Как играть в pathfinder: kingmaker и получать удовольствие. гид disgusting men

Primary Class: Cleric

Main features: Channel Energy, Divine Spells, Domain Selection, Detect Magic

High saves: Fortitude and Will

Class skills: Knowledge (Arcana), Knowledge (World), Lore (Religion), Persuasion

A cleric’s focus can vary widely depending on their deity, but in general act as the healers and secondary front line fighters.

If you want to be able to deal with undead, help out the party, and still swing a mace at the bad guys, this is your best pick.

Ecclesitheurge

The opposite of the crusader, this archetype loses weapon and armor proficiency and instead focuses on gaining bonuses through spells.

Очки покупки[]

При создании главный герой стартует с 10 единицами во всех характеристиках и 25 очками покупки, которые он может потратить на их повышение. Наемники, создаваемые у Анориэль Восемь Глаз, имеют лишь 20 очков для распределения. Дополнительные очки могут быть «высвобождены» за счет понижения ненужных характеристик со стартовых 10 до 7.
«Стоимость» 1 очка характеристики (выраженная в очках покупки) варьируется и зависит от ее нового значения.

Новое значение Стоимость Итого (изменение суммы нераспределенных очков покупки)
8=>7 2 ОП +4
9=>8 1 ОП +2
10=>9 1 ОП +1
10=>11 1 ОП -1
11=>12 1 ОП -2
12=>13 1 ОП -3
13=>14 2 ОП -5
14=>15 2 ОП -7
15=>16 3 ОП -10
16=>17 3 ОП -13
17=>18 4 ОП -17

Расовые бонусы применяются после и не влияют на стоимость характеристик (стоимость 18-ого очка без расового бонуса идентична стоимости 20-го очка с расовым бонусом +2 к данной характеристике).

Skills[]

Name Effect Is a class skill for* Mastery (+1/2 class level)**
Athletics (Str) Climbing, swimming, overcoming obstacles with brute strength. Barbarian, Bard, Druid, Fighter, Inquisitor, Magus, Monk, Ranger, Rogue, SlayerArcane Trickster, Eldritch Knight, Stalwart Defender Earth or Water Kineticist (Feat)Strength Domain (Cleric/Inquisitor)
Mobility (Dex) Acrobatics and movement Barbarian, Bard, Inquisitor, Kineticist, Monk, Rogue, SlayerAldori Swordlord, Arcane Trickster, Dragon Disciple, Duelist
Stealth (Dex) Hiding from people, camp camouflage Bard, Inquisitor, Kineticist, Monk, Ranger, Rogue, SlayerArcane Trickster
Trickery (Dex) Stealing, disarming traps, picking locks Alchemist, Bard, Inquisitor, RogueArcane Trickster Archaeologist
Knowledge (Arcana) (Int) Information about magic Alchemist, Bard, Cleric, Druid, Inquisitor, Magus, Paladin, Ranger, Sorcerer, WizardArcane Trickster, Dragon Disciple, Eldritch Knight, Mystic Theurge Bard (Bard, Archaeologist, Flame Dancer)
Knowledge (World) (Int) Information about the world, cooking Alchemist, Bard, Cleric, Druid, Fighter, Inquisitor, Magus, Monk, Paladin, Ranger, Rogue, Slayer, WizardAldori Swordlord, Arcane Trickster, Dragon Disciple, Eldritch Knight Bard (Bard, Archaeologist, Flame Dancer), Earth Kineticist (Feat)
Lore (Nature) (Wis) Knowledge of nature, surviving in the wild, hunting, basic healing Alchemist, Barbarian, Bard, Druid, Fighter, Inquisitor, Paladin, Ranger, Slayer, WizardArcane Trickster, Dragon Disciple All Bard archetypes Air, Fire or Water Kineticist (Feat)
Lore (Religion) (Wis) Knowledge of religions and deities Bard, Cleric, Inquisitor, Monk, Paladin, WizardArcane Trickster, Dragon Disciple, Mystic Theurge Bard (Bard, Archaeologist, Flame Dancer)
Perception (Wis) Taking notice of details, keeping watch at camp Alchemist, Barbarian, Bard, Druid, Inquisitor, Kineticist, Monk, Ranger, Rogue, SlayerAldori Swordlord, Arcane Trickster, Dragon Disciple, Duelist, Eldritch Knight, Mystic Theurge, Stalwart Defender Archaeologist, Inquisitor (Inquisitor, Sacred Huntsmaster, Monster Tactician)Rogue, Eldritch Scoundrel All Slayer archetypes (Feat)
Persuasion (Cha) Socially manipulating others Barbarian, Bard, Cleric, Fighter, Inquisitor, Kineticist, Magus, Monk, Paladin, Ranger, Rogue, Slayer, SorcererAldori Swordlord, Arcane Trickster, Dragon Disciple, Duelist Inquisitor, Sacred Huntsmaster, Monster Tactician (Intimidate)Tactical Leader (Diplomacy)
Use Magic Device (Cha) Making a magical device work Alchemist, Bard, Inquisitor, Kineticist, Magus, Rogue, Sorcerer

*Bards and Inquisitors specialize in all skills.
**These classes can add half of their level to their mastery in the respective skill. For most, it’s a guaranteed feature, but Kineticist and Slayer can (and need to) learn a special feat to get that bonus. Also Good Domain grants the one who has it an ability to give a target a sacred bonus on skill checks equal to the cleric’s level for 1 round.

Биография[]

Линдзи родилась в одной из деревень Гальта, которой, по её словам, даже нет на картах. С детства она училась у жреца Шелин чтению и особенно любила рассказы об Архирыцарях Авистана.

В конце-концов, Линдзи познакомилась с бродячей торговкой книгами Тэсси-Перышко, вместе с которой сбежала из родной деревни и путешествовала вместе с ней по Голариону, пока не узнала про Академию высоких искусств Питакса. С первого раза ей удалось поступить туда и, по её словам, даже получать стипендию некоторое время. Но однажды она написала похабный лимерик о Кастручио Ироветти, правителе Питакса и покровителе академии, после чего была изгнана.

Не растерявшись, она придумала смелый план: найти следующего великого героя в процессе его становления, присоединиться к его команде и записать путь к победе в величайшей книге, которую когда-либо видел Голарион. В особняке Джаманди Алдори она встречает искателя приключений, с которым начинает разговор о своей будущей книге. Позднее, во время нападения на особняк, она врывается в его покои и предупреждает об угрозе.

Линдзи может сразу присоединиться к барону в его путешествии в Украденные земли либо сделать это позднее.

Список спутников в Pathfinder: Kingmaker

В Pathfinder: Kingmaker отряд окончательно формируется после нападения на особняк Джаманди Алдори. Амири всегда присоединяется к протагонисту, в то время как остальной отряд формируется в зависимости от ответов в диалоге с Джаманди и Тартуччио. Остальными членами отряда могут быть Валери/Харрим и Линдзи/Джейтал.

Во время первой главы протагонист может переманить персонажей, которые ушли с Тартуччио. а так же находит Тристиана. При этом момент присоединения их к отряду зависит от порядка прохождения локаций — завербованный последним станет доступен только во второй главе. Также почти наверняка игрок столкнется со случайной встречей с работорговцами, в результате преследования которых игрок может взять в отряд Октавию и Регонгара.

С начала второй главы все персонажи, завербованные в первой главе, становятся доступными. Также во время выполнения основного квеста и путешествия по миру можно найти и завербовать в отряд Джубилоста и Экандейо. При наличии установленного дополнения The Wildcards и после выполнения их личного квеста становятся доступными в качестве напарников Канера и Каликке.

В третьей главе к отряду присоединяется последний основной доступный спутник — Нок-Нока. Встреча с ним произойдет по сюжету, а потому его очень сложно упустить, в отличии от спутников из прошлой главы.

При наличии установленного и пройденного раннее дополнения Varnhold’s Lot и в зависимости от финального выбора, протагонист основной истории может выполнить особый квест и получить в спутники протагониста дополнения. Однако тот не имеет уникальных реплик и, фактически, является бесплатным наемником.

Если пощадить Тартука во время второй главы, то он также становится временным спутником в эпилоге игры.

Имя Раса Начальный класс Мировоззрение
Амири Человек Варвар Хаотичный Нейтральный
Валери Человек Мастер башенного щита Законопослушный Нейтральный
Джейтал Эльф (нежить) Инквизитор Нейтральный Злой
Джубилост Нартроппл Гном Алхимик Хаотичный Нейтральный
Канера/Каликке (PF:K — The Wildcards) Тифлинг Темный элементалист/Кинетик Законопослушный Злой/Хаотичный Добрый
Линдзи Халфлинг Бард Хаотичный добрый
Нок-Нок Гоблин Мастер ножей Хаотичный злой
Октавия Полуэльф Маг/Вор Хаотичный добрый
Регонгар Полуорк Чародейский наследник Хаотичный злой
Тартуччио (Пролог)/Тартук (Эпилог) Гном/Кобольд Колдун Хаотично злой
Тристиан Человек Экклеситеург Нейтральный добрый
Харрим Дварф Жрец Хаотичный нейтральный
Экандейо Человек Рейнджер Законопослушный добрый

Сюжет Varnhold’s Lot

В отличии от основной игры, протагонист не является лидером отряда, а лишь спутником Маэгара Варна, в отряд которого также по-умолчанию входит Сепал Лорентус. Остальные спутники являются наемниками Варнова полчища, которые либо будут заранее созданы разработчиками, либо самим игроком.

Имя Раса Начальный класс Мировоззрение
Маэгар Варн Человек Вор Хаотичный добрый
Сепал Лорентус Человек Маг Законопослушный злой

Романы в Pathfinder: Kingmaker

Персонаж игрока может завести отношения со следующими спутниками:

  • Валери — только персонаж мужского пола.
  • Тристиан — только персонаж женского пола.
  • Регонгар/Октавия — персонаж любого пола. Можно как с обоими разом, так и по-отдельности с кем-то одним.
  • Канера/Каллике (при наличии DLC The Wildcards) — персонаж любого пола. Можно как с обоими разом, так и по-отдельности с кем-то одним.
  • Маэгар Варн (при наличии и лишь в самом сюжете DLC Varnhold’s Lot) — только персонаж женского пола.
  • Нирисса — персонаж любого пола. Секретная концовка.

Positions[]

When you first win your barony, you will start with the first five of the ten possible advisor slots unlocked. These five will also initially handle one additional job, but will request you assign somebody else as you rank up your kingdom stats, beginning after you complete the «Season of Bloom» questline. (You do not have to complete the rank-up project to unlock the new advisor; you only need to raise the stat to the prerequisites for that rank.)

Civilization Stat Role Modifier Unlocks Characters
Community Regent Charisma automatic Valerie, Octavia, Lander Lebeda
Loyalty Councilor Wisdom automatic Tristian, Shandra Mervey, Tsanna
Military General Strength automatic Amiri, Regongar, Kassil Aldori
Economy Treasurer Intelligence automatic Jubilost, Kanerah, Bartholomew Delgado, Maegar Varn
Divine High Priest Wisdom automatic Harrim, Jhod Kavken, Tsanna
Relations Grand Diplomat Charisma Community IV Valerie, Linzi, Bartholomew Delgado
Stability Warden Constitution Military IV Regongar, Ekundayo, Kesten Garess
Arcane Magister Intelligence Divine IV Octavia, Storyteller, Vordakai
Culture Curator Charisma Loyalty IV Linzi, Jaethal, Storyteller
Espionage Minister Dexterity Relations IV Jaethal, Jubilost, Ekundayo

Амири

Является одной из первых соратниц, с которыми вы повстречаетесь в игре. Ее можно найти в рамках прохождения Пролога. Вы вряд ли упустите ее из виду, поэтому не станем приводить точное местоположение.

Амири является варваром из далекого королевства, гордый характер которой был выкован из постоянных издевательств и оскорблений. Вместо того чтобы подчиняться ограничениям своего племени (женщины не могут быть воинами), она ушла из дома в поисках новой «семьи», которая будет ценить ее в качестве опытного бойца.

Амбиции и личность Амири легко просчитать. К тому же она довольно проста в плане освоения. Девушка высоко ценит силу и храбрость, но ненавидит слабость и трусость. Она обладает высоким параметром Силы и при этом может использовать как двуручные, так полуторные мечи. Ее главная задача в бою – это наносить максимальный урон врагам.

Однако варварское безрассудство, возможность ношения только средней брони и наличие сравнительно небольшого количества очков Ловкости делает Амири довольно уязвимым персонажем. Поэтому старайтесь отводить от нее гнев противников, иначе она быстро будет выведена из строя.

Если Амири на всем протяжении игры останется Варваром, то у нее будет доступ к Атлетике, Подвижности, Знанию о природе, Восприятию и Убеждению в качестве классовых навыков. К тому же она будет получать достаточное количество очков умений за уровень.

Эта спутница может стать неплохим вариантом для тех, кому нужно Убеждение, однако Джейтал намного лучше подходит для этой задачи. Поэтому если вы держите Амири в команде, то советуем инвестировать свободные очки в Знания о природе. Что касается второстепенных умений, то улучшите Атлетику, которая поможет вам в прохождении некоторых заданий, или в Подвижность – она позволит воительнице фланговать врагов, не опасаясь контратаки.

Амири – один из самых сложных компаньонов, которых вы можете нанять. Она наносит большой урон, но не выдерживает сильных атак. Вам придется постоянно следить за ее здоровьем и стараться не пускать на передовую.

Развитие королевства: Сила является важной характеристикой для ваших Генералов, так как она позволяет им получить неплохой бонус. Поэтому если вы хотите сделать Амири новым генералом, то старайтесь основывать ее билд именно на этом параметре, чтобы он постоянно увеличивался

Общая информация[]

Линдзи может присоединиться к группе в конце пролога, если выбирать реплики доброго мировоззрения в разговоре с Джаманди Алдори. Если она не присоединилась, тогда будет возможность это сделать во время выполнения сюжетного задания. Она не может покинуть группу.

Линдзи может стать одним из советников, для нее доступны должности дипломата и куратора.

Любимая еда

У каждого спутника есть любимая еда, дающая ему временное усиление каких-либо характеристик. Чтобы приготовить еду, требуется разбить лагерь, предварительно выучив рецепт.

Сладкие лепешки — +5 к скорости передвижения;

Шоколадное мороженое — +5 к проверкам навыка Знание (мир);

Сладкие корзиночки из Первого мира — +5 ко всем проверкам навыков;

Уникальная сюжетная способность

Большинство спутников обладают уникальными способностями, усиливающими или ослабляющими их. Способности могут меняться в зависимости от принятых решений.

Призвание барда — Линдзи получает врожденный бонус +2 к харизме и может использовать выступление барда на 8 раундов в день больше.

Особая роль в лагере

Песнь мастерства: энтузиазм Линдзи вдохновляет соратников, обеспечивая им бонус мастерства +2 к занятиям в лагере. Этот бонус увеличивается на 1 за каждые четыре уровня, полученных Линдзи после третьего.

Друид

Основные черты: чувство природы, спонтанное призывание, связь с природой, дикая форма, обнаружение магии

Спасброски: стойкость и воля

Классовые навыки: знание (природа), знание (мир), знание (магия), внимание, атлетика

Еще один класс, направленный на исцеление команды. Друиды обладают разносторонними способностями в области колдовства, могут вызывать магических союзников и в конечном итоге получить способность превращаться в зверей или элементалей во время боя.

Чумной друид

Использует силы разложения, то есть его связь с природой заменяется связью с гнилью. В результате враги, стоящие рядом с ним, тут же получают отрицательные эффекты во время боя.

Защитник реального мира

Этот вариант друида направлен на сражения с феями, а потому получает бонусы к урону при битве с детьми первого мира. Он может оказаться весьма полезным в некоторых частях игры, где феи оказываются основными врагами.

Фееуст

В противоположность защитнику истинного мира, этот подкласс сконцентрирован на поддержке фей. Он обладает меньшими способностями к дикой форме, но при этом имеет отличные колдовские и иллюзорные заклинания. Говорящий с феями также использует харизму вместо мудрости для использования заклинаний.

Интересные факты[]

  • Амири является архетипом класса Варвар в настольной игре Pathfinder.
  • Амири является одним из двух персонажей-архетипов, которые присутствуют в играх от Owlcat Games. Вторым является паладин Сиила.
  • Амири часто грубит в общении, что также может подметить персонаж игрока, на что она ответит, что таким образом пытается заставить её бояться.
  • Амири является единственным напарником в прологе Pathfinder: Kingmaker, которая в любом случае присоединится к отряду главного героя.
  • Несмотря на свое изгнание, крайне чтит традиции племени и вспыхивает, если барон отзывается о них с пренебрежением.
  • Из диалогов можно понять, что Амири поклоняется Горуму. Её боевой клич «Кровь для Горума!»

Эпилог

Внимание! Сюжетные спойлеры!

Валери осталась на службе у короля и по сей день становится музой для множества людей – но не только бардов и воздыхателей, но и воителей! Честная и стойкая, Валери прославилась не только ратными подвигами, но и своими удивительными терпением и добротой – которые, по ее словам, ей помог обнаружить в себе сам король!
Валери осталась на службе у короля и по сей день наводит ужас на всех, кто дерзнет преступить закон. Волевая и жесткая, Валери окончательно избавилась от своей свиты воздыхателей и встала на путь бескомпромиссного закона – такого, который в особом почете у суровых Рыцарей Преисподней

Стоит ли и говорить, что в конце концов Валери решила примерить их черные доспехи – и обнаружила, что они ей в самый раз?
Валери осталась на службе у короля, но ненадолго: вскоре она сложила оружие ради собственной семьи. Выйдя замуж за простого фермера, Валери родила ему двух очаровательных детишек и поселилась вдали от столицы, где о ней вскоре все и забыли.
Король и Валери остались вместе — возлюбленные и соратникн, связанные не только любовью, но и общим долгом. Удивительный союз лег в основу десятков Баллад и поэм, написанных восхищенными подданными и разлетевшимися по всему Авистану Впрочем, в тех стихах больше вымысла, чем правды: наш герой и его возлюбленная держат свои отношения за закрытыми дверями. Единственное, что сохранилось в летописях в прандивейших деталях, так это пышная королевская свадьба! Из Валери получилась достойная и честная правительница (как будто Бы кто-то мог в этом сомневаться). Подданные с нетерпением ждут, когда же у этой красивой пары появится наследник, но пока королевская чета не торопится с продолжением рода.

Эпилог[]

Внимание! Сюжетные спойлеры!

Экан пробыл в Украденных землях несколько лет и за эти годы успел завоевать славу самого сурового охотника на чудовищ во всех Речных королевствах! Рейнджер извел даже самых безобидных созданий в округе столицы, а затем покинул эти края ради новых побед. Говорят, безжалостный мститель и убийца диких чудовищ добрался аж до самого Катапеша! Там его след теряется – боюсь, Экан сам стал добычей для очередной своей цели…
Когда военные дни остались позади, Экан повесил свой лук на стену и сменил путь рейнджера на ремесло плотника

Конечно, это не самый героический итог такой трагичной истории, как у него, но, видит Тораг, Экан счастлив – как счастлива и Элина, ставшая его женой и уже носящая под сердцем его ребенка. Кто бы ни родился в этой семье, малышу повезет — ведь его покровителем станет сам король, который и по сей день захаживает в гости к старому приятелю!

Общая информация[]

Всего существует шесть характеристик: Сила, Ловкость, Выносливость, Интеллект, Мудрость и Харизма. Каждая из них дает тот или иной бонус к различным проверка бросков d20, будь то бой, совершение действий или проверка навыков. Ниже представлены возможности, за которые отвечает каждая из характеристик. Если любая из характеристик опустится до 0, то персонаж умирает либо теряет сознание.

Сила

Сила определяет физическую мощь персонажа. В самой игре это обычно выражается в добавлении модификатора Силы к большинству проверок атаки и урона.

Ловкость

Ловкость отражает проворство, реакцию и координацию движений персонажа. В частности, модификатор ловкости применяется при определении Защиты персонажа, инициативы, спасбросков реакции и дистанционных атак, а также некоторых навыков.

Выносливость

Выносливость отражает здоровье и запас жизненных сил. То есть отвечает за здоровье персонажа и спасброски стойкости. Не прибавляет свой модификатор ни к одному навыку.

Интеллект

Интеллект отражает умение персонажа учиться и мыслить логически. В частности, интеллект отвечает за число очков навыков при повышении уровня и прохождение некоторых проверок, а также важен для некоторых магических классов вроде волшебника.

Мудрость

Мудрость отражает здравый смысл, силу воли, интуицию и внимание персонажа. В самой игре это выражает проверками некоторых навыков и спасбросков Воли

Некоторые классы творят заклинания, используя мудрость как основную характеристику.

Харизма

Харизма отражает силу личности, обаяние, лидерские качества и внешнюю привлекательность персонажа. В механике игры это выражается в проверках некоторых навыков (особенно в диалогах) и является ключевым навыком для некоторых классов вроде колдуна или паладина.

Валери

Ее можно найти при прохождении Пролога. Однако если она покинет вас, то вы сможете отыскать ее снова в Древней Гробнице. Вы можете также столкнуться с ней при беседе с вождем Углежогом в Старом платане, во время выслеживания Тартуччио.

Валери является специалистом по башенным щитам. Если вы будете прокачивать ее по умолчанию, то сделаете из нее отличного защитника. Тем не менее, она обладает неплохой харизмой, поэтому вы можете превратить ее в хорошего друида (подкласс говорящий с феями) или барда (подкласс пламенный танцор).

Она может остаться неплохим «танком», даже будучи учеником дракона, однако необходимо обязательно взять навык ношение магической брони и его продвинутую версию, чтобы повысить ее защиту.

Развитие королевства: Выше мы уже упомянули, что она может стать неплохим Регентом, так как у этой должности бонус зависит от харизмы.

Таблица: Крестоносец

Уровень БМА Спасброски Особое Заклинаний в день
Стойкость Реакция Воля  1   2   3   4   5   6   7   8   9 
1 +0 +2 +0 +2 Проведение энергии 1d6; домейны; мольбы; спонтанное сотворение заклинаний;

дополнительная черта крестоносца

3 1+1
2 +1 +3 +0 +3 4 2+1
3 +2 +3 +1 +3 Проведение энергии 2d6 4 2+1 1+1
4 +3 +4 +1 +4 4 3+1 2+1
5 +3 +4 +1 +4 Проведение энергии 3d6,

дополнительная черта крестоносца

4 3+1 2+1 1+1
6 +4 +5 +2 +5 4 3+1 3+1 2+1
7 +5 +5 +2 +5 Проведение энергии 4d6 4 4+1 3+1 2+1 1+1
8 +6/+1 +6 +2 +6 4 4+1 3+1 3+1 2+1
9 +6/+1 +6 +3 +6 Проведение энергии 5d6 4 4+1 4+1 3+1 2+1 1+1
10 +7/+2 +7 +3 +7 дополнительная черта крестоносца 4 4+1 4+1 3+1 3+1 2+1
11 +8/+3 +7 +3 +7 Проведение энергии 6d6 4 4+1 4+1 4+1 3+1 2+1 1+1
12 +9/+4 +8 +4 +8 4 4+1 4+1 4+1 3+1 3+1 2+1
13 +9/+4 +8 +4 +8 Проведение энергии 7d6 4 4+1 4+1 4+1 4+1 3+1 2+1 1+1
14 +10/+5 +9 +4 +9 4 4+1 4+1 4+1 4+1 3+1 3+1 2+1
15 +11/+6/+1 +9 +5 +9 Проведение энергии 8d6, дополнительная черта крестоносца 4 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 3+1 2+1 1+1
16 +12/+7/+2 +10 +5 +10 4 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 3+1 3+1 2+1
17 +12/+7/+2 +10 +5 +10 Проведение энергии 9d6 4 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 3+1 2+1 1+1
18 +13/+8/+3 +11 +6 +11 4 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 3+1 3+1 2+1
19 +14/+9/+4 +11 +6 +11 Проведение энергии 10d6 4 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 3+1 3+1
20 +15/+10/+5 +12 +6 +12 дополнительная черта крестоносца 4 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1
Примечание: «+1» в колонке заклинаний означает дополнительную ячейку в книге для заклинаний домейна

Leatherworker[]

Artisan: Tirval

Region: Varnhold

Unlock:

Quest: The Varnhold Militia

Masterpiece: Royal Guardian

Gift Benchmarks: Espionage 3 and Espionage 8

Tier Unlock Actions

  • Finish quest The Varnhold Militia
  • 2 tiers during Coronation Throneroom Event
  • Build Tirval’s Leatherwork Shop
  • Rank Espionage up to 3
  • Rank Espionage up to 8

Artisan items

Type Item Tier
Belt Mirrored Belt
Lightning Belt 1
Windfall 4
Conqueror Wurm 5
Boots Earth’s Children
Easy Stride 1
Owlbear Skin Boots 3
Sure Step 5
Leather Gloves Cheatsheet Gloves
Blessed Hands 2
Ultimate Grip 3
Royal Gloves of Valor 5
Leather Armor Burned Protector
Stoic Wolf
Scorpion’s Hatred 1
Vest of Mirrors 2
Python Skin Doublet 3
Blizzard’s Heart 4
Wondrous Item Cloak of the Seer
Eel’s Circlet 2
Brightest Darkness 4
Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *