Готика 3 рогатый шлем где найти
Содержание:
- Готика 3 Вопросы по прохождению
- Грентебриджшир
- Оксенфордшир
- Готика 3 Прохождение квестов в Гельдерне
- Линкольншир
- Прохождение квеста, этапы
- Доспех
- Каким оружием лучше пользоваться?
- Отдать артефакт
- Шлемы и Щиты Готики 3
- Глостершир
- Ищем «Царский щавель» с Женей Рожковым и admin
- Восточная Англия
- Доспехи а Готике 3
- Глостершир
- Компас (артефакт) + Квест Зов Припять(STALKER)
- другие песни от: Gothic 3
- Секреты
Готика 3 Вопросы по прохождению
Данная тема предназначена для решения всех вопросов, связанных с выполнением квестов, преодолением трудных моментов и продвижением по сюжету в Готике 3.
Вопрос. Мне осталось только найти последний священный артефакт Аданоса. Четыре у меня уже есть (мантия, корона и два кольца). Подскажите пожалуйста, где найти последний, а то я уже устал искать и даже нету нигде зацепок. Заранее спасибо!
1. Расчёт повреждений в Gothic 3
Формулы расчета урона: Воин: (Сила * 0.5 + повреждение оружия) — защита Лучник/арбалетчик: (Ловкость * 0.5 + повреждение оружия) — защита Маг: (Древние знания + повреждение заклинания) — защита
Примечания: * Защита в Gothic 3 является процентной, т.е. урон умножается на коэффициент, который всегда меньше 1 — смотрите пример внизу. * Естественно, урон будет удвоен при сильной атаке оружием или при попадании стрелой/болтом в голову. * Изучение навыков владения оружием 2-го и 3-го уровней добавляет по 25 единиц к урону. * Навык «Убийца орков» наносит дополнительные 25 единиц урона оркам (только для оружия ближнего боя). * К повреждению дальнобойного оружия добавляется повреждение используемых в нём боеприпасов. * Навык «Охотник на дичь» наносит дополнительные 25 единиц урона оленям, кабанам, бизонам и носорогам (только для стрел). * Навык «Охотник на крупную дичь» наносит дополнительные 25 единиц урона падальщикам, волкам, ползунам, саблезубам, мракорисам, потрошителям, крокодилам, шершням, свиньям, коровам а также различным шныгам, варанам и глорхам (только для стрел). * Навык «Охотник на орков» наносит дополнительные 25 единиц урона оркам (только для стрел). * Навыки «Маг Огня», «Маг Воды», «Темный маг» добавляют 100 единиц к повреждению от заклинаний Инноса/Аданоса/Белиара.
Возьмем частный случай: убийство орка-воина. Уровень сложности — легкий; Сила, ловкость, древние знания — 500; Все навыки выучены; Оружие: Ярость Инноса, Лук Демона, Огненный шар. Воин: (500 * 0.5 + 160 + 25 + 25 + 25) — (500 * 0.5 + 160 + 25 + 25 +25) * 0.3 = 485 — 145 = 340 Лучник/арбалетчик: (500 * 0.5 + 120 + 25 +25 +25) — (500 * 0.5 + 120 + 25 +25 +25) * 0.3 = 445 — 133 = 312 Маг: (500 + 100 + 100) — (500 + 100 + 100) * 0.3 = 700 — 210 = 490
Указанная выше информация с минимальными поправками взята из соответствующего поста камрада Killer-m на форуме AG.
Грентебриджшир
Римский артефакт №6
В руинах на северо-востоке региона есть небольшая яма. Прыгайте в нее. Вам нужно убить змею и отодвинуть большой камень. Артефакт лежит за ним.
Римский артефакт №7
К востоку от Мельдебурна есть большое здание. Проникнуть в него можно сзади. Найдите статую. Артефакт лежит в ее руке.
Римский артефакт №8
Артефакт находится на юго-западе региона. Когда прибудете на место, которое обозначено на карте, найдите бочонок с нефтью. Возьмите его и обойдите здание по периметру, а затем заберитесь наверх по бочкам и мешкам с песком.
Бегите вдоль стены, пока не увидите груду деревянных досок. Спрыгивайте на них и бросайте бочонок в сторону двери, чтобы ее снесло взрывом. Справа от открывшегося прохода лежит артефакт.
Оксенфордшир
Римский артефакт №12
Артефакт находится в пещере под башней Эвингоу. Вам нужно спрыгнуть на уступ под ней. Ориентируйтесь по статуе. Проход в нужное вам помещение заблокирован, поэтому вам нужно идти направо и забраться на небольшой утес. Протискивайтесь через щель в стене. Стреляйте по взрывающимся бочкам через решетку, а затем возвращайтесь обратно и толкайте платформу, которая теперь стала подвижной. Артефакт лежит слева от входа на алтаре.
Римский артефакт №13
Доберитесь до руин, которые указаны на карте. Вам нужна дверь, которая расположена на севере развалин. Открыть ее можно только ключом, который лежит в углу внутреннего двора. Для поиска используйте взгляд Одина. Отодвиньте камень, который преграждает вам путь и заберите ключ. Затем открывайте дверь и берите артефакт.
Римский артефакт №14
Вам нужно расчистить проход в руинах. Для этого поднимайтесь на верхнюю платформу, берите взрывающуюся бочку и возвращайтесь обратно по веревке. Около самого завала поверните налево и прыгайте на столб. Оттуда можно бросить бочку на заваленный проход. Если не получилось — возвращайтесь и пробуйте снова. Затем спускайтесь и забирайте артефакт, который лежит на столе.
Готика 3 Прохождение квестов в Гельдерне
Гельдерн — это город-замок, всегда бывший желанным куском пирога для воров. Главное достоинство Гельдерна — его шахты, расположенные со всех сторон вокруг города. Дальние рудники, северный, южный и волчий, уже или еще не проносят дохода. Близкие к замку рудники, золотой и серный, в данный момент активно эксплуатируются орками. Вдобавок ко всем этим существует еще один рудник, но он скорее похож на четыре месторождения полезных ископаемых, и разграблен бандитами. Гельдерн построен так, что в самом центре города стоит храм Инноса, впоследствии ставший прибежищем шаманов. А все остальное: склад, сокровищница, квартал рабов с ареной — расположено вокруг него (кроме таверны и лаборатории шаманов).
- в доме Ренвика;
- на втором этаже склада (комната Пература);
- в доме Гунока;
- на втором этаже таверны;
- в доме Мариуса;
- в доме шаманов;
- в закрытой сокровищнице рядом с северными воротами.
Следуй за самым усердным рабом к Волчьей шахте.
Принеси Немроку артефакт из развалин на севере.
- основательно поработать на Рунака, избавившись от охотников на друидов, однако этот вариант — фактическое предательство орков;
- просто-напросто убить друида и забрать артефакт с его трупа.
- Безымянный отправляется в Кап Дун, разговаривает с работорговцем Гамалем о пленном паладине и узнает, что у него была некая чаша. Сейчас она у кладовщика Уркрасса — Герой выкупает ее у него.
- Раб Бенгерд в Монтере уже не в состоянии работать в храме, а Бредли как раз поручил Безымянному сменить рабов. Герой отправляет Бенгерда на ферму, за что тот дает ему огненный кубок.
- Маг огня Ракус, заточенный в пещере с обратной стороны горы, у которой расположена молочная ферма Монтеры, вознаградит Героя кубком, если он вызволит его из грота и уничтожит созданную им нежить.
- По данным мага огня Мариуса, в Гельдерне спрятаны два огненных кубка: один находится в золотой шахте, а другой — в храме. Первый след оказался верным, и Безымянному удалось отыскать чашу в дальнем конце рудника, однако вторая наводка привела Героя в тупик.
- В доме орка Сапотека в Сильдене, как говорит преступник Джерек, есть огненный кубок. Безымянный, дождавшись момента, когда Сапотек выйдет из своего жилища, крадет чашу.
- Паладин Конрад, работающий на орков Трелисе, сохранил один из огненных кубков. Попросите его отдать чашу.
- Маг огня Треслотт из Неморы нуждается в пяти порциях кустовой лобелии. Принесите ему эти растения, и он вознаградит Героя огненным кубком.
- Паладин-предатель Курт, засевший на перевале на Варант, все еще владеет одним из огненных кубков. Убейте его и заберите чашу с его бездыханного тела.
- Паладин Маркус в Венгарде дает Герою задание доставить огненный кубок в целости и сохранности к магу огня Каррипто. Даже если выполнить задание, верховный маг огня не оставит чашу себе, а отдаст ее Герою.
- Недалеко от Маро Сул (выйдите на дорогу к Браго и сверните к палатке у руин слева, пройдя несколько сотен метров) разбил лагерь паладин Круз, который недавно подвергся нападению ползунов; одна из этих тварей даже сумела проглотить огненный кубок. Круз и Герой решают отыскать этого ползуна и, найдя его вместе со всем выводком, они убивают чудовище, после чего Безымянный забирает со свежего трупа чашу.
- У торговца Масила в Мора Сул есть огненный кубок, оставленный магом огня, который когда-то посещал пустыню (имя не уточняется). Чтобы получить чашу необходимо выполнить все его задания.
- Добравшись до Монастыря Инноса. Безымянный встречает Мильтена в Гроте Просвещения. По странному стечению обстоятельств последний огненный кубок каким-то образом оказался у него.
Мобилизуй людей в Гельдерне за камень друида Торна.
Линкольншир
Римский артефакт №23
Чтобы добраться до этого артефакта, стреляйте в указанное на скриншоте место зажигательной стрелой.
Римский артефакт №24
Разрушьте небольшую баррикаду около колодца, чтобы получить данный артефакт.
Римский артефакт №25
Переместите платформу, возьмите кувшин с маслом и поставьте его на щебень. Затем отойдите и выстрелите по нему, чтобы устроить взрыв. После этого вы сможете добраться до артефакта.
Римский артефакт №26
Чтобы добраться до этого артефакта, вам нужно протиснуться через небольшую трещину в скале. Ее местоположение указано на скриншоте.
Римский артефакт №27
Доберитесь до места, которое указано на карте. Протиснитесь через щель и выстрелите по завалу из досок, чтобы обрушить его. Затем заберитесь еще выше и разбейте вазу. Артефакт лежит в ней.
Прохождение квеста, этапы
Путь к пещерам
Высаживаемся на Ирдорате и пробираемся сквозь орков в глубь острова. Доходим до пещеры.
Убейте тролля
Избавляемся от тролля.
Запертые двери
Ищем ключ, он у орка-полковника в проходе слева. Убейте его и отоприте камеры. В одной из них будет сидеть Педро, в двух других лежат вкусные эликсиры. Педро можно отнести на корабль, а можно убить.
Секретный проход
В комнате, где был убит полковник, есть 2 факела. Потяните сначала за левый, затем за правый, после чего откроется секретный проход. Проходим по длинному коридору, убиваем искателей и людей-ящериц.
Отправить дракона к Белиалу
Затем отправляем красного дракона к Белиалу, родному брату Теоматар, подбираем лежащие там яйца и все прочее.
Стрельба по рычагам
Подойдите к обрыву и стреляйте из лука или арбалета по рычагам. Если по какой-то причине у вас нет огнестрельного оружия, вам придется вернуться на корабль. Там вы сможете купить лук у Диего.
Мост через пропасть
Вскоре появится мост через пропасть. Идите дальше, убейте еще несколько искателей и нежити, охраняющих вход в храм.
Избавляемся от повелителя теней Архоласа
Убить Архоласа.
Магическое зелье
Находим рецепт мощного зелья из драконьих яиц и попадаем в зал с 4 коридорами.
Убить ключника
Идите в левый синий проход (если вы стоите лицом к запертой двери). Там убейте мастера-ключника.
Откройте двери в залы
Вернитесь в центральный зал и откройте 2 караулки. Нажмите сначала на левый рычаг в левой из них, затем на правый, и наоборот в правой. Теперь 2 красных зала открыты. Чтобы открыть 2 синих зала, нужно снова нажать рычаги в караулках, но в обратном порядке.
Ядовитое облако
В конце каждого зала будет несколько переключателей, которые нужно повернуть в определенном порядке, иначе вы будете отравлены ядовитым облаком.
- Правый красный зал: средний – влево – вправо.
- Левый красный зал: средний – вправо – влево.
- Правый синий зал: средний – левый – правый.
- Левый синий зал: средний.
Открыть ворота в главный зал
После каждой правильной комбинации в центральном зале будет появляться колонка с переключателями. Нажатие на все 4 из них приведет к появлению 5-й колонны. Нажмите на последний переключатель и откройте ворота в главный зал.
Найти дневник и Глаз Силы
Там находится целая толпа искателей и черный маг. Убейте их всех и возьмите ключ с трупа предводителя. Идите в ближайшую справа от ворот комнату (если вы стоите лицом к воротам), откройте сундук. Найдите глаз силы и дневник.
Прочитайте слова силы
Подойдя к воротам, станьте на колени и прочтите заклинание, ворота в комнату дракона-нежити откроются.
Убить дракона-нежить
После победы над драконом выбираемся с проклятого острова.
По пути к кораблю мы встретим наших друзей. Говорим с каждым из них и возвращаемся на корабль. Говорим с капитаном об отплытии и идем в каюту.
Доспех
Как упоминалось выше, доспехи вы можете приобрести в лавке у любого торговца, либо принять в дар у одной из 7 фракций. Броню можете применять в любых случаях, независимо от того, на каком вы уровне, какие у вас характеристики. Используйте и радуйтесь. Подробнее разберем доспехи некоторых персонажей и места, где вы их по-любому отыщете.
Доспехи охотников на дракона
Наилучшими доспехами третьей Готики считают именно доспехи охотников на дракона. Время придется потратить на их поиски немало, но какой результат.Отыскать вы сможете их в сундуке на острове отправившись на юго-восток.
Сами охотники – профессионалы своего дела. Отличная экипировка, появятся в любом месте, где только простыл след дракона. Большая часть из них простые наемники, жадные до мозга костей. Некоторые отправляются на поиски зверя ради славы за их убийство, ценных вещей. Драконы по своей натуре способны собирать огромные слитки золота, которые приносят прислужники. Именно эта причина стала лидирующей в такой охоте на них.

Единственный в своем роде кузнец Хориниса – Беннет знает толк на изготовлении доспеха этой серии. Почему такая цена за такие доспехи? Чешуя дракона довольно редкая, ее встретить – шанс на миллион.
Средние Доспехи Охотника на ДраконовЗащита от Оружия 80Защита от Стрел 80Защита от Огня 50Защита от Магии 30Цена 12000
Тяжелые Доспехи Охотника на ДраконовЗащита от оружия 90
Защита от стрел 90Защита от огня 60Защита от магии 40Ценова политика 20000
Доспехи паладина
Воины Инноса, проявившие себя с наилучшей стороны удостоятся чести принять подобные доспехи. Пластины с большим уровнем защиты,сделанные из чистой магической руды станут отличной защитой от ненавистных врагов персонажа. Чары, ставшие оберегом обладателя доспехов станут поводом задуматься сильнейших слуг Белиара.

Тяжелые Доспехи ПаладинаЗащита от Оружия 100Защита от Стрел 100Защита от Огня 50Защита от Магии 50Цена 20000
Каким оружием лучше пользоваться?
А какое оружие лучшее в “Готике 3”? Ответить однозначно на этот вопрос не получится, так как все зависит от навыков вашего героя и личного стиля игры. Кто-то может позиционироваться на использовании двуручных мечей, а другие пользователи с удовольствием начнут прокачивать заклинателя. В любом случае вы отыщете наиболее мощное оружие в процессе игры, главное, следовать нашим рекомендациям. А в качестве примеров мы приведем несколько видов вооружения высшего качества:
- “Ярость Инноса” – двуручный меч, который способен наносить колоссальный урон. При этом оружие поражает врага с высокой скоростью и практически не затрачивает выносливость главного героя.
- “Краш Морра” – крупногабаритный арбалет, выстреливающий огромными болтами. Это оружие принадлежит оркам, и завладеть им будет не так просто. Зато если у вас получится, то поражать цели вы сможете на больших расстояниях.
- Лук Демона – мощный и изящный лук, созданный из костей и наделенный темной магией. Владеть этим оружием могут только самые искусные стрелки.
- Меч Мастера – смертоносный длинный меч, которым можно манипулировать всего лишь одной рукой. Данным оружием владел истинный мастер фехтования, пришла пора и вам доказать свое мастерство.

Если вы станете обладателем этого оружия, то можете считать себя могущественным воином. Правда, для использования вам понадобятся не только прокачанные характеристики, но и максимальный уровень мастерства.
Отдать артефакт
![]()
Вобла продаёт Бороде артефакт
1. Сразу согласиться отдать артефакт.
2. Сначала отказать (2-ой и 3-ий варианты в диалоге), затем вновь поговорить с Воблой и отдать артефакт.
3. Отказать и пойти к выходу. Тогда люди Воблы появятся из-за укрытий и возьмут Дегтярёва на мушку, требуя убрать оружие и не двигаться. Подойдя, Вобла снова потребует артефакт, получив который, он убегает в направлении . Его напарники в грубой форме попросят Дегтярёва покинуть земснаряд. Сразу за Воблой бежать нельзя, нужно выждать несколько секунд, иначе сталкеры откроют огонь. Если задержаться на земснаряде, то партнёры Воблы после нескольких оскорблений также начнут стрелять.
Во всех перечисленных вариантах по прибытии на «Скадовск» Дегтярёв видит, как Вобла продаёт артефакт Бороде, объясняя это тем, что ему деньги нужны не меньше. Здесь можно вступить в диалог с Воблой и извлечь некоторую выгоду:
Первые два варианта диалога, где Дегтярёв не признаёт себя обманутым «дураком», ничего не дадут.
Если признать себя таковым (3-ий вариант), то Вобла в качестве утешения предложит небольшую сумму «на пиво». Здесь можно также отказаться от денег или согласиться. Во втором случае игрок получит 1000 RU.
После этого нужно поговорить с Бородой и рассказать о случившимся. Бармен ответит, что не лезет в сталкерские разборки и действует по принципу «принёс артефакт — получи куш». Однако тут же предложит Дегтярёву работу — так откроется доступ к квестам по добычи артефактов на заказ.
Возможная награда: 1000 RU.
Шлемы и Щиты Готики 3
В Готике 3 появились щиты и шлемы, несколько увеличившие игровой инвентарь. И появились они немного в сыром виде: очень малое количество шлемов, однообразные характеристики и отсутствие описания у большинства щитов. Но что дали авторы, тем нам и пользоваться. Ах да, извиняюсь за Деревянный Щит 1, Деревянный Щит 2 и так далее. Как видно, у авторов и здесь было плоховато с фантазией, но на этот раз там даже описания не было.
Limephes
Limephes
Корона Аданоса
Древняя магическая корона первых последователей Инноса Адоноса . Один из пяти священных артефактов Аданоса. Была смыта потопом, как и остальные реликвии. Магия короны защитит владельца лучше чем любой шлем. Требуется Древнего Знания 25000 Защита от стрел, ударов, клинка +25 Цена 28000
Limephes
Limephes
Я просто не уверен, что Аданос стал бы «своих» топить.
Да, сначала по пустыне сначала бегали кочевники (кому ЭТИ кочевники поклонялись, в игре не сказано) под предводительством Вечного Странника. Теперь процитирую Аналой из Готики 3: «И Иннос заговорил с ним( имеется в виду Вечный Странник): «Оставь все», — сказал он, дал ему скипетр и сделал своим слугой на земле». «Но некоторые кочевники не захотели служить Инносу. Слуги Инноса построили великолепные храмы, а скипетр стал их символом власти». » Но когда Белиар увидел это, его охватил гнев. Существа древней силы услышали его зов и поднялись с земли».
Ассасинов до времен потопа не существовало в природе: люди Белиару не поклонялись.
Глостершир
Римский артефакт №40
В руинах на севере региона вам нужно найти дыру в стене. Пробирайтесь через нее, ломайте деревянную перегородку и берите артефакт.
Римский артефакт №41
Около храма Цереры есть римские руины. Вам нужно вручную перетащить несколько валунов, чтобы добраться до артефакта.
Римский артефакт №42
Артефакт находится на вражеской территории, на одном из столбов. Чтобы добраться до него, нужно будет забираться на крышу здания, а затем карабкаться по веревке.
Римский артефакт №43
Этот артефакт можно найти около водопада Святого Кенхельма, возле руин у дерева.
Римский артефакт №44
Чтобы добраться до артефакта, вам нужно расчистить небольшой завал. Для этого отправляйтесь на север от указанной точки и возьмите кувшин с маслом. Используйте его как взрывчатку, после чего забирайте артефакт.
Ищем «Царский щавель» с Женей Рожковым и admin
Всем добра! Я снова с Вами (неужели!) и сегодня я размещу запись от моего подписчика Жени Рожкова!
Женя предложил мне написать статью о поиске редких растений, а конкретно — Царский щавель в Готике 3. В различных статьях Вы могли видеть что я находил в разных местах его, но что бы Вам было удобно напишу в одну статью где найти весь Царский щавель.
Первый находится около заднего выходами из Ардеи, по пути к Джеку. Немного идите влево от дороги.
Второй где бандиты Джека (вроде квест такой). Идите налево от железного сундука. Вы дойдете до большого камня — около него.
Третий находится около Ардеи. обойдите город вокруг . (?)
Четвертый где три бандита и кованный сундук. Около него два драконьих корня (Ништяк! ). За сожженной избой около бандитов , в небольшой кучи хлама и находиться наш щавель.
Пятый возле выхода, по дороги к Лестеру.
Шестой около рыбаков, немного левее от них.
Седьмой второго выхода из Реддока.
Восьмой за камнем, около орков патрулей, между Ардеей и Реддоком.
Девятый около этих же орков.
Десятый и одиннадцатый ищите от пещеры Ортеги до охотника (какого именно — не указанно).
Двенадцатый около странников . Их предводитель Порган. Около входа к Поргану, справа.
Спасибо тебе, Женя! Думаю ты помог не одному человеку в поиске такого редкого растения!
Восточная Англия
Римский артефакт №9
Найдите бассейн, который показан на скриншоте, и прыгайте в него. Двигайтесь вперед, пока не увидите развилку. На ней нужно повернуть направо. Доплывите до разрушаемой стены, ударьте по ней мечом и заберите артефакт из рук статуи. Не теряйте времени и сразу возвращайтесь назад, чтобы на задохнуться под водой.
Римский артефакт №10
Доберитесь до точки, которая указана на карте. Перебейте вражеских солдат и возьмите кувшин с маслом. Взорвите с его помощью хрупкий пол и спускайтесь вниз. Стреляйте по другому кувшину через решетку, проходите вперед и забирайте артефакт.
Римский артефакт №11
Заберитесь на крышу церкви и спрыгивайте вниз. Артефакт висит на стене.
Доспехи а Готике 3
Как упоминалось выше, доспехи вы можете приобрести в лавке у любого торговца, либо принять в дар у одной из 7 фракций. Броню можете применять в любых случаях, независимо от того, на каком вы уровне, какие у вас характеристики. Используйте и радуйтесь. Подробнее разберем доспехи некоторых персонажей и места, где вы их отыщете.
Доспехи охотника на драконов
Наилучшими доспехами третьей Готики считают именно доспехи охотников на дракона. Время придется потратить на их поиски немало, но какой результат.
Отыскать вы сможете их в сундуке на острове отправившись на юго-восток.
Сами охотники – профессионалы своего дела. Отличная экипировка, появятся в любом месте, где только простыл след дракона. Большая часть из них простые наемники, жадные до мозга костей. Некоторые отправляются на поиски зверя ради славы за их убийство, ценных вещей. Драконы по своей натуре способны собирать огромные слитки золота, которые приносят прислужники. Именно эта причина стала лидирующей в такой охоте на них.
Единственный в своем роде кузнец Хориниса – Беннет знает толк на изготовлении доспеха этой серии. Почему такая цена за такие доспехи? Чешуя дракона довольно редкая, ее встретить – шанс на миллион.
Доспехи паладина
Воины Инноса, проявившие себя с наилучшей стороны удостоятся чести принять подобные доспехи. Пластины с большим уровнем защиты, сделанные из чистой магической руды станут отличной защитой от ненавистных врагов персонажа. Чары, ставшие оберегом обладателя доспехов станут поводом задуматься сильнейших слуг Белиара.
Глостершир
Римский артефакт №40
В руинах на севере региона вам нужно найти дыру в стене. Пробирайтесь через нее, ломайте деревянную перегородку и берите артефакт.
Римский артефакт №41
Около храма Цереры есть римские руины. Вам нужно вручную перетащить несколько валунов, чтобы добраться до артефакта.
Римский артефакт №42
Артефакт находится на вражеской территории, на одном из столбов. Чтобы добраться до него, нужно будет забираться на крышу здания, а затем карабкаться по веревке.
Римский артефакт №43
Этот артефакт можно найти около водопада Святого Кенхельма, возле руин у дерева.
Римский артефакт №44
Чтобы добраться до артефакта, вам нужно расчистить небольшой завал. Для этого отправляйтесь на север от указанной точки и возьмите кувшин с маслом. Используйте его как взрывчатку, после чего забирайте артефакт.
Компас (артефакт) + Квест Зов Припять(STALKER)
Компас — легендарный артефакт неизвестного происхождения, о существовании которого знают лишь немногие, а ещё меньше тех, кто его находил. Сферическое образование чёрного цвета с трещинами по всей поверхности, имеющее голубое свечение, состоящее из подобия молний. Из артефакта постоянно выдвигаются-вдвигаются призмы, напоминающие раскалённый до белого цвета металл.
«Компас в сталкер Чистое небо» Стоимость: 50 000 RU Вес: 0,5 кг Аномалия: «Пространственный пузырь» Свойства: выносливость +6
«Компас в сталкер Зов Припяти» Стоимость: 50 000 RU Вес: 0,5 кг Аномалия: «Пространственный пузырь» Свойства: восстановление сил +2 ; пси-защита +3 ; термозащита +3 ; химзащита +3 ; электрозащита +3 ; радиация +4 ;
Получение артефакта компас и прохождение миссии:
Есть несколько способов пройти этот квест.
«Компас» от Бороды Сыч не хочет отдавать долю Дегтярёва в квесте «Заманчивый бизнес» и посылает к Бороде со словами, что они договаривались на других условиях. Борода опровергает слова Сыча и отдает Дегтярёву прототип детектора «Сварог», после чего появится ветка диалога про «Компас».
«Компас» от Султана Сыч станет говорить, что Борода «вконец оборзел», после чего будет две ветки диалога. В одной из них ГГ требует свою долю, а во второй соглашается на предложение Сыча обратиться к Султану. Но одно другому не мешает: даже взяв деньги у Сыча, можно договориться с Султаном.
Султан просит Дегтярёва разузнать, как идут дела у Бороды, а после того как узнает, что Бороде нужен «Компас», предлагает ГГ добыть артефакт раньше Бороды и перекрыть таким образом «дыхание» торговцу артефактами.
И в одном и во втором случаях необходимо сходить к Ною на старую баржу. Ной сразу после вопроса об артефакте выдаст его. Имеет смысл попросить ещё один и унести сразу два «Компаса». Можно оставить один себе, но есть способ выгодно продать оба (см. ниже «Как продать оба «Компаса»»).
Награда «Компас» от Бороды Артефакт «Компас» (если взять у Ноя два) 10 000 RU и две наводки на тайник Достижение «Свой парень» (при условии прохождения квестов «Наезд» и «Сделка» на стороне Бороды)
«Компас» от Султана Артефакт «Компас» (если взять у Ноя два) 10 000 RU Возможность завершить квест «Тёмный бизнес»
Как продать оба «Компаса» Если второй «Компас» игроку не нужен, то есть способ развести Султана на 10 000 RU. Здесь необходим конкретный порядок действий. Взяв у Ноя два артефакта, сразу же по возвращении на «Скадовск» отдать один Султану. Тот расплатится, после чего направит ГГ к Бороде узнать насчёт детекторов «Сварог». Новый квест от Султана брать не нужно, а вместо этого нужно отдать второй «Компас» Бороде, после чего получить от него тоже 10 000 RU и наводку на два тайника.
Важно : раздавать «Компасы» обязательно нужно именно в этом порядке. Если сначала отдать артефакт Бороде, то квест Султана отменится
Местонахождение
«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»
- , аномалия «Загребущие руки» (вместо может появиться «мамины бусы»); :
- , недалеко от перехода на Свалку (вместо может появиться «пламя»).
«S.T.A.L.K.E.R.: Зова Припяти»
-
Как в borderlands сделать вид от 3 лица
-
Как трейдиться в стандофф 2 на анкомонках
-
Почему в sacred не работают горячие клавиши
-
Что такое радикальное преображение в симс фриплей
- Sevtech ages как играть с друзьями
другие песни от: Gothic 3
-
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
04:06Gothic 3
In My Dreams Alice (music — Kai Rosenkranz) (Gothic III) -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
00:52Gothic 3
Lisbeth Scott (promo) -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
20:30Gothic 3
Саундтрек из игры готика ( piano ) -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
20:30Gothic 3
саундтрек из игры готика -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
09:00Gothic 3
Piano Soundtrek from a game -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
00:56Gothic 3
Open Intro -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
01:41Gothic 3
(06) Dark Presence -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
02:03GOTHIC 3
Fight Music -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
03:55Gothic 3
Vista Point (reprise) -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
00:36Gothic 3
Death in Myrtana(невошедшее) -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
09:00Gothic 3
Soundtrack Final -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
09:00Gothic 3
Саундтрек из игры готика ( piano ) -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
00:45Gothic 3
Welcome to Varant -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
01:34Gothic 3
Нордмар 2 -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
02:57Gothic 3
исполнение симфонического оркестра -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
01:08Gothic 3
Sylden Waterfall(невошедшее) -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
02:20Gothic 3
главная тема -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
01:11Gothic 3
Orc Camp -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
00:21Gothic 3
Revolution Won(невошедшее) -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
02:04gothic 3
Montera -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
00:43Gothic 3
Варант -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
02:54Gothic 3
Vista Point -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
01:36Gothic 3
Piano Theme -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
00:58Gothic 3
The End -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
01:11Gothic 3
Slaves -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
02:55Gothic 3
Northmar -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
03:55gothic 3
Titel 1 -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
02:56Gothic 3
Ishtar Theme -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
02:35Gothic 3
Ishtar -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
01:56Gothic 3
Trelis Liberate -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
20:52Gothic 3
Desert Sun -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
09:00Gothic 3
Gothic -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
05:50Gothic 3
Varant Explorer -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
01:11Gothic 3
Vanguard Theme -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
02:56Gothic 3
Иштар -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
01:34Gothic 3
Northmar Explore -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
02:54Gothic 3
Ishtar -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
05:23Gothic 3
Myrtana Explore -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
02:57Gothic 3
Titel 4 -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
20:30Gothic 3
-
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
20:30Gothic 3
Main theme ( piano ) -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
01:08Gothic 3
Location idyllic -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
02:57Gothic 3
Аллея воспоминаний -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
02:57Gothic 3
Vista Point(Gothic 3 OST) -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
01:32Gothic 3
Innos -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
02:57Gothic 3
Myrtana -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
02:06Gothic 3
Myrtana Nature -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
02:57Gothic 3
Myrtana theme -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
01:46Gothic 3
(03) Xardas Tower -
Прослушать
скачатьдобавить в избранное
20:30Gothic 3
klasik ( piano )
Секреты
|
|
|
Квест-пасхалка: Где же гуру?
Это задание от мододелов, создавших стабильную версию «Enhanced Edition». В нём в иносказательной форме описывается, как модеры исправляли баги, оставленные основными разработчиками. Нужно поочередно найти 4 уникальных сундука, ориентируясь по смутным описаниям в найденных книгах.
1. В Варанте, на самом маленьком южном острове найдём Повреждённый сундук. Внтри ключ и книга «Наследие деда, часть 1». Рядом появится гоблин «Господин Ноль», убиваем его, берём 500 золотых. Из книги узнаем, куда двигаться дальше.
2. Между Браго и Бен Эрай в северной скале входим в расщелину, в пещеру с ограми. Открываем Подправленный сундук. Появятся 3 гоблина: Фанатичная бестия (1000 золота), Книгобой (Слеза Аданоса), Колбоносец (Пилюля счастья).
3. На северо-востоке Сильдена, забираемся на высокую скалу к востоку от водопадов, в развалинах крепости найдём Отремонтированный сундук. Нападут 5 зомби: Рыцарь круглого стола (амулет жизненной силы), Десятый (арбалет Пробой), Звонарь (Утешение Инноса), Неназванный (3000 золота), Чёрное перо (рапира Фингерса).
4. В Нордмаре, от северо-западной гробницы Балдара идём вправо по кровавым следам, справа от пещеры мракориса запрыгиваем в расщелину наверху. Открываем Украшенный сундук. Нападут 8 красных зомби. Используем найденный свиток «Неизвестный телепорт».
5. Переместимся на поляну за большими водопадами Сильдена. Здесь сидит Гуру в окружении жуков багов. После убийства гуру квест завершится.
Награда опыт +50, уникальные предметы из врагов.

