Гайд resident evil 3: все сражения с немезисом

Игровой процесс

Так как это современный ремейк на третью оригинальную часть, вы получите все то же самое, только в несколько раз улучшенное и модифицированное. Попробуйте собственными руками вновь спасти человечество (если играли в третью оригинальную часть) или в первый раз (если новичок). Впрочем, игра довольно известна и широко распространена, поэтому вы изначально знаете, что от нее ожидать. Хороший геймплей, качественная графика, отличный сюжет, который не был изменен с момента оригинала, а также трехмерный стиль камеры от третьего лица — все это преподносит Resident Evil 3 Remake в лучшем виде, как умеет. Искусственный интеллект враждующих монстров и вражеских юнитов был несколько улучшен. Теперь они не будут глупо и бездумно действовать, заходя в тупики, а начнут, наконец-таки, быть хитрыми и проворными. А это значительно усложняет прохождение игры для профессиональных игроков. Собирайте боеприпасы, новое оружие, открывайте уникальные локации и проходите всех боссов, чтобы выбраться из заточения.

Resident Evil 3 ReMake (2020) Механики скачать торрент на русском бесплатно в последней версии вы можете ниже по прямой ссылке.

Grenade

In one version of Tyrell Patrick’s death, he’s seen detonating a grenade in an attempt to kill Nicholai.

Mikhail will also use the same grenade type in a cutscene if the player comes back to the cable car area before getting all the repair components for it, and destroys the explosive barrel in the area. Here, he’ll storm out of the car and kill a group of zombies attempting to breach the perimeter, after a second wave appears; he’ll throw a grenade their way and kill the rest of them.

Tyrell pulls out the grenade while Nicholai is distracted. While it fails to kill Nicholai (who survived a 40-foot drop somehow after jumping out of a window to escape) it inadvertently saves Carlos’ life.

Больница (Карлос)

Выходите из палаты и соберите припасы в холле. Далее остается только выйти в единственную незапертую дверь. Возьмите рекламку со стойки и двигайтесь дальше. Противников тут много, можете расстрелять их. Локация довольно запутанная, поэтому чаще пользуйтесь картой. Вы можете найти двери и чемоданчики с желтым замком. Карлос их открыть не может, но позднее можно вернуться, уже играя за Джилл. Поэтому пока просто проходите мимо. Чемодан, который можно увидеть во внутреннем дворике через окно забрать пока нельзя. Это может сделать только Джилл.

Идите по единственно возможному пути, который приведет вас в приемную доктора. Дверь в кабинет закрыта на замок с голосовой активацией, поэтому придется найти образец голоса доктора. Заберите со стойки кассетный плеер и документ. Теперь отправляйтесь на поиски кассеты с голосом.

Поднимайтесь на второй этаж. Здесь уже вариантов куда пойти больше. Сразу посетите безопасную комнату — налево по коридору. Там будет лежать документ на одном из стеллажей. А рядом со входом в нее на стене висит карта локации.

Идите в комнату персонала, она ближайшая к сейв руму. Заберите там два документа, в одном из которых будет подсказка, где искать ключ от раздевалки. Его потеряли где-то во внутреннем дворе.

Попасть туда можно из коридора, спрыгнув через разбитое окно. Ключ лежит прямо на камешке, пропустить невозможно. Теперь выйдите отсюда опять же через окно, но уже на первом этаже. Снова поднимайтесь наверх, затем идите открывать раздевалку в комнате персонала. Там вы найдете полезные предметы и карточку сотрудника.

С этого момента за вами начнут охотиться хантеры. Автомат не лучшее оружие против них, так что не брезгуйте использовать гранаты. Теперь можно обыскать остальные помещения. Можете сразу спрыгнуть во внутренний дворик через второе окно, чтобы найти тактическую рукоять для автомата или сделать это позже.

Так или иначе идите обследовать нижнюю часть карты. В первом помещении (пост медсестры) вы найдете документ, сейф (код: вправо 9, влево 3) и сможете применить карточку на двери, которая ведет в длинный коридор. По нему вы пройдете в прачечную, из которой можно попасть в коридор и процедурный кабинет. Именно в процедурке вы и найдете кассету с голосом доктора.

Теперь возвращайтесь на первый этаж по лестнице или через окно. Имея на руках карточку, вы сможете попасть в операционную. Там куча припасов, не поленитесь зайти. И, наконец, в кабинет доктора. Заберите документ рядом с его трупом и осмотрите компьютер. Зайдите в открывшуюся дверь и заберите вакцину. После этого бегите в палату к Джилл и применяйте на ней лекарство.

Теперь предстоит еще пережить целую осаду. Уже классический для Resident Evil эпизод. Патронов должно быть достаточно, поэтому следите за дверью и не позволяйте зомби разрушать баррикаду. Приберегите гранаты до встречи с хантером, чаще стреляйте в генератор. Когда вырубится свет, нужно будет зайти в помещение, откуда выскочит хантер. Там будут припасы и подсумок, а также выключатель для света. Если будет совсем невмоготу, попробуйте световые гранаты.

Resident Evil Outbreak (2003)

Малоизвестный спин-офф, вышедший на Западе в 2004 году, был буквально в одном шаге от того, чтобы в наш топ не попасть вообще. Игра закручена вокруг кооператива на двоих и могла выйти без сюжетного режима, но в итоге история в ней все-таки есть. События Outbreak разворачиваются параллельно со второй и третьей частью, а в главных героях здесь обычные жители Раккун-Сити, пытающиеся спастись от зомби-апокалипсиса. Всего в игре пять несвязанных друг с другом сценариев — и еще пять в дополнении Outbreak File #2.

Разумеется, написаны и поставлены все эпизоды поверхностно — это больше сессионные рейды, нежели полноценные сюжетные эпизоды. Да и экшен в Outbreak получился чересчур олдскульным (даже для своего времени) — а ведь игра только из него и состоит. Работает она при этом на механиках классической трилогии — с фиксированной камерой и неповоротливыми героями-танками. Годом позже Resident Evil 4 покажет, как правильно превращать «резик» в экшен.

Что же до коопа — для своего времени опыт был интересный. Но он же испортил игру одиночкам, ведь им приходилось терпеть ИИ-напарников, которые под ногами мешались хуже Эшли. Outbreak — терпимая игра, но сегодня играть в нее просто незачем. Разве что, ради зомби-слона, вот он:

Денис Майоров

Пистолет G19 (Джилл)

Это стандартное оружие, которое вы получите по сюжету. Для нанесения максимального урона цельтесь в голову. При прицеливании ждите когда прицел соберется. Иногда можно убить зомби с одного выстрела. Так же эффективен против жуков и собак, если сможете попасть.

К нему есть три апгрейда:

Прицел (добавляет красную точку). Откройте сейф на складе (улицы Раккун-Сити), код: влево 9, вправо 1, влево 8.

Увеличенный магазин (на 33 патрона). Можно выбить из Немезиса. Сразу после подачи питания, когда он пробьет стену и набросится. Нанесите ему достаточно урона из оружия или просто киньте гранату. Он присядет на одно колено, а из него выпадет чемоданчик с апгрейдом.

Глушитель (проще нанести критический урон). Можно выбить из Немезиса, когда он нападет в очередной раз. После того, как выбьете первый чемоданчик, вы снова окажетесь на улицах Раккун-сити. В это время и нужно его еще раз уложить.

M202 FLASH

The most powerful single-shot weapon in the game. The M202 FLASH, incorrectly identified as the «M66 Rocket Launcher» (a name seemingly alluding to its 66mm bore) is capable of firing powerful rockets that will kill all non-boss enemies with a single shot, and the Nemesis can be taken down with only two. As is the norm in video games, these are high-explosive rockets, rather than the incendiary rockets that the FLASH actually used. The weapon only has 4 rockets with no spare ammo available, however it is found at a point where there is only one other enemy that merits the use of the rocket launcher, and they are assisted by an even heavier weapon during that fight. The launcher has no elevation animation so it can only be aimed vertically, although through the power of video game magic, the rockets will usually still hit knee-high targets, despite them being too low for the shot to realistically score a hit. The weapon also has a slightly longer draw speed due to it’s weight and heavily reduces turning speed (which can be slightly mitigated by using auto-aim, which causes the player to pivot to the next enemy instantly).

A regular non-unlimited rocket launcher can be found in the near the end of the game or an unlimited ammo version can be bought in the Mercenaries bonus game. Mikhail has the same rocket launcher in the Bonus game but this holds 8 rounds as opposed to 4. An unobtainable M202 can also be seen in the Incinerator plant, sitting next to the body of a dead US Special Forces operator.

The launcher in the game appears to have been referenced from the prop M202 seen in Commando rather than a real weapon, and has a front pistol grip and MP5-like rear grip. This same design would later be used in the Resident Evil remake.

M202 FLASH — 66mm

Fake M202 FLASH from Commando: note the large rectangular sling loops, less curved corners, and thick rims at the front and rear of the launcher.

M202 FLASH as seen in RE3

A dead US Special Forces operator with an M202 next to him. It cannot be obtained or inspected, probably meaning all rockets for it has been expended, which would probably be a better explanation for all the dead Tyrants nearby.

Resident Evil 5 (2009)

Пятая часть «Резидента» была не первой, в которую я сыграл, но первой, которую я прошел. Как писали в профильной прессе в год выхода этой игры, легко погрузиться в атмосферу африканского ужаса, учитывая, что прямо сейчас там происходит то же самое, только без Т-вируса. И это действительно было легко — до тех пор, пока африканский ужас не заканчивался, а игра не обнажала типичные подземные лаборатории. 

Здесь важно сделать небольшое отступление: дело в том, что в моей пресс-версии Resident Evil 5 (тогда я работал в журнале «PC Игры») не работали сохранения, поэтому игру пришлось штурмовать ночь напролет почти без перерывов. Должен сказать, что в таком формате пятый «Резидент» довольно быстро утратил очарование телепередачи «Орел и решка» и наотрез отказывался заканчиваться

Прерии сменялись болотами, болота лабораториями, лаборатории гробницами, а потом игра внезапно сводила все к конфликту старых знакомых — а я тогда знать не знал ни про каких Вескеров. В Resident Evil 5 есть свои крутые моменты и она уникальна благодаря сеттингу, но когда действие перемещается из экзотики в ожидаемую для серии реальность, магия улетучивается, оставляя за собой неприятный след от игры, в которой сильнее всего хотелось увидеть титры. 

Петр Сальников

Персонажи

Джилл Валлентайн

Возраст: 23 годаРост: 165 смВес: 50 кгГруппа крови: B

Бывший член подразделения S.T.A.R.S. «Альфа». Героиня первой части игры, которая два месяца назад оказалась в эпицентре утечки Т-вируса в арклейском лесу, но сумела выжить. На этот раз она осталась в городе Раккун по несчастливой случайности, и теперь ей придется вновь столкнуться с пережитым кошмаром в виде толп зомби и нового биологического оружия корпорации Umbrella под названием «Немезида».

Карлос Оливейра

Возраст: 21 годРост: 185 смВес: 83 кгГруппа крови: O

Карлос является высокооплачиваемым наемником, который официально был послан корпорацией Umbrella с целью спасения и эвакуации жителей города Раккун. К сожалению, по прибытию туда, он и его отряд U.B.C.S. оказываются в смертельно-опасной ловушке, из которой им придется выбираться самим. Позже объединяется с Джилл Валентайн, и им вдвоем удается выбраться из Раккун-Сити.

Михаил Виктор

Возраст: 45 летРост: 175 смВес: неизвестенГруппа крови: A

Бывший солдат советской армии, ныне являющийся наемником Umbrella и членом отряда U.S.F.U. Храбрый и бесстрашный Михаил имеет звание лейтенанта в команде. Во время операции в Раккун-Сити оказался ранен, однако до последнего пытался помочь своим товарищам. Погиб в схватке с Немезисом, спасая жизни своих товарищей.

Николай ЗиновьевВозраст: 35 летРост: 190 смВес: неизвестенГруппа крови: A

Достаточно холодный и подозрительный человек, который, тем не менее, отлично подготовлен физически и морально. Николай — бывший солдат советской армии, который в настоящее время нанят Umbrella в качестве командира отряда U.S.F.U. Попав в эпицентр эпидемии в городе Раккун, он начинает скрытно выполнять свою настоящую миссию, которой является уничтожением всяких свидетельств о причастности Umbrella к инциденту.

Брэд ВикерсВозраст: ‘35Рост: 174 смВес: 60,8 кгГруппа крови: O

Пилот команды S.T.A.R.S., который также является героем первой части игры. Во время страшных событий в Раккуне Брэд продолжает делать то, что у него получается лучше всего – бежать и прятаться. Спустя некоторое время, загнанный в угол Викерс находит свою смерть в руках «Немезиды».

«Немезис» (Nemesis T-Type)Возраст: неизвестенРост: примерно 213 смВес: неизвестенГруппа крови: неизвестна

Это существо едва ли можно назвать персонажем, но всё же оно больше чем обычный монстр. Немезида на самом деле является одной из разработок Umbrella. Будучи самым успешным (на момент инцидента в Раккуне) биологическим оружием корпорации, этот монстр был создан в результате изучения взаимодействия Т-вируса и паразита «Немезис». Цель «Немезиды» – охота за всеми членами отряда S.T.A.R.S., которые отличились во время событий первой части игры.

Resident Evil 2 (2019)

Первый раз я запустил Resident Evil 2 с какого-то сборника, где в половине игр не было ни звука, ни заставок — обычное дело. К этим впечатлениям прибавилось еще и загадочное управление, благодаря которому меня несколько раз в самом начале сожрал зомби — хотя мой герой, вроде, был полицейским и даже размахивал пистолетом. Ремейк Resident Evil 2 заполнил этот пробел: заочно понимая величие второй Resident Evil я также понимал, что уже никогда в нее не сыграю — старовата и крива! 

Помимо того, что ремейк Resident Evil 2 — это отличный, собственно, ремейк, это еще и одна из лучших игр 2019 года. Ясно, что от оригинала в римейке осталось немного: это не ремастер, а именно полностью новая игра, сделанная по старой дизайнерской документации — с поправкой на время, актуальные интерфейсы, ожидания аудитории. 

Один из фронтменов второй части — Мистер Икс. Это огромный мужик в кожаном плаще, на которого не действует табельное оружие героев. Каждая встреча с ним в ремейке — событие. В отличие от Немезиса в Resident Evil 3, этот голубчик не раздражает внезапными появлениями, а действительно напрягает, заставляя в ужасе бегать по полицейскому участку, уворачиваясь от остальных врагов, стычки с которыми начинают казаться пустяками. Вы просто не хотите, чтобы он вас схватил. И еще меньше вы хотите видеть его лицо, лишенное эмоций, крупным планом.

Петр Сальников

В целом мы не собирались разжевывать в этом топе, почему игры стоят именно на тех местах, на которых они стоят. Но касательно «лучшей части серии» такое разъяснение все-таки нужно. Тем более, что изначально на первом месте была Village.

Ремейк Resident Evil 2 — самая современная и собранная часть, при этом близкая к корням серии. Жуткая игра про зомби и тесные коридоры, в которой вечно не хватает патронов, а происходящее кажется немного игрушечным, старомодным. Что, кстати, помогает легче переносить дурацкие условности вроде Мистера Икс, который даже заглядывает в заветную комнату с печатной машинкой… но не заходит. Однако картинка ремейка — до сих пор наше почтение, ролики тоже отличные, стрелять в игре удобно, а зомби от выстрелов чертовски противно, но красиво разваливаются на части. Идеальный симбиоз старого и нового, подводящий черту между между классическими Resident Evil и экспериментами седьмой и восьмой частей.

Денис Майоров

Громовой ястреб (Джилл)

Без классического магнума снова не обошлось. Это самый мощный ствол, который можно найти в кампании. из всего арсенала он лучше всех спрятан. Итак, найти его можно во внутреннем дворике больницы. Играя за Карлоса его можно увидеть через окно, но добраться к нему может только Джилл.

Когда девушка очнется, то не спешите уходить в подземную лабораторию. Пройдите на второй этаж и проползите под завалом в юго-восточном углу коридора. Спрыгните вниз и откройте чемоданчик.

Также для пистолета есть апгрейд:

Увеличенный ствол (снижает отдачу, увеличивает урон). Можно найти в подземной лаборатории в комнате управления, после того как соберете предохранители и активируете лифт. Чемоданчик с апгрейдом лежит у окна за консолью управления.

Электростанция

Заходите в дверь и смотрите катсцену. Заберите документ у трупа, и припасы на столике. Выходите на улицу и спустившись вниз сверните направо. Заберите патроны и документ у очередного мертвеца из UBCS. Далее не пропустите объявление о генераторах на стене. Собак в переулке можно поджарить выстрелом в генератор.

Заходите на территорию электростанции. В первом помещении есть три зомби. От них лучше избавиться сразу, чтобы не мешали. Осмотрите помещение и запомните, что здесь есть шкафчик с желтым замком. Поднимайтесь по лестнице и попадете в очередной сейв рум. Здесь не пропустите подсумок и документ. Выходите и спускайтесь вниз. Подберите документ, рассказывающий как избавится от паразитов. Сразу же подберите зеленую траву.

Прочитайте записку про отмычки и пройдите влево от запертой на желтый замок двери. Найти инструмент вы сможете на трупе в углу. Также заверните за угол, чтобы найти припасы. Теперь вы можете вернуться назад и спокойно открыть все желтые замки (и снять цепи) или же пойти вперед и сделать это позднее. В любом случае, вернуться за дробовиком будет очень хорошей идеей. Да и спокойно исследовать местность больше не дадут, так что это последняя удобная возможность.

Как только вы откроете дверь на Джилл нападет мерзкого вида монстр. Последует довольно неприятная сцена, в ходе которой паразит отложит личинки прямо в нее. Как и было сказано в записке, нужно сразу съесть зеленую траву.

Попав в гнездо отвратительных монстров, Джилл нужно активировать 4 переключателя. Локация запутанная, поэтому идите на красный свет. Если вы прихватили дробовик, то будет немного проще. Монстры не крепкие и валить их можно даже с пистолета, но попасть бывает трудно. А у дробовика широкая зона поражения, поэтому с ним проще попасть

Обращайте внимание на потолок и звуки. Найдите лестницу (на карте отлично видно где это место) и поднимитесь по ней, подберите документ

Как только активируете все, идите в безопасную зону и включайте питание. Теперь возвращайтесь в офис железнодорожной компании. По пути на вас нападет Немезис. Бояться его не нужно. В крайнем случае бегите назад в безопасную комнату, куда он зайти не сможет. Если у вас остались гранаты, то самое время их применить. Одной должно быть достаточно, чтобы поставить его на колени и выбить кейс с апгрейдом (увеличенный магазин). Больше стрелять смысла нет, так что бегите.

Прямиком в офис железнодорожников. Идите в комнату с компьютерами и проложите правильный маршрут. Смотрите решение на скриншоте ниже.

Далее останется только добраться до метро. Если вы еще не открыли какой-либо желтый замок, самое время это сделать. Однако немезис на хвосте, поэтому спокойно походить не получится. К слову, его можно будет еще раз подстрелить и получить очередной кейс с глушителем для пистолета.

К этому времени вы уже должны были собрать все три камня для часов. Еще раз их расположение:

  • Комната сохранения в кафе.
  • Супермаркет, закрытый на цепь, напротив магазина игрушек.
  • Магазин игрушек, закрытый на желтый замок.

Вставив все три камня вы получите: гранату, приклад для дробовика и подсумок.

Спускайтесь вниз и смотрите катсцену. Придется снова убегать от Немезиса. Сложного ничего нет просто бегите вперед, а затем уходите через вентиляцию.

Сюжетная линия

В третьей части Обителя Зла вам вновь предстоит играть за Джилл Валентайн — несменную героиню предыдущих частей. Все действий будут происходить в городе Раккун-Сити, который был показан в прошлых эпизодах, как то место, где был отыскан опасный вирус. И с ним долгое время работали ученые со всего мира, настоящие светилы США и остальных стран, чтобы задействовать его в нужном направлении на благо общества. Но не тут-то было. К сожалению разработчики вируса и его последователи упустили мелкую деталь в создании и эксперименте, и теперь всему Раккун-Сити и Америке придется спасаться от страшного вируса, захватившего поселок и почти всю страну. Многие люди успели уехать, но те, кого поразил вирус, те навсегда остались зомби, либо превратились в каких-нибудь мутантов. Вы, как высококвалифицированный боец империи STARS, должны во что бы то ни стало спасти жителей города и уничтожить всех приспешников этого страшного вируса, но самое главное — убить Немезиса. Этот монстр является очень могущественным и сильным противником, поэтому вам придется действительно сложно. К тому же у него есть куча союзником, рабов, желающих убить все живое на планете Земля. Посмотрим, получится ли у них, ведь мы знаем, на что способна Джилл Валентайн. Но и вы в этом мире не одни. С вами всю сюжетную линию пройдет напарник по имени Карлос Оливейра. Он будет помогать вам в различных делах, убийствах и сражениях. Ведь, кажется, одни вы точно не справитесь. После того, как всех противников перебьете, вам необходимо будет искоренить этот вирус и остановить пандемию. Скачайте торрент Resident Evil 3 2020, чтобы как можно быстрее сделать вышеупомянутые дела и завершить игру на мажорной ноте.

Геймплей

Как и в недавнем ремейке Resident Evil 2, камера будет расположена из-за плеча. В целом же геймплей схож с предыдущей игрой, однако акцент (как и в оригинале 1999 года) смещён больше в сторону экшена.

Сам же побег из города не будет простым. Нежить активно бродит по безлюдному ландшафту, тогда как в тени маячит куда более серьёзная угроза.

Если вы думаете, что Тиран (также известный, как Мистер Икс) был пугающим, то с приходом Немезиса в Раккун-Сити уровень ужаса поднимется на совершенно новый уровень. Сделанный лишь с одной целью, он не остановится ни перед чем, чтобы уничтожить последних членов отряда S.T.A.R.S. Это означает и устранение Джилл прежде, чем она сумеет сбежать.

Будучи более умным и, возможно, неубиваемым в сравнении с Тираном, Немезис может вооружать себя различным оружием, вроде культовой ракетной установки, или же просто сокрушать всё, что будет стоять у него на пути. И как будто мертвецов и устрашающего преследователя было недостаточно, Джилл придётся бороться ещё и с частной военной группировкой.

В духе истинного survival horror’а, вы должны будете следить за своим здоровьем, максимально с умом подходить к использованию патронов и предметов, а также грамотно управлять своим инвентарём.

Дробовик М3 (Джилл)

Мощное оружие, без которого пройти игру будет тяжеловато. Его сложно пропустить, но невнимательный игрок может просто пробежать мимо. Находится он в офисе железнодорожной компании. Закрыт на цепь, которую надо срезать болторезом (сюжетный предмет).

Отлично подходит для всех видов противников. В зомби лучше стрелять, когда они стоят близко друг к другу, так можно убить сразу всех. Для более прытких врагов типа собак он тоже незаменим. Из-за скорости передвижения попасть по ним из пистолета сложно: они быстро сокращают дистанцию. Выстрел из дробовика будет весьма кстати. Для битвы с боссом он тоже работает отлично.

Для него есть три апгрейда:

Тактическая ложа (повышает точность). Можно получить, если вставить два камня из трех возможных в декоративные часы на станции метро.

Самозарядный ствол (повышает скорострельность, 6 патронов). Находится в магазине Кендо на одной из полок. Вы туда попадете по сюжету.

Патронташ для дробовика (повышает скорость перезарядки). Можно найти в подземном комплексе Umbrella. В помещении, где нужно искать предохранители, в определенный момент вы протиснитесь между полок. Далее будет платформа-лифт. Опустите ее и пробегите вперед. На полке будет лежать чемоданчик с апгрейдом.

Accuracy International Arctic Warfare

A low-detail sniper rifle can be seen standing up against machinery in the Incinerator Room, apparently left behind by the deceased US Special Forces team Jill finds scattered about the Dead Factory. It is the first sniper rifle in the series, and is unusable to the player.

Accuracy International Arctic Warfare — 7.62x51mm NATO

Jill finds an orphaned and frightened Arctic Warfare in the Dead Factory, but is forced to leave it behind as Resident Evil 3 has pre-rendered backgrounds and is, therefore, not sufficiently advanced enough to let her use a sniper rifle. Then again there’s nothing stopping her from just firing it without bother to aim with the sight, since her next opponent is roughly the size of an tank.

Resident Evil: Village

Почитать о том, почему Village — круто, можно в нашей недавней рецензии

Здесь же важно отметить, что восьмая часть — лучшая в серии, если рассматривать ее с точки зрения новичка. Она разнообразна и самодостаточна, и практически не требует знать лор серии

В меру хоррор, в меру экшен, проходится за десяток часов — концентрированный опыт.

По сути, Village сделала то, что пыталась провернуть шестая часть — собрать в себе все лучшее, что было в серии, переработать и сделать круче. Только к выходу игры франшиза пополнилась еще и экспериментальной седьмой частью — ее тоже нужно было учитывать. И разработчики учли! Village — это ультимативная выжимка всей 25-летней истории Resident Evil. Абсолютно ровная игра, пролетающая как остросюжетный сериал и не проседающая почти нигде. Из-за этого она в некоторой степени лишилась индивидуальности, но как минимум лучшие в серии злодеи точно не дадут ее забыть. 

Денис Майоров

Подземный комплекс

Это финальная локация в игре. Выходите из безопасной комнаты и идите к лифту. Подняться наверх не получится, так как перегорят предохранители. Целых три штуки придется заменить. И находятся они где-то в огромном зале. Вдобавок еще и свет выключится, так что прогулка будет непростая.

Сначала опустите платформу-лифт, которая находится неподалеку. Так вы выйдете к первому предохранителю. Далее у вас будет только один путь, так как в остальные свободные проходы будут падать контейнеры и перекрывать проход

Когда выйдете в тупик, то обрати внимание на левую стену. Там будет узкий проем между стеллажами

Вы выйдете к лестнице и очередной платформе-лифту. Опустите ее и пройдите вперед, там будет чемодан с патронташем для дробовика. Снова поднимите платформу. Теперь поднимитесь по лестнице и зайдите на платформу и пройдите дальше по единственному пути. Поднимите еще одну платформу и далее спускайтесь по лестнице. В этом большом коридоре будут две ловушки — огромные контейнеры откроются при вашем приближении. Можно просто быстро схватить предохранитель и убежать ни с кем не вступая в бой. Но тогда вы лишитесь возможности осмотреть контейнеры и забрать припасы. Впрочем, патронов вы потратите не меньше.

Теперь вернитесь к лестнице и пройдите в дверь. Всех обитателей этой комнаты лучше убить сразу, иначе можно потерять много здоровья. Тут же возьмите очередную записку. Желтая дверь ведет к комнате сохранения. Можно пополнить запасы, если нужно. Этим же путем потом надо вернуться к щитку для замены предохранителей. Но пока идем в соседнюю дверь. Спуститесь и пробегите вперед. Перед щитком на вас нападет хантер. Так вы найдете третий предохранитель.

Теперь возвращайтесь обратно и через сейв рум идите менять предохранители. Лифт заработает, и вы сможете подняться. В комнате управления загляните за консоль, там у окна в чемодане найдете увеличенный ствол для магнума.

Канализация

Это вторая крупная локация в игре. Сразу же зайдите в офис менеджера. Заберите припасы и карту со стены. Идите вперед по единственно возможному пути пока не дойдете до двери с электронным замком. Рядом будет висеть записка. Путь пока закрыт, поэтому прыгайте вниз. Не пропустите гранату на куче мусора по правой стороне.

Далее будет развилка. В обоих коридорах на вас нападет новый монстр. Стрелять ему нужно в открытую пасть. Сначала идите по прямой — к комнате сохранения. Там вы найдете два документа и гранатомет.

Теперь возвращайтесь и идите в другой коридор. Дойдите до конца, пока не окажетесь в некой лаборатории. Там много припасов, шкафчик с желтым замком, документ и батарея для замка. На обратном пути загляните за водопад из сточных вод. Это тупик, но там есть припасы и документ.

Теперь отбиться от монстров будет проще. Один выстрел в открытую пасть из гранатомета решит вопрос. Бегите к началу локации и забирайтесь по лестнице наверх. Идите в просторное помещение и сразу сверните влево. Откройте желтую дверь и заберите батарею из замка. Зайдите также в комнату охраны чтобы найти еще один подсумок.

Далее останется только спуститься и открыть самую первую дверь. Однако при выходе снова нападет Немезис. В этот раз у него уже целый огнемет — бегите. В ближайшем здании делать особо нечего. Зайдите в сейв рум и соберите припасы.

Лаборатория

После этого прочитайте документ на экране консоли. Запустится катсцена, после которой Джилл пойдет вглубь лаборатории. Все это быстро прервет Немезис, который уже окончательно потерял человеческое подобие.

После катсцены Джилл снова окажется в безопасности. Пройдите вперед к комнате сохранения. Не забудьте здесь же подобрать документ — это будет карта. Потом вверх по лестнице. Обязательно загляните в красный коридор. Это тупик, но там есть документ и патроны.

Далее вы попадете в комнату, где нужно будет синтезировать вакцину. Соберите все припасы и документ на кушетке. Потом активируйте терминал в дальнем правом углу помещения (рядом с балконом). Джилл получит ключ доступа (выглядит как флешка). Вернитесь в самое начало, где была дверь с красным индикатором. Используйте ключ на панели.

В этом помещении полно зомби, лучше их убить, иначе будут мешаться. Около лестницы возьмите документ и наверх. Соберите все, что можно, включая документ и антиген для вакцины. Теперь вниз и налево (нужно пробежать между контейнерами).

В коридоре заберите документ на трупе и двигайтесь далее. Не пропустите чемодан с припасами за сервером. Внизу затолкайте элемент питания на место и выходите. Далее дорога будет без развилок. В итоге вы окажетесь в комнате с вторым компонентом вакцины. Не забудьте про документ на столе. Теперь предстоит проделать весь путь обратно до комнаты с оборудованием для синтеза. Попутно придется отбиваться от хантеров.

На месте соедините в инвентаре два компонента и вставьте их в аппарат. Надо добиться, чтобы все три столбика показывали зеленый уровень. Вставьте значения слева направо: Mid, High, Low.

После этого снова появится сами знаете кто. Когда управление вернется бегите вперед и залезайте в вентиляционную шахту.

Квартира Джилл и встреча с Немезисом

Итак, игра начинается от первого лица в квартире Джилл. Здесь можно осмотреться, а затем пройти в ванную. В итоге Джилл проснется, и нужно будет снова все повторить, но обстановка немного изменится. Подберите документ и фотографию с доски, затем еще один документ чуть левее. Кроме того, еще одна записка лежит на кухонном столе.

После посещения ванной, камера перейдет к виду от первого лица и зазвонит телефон. Снимите трубку и начнется кат-сцена. Здесь главное все время бежать вперед, путь один, поэтому проблем возникнуть не должно.

Выбравшись наружу, идите за Бредом. До очередной заставки. Далее снова будет линейная пробежка, периодически прерываемая заставками. В итоге Джилл встретит Карлоса и окажется в подземке.

Эпизод 8. Все на линии

Resident Evil: Revelations прохождение. 8. All on the Line
8.1. Диспетчерский пункт (1:08)

Корабль уклонился от лазерного луча со спутника, но волна вскипевшего моря накрыла его с головой. Диспетчерский пункт мгновенно и полностью затапливает. Выплываем отсюда в большое двухэтажное помещение.

Несмотря на тревожную музыку и прибывающую воду, теперь мы можем неспешно осмотреть всё это помещение. Проплывем по нижнему затопленному этажу, по пути собираем специальные детали. По лестнице забираемся на верхний этаж, собираем все патроны на мостике и в отдельной комнатке.

В отдельной комнате сканируем стекло с экранами и локаторами – находим отпечаток руки (23).

Сканируем стол рядом с ящиком оружия – находим целебную траву. По верхнему этажу не выйти, ныряем вниз в северо-западную часть комнаты, оттуда плывём на запад по узким тоннелям. На пути встречаем плавающих монстров, но, так как стрелять под водой нельзя, пытаемся избежать встречи с ними. Если всё же враг присосётся, тогда его можно будет убить ножом. В небольшой промежуточной комнате на втором этаже подбираем специальные детали. На лестничной площадке всплываем в самый верх, находим несколько коробок с патронами, а так же закрытую дверь с символом трезубца. Плывём в самый низ, проплываем в нижнюю дверь.

Плывём дальше, попадаем в машинное отделение, которое было затоплено ещё задолго до этого. Всплываем через люк в центре потолка, по трубе вентиляции идём дальше. Снова плывём по тоннелям, в широком помещении на вершине бака берём специальные детали. В тоннеле во время всплытия на верхний этаж на поперечной трубе находим ящик винтовочных патронов. Доплываем до помещения грузового лифта, всплываем на самый верх. Проходим по трубе, выходим в казино.

Resident Evil: Revelations прохождение
8.2. Средиземное море (несколько ранее)

Играем за Криса. Подплываем к кораблю «Королева Зенобия» на боевой шлюпке.

По пути нас атакуют гигантские морские змей. Расстреливаем их из пулемёта (следим за нагревом оружия в правом нижнем углу), время от времени выстреливаем ракетами. Сами змеи не страшны, но стоит опасаться их выстрелов красными коконами. По возможности расстреливаем все вражеские снаряды ещё до того, как они попадут в нас.

Через какое-то время добираемся до корабля.

Resident Evil: Revelations прохождение
8.3. Казино (2:14)

Крис и Джессика добираются до потерявшихся союзников, и убивают человека в маске. Теперь две группы: Крис и Джилл, Паркер и Джессика ищут способ предотвратить попадание вируса в открытое море. Играем за Джилл.

Подходим к ящику с оружием. Теперь нам доступны оружия Криса – штурмовая винтовка G36 и дробовик M3. Так же от Криса на достаются ключ-карта «Вельтро» и ключ-трезубец. Теперь нужно вернуться к двери с символом трезубца.

Спускаемся вниз в помещение грузового лифта. Рядом с пассажирским лифтом можно найти целебную траву. Ныряем в воду к грузовому лифту, внизу открываем дверь с помощью ключ-карты. Плывём по узким коридорам, убиваем плавающих монстров с помощью импульсных гранат. Попадаем в двухэтажное помещение, спрыгиваем в воду в левой верхней части, проплываем дальше. На лестничной площадке всплываем наверх, открываем дверь с трезубцем.

Попадаем в карантинный отсек. Здесь в холле читаем дневник о вирусе Кармильоне, создающем морских чудовищ. На скамейке берём запр. спец. детали.

Сканируем пустой шкафчик с одеждой – находим отпечаток руки (24).

Проходим дальше в лабораторию. Перелазим через разбитое стекло, подходим к компьютеру, добавляем свой отпечаток в базу данных. Подходим к большим двойным дверям, прикладываем палец, проходим в коридор стерилизации.

Босс: Монстр со щитом

Прямо из стенки прорывается большой монстр со щитом. Расстреливаем ему открытый живот, можно стрелять в голову или ноги. Когда монстр закрывается щитом, кидаем ему под ноги гранаты. Дожидаемся когда двери коридора откроются, выбегаем в комнату, добиваем монстра с безопасного расстояния.

Победив монстра, осматриваем комнату. В углу на стуле находим новое оружие – пистолет L. Hawk.

Сканируем аквариум — находим отпечаток руки (25).

Проходим в лифт, спускаемся вниз, попадаем на этаж лаборатории. Движемся по широкому изогнутому тоннелю.

Сканируем первую опору слева – находим отпечаток руки (26).

Открываем массивную дверь, попадаем в саму лабораторию.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector