Прохождение квеста следы в долине тяньцю в genshin impact

Содержание:

Где найти и зачем нужны «ключи к некоторым местам» (Key To Some Places)

«Ключ к некоторым местам» — один из секретов Инадзумы. Вам предстоит найти три ключа, чтобы открыть ворота арсенала Татарасуны.

Перед началом поиска снимите барьер в центре Татарасуны. Сделать это можно в ходе выполнения мирового квеста «Сказки Татары» (Tatara Tales).

Чтобы найти первый ключ, отправляйтесь в указанное место на карте. Под деревянным мостом будет небольшой проход, войдите в него и найдете сокровище вместе с ключом.

Второй ключ находится неподалеку под обрывом. Будьте осторожны, когда прыгаете, так как вы можете потерять часть здоровья при падении.

Третий ключ также недалеко. Вам надо забраться на крышу указанного дома.

Открыв арсенал, вы получите следующие награды:

  • чертеж Кацурагикири Нагамаса (Katsuragikiri Nagamasa) x 1
  • электрокула (Electroculus) x 1
  • разорванная страница (Torn Page) x 1

Наследие Оробаси. Часть I

Осматриваем оберег и теперь нужно найти два недостающих элемента, чтобы починить его.

В этом и последующих частях задания используется «Чувство стихий» для поиска очередных элементов (зажмите колесико мыши или нажимайте значок глаза справа сверху от мини карты). Но можно просто посмотреть скрины статьи.

Находим в руинах башни (это буквально рядом) водяной купол, под ним и скрываются нужные нам предметы. Чтобы убрать купол, нужно воспользоваться «Великолепными установками» и пропустить через них ток в правильном порядке.

Первая – светящаяся, рядом с оберегом. Установки нужно настраивать так, чтобы луч с их вершины смотрел в сторону следующей.

Регулировка направления помогает повернуть Установку лучом в нужную сторону, а регулировка высоты – опустить или поднять сам луч, чтобы он точнее был направлен на цель, то есть на следующую Установку. Затем просто выстрелите в вершину первой Установки любым лучником. Из первой установки вылетит электросфера, пролетит каждый столб и врежется в купол, разрушив его.

После обновления Genshin Impact 2.1 у многих игроков в некоторых частях задания появляется проблема. Установки выставлены правильно, электросфера летит в купол, но тот не пропадает. Ошибка решается релогом. После перезахода обнаруживается одна-две неправильно повернутых Установки. Нужно “докрутить” их до правильного положения и стрельнуть, запустив электро сферу заново.

Проверяйте, верно ли стоит очередной столб, просто стреляя в первый. Следите за полетевшей электро сферой, если она улетает в сторону от какой-то установки, та стоит неправильно.

Разобравшись с завесой летим вниз и забираем шарик, внизу будет самурай, убиваем его и забираем второй предмет.

Возвращаемся и чиним оберег.

Эксперт по растениям. Как получить достижение «Одиссея доктора»

На горе, в районе форта Фудзито, можно встретить фармацевта Яцумото (Yasumoto). Он попросит вас принести 12 сорняков наку (naku weed). Сделать это довольно просто — цветы растут на каждом острове, кроме того, пять из них можно купить в магазине. Выполнив задание, приходите к фармацевту на следующий день. Защитите его от нападения

Обратите внимание — все происходит рядом с хижиной Яцумото. Запомните где она находится

Теперь вы можете раз в день приходить к дому и оставлять в ведре 12 сорняков наку. На следующий день (после перезагрузки сервера) на месте ведра будет сундук с наградой. Сделать так можно несколько раз. Через некоторое время цветы перестанут забирать.

Если вы найдете три дневника фармацевта, то сможете получить достижение «Одиссея доктора» (A Doctor’s Odyssey), а также координаты последнего сундука. На этом задание будет полностью выполнено.

Как использовать Странное перо

Итак, бегите за Ру к статуе громовой птицы. Войдите в «Инструменты» в инвентаре и наденьте новый гаджет. Теперь нажмите на клавишу «Z» (по умолчанию), чтобы активировать Странное перо рядом с каменной фигурой.

Появится иллюзия Камы. Судя по всему, это перышко работает так же, как Линза воспоминаний. Направляйтесь к месту, куда лодочник что-то закопал, и выкопайте маусиро. Далее направляйтесь к месту проведения ритуала.

Тут вам предстоит подслушать разговоры местных жителей. Для этого нужно просто поболтать с 3-мя парами детей. Вы узнаете, что Ру куда-то запропастился. Вам необходимо будет отыскать его, посетив 3 локации, где вас будут ждать различные головоломки.

Как решить головоломку «камни Электро» (The Stones)

На своем пути вы можете встретить небольшие постаменты с розовыми камнями. Всего таких устройств три вида:

  • Камень разряда — выпускает безвредный электрический ток;
  • Релейный камень — проводит ток, испускаемый камнем разряда;
  • Кумулятивный камень — поглощает электрическую энергию, исходящую от камня разряда.

Задача заключается в создании энергетической цепи. Схема работы проста — нужно провести ток от камня разряда к кумулятивному, связав начальную и конечную точки релейными камнями.

Если вы подумали, что придется расставлять камни на нужном расстоянии, то вы угадали. Только при правильном расположении появится постоянный ток и, соответственно, награда. В качестве проводника можно также использовать Электро-персонажей.

Сотрудники

Владелица “Кошкиного хвоста”, Маргарет, переживала не лучшие времена до того момента, как не взяла на работу нового бармена — Диону. С тех пор, таверна не только стала лучшей в городе, но и фактически в одиночку разрушила монополию винокурни “Рассвет” ( и как следствие “Доли ангела”).

Диона, благодаря ее милой внешности и прямым рукам, как по волшебству превращает самые безумные ингредиенты в изысканные и восхитительные на вкус напитки. Она и милые котики совместными усилиями добились такого бурного развития “Кошкиного хвоста”. Подробнее с девочкой вы можете познакомиться в особых заданиях «Встреча: Котик и ее особый коктейль». Диона также является дочерью главного охотника деревни Спрингвейл — Драффа.

Встреча: Котик и ее особый коктейль

Помимо особых напитков, таверна также специализируется на пицце, которую так любит временно исполняющей обязанности магистра Ордо Фавониус Джин, конечно же, когда у нее есть на это время.

Связанные квесты

Так как таверна “Доля ангелов” довольно популярное место, то с ним прямо или косвенно будут связаны разнообразные квесты региона Мондштадт.

Задание мира

  1. «Держи вора» — это задание мира, которое даст Сайрус — глава Гильдии приключений. Чаще всего, он находится возле здания Гильдии приключений, но получить задание можно и в таверне “Доля ангелов” в ночное время. Мужчина укажет на карте место, где нужно будет победить охотников за сокровищами.
  2. «Одиночное приключение» — в этом квесте нужно будет помочь искателю приключений Джеку отыскать его потерянные вещи. Как и в квесте “Лови вора”, чаще всего Джек встречается в южной части города Мондштадта на улице, но можно найти его и в таверне “Доля ангелов”, в вечернее время возле Сайруса.
  3. “Равноценный обмен” — доступен после прохождения ежедневного поручения “Зимняя история”. В данном квесте нужно будет поговорить с барменом Чарльзом, чтобы он приготовил фирменный коктейль, который является одной из трёх диковинок для Виктора.

Задание легенд

В задании легенд, посвященному Дилюку — “Мудрая сова. Глава I: Алиби Полуночного героя” — несколько раз будет всплывать его таверна:

  • В первой части задания необходимо отправиться в “Доля ангелов” и поговорите с барменом Чарльзом, который расскажет о герое и предложит расспросить подробнее о нем горожан.
  • Во второй части задания необходимо будет несколько раз возвращаться в таверну, чтобы поддержать алиби Полуночного героя.

Еще одно задание легенд относится к игровому персонажу Венти — “Бог песен. Глава 1 Ежели тебя не поддерживают ветра” будет необходимо встретиться с одним из ключевых персонажей квеста (Стенли) в самом его завершении в таверне “Доля ангелов” в ночное время (с 18.00 до 23.00) дабы, наконец, помочь ему обрести себя.

И куда же без всеми любимой Джинн. В ее особом задании “Малая львица. Глава 1. У магистра выходной” — таверна “Доля ангелов” в самом финале станет местом соединения всех ключевых героев Мондштадта.

Задание Архонтов (главный квест)

“Горькие слёзы. Пролог. Глава 2” — задание Архонтов, которое доступно после достижения 10 ранга приключений и завершении задания Архонтов “Чужеземец, поймавший ветер”. В нем будет необходимо скрыться от погони в таверне “Доля ангелов”, где и произойдет первая встреча с его владельцем — Дилюком.

Дополнительно

Таверна также мельком упоминается в квесте “Страдания после бури”. Он выдаётся Арамисом при достижении 30 ранга. Рыцарь попросит отыскать рекламные плакаты и объявления, которые унесло после шторма. Все они будут находиться либо на крышах домов, либо на городской стене. Именно на городской стене за таверной вы найдёте доску объявление улетевшей от “Доли ангелов”.

hot_geek_cos

Девушки-геймеры и косплей. Подписывайся, чтобы ничего не пропустить.

Запись 18060263107293076 в Instagram

Запись 17916318313945034 в Instagram

Загрузить больше…

Подписаться в Instagram

Восточная башня

Здесь самая сложная задача всего задания. Вам необходимо решить несколько головоломок с горящими факелами. У вас обязательно должен быть персонаж с огненными способностями и луком (факелы на третьем этаже находятся на стенах). Сложность в том, что на каждом этаже будут разные правила решения головоломки.

Сначала вы увидите начерченную на полу пирамиду. В каждом её углу стоит большой факел, а рядом с ними факелы поменьше. Зажгите один из больших факелов. Они сразу все загорятся. После нужно зажечь один из маленьких. Так же, как в случае с большими — они все загорятся. Таким образом необходимо зажечь всего два факела — большой и маленький. Остальные загорятся сами.

На втором этаже на полу будет пятиконечная звезда. Здесь каждый зажжённый факел одновременно активирует два других, связанных с ним прямыми линиями по диагонали. Но если какой-то из связанных факелов уже зажжён — он погаснет. Добейтесь того, чтобы у вас горел только один факел (не имеет значения какой именно). Затем зажгите факел, стоящий по правой диагонали от горящего. Первый погаснет, а второй наоборот активируется. Теперь зажгите факел, который стоит по левой диагонали от первого, изначально зажжённого. В результате зажгутся все.

В последней части загадки на каждой стене комнаты имеются по два факела. Левый зажигает факелы на противоположной стене, а правый те же факелы тушит. Не принципиально с какой стены вы начнёте двигаться. Зажгите сначала один правый, потом левый. Затем на стене, расположенной перпендикулярно, проделайте тоже самое. Третий этап значительно проще второго, главное понять принцип. После этого вы сможете забрать последнюю светящуюся пирамиду.

***

Возвращайтесь к алтарю. Как только вы активируете все три ключа, появятся похитители сокровищ. После непродолжительного боя, вы сможете забрать заслуженную награду и задание завершится. Кроме трёх сундуков, вы получите 450 очков приключений, 60 камней истока и 30 000 моры.

  • В свежем ролике Genshin Impact показали нового персонажа. Это милая директор похоронного бюро
  • Обзор Bravely Default 2. Когда Genshin Impact встречает Final Fantasy
  • Обновление 1.3 Genshin Impact принесет сразу 6 крупных событий с множеством наград

Как решить головоломку с 9 кубами

Стандартная головоломка с вращающимися кубами. Найти ее можно в восточной части острова Ватацуми рядом с деревней Буру. Сложность заключается в том, что задачу необходимо решить три раза, последовательно используя различные комбинации. Для перезагрузки головоломки просто перезайдите в игру.

Находясь в нужном положении, ударьте по доступным кубам указанное на скриншотах количество раз. Вид оружия значения не имеет.

Первая комбинация:

Вторая комбинация:

Третья комбинация:

За решение всех трех загадок вы получите два изысканных сундука и один драгоценный.

***

Если вы хотите узнать о новых секретах и загадках, появившихся в игре после обновления 2.1, ознакомьтесь с нашим гайдом про скрытые достижения.

  • Что такое «путь воплощения» и где добыть очки судьбы в Genshin Impact 2.0
  • В новом событии Genshin Impact можно бесплатно получить примогемы и другие награды
  • Гайд на Путешественника (электро) из Genshin Impact: скиллы, прокачка, возвышение и билды

Печаль Сары

В этом этапе квеста необходимо помочь Саре из «Хорошего охотника» с приготовлением блюд.

Найдите Сару и спросите ее о поручении

Поговорите с Сарой в Хорошем охотнике, там же где начинался квест. Девушке будет нужна помощь с приготовлением блюд для ресторана, так как скаут Эмбер уже взялась за хиличурлов на дороге.

Где купить цветок-сахарок и мясо птицы

Обычно у игроков в инвентаре уже есть эти ингредиенты. Если их не оказалось, то проще всего купить предметы. Цветки-сахарки продаются в Мондштадте у Флоры:

Мясо птицы продается в Спрингвейле у охотника Драффа:

Также эти ресурсы можно собрать – убить птиц (например, голубей Тимми на мосту через Сидровое Озеро) и найти цветки в дикой природе. Они растут повсюду в Тейвате.

Отдайте все ингредиенты Саре.

После этого девушка попросит Путешественника приготовить несколько блюд.

Рецепт цыпленка в медовом соусе

Это популярное блюдо готовится из 2 кусков мяса птицы и из 2 цветков-сахарков. Рецепт цыпленка дается в самом начале игры. Подойдите к печи рядом с Сарой, приготовьте блюдо и отдайте его.

Как приготовить медовое мясо с морковкой

Сладкое мясо готовится из:

  • 3 куска мяса;
  • 2 морковки;
  • 2 сахара.

Рецепт блюда выдает Сара. Изучите его в инвентаре:

Сахар можно либо купить у торговцев, либо приготовить за 3 минуты/штука из цветка-сахарка во вкладке заготовок. Отдайте мясо Саре. Ее поручение будет исполнено.

Где найти малыша Кудзирая (Kid Kujirai)

Малыш Кудзирай является главным персонажем квеста «Игра Темари» (Temari Game). Чтобы найти ребенка, отправляйтесь на равнину Бьякко (Byakko Plain). Он стоит за кустами, недалеко от путеводной точки зоны.

После победы в игре от Кудзирая, появится возможность встретить его еще шесть раз. Последовательность не имеет значения. Все места, где можно встретить ребенка:

  • Змеиная голова: Кудзирай будет ждать вас внутри челюсти рядом с решеткой в полу;

  • Шахта Дзякоцу: ребенок будет в подземелье. Чтобы добраться до него, нужно спрыгнуть в яму. Кудзирай находится рядом с местом приземления;

  • Город Инадзума: отправляйтесь на небольшую возвышенность к западу от города. Там на горе вы найдете малыша Кудзирая;

  • Арауми (Araumi): Ребенок будет на побережье Арауми, на вершине горы. Его довольно легко заметить, так как он находится на открытом пространстве;

  • Татарасуна: воспользовавшись путеводной точкой в ​​Татарасуне, поверните налево в сторону пляжа. Кудзирай будет неподалеку;

  • Юг Татарасуны: после телепорта спрыгните со скалы, где находится запертый драгоценный сундук. Продолжайте лететь прямо, и вы найдете Кудзирая возле кустов.

  • Остров Ватацуми (Watatsumi): направляйтесь к северо-западу от святилища Сангономия, вы сможете найти Кудзирая под деревом на скале.

  • Остров Сэйрай (Seirai): направляйтесь на северо-запад от статуи Семерых; вы найдете Кудзирая возле утеса рядом с ящиками.

Каждая встреча — новая игра. После выигрыша вы будете получать сундук с 20 примогемами и 25 000 моры.

Где найти всю коллекцию

Коллекция “Сердце родника” в Геншин импакт состоит из четырех томов, разбросанных по Спрингвейлу и Мондштадту:

  • Том 1 — в Спрингвейле.
  • Том 2 — на столике ресторана “Хороший охотник” (Мондштадт).
  • Том 3 — в кабинете магистра Ордо Фавониус (Мондштадт).
  • Том 4 — на винокурне “Рассвет”.

Общая карта расположения всех книг «Сердце родника»

О точных местах, где именно искать каждую из них, мы поговорим подробнее ниже.

Спрингвейл

Отправляемся в Нагорье Ревущих ветров, в деревню Спрингвейл, с помощью точки телепортации. Недалеко от точки телепортации стоит мельница. Слева от нее на холме стоит дом, где возле входа и находится 1 том “Сердце родника”.

Ресторана “Хороший охотник”

Снова воспользуемся картой и точкой телепортации, ведущей теперь уже в город Мондштадт.

Второй том имеет отличное местоположение — рядом со всеми излюбленными местами Мондштадта — рестораном “Хороший охотник”, где работает дружелюбная официантка Сара, и таверной “Кошачий Хвост”. Книга лежит прямо на столике, забирай скорей!

Лежит на столике

Кабинет магистра Ордо Фавониус

Том номер 3 находится в кабинете магистра Ордо Фавониуса. Штаб ордена отмечен на карте иконкой меча . Добраться туда можно пешком от ресторана “Хороший охотник”, но чтобы ускорить процесс передвижения, воспользуйтесь точкой телепортации, располагающейся на башне самой Ордо Фавониус.

Заходите внутрь здания и сворачивайте налево. Открытая дверь приводит нас в кабинет Джин, действующего командира Ордо Фавониуса. Поверните направо, на книжной полке за столом смело забирайте “Сердце родника. Том 3”.

Винокурня “Рассвет”

Для выполнения достижения, необходимо собрать все четыре тома, и последняя книга из коллекции находится на винокурне “Рассвет”. Следуем к ней. Заходим в центральное здание

Сразу при входе, обратите внимание на полку с книгами спереди (располагается под лестницей, ведущей наверх). Подходите к ней и берите книгу

Поздравляю, Путешественник! Достижение “Голос текущей воды” выполнено!

Гайды по Genshin Impact 2.3

  1. Все о персонаже Аратаки Итто в Genshin Impact 2.3: дата выхода, скиллы, таланты, прокачка, возвышение и билды
  2. Все о персонаже Горо в Genshin Impact 2.3 — билды на оружие и артефакты, таланты, умения, созвездия, тактики, преимущества и недостатки героя
  3. Все о новом оружии и артефактах в Genshin Impact 2.3 — как получить мечи «Киноварное веретено» и «Краснорогий камнеруб», наборы «Моллюск морских красок» и «Кокон сладких грёз»
  4. Гайд по ивенту «Белая пыль и снежная тень» в Genshin Impact: как завершить все испытания и найти все части снеговика
  5. Где найти и как победить босса Золотой волчий вожак (Повелитель волков Разрыва) в Genshin Impact 2.3
  6. Где найти и как получить инструмент «Сеть вездесущности» в Genshin Impact 2.3

Как решить головоломку с релейными камнями

Войдя в пещеру, есть смысл очистить ее от самураев и Фатуи, которые будут мешать. Затем нужно собрать релейные камни. Два из них скрыты Электро-барьерами по разные стороны пещеры.

До третьего легко добраться, если использовать фазовые ворота на обломившейся части корабля. Они приведут к завалу из наэлектризованных камней. Разбейте его Крио- или Пиро-навыками, чтобы открыть третий релейный камень и вторую часть фазовых врат.

Далее показано, как расставить релейные камни и персонажа с электрогранумом, чтобы замкнуть цепь и открыть сундук с сокровищами.

Находится сундук в пещерке ниже входа, который открывался светящимися плитами. Если повернуть фазовые ворота на 180 градусов, то в это место и принесет персонажа. Либо спускайтесь пешком. Внутри нужно убить несколько механоидов, чтобы окончательно разблокировать сундук.

Однако и на этом приключения не заканчиваются, ведь в пещерке над сундуком есть Электро фея. Погоняйте ее по пещере и летите следом, войдя в фазовые ворота. Она активирует ту Ветвь громовой сакуры, которая ранее не работала. Очень быстро двигайтесь по громовым сферам, чтобы взмыть ввысь над кораблем и забрать электрокул.

Гюнтер о’Дим или Ольгерд

Прибыв на место нам придется ждать Ольгерда, который появится только глубокой ночью.

Во время разговора ведьмака и атамана “кабанов” внезапно появится Гюнтер, буквально спустившись с неба. Господин Зеркало сжигает договор и идет в сторону Ольгерда, чтобы забрать его душу.

Здесь мы должны выбрать, на чью сторону встать: о’Дим или Ольгерд? От нашего решения будет зависеть концовка задания.

  • Решение помочь Ольгерду приведет к тому, что Геральт предложит “демону” заключить сделку — ведьмак попробует разгадать загадку. Если Белый Волк провалит это задание, то Гюнтер получит души обоих, а если разгадает — демон уйдет, не тронув их. Это хорошая концовка, к ней мы вернемся позже.
  • Если выберем не вмешиваться, то Гюнтер высосет из предводителя “кабанов” всю жизненную силу, пока тот не превратиться в пепел. Это нейтральная концовка, так что решайте сами, что вам больше по душе.

Как получить ее?

Для того чтобы получит загадку Господина Зеркало, необходимо выбрать сторону Ольгерда, выбрав вариант ответа: “Помочь Ольгерду” во время квеста «Кто сеет ветер».

После этого будет заключен контракт, по которому ведьмак должен дать ответ на следующую загадку:

Есть я у мужа, у зверя, у мёртвого камня, у облака.
В душу не лезу, ловлю изменения облика.
Дева, взглянув на меня, приосанится.
Старец нахмурится, дитятко расхулиганится. Кто я?

Если ответ будет в итоге неверный, то Гюнтера о Дим заберет обе души — Геральта и Ольгерда. После этого ведьмак отправляется в мир Господина Зеркало, чтобы дать разгадку.

Где найти малыша Кудзирая (Kid Kujirai)

Малыш Кудзирай является главным персонажем квеста «Игра Темари» (Temari Game). Чтобы найти ребенка, отправляйтесь на равнину Бьякко (Byakko Plain). Он стоит за кустами, недалеко от путеводной точки зоны.

После победы в игре от Кудзирая, появится возможность встретить его еще шесть раз. Последовательность не имеет значения. Все места, где можно встретить ребенка:

  • Змеиная голова: Кудзирай будет ждать вас внутри челюсти рядом с решеткой в полу;

  • Шахта Дзякоцу: ребенок будет в подземелье. Чтобы добраться до него, нужно спрыгнуть в яму. Кудзирай находится рядом с местом приземления;

  • Город Инадзума: отправляйтесь на небольшую возвышенность к западу от города. Там на горе вы найдете малыша Кудзирая;

  • Арауми (Araumi): Ребенок будет на побережье Арауми, на вершине горы. Его довольно легко заметить, так как он находится на открытом пространстве;

  • Татарасуна: воспользовавшись путеводной точкой в ​​Татарасуне, поверните налево в сторону пляжа. Кудзирай будет неподалеку;

  • Юг Татарасуны: после телепорта спрыгните со скалы, где находится запертый драгоценный сундук. Продолжайте лететь прямо, и вы найдете Кудзирая возле кустов.

  • Остров Ватацуми (Watatsumi): направляйтесь к северо-западу от святилища Сангономия, вы сможете найти Кудзирая под деревом на скале.

  • Остров Сэйрай (Seirai): направляйтесь на северо-запад от статуи Семерых; вы найдете Кудзирая возле утеса рядом с ящиками.

Каждая встреча — новая игра. После выигрыша вы будете получать сундук с 20 примогемами и 25 000 моры.

Осмотрите механизм и запустите его (головоломка с плитами)

Активируем рычаг, чтобы начать решать головоломку. Наступаем на иероглифы в любом порядке, доски сбоку дома проваливаются, и нам открывается помещение внизу.

Спускаемся туда, забираем электрокул в уголке комнаты, «Вырванную страницу» для книжной коллекции в другом углу, и рассматриваем новую загадку: еще один рычаг и целое поле плит с иероглифами.

Смотрим на подсказку на карте Фудзивары – очевидно, нужно соблюдать порядок активации рун на плитах, активируя последовательно по три разных иероглифа.

Нажимаем рычаг на стене и пробегаем иероглифы в правильном порядке (как на картинке).

Все сделано правильно, но рисунок изменился, и придется снова пробежать по плитам, наступая на верные иероглифы. Активируем рычаг и снова проходим плиты, но уже в другом порядке.

Сундук разблокируется, и Фудзивара радостно бросится к нему, воскликнув «Сокровище!». Но тут же осекается, увидев, что внутри есть только картина и больше ничего. Она предлагает вернуться в ее лагерь, чтобы расплатиться с нами за услуги.

Кто такой Гюнтер о’Дим в игре Ведьмак 3?

Гюнтер — прекрасный переговорщик, льстец и настоящий торговец. Своими речами и уговорами он может найти подход к сердцу любого человека. Представляясь, он выставляет себя отзывчивым, честным, благородным, терпеливым и готовым во всем помочь.

Однако, это все ложь, чтобы расположить к себе человека и заставить довериться Господину зеркало. На самом деле, он мстителен, чертовски жесток, черств и не имеет ни капли сочувствия. И все, что его интересует — получить то, что ему положено по договору, заключенному с доверившимся ему человеком. Однако, мистер Зеркало всегда соблюдает условия заключенного договора (что и позволит Геральту его победить), даже если это идет вразрез с его интересами. Можно назвать это “профессиональной этикой”, потому что иначе люди бы не доверяли ему так охотно. В одном из диалогов он произносит фразу “Я никогда не обманываю”, и да, так и есть.

Кроме этого, о’Дим явно наслаждается человеческими страданиями, как духовными, так и физическими, и ни во что не ставит жизнь человека. Также он очень азартен, и вот этот фактор сыграет нам на руку. Но, хоть ему и приятен интерес к своей персоне, он не любит сильного проявления внимания. “Те, кто узнал мое истинное имя, либо уже мертвы, либо судьба их гораздо-гораздо хуже” — цитата нашего мистера Зеркало.

Стеклянный человек имеет просто неограниченные возможности изменения нашей реальности. Он в разы могущественнее любого чародея, и его колдовство не требует произнесения заклинаний, магической формулы или энергии. Вот примеры его возможностей: полное духовное и физическое бессмертие, махинация с мирозданием, создание предметов из ничего, управление погодой, — перечислять можно очень долго.

Заключая контракт с человеком, Гюнтера интересует его душа, взамен он может дать всё, что тот пожелает. Примеры “жертв” Стеклянного человека:

  • Ольгерд, который пожелал богатство, бессмертие и возвращение старого доброго имени.
  • Прометиций Шезлок вернул себе зрение.

Подводя итог, Гюнтер о’Дим — один из самых сильных противников, с которым Геральту доводилось встречаться как в игре, так и за всю жизнь. Истинное имя и сущность Гюнтера так и не раскрывается, но он представляется истинной сущностью и воплощением зла во всевозможных обличиях. Можно предположить, что он является демоном, которых Геральту доводилось уже несколько раз встречать.

Как разгадать тайну руин Аркадии

Кэйа расскажет вам о существовании семейного сокровища, спрятанного в секретном месте, чтобы оно не досталось в руки жадным пиратам. Ваша цель – понять, какую информацию вы можете собрать о сокровище.

Бегите обратно в гильдию искателей приключений и поговорите с двумя ее членами, стоящими за пределами здания, о сокровище. Вы не получите от них нужных сведений, так что возвращайтесь к Кэйе, чтобы получить новую задачу.

Он скажет, что у него есть связи на черном рынке. Этот человек обещает привести к закопанному сундуку. Согласитесь встретиться с осведомителем недалеко от Мондштадта, в Шепчущем лесу. Когда доберетесь до нужно места, вы найдете девушку Вэл, убегающую от группы врагов. Разберитесь с противниками и возьмите первую подсказку.

Решение первой загадки

Итак, принимаемся за решение головоломки. Городом на озере, очевидно, является Мондштадт. На самой подсказке можно увидеть статую богини, расположенную в дальнем северо-западном углу столицы.

Посмотрите на город издалека – вы не видите никого с «шестью руками»? Разумеется, речь идет о ветряных мельницах. Поднимитесь на одну из них, которая находится на южной стороне статуи, и вы найдете там сундук. Откройте его, чтобы получить следующую подсказку.

Решение второй загадки

Вторая головоломка немного сложнее, так как вы, скорее всего, еще не были в той области, к которой она относится. В подсказке речь идет об озере к югу от Мондштадта в регионе Спрингвейл.

Вам, вероятно, придется отправиться к ближайшей Статуе семерых, чтобы разблокировать эту часть карты. Пройдите к нужной локации, и вы увидите водопад на южной стороне.

Поднимитесь на самую вершину утеса, и рядом с водопадом вы увидите 3 коротких шеста с символами сосулек на них. Ударьте по ним Крио атакой (переключитесь на Кэйа, к примеру) и появится еще один сундук. В нем вы найдете карту, где красный круг обозначает точку, до которой вам нужно добраться.

Где найти и зачем нужны таинственные раковины (Mysterious Conch)

Чтобы запустить этот небольшой квест, найдите Такаши (Takashi) в Татарасуне. Он живет на севере в огромной хижине из ракушек. Персонаж собирает раковины для торговли и охотно примет их у вас. В награду вы сможете открыть три сундука за спиной Такаши.

Таинственные раковины имеют слабо выраженный желто-оранжевый цвет. Собирать их лучше всего на берегу рядом с хижиной Такаши.

Задание периодически повторяется, поэтому, если вы хотите больше наград, не поленитесь периодически навещать Такаши.

Внутри одного из сундуков вы можете получить схему оружия Хамаюми (Hamayumi) — четырехзвездочного лука, который стал доступен после обновления 2.0. Если вам интересно узнать про лук подробнее, читайте наш гайд.

Специальные боссы – Руины

В игре реализуются отдельный вид босса, который именуется «Стражи Руин». Моб представляет собой массивное чудовище, покрытое броней, а также ракетами на руках. Для уничтожения боссов рекомендуется быстро двигаться по арене, периодически используя способности стихии Льда, Огня и Ветра. Не меньшей эффективностью против Стражей характеризуются, к примеру, навыки Молнии персонажа Лиза.

Важно: для удобного поиска Стражей можно воспользоваться интерактивной картой, где обозначается местоположение Стражей. На карте также указаны ценные сундуки, значки которых окрашены в синий цвет

Наиболее эффективным типом оружия в сражении со Стражем является применение мощного лука. Следует зарядить атаку, и выстрелить в точки на теле врага, которые слегка подсвечены. По факту уничтожению врага персонаж получит исчерпывающее количество очков опыта и Моры.

Вам также будет интересно

  • Genshin Impact – руководство по Стихиям и комбинациям | Могущественные комбинации
  • Genshin Impact: как играть с друзьями | Как разблокировать мультиплеер | Как работает кооператив
  • Как поменять персонажа в Genshin Impact: изменение стихии | Персонажи | Улучшения | Способы разблокировки
  • Genshin Impact – квесты | Как получать задания | Преимущества от завершения квестов
  • Genshin Impact – лучшее оружие | Мечи Луки | Древковое оружие | Двуручные мечи | Посох
  • Genshin Impact – где найти: Полуночный нефрит | Валяшка | Агенты Фатуи | Лотос | Анемокул | Шеврон рядового | Волчий крюк
  • Genshin Impact: гайд по героям, пассивные способности, стихии
  • Стоимость видеокарт Nvidia и AMD
  • Стоимость процессоров Intel
  • Стоимость процессоров AMD
  • Лучшие игровые сборки

Прохождение задания «Секрет Чи»

В первой части задания «Секрет Чи» нужно разгадать три загадки и получить обломки гравюры. Эту часть можно сделать в любое время до 35 ранга приключений. Кстати говоря, порядок решения загадок не имеет значения. И если вы, к примеру, достигли 35 ранга и случайно решили одну из загадок, то квест автоматом добавится в журнал.

Если вы решили загадки раньше 35 ранга, то квест также добавится в журнал автоматически при достижении нужного ранга.

1 загадка (Склон Уван, руины)

Здесь нужно найти три статуи дракона и активировать их. Найти их можно по характерным, оранжевым осколкам, их видно практически с любой точки руин. Собрав все три, забираем появившийся сундук в центре развалин. Помимо полезных всяких штук, получим один из обломков гравюры.

2 загадка (Деревня Цинцэ)

Вторую загадку можно найти на склоне недалеко от деревни. Здесь организован целый алтарь с несколькими статуями. Задача — активировать статуи в правильном порядке. Порядок активации можно узнать активировав механизм в центре алтаря, либо просто посмотреть на скриншоте ниже

3 загадка (Между склоном Уван и деревней Цинцэ)

Здесь придется забраться на высокую гору рядом с деревней. Наверху находятся несколько статуй. Нужно активировать только часть статуй, неправильный порядок или ненужные статуи обнуляют прогресс. Точный порядок на скриншоте:

Квест

Решив хотя бы одну загадку (лучше сразу три) отправляемся в деревню Цинцэ и в отмеченной зоне ищем у кого можно спросить про обломки. Первый встречный отправит нас к старосте деревни, она и расскажет что делать дальше.

Нужно найти вход в руины, он находится правее водопада в указанной зоне.

Перед решеткой активируем механизм с помощью трех обломков. Внутри пещеры нас ждут похитители сокровищ, лучше избавиться от них, прежде чем активировать механизм.

Активация механизма запустит следующую часть задания: нужно защитить книги (тот механизм, что мы активировали) от стражей руин. Проще всего будет использовать стихию крио, когда они находятся в воде. В финале появится руинный охотник, убиваем его также как и стражей.

Расправившись с противниками идем вглубь пещеры и забираем все что находится в сокровищнице. Тут 6 разных сундуков, фея и 1 геокул. Геокул можно забрать просто забравшись на скалу и спланировав с нее.

Кстати говоря, в большой части пещеры где мы сражались со стражами, есть 1 обычный сундук, не забудьте забрать и его

Финальная часть задания «Секрет Чи» пройдет в деревне Цинцэ, вовзращаемся к бабуле и сдаем квест.

Гайды по Genshin Impact 2.0

  1. Все о Священной сакуре в Genshin Impact 2.0 — где найти, зачему нужна и как использовать (обновляется)
  2. Гайд на Аяку из Genshin Impact: дата выхода баннера, скиллы, прокачка, возвышение и билды
  3. Гайд на Путешественника (электро) из Genshin Impact: скиллы, прокачка, возвышение и билды
  4. Гайд на Саю из Genshin Impact 2.0: дата выхода, скиллы, прокачка, возвышение и билды
  5. Гайд на Еимию из Genshin Impact: дата выхода баннера, скиллы, прокачка, возвышение и билды
  6. Как победить босса Бессмертное Механическое Множество в Genshin Impact 2.0
  7. Все о системе садоводства в Genshin Impact 2.0 — как работает, что можно вырастить
  8. Все о новом оружии в Genshin Impact 2.0 — как получить, кому подойдет, характеристики и способности
  9. Как быстро и бесплатно получить камни Истока (примогемы) в Genshin Impact 2.0 (обновляется)
  10. Все о подземелье «Павильон “Сяккэи”» и квесте «Сказания из Татары» в Genshin Impact 2.0 — как открыть, как уничтожить барьеры, награды и тактики
  11. Все о Подземелье Воли «Зал текущего песка» в Genshin Impact 2.0
  12. Прохождение подземелья «Пустая лодка тысячи дверей» и квестов для его открытия в Genshin Impact 2.0 — как уничтожить барьеры, награды и тактики
  13. Все о Подземелье Благословения «Кленовый зал» в Genshin Impact 2.0
  14. Все о подземелье «Поместье Формации» и квесте «Наследие Оробаси» в Genshin Impact 2.0 — как открыть, как зажечь факелы, награды и тактики
  15. Всё о подземелье «Фиалковый зал» в Genshin Impact
  16. Что такое путь воплощения и где добыть очки судьбы в Genshin Impact 2.0
  17. Где найти «Эмблему рассечённой судьбы» и «Воспоминания Симэнавы» в Genshin Impact 2.0 — характеристики новых сетов артефактов
Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *