Опыты над путешественником в genshin impact: прохождение
Содержание:
- Сделайте подношение гнездовью: Пик Сирикоро
- Тисэ
- Равновесие
- Гайды по Genshin Impact 2.0
- Краткий пересказ истории
- Всевидящее божество
- Ведьма и гончая
- Прохождение Ручьи жизни I
- Где найти все тома
- Как получить меч Заснеженное звездное серебро
- Сама история
- Сделайте подношение гнездовью: Равнины Аутакэ
- Чей-то дневник
- Мондштадт
- Хорошая возможность?
- После бури…
- Печать кладбища мечей
- Гильдия искателей приключений всегда в действии
- Генеральная уборка на винокурне
- Равноценный обмен
- Каждый день новые приключения
- Унесенные цветы Флоры
- Последствия катастрофы
- Страдания после бури
- Анемо Архонт и Мондштадт
- Не упусти!
- Вопросы и ответы
- Одиночное приключение
- Держи вора!
- Время и ветер
- Время никого не ждет
- Проблема с ветром
- Хранитель ветви: Дайнслейф
- Взрывной рост популяции
- Прохождение задания «Секрет Чи»
- Парящий дворец
- «Исследуйте странный лед» «В горах»
- Путь на пик Виндагнира
Сделайте подношение гнездовью: Пик Сирикоро
Карабкаться на гору не придется. Спуститесь к ее подножью со стороны пляжной области. Там вы увидите вход в пещеру, рядом с которым будет летать фея. Подойдите к ней и сопроводите ее к мальчику. Поговорите с Ру, а затем прикоснитесь к гнездовью. Вам вновь предстоит собирать перья, которые теперь окажутся под водой.
Перо 1
Для спуска воды вам нужно будет довести 3-х фей до их постаментов. Одну из них вы уже отыскали ранее, поэтому осталось найти еще двух. Вторая фея находится на гигантском корне наверху, справа от ребенка.
Третью фею следует искать внизу возле светильника, слева от мальчика. Просто спланируйте к ней. Затем призовите электрогранум, чтобы вернуться наверх с помощью громовых сфер. Когда все феи окажутся на своих местах, появится сундук, а вода тут же уйдет. Теперь вы можете спрыгнуть вниз.
Все три пера будут лежать в одном месте, но взять удастся лишь одно – остальные улетят вперед. Двигайтесь за ними.
Перо 2: головоломка с релейными камнями
Разберитесь с двумя щенками разрыва по пути и пройдите мимо силового поля. Вы окажитесь возле двери и головоломки с релейными камнями. Вам нужно будет разместить их правильным образом, чтобы разблокировать выключатель.
На скриншоте выше показано, куда нужно будет поставить релейные камни. Затем возьмите кристалл возле входа в локацию, неподалеку от гриба (1-й скриншот ниже). Электро-камни останутся подключенными.
Подойдите к камням возле стены с рисунком совы и поместите кристалл так, чтобы создать связь (2-й скриншот выше). Возьмите релейный камень из кустов (3-й скриншот выше). Теперь идите налево (если встать лицом к круглой двери) и установите кристалл, чтобы соединить последние электро-камни (4-й скриншот выше).
Далее просто взаимодействуйте с консолью, чтобы открыть дверь. Разберитесь со стражем руин и прикоснитесь к следующему перу. Третье перышко снова ускользнет от вас, скрывшись за новой дверью.
Перо 3: головоломка с релейными камнями
Первым делом вам необходимо будет спустить воду в помещении, доведя 3-х фей до их постаментов возле заблокированной консоли. Первый дух находится возле входа, на колонне. Вам придется карабкаться за ним по колоннам.
Вторая находится в небольшой пещере с рисунком на стене и механизмом. Третью можно отыскать за камнями. Разрушьте их с помощью любых ближних атак. Как только вы доведете фей до их домиков, у вас откроется доступ к консоли – взаимодействуйте с ней, чтобы вода ушла. Теперь вам придется снова решать головоломку с релейными камнями.
На картинке выше показаны места, где находятся «бесхозные» релейные камни, и точки, куда их необходимо установить. Итак, подберите два кристалла в нижнем участке зала, который вы только что разблокировали. Один из них расположен в центре области, рядом с паутиной, а другой соединяет два электро-камня (они продолжат работать). Смотрите скриншоты ниже.
Пройдите немного на северо-запад и поместите один кристалл между электро-камнями на полу и стене. Поднимитесь наверх и возьмите еще один релейный камень в развалинах здания. Здесь также находится сундук. Смотрите изображения ниже (1-й и 2-й).
Установите один из собранных кристаллов между двумя электро-камнями, показанными на 3-й картинке выше. Далее разместите последний релейный камень между следующими двумя электро-камнями (смотрите 4-й скриншот). Сделать это может быть немного трудновато.
После этого у вас должен появиться доступ к консоли. Взаимодействуйте с ней и пройдите через открывшуюся дверь. Подберите перо, а затем вернитесь к дереву. Если вы не хотите топать весь путь обратно, то просто переместитесь к предыдущему святилищу и снова войдите в пещеру. Коснитесь гнездовья и посмотрите кат-сцену. Поболтайте с Ру и активируйте телепорт, находящийся на вершине горы. Затем можете спланировать с нее, чтобы добраться до следующего гнездовья.
Тисэ
Подойдите к фантому и поговорите с ним. Его расположение показано на скриншотах ниже. В результате вы откроете трофей «Белые иллюзии», который выдается за беседу с первым призраком.
Где найти громовые камни
Затем Тисэ попросит вас активировать все громовые камни, расположенные на острове Цуруми. Всего их 57 штук. Их расположение показано на скриншотах ниже. Советуем также держать перед глазами интерактивную карту Инадзумы.
Примечание: Судя по всему, достаточно активировать только те громовые камни, которые находятся на Равнинах Аутакэ. Мы очертили нужную область красной линией. Всего их там 40 штук.
Для активации громового камня нужно ударить его любой Электро атакой. Легче всего делать это с помощью персонажей, использующих лук или катализатор – тогда вам не придется приближаться к этим «фонарям». Если Тисэ говорит вам, что ее время истекает, то значит, вы активировали не все камни.
Где найти скрытые громовые камни
Отметим, что на острове есть 3 громовых камня, которые появляются только после использования Странного пера возле статуи громовой птицы. На скришотах ниже показано расположение всех этих скрытых булыжников.
Когда вы активируете все нужные громовых камней, вернитесь к призраку, чтобы получить награду. Речь идет о сундуке с 30 камнями истока и трофее «Свет во мраке».
Равновесие
Найдите нужные Паймон ингредиенты
Для выполнения данного задания вам нужно отправиться на северо-запад от того места, где вы сейчас находитесь, то есть пойти в сторону Гробницы Дунью. Вы можете легко добраться туда пешком или телепортироваться к Статуе Семи, расположенной к юго-западу от руин, а потом спланировать вниз.
Как вы, наверное, уже заметили, на мини-карте будут демонстрироваться 2 квестовых маркера. Сначала подойдите к южному указателю, и вы столкнетесь с большим Гидро слаймом на краю водоема.
Разберитесь с ним, чтобы получить первый ингредиент – превосходная слизь слайма. Убейте всех остальных врагов поблизости и перейдите ко второму указателю на северо-западе. Вы увидите человека в клетке. Расправьтесь с похитителями сокровищ, чтобы добыть ключ и освободить пленника.
Прежде чем открыть клетку, отыщите в центре области несколько горшков со цветками-сахарками. Вам же нужен Приторный цветок-сахарок. Взяв его, освободите мужчину из клетки. Его зовут Мэн Дань, и он может помочь вам добыть подарочную упаковку.
Направляйтесь в ювелирный дом Мин Син
Телепортируйтесь в Гавань Ли Юэ и следуйте за квестовым маркером. Нужная лавка находится всего в паре шагов к юго-востоку от северной точки быстрого путешествия.
Подойдите к девушке за стойкой и поговорите с ней. Син Си подарит вам невероятно красивую шкатулку, которая выглядит как настоящий антиквариат. Посмотрите новый ролик, в котором ваша бравая команда приготовит сладкое угощение.
Найдите проводника в Нефритовый дворец
Его можно отыскать в верхней части города, слева от главного здания. Поговорите с мужчиной и просмотрите большое количество кат-сцен. В результате вам удастся попасть во дворец и встретиться с Нин Гуан.
Подождите, пока Нин Гуан подойдет к краю платформы, а потом поговорите с ней. Гляньте еще пару роликов, а потом встретьтесь с девушкой внутри. К сожалению, здесь особо нечего исследовать, поэтому можете сразу спуститься на нижний этаж и вновь поболтать с хозяйкой.
Выберите кусочек «бумажного снега»
Прежде чем взять бумагу, ОБЯЗАТЕЛЬНО осмотрите угол стола Нин Гуан, чтобы подобрать книгу «Обычаи Ли Юэ: Принятие Бога». После этого вы не сможете ее забрать.
Теперь посмотрите на стену, и вы увидите новую кат-сцену. После ее завершения, задание подойдет к концу. Вы получите 725 очков приключений, 30 камней истока, 29 400 мора, 3 опыта героя и 5 волшебной руды усиления.
Гайды по Genshin Impact 2.0
- Все о Священной сакуре в Genshin Impact 2.0 — где найти, зачему нужна и как использовать (обновляется)
- Гайд на Аяку из Genshin Impact: дата выхода баннера, скиллы, прокачка, возвышение и билды
- Гайд на Путешественника (электро) из Genshin Impact: скиллы, прокачка, возвышение и билды
- Гайд на Саю из Genshin Impact 2.0: дата выхода, скиллы, прокачка, возвышение и билды
- Гайд на Еимию из Genshin Impact: дата выхода баннера, скиллы, прокачка, возвышение и билды
- Как победить босса Бессмертное Механическое Множество в Genshin Impact 2.0
- Все о системе садоводства в Genshin Impact 2.0 — как работает, что можно вырастить
- Все о новом оружии в Genshin Impact 2.0 — как получить, кому подойдет, характеристики и способности
- Как быстро и бесплатно получить камни Истока (примогемы) в Genshin Impact 2.0 (обновляется)
- Все о подземелье «Павильон “Сяккэи”» и квесте «Сказания из Татары» в Genshin Impact 2.0 — как открыть, как уничтожить барьеры, награды и тактики
- Все о Подземелье Воли «Зал текущего песка» в Genshin Impact 2.0
- Прохождение подземелья «Пустая лодка тысячи дверей» и квестов для его открытия в Genshin Impact 2.0 — как уничтожить барьеры, награды и тактики
- Все о Подземелье Благословения «Кленовый зал» в Genshin Impact 2.0
- Все о подземелье «Поместье Формации» и квесте «Наследие Оробаси» в Genshin Impact 2.0 — как открыть, как зажечь факелы, награды и тактики
- Всё о подземелье «Фиалковый зал» в Genshin Impact
- Что такое путь воплощения и где добыть очки судьбы в Genshin Impact 2.0
- Где найти «Эмблему рассечённой судьбы» и «Воспоминания Симэнавы» в Genshin Impact 2.0 — характеристики новых сетов артефактов
Краткий пересказ истории
В продуманном до мелочей мире Тейвата даже собрание книг вмещает в себе глубокую историю, поэтому стоит уделить внимание и содержанию «Ночь в бамбуковом лесу». Мы лишь кратенько перескажем основную суть истории, а вот с полным содержанием вы всегда можете ознакомиться самостоятельно в игре в разделе “Книги” (“Архив”)
Мы лишь кратенько перескажем основную суть истории, а вот с полным содержанием вы всегда можете ознакомиться самостоятельно в игре в разделе “Книги” (“Архив”).
Ищете весь сборник в «Архиве»
I том
В деревне Цинцэ всегда ходили легенды про духов, лисиц-оборотнях, которые обитают в бамбуковых лесах. Особенно часто их можно встретить в сезон проливных дождей, когда лисицы вступают в браки.
Считается, что только дети могут их видеть. И взрослые всегда предупреждали младших избегать это громкое празднование, ведь лисицы могут забрать душу и человек навсегда утратит покой.
Так и один мальчик, который с возрастом перестал верить в эти легенды, забрел в бамбуковый лес как раз в сезон проливных дождей. Он слышал звук барабанов, но пестрой процессии не повстречал. Погрузившись в свои мысли о Гео Архонте и Церемонии Сошествия, мальчик в итоге заблудился среди бамбукового леса*.
II том
Внезапно до мальчика донесся нежный голос. Обернувшись, потерявшийся ребенок увидел девушку с невероятными золотыми глазами, полностью в белом одеянии и с дождевым плащом на плечах. Ему сразу вспомнилась легенда о белой лошади, которая выскочила из родника, стала Адептом и была помощником Властелина Камня во время войны. Однако, мальчик не верил, что это девушка и есть Адепт, хоть она была дружелюбна и дала обещание вывести его из леса.
III том
Ночью девушка рассказывала много историй, которые мальчик слышал впервые. Особенно красивым и печальным был рассказ про три луны, которые были сёстрами и существовали еще тогда, когда Гео Архонта не было. У них был один возлюбленный – рассветное светило. Сестры любили его одинаково, но также они любили и друг друга. Это и послужило началом катастрофы, которая привела к тому, что три луны стали враждовать и в итоге погибли.
Мальчик был поражен, что никогда не слышал подобную легенду и осознал, что до Архонтов, до того, как были соединены небо и земля, также есть множество искаженных воспоминаний, которые хранятся в виде слухов, что передаются из уст в уста.
IV том
Утром следующего дня девушка подвела мальчика к выходу из бамбукового леса. Ребенок хотел попросить её продолжить историю про три луны, но в ответ получил лишь добрый смех.
Спустя много лет, этот мальчик вырастет и поймет, что разница между ним и загадочной девушкой была неизмерима. Ему судьба подготовила отправиться в Ли Юэ в погоне за богатством, ей же – навсегда остаться в этой бамбуковой рощи и хранить давние истории. Это и было причиной, почему же их пути разошлись.
Всевидящее божество
Выйдите из резиденции и двигайтесь вслед за квестовым маркером. Быстро нажимайте на кнопку, когда Путешественник будет хвататься за голову. Когда доберетесь до арены, вам придется сразиться с сегуном Райдэн (Эи).
Победите Электро архонта
Босс будет использовать те же удары, что и в предыдущем сражении. Вам нужно будет как можно скорее снять у нее 1/3 здоровья. После этого вы сможете призвать к себе на помощь Яэ Мико, воспользовавшись Омамори Великого храма Наруками в инвентаре.
В результате члены вашего отряда снова смогут использовать взрывы стихий, что заметно упростит битву с Эи. К тому же ваши бойцы будут полностью исцелены. Против Баал, кстати, хорошо работают почти все элементы за исключением Электро. Разобравшись с ней, посмотрите еще одну долгую кат-сцену. В награду вы получите 925 очков приключений, 30 камней истока, 44 000 моры, 1 память о пурпурной молнии, 4 опыта героя и 8 волшебных руд усиления.
Ведьма и гончая
Примечание: В версии игры Genshin Impact 1.4 было изменено название книг от «Собака с половиной» на вариант «Ведьма и гончая».
Том I — находится в штабе Ордо Фавониус в библиотеке:
Ведьма и гончая — Том I
Ведьма и гончая — Том I (на карте)
Том II — находится в штабе Ордо Фавониус в библиотеке:
Ведьма и гончая — Том IIВедьма и гончая — Том II (на карте)
Том III — находится в штабе Ордо Фавониус в библиотеке:
Ведьма и гончая — Том IIIВедьма и гончая — Том III (на карте)
Том IV — находится в штабе Ордо Фавониус в библиотеке:
Ведьма и гончая — Том IVВедьма и гончая — Том IV (на карте)
Том V — находится в штабе Ордо Фавониус в библиотеке:
Ведьма и гончая — Том VВедьма и гончая — Том V (на карте)
Том VI — находится в штабе Ордо Фавониус в библиотеке:
Ведьма и гончая — Том VI
Ведьма и гончая — Том VI (на карте)
Том VII — находится там же в штабе Ордо Фавониус в библиотеке:
Ведьма и гончая — Том VII
Том VIII — находится там же в штабе Ордо Фавониус в библиотеке:
Ведьма и гончая — Том VIII
Том IX — находится в штабе Ордо Фавониус в библиотеке:
Ведьма и гончая — Том IX
Прохождение Ручьи жизни I
Стартовый квест в рамках события получается игроками автоматически. Все, кто зайдет в игру после 9 апреля, могут легко пройти задание:
- Поговорите с Катериной в Гильдии искателей приключений в Мондштадте. Она направит Путешественника на винокурню «Рассвет», где что-то нехорошее происходит с водой.
- Обсудите проблему с Конором.
- Исследуйте водоем на северо-западе.
- Победите всех Гидро-слаймов.
- Отнесите Эндору в Спрингвейл.
- Поговорите со стариком у местного источника.
- Поговорите с Эндорой.
Маленький Океанид, которого Путешественнику удалось засунуть в бутылку с водой, станет спутником игрока на ближайшие несколько дней. Эндоре нужно будет помочь с обучением, используя ее навыки в борьбе с созданиями чистых вод.
Где найти все тома
В Genshin impact “История пьяницы” (англ. “A Drunkard’s tale”) — это коллекция книг, состоящая из четырех томов, которые можно будет отыскать:
- Том 1 — Винокурня “Рассвет”
- Том 2 — библиотека Ордо Фавониус (Мондштадт)
- Том 3 — Винокурня “Рассвет”
- Том 4 — библиотека Ордо Фавониус (Мондштадт)
Карта мест, где находятся книги «История пьяницы»
Где именно искать каждую из них, мы поговорим подробнее ниже. Собирать их можно в любом удобном порядке.
Библиотека Ордо Фавониус (т.2 и т.4)
В библиотека Ордо Фавониус, расположенной в Мондштадте, можно будет найти:
- Том 2.
- Том 4.
Давайте заглянем в гости к Лизе, безгранично эрудированному библиотекарю, и вместе поищем книги?
Штаб Ордо Фавониус на карте
Первым делом нужно дойти до здания Ордо Фавониус, которое отмечается на карте города иконкой меча. Попасть к нему довольно легко, так как камень телепортации находится в башне по соседству.
Заходите внутрь здания и поворачивайте сразу направо. За дверью вашему взору открывается огромная библиотека Мондштадта, но найти в ней необходимые книги “Истории пьяницы” не сложно.
Как только вошли в библиотеку, двигайтесь направо до самого упора к одному из стеллажей. Он находится за столом, где можно ознакомится с правилами библиотеки. Там, Путешественник, тебя будет ждать второй том “Истории пьяницы”.
Для получения книги 4 придется немного «поплутать»:
-
Спускаемся ближайшей к нам лестнице на нижний уровень библиотеки.
- Заходим под нее и в одном из стеллажей на полке ждет, на этот раз, четвертый том “Истории Пьяницы”.
Не торопитесь убегать из библиотеки, так как здесь вы можете пообщаться поближе с довольно интересным персонажем девочкой Эллой Маск, которая изучает хиличурлский язык.
Винокурня “Рассвет” (т.1 и т.3)
Остальных две книги “Истории пьяницы” нужно поискать на винокурне “Рассвет”, и это будут:
- Том 1.
- Том 3.
Для этого открываем карту и воспользовавшись ближайшей точкой телепортации, отправляемся в поместье. Винокурня находится между Спрингвейлом и Каменными вратами в Ли Юэ, в юго-западной части Мондштадта.
Нам нужно главное здание
При входе в главное здание, удивляешься количеству книг, находящихся вокруг, но на данный момент нам нужны всего две.
Для получения книги 1, идем от главного входа налево в закуток, где стоит персонаж управляющий винокурней — Эльзер. По левую от него находится стол со свитками и книжками. Подходим и забираем то, зачем мы пришли. Если вы еще не успели выполнить мировое задание «Проблема с ветром«, то можете сейчас взять его у Эльзера.
Третий том “Истории Пьяницы” находится совсем рядом. От главного входа смотрите в самую левую часть на комод с подсвечником. Там-то и поблескивает финальная книженция.
Поздравляю, Путешественник, достижение выполнено!
Как получить меч Заснеженное звездное серебро
Оказавшись внутри секретной комнаты, вы сможете открыть сундук, в котором находится чертеж для изготовления клеймора Заснеженное звездное серебро. Затем обязательно зажгите все четыре факела в этой локации, используя навыки Пиро. В результате вы увидите кат-сцену с появлением соответствующего двуручного меча.
Данное оружие обладает перком «Морозное погребение», который с 60-процентной вероятностью создает ледяной кристалл над врагом при обычном или заряженном ударе, который падает вниз и наносит урон по площади в размере 80% от силы атаки. Если противники имеют эффект Крио, то они получают 200% урона. Способность проявляется раз в 10 секунд.
Это неплохой двуручник, однако, из-за бонуса к физическому урону он больше подходит персонажам, которые ориентированы на выполнение физических атак. К ним можно отнести, к примеру, Рэйзора, то есть Дилюку или Чун Юню он вряд ли подойдет. Советуем также иметь в команде персонажа Крио класса.
Добавим, что вы можете также скрафтить данный меч, использовав 50 кусков кристалла, 50 единиц звездного серебра и 1 форму меча Северянина, выпадающую с дракона Двалина (Ужас бури).
Сама история
Для тех, кому не особо хочется тратить время в самой игре, мы кратко перескажем, о необычной дружбе мальчика и феи.
Легенда переносит нас к роднику, освещенного лунным светом, где плачущий мальчик загадывал у источника свое желание, а фея, поселившаяся у безлюдного ручья, прислушивалась к нему.
Любопытная феечка заинтересовалась этой жизнью, более молодой и хрупкой, чем ее собственная, и нежно коснулась малыша. Пораженный этим, он спросил, сможет ли существо выполнить его желание. От неожиданного вопроса фея кивнула, так как говорить не могла.
Родниковая фея была одинока и потеряла большую часть своей мудрости и ничего не могла дать мальчику. Но она была способна черпать жизнь и разделять с ребенком его бремя.
Итак, мальчик приходил к роднику, открывал свое сердце, а феечка слушала и узнавала через него всю сложность человеческой души. Благодаря молчанию волшебного существа, мальчик сильнее стал в себя верить, а фея влюблялась в тот несовершенный мир за пределами родника и возрождала свою душу и умение говорить.
Нередко малыш проливал слезы в родниковую воду. Феечка очищала их, даря сладостное успокоению ребенку, а также нередко навещала в его снах. Так они стали дороги друг другу.
Мальчика готов был признаться в сильном чувстве, однажды услышав впервые голос феи. Но фея, увидев трепетные мысли в его глазах, испугалась. Человеческие жизни сильны, но быстротечны, мальчик будет взрослеть и стареть, а фея боялась дня, когда нужно будет расстаться. Поцелуем она остановила слова, готовые вот-вот сорваться с уст мальчика.
Ребенок был слишком юн и воспринял холодный поцелуй, как знак согласия. С того момента фея решила, что сможет преодолеть себя и расстаться, а мальчик поклялся, что останется у родника навсегда.
Ребенок вырос, но фея продолжала петь ему до тех пор, пока внезапно не осознала, что несмотря на мимолетное счастье все равно еще была одна, как и повзрослевший мальчик.
Слезы снова упали в чистый пруд, но на этот раз фея не пришла.
От мальчик, ставший уже старым, все верил в легенду, что каждый раз во время дождя, капли, попадающие в пруд, смешиваются со слезами родниковой феи. Но, к сожалению, она так и не смогла в это поверить сама.
Сделайте подношение гнездовью: Равнины Аутакэ
Рядом с гнездовьем будут мобы. Разберитесь с ними, а потом поговорите с ребенком и дотроньтесь до дерева, чтобы посмотреть очередной ролик с разлетающимися перьями. Вам снова придется найти их. Приготовьтесь также к большому количеству сражений.
Перо 1
Находится впереди и справа от дерева, если встать к нему спиной. Здесь также расположена группа хиличурлов. Убейте их. Перо улетит. Призовите электрогранум и бегите вслед за перышком к барьеру. Затем он снова улетит чуть вперед. Бегите за ним. Возьмите его и расправьтесь с новыми монстрами.
Перо 3
Находится у подножья холма, на котором стоит дерево. Опять же вам придется разобраться с несколькими монстрами, прежде чем вы сможете подобрать нужный предмет.
Собрав перья, возвратитесь к гнездовью и прикоснитесь к нему. Посмотрите кат-сцену, в которой исчезнет последний участок тумана.
Чей-то дневник
Том I — находится в деревне Цинцэ на столе Дундуна:
Дневники Роальда — Том I — Письмо для Дундуна
Дневники Роальда — Том I — Письмо для Дундуна (на карте)
Том II (часть 1) — книга в районе отмели Яогуан:
Дневники Роальда — Том II (часть 1) — Отмель Яогуан
Дневники Роальда — Том II (часть 1) — Отмель Яогуан (на карте)
Том III (часть 2) — книга находится неподалеку от озера Лухуа:
Дневники Роальда — Том III (часть 2) — Долина Гуйли
Дневники Роальда — Том III (часть 2) — Долина Гуйли (на карте)
Том IV (часть 3) — книга находится неподалеку от каменного леса Хуаган и Пика Цинъюнь:
Дневники Роальда — Том IV (часть 3) — Заоблачный предел
Дневники Роальда — Том IV (часть 3) — Заоблачный предел (на карте)
Том V (часть 4) — книга находится в порту Ли Юэ:
Дневники Роальда — Том V (часть 4) — Гавань Ли Юэ
Дневники Роальда — Том V (часть 4) — Гавань Ли Юэ (на карте)
Мондштадт
Хорошая возможность?
- Как начать: Поговорите с Сайрусом после завершения задания «Дракон и буря».
- Награда: 100 очков приключений, 6000 мора, опыт искателя приключений x4, яичница по-тейватски x5.
- Ссылка на прохождение квеста
После бури…
- Как начать: Поговорите с Вагнером после завершения задания «Песнь о драконьей свободе».
- Награда: 100 очков приключений, 20 000 мора, обломок кристалла x12.
- Ссылка на прохождение квеста
Печать кладбища мечей
- Как начать: Поговорите с доктором Ливингстон в Ущелье Дадаупа.
- Награда: роскошный сундук и анемокул, находящийся внутри тройной печати.
- Ссылка на прохождение квеста
Гильдия искателей приключений всегда в действии
- Как начать: Поговорите с Катериной, секретаршей гильдии искателей приключений, в Мондштадте.
- Награда: открываются дополнительные игровые функции.
Генеральная уборка на винокурне
- Как начать: Поговорите с Аделиндой, старшей горничной, возле винокурни «Рассвет» после завершения квеста «Песнь о драконьей свободе».
- Награда: 100 очков приключений, 20 000 мора и блинчики к чаю x5.
- Ссылка на прохождение квеста
Равноценный обмен
- Как начать: Поговорите с Виктором в Мондштадтском соборе.
- Награда: 100 очков приключений, 30 000 мора и опыт героя x4.
- Ссылка на прохождение квеста
Каждый день новые приключения
- Как начать: Поговорите с Катериной, секретаршей гильдии искателей приключений, в Мондштадте.
- Награда: отсутствует.
Унесенные цветы Флоры
- Как начать: Побеседуйте с Флорой в столице региона.
- Награда: 100 очков приключений, опыт героя x5, сесилия x5, трава светяшка x5, ветряная Астра x5.
- Ссылка на прохождение
Последствия катастрофы
- Как начать: Побеседуйте с Хаффманом в столице региона после завершения задания «Песнь о драконьей свободе».
- Награда: 100 очков приключений, 20 000 мора и указания о «Поэзии».
- Ссылка на прохождение
Страдания после бури
- Как начать: Достигнув 30-го ранга приключений, побеседуйте с Арамисом, стоящим перед собором столицы.
- Награда: 100 очков приключений, 20 000 мора, опыт героя x6, блюдо x3.
- Ссылка на прохождение квеста
Анемо Архонт и Мондштадт
- Как начать: Поговорите с Грейс возле площади статуи бога Анемо. Должен быть завершен квест «История Венти».
- Награда: 100 очков приключений, 16 000 мора, опыт героя х4 и семена одуванчика х5.
- Ссылка на прохождение квеста
Не упусти!
- Как начать: Поговорите с Сайрусом в Мондштадте.
- Награда: 100 очков приключений, 8 000 мора и указания о «Свободе».
- Ссылка на прохождение квеста
Вопросы и ответы
- Как начать: Поговорите с Свэном, рыцарем Фавониуса, у входа в Мондштадт.
- Награда: 100 очков приключений, 20 000 мора, 5 Мондштадтских оладушек и Руководство для рыцарей Ордо Фавониус. Пятое издание.
- Ссылка на прохождение квеста
Одиночное приключение
- Как начать: Поговорить с Джеком.
- Награда: 100 очков приключений, 6000 моры, опыт искателя приключений х4 и яичница по-тейватски х5.
- Ссылка на прохождение квеста
Держи вора!
- Как начать: Поговорите с Сайрусом в Мондштадте.
- Награда: 100 очков приключений, 16 000 мора и указания о «Борьбе» х2.
- Ссылка на прохождение
Время и ветер
- Как начать: Доберитесь до секретного острова и осмотрите солнечные часы.
- Награда: 500 очков приключений, 60 камней истока, 60 000 мора, опыт героя х4 и волшебная руда усиления х6
- Ссылка на прохождение
Время никого не ждет
- Как начать: Побеседуйте с Сайрусом в столице региона после выполнения задания «Песнь о драконьей свободы».
- Награда: 100 очков приключений, 2000 моры и указания о «Свободе» х2.
- Ссылка на прохождение
Проблема с ветром
- Как начать: Пообщайтесь с Эльзером в винокурне «Рассвет».
- Награда: 100 очков приключений, 10 000 мора и опыт искателя приключений х8.
- Ссылка на прохождение квеста
Хранитель ветви: Дайнслейф
- Как начать: Поговорите с секретарем гильдии искателей приключений Катериной в городе Мондштадт.
- Награда: 800 очков приключений, 60 камней истока, 4 опыта героя, 38 100 мора, 2 волшебной руды усиления, а также указания о «Поэзии», «Борьбе» и «Свободе».
- Ссылка на прохождение квеста
Взрывной рост популяции
- Как начать: Стартует автоматически после открытия системы «Чайник безмятежности». Нужно потом просто поговорить с Катериной.
- Награда: доступ к наживкам, Лесная удочка, 3 опыта героя и 30 000 моры.
- Ссылка на прохождение квеста
Прохождение задания «Секрет Чи»
Как начать квест
Для этого необходимо поговорить с девушкой по имени Йенер, которую можно найти рядом с точкой телепорта, расположенной к югу от Холма Ву Ван. Она расскажет вам о таинственных руинах, которые следует изучить искателям приключений.
Направляйтесь к месту, указанному маркером, и разберитесь со всеми врагами на своем пути, включая Стража руин. Далее взаимодействуйте с Незаконченной надписью и прочитайте ее. Вам нужно будет отыскать странные камни.
Как найти первый фрагмент (Исследуйте руины)
Итак, вам предстоит найти 3 Гео статуи и активировать их. Они расположены в руинах, находящихся к юго-западу от Холма Ву Ван. На карте ниже показаны точные координаты всех странных камней.
Как только вы активируете все статуи, появится сундук. Подойдите к нему и откройте его. Вы получите 1-й фрагмент, однако все равно не поймете, для чего именно он необходим. Нужно расспросить местных жителей в деревне Цин Цэ. Однако перед этим можете получить следующий фрагмент.
Как найти второй фрагмент на самом высоком пике деревни Цинцэ и решить головоломку
Поднимитесь на самую высокую точку деревушки Цин Цэ, которая находится к юго-востоку от населенного пункта. Вскарабкайтесь на вершину утеса, и вы обнаружите тут 8 Гео статуй. Вам опять нужно будет активировать их в определенном порядке.
На скриншоте выше демонстрируется нужная последовательность (возможно, разрешается активировать в любом порядке). Просто следуйте ей, и вам удастся открыть сундук, в котором лежит второй фрагмент. Теперь отправляйтесь в деревню и поговорите с местными жителями. Первым делом побеседуйте с малышкой Лю. Она посоветует вам пообщаться с бабулей Жо Синь, которая находится рядом с восточным телепортом в поселении. Старушка расскажет о последнем фрагменте.
Как найти третий фрагмент около каменных статуй и решить головоломку
Идите на запад от деревушки Цин Цэ и найдите место с бамбуком на вершине высокого холма. Для получения нужного предмета вам необходимо будет взаимодействовать с Гео статуями в правильном порядке. Смотрите скриншот ниже, чтобы узнать требуемую последовательность.
Далее возвратитесь к бабуле Жо Синь, чтобы узнать расположение тайника.
Как найти и войти в тайник
Отправляйтесь в указанную локацию. Вход в пещеру расположен с правой стороны от водопада. Воспользуйтесь им. Затем взаимодействуйте с закрытыми воротами и используйте 3 ранее найденных фрагмента. В результате вы откроете проход в тайник.
Разберитесь со всеми противниками на своем пути и дойдите до самого конца хранилища, чтобы забрать сокровища из сундука. В нем, кстати, можно найти 4-звездочный артефакт. Теперь возвратитесь к бабуле Жо Синь и расскажите ей об увиденном. На этом квест завершится, и вы получите 60 камней истока, 500 очков приключений и Ключ от усыпальницы глубин Ли Юэ.
Парящий дворец
После разговора с Гань Юй вам нужно отыскать Нефритовый дворец рядом с самой высокой точкой в этой области, у горы Тянхэн. Рядом с горой Тянхэн есть холм, на котором установлен телепорт для быстрого перемещения. Используйте его, чтобы оказаться рядом с горой и забраться на возвышенность.
Добравшись до горы, вы увидите подсвеченную область, которую необходимо исследовать, чтобы попасть в парящий Нефритовый дворец. Осмотрите вершину холма и отыщите единственный ветряк, с которым можно взаимодействовать при помощи стихии «Анемо». Когда сделаете это, в небе перед дворцом появится воздушный поток и несколько колец. При помощи них доберитесь до небольшого острова, парящего в воздухе.
Паймон предложит запульнуть главного героя из баллисты Гуй Чжун прямо в Нефритовый дворец. Обыщите богатый сундук на парящем острове и направляйтесь к баллисте.
Прямо перед баллистой Гуй Чжун вы встретите несколько Меллелитов. Сразитесь с ними и побеседуйте с Кэ Цин. Девочка посоветует вам преподнести подарок для Нин Гуан, после чего задание завершится, а вы получите награду.
- Опыт героя (3);
- Мора (27 500);
- Волшебная руда усиления (5).
«Исследуйте странный лед» «В горах»
Задание начинается в лагере искателей приключений у Юй Ся, и мимо квеста вы точно не пройдете – он один из самых важных, сюжетных.
Квест сам собой появится в журнале, как только вы пройдете первые сюжетные задания игры. Получить его можно уже на 9-м ранге приключений, однако лучше всего не спешить с исследованием Драконьего хребта, так как мобы там 30-го уровня и выше, а совместный режим (может понадобиться помощь друга в сложных моментах) откроется только на 16-м ранге приключений.
Поговорите с Юй Ся, задайте вопрос: «Как обстановка на Драконьем хребте?».

Итак, принимайте задание и отправляйтесь в горы. Вам предстоит сражаться со сложными противниками, подберите сильный отряд. Обязательно возьмите пиро-персонажа, чтобы зажигать костры и плавить сугробы по дороге.
Заодно вас обучают, как вести себя в горах: активировать камни, зажигать жаровни и костры, чтобы согреться. Но главное, вы обнаружите в горах месторождения Алого кварца. Разбиваете камень и получаете «согревающий» бафф. Он действует недолго, но очень важен для квеста, а в дальнейшем помогает открыть немало секретов Драконьего хребта.
Обнаружив «Странный лед», крупный ледяной кристалл на метке квеста, пройдитесь по округе. Разбивайте месторождения алого кварца и под его баффом атакуйте лед. Вам понадобится 4 кварца. Три из них охраняют мобы, еще один – неподалеку от телепорта.

Лед разрушится, и на его месте возникнет шарик, с которым нужно взаимодействовать (F), чтобы активировать его.

После активации здесь же вырастет «Дерево вечной мерзлоты» (рядом будет 1 багровый агат) , и этот рост будет сопровождаться пояснениями, не пропускайте их. Кстати, сразу можно забрать награды, среди которых 1 штука «Судьбоносных встреч», предмета для молитвы обычного баннера.

Такой же лед окружает статую Архонта, и открыть эту точку лечения и телепортации можно точно также, разбив алый кварц и атаковав окружающий ее лед. Сделайте это сразу после знакомства с «Деревом вечной мерзлоты», вскарабкавшись наверх, чтобы открыть карту всей локации. К тому же продолжить задание нужно именно от статуи.

Квест обозначит следующую задачу: «Продолжайте двигаться вверх и исследовать». От статуи Архонта идите в направлении метки квеста, и вы доберетесь до прохода, в который пока нельзя зайти из-за сильной метели.

Теперь «Вернитесь к Юй Ся» за следующим заданием.
Путь на пик Виндагнира
После того как мы освободили три фрагмента, снежная буря, которая преграждала путь на вершину снежной горы, исчезнет. Телепортируемся к Статуе семи Архонтов и забегаем в пещеру.

Пройдя относительно простой путь с несколькими монстрами (не пропустите там один Багровый агат), находим необычную колонну, от которой откололись те фрагменты, которые мы освобождали, но они снова замерзли, поэтому придется их разморозить еще раз. На этот раз достаточно только одного Алого кварца на каждый фрагмент.
Первый Алый кварц находится дальше по тропе у неактивного Стража руин. Поднимаем Багровый агат и прыгаем до фрагмента по парящим камням.

Бежим дальше по тропинке наверх. По пути подбираем Багровый агат на высокой колонне, справа за решеткой есть Обычный и Драгоценный сундуки с еще одним Багровым агатом, чтобы убрать эту решетку, нужно растопить от льда и активировать два механизма: левый освобождаем обычным Пиро умением, а второй с помощью Алого кварца.

Второй Алый кварц. Добегаем до согревающего столбика, справа находится Лавачурл с инеевым панцирем, убиваем его, берем второй Алый кварц и открываем пару сундуков, в том числе Драгоценный с Багровым агатом. До фрагмента можно долететь с ближайшей горы.

Третий Алый кварц. Рядом со вторым Алым кварцем, где был Лавачурл, есть фея, если ее сопроводить, она приведет на вершину горы, где будут Анемо столбик и еще один Багровый агат. Активируем столбик Анемо умением и перелетаем на другую сторону, по пути собирая Багровый агат.

Убиваем хиличурлов, открываем сундук и берем Алый кварц.
Спасаем последний фрагмент, застывшая колонна освобождается от льда и взлетает вверх, освобождая путь к подземелью «Пик Виндагнира».

Возле входа в подземелье нас ждет очень вкусная награда: Роскошный сундук с Багровым агатом и 200к Мора, три Драгоценных и один Богатый сундук, а также еще одна Древняя надпись для получения двуручного меча Заснеженное звездное серебро.
Возвращаемся к Юй Ся, рассказываем о своих приключениях и получаем награду за задание, а также достижение «Шип небесной стужи».
