Reptile/current timeline
Содержание:
Концепция и история
Изначально представлявший собой смену палитры мужчин-ниндзя франшизы, дизайн Reptile эволюционировал по мере развития серии.
Концепция персонажа Reptile, включенная в первую игру в конце процесса разработки, была задумана, когда Бун возвращался на работу после обеда. Отметив успех использования метода смены палитры для спрайтов персонажей Скорпиона и Саб-Зиро , он и Тобиас решили включить в Mortal Kombat «суперсекретную скрытую особенность» , выбрав зеленый цвет Reptile в отличие от оригинального желтого цвета Scorpion и цвета Sub-Zero. синие цвета. Созданный с целью стать «более крутой версией Скорпиона», концепция персонажа была завершена за один вечер. Включение Reptile было задумано как маркетинговый инструмент для аркадной игры: поскольку для встречи с Reptile должны быть соблюдены экстремальные условия, дизайнеры надеялись полагаться на молву, чтобы распространять слухи о существовании персонажа. Он дебютировал в версии 3.0 игры.
Внешний вид Рептилии заставил фанатов предположить, что его можно разблокировать и использовать в качестве управляемого персонажа. В более позднем интервью Бун отметил, что из-за популярности слухов, окружающих персонажа, они решили включить Рептилию в последующие части серии в качестве игрового бойца.
Дизайн
Изначально рептилия изображалась как высокий, мускулистый, светлокожий гуманоид. Из-за того, что он произошел от смены палитры Скорпиона и Саб-Зиро , его одежда была идентична их одежде, только окрашена в зеленый цвет. Его одежда состоит из штанов и ботинок, закрывающих нижнюю часть тела, а также черной рубашки без рукавов и открытого капюшона. Зеленая легкая броня покрывала его предплечья и голени, в то время как открытый V-образный зеленый жилет защищал его торс, переходя в соответствующую небольшую набедренную повязку. Он носит зеленую маску на лице как часть своей маскировки ниндзя, чтобы скрыть свою истинную рептильную природу, удаляя ее для своей атаки слюной кислотой ( идея Даниэля Песины , вдохновленная эпизодом The Amazing Spider-Man ) или его захват языка Fatality. . Рептилия ростом 6 футов (183 см) говорит шипящим тоном.
В Mortal Kombat 4 Рептилия стала похожей на рептилию, с полностью открытой головой. Его руки превратились в когтистые когти, а ноги превратились в трехпалые когти. Благодаря Смертельному Альянсу Рептилия развила полностью рептильную голову и хвост с золотой и черной броней, покрывающей его ноги, локти, плечи и пояс, а его обувь снята, он был полностью босиком. Костные шпоры тянулись от основания черепа вниз по позвоночнику, заканчиваясь на кончике хвоста, в то время как аналогичные шпоры тянулись от пятки на каждой босой ноге. Эд Бун описал изменения в дизайне Reptile в течение двух игр как намеки на его «эволюцию в более крупного персонажа» и предвещающие, что Онага контролирует свое тело в Deception .
Внешний вид Рептилии в Shaolin Monks использовал смесь трех его предыдущих дизайнов, задуманных дизайнером персонажей Марком Лаппином, чтобы изобразить классическое, но свежее чувство персонажа. Дизайн включал в себя внешний вид его тела из Mortal Kombat 4 , его одежду из оригинального Mortal Kombat и внешний вид его босых ног, рук и доспехов из Deadly Alliance . Вдобавок черные полосы ткани обернулись вокруг его предплечий, рук и головы, оставляя открытыми глаза, рот и босые ступни. Позже этот дизайн был повторно использован в качестве его основной одежды в Армагеддоне , а его внешний вид из Deadly Alliance служил его второстепенным нарядом.
Геймплей
Как секретный персонаж в первом Mortal Kombat , Рептилия представляет собой гибрид атак Саб-Зиро и Скорпиона, таких как замораживающий снаряд первого и гарпун второго. Когда он стал игровым персонажем для последующих частей, его ходы были полностью изменены. Его атака Forceball создает энергетический шар из его рук, в то время как его атака Acid Spit производит более высокий и быстрый снаряд. Рептилия может скользить к противнику или становиться невидимой на короткое время или до удара. Более поздние названия в серии изменяют эти ходы, например, разделяют атаку Forceball на медленные и быстрые варианты или удаляют ходы в пользу различных атак, только чтобы вернуть их в следующей части.
Смертельные случаи рептилии в Mortal Kombat II состоят в том, чтобы показать свое лицо рептилии, чтобы сожрать голову противника, или стать невидимым и отсечь туловище противника. Более поздние завершающие приемы расширяют эту концепцию, начиная от изрыгивания кислоты противнику и заканчивая прыжком на его тело и вырыванием плоти с его черепов. В ретроспективе серии команда разработчиков Mortal Kombat назвала финишеров Reptile одними из своих фаворитов из серии.
Интересные факты
- Костюм Камелеоны в MKT был полной копией костюма остальных девушек-ниндзя (Китаны, Милины и Джейд) за исключением того, что он был серого цвета. Также в костюме для второго игрока, у Камелеоны менялся не цвет костюма, а цвет кожи — единственный подобный случай в серии.
- В МКТ во время боя Камелеона может становиться практически полностью прозрачной из-за чего её трудно увидеть на некоторых аренах.
- В отличие от Хамелеона, у которого можно определить набор приёмов какого ниндзя он сейчас использует исходя из цвета его одежды, у Камелеоны определить набор приёмов, который она использует в данный момент, можно глядя только на цвет её имени в полоске жизней.
- Камелеона, как и остальные три секретных персонажа в версии Mortal Kombat Trilogy для Нинтендо 64 (Шао Кан, Мотаро и Смоук-человек), появляется перед началом боя и даёт подсказки, как с ней можно сразиться, в духе подсказок Рептилии из первой игры серии.
- В МКТ c Камелеоной можно сразиться в игре двумя способами. Первый способ: на фоне арены Звёздный Мост нажать вниз+Старт, когда из угла появится голова Дэна Фордена. Второй способ: открыть секретный столбик состоящий почти полностью из матчей-эндурансов. В нём Камелеона будет первым противником. Сражение с ней будет происходить на фоне Живой Лес. Стоит отметить, что первый способ почти полностью повторяет действия, которые надо совершить, чтобы сразиться со Смоуком в Mortal Kombat II.
- Первоначально Хамелеон, Камелеона и Мясо не планировались ко включению в Mortal Kombat: Armageddon, так как разработчики считали их шуточными персонажами. Также не планировался к включению в игру и Мотаро, из-за сложностей связанных с созданием четырёхногого персонажа. Позже, последовав желаниям фанатов, Хамелеон, Мотаро и Мясо были включены в игру. При этом они были созданы буквально за несколько месяцев до релиза игры. Согласно чату с разработчиками Fight Night, включить Камелеону в игру не позволили временные ограничения. После релиза игры для PlayStation 2 и Xbox, разработчики намекнули на возможное появление Камелеоны в версии игры для новой приставки от Нинтендо Wii.
- Несмотря на отсутствие в новых играх серии, Камелеона иногда упоминалась в них. Так в Mortal Kombat: Deadly Alliance она упоминалась в одном из текстов в Конквесте Нитары, который появлялся если провалить одно из заданий: «You must successfully learn the Kama. Khameleon would have mastered it with ease had her culture not been clubbed by Shao Kahn ages ago». Этот текст является отсылкой к песне группы Culture Club «Karma Chameleon». Также она упоминается в видеокарте Рептилии в качестве одного из его союзников.
- Изначально считалось, что Камелеона появится в версии Mortal Kombat: Armageddon вышедшей на PlayStation 2 и Xbox. В сентября 2006 года Official Xbox Magazine написал о том, что этот персонаж впервые появится в 3D. Но за месяц до этого член команды разработчиков Шон Химмерик, на выставке Games Convention заявил, что Камелеоны не будет в МКА. Позже администратор форума Midway, Cinder, написал, что Камелеоны не будет в версиях игры для приставок PlayStation 2 и Xbox. Поскольку в своём посте он не упомянул версию игры для Wii, которая должна была выйти на несколько месяцев позже остальных, то некоторые люди предположили, что она всё-таки появится именно в этой версии МКА. Но через некоторое время Cinder отредактировал свой пост, убрав из него упоминания названий приставок, а ещё позже написал, что Камелеона не появится не в одной из версий МКА. В 2007 году на выставке Winter Gamers Day Эд Бун и Шон Химмерик сказали, что Камелеона всё-таки появится в версии МКА для Wii. Решение о её включение в игру было принято из-за требований фанатов, которые хотели, чтобы в игру были включены все играбельные персонажи файтингов Mortal Kombat за всю историю серии.
- В концовке Рептилии в МКА, он обнаруживает саркофаг с женщиной-затеррианкой внутри пирамиды Аргуса. Когда заттерианка очнулась, Рептилия вернулся в своё человеческое обличье и его раса снова стала процветать. Фанаты серии выдвинули версию, что безымянная затеррианка — это Камелеона, но позднее Джон Вогель во время чата с разработчиками, сказал что это совершенно новый персонаж.
- Возможно, что у Камелеона было камео в новой игре серии Mortal Kombat (2011). Во время начала турнира на Земле, среди соревнующихся бойцов, можно заметить женщину-ниндзя в серой одежде, которая выглядит, как Камелеона из MKТ. Никаких пояснений к тому, кто эта воительница, от разработчиков не поступало.
- Камелеона получила камео, в виде одного из персонажей поддержки, в мобильной версии Mortal Kombat X.
Интересные факты
- Хамелеон должен был появится ещё в домашних версиях Ultimate Mortal Kombat 3 для Sega Genesis и SNES. При помощи определённых кодов для Game Genie и подобных устройств, можно получить к нему доступ. В обоих версиях игр Хамелеон не завершён. Он использует спрайты ниндзя и жёлтую палитру Скорпиона, но не имеет комбо, спецприёмов и добиваний. Его имя в полоске жизней можно увидеть только в версии для Sega Genesis. При отрубании головы Хамелеону его спрайты меняют цвет с жёлтого на фиолетовый. В версии для Sega Genesis также было найдено изображение Хамелеона для версус экрана, представляющее из себя версус спрайт ниндзя с хаотично перемешанными цветами. На экране «Choose Your Destiny» Хамелеон использует иконку Кано.
- В МКТ Хамелеон имеет доступ ко всем приёмам мужчин-ниндзя в этой игре. Чтобы определить какие приёмы он использует в данный момент достаточно посмотреть на цвет его костюма. Цвет костюма соответствует цвету костюма того ниндзя, приёмы которого Хамелеон сейчас использует: жёлтый — Скорпион, синий — Классический Саб-Зиро, зелёный — Рептилия, серый — Смоук-человек, красный — Ермак, фиолетовый — Рейн, чёрный — Нуб Сайбот. Смена между наборами приёмов происходит примерно раз в десять секунд. В этот момент Хамелеон темнеет и затем проявляется с новой палитрой. Хотя иногда в течении боя Хамелеон может не менять набор приёмов несколько раз подряд. Во время смены набора приёмов есть вероятность, что комбо, которое делает игрок, прервётся.
- В МКТ Хамелеон всегда полупрозрачен, в отличие от Камелеоны, которая во время боя может мгновенно становится полностью невидимой. В МКА у Хамелеона прозрачная только кожа.
- В МКА руки Хамелеона, напоминают лапы настоящих хамелеонов. Особенно это заметно на версус скрине.
- В МКА цвет костюма Хамелеона меняется на цвет костюма того ниндзя, приём которого сейчас использовал игрок. Всё остальное время костюм Хамелеона медленно меняет цвета, примерно также как это происходило в победной стойке Хамелеона в МКТ.
- Костюм Хамелеона иногда становится чёрного цвета, хотя у Хамелеона нет не одного приёма от Нуб Сайбота. Возможно, что ему предполагалось дать один из приёмов этого ниндзя во время разработки, но что-то помешало этим планам. Костюм Хамелеона также никогда не становится серого цвета. Видимо, это связано с тем, что Смоук по сюжету уже давно не является ниндзя-человеком.
- Как в случае с Мотаро, Мясом и Камелеоной, Хамелеон изначально не предполагался для включения в МКА. Хамелеон и остальные персонажи были включены в игру после настойчивых просьб фанатов серии, за несколько месяцев до выхода МКА.
- Приём, взятый у Скорпиона, который Хамелеон использует в МКА (Исчезающий удар) у самого Скорпиона в этой игре отсутствует. Этот приём был у Скорпиона в предыдущей игре серии — Mortal Kombat: Deception.
- Хамелеон — один из двух персонажей, для которого не было создано видеокарты. Вторым таким персонажем стал Нуб Сайбот.
- Ходит фанатская версия, что Хамелеон относится к расе Затерриан, к которой принадлежат Рептилия и Камелеона. Но никаких фактических подтверждений этому не было.
- Хамелеон является одним из пяти персонажей в МКА у которого нет альтернативного костюма.
- Хамелеон упоминается в предматчевых диалогах в Mortal Kombat X. В бою Рептилия против Рептилии, один из Рептилий спрашивает другого является ли тот Хамелеоном. В бою Бо’Рай Чо против Рептилии, Бо’Рай Чо говорит, что знает другого выжившего затерианина. Его слова, впрочем, могут относиться как к Хамелеону, так и к Камелеоне.
Endings
- Reptile: (kneels before Quan Chi) Quan Chi… I have served the Lord Shinnok well in destruction of Earth’s warriors. Quan Chi: Yes. We are most appreciative of your efforts. Reptile: Now I wish to return in time to my homeworld before it was destroyed by the hands of Shao Kahn. As the new ruler supreme of all of reality, Shinnok alone has the power to grant me this wish. Quan Chi: You dare make such an impetuous request from your Lord and Master? Reptile: It’s a simple request for one of such great power. Quan Chi: It’s also not worth his attention. Reptile: (stands up, enraged) I demand it! If it were not for warriors such as myself, his attack against Raiden’s forces would have failed! Quan Chi: Perhaps you can convey your feelings to Shinnok himself. Reptile: What? (Shinnok suddenly appears in front of Reptile and holds him in a choke hold) Shinnok: Infidel! You are in no position to demand anything! I could kill you with a mere thought! Reptile: (choking) … But… We had a deal… Shinnok: A deal? I am not a god of my word, Reptile. All deals are off! (Reptile’s head explodes in Shinnok’s hands)
Deadly Alliance (Canonical): «Despite the strong sulfurous stench that filled the chamber, Reptile could smell that Nitara and Cyrax had been there recently. There was no sign of them now, except for some scattered glass shards and a residual trace of strong magical energies. His revenge would have to wait. Suddenly, an expectant hush filled the chamber as energy cascaded around what appeared to be a dragon embryo. The tiny dragon stretched and the egg cracked. A beam of energy ripped out from inside and lanced into Reptile. His world was filled with roaring power as his squamous body was twisted and transformed. The ancient prophecy had been fulfilled: the Dragon King had returned.»
About Kreeya and her species
Kreeya was the queen of an unnamed distant realm as well as the progenitor of her entire race, and Vorpax was her firstborn daughter. Her race, the Kreeyans (named as such by Kung Lao after the queen herself), are comprised primarily of Amazonian females. They are spawned in a giant insectoid hive that contains thousands of maturing fetuses. Newborn Kreeyans mature into adult form within days (similar to bees), commanding hand-to-hand combat skills and weapons expertise. They are also immune to many human-borne diseases, including leprosy, and are capable of healing the afflicted by mingling their blood. The queen alone has the power to breed, though a few of her «daughters» have attempted to create hives (or at least were encased in the golden energy field normally used by the queen to create hives) as evidenced in her premiere episode. Also, it is not uncommon for the queen’s mates to die suddenly after mating with her, as shown in her first two episodes, though it is implied that stronger, more powerful mates are less likely to be killed by this effect. (Known survivors include Reptile and Shang Tsung, the mates of Kreeya and Vorpax respectively.) Newborn Kreeyans have not been shown, as they have only appeared in their grown-up forms.
Скорпион[]
Спецприёмы
- Гарпун: Назад, Назад, LP.
- Телепортация: Вниз, Назад, HP.
- Воздушный бросок: нажать BL в воздухе рядом с противником.
- Передняя телепортация: Вниз, Вперёд, HP.
Добивания
- Toasty!!: Вниз, Вниз, Вверх, HK (Полный экран).
- Рука из Ада: Вперёд, Вперёд, Назад, LP (Расстояние подсечки; только в обычных версиях МКТ)
- Уничтожение: Вперёд, Вперёд, Вниз, Вверх, RN (Вблизи; только в МКТ для N64).
- Animality: Вперёд, Вверх, Вверх, HK (Расстояние подсечки).
- Brutality: HP, HP, BL, HK, HK, LK, HK, HP, HP, LP, HP.
- Friendship: Назад, Вперёд, Вперёд, Назад, LK (Вблизи).
- Babality: Вниз, Назад, Назад, Вперёд, HP.
- Фоновое добивание: Вперёд, Вверх, Вверх, LP.
Рейден[]
Спецприёмы
- Молния: Вниз, Вперёд, LP.
- Обратная молния: Вниз, Назад, LP.
- Toрпеда: Назад, Назад, Вперёд, HK.
- Телепортация: Вниз, Вверх
- Электрический захват: HP (держать 5 секунд, потом отпустить).
Добивания
- Электроказнь: Держать LK 4-5 секунд, потом отпустить. Затем быстро нажимать BL + LK пока противник не взорвётся. Начинать держать LK можно начать ещё во время боя (Вблизи).
- Взрывной апперкот: Держать HP 8 секунд, потом отпустить (Вблизи).
- Animality: Вниз, Вперёд, Вниз, HK.
- Brutality: HP, HP, LK, LK, LK, HK, LP, LP, LP, BL, BL
- Friendship: Вниз, Назад, Вперёд, HK.
- Babality: Вниз, Вниз, Вверх, HK.
- Фоновое добивание: Вниз, Вниз, Вниз, HP.
УЛУЧШЕНИЯ КАЧЕСТВА ЖИЗНИ
Разработчики представили простой способ улучшать и покупать вещи в игре! Теперь вы можете использовать ползунки для улучшения персонажей и специальных атак сразу на нескольких уровнях, а также покупать наборы карт и карты поддержки оптом. У вас также будет возможность открыть сразу несколько наборов Подвигов!
Настройте битву по своему вкусу!
Вы можете выбрать формат отображения состояния здоровья персонажей в битвах: новый параметр позволяет отображать либо точное количество очков здоровья, либо процент от максимального здоровья. Перейдите в меню настроек и выберите то, что вам больше всего нравится. Кроме того, полоса здоровья теперь подсвечивается, в момент можно выполнить бруталити!
Управляйте своим временем!
Теперь вы можете увидеть таймер истечения срока действия Башни событий в главном интерфейсе игры. Вы будете точно знать, когда Башня закончится, и сможете распределить свои ресурсы.
Storyline
Queen Kreeya seeks to take over all of Outworld from Shao Kahn, and other worlds as well, but bound by the same rules of the Elder Gods as Kahn, she is forbidden to openly attack realms. Her expansionist campaign relies instead on seduction, circumventing the rules by being openly invited into new realms by their inhabitants. In a short time (presumably within a matter of weeks or months), they ultimately drive their populations into extinction through sheer numbers. Upon realizing the threat she posed to Outworld, Kahn had Kreeya’s hives destroyed while his armies battled the Kreeyans on Outworld’s borders. Kreeya was forced to find a new mate while secretly establishing new hives in Earthrealm. She persuaded Reptile to betray Kahn in exchange for sharing dominion after the Emperor’s defeat. Reptile agreed, and several Zaterrans were reluctantly sent to guard her hives in Earthrealm while the children matured.
Kung Lao discovered Kreeya’s children maturing in the hive, and realized the serious threat this posed to Earthrealm. When he confronted Kreeya and Vorpax and rejected their advances to stay, he was imprisoned along with Shang Tsung. The two were freed by Raiden and sent the Queen fleeing using the magic of her now-destroyed amulet after they defeated her together in combat, while Shang Tsung destroyed Kreeya’s hive.
The combined effort of Earthrealm and Outworld in eliminating the hives infuriated Vorpax, who believed that Kreeya was carelessly sacrificing her people for her safety. Vorpax urged Kung Lao and his friends to aid her in defeating Kreeya, in return for her leaving Earthrealm once the Queen was dead. After Kreeya was defeated in combat, Vorpax slew her herself, and left. Unbeknownst to the humans, Kreeya’s death imbued Vorpax with all of her breeding powers, and her legacy was to continue under a new ruler. However, Vorpax is revealed to not be able to create a hive after a failed mating with Shang Tsung in the final episode, and she angrily orders one of her servants to burn the torn bed they were having sex in. She then decides to mate with the Netherrealm sorcerer Quan Chi out of vengeance, but is prevented from doing so because she is killed by Shao Kahn’s Shadow Priests.
The ultimate fate of the Kreeyans is unknown. Since Vorpax died without any children and no other Kreeyan was ever seen claiming the Queen’s powers, it is implied that the Kreeyans eventually became extinct, either slowly dying out over time or being wiped out completely by Shao Kahn’s forces.
Интересные факты
- Некоторые персонажи из прошлых игр серии были сыграны новыми актёрами, так как актёры, игравшие их в предыдущих частях, подали в суд на Midway. Хо Сунг Пак (Лю Кенг), Филип Анн (Шанг Цунг), Элизабет Малеки (Соня Блейд), Каталин Замиар (Китана, Милина и Джейд) и Дэн Песина (Джонни Кейдж, Скорпион, Саб-Зиро, Рептилия, Смоук, Нуб Сайбот) не принимали участия в создании МК3. Вместо них новые актёры сыграли персонажей Лю Кенга (Эдди Вонг), Сони Блейд (Керри Хоскинс), Шанг Цунга и Саб-Зиро (оба были сыграны Джоном Турком). В Ultimate Mortal Kombat 3 все мужчины-ниндзя были сыграны Джоном Турком, все женщины-ниндзя были сыграны Беки Гейбл. Джонни Кейджа в Mortal Kombat Trilogy сыграл Крис Александр.
- Карлос Песина, который играл Рейдена в предыдущих частях игры, был отстранён от участия в работе над МК3, из-за помощи в создании реклам для игры от Data East Tatoo Assassins, хотя он остался работать в Midway. Рейден вернулся в Mortal Kombat Trilogy, где были использованы спрайты персонажа из МКII и первого МК, а также было отснято несколько новых спрайтов. Причина, по которой Джонни Кейдж не появился в этой игре, заключалась в том, что актёр, исполнявший роль Кейджа в первых двух играх серии (Даниель Песина), был занят судебным разбирательством с Midway. Вопреки слухам, его участие в рекламе игры Bloodstorm не имело отношение к его отстранению от создания игры.
- Иногда в столбике «Мастер», Шанг Цунг может появится дважды в качестве противника.
- В аркадной версии не существует биографии Кунг Лао. Она была добавлена только в домашние версии игры.
- Так как в МК3 нет воинов-ниндзя, то Нуб Сайбот в этой игре — не закрашенный чёрным ниндзя, а закрашенный чёрным цветом Кано. У этой версии Нуб Сайбота нет никаких спецприёмов и добиваний, однако он использует некоторые комбо Кано, а также он в два раза быстрее обычных бойцов. В аркадной версии игры, когда Нуб выигрывает раунд Шао Кан объявляет: «Kano shows mercy!» («Кано проявил милосердие!»), что скорее всего является ошибкой в программе. В домашних версиях игры, после победы Нуба, Кан объявляет: «It’s official, you suck!».
- Некоторые новые персонажи из МК3 не получили имён почти до самого выхода игры. Поэтому во время разработки у них были забавные прозвища: Сектора называли Кетчупом, Сайракса — Горчицей, Синдел — Невестой (в честь Невесты Франкенштейна на облике которой был частично основан был облик Синдел) или Мучача, Кабала — Sandman (песочным человеком) или Таскеном (в честь тускенских всадников из Звёздных Воин), Шиву — Shegoro (Горо-женщина).
- Во время разработки игры арены Graveyard («Кладбище») и Bell Tower («Колокольня») носили имена The Boonyard и Tobias Tower (Башня Тобиаса) соответственно.
- На памятниках на арене «Кладбище» можно увидеть надписи «Cage» и Пек Мена.
- Саб-Зиро в МК3 было решено не давать маску не только для того, чтобы дать ему новый облик, но и для того, чтобы дать Саб-Зиро больше индивидуальности и наконец убедить фанатов в том, что Саб-Зиро из МКII и МК3 — это не Саб-Зиро из первого МК, во что многие тогда ещё верили.
- Саб-Зиро младший в концовке МКII без маски имеет азиатскую внешность. В МК3 роль Саб-Зиро поручили американскому актёру — в результате Саб-Зиро стал выглядеть, как европеец, что позже было объяснено.
История персонажа
Камелеона происходит из расы разумных ящеров «Затерриан», также известных под именами «Рапторы» и «Зауриане». Когда-то давно их раса обитала на Земле, но великая война между богами почти уничтожила их расу, и оставшиеся в живых были вынуждены искать новый дом. Им стал мир, который они назвали Затерра, что в переводе значит «Новая Земля».
Много позже Шао Кан узнал о Заттере. Его воины одержали победу в турнире Смертельная Битва, против лучших представителей этой расы. Затем почти все Затерриане были истреблены, кроме Рептилии, который стал последним мужским представителем расы ящеров, и Камелеоны ставшей последней женщиной из расы зауриан.
Камелеона потратила очень много времени, чтобы найти способ убить Шао Кана и разыскать Рептилию, который всё это время был на службе у императора. Во время вторжения войск Кана в Земное Царство, Камелеона сражалась на стороне землян. Ей удалось наконец установить контакт с Рептилией и рассказать ему правду о том, что произошло с их расой. Рептилия изначально согласился помочь Камелеоне убить Шао Кана, но потом вновь попал под влияние императора и атаковал её, обратив в бегство.
После этого Камелеона несколько лет бесцельно путешествовала по различным мирам, не уверенная в том, что она может сделать, чтобы остановить Шао Кана. Во время своих путешествий, ей удалось подслушать на собрание воинов о том, что скоро в Эдении появится оружие невероятной мощи и что победитель некоего сражения получит невероятную силу, равную мощи богов. Более тревожащей новостью стало то, что Шао Кан также планировал получить эту силу. Камелеона решила что не допустит, чтобы эта сила попала в руки Шао Кана; она сама найдёт это оружие и использует его, чтобы наказать императора и тех кто служил ему.
Как и все остальные персонажи, Камелеона погибла во время битвы около пирамиды Аргуса.
Рептилия[]
Спецприёмы
- Кислотный плевок: Вперёд, Вперёд, HP.
- Медленный силовой шар: Назад, Назад, HP + LP.
- Быстрый силовой шар: Вперёд, Вперёд, HP + LP.
- Хамелеон: зажать Блок, Вверх, Вниз, HK.
- Бегущая змейка: Назад, Вперёд, LK.
- Подкат: Назад + LP + LK + BL.
Добивания
- Экстра еда: Назад, Вперёд, Вниз, BL (Расстояние прыжка).
- Кислотная тошнота: Вперёд, Вперёд, Вверх, Вверх, HK (На расстоянии удара руки)
- Animality: Вниз, Вниз, Вверх, HK.
- Brutality: HP, BL, HK, HK, BL, HP, LP, LK, LK, BL, LP.
- Friendship: Вниз, Вперёд, Вперёд, Назад, HK
- Babality: Вперёд, Вперёд, Назад, Вниз, LK
- Фоновое добивание: BL, RN, BL, BL
Мясо
Мясо – важная составляющая Mortal Kombat, но как боец – бессмысленная моделька без истории и собственного мув-сета. Что грустно, ведь персонажи-пасхалки до этого момента были фишкой Mortal Kombat и подарили фанатам Рептилию, Эрмака, Рейна и многих других.

В Mortal Kombat 4 Мясо был пасхалкой, но в MK: Armageddon стал частью канона. Мерзкое существо без кожи появилось после неудачного эксперимента Шан Цзуна. Забавный факт – хотя внешне это в прямом смысле мясо, натянутое на скелет, персонаж зачем-то носит нижнее белье.

После Армагеддона о Мясе забыли. Что-то похожее выпрыгивает в крипте Mortal Kombat 11, но вряд ли скример связан с экспериментами Шан Цзуна.
Боевые способности[]
О способностях Тремора до трансформации известно мало, хотя можно предположить, что он обладал каким-то контролем над элементами земли, а также был очень физически силён. После трансформации в элементаля, Тремор получил ряд новых способностей — он может устраивать землетрясения, призывать различные элементы земли себе на помощь, покрывать своё тело, которое уже частично является каменным, лавой, золотом или кристаллами.
В МКХ у Тремора три боевых вариации: Подземный толчок, которая даёт ему возможность производить землетрясения, Металлический, которая позволяет Тремору трансформировать своё тело и использовать элементы лавы и золота, и Кристаллический, которая даёт Тремору возможность управлять кристаллами, создавая из них броню и использовать их как оружие.
БАШНИ ТЁМНОЙ КОРОЛЕВЫ
Соблазнившись большей властью и привилегиями, Синдел отвернулась почти от всех. Действие новой БАШНИ ТЁМНОЙ КОРОЛЕВЫ происходит в прошлом, когда Внешний мир вторгся в Эдению. Джеррод и Синдел правили Эденией тысячи лет, но у Шао Кана были другие планы. Теперь вы прямо в центре Эдемской войны. Некогда выбирать сторону, отбивайтесь от Эденийцев и Чужеземцев, чтобы выжить. Достигните вершины, чтобы получить гарантированного Алмазного персонажа с шансом на Рэйна MK 11. Собирайте по пути новые карты Снаряжения Башни Темной Королевы, чтобы обеспечить свое выживание. Доступно только в течение ограниченного времени.