Dota 2: лучшие герои и почему они так сильны

Виды позиций (ролей) в Dota 2

Всего в данной игре существует 5 позиций (по одной на каждого игрока из команды), а именно: керри, мидер, хардлайнер, семи-саппорт, полная поддержка. Каждая из этих ролей имеет свои особенности геймплея. Кроме того, в зависимости от выбранной позиции определяется доступный пул героев и линия, с которой игрок начнет свой матч. Предлагаем разобраться подробнее со всеми этими ролями и их особенностями.

Керри

Главная роль в Dota 2, которая к тому же пользуется наибольшей популярностью среди игроков. Основная задача керри сводится к постоянной добыче золота с крипов. Именно поэтому игроки на этой роли большую часть игры занимаются фармом и лишь иногда участвуют в драках. Делают они это для того, чтобы как можно быстрее собрать дорогие артефакты, с которыми они станут намного сильнее и смогут легко закончить игру.

В итоге, под конец матча керри должен вносить максимальный импакт (пользу) в массовых драках (в некоторых случаях может в одиночку убить всю вражескую команду). Из-за этого роль керри и считается самой главной, так как во многом именно от неё и зависит весь исход матча.

Мидер

Эта роль получила свое название в честь центральной линии, на которую и ходят все мидеры. Игрок, занявший эту позицию, стоит на своей линии 1 на 1 с противником. Такая расстановка делается специально для того, чтобы мидер мог как можно быстрее набрать уровень и прокачать свои способности. После этого, он начинает активно участвовать в игре и помогать своим тимейтам на других линиях.

В итоге, от действий мидера зависит то, как команда пройдет начальную и среднюю стадии игры. Если игрок хорошо справится со своей ролью, то его керри сможет легко набрать слоты и закончить матч после 1 – 2 драк. Если же мидер будет пассивным, то скорее всего команде придется защищаться от более сильных противников (стоять на своей базе и ждать ошибок врагов). Именно поэтому мидер является одной из важнейших ролей в Dota 2. Из-за этого большинство бустеров предпочитают играть на данной позиции, так как с неё проще всего влиять на исход всего матча.

Хардлайнер

Третья по важности позиция в Dota 2. Игроки этой роли обычно идут на сложную линию (верхняя линия для стороны света и нижняя линия для стороны тьмы)

Причем вместе с ними часто идет семи-саппорт, который помогает стоять на линии и мешает противникам.

Основная задача хардлайнера чаще всего сводится к инициации всех массовых замесов. Именно поэтому на данную роль в основном берут героев способных запрыгивать в драки и оглушать противников (Tidehunter, Centaur, Slardar, Magnus и т.д.). Также, хардлайнеры могут выступать в роли танков и впитывать большую часть урона от способностей противников. В этом случае хорошо заходят такие герои как, Necrophos и Mars.

В целом, от действий хардлайнера зависит вся его команда. Дело в том, что если игрок на этой роли будет просто фармить, то его тимейтов начнут гангать противников и в итоге они проиграют. А если хардлайнер сможет выиграть свою линию и начнет активно участвовать в замесах, то его команда сможет легко прийти к победе за счет полученного преимущества.

Поддержка (семи-саппорт)

В Dota 2 есть два вида саппортов (героев поддержки). Начнем с разбора семи-саппорта, так как это более интересная роль, от которой во многом зависит результат матча. Игроки данной позиции обычно выбирают активных героев, которые могут постоянно участвовать в замесах даже без сильных артефактов (Skywrath Mage, Lion, Grimstroke и т.д.).

Семи-саппорт чаще всего стоит на сложной линии вместе со своим хардлайнером. Также, игроки данной роли могут заниматься роумингом (бегать по карте и помогать тимейтам на различных линиях). Основная задача семи-саппорта напрямую зависит от выбранного им героя. В основном же все сводится к тому, что вы должны собирать саппорт предметы (Солар крест, Вессел, Пайпу, Меку и т.д.) и постоянно устраивать драки вместе со своими тимейтами.

Полная поддержка

Эта роль в Dota 2 пользуется наименьшим спросом среди игроков. Объясняется это довольно скучным геймплеем и минимальным влиянием на общий исход матча. По большей части весь геймплей полного саппорта заключается в постоянной расстановке вардов, сейве тимейтов и покупке расходников (смоки, дасты, сентри, фласки и т.д.). Что касается драк, то в них игроки 5 позиции обычно умирают быстрее всех и успевают лишь кинуть несколько скиллов в противников.

В целом, данная позиция отлично подходит тем, кто плохо играет на героях с основных ролей (керри и мидерах). Также, её часто выбирают капитаны команд, которые могут легко координировать действия своих тимейтов, так как им не нужно будет постоянно отвлекаться на фарм крипов.

Phoenix + Treant Protector

Очень сильная связка двух саппортов, которая способна вносить огромный урон по области и задерживать противников на длительное время. Комбинируются они следующим образом:

  1. Phoenix залетает в драку и раскидывает свои скиллы.
  2. Phoenix ставит Supernova.
  3. Treant ждет, когда противники подойдут к Supernova или начнут убегать от нее.
  4. Treant запрыгивает в драку и ставит на противников свою ульту.

В итоге, если у противников нет БКБ или других предметов, которые могут снять ульту Трента, то они гарантированно не смогут разбить Supernova и попадут под оглушение. Таким образом, 2 этих саппорта смогут внести большое количество магического урона и задержат противников минимум на 5 секунд. Этого должно хватать для того чтобы остальные тимейты легко расправились с врагами и победили в драке.

Pudge

Самый популярный герой в Dota 2, занимающий первую позицию по количеству сыгранных матчей на протяжение многих лет. Отличается уникальными способностями, которые делают игровой процесс более интересным. Кроме того, он привлекает следующими особенностями:

  • контроль (способен держать вражеского героя в оглушении, которое работает даже сквозь невосприимчивость к магии);
  • наличие хука (первый скилл Пуджа является одним из самых сильных в игре, так как в любой момент способен вытянуть вражеского героя к своей команде и тем самым выиграть драку);
  • выживаемость (Пудж, сделавший большое количество фрагов, становится практически неубиваемым, так как набирает огромный запас здоровья).

Это основные преимущественными особенности, благодаря которым Pudge пользуется наибольшей популярностью у игроков в Dota 2.

Качеств для героя который может пойти в Mid

Во-первых, mider тоже должен иметь скорость фарма , но не так критично как carry. Поэтому, тот же кентавр, который плох на carry из-за не стабильного урона, в mid будет хорошо себя чувствовать, потому что он 2 позиция , и есть carry, который будет давать урон вместо него.

Во-вторых, в mid часто ходят герои сильно зависящее от уровня. К примеру Shadow Fiend или Lina очень нуждаются в раннем уровне из-за мощных умений.На carry, они прокачают до конца их позже, что отдалит пик силы героя еще на 5-7 минут, поэтому в mid им стоять приятнее.

Ну и, в-третьих, mider должен иметь сильную линию. Тот же Slark имеет стабильный урон и сильно зависит от уровня, но до получения ultimate он крайне слаб на линии, и любой mider вынесет его вперед ногами. 

 

Важно понимать, что одной сильной линии не достаточно , и нужно что бы герой отвечал другим критериям. Из-за этого, тот самый Bane или Ancient Apparition не ходят в mid, ведь линия у них сильная и с уровнем  они могут убивать, но если вдруг убийства не пойдут , то фармить им нечем, значит что фарм у них не стабильный, а значит что они выпадут из игры

Иногда в mid ходят carry, такие, как Monkey King, Madusa, Phantom Assassin. Они по критериям проходят и на первую роль и на вторую. Денег им нужно немало, поэтому если carry в вашей команде не жадный можно спокойно брать этих героев в mid.

Также стоит отметить таких героев как Enchantress, Nature’s Prophet, Windranger, и линии у них сильные, и урон от уровня зависит. Почему же тогда они редко ходят в mid? Дело в том что таким героям почти не нужны предметы, а значит смело можно смещать их приоритет фарма пониже(на 3 позицию) и при этом иметь хоть какого-то героя в mid который больше нуждается в золоте.

 

Хардлейнер

И мы перешли к моей любимой роли. За последние пять лет эта позиция превратилась из «Терпи ради уровня» в полноценного кора-плеймейкера, который иногда по фарму вполне осознанно и уверенно обгоняет мидера – в зависимости от выбранного стиля. Впрочем, это не значит, что на вашей линии всегда будет легко. Вы – ключевой персонаж на линии среди всех (зачастую четырех) героев, которые там находятся первые десять минут. Испортив старт вражескому керри, можно чуть ли не выиграть игру еще до ее полноценного начала – и столь же просто можно эту игру подарить.

1.Bristleback

При исполнении получены колотые раны, ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха!

В хардлейне много крепких и живучих персонажей, но еж вполне может побороться среди них за первое место как по живучести, так и по простоте. Две пассивки и две кнопки, которые нужно просто спамить в драке – удивительное по простоте сочетание. Единственное, чему нужно будет научиться – это считать собственное здоровье, чтобы не загуливать слишком сильно, и вот вы уже чуть ли не каждую игру загоняете даже Урсу под вышку – просто потому, что под соплями она бегает чуть быстрее черепахи и страдает от ударов шипами сильнее Неймара. Убить же вас в середине и конце игры – настоящий босс-рейд, а игнорировать Бристла не менее страшно – урон ведь становится все больше…

Причем и предметы выбирать становится ну очень просто. Смотрите на тех, кто бьет больнее всех, смотрите, чем бьет – и собираете предметы, которые помогают против конкретно этого типа урона. Конечно, есть и разные интересные сборки, и комбинации, но гораздо проще просто пойти и сломать врагам базу, пока вас безуспешно пытаются хотя бы ощутимо повредить, не умерев при этом.

Минусы: страдает от выжигания маны и дает мало контроля команде. Ну и, как и все сноуболл-герои, плохо камбекает после плохого старта – пусть и проще.

Альтернативы по стилю: Timbersaw, Underlord, Dark Seer.

2.Centaur Warrunner

Я только начал биться, как твое сердце перестало.

Пять причин выбрать Кентавра как самого простого хардлайнера

1.Он наполовину лошадь, за счет чего имеет самый большой прирост силы в игре.

2. У него массовый, полезный для всей команды ульт, простейшая пассивка и сверхпростые механики

3. На него подходят абсолютно любые предметы на жир и блинк.

4. На четыре секунды превращает твою команду в отряд самоубийц из пяти инициаторов

5. Невероятно пафосные реплики, которым позавидовал бы Бэтмен.

Какие еще могут быть вопросы? Ты прыгаешь на врага, жмешь стан и второй, а потом бьешь, не забыв нажать ульт, когда твоя команда убегает/нападает. На линии у тебя больная тычка, ты можешь харасить вторым спеллом, а за счет стана уходить почти от любой попытки тебя убить. Превосходный пример крепкого инициатора, который не просто ходит по драке, но и способен шикарно эту драку начать.

Минусы: между станами практически бесполезен, из-за чего после неудачного стана его могут просто проигнорировать и пойти на команду. И заодно он почти бесполезен в драках 1 на 1.

Альтернативы по стилю: Tidehunter, Axe, Sand King, Magnus,

3. Legion Commander

Умирая за свою Крепость, битву не выиграть. Лучше заставить умирать за Крепость тупых и жадных врагов!

Крепкая на линии? Да. Две способности ее лечат? Да, еще и помогают убивать. Может бесконечно набивать урон? Да и еще раз да. Один из самых живучих персонажей на стадии лейнинга, который всю игру может играть по одному шаблону – нашел врага, нажал ульт, убил, через 40 секунд – повторить. Причем сноуболл этого героя тяжело остановить – ведь в какой-то момент Тресдин может иметь несколько сотен урона сверху предметов и статов – и при этом это силовик, которому сила дает практически все, что ему нужно.

К слову, один из самых ценных персонажей для простых комбинаций. Дуэль – один из самых долгих дизейблов, который еще и нельзя развеять, из-за чего если у противника нет сильных скиллов на спасение, в противника может залететь весь арсенал – и он будет лишь смотреть на собственную смерть.

Минусы: Плохо чувствует себя против команды, которая может спасать своих героев от дуэли. Без дуэли же герой (если не набрал кучу урона и денег заранее) мало что может сделать – разве что спасти кого-то из союзников.

Альтернативы по стилю: Batrider, Doom, Windranger.

Что требуется для героя, чтобы пойти в offlane?

Во-первых, такой герой должен иметь очень сильную линию(его должно быть сложно убить, а он сам в случае если support оставят carry противника 1 на 1 должен отогнать его от крипов). Поэтому такие герои как Dragon King или Spirit Breaker в offlane не берут, выживать они смогут легко, а вот мешать вражескому carry вряд ли.

Во-вторых, этот герой не должен быть слишком жадным, на этой позиции 3-4к золото должно хватать для нормальной активности. Как правило, offlaner с линии выносят мало , а если они будут фармить после линии с carry и mider, то команда противника может просто пойти и давить.

Ну и, в-третьих, не стоит забывать что роль жирного инициатора с командными предметами лежит зачастую на offlaner. Поэтому если в пике не хватает такого героя, то это должен быть offlaner.

 

Саппорт позиции

Варды в Дота 2

Позиций для саппортов всего две – четверка и пятерка. Их также называют semi-support и full-support. Разница между этими двумя позициями довольна проста. Из оставшихся 15-20% четверка забирает себе практически все, а саппорт пятой позиции может забирать только тот фарм, который точно не сможет забрать ни один другой герой.

Например, когда керри ушел фармить стаки, а четверка занята на сложной линии, пятерка может на минутку выйти на легкую и забрать пару крипов на варды. Каких же героев стоит пикать на эти позиции в доте? Тех героев, которые не зависят от предметов. Имея в инвентаре один только ботинок и невысокий уровень, они уже должны быть способны помочь своей команде.

Разница в этих позициях при игре будет проявляться в том, что на четверку мы берем таких героев, которые нуждаются в определенных артефактах по типу Blink Dagger, Urn of Shadows, Drums . Эти герои нуждаются в предметах, но их стоимость настолько низка, что они смогут их себе приобрести и вносить импакт в драке. Вот пару полезных четверок:

  • Sand King
  • EarthShaker
  • Spirit Breaker
  • Night Stalker
  • Slardar
  • Nyx Assassin
  • Mirana
  • Ogre Magi

и др.

Касательно выбора пятерки, тут лучше взять наиболее не нуждающихся в предметах героев. Такими героями могут являться:

  • Dazzle
  • Warlock
  • Crystal Maiden
  • Oracle
  • Witch Doctor
  • Io
  • Disruptor
  • Shadow Shaman
  • Lion
  • Treant Protector

Список персонажей

Персонажи в доте редко называются по их названию. Обычно они указываются по собственным именам или сокращениям, которые даны игроками. Рассмотрим, как называют персонажей Dota 2.

Название персонажа Кличка Настоящее имя
Abaddon Абаддон, Аба Abaddon
Alchemist Алхимик Razzil Darkbrew
Ancient Apparition Аппарат Kaldr
Anti-Mage Анти-Маг, АМ Magina
Axe Акс Mogul Khan
Bane Бэйн Atropos
Batrider Бэтрайдер, Бэт Jin’zakk
Beastmaster Бистмастер, Бист Rexar
Bloodseeker Бладсикер, БС Styrgwyr
Bounty Hunter Баунти Хантер, БХ Gondar
Brewmaster Брюмастер, Панда Mangix
Bristleback Бристлбэк, Бристл Rigwarl
Broodmother Бруда Black Arachnia
Centaur Warrunner Кентавр, Кент Bradwarden
Chaos Knight Кейос Кнайт, Чаос Nessaj
Chen Чен Чен
Clinkz Клинкз Clinkz
Clockwerk Клокверк Rattletrap
Crystal Maiden ЦМка Rylai
Dark Seer Дарк Сир, ДС Ish’kafel
Dark Willow Виллоу Mireska
Dazzle Дазл Dazzle
Death Prophet Баньша Krobelus
Disruptor Дизраптор Thrall
Doom Дум Lucifer
Dragon Knight ДК Davion
Drow Ranger Тракса Traxex
Earth Spirit ЕС, булыжник Kaolin
Earthshaker Шейкер Raigor
Elder Titan Титан Elder Titan
Ember Spirit Эмбер  Xin
Enchantress Энча Aiushtha
Enigma Энигма Darchrow
Faceless Void Войд Darkterror
Gyrocopter Гиро Aurel
Huskar Хускар Huskar
Invoker Инвокер Carl
IO Висп IO
Jakiro Джакиро Jakiro
Juggernaut Джаггер Yurnero
Keeper of the Light КОТЛ, Котел Gandalf
Kunnka Куннка Kunnka
Legion Commander Легионка Legion Commander
Leshrac Леший Leshrac
Lich Лич Lich
Lifestealer Гуля, Найкс N’aix
Lina Лина Lina
Lion Лион Lion
Lone Druid Друид Syllabear
Luna Луна Luna
Lycan Люкан Banehallow
Magnus Магнус Magnus
Medusa Медуза Medusa
Meepo Миппо Meepo
Mirana Мирана Mirana
Monkey King МК, Макака Sun Ukun
Morphling Морф Morphling
Naga Siren Нага Slithice
Nature’s Prophet Фура, Фурион Furion
Necrophos Некр Rotund’jere
Night Stalker НС, Сталкер, Баланар Balanar
Nyx Assassin Никс Nyx Assassin
Orge Magi Огр Ogre Magi
Omniknight Омник Purist
Oracle Оракул Nerif
Outworld Devourer ОД Outworld Devourer
Pangolier Пангольер, Панго Donte
Phantom Assassin Мортра Mortred
Phantom Lancer Лансер, ПЛ Azwraith
Phoenix Феникс Icarus
Puck  Пак Kupu Kupu
Pudge Пудж Pudge
Pugna Пугна Pugna
Queen of Pain Квопа Akasha
Razor Разор Razor
Riki Рики Rikimaru
Rubick Рубик Rubick
Sand King СК Crixalis
Shadow Demon ШД Eredar
Silencer Сайленсер Nortrom
Skywrath Mage Петух Dragonus
Slardar Слардар, Селедка Slardar
Slark Сларк, Рыба Slark
Snapfire Бабка Beadie
Sniper Снайпер Kardel
Spectre Спектра Mercurial
Spirit Breaker Баратрум Barathrum
Storm Spirit Шторм Raijin
Sven Свен Sven
Techies Минер Techies
Templar Assassin  Ланая Lanaya
Terrorblade ТБ Terrorblade
Tidehunter Тайд, Арбуз Leviathan
Timbersaw Тимбер Rizzrak
Tinker Тинкер Boush
Tiny Тини Tiny
Treant Protector Трент Rooftrellen
Troll Warlord Тролль Jah’Rakal
Tusk Тускар, Таск Tusk
Underlord Wrogrosh
Undying Зомби Dirge
Ursa Урса Ulfsaar
Vengeful Spirit Венга Shendelzare
Venomancer Веник Lesale
Viper Вайпер Netherdrake
Visage Визаж Visage
Void Spirit Войд Спирит, ВС Inai
Warlock Варлок Warlock
Weaver Жук, Вивер Anub’Seran
Windranger ВРка Aleria
Winter Wyvern Виверна Auroth
Witch Doctor Вич Witch Doctor
Wraith King Леорик Leoric
Zeus Зевс Zeus

Примечательно, что в графе «Настоящее имя» не всегда указано то, что пришло из первой Доты. В некоторых случаях старые прозвища устоялись, в других нет.

Лучше всего запоминать именно прозвища, так как они удобнее в произношении и применении.

Предыдущая
Гайды Дота 2Как вернуться в Дота 2
Следующая
Гайды Дота 2Как создать гайд в Дота 2

Список ролей в Дота 2

В игре насчитывается более 100 бойцов, но всех их можно разделить на 3 группы, каждая из которых играет свою роль на поле сражения:

  1. Герои силы предназначены для командной игры. Они могут хорошо показать себя в ближнем бою, перетянуть на себя урон, защитив союзников. Эти же персонажи будут мешать противникам фармить. Используя силу, бойцы увеличивают показатели собственного здоровья и ускоряют передвижения по карте.
  2. Герои ловкости характеризуются более высокой скоростью и крепкой броней. Их задание — наносить противникам физический урон.
  3. Герои интеллекта обладают мощной магической атакой. Они способны насылать заклинания и ускорять процессы регенерации маны. С помощью этих персонажей можно быстро взять карту под контроль.

Сколько героев в Дота 2 было на старте

Официальной датой начала разработки сиквела можно считать 2009 год, когда Valve взяли на работу «отца» мода DotA для Warcraft 3 Frozen Throne под ником IceFrog и подали заявку на регистрацию торговой марки. Само собой, Blizzard этому факту не обрадовались, но свой шанс они проморгали, поскольку Гейб оказался более зубастым и продуманным. Да и чего добру пропадать.

Точкой отсчета стоит считать 13 октября 2010 года, когда работы по переносу оригинальных персонажей начались официально. Концепцию противостояния менять не стали:

  • оригинальные персонажи со своими особенностями;

  • три ветки героев: сила, ловкость, интеллект;

  • акцент на сбор вещей и прокачку уровня;

  • три линии защиты (верх, мид, низ) + лес;

  • пять классов: керри, мидеры, оффлейнеры, семи-саппорт, фулл-саппорт.

И сколько персонажей в доте было на тот момент? Ровно 24 единицы, включая всеми любимого Пуджа. Также в Альфе принимали участие Разор, Лион, Анти-Маг и Лич. Они и составили костяк игроков, поскольку отлично зарекомендовали себя в Dota Allstars.

Процесс альфа-тестирования показал, что команда движется в правильном направлении, но выбор бойцов оказался слишком скуден, чтобы маневрировать. Поэтому в 2011 году анонсировали бета-тестирование.

Какие бывают герои?

Персонажи Дота 1 делятся на различные классы. Правильнее всего делить их по тавернам. В 6 правых тавернах находятся герои со стороны тьмы, а в 6 левых – со стороны света. Но такая классификация не критична. В режиме игры -ap (-allpick), есть возможность выбрать любого персонажа.

Еще героев первой доты классифицируют по основным отличительным признакам. 4 верхние красные таверны – персонажи силы. Их основной прирост этого качества больше, чем у остальных. Задачи у них многочисленные

Поэтому их предназначение – отвлекать внимание врага на себя и принимать урон

4 центральные таверны, имеющие зеленый цвет – герои ловкости, так как имеют основной прирост этого качества. Они приближаются к персонажу противника и стремительно наносят удар. Этих героев собирают в Damage Dealer, чтобы нанести максимальный ущерб максимально быстро.

4 нижних таверны, обладающие синим цветом – это магические герои с базовым ростом интеллекта, которые сильны магическими способностями, и поэтому причиняют вражеской стороне сильный магический ущерб.

Lycan + Tiny

Интересная связка героев, которая пользовалась большой популярностью на The International. Основная сила этой комбинации заключается в том, что Lycan может укусить Тини и превратить его в волка. В итоге, Tiny получает все бонусы от Shapeshift (максимальная скорость передвижения, +400 ХП, возможность нанесения крит. удара 200% с вероятностью 40%, а также +30% вампиризма от атак). Таким образом, каменный великан становится просто машиной для убийств и способен в одиночку расправляться со всей командой противников.

К минусам этой связки можно отнести то, что играть они начинают лишь после покупки Asghamin’s Scepter на Люкане. Также, отметим, что эта способность действует лишь 28 секунд и при этом имеет откат в 95 секунд. Так что, если вы не успеете убить всех за время её действия, то можете легко проиграть драку.

Герои ловкости (таблица)

Бойцы, основным ресурсом которых является ловкость, не менее интересны. Ниже представлены самые популярные герои.

Персонаж

Умения

Arc Warden

Герой, способный ускорять союзников, контролировать карту и наносить урон, находясь на большой дистанции от жертвы.

Anti-Mage

Боец, который умеет фармить быстрее всех остальных. Он наносит мощные удары и защищен от магии.

Drow Ranger

Персонаж, обладающий сильным ударом и умеющий усиливать действия союзников.

Ember Spirit

Сложный в управлении, но быстрый боец, способный насылать массовые проклятия и продержаться в течение всего боя.

Gerocpter

Герой, который наносит сокрушающие удары и быстро передвигается по карте.

Lone Druid

Агрессивный боец, способный призывать медведя и быстро разрушать вражеские постройки.

Medusa

Героиня с большим запасом здоровья и устойчивостью к атакам, но низкой скоростью.

Luna

Воительница медленно передвигается по карте, но быстро фармит и наносит врагам ощутимый магический и физический урон.

Mirana

Героиня, помогающая союзниками стать невидимыми.

Phantom Assassin

Керри, умеющая за секунды сокрушать противников. При этом героиня уязвимая и может выиграть только при поддержке команды.

Morphling

Боец с высоким показателем выживаемости, способный наносить большой магический и физический урон.

Razor

Простой в управлении герой, умеющий вытягивать здоровье у противников.

Juggernaut

Самый популярный кэрри герой в Dota 2. Отличается довольно сильными скиллами, с помощью которых он может убивать противников всего в одно нажатие кнопки. Кроме того, Джаггернаут имеет следующие преимущественные особенности:

  • Встроенное БКБ (первый скилл дает герою неуязвимость к магии, благодаря чему он может безопасно пушить стороны или просто делать ТП на базу, когда на него нападают противники);
  • Быстрый фарм (может фармить стаки первым скиллом и отхиливаться вторым, а после покупки Battle Fury он способен зачищать весь лес в течение 30 секунд);
  • Простой геймплей (отличается простыми скиллами, разобраться с которыми могут даже новички).

К минусам Джаггернаута можно отнести лишь то, что он в поздней стадии игры он становится довольно слабым. Поэтому за него стараются закончить матч как можно быстрее, а сделать это весьма просто, так как герой легко собирает все необходимые слоты к 30 минуте, после чего он способен убивать противников с одной ульты.

Керри

Конечно, керри в понимании большинства игроков – персонаж, который должен как можно активнее набирать золото , чтобы потом стать главной силой в команде – но мы еще не умеем мастерски экономить ресурсы, с умом выбирать предметы и переключать ПТ между заклинаниями, поэтому попробуем разнообразить процесс, чтобы научиться всему как можно быстрее – ну или просто повеселиться.

1.Wraith King

Время казней – сейчас!

Несмотря на то, что у героя уже почти три года криты имеют активную часть, Король-Призрак остается одним из самых простых героев в игре. Никаких сложных механик, большая живучесть, простой и спокойный (но эффективный) фарм – и гибкость в сборках и стиле игры. Этот герой без потерь может сместиться в лес, способен отпушивать линии, не выходя на них, способен собрать чуть ли не половину предметов в Доте без потери потенциала, может быть как основным кором с кучей урона, так и неприятным танком, врывающимся в саппортов и стягивающим тонну внимания. Плюс на низком уровне игры спасать союзников и кайтить оппонентов умеют слабо, что только упрощает жизнь Леорику.

Минусы: добираться до мобильных героев без блинка тяжело, а если ты ворвался один раз – второй раз нажать кинжал в одной драке не всегда получается.

Альтернативы по стилю: Juggernaut, Troll Warlord, Faceless Void.

2. Sven

Я сокрушу своих врагов, как сокрушил вигильских рыцарей!

Громила в доспехах и с большим мечом. Заменить его на топор – и в принципе получится классический «Воин» из большинства РПГ. И в драках его стиль столь же прост – вы просто нажимаете все кнопки, оглушаете врага и бьете, пока он не кончится. Если врагов много – это их проблема.

Правда, в целом по игре этот персонаж все же больше любит фарм – удары по площади позволяют ему тратить намного меньше времени на убийство нескольких крипов, а ульт, который сейчас действует целых 40 секунд, иногда можно нажать и на фарм – золото будет течь явно быстрее. На низких уровнях игры этот персонаж почти всегда неостановим, когда он получает хорошие предметы. Крепкий? Да. Быстрый? Довольно-таки, благо аганим и крик позволяют догонять многие цели. Больно бьет? Пуппея бы победил в один на один. Громко орет? Есть такое.

Минусы: Если его выгнали с линии слишком рано, то разгоняется целую вечность. И опять же – слишком резвых героев он не догонит.

Альтернативы по стилю: Medusa, Luna.

3. Ursa

Война – мое призвание и твой конец.

Возможно, фарм – не ваше. Фарм – лишь период передышки, а не способ достижения цели. Нелегко найти героя, который бы являлся керри почти всю свою историю, и при этом ставил фарм настолько выше драк. Долой все эти билды через БФ, которые лишь ведут к новому фарму – маска на вампиризм, башер, и вот вы уже чуть ли не самый сильный герой в 1 на 1, который еще и способен игнорировать боль 4 секунды. Саппорт имеет стан или сильное замедление? При малейшей ошибке враг умирает. Саппорт не купил гост, решив, что мидас даст ему много пользы в будущем? Сейчас он даст ему лишь десятку в графе смертей. Вражеский Джаггернаут поверил в себя и выдал свой ульт в вас? Даже пчелы кусаются больнее!

Минусы: Иллюзии вас боятся слабо, призванные существа – тоже. Да и если ваша команда хочет играть в долгую доту, Урса – плохой выбор, так как в какой-то момент добегать до врагов станет слишком тяжело, а урона не будет хватать для быстрых убийств.

Альтернативы по стилю: Phantom Assasin, Monkey King, Gyrocopter.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *