Sherlock holmes: crimes and punishments + видеошерлок холмс. преступления и наказания
Содержание:
- Материнская любовь (2 часть). Как найти могилу матушки
- Настоящий Детектив-Консультант
- Советы
- Прохождение игры — Страница 13
- Фосфоресцирующие Фантомы
- Дом маркиза Конингема. В поисках ожерелья
- Дело: Мастер перевоплощений
- Прохождение игры — Страница 20
- Материнская любовь (5 часть). Как восстановить события в комнате с трофеями
- Материнская любовь (6 часть). Как узнать правду и завершить основной сюжет
- Sherlock Holmes Chapter One: Жертвенный Ягненок — Пошаговое руководство
- Дело: Призраки прошлого
- Исследуя Золотую Усадьбу
- Делая Окончательные Выводы
Материнская любовь (2 часть). Как найти могилу матушки
После прибытия в новую локацию прикрепляем улику к самой первой записи в журнале, используем способность и осматриваем три круга, чтобы найти могилу матушки:
- Возле Джона в воздухе.
- Слева от фонтана над головой юного Шерлока.
- Возле небольшого заборчика, который находится чуть дальше по улице.
Подходим к могиле и осматриваем три предмета возле неё: карманные часы, свечку и надпись. Прикрепляем улику к записи «Таинственный гость» и изучаем здесь же следы на земле при помощи способности.
Выходим обратно на основную тропинку, осматриваем следы от шин и двигаемся налево вдоль белой полосы. Натыкаемся на велосипед и находим на нём фотографию и следы от масляных пятен. Двигаемся к большому дереву и общаемся с художником.
С этого момента игрок может свободно перемещаться по городу и заниматься любыми доступными делами. Теперь Шерлоку необходимо заглянуть в полицейский участок, чтобы получить полезную информацию.
Находим на карте полицейский участок и отправляемся в него. Разговариваем с мужчиной у стойки администратора и активируем задание «Мастер перевоплощений».
Только после завершения этой миссии откроется доступ к полицейскому архиву.
Настоящий Детектив-Консультант

Когда вы снова обретете контроль, вы будете сидеть где-нибудь в полицейском участке и разговаривать с офицером. Он, кажется, удивлен, что вы сын Вайолет Холмс, и теперь у вас есть возможность попросить его о помощи в связи с таинственной смертью вашей матери. Ты заключаешь с ним сделку. Раскройте текущее убийство и дайте ему арест, и он поможет найти информацию о деле вашей матери. На самом деле это беспроигрышная ситуация.
Изучите все доказательства на столе. Похоже, Сантос — тот, кто очень быстро сообщил об убийстве. Сус. Выйдите из комнаты и пройдите в конец коридора, чтобы поговорить с Фогелем. После того как вы решите, будете ли вы лгать ради него или нет, покажите ему показания свидетеля, чтобы закончить разговор. Пройдите немного назад по коридорам и войдите в одну из дверей справа от вас. Здесь вы можете как следует изучить человека, который руководил вечеринкой.
Обратите внимание на его краску для волос и нарумяненные щеки, а также на его недавно вымытые руки и дорогие туфли. Вы можете либо прийти к выводу, что он беспокоится о старении, либо очень заботится о чистоте
Первый, вероятно, более точен, но в основном он влияет на то, как вы с ним взаимодействуете, а не на какие-либо аспекты самого дела. Задайте ему различные возникающие вопросы, затем покажите ему показания свидетеля и подаренные запонки, чтобы закончить допрос.
Пройдите через холл, чтобы взять интервью у Матисты. Начните разговаривать с ней, чтобы начать сцену наблюдения. Посмотрите на ее татуировку, руки, различные порезы и синяки, а затем решите, отстраняется ли она или наказывает себя. После этого спросите ее о ее истории и синяках, а затем покажите ей книгу, которую вы нашли в ее шкафчике для улик. Также покажите ей письмо, которое Фабио отправил Фогелю, а затем спросите ее о ее мистицизме, чтобы закончить сцену.

Прежде чем идти дальше, сделайте следующий вывод из дворца разума:
Сантос сообщил полиции + Сантос — мажордом = Сантос — подозреваемый
Теперь вы можете смело покидать полицейский участок и переодеваться, но не убегайте слишком далеко. Вам все еще нужно пойти и посмотреть, что даст вам этот билет на улики, а также поговорить с кем-нибудь о том, что Сантос является подозреваемым в этом отношении. Отправляйтесь в отдел вещественных доказательств полицейского участка и покажите офицеру свой билет. Он даст вам три коробки с доказательствами для просмотра, так что тщательно проверьте их все, чтобы обнаружить, что почти все являются достойными подозреваемыми в этом деле. О, боже.
Возвращайтесь в архивную часть участка и поговорите с офицером, которому вы помогаете. Представьте доказательства того, что Сантос является подозреваемым, и он вызовет его на допрос. Идите в комнату 7 и осмотрите его конфискованные вещи, прежде чем говорить с ним. Похоже, Курт был для него немного… мерзавцем. Начните конвоирование, и вы начнете сцену наблюдения. Как только вы закончите, выберите, считаете ли вы, что он плохо обращается с деньгами или полный скрудж. Затем задайте ему все вопросы, а когда придет время, предъявите ему завещание, которое вы нашли в его ящике для улик,
Теперь ты должен пойти и показать письмо Фабио Фогелю и спросить его об этом, а завещание — Курту и спросить его об этом. Вы также можете показать оккультную книгу и письмо Фабио Курту, пока вы там. Со всем этим покончено, пришло время отправиться во дворец разума.
Советы
- Застряв на любом этапе расследования убедитесь, что вы закрепили необходимую улику. Если этого не сделать, некоторые интерактивные предметы будут недоступны для взора Шерлока и вы не сможете продолжить расследование.
- Не появляются новые улики для истории Шерлока? Возможно стоит занять себя чем то другим. Например, осмотреть город и завершить новые дела.
- Джон — воображаемый друг Шерлока. С ним можно спорить: выигрывать или проигрывать споры. Джон не любит, когда Шерлок топчется на одном месте и донимает глупыми вопросами прохожих. Лояльность Джона можно отследить в разделе «Дневник».
- Сражаясь, стараемся не убивать врагов. У всех бандитов есть слабые места. Стреляем по таким местам, затем подбегаем к ним и обезвреживаем. Это повысит лояльность Джона и городской полиции.
Прохождение игры — Страница 13
Дело: «Жертвенный агнец»
Приглашение от Фогеля
«Фогель прислал мне приглашение в особняк Курта Манчиоса на Торквиз-лейн, через дорогу от аббатства Кордоны на севере Гранд-Сарая».
Надеваем костюм «Князя тьмы» и «Маску на лицо», отправляемся по указанному адресу.
Входим в особняк.
Особняк Манчиоса
Желтая пресса (спор с Джоном)
«Джон попросил добыть сведения для сенсационной статьи о здешних богачах».
Прислушиваемся, о чем говорит пара, стоящая в нише, справа от парадной двери.
Отбираем фразы:
Загадочное исчезновение
Архитектор увлекался оккультизмом
Магический круг
Еще одну пару находим в кабинке, слева от парадной двери. Прислушиваемся к разговору.
Отбираем фразы:
Неверный жених
Оскорбленная графиня
Политический кризис
Уволили после того случая.
ДОКУМЕНТЫ – Статья Джона «Купание в грязи с элитой Кордоны».
«Джон очень благодарен мне за помощь».
Проходим в комнатку, расположенную справа от лестницы слева. Говорим с Фогелем.
Показания Фогеля
«Фогель дал мне КЛЮЧ ОТ КОМНАТЫ С АЛТАРЕМ и попросил поговорить с неким Фабио».
Идем в белую дверь в противоположной входу стороне.
«Я обнаружил Фабио мертвым».
Описание убитого
«В комнате с алтарем лежит юноша, в груди которого – ритуальный кинжал. Юношу зовут Фабио».
Осматриваем тело:
— голова (удар по виску тупым предметом);
— РИТУАЛЬНЫЙ КИНЖАЛ (вращаем до появления двух активных точек и забираем);
— рана от кинжала;
— живот (символ в виде червя);
— левое предплечье (татуировка в виде клейма раба);
— левая рука.
«Чертоги разума» — «Обстоятельства смерти Фабио».
«Чертоги разума» — Фабио погиб, лежа на алтаре».
Рассматриваем начертанные на стене, позади алтаря, символы.
«На стенах убийца начертал кровью убитого символы Марса и Венеры».
Показания Фогеля
Говорим с вошедшим Фогелем, задаем вопросы.
«Фабио был артистом, который выступал для богатых гостей».
Артистка Матиста
«Второй участницей ритуала была Матиста, партнерша Фабио».
Проходим в комнаты слева.
Рассматриваем круглый столик у камина в курительной:
— коробка сигар;
— плетка;
— бутылка на полу (вращаем до появления активной точки);
— кровь на ковре (в режиме концентрации).
Курительная
«В комнате я нашел следы крови».
Активируем улику «Курительная», взаимодействуем с тремя облачками воспоминаний в режиме концентрации.
Переходим в гримерную.
Рассматриваем:
— туалетный столик (кувшин, раковина);
— вешалка (в режиме концентрации);
— шкаф, справа от зеркала (окровавленная одежда);
— гримерный стол Фабио (маски, запонки, ключ с биркой F);
«Чертоги разума» — «Ключ Фабио на месте».
— гримерный стол Матисты («ЗАПИСКА ОТ МАНЧИОСА», «СЦЕНАРИЙ РИТУАЛА», КОСМЕТИКА).
Убийство Фабио
Возвращаемся к алтарю, взаимодействуем со сферой ретроспективы.
Восстанавливаем события:
Неизвестный вонзает кинжал в тело на алтаре.
Неизвестный тащит мертвое тело из курительной.
Неизвестный бьет жертву бутылкой по голове в курительной.
«Чертоги разума» — «На Фабио напали в соседней комнате».
Неизвестный моет руки над раковиной в гримерной.
«Чертоги разума» — «Убийца смыл с себя кровь».
Неизвестный прячет окровавленную одежду в шкаф.
Неизвестный отпирает дверь.
«Чертоги разума» — «Дверь заперли, а потом открыли».
Говорим с Фогелем.
Входим в «Чертоги разума», делаем заключения:
«Обстоятельства смерти Фабио» + «Фабио погиб лежа на алтаре» = «Фабио убили в ходе ритуала».
«Обстоятельства смерти Фабио» + «На Фабио напали в соседней комнате» = «Ритуал инсценирован».
Выбор: «Фабио убили в ходе ритуала» или «Ритуал инсценирован».
«Ключ Фабио на месте» + «Дверь заперли, а потом открыли» = «У убийцы был ключ от комнаты с алтарем».
Ключ убийцы
Активируем улику «Ключ убийцы», говорим с Фогелем.
Как выглядит Курт Манчиос
«Курт Манчиос знает, у кого был ключ от комнаты с алтарем. Фогель недавно видел его в главном зале».
Активируем улику «Как выглядит Курт Манчиос», выходим в главный зал.
Находим Манчиоса стоящим спиной к столу в центре. Говорим с хозяином вечера.
«Чертоги разума» — «Пинчетти работает мажордомом».
В зал врываются полицейские. Холмса арестовывают вместе со всеми.
Страница 13 из 27
- …
- 13
- …
Фосфоресцирующие Фантомы
Возвращайтесь наверх, минуя комнату Лорда, чтобы навестить Луку. Поговорите с ним, а затем осмотрите его окровавленный нос, макияж на шее, его пальцы, телосложение и запястья. Как и прежде, вам будет предложено два варианта его характеристики, один более респектабельный, чем другой: «Медиуму не повезло» или «Бывший вор стал медиумом». Ваш выбор никак не влияет на дело.
Здесь меньше вещей, которые можно раскопать. Возьмите письмо-приглашение со стола
Обратите внимание на колбу с «эктоплазмой» на столе. Внизу было недостаточно для анализа, но здесь есть
Перейдите на вкладку Химический анализ в своей записной книжке. Выберите нужные реагенты, поместив их в поле слева. Переместите химическую операцию сверху вниз в середину. Теперь проведите линию от каждого из двух реагентов к операции и линию от операции к раствору справа. Вы обнаруживаете, что эктоплазма представляет собой смесь резинового латекса и фосфора.

Спроси Луку о том, что ты нашел. Шерлок скажет ему, что держать фосфор во рту опасно, но Лука действительно придерживается своего мнения о том, что он настоящий медиум, который может общаться со сверхъестественным. Вы также можете показать ему кольцо с рисунком мотылька. Он говорит, что это чистое совпадение, что мотив идентичен его булавке и что мотылек должен быть обычным рисунком. Он также замечает, что его булавка с молью напоминает ему о его счастливой юности.
На этом этапе вы соберете все доказательства. Теперь вам нужно будет вернуться в свой Дворец Разума и сделать некоторые выводы. Вы можете сделать это, когда найдете соответствующие подсказки, но я помещаю все здесь для простоты. Когда вы объедините некоторые улики, у них будет два возможных вывода, поэтому вам нужно будет выбрать тот, который подходит лучше всего, либо приписывая вину, либо невиновность одному из преступников. Попробуйте разобраться в подсказках, прежде чем читать решение ниже!
Вот комбинации и выводы, которые вы можете сделать в порядке, в котором были найдены улики во время расследования:
- «Кража на сеансе» + «Бриллиант был рядом с Эммой» = «Убийца оставил бриллиант». «Лорд Крейвен поймал Эмму с камнем» — неправильный вариант.
- «Булавка с мотыльком» + «Кольцо с мотыльком» = «Лука и Эмма могли встретиться раньше».
- «Замок можно легко взломать» + «Лука и лорд Крейвен были соседями» = «Лука мог легко взломать замок».
- «Лорд Крейвен ударил медиума» + «Компенсация за жестокое обращение» = «Лорд Крейвен не может контролировать свой характер».
- «Вор подставил слугу» + «Эмма воровала у лорда Крейвена» = «У Эммы была история обмана».
- «Лорд Крейвен провел время в баре» + «Лорд Крейвен был в комнате с Эммой» = «Окно возможностей». «У лорда Крейвена было время убить Эмму» — неправильный вариант.
- ‘Грубый служащих свежие царапины’ + ‘дает вам возможность ‘царапины Луки были оставлены слугам.
- Свежие царапины’ + ‘Эмма была задушена’ дает вам возможность Эмма почесала лука’.Это правильный выбор, но нет ничего плохого в совмещении этих двух ключей и в предыдущих, чтобы дать вам ветвления вычет.
Если вы объединили все улики и выбрали правильные выводы, вы увидите еще пару ответвлений, которые приведут вас к виновному подозреваемому. Встретьтесь лицом к лицу с убийцей, решите, позволить ли им уйти невредимыми или позволить полиции арестовать их, и наблюдайте за разворачивающейся сценой!
Ознакомьтесь c другими руководствами по Sherlock Holmes Chapter One.
Дом маркиза Конингема. В поисках ожерелья
Шерлок Холмс и доктор Ватсон пришли в дом маркиза Конингема, чтобы найти пропавшее ожерелье. Эта глава обучающая. Выполняйте указанные на экране команды (вам объяснят, как передвигаться, как осматривать, подбирать и применять предметы из инвентаря).
С камина возьмите лупу и подойдите к нотам на ковре около рояля. Осмотрите ноты, с помощью лупы на левом листе найдите отпечаток маленькой руки в саже.
После того как вас заставят немного погонять Холмса по комнате (бегает он довольно медленно) и попереключать режимы «вид от первого лица» / «вид от третьего лица», обучение закончится.
Осмотрите следы у камина, поваленные предметы на каминной полке, отодвиньте ширму и осмотрите пол. Кликните по аквариуму и свече на полу. Загляните в документы на столе и нажмите на дверь. Осмотрите внутренность камина и нажмите на шнурок от колокольчика у каминной полки.
Наконец, в комнату войдёт инспектор Бэйнс. Холмс найдёт ожерелье, и вы получите свою первую награду – «Элементарно!» (даётся автоматически).
На следующее утро Ватсон за завтраком читает утреннюю газету. Возьмите со стола газету и прочитайте две статьи: о том, что Холмс подменил ожерелье фальшивкой, и заметку о принце Вудвилле. В комнату войдёт Бэйнс и принесёт с собой ожерелье. Возьмите его со стола и определите, что ожерелье фальшивое (его можно поворачивать, зажав левую кнопку мыши):
- одна из жемчужин серого цвета;
- повернув ожерелье, нажмите на три жемчужины другого цвета около замочка;
- найдите одну жемчужину другого размера (очень маленькую).
Пройдите к столу около двери и возьмите карту. Выберите «епархию».
Дело: Мастер перевоплощений
Покидаем участок, поворачиваем направо и на перекрёстке ещё раз направо. Бежим по улице вперёд, слева увидим вывеску ателье миссис Нини. Говорим с женщиной, заходим в мастерскую. Забираем одежду. Сперва используем грим со шрамом и старые очки.

Затем надеваем бежевый костюм с оранжевой рубашкой, усы и обычную чёрную шляпу.

Возвращаемся к владелице ателье, затем в полицейский участок. Можем выиграть спор у Джона, если завершим его требование до того, как миссис Нини даст показания. Докладываем дежурному полисмену в холле участка о выполнении задания и следуем в архив.
В архиве выбираем:
- Преступления — Преступления против личности.
- Субъекты — Жертвы.
- Улики — Документы.
Получаем улику, Холмс вспоминает об усадьбе, в которой жил ранее. Она находится в Гранд Сарае, рядом с Греческим мостом. Находим дом на карте и отправляемся туда.
Предварительно проходим обучение полицейскому делу. Завершаем несколько заданий, учимся обезвреживать врагов (именно обезвреживать, а не убивать!).
Прохождение игры — Страница 20
Дело: «Кормушка для птиц»
Примечание. Дело открывается после осмотра «Памятника серебряных рудников» рядом с «Серебряным Гефестом» в Шахтерском Пределе.
Памятник серебряных рудников
«Когда мы шли по Силве-стрит в Шахтерском Пределе, рядом с рудниками мое внимание привлек памятник в виде пустой клетки. Джон предложил осмотреть его ближе
Рассматриваем на памятнике:
— надпись внизу;
— пустую клетку (в режиме концентрации);
— погнутые прутья справа.
«Прутья клетки погнуты, а птица исчезла. Кажется, канарейка пропала давным-давно и стала чем-то вроде городского предания».
Активируем улику «Памятник серебряных рудников». Используем режим концентрации, находим отзывчивого местного жителя. Задаем вопрос.
История серебряной канарейки
«Говорят, что в пабе «Цветы добра» часто рассказывают местные предания. Он находится у переулка в северной части «Лестрейд-роуд».
Активируем улику «История серебряной канарейки», отправляемся к пабу.
Прислушиваемся к разговору двух мужчин, стоящих у входа. Отбираем реплики:
«Выбросил в море»;
«Нищета в Шахтерском городе»;
«Потерял семью»;
«Украл канарейку».
Шахтерская скорбь
«В пабе «Цветы добра» мы узнали о человеке, который потерял семью в результате несчастного случая у рудников. Обезумев от горя, он украл канарейку и выбросил ее в море».
ИСТОРИЯ – «Серебряная канарейка».
Дело: «История пустого дома»
Примечание. Дело открывается при прохождении квеста «Материнская любовь» после прочтения объявления об аукционе в пустом холле особняка Стоунвуд.
Три, два, один… Продано!
«Вскоре после нашего отъезда какие-то вещи из особняка продали с молотка. Сомневаюсь, что мы найдем их на прилавках, но попробовать можно».
Примечание. Во время выполнения квеста «Материнская любовь», в путешествии по Кордоне, мы могли заметить, как открывались активные точки, которые на карте отображались в виде зеленых кружков с изображением стула. Это – места расположения торговцев различными товарами. Восклицательный знак на значке означает, что у этого торговца мы еще не были.
В Торговых рядах в в Гранд Сарае у продавца садовых украшение покупаем три предмета.
У продавца картин, чья лавка расположена рядом продавцом садовых принадлежностей, можно покупаем пять картин.
На рынке в Скаладио у продавца дорогой мебели приобретаем пять предметов мебели.
У продавца восточной мебели на рынке в старом городе покупаем пять предметов.
У продавца дешевых раритетов, чья лавка находится рядом с Торским мостом, покупаем четыре предмета.
Идем в особняк Стоунвуд.
Реставрация: Двор перед домом
«Я вернул во двор перед домом все, что было там раньше. Возможно, теперь удастся что-нибудь вспомнить».
Активируем улику «Реставрация: Двор перед домом». Возле беседки находим облачко воспоминаний.
Входим в режим концентрации, открываем пять облачков воспоминаний.
ВОСПОМИНАНИЕ – «Посади свинью за стол».
Реставрация: Зал
«Я приобрел у торговцев кое-какие вещи и привел зал в прежний вид. Теперь он о много напоминает».
Активируем улику «Реставрация: Зал», входим в особняк. Входим в режим концентрации, активируем облачко воспоминаний.
ВОСПОМИНАНИЕ – «Вниз по перилам».
Реставрации: Моя комната
«В особняке я нашел мебель, которая раньше стояла в моей комнате. Напомнит ли она о чем-нибудь?».
Активируем улику «Реставрация: Моя комната», идем в комнату Шерлока.
Входим в режим концентрации, взаимодействуем с облачком, открываем воспоминания.
ВОСПОМИНАНИЕ – «Вторая кровать».
Реставрация: Комната матери
«Теперь в маминой комнате све так, как было десять лет назад. Уверен, я вспомню что-нибудь из детсва».
Активируем улику «Реставрация: Комната матери», идем в комнату матери.
Взаимодействуем с облачком, открываем воспоминания.
ВОСПОМИНАНИЯ – «Маленькая драма».
Реставрация: Хранилище редкостей.
«Большая часть ценностей из маминого хранилища утеряна, но кое-что все же смог вернуть. С хранилищем редкостей, наверняка, связаны теплые воспоминания».
Активируем улику «Реставрация: Хранилище редкостей», идем в хранилище.
Взаимодействуем с облачком, открываем воспоминания.
ВОСПОМИНАНИЕ – «Кочующие книги».
Страница 20 из 27
- …
- 20
- …
Материнская любовь (5 часть). Как восстановить события в комнате с трофеями
Возвращаемся в семейный особняк. Открываем подарок Фогеля и после разговора с Майкрофтом проходим внутрь дома. Активируем запись «Детали воспоминаний» и при помощи способности осматриваем в главном холле все белые круги. Проходим в дверь направо в комнату с различными трофеями и изучаем каждый из них: головы медведя и оленя, одеяло на столе, копья, книгу на полке, копию священного грааля, доспех, ящики у окна, шлем, саркофаг, фотографию, скелет, стол с карточками, письмами и запертым ящиком.
Закрепляем запись «Искусство взлома» и осматриваем замок. Идём по следу и заглядываем в камин на втором этаже. Забираем ключ и открываем ящик в комнате с трофеями, чтобы завершить спор с Джоном. Изучаем папку, бутылку и документы. Активируем запись «Происшествие в хранилище редкостей» и вспоминаем лестницу в центре комнаты, огромный артефакт сбоку шкафа и книги врача.
Восстанавливаем воспоминания Шерлока:
- Дети стоят у стола.
- Дети прячутся за статуей.
- Майкрофт ругается с Отто.
Выходим в холл, осматриваем письмо с маской у входа и отправляемся на выполнение следующего задания.
Материнская любовь (6 часть). Как узнать правду и завершить основной сюжет
Осматриваем отчёт, разговариваем в холле с Фогелем и возвращаемся в особняк. Разговариваем с Джоном у задней двери на первом этаже и выходим в сад. Это действие откроет финальную часть игры, поэтому рекомендуется предварительно сохраниться, так как вернуться обратно не получится.
Осматриваем чашку на месте рояля, проходим в комнату и изучаем лекарство. В беседке разглядываем книгу.
Переносимся в комнату с трофеями, где изучаем артефакт и подслушиваем разговор Майкрофта и Отто. Осматриваем кресло матушки и двигаемся вперёд по саду.
После короткого видеоролика делаем финальный выбор и указываем на случившееся. В игре доступно четыре концовки. Две из них связаны с Отто Рихтером, а ещё две с Шерлоком:
- Преднамеренное убийство. Отто убил матушку, чтобы прекратить её мучения и спасти жизнь Шерлоку. Майкрофт обвинил доктора в злоупотреблении врачебным положением.
- Несчастный случай. Отто убил матушку, пытаясь спасти Шерлока. Майкрофт обвинил Отто, зная, что он невиновен. В этом случае закадровый голос будет принадлежать Майкрофту, а не Шерлоку.
- Убийца — Джон. Шерлок убил свою матушку, сам того не понимая. Джон предложил дать ей лекарство.
- Я сам убил свою мать. Шерлок в ответе за случившееся, так как решил дать матушке лекарство, которое вызвало смертельную аллергическую реакцию.
Сделав свой выбор, наблюдаем за финальным видеороликом и завершаем игру.
- Вышел новый трейлер Sherlock Holmes Chapter One — игры с открытым миром от украинских разработчиков
- Великий сыщик дерется и исследует трупы в новом трейлере Sherlock Holmes Chapter One (видео)
- Обзор Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter — очередной добротный сиквел
Sherlock Holmes Chapter One: Жертвенный Ягненок — Пошаговое руководство
Исследуя свою разбитую память, вы наткнетесь на еще одно приглашение от Фогеля, а также на «интересный» наряд и ссылку на современное шоу Шерлока (потому что это всегда смешно и уместно). В любом случае, начинается новая игра. Наденьте свою новую одежду и отправляйтесь в место, указанное в приглашении. Если вы испытываете трудности, это большой особняк через дорогу от собора, который теперь должен быть на вашей карте.
Зайдите внутрь, и вы окажетесь внутри с Широко закрытыми глазами, но менее извращенными. Немного. В любом случае, после того, как ролик будет закончен, вы должны направиться к лестнице слева от вас, затем пройти немного мимо них и войти в задернутый занавес, чтобы стать роликом с Фогелем. Если вы уже являетесь поклонником Шерлока Холмса как персонажа, то вы вот-вот обнаружите происхождение одного из его наиболее интересных личностных недостатков.
После вашего разговора вам дают ключ от комнаты для переодевания. Оставьте свое текущее местоположение и направляйтесь к двери слева, чтобы узнать настоящую причину, по которой вы здесь. Еще одно тело. Как всегда, быть с самим телом. Осмотрите рану на его голове, татуировку и нож, торчащий из груди. Из всех подсказок, которые вы можете собрать, ясно, что этот человек умер прямо на алтаре перед вами. Жуткий. Как только закончите, повернитесь и поговорите с Фогелем. Ему нужно кое-что объяснить.

Поговорите с ним о том, что произошло, и вы сможете начать свое дело всерьез. Еще один сценарий с запертой дверью, хотя на этот раз с небольшим поворотом. Внимательно изучите остальную часть помещения. Вы должны найти пятно крови и несколько сигар возле дивана высшего класса, а также потенциальное орудие убийства в виде бутылки вина. Убедитесь, что вы также проверили центральную секцию, в частности, на задней стене есть несколько символов, а некоторые инструменты лежат рядом с головой жертвы на камнях. Также отправляйтесь в заднюю часть зала, так как в раздевалке есть кое-какая важная информация. Здесь вы можете найти пятна крови в раковине, а также следы пропавшего костюма и мокрый отпечаток руки. Также осмотрите оба туалетных столика, чтобы получить достойное представление как о Фабио, так и о других исполнителях.
Изучив место, закрепите доказательства «Зала для курения» и изучите различные новые места, которые появляются при вашей концентрации. Это говорит вам о том, как тело было перемещено перед тем, как его положили, а затем убили на алтаре. Время реконструировать сцену. Лучше всего начать с самого начала, поэтому отправляйтесь в комнату для курящих. На этой первой фигуре должно быть изображено, как Фабио бьют бутылкой по голове, а не закалывают. Следуйте по кровавому следу, и на втором рисунке должно быть видно, что Фабио тащат, а не ползут. Далее, у алтаря есть фигура, пронзающая грудь Фабио, а также фигура, запирающая дверь на другой стороне комнаты. Пройдите в заднюю часть и попросите фигуру художника избавиться от их одежды в шкафу, а не Фабио. Наконец, подойдите к умывальнику и убедитесь, что на нем изображена убирающаяся фигура художника, опять же, а не Фабио.
Сделав это, мы сможем сделать некоторые выводы во дворце разума.
Из последних двух вариантов обложка является правильным. Поговорите с Фогелем и спросите его о ключе убийцы. Он направит вас поговорить с человеком, управляющим вечеринкой, у которого на маске золотые звезды.

Просьба Джона
Вы увидите пару человек, которые болтают в одном углу комнаты. Время для подслушивающей мини-игры. Вам необходимо выбрать следующее:
- Таинственное исчезновение
- Магический круг
- Архитектор-оккультист
Как только вы закончите здесь, перейдите на противоположную сторону комнаты и пройдите через другую отгороженную занавеской зону. Здесь вы должны увидеть двух людей, разговаривающих через щель в занавеске. Время снова подслушивать:
- Уволен После Инцидента
- Оскорбленная герцогиня
- Обманывающий Жених
- Политический кризис
Этого достаточно, чтобы Джон смог сотворить свою магию. Вернемся к убийству.
Ладно, так что, хотя ты и знаешь обо всей этой штуке с «маской Золотой звезды», сама по себе она тебе не поможет. Вам нужно использовать свой режим концентрации, чтобы увидеть, кто нервничает после обнаружения тела. Поищите кого-нибудь с золотыми звездами на маске возле центрального фонтана, кто стоит в одиночестве. Это твой мужчина. Поговорите с ним об убийстве, и он расскажет, что, кроме вас троих, единственными людьми с ключами были Сантос и Матиста, двое его работников. Не то чтобы это имело значение, так как ваш разговор прерывается довольно забавной сценой.
Дело: Призраки прошлого
Осматриваем комнату медиума. Изучаем шкаф, зеркало, общаемся с самим медиумом (получаем улику) и осматриваем жену лорда. На столе находим:
- Эктоплазму.
- Разбитый стакан с вином.
- Виски и сигару.
- Брошь на пиджаке, что висит на стуле.
- Сосредотачиваемся (кнопка Q), осматриваем подставку для камня.

Выходим во внутренний двор с бассейном, сосредотачиваемся и находим каблук у окна. Выбираем его в качестве улики, общаемся с посетителем у бассейна. Идём в комнату для персонала, находим туфлю, которой принадлежит каблук. В холле разговариваем с горничной, узнаём, что одна из работниц пришла на работу в своих туфлях. Поднимаемся на второй этаж над баром (где раньше сидели музыканты), говорим горничной, что ведём расследование и запугиваем её. Получаем от неё ещё одну улику.
Возвращаемся в комнату медиума, восстанавливаем события:
- Жена лорда сидит напротив окна.
- Лорд слева от жены.
- Медиум напротив лорда, рядом с зеркалом.
На втором этаже находим комнату 226 у которой стоят две горничные. Подслушиваем их разговор. Выбираем:
- Держалась настороженно.
- Не умеет пользоваться ножом для рыбы.
- Пыталась напоить мужа.

Заходим в комнату, видим лорда и его убитую жену. Мужчина просит нас помочь ему найти убийцу. Соглашаемся. Осматриваем комнату. На кровати находим труп, камень и вывернутую сумочку.
Изучаем гримёрный столик:
- Сосредотачиваемся, находим двойное дно в шкатулке.
- Деньги.
- Кольцо с мотыльком.
- Кольцо с гравировкой.
- Косметику.
Подмечаем слабый замок, ведущий в соседний номер 225. В кабинете читаем две записки, показываем улики герцогу. Спускаемся на первый этаж к администратору, берём у него ключ от соседнего номера. Расспрашиваем работника отеля в баре, сколько времени лорд находился в заведении после произошедшего. Поднимаемся в номер 225, общаемся с медиумом. Составляем его портрет:
Изучаем предметы на столе, делаем химический анализ эктоплазмы. Если возникают трудности, во время анализа нажимаем «пропустить». Теперь у нас есть достаточно улик, чтобы обвинить Лука. Открываем чертоги разума, составляем все доступные комбинации улик и выбираем путь:
- Лука мог легко вскрыть замок.
- Эмма расцарапала Луке руки.
- Лука и Эмма могут быть давними знакомыми.
- Эмма давно обманывает Крейвена.
- Лука мог знать, что Эмма — воровка.
- Убийца оставил алмаз.
- Лука мог знать, что его подставила Эмма.
На основе этих доказательств делаем выбор:
- Лука Галичи заслуживает наказания: Лука Галичи — убийца. Он не сдержался и лишил Эмму жизни, хотя мог бы рассказать обо всём полицейским.
- Луке Галичи лучше бежать: Лука боролся за свою жизнь. Учитывая его неоднозначное прошлое, в случае ареста ничто не спасёт его от смертного приговора — и Эмма знала это. Я не стану ему мешать.
Выбрав первый вариант, подпишем Лука смертный приговор. Выбрав второй вариант, сохраним ему жизнь.

Исследуя Золотую Усадьбу
Прежде чем вы вернетесь в Голден-Мэнор, сейчас самое подходящее время отправиться в «Кордонскую хронику» на июньский вызов. Свидетельства о жизни слона расскажут вам, как найти эту историю. Период был 1870-1879, человек был журналистом, а раздел был на первой полосе.

Теперь, когда вы сделали этот крюк, вы можете быстро добраться до поместья Стоунвуд и вернуться в поместье Гилден. Полиция наконец прибыла на место происшествия. На этот раз вернитесь к трупу и войдите в дом, используя найденный вами ключ.
Посмотрите на портреты на правой и левой стенах в фойе, прежде чем подниматься наверх. Поднимаясь наверх, вы услышите женский плач. Оказывается, это Имоджен, дочь Теодора. Она точно расскажет вам, что произошло. Конечно, было бы здорово, если бы она помогла восстановить картину происшествия.
Обыщи ее комнату. Напротив того места, где стоит Имоджен, лежит груда подушек — слабая попытка загородить окно. Подойдите к ее сундуку и осмотрите одежду, книгу художественной литературы, а также переднюю и заднюю части фотографии в ящике. Джон ставит перед вами еще одну задачу: найти две другие книги в трилогии. Прежде чем вы сведете себя с ума, разыскивая их, скажу, что они находятся не в комнате Имоджен.
Идите по коридору в кабинет Теодора. Сосредоточьтесь на кожаном кресле. Вы также можете просмотреть множество книг и фотографию в рамке на полке. Посмотрите на планы строительства на письменном столе, в частности на центральное здание, зачеркнутое имя и название. Сфотографируйте это. На центральном столе вы найдете две фотографии, флакон духов и деревянный палец Теодора. Наконец, на полке за столом есть газета.
Иди поговори с Имоджен о своих находках. Она не будет комментировать все, но вы можете просто представить ей все доказательства. Похоже, это никак не повлияет на дело или на мнение Джона о тебе. Как только вы спросите обо всем, что имеет отношение к делу, диалог все равно закончится. Она расскажет вам о своем парне, Поле Перксе, чемпионе яхт-клуба, и Артуре Свифте, археологе и (бывшем) партнере ее отца по проекту «Ванны из слоновой кости».
Делая Окончательные Выводы

- Убийца вымылся + кровь на ботинках Пинчетти = Пинчетти пропустил брызги крови
- Убийца привел себя в порядок + Курт помешан на чистоте = Курт привел себя в порядок
- Сила любви + Матиста доверяет оккультизму = Матиста, возможно, использовала ритуал
- У Матисты свежие синяки + действия Матисты = Матиста была избита гостем
- У Курта есть рутина + Курт убирается в спешке = он настроил себя на разврат
- У Курта есть чувства к Фабио + Письмо Фабио = письмо может принести пользу Курту
- Окровавленные ботинки Пинчетты + Сантос сообщил полиции = возможно, наступил в кровь
- Пинчетти — мажордом + Манчио издевался над Пинчехтти = усилия Сантоса напрасны
- Матиста в синяках + Фабио убит в другой комнате = Матиста ранен в драке
После всего этого вам предстоит принять 3 решения. Из всех подозреваемых, который, скорее всего, убил его. Ну, борьбы не было, так что Матистия немедленно выходит. Мажордом, переодевающийся, но не заметивший крови на своих ботинках, кажется маловероятным, поэтому лучшим вариантом здесь является то, что на самом деле все это сделал сам Манчио. Придя к такому выводу, снова поговорите с Куртом Манчио и передайте ему письмо от Фабио. Он, конечно, будет все отрицать, но не очень убедительно. А теперь иди и снова покажи письмо Фогелю, и ты откроешь еще одну подсказку дворца разума.

Объедините , чтобы получить выбор. Либо его подбросил Манчиос, либо Фогель взял его, когда был под кайфом. В то время как обкуренный человек, принимающий письмо, не звучит совершенно неправдоподобно, это кажется довольно маловероятным по сравнению с «старым, высокомерным человеком, который явно благороден, подбросил его, чтобы очистить свое имя». В любом случае, покажите письмо Батисте, чтобы получить последние подсказки для дворца разума. Объедините , чтобы получить последний кусочек головоломки. Теперь вам нужно выбрать, преступление на почве страсти или сексуальный хищник.
Учитывая то, что Батиста сказал о старике, преступление на почве страсти кажется гораздо более вероятным. Идите обвинять Курта и сделайте свой выбор относительно того, было ли это преднамеренное дело или нет, затем представьте свою находку офицеру Освальду, чтобы получить файлы вашей матери. Еще один футляр в сумке.
Ознакомьтесь с другими руководствами по Sherlock Holmes Chapter One.