спросить Нэнси Кузню про статую Рейгана и ещё +1, если похвалить её за работу.
  • +1 к отношениям за проверку жополиз 4 в разговоре с Сестрой Слава после общения с Рейганом
  • + 5 к отношения за выполнение квеста «Контрразведка»
  • +10 к отношения за выполнение квеста «Ловцы человеков и воздушных змеев»
  • -15 к репутации, если перенести Рейгана в штаб рейнджеров.
  • +15 к репутации, если перенести Рейгана в тело Вэлора.
  • Отношения уходит до уровня ненависть, если начать сражение с гипперами.

Психопат (Продолжение)

После диалога с Райли Вудсоном вы обнаружите бронированную дверь. Если попытаетесь вскрыть ее, то все заложники погибнут. Чтобы не допустить этого следуйте вглубь здания. На развилке осмотрите картину над камином и заберите ее (предмет понадобится для прохождения сюжета).

Здесь же сверните налево и войдите в небольшую комнату. С вами заговорит женщина в инвалидном кресле. Имея прокаченный навык [Жополиз] вы можете убедить ее встать на вашу сторону. К тому же, ее Дыхальщики с этого момента не будут нападать на рейнджеров. Это не касается людей Вика.

Как освободить заложников:

  • Попросите осмотреть ее инвалидное кресло Дар, чтобы найти взрывное устройство. Обезвредьте его, тем самым сохраните жизнь Дар и ее людям.
  • Поднимитесь по коридору выше и избавьтесь от нескольких Дыхальщиков. Возьмите ключ от холодильника, чтобы освободить Ла Локу.
  • Еще выше вы найдете помещение с бассейном. Избавьтесь от врагов, активируйте терминал и откройте дверь в сауну. Таким образом вы освободите Эстина Уорда.
  • В противоположной части здания вы найдете спуск в подсобное помещение. Поговорите с раненым по имени Ллевеллин. Вы можете помочь ему, если хотя бы один из ваших спутников обладает навыком [Первая помощь: 7].
  • Выше подсобного помещения расположена гостевые апартаменты. Избавьтесь от врагов и подберите два ключа. Откройте двери в апартаменты 1. Здесь вы увидите Присциллу и Вайолет Рид. Они стоят на платформах, а позади них взрывоопасные бочки. Чтобы спасти их двоих, придется прокачать навык [Работа с механикой: 8]. Вскройте электрический щиток и поищите способ отключить питание.
  • Здесь же вы найдете вход в апартаменты 2. Откройте клетку и помогите избитому мужчине [Первая помощь: 1].

Когда последний заложник будет освобожден, задание обновится. Вернитесь к бронированной двери, взломайте ее и заберите ключ от крыла Патриарха, где скрывается Вик. Выберите как поступить с Пеплом. Если оставите его в живых, то расспросите о Вике побольше. Это поможет выбрать действенную тактику в финальном сражении.

Вернитесь к гостевым апартаментам. Поместите одного спутника на платформу, а любым другим переключите генератор. Теперь вы можете пройти по коридору всем отрядом.

Вы окажетесь в большом зале с двумя уровнями. Чтобы быстро расправиться с врагами, отправьте часть бойцов через комнату слева на улицу, оставшихся распределите снизу. Ликвидировав угрозу, поднимитесь по лестнице и взаимодействуйте с дверью в апартаменты Патриарха. Выслушайте Вика. Как обычно, вы можете выбрать, арестовать его, убить, либо принять в ряды рейнджеров.

  • Если покончите с ним, то квест «Психопат» будет провален.
  • Если арестуете, то получите +1 репутацию Патриарха.
  • Если пригласите в ряды рейнджеров, то получите -1 репутацию Патриарха.

У выхода из здания вас встретят бывшие заложники, а Рук захочет собственноручно убить Вика. Вы можете помешать этому, если имеете в распоряжении навык [Железная задница: 8]. В противном случае вам придется убить одного из них.По возвращении вы также можете вскрыть тайник Патриарха. Заберите золотой молот из хранилища (потребуется навык вскрытия замков или ключ Ллевеллина) и вставьте его перед дверью в главном зале. Так вы получите новое оружие Рабочая модель молота Патриарха.

Find someone in the Bizarre who can help the refugees reach Colorado Springs

This now brings things back to the quest given by Ananda, and there are three ways that a Wasteland 3 squad can go about entering the Bizarre:

  1. Continuing east past the bridge that leads into the parking garage players will find a building filled with enemies, including one named Dr. Smiles. Defeating these enemies will give players access to a Bizarre entrance pass, which is looted from the corpse on the chair.
  2. Paris Handler, who is located in Hopeful’s Camp to the south of Ananda, will reward an entrance pass in exchange for red dye.
  3. Players can purchase a pass for $500 at the entrance to the Bizarre.

In the Bizarre, fans should speak with Pareidolia Jones, and they can enlist his assistance with $300, Level 7 Kick Ass, or Level 6 Barter.

Напарники и животные

Майор Том

Кот-рейнджер встретится в конце начальной локации. Чтобы его взять с собой нужен навык дрессировщик 1 или сигареты Джоди Белл.Бонусом дает +6% к шансу крита персонажу, за которым он следует.

Попугай Полли

Купить его у Шестипалого Ларри справа от входа в Диковинариум.

Проректор

Находится в замороженной складской ячейки в туннелях Диковинариума. За его нахождение дают ачивку в стиме)Бонусов не дает, но достаточно мощный спутник с пистолетом. Покинет отряд, но даст талант после нахождения Совы Минервы и посещения таинственной пещеры. подробности в разделе тостеры.

Клон

Чтобы создавать своих клонов нужно взять доктора Ирва в рейнджеры по квесту «Ох уж эти соседи» Бьется кулаками и неплохо подходит для отвлечения врагов +если погибнет всегда можно сделать ещё одного.

Храбрый маленький тостер

Мощный робот, который весьма полезен в бою.подробности в разделе тостеры.

Животные

У меня был взят талант дрессировщика «тотемные животные», так что бонусы могут быть немного другими.

  • Свинья: дает бонус к хп
  • Вепрь: дает бонус к пробиванию +4
  • Снежный козёл: дает бонус к крит урону +0.2x
  • Собака:даёт бонус к скорости в бою +0.2
  • Кошка:даёт бонус к шансу крита +12%
  • Лиса:даёт бонус к радиусу лидерства 6 М
  • Олень:даёт бонус ко времени обнаружению 1,0 сек
  • Кролик:даёт бонус +20% инициативы
  • Курица:даёт бонус +6% к доп. опыту
  • Ревун:даёт бонус +4 к броне

Новая надежда для рейнджеров

Непременно обыщите погибшую майора Веру. Так вы заполучите не только броню разведчика и штаны, но и хорошую армейскую винтовку.

Обратите внимание на узкий мост, располагающийся чуть повыше майора, погибшей в предыдущем сражении. На участке руин по правую руку заметите кота в шляпе ковбоя – это будет Майор Том Коткинс, о котором вам ранее рассказывала рядовая Белл

Если прежде у вас не вышло открыть ящик с броней, прокачайте навык взлома, чтоб наконец это сделать. В результате у вас появится еще одна броня рейнджера, в которую следует экипировать второго героя. Для дальнейшего прохождения Wasteland 3 проследуйте наверх и усаживайтесь в вездеход.

Сотня семей (Hundred Families)

Элита Колорадо-Спрингс. Потомки семей, которые вместе с Патриархом начали возрождать цивилизацию Колорадо.

Репутация

  • +1 к отношению — если взаимодействовать с роботом-доставщиком (Delivery Robot) в Бродмур-Хайтс (Broadmoor Heights);
  • + к отношению — если арестовать Мамму Коттер (Mamma Cotter) в задании «Незваные и непрошеные» (The Uninvited and the Uninvited);
  • +1 к отношению — если помочь установить солнечные батареи с помощью научного теста в поместье Уорд (Ward Estate) в Бродмур-Хайтс (Broadmoor Heights);
  • +1 к отношению — если пригласить подростков поиграть в «Роботов и рейнджеров» (Robots and Rangers) по квесту «Хайбол» (Highball);
  • +5 к отношению — если спасти Харди Нокса (Hardy Knox) в Аспене (Aspen);
  • +10 к отношению — если спасти Эстина Уорда (Astin Ward) из газовой сауны в Аспене.

Исаак Рид

Встать на пути у Лусии

Вы встанете между Лусией и Исааком, тем самым сохранив жизнь последнему. За такой поступок Лусия в будущем отблагодарит вас. Впрочем, чуть позже у вас появится возможность арестовать Исаака прямо на его базе или же и вовсе передать его в руки Дейзи.

Отправить Исаака в штаб рейнджеров

Исаака посадят в карцер и вам выделят тюремщика.

Отдать Исаака в руки Патриарха

Если вы решитесь отдать Исаака в руки Патриарха, то получите прибавку к репутации (+5) у шерифов Патриарха.

Дать Лусии убить Исаака

Вы дадите Лусии прикончить Исаака, но она будет совсем не рада таким исходом.

Саморучно убить Исаака

Вы можете самостоятельно убить Исаака, но Ста семей будут огорчены этим поступком и вы потеряете их репутацию.

Спутники Первая часть

Уровень напарников и их характеристики зависят от уровня на котором вы их присоединяете.

Дарий Квон

1. Шериф Квон — присоединяется после завершения задания «Дом вдали от дома». Вступит в отряд после прохождения стартовой локации.

Лусия Вессон

2. Луссия Вессон — присоединяется в Колорадо-Спрингс в рамках задания «Крыс загнали в угол». Вступит в отряд после разговора с Шерифом Дейзи в Колорадо-Спрингс.

Рядовая Джоди Белл

3. Рядовая Джоди Белл — присоединяется в Штабе Рейджеров после завершения задания «Большой переполох в Маленьком Вегасе» (конечно, при условии, что вы спасли её в прологе). Спасти её в начальной локации от Дорси навыком или просто застрелить налетчицу. Со временем придет в себя и её можно будет взять в отряд.

Скотчмо

4. Скотчмо — присоединяется в Штабе Рейджеров после восстановления кухни. Для этого нужно найти повара — им станет Масато из Дивинариума (после выполнения его просьбы на поиск лапши). С появление повара появится в столовой штаба рейнджеров

Кордит Броненосец

5. Кордит Броненосец — присоединяется после освобождения в Старом бункере выживальщика под Колорадо-Спрингс по ходу задания «Полевые командиры». Не ожидал, что будет такое звуковое сопровождение в бою) Круто, круто) Нужно освободить его из тюрьмы по квесту «Полевые командиры

Рыборот

Вступит в отряд после победы над ним в локации Юнион-Стейшн

Мактавиш

Отдать пятьсот долларов

Заплатив $500, Мактавиш предоставит нужные вам сведения и отблагодарит вас.

Отдать пятьсот долларов (бартер 4 уровня)

Если ваш бартер прокачан до четвертого уровня, вы сможете получить нужные сведения не за $500, а за $300, но в таком случае Мактавиш вас не отблагодарит.

Угрозами заставить Мактавиша выдать сведения

Сведения достанутся вам совершенно бесплатно.

Пригрозить шерифом

Тоже самое, что с предыдущим выбором.

Приняв один из четырех вышеуказанных выборов, вы сможете решить судьбу Мактавиша.

Выгнать Мактавиша из города

Мактавиша можно попросить покинуть черту города, на что тот согласится.

Отпустить в обмен на деньги

Мактавиш даст вам 115 долларов, после чего уйдет.

Под арест

Мактавиша можно направить к шерифам (+5 соответствующей репутации) или в свой личный карцер.

Убить Мактавиша

Убив Мактавиша, к вам в руки попадет его особая маска (+3 к броне, +1 к ремонту тостеров, +1 к механике). Репутация при этом никак не пострадает.

Диковинариум

Для дальнейшего прохождения Wasteland 3 покиньте контрабандистский лагерь и направляйтесь в правую сторону. Справа обнаружите игрушечный склад, на данный момент занятый бандитами. Их необходимо перебить. Возле второго входа имеется снежная насыпь и мины. Их можно обнаружить при достаточном развитии уровня восприятия. Разрыв насыпь, обнаружите желтого резинового утенка. Данный предмет потребуется вам для выполнения другого квеста.

Путешествуя по окраинам Диковинариума, повстречаете торговку Леди-Монстр, находящуюся в фургоне с надписью OPEN. Если уровень вашей репутации у армии Монстров выше или равен «Одобрению», сможете заполучить у неё оригинальный ствол – штурмовую винтовку «Мясорубка».

Левый верхний угол Диковинариума занимает музей, в котором располагается автомат Тарьяна. Туда можно вставить жетон, заполученный за отремонтированный тостер в рейнджерском штабе. Это позволит получить бафф, который на 25% увеличит получаемые очки опыта. Запихнув второй жетон, герой освоит «Печенье с предсказанием». Он навсегда даст +15 к телосложению. За третий жетон Тарьяна выдаст вам «Око Тарьяна», что добавит +2 к пробиванию и +1% резиста от холода.

Wasteland 3 «The Bizarre»

Причудливый внешний вид

  • Купите щетку (Animal Whisperer +1) и монокль (Barter +1, Perception +2) от Ananda и утилитарные предметы, а также книгу навыков Fix It (Toaster Repair +1) и еще три костюма, если задание по спасению странных жителей было завершено;
  • Поговорите с великим Гурном, чтобы получить Красный Ключ от шкафчика;
  • Найдите шестизначного Ларри, так как у него будет попугай, которого вы можете завербовать в качестве компаньона, выполнив любое из следующих действий; заплатите 200 долларов, используйте бартер 5 или Шептун животных 7;
  • Следуйте по наклонной тропинке в гору, чтобы найти роботов, а рядом с мостом вы можете найти людоеда Мори жуткую куклу;
  • Переход через мост приведет к столкновению с контрабандистом, убьет его и ограбит его труп, чтобы найти ключ от ближайшего сарая;
  • Откройте сарай, чтобы найти беженцев, им нужен кто-то, чтобы вытащить их оттуда и в безопасное место, вернитесь и спросите Ананду. Не прыгайте на карту мира, иначе вы упустите шанс завершить задание;
  • Вернитесь на тропу склона, войдите в соседнее здание,убейте членов банды, направляйтесь туда, и вскоре вы войдете в зону дантиста с улыбкой доктора. Сразись и убей его. Ограбьте ближайший труп, который был испытуемым для улыбки за странный входной пропуск, и доктора за ключ от хранилища 109. Люк рядом приведет к Уорренам (еще один путь в причудливый мир);
  • Взломайте терминал (Nerd Stuff 4), чтобы открыть дверь. Остерегайтесь ловушек. Красный Ключ от шкафчика, данный великим Гурном, можно использовать здесь, чтобы получить оружие арбалета и несколько арбалетных болтов.

Интерьер

  • Выясните, является ли Лонг-Джон синтезатором или нет;
  • Масато готовит лапшу и присоединится к штабу рейнджера в качестве поставщика, если вы найдете предмет квеста лапши рамэн, который можно найти в машине для вендинга в Уоррене;
  • Рэнди Гетт, которого можно нанять механиком в штаб-квартиру Рейнджера, если вы выполните его побочный квест-семейную усадьбу Гетта;
  • Эйдилон, который поручает вам найти катушки с фильмами в бункере армии монстров;
  • Познакомьтесь с Куарексом из лагеря железнодорожных кочевников Wasteland 2, он будет управлять игровым музеем с кучей уникальных предметов коллекционирования. Куарекс может присоединиться к штабу Рейнджера, чтобы стать помощником Дзюнко в музее;
  • Pareidolia Jones также можно найти здесь. Он просит 300 долларов в обмен на помощь беженцам. Ананда попросил его о помощи. Если он согласится на ваше предложение, вы можете вернуться в Колорадо-Спрингс и поговорить с Гидеоном Рейесом или мамой Коттер.

Хипперы (Hippers)

Вооруженный культ на окраине Денвера (Denver), который поклоняется богу-президенту Рональду Рейгану (President God Ronald Reagan).

Репутация

  • +1 к отношению — если пройти проверку с «Сестрой расплаты» (Sister of Reckoning);
  • +1 к отношению — если использовать проверку навыка во время вашего первого визита в Денвер;
  • +1 к отношению — если получить квест «Ловцы человеков и воздушных змеев» (Catchers of Men and Kites) в Денвере;
  • -1 к отношению — если сказать, что статуя не может вершить правосудие во время своего первого визита в Денвер;
  • +1 к отношению — если кивнуть и мирно ответить Биллу (Bill) в Денвере;
  • +1 к отношению — если использовать навык при разговоре с Рейганом (Reagan) о коммунистах;
  • -1 к отношению — если сомневаетесь, что хипперы выполнят условия сделки;
  • -5 к отношению — если в разговоре с Рейганом сомневаться, что он человек;
  • +1 к отношению — если похвалить Нэнси Фордж (Nancy Forge) во время первого диалога с ней;
  • +1 к отношению — если спросить Нэнси Фордж о статуе Рейгана, и +1, если похвалить ее за работу;
  • +1 к отношению — если использовать навык в разговоре с Сестрой Славой (Sister Glory) после разговора с Рейганом;
  • + 5 к настрою — за прохождение квеста «Контрразведка» (Counterintelligence);
  • +10 к настрою — за выполнение квеста «Ловцы человеков и воздушных змеев»;
  • -15 репутации — если переместить Рейгана в штаб рейнджеров;
  • Отношения сильно ухудшаются, если начать битву с хипперами.
  • Где найти новых спутников в Wasteland 3
  • Прохождение основных заданий Wasteland 3
  • Прохождение побочных заданий Wasteland 3

Походные заметки 2

Колорадо-Спрингс, Бродмур-Хайтс

В Церкви можно отдать Мириам Нокс «Старый дневник из штаба рейнджеров» за небольшое вознаграждение.

В парке можно решить загадку «Древнего любовного письма» (одно лежит в сейфе портняжного магазина в Центре Колорадо-Спрингс, второе зарыто тут же в парке между деревьями) — сперва осмотрите скамейку, а потом одинокое дерево в углу. Не знаю будет ли это иметь какое-то продолжение.

Если вы нашли во Дворце Патриарха «Записи об усыновлении/удочерении», то можно пошантажировать ними Меллису Хау (за +10 репутации у Ста семей или наличку — Лусия не одобрит) или просто отдать (Лусия одобрит).

Диковинариум

Великий Гурн даст «красный ключ от ящика» если попросить его сделать предсказание. Он нужен, чтобы открыть шкафчик в здании тут же на парковке, где засел Доктор Лыба. С Доктора падает уникальное оружие ближнего боя «Зубочистка», а у его «пациента» есть пропуск в Дивинариум.

Краску для Пэрис Хэндлер можно смешать имея Чудесную науку 6 или при наличии книги «Краска, грим и кислота: руководство для клоунов» сделать по рецепту. Книгу можно найти в комнате Ирва в Апартаментах Санс-Люкс в Колорадо-Спрингс.

В музее диковинок при наличии Всезнайки 6 можно извлечь из робота «Самосборную шинковку». Тут же можно украсть с витрины уникальную снайперскую винтовку «Мегаскоп» (электричество, 4 ОД, 99 пробой и 100% шанс попадания, стреляет навылет, вообщем вундервафля).

Диковинариум, Туннели

Можно сыграть с Диджеем Упокоем в «верю — не верю» (Охотники за приведениями). Если выиграете (не поверите), то получите уникальный аксессуар «Акустический эммитер».

Запертые склады в туннелях можно открыть при наличии Взлома замков 7 или ключей. Местонахождение ключей:

  • Склад 105 — в Музее диковинок в контейнере
  • Склад 107 — в Туннелях в Часовне в сейфе (ключ у Дитсо Гого)
  • Склад 108 — в Туннелях на Стоянке у трупа привязанного к столбу
  • Склад 109 — у Доктора Лыбы (на складе в сейфе — требует Взлом 7 — уникальный револьвер «Озноб»)

Полный комплект

Для прохождения в Wasteland 3 этого квеста следует достигнуть хотя бы второго уровня.

Активация квеста происходит после вашего разговора с шерифом Квоном и Гретцки на старте прохождения Wasteland 3. Согласно требованию квеста, необходимо нанять в карцер, арсенал, гараж, медпункт по специалисту. Для поиска наемников следует отправиться в Колорадо-Спрингс, где пообщаться с Дейзи.

Однако, прежде всего, требуется ознакомиться с устройством самой базы.

  • в левом крыле расположен гараж. Отправляясь туда, возьмите персонажа, обладающего навыком механических работ – при его участии можно реанимировать робота. Разделавшись с ним, по итогу обзаведетесь маленьким дроном. Если у вашего персонажа навык механических работ развит до 7 уровня, то дрон можно настроить так, чтобы помогал в сражении. Кроме этого, в случае победы над роботом, можно заполучить хорошее автоматическое оружие и прочие вещи, которые пригодятся при прохождении Wasteland 3.

  • слева вверху располагается арсенальное помещение. Однако там имеются ловушки. Для их обнаружения необходимо восприятие. Дабы нейтрализовать их, следует обладать навыком взрывчатки 2-го уровня.

  • в правом крыле находится архивное помещение, охраняемое парой вепрей. Разделавшись с ними, займитесь исследованием терминала вверху. Для получения доступа ко всем файлам, следует обладать пятым уровнем навыка «Всезнайка».

  • в столовой имеется тостер, который можно отремонтировать, в результате чего обзаведетесь жетоном Тарьяна и значком мастера по тостерам. Однако нужен специальный навык.

  • в карцере обнаружите заключенного, а рядом – контейнер, в котором лежит ключ. Можно выпустить узника. У терминала обнаружите труп, который следует обследовать. Дополнительно, для получения книги навыков, увеличивающий уровень навыка вскрытия замков, нужно взломать стол.

  • в той же стороне, где и карцер, но немного выше, имеется склад, где встретите беженцев. Если разрешите им остаться, то обзаведетесь +5 к репутации беженцев, а рассказ об обнаруженном у терминала трупе, принесет вам дополнительный +1.

  • в левом крыле имеется медицинский пункт. Получить сведения о погибших вам поможет наличие навыка «Первая помощь».

Эти изыскания можно выполнить практически сразу по мере прохождения Wasteland 3. В первую очередь поговорите с Гретцки, чтобы произвести замену в своем отряде. Так вы получите человека, обладающего подходящими навыками, который подстроится под средний уровень отряда, а у вас появится возможность усилить необходимые умения. Добровольцы, которых вы убрали, также никуда не пропадут. Но благодаря этим дополнительным действиям, у вас появится не только новая добыча, но и очки опыта.

Найти человека для работы в медицинском отсеке можно в Колорадо-Спрингс, пройдя квест «Всем докторам доктор». А после выполнения основного квеста «Крыс загнали в угол», Дейзи назовет кандидатуру Хоуп как человека, который станет надсмотрщиком карцера.

Смотрителя арсенала получите, когда успешно справитесь с квестом «Большой переполох в Маленьком Аду».

На базарной площади, со стороны музейного входа заметите женщину в шляпе белого цвета. Это – Дзюнко Мираяма. Можете обратиться к ней с предложением обустроить в музее рейнджерский штаб.

Выполняя квест прохождения Wasteland 3 «Ох уж эти соседи», познакомитесь с ученым Ирвином, который умеет создавать клонов. Сделайте предложение Ирвину влиться в ваш отряд.

Другие компаньоны

Их не обязательно считать животными, но в любом случае они работают более или менее одинаково. Я подумал о добавлении этого раздела, потому что на самом деле он вполне вписывается в остальную часть руководства. Вам не нужны какие-то особые навыки, чтобы нанять их, но некоторые из них требуют больше работы, чем другие, а некоторые остаются заблокированными после миссий с несколькими вариантами.

Однако, в отличие от животных, которых вы набираете с помощью навыка Animal Whisperer, нет ограничений на количество животных, которых вы можете собрать, чтобы сразу следовать за вами. Собери их все!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *