Военная база

Броккен Хиллс (Broken Hills)

На самом севере первой локации зайдите в дом и скажите, что вам тоже не нравятся противные зеленые мутанты. Вам поручат вытащить парня из тюрьмы. Прокрадитесь в тюрьму и украдите ключ у охранника, отоприте камеру и выведите людей. После чего идите и доложите, что задание выполнено.

Торр убежал, идет получать вознаграждение у Далтонов.

Следующим вашим заданием будет подрыв шахты с мутантами. Для этого надо пробраться в западную часть города и пересадить говорящее растение. Оно расскажет вам, как победить скорпиона в шахматах, что вы и сделаете. После чего это хвостатое членистоногое вас атакует. Разуметься, вы в долгу не останетесь и всадите в скорпиона несколько пуль.

Теперь нужно зайти в шахту и заминировать установку для отчистки воздуха. В шахте вы будете терять здоровье из-за плохого воздуха. Но стоит лишь взять кислородный баллон, и вы без проблем сможете передвигаться по шахте. Баллон можно украсть у Сальваторре.

Все мутанты умрут под завалами, а их враги разрешат вам пользоваться оружейным складом под магазином.

Брокен Хиллз / Broken Hills

Кстати, Френсиса в баре в первой локации можно победить в армреслинге за энерго-кулак, ТОЛЬКО скушав Буффаут, и то раз на раз не приходится. Даже имея Силу и Выносливость 10, вы его не вынесите.А если вы его не вынесите, то будете его игрушкой на всю ночь и получите некую сексуальную девайсину в память о таком радостном событии.

Пообещай Маркусу найти пропавших людей — бесплатно. За это он тебе даст Scoped Hunting Rifle. То же самое, но об одной конкретной блондинке, пообещай мужику по имени Дэн в доме ниже прежнего места произрастания Сеймура. Есть куча спусков под землю в жилом районе города, где лежит куча трупов. Это и есть потерявшиеся люди. На одном (точнее на одной, той самой, которую искал Дэн) из них записка. С ней идем к Френсису, потом к шерифу.Френсис после разговора исчезнет, так что победите его в Армреслинге до этого. Проинформируй Дена об убийцах его жены (500 опыта и 500 бабаксов).

Еще можно надавать чаевых бармену Филу (купил бухло — дал чаевые, купил бухло — дал чаевые и так далее) — он расскажет тебе о складе оружия в магазине. После этого можно пойти туда и сказать тетке, что ты ненавидишь мутантов — она тебя пустит в подвал.Можно прокрасться туда.Там можно разжиться несколькими ружьями, пистолетами и патронами.

Также при входе в город наверху есть 4 сундука, к которым нельзя пройти. Точнее можно, но сложно.

Кроме того, отсюда ходят караваны аж в 3 города: Волт-Сити, Геко и Новую Калифорнийскую Республику.

Quest Assistance: Starting the Mordino and Salvatore Mission Paths

In Fallout 2, New Reno offers a wide variety of missions for players who don’t mind associating with mobsters. Be warned: the missions are often quite adult in character and are almost guaranteed to earn the player some bad Karma (in game only, one hopes).

The Salvatore family missions are accessed by heading upstairs at Salvatore’s Bar and chatting with an unfriendly fellow outside the door upstairs. Ask for work, and after trying to blow the player off the thug will hear from Salvatore himself, who will bring the player in to offer a nice revenge quest.

This involves finding a man who cheated Salvatore out of some money. Naturally Salvatore, being a mobster, is more concerned with the insult than the loss of cash. He wants the man killed as an example, and will test the player’s loyalty by asking about the money after. The man in question can be a tough one to find. His name is Lloyd, and he’s gone to ground in the basement of the Desperado Casino. Pick a lock to get to him, them take him prisoner and make him take you to the money. Be sure to make him do any digging and go in front of the player when entering any rooms. But don’t let him out of sight for too long: he’s a tricky one.

Salvatore’s quests are pretty easy from then on — at least to find where the player needs to go. Shaking down the local druggist is simple: just remember that as a mobster the player is owed respect. The last two missions will involve escorting crates to the Enclave and the assassination of another mob boss: no biggie, right?

The Mordino quests are fairly straightforward. A courier mission to the Jet factory, a porn studio shakedown, and a rival mob boss assassination — nothing too difficult.

Navigation menu

Tools

  • What links here
  • Special pages
  • Printable version
  • Permanent link
  • Page information
  • Page values
  • Guide pages
  • Guide images

Table of Contents

  • Fallout 2
  • Table of Contents
  • Gameplay

    • Controls
    • Character creation

      • Traits
      • Perks
      • Sample characters
    • Tactics
  • Walkthrough

    • Arroyo
    • The Quest South
    • Klamath
    • The Toxic Caves
    • Klamath (revisited)
    • The Den
    • Modoc
    • The Ghost Farm
    • Modoc (revisited)
    • The Den (revisited)
    • Modoc (revisited 2)
    • The Ghost Farm and Modoc
    • Vault City
    • Gecko
    • Vault City (revisited)
    • Gecko (revisited)
    • Vault City (revisited 2)
    • Gecko (revisited 2)
    • The Den (revisited 2)
    • Vault City (revisited 3)
    • Gecko (revisited 3)
    • Redding
    • Broken Hills
    • New Reno
    • Sierra Army Depot
    • Broken Hills (revisited)
    • Raider Base
    • Vault City (revisited 4)
    • NCR (New California Republic)
    • Vault 15
    • NCR (revisited)
    • Vault City (revisited 5)
    • Vault 13
    • Arroyo (revisited)
    • Military Base
    • Navarro (revisited)
    • San Francisco
    • The Enclave
    • Endings
  • Appendices

    • Enemies
    • Allies
    • Bosses
    • Items

      • Armor
      • Weapons

Points of interest

South side

  • 1Desperado’s bartender. He only offers drinks and caps.
  • 2Small Jesus Mordino. NPC giving out reward for finishing Gang War event.

Desperado Casino — Level 1.

1 — Big Jezus Mordino. A Boss of Mordino familly, you can talk to him in order to response to PvP Challenge.

Center of the city

  • 1Shark Club bartender. Unlike the one working at Desperado’s, this one knows what wastelanders need. You can find guns, ammunition and caps when trading with him.
  • 2Salvatore’s bartender. He offers the same crap as the one in Desperado’s.

Salvator’s Bar — Upstairs

1 — Louis Salvatore. A Boss of Salvatore family, you can talk to him in order to start PvP Challenge.

West side

  • 1Renesco. The local dealer… I mean «pharmacist». He offers drugs. He can also teach you the level 3 chemist profession.
  • 2Eldridge. «New Reno Arms» shop owner specialized in weapons and ammunition.
  • 3The Workbench location.
  • 4Stairs leading to a basement where Algernon resides (he’s a level 3 gunsmith teacher.)

New Reno Arm’s Basement

4 — Algernon , a level 3 gunsmith teacher.

East side

  • 1Chris Wright. NPC that is buying up stuff as a representative of Wright’s Family during a buyout event.
  • 2Orville Wright. A Boss of Wright family, you can talk to him in order to response to PvP Challenge.

Рабство в Fallout 3, Fallout: New Vegas и Fallout 4

Основная жесть осталась в первых двух Fallout – после третьей части основным злодейством станет рабство, которое представлено в каждой части. Вот самые отвратительные варианты работорговли:

• Герой Fallout 3 столкнется с гробовщиком Джонсом и его бандой работорговцев в Парадиз-Фоллз. Тут есть работенка для одинокого путника – достать Джонсу «самого милого и доверчивого ребенка» из города детей – Литл-Лэмплайт.

Выбор пал на шестилетнюю Бетти по прозвищу «Спотыкушка». С высоким навыком красноречия или перком «Вечное дитя», Бетти последует за нами на поверхность в поисках приключений. Увы, приключения закончатся на выходе из Литл-Лэмплайт, где на нее наденут рабский ошейник и уведут в Парадиз-Фоллз. За этот квест не дают крышек – только уникальный шлем «Капюшон буки». 

• В Fallout: New Vegas рабством занимается легион Цезаря. С благими намерениями отдаем в рабство своего спутника – Аркейда Геннона, чтобы он вылечит смертельно больного Цезапя. Аркейд – ученый и пацифист, ранее служивший в Анклаве. Во время сюжета New Vegas Геннон примкнул к Последователям Апокалипсиса и отрекся от насилия. Теперь Геннон лечит нуждающихся на Пустоши. Цезарь и его идеология противны ему, но даже в рабстве свой долг врача Аркейд выполняет.

https://youtube.com/watch?v=HrdtifcCxWY

В финале игры нам расскажут о единственном выходе для Аркейда из рабства – он пинцетом вспорол себе живот, чтобы прекратить служение ненавистном легиону.

• В Fallout 4 тема рабства поднимается два раза: это напарница Кейт, которую продали собственные родители, и квест «Мальчик в холодильнике», где игрок находит мальчишку-гуля, просидевшего в холодильнике 210 лет. Работорговцы заинтересованы в нем, и герой либо соглашается продать мальчишку, либо помогает гулю. Для злодеев есть вариант найти семью гуля и продать в рабство мальчишку вместе с родителями. С другой стороны, при таком исходе они будут вместе.

Армейский склад Сьерра.

Как попасть на склад, см. квест №1 для Нью-рено.

Там, где генераторы, спуститесь в люк и переведите питание в 50% режим – в этом случае вы сможете проходить через поля, правда, не без потерь.

1-й этаж. В столе лежит бумажка с паролем, читаем ее и выключаем силовые поля через терминал перед первым силовым полем. Закрытые двери открывайте с помощью электронной отмычки, тип 2. В тренажерном зале на грушах вы можете увеличить навык рукопашной борьбы. В шкафчиках лежат неплохие вещички. Возьмите глаз Диксона для прохода в лифт, биомед-гель. На этом этаже лежит модуль памяти (повышает интеллект).

2-й этаж. При высокой науке можно отключить силовые поля и электрошоковые пластины с помощью компа в правой нижней части этажа. Отключите автопочинку на компе рядом с запасным лифтом. В ящиках в комнате, которая кишмя кишит роботами, найдете много вкусного.

3-й этаж. Поговорите со Скай-Нет – консоль мэйнфрейма. Для выполнения задания нужен биомед-гель, мотиватор и кибернетический мозг. Все эти вещи надо использовать на сломанном роботе, а потом с помощью компьютера закачать данные Скай-Нет в мозг робота. Кибернетический мозг восстанавливаем из хранилища на 4-м уровне, для этого нужна наука >=120%. Мотиватор можно достать, если убить какого-нибудь мелкого робота. Для прохода на 4-й этаж возьмите глаз какого-то генерала, он лежит в стенном шкафчике в самой правой комнатушке.

4-й этаж. Соберите наркотики – их можно продать за довольно-таки большие бабки. Ну восстановите кибернетический мозг – это понятно. Можно воспользоваться аппаратурой для извлечения частей тела, а также можно посмотреть на скелет инопланетянина (мною не проверено). По слухам, с помощью аппаратуры для извлечения частей тела можно вынуть чего-нибудь из своих друзей

НКР (New California Republic)

В баре пригорода после 24:00 можно поговорить с одним темным типом: он закажет вам убить священника. Подойдите к женщине в сторожке возле энергетических ворот, и они откроются. Перед церковью сохранитесь и включите режим «красться». Возьмите в руки самую мощную пушку и с одного выстрела убейте священника. Затем закончите бой и убирайтесь из церкви. Поговорите с шерифом насчет работы и соприте яд в доме местного ученого. Скажите охраннику ранчо Вестина, что вас послал шериф, и энергетические врата откроются. На Вестине примените только что добытую отраву.

Это баг: Содержимое закрытых столов можно брать, не прибегая к взлому. Нажмите 3 (воровство) и щелкните указателем мыши по столу. Это делается независимо от навыков взлома и воровства.

Навестите рейнджеров и перебейте их всех, после чего возьмите карту, которую следует отдать работорговцам в пригороде.

Город-Убежище ночью еще более красив.

Теперь вам надо на секундочку забежать в Нью Рено к мистеру Бишопу и сообщить, что Вестин уже мертв. Он попросит вас разделаться с Карлсоном (Carlson). Последний живет не на крыше, а в закрытой зоне НКР. Что бы зайти к нему на чашку чая, нужно украсть дипломатический паспорт у одного из приближенных президента в зале конгресса. Существует множество способов его убийства. Самый простой из них: включить режим «красться» и застрелить его через окно.

Затем вернитесь в Нью-Рено и доложите Бишопу о своих подвигах. Если у вас высокий навык взлома и ловушек, переминируйте сейф своего босса и подождите до вечера, когда мистер Бишоп скоропостижно скончается. Отойдите от казино «Sharks Club», выстрелите в одного из вышибал и убегите. Так вы выйдете из семьи Бишопов. Теперь пришло время вступить в третью и последнюю семью — Мордино. Сделать это легко — просто переговорите с синьором Мордино.

Убить вице-президента НКР – Fallout 2

Мафиози Джон Бишоп мечтает легализовать своей бизнес – проституцию, наркотики и азартные игры. Ему мешает вице-президент НКР Фрэнк Карлсон, поэтому Бишоп ищет наемного убийцу. В самой ситуации нет ничего жестокого, но Fallout 2 не была бы культовой, если бы в ней не было несколько вариантов прохождения любого квеста.

Два самых жестоких варианта связаны с младшим сыном Карлсона. Первый – дать Карлсону-младшему пистолет, выдав за игрушечный, и предложить поиграть с отцом. Второй, самый мерзкий вариант – через воровство подложить сыну динамит и попросить передать отцу новости о мистере Бишопе.

Арройо / Arroyo

Сначала надо будет пройти Храм Испытаний. Задача для лохов и вообще Избранных в частности. Просто освойся с управлением, потренируйся прицельно бить, красться, подбирать замки в запертых дверях и взрывать их. В конце тебе надо победить своего соплеменника в кулачном бою. Можно попытаться уговорить его не драться — для этого нужно Int >= 6, но раз на раз не приходится. Так, у меня со спичем 112, харизмой и интеллектом 10 он не хотел решить дело мирно…Если обойтись без боя, то будет 600 опыта, а не 300.(Кстати! Если уговорить на мировую товарища не удается, а навык мордобоя совсем уж неразвитый – попроси научить).Можно ещё ключ просто нагло спереть. По окончании испытания ты окажешься в деревне в своем фирменном костюме цвета украинского флага с циферкой на спине и с Пип-боем,ессесно.Экспы за весь храм ты получишь около 1200-1400. Я убил всех тварей без единого повреждения мне (815 экспы + мирное решение проблемы с сородичем – 600 экспы).

Поговори со старейшиной (как это будет в женском роде – не знаю) – она в той палатке, около которой ты, собственно, и появишься. Она тебе сам расскажет про их жизнь тяжкую и даст квест на всю игру – искать Гек (G.E.C.K. В нефаргусовской русской версии – КоСоГоР). Так же она даст тебе немного бабок (152$) и фляжку торговца Вика. Обчисти у нее ящик в палатке.

Побеседуй с Джорданом (мужиком с копьем в одной из нижних хижин справа) — он покажет, как обращаться с копьем (+10 к умению). Мужик у каменной головы научит тебя драться лучше – просто попроси его (кажется тоже +10).Угу, вот только мужик в палатке учит ВСЕГДА, а перед головой – только если навык рукопашки< 40%.

Хакунин, шаман и лекарь племени, попросит освободить его грядки от Растений Зла (100 опыта). После этого, если принести ему цветок-брок и ксандер-корень, то он сделает для тебя оживляющий порошок (сколько пар нашел, столько и сделает). Еще он лечит во время и до схватки с сорняками.

Почини колодец — он сломан (100 опыта). Прикол: колодец чинится даже с минусовым значением «Repair». Проверено.

Братан Нагор потерял свою собаку по кличке Дымок. Она как раз и ошивается в охотничьих угодьях (100 опыта). В угодьях ОЧЕНЬ аккуратно ищи растения – их там две штуки каждого всегда. Есть мысль, что их раскидывают по карте каким-то очень сильно кривым рандомайзером – иногда растение видно, но взять из-за расположения нельзя…Можно, только вот приходится тщательно прицеливаться курсором.Если не нашел один Ксандер – не беда, в самой деревне есть в одном из домов.

Уходя из деревни, обрати внимание на острие копья Минока — стража моста, точно такую же он сделает тебе, если возьмешь у тети Морлис (которая никогда тебя не любила) кусок точильного камня.Если неудачно своруешь – она не обидится. А получается, если воровской скилл >= 65%

Острие копья Минока можно заметить, только если у тебя достаточно высокий уровень перцепции (хватает семи). Тетку в принципе можно уговорить отдать даром, но раз на раз не приходится– конкретно, нужен Speech>50%, за уговор дадут 50 опыта.Если же спич подкачал – меняйте на три упаковки лечебного порошка. У меня к моменту выхода из деревни их было 8.Надо так же нежно взять из домаэтой самой твоей тетки 100$ — пригодятся! Ага, а еще взять лежащую перед домиком недосаперную недолопату – ой как пригодится!

Если придти к Миноку с точилкой, но без копья, заточенное ты все равно получишь.

Фоллаут 2 нью рено прохождение

Интересуемся отступником у Джулса, парня около автомобильной стоянки на той же локации. Он говорит, что отступник прячется у анархистов, деваться ему некуда.

Женщина просит принести ей цветы, чтобы обставить комнату. Маргаритки в горшочке можно найти в стенном сейфе здания на западе этой же локации и подарить их женщине (+100 опыта).

Найдите и дайте ученому докторскую сумку (+350 опыта).

Ллойд прячется в подвале казино «Десперадо», которое находится на локации «Улица девствениц». Для выполнения задания Ллойда придется убить (-10 карма), если его отпустить и соврать Сальваторе, старик узнает правду. Забираем деньги и возвращаемся к Сальваторе (+500 опыта).

Миссия заключается в пассивном просмотре акта обмена химикатов на лачерное оружие. После сдачи миссии Луису он предложит вступить в клан и стать своим (+1000 опыта, статус «Человек Сальваторе»), в случае отказа — люди Сальваторе атакуют.

Просто выслушиваем указания и отправляемся на ранчо, передаем пакет Рамиресу при разговоре (+500 опыта).

Отправляемся к братьям на порностудию, здание на юго-западе локации «Вторая улица», и забираем дань, которую приносим Мордино (+500 опыта).

Идем в бар Сальваторе, здание на северо-западе локации «Вторая улица». Луис находится на втором этаже, устранить его можно украв балон с кислородом (+500 опыта, -5 карма). После сдачи миссии боссу он предложит вступить в клан и стать своим (+1000 опыта, статус «Человек Мордино»), в случае отказа — люди Мордино атакуют.

Ричард умер от передозировки наркотиками, нужно найти, кто продал ему отраву. Разговариваем с Кейтом, он у дверей комнаты с боссом Райтом, расспрашиваем о местных диллерах и Ричарде, получаем разрешение осмотреть комнату погибшего. Заходим в комнату Ричарда (вторая слева от кухни) и осматриваем шкафы — находим канистру из-под джета. С ней отправляемся на локацию «Вторая улица» к Джулиусу, расспрашиваем его о джете. В процессе разговора он осматривает канистру и сообщает, что в ней был яд (+500 опыта). С этим знанием отправляемся к Ренеско на локацию «Торговый район» и выбиваем из него признание, что ему был сделан заказ на отравленный наркотик, заказчик — Сальваторе (+1000 опыта). Сообщаем об этом старику.

Миссию можно получить только если есть журнал в инвентаре. Нужно принести 10 журналов (встречаются по ходу игры) (+1000 опыта).

В здании на юго-востоке локации «Торговый район» находится Элдридж, занимается продажей и улучшением оружия.

В здании на востоке локации «Торговый район» находится Ракетчик Ренеско, занимается обменом.

В подвале оружейной на локации «Торговый район» находится парень, который бесплатно апгрейдит оружие. Попасть в подвал можно днем, когда торговец в зале. Нужно зайти с черного входа на северо-западе от парадного, главное во второй комнате пройти мимо собак – покормить их шашлыками из игуаны или поговорить с ними (с каждой отдельно), пока они не напали.

На востоке локации «Вторая улица» есть боксерский клуб, где можно принять участие в боях и заработать денег и опыта, а победив местного чемпиона-статус «Чемпион бокса» и уважение жителей города.

В подвале оружейной на локации «Торговый район» в углах стоят шкаф и холодильник, в которых лежат очень полезные вещи. В частности, в юго-востоном углу в книжной полке лежит Инструкция по эксплуатации!

Музей роботов

Военная база Fallout 2 представляет собой здание с четырьмя уровнями, уходящими под землю. На всех этажах стоят отключенные роботы. Чтобы не спровоцировать их агрессию, нужно взять в одном из шкафчиков глаз капрала. С его помощью можно пользоваться лифтом для перемещения между этажами. Ко всем роботам можно применять навык ремонт, заранее прокачанный до 40 единиц. За каждую починку игроку будет даваться опыт. На уровнях базы спрятано много оружия, патронов, гранат, а также боевая броня. На первом уровне висят две боксерские груши. Их использование суммарно увеличит умение рукопашного боя на 10%. Самое ценное приобретение находится на третьем уровне. В стенах этой каменной тюрьмы заключен суперкомпьютер «Скайнет». Собрав по его просьбе мотор, кибермозг и биогель, игрок получает возможность обзавестись самым сильным напарником в Fallout 2. Единственный минус «Скайнета» в том, что он крайне медлительный.

[Fallout 2][склероз] В каком порядке выносить семьи в Нью Рено

Про то, что квест на вынос Бишопа берётся в НКР у Вестина помню. Что надо узнать у его жены про сейф и зачинить его помню. А про то в каком порядке остальные нет.

И ещё, как узнать о нахождении Сьеры без вступления в семью?

Не знаю, я просто так всех выносил. Все миссии за Бишопа, вынос Бишопа. Все миссии за Мордино. Все мисси за Сальваторе. Вынос Сальваторе. Вынос Мордино.

Кстати, жену Бишопа лучше не убивать, хотя она будет драться. Просто выходим со второго этажа казино, она успокоиться и даже обрадуется. С ней потом можно «поговорить» и убедить начать новую жизнь 🙂

>И ещё, как узнать о нахождении Сьеры без вступления в семью?

1. Не разговаривать с Райтом, после того как обчистишь Сьерру. 2. Обчистить сейф Райта.

>Все миссии за Бишопа

>Все миссии за Мордино.

>Все мисси за Сальваторе.

Т.е. по очереди становится членом каждой семьи в указанном порядке. А разве можно быть членом двух и более семей?

У меня вот другой склероз: я никак не могу подружить Гекко и Город Убежище. Станцию чиню и оптимизирую. Диск с «информацией», что даю, что не даю — однохренственно.

В конце два взаимоисключающих результата: ГУ захватывает Г, ГУ не хватает энергии для развития. Разговор раскачан.

>А разве можно быть членом двух и более семей?

Нет. Они тебе будут предлагать, а ты не соглашайся 🙂

>>А разве можно быть членом двух и более семей?

>Нет. Они тебе будут предлагать, а ты не соглашайся 🙂

А! Ы! Вот оно как!

> Кстати, жену Бишопа лучше не убивать, хотя она будет драться. Просто выходим со второго этажа казино, она успокоиться и даже обрадуется. С ней потом можно «поговорить» и убедить начать новую жизнь 🙂

ещё с ней можно было, ЕМНИП, переспать :))

Спросить про акцент, узнать, что она из Города Убежища -> она предложит валить мужа отремонтировать ловушку на его сейфе -> proffit.

Можно даже стать членом всех четырёх семей одновременно.

да. В конце у нее от тебя будет ребенок ЕМНИП 🙂

>да. В конце у нее от тебя будет ребенок ЕМНИП 🙂

А по-моему ребенок будет если переспать не с ней а с её дочкой.

>А по-моему ребенок будет если переспать не с ней а с её дочкой.

P.S. А лучше с обоими, до кучи 🙂

>А по-моему ребенок будет если переспать не с ней а с её дочкой.

если без презерватива, то точно спид будет, а её после секса можно убить к примеру

>И ещё, как узнать о нахождении Сьеры без вступления в семью?

ээээ, там тебе место съерры до вступления дают, типа «сходи посмотри что там», нет?

>а её после секса можно убить к примеру

Узнаю добрых и пушистых лоровцев.

Я как-то играл очень злой теткой-работорговцем. В итоге Мордино не берет теток, Райты не работают с работорговцами, для Бишопа я сильно злой, а Сальватрое просил убить чувака. которого я еще до встречи с Саливаторе уже нашел и отпустил! ) Вот так я и не нашел сиерру. Может есть способо найти его в обход Нью Рено, кто знает?

А по памяти: Принести Бишопу чемодан Мура, взять квест положить Вестина, у Вестина взять контрпредложение. Все квесты Мордино кроме последнего. Все квесты Сальватора кроме последнего. Первый квест Райта про отравление Джетом -> вывести папашу Райта на Сальваторе. Можно сходить в SAD, пограбить корованы (опционально) Последний квест Сальваторе, стать членом семьи, тут же свежеприобретённую семью вырезать. Потом можно на карте входа в Рино нажать 7(вроде бы, точно не помню, или если впадлу использовать недокументированные возможности, можно поспрашивать толпу детей на локации Райтов), вырезать всех на Transaction Site. Последний квест Мордино -> вырезать их же, десу. Потом можно аккуратно подкрутить сейф Бишопа предварительно выведав стратегическую информацию по поводу хитрости сейфа у жены оного(не сейфа, Бишопа). Сдать Вестину (опционально). Если не обидно что Райты захватят Рино с помощью пушек их SAD, можно сдать и этот квест -> член семьи. Не вырезать, минус карма. Вроде нигде не ошибся.

Квесты версии 099c-1.00[]

Квесты трущоб

  1. Помочь Хардингу в его страданиях
  2. Разобраться с долгами миссис Кловер
  3. Найти пропавших старателей из трущоб
  4. Отыскать и наказать граффити-хулигана

Квесты Райта

  1. Разведать ситуацию в Уран-Сити
  2. Выполнить контракт на доставку C-4
  3. Отбить шахту у конкурентов
  4. Выследить странного типа в трущобах
  5. Провести встречу с Оливером Лучиано

Квесты Бертолини

  1. встретиться со связным на ранчо
  2. поссорить ресторан и ранчо
  3. разорить Лучиано, не убивая его
  4. предложить помощь Лучиано
  5. проследить за Хьюи

Квесты Лучиано

  1. оказать помощь Джонни Чейзу
  2. подставить казино «Эльдорадо»
  3. выкрасть кейс с деньгами у Бертолини
  4. спровоцировать конфликт гангстеров
  5. совершить тайную сделку за городом

Квесты Страйкера

  1. ликвидировать мормона Патрика
  2. взять химикаты у дилера
  3. разведка в штабе Томпсона
  4. ликвидировать Бетти Пейдж
  5. подготовить вторжение к Томпсону

Квесты Томпсона

  1. наказать уличных хулиганов
  2. расследовать налет на агитбригаду
  3. склонить Мордино к сотрудничеству
  4. сорвать сделку Страйкера
  5. подготовить вторжение к Страйкеру

Другое

  1. Найти источник злых слухов о байкерах
  2. Стать чемпионом-легендой ринга Нью-Рино
  3. Стать звездой сцены в Нью-Рино
  4. Выполнить грязное поручение Соломона
  5. Доставить комика из Вегаса в клуб «Коттон»
  6. Устроить побег семьи Дэверо из города
  7. Установить жучки в казино «Эльдорадо»

Не отмечаемые квесты и дополнительные события

  1. Собрать набор для ухода за телом с помощью торгового автомата
  2. Изъять металлолом из свалки бытовой техники
  3. Починить уличные фонари
  4. Заставить уличного хулигана оплатить обман с кошачьим кормом
  5. Разобраться с выжившим членом банды Большого Луи
  6. Помочь раненному повстанцу Томпсона
  7. Починить авто-док в бункере Томпсона
  8. Найти потерянные вещи на стоянке караванщиков

Наварро

Как попасть на базу

Говорим с мужиком (вообще, он сам первый начинает разговор). Постарайтесь его прервать при первой же возможности – ничего путного он вам не расскажет. Прерываем разговор, входим в режим боя и убиваем его снайперским выстрелом в глаза (последнее примите просто как совет). Пытаться проникнуть на базу по поверхности бесполезно. Заходим в мелкую халупу, там есть люк. Спускаемся туда – и мы уже на базе. Разговариваем с первым же мужиком в энергетических доспехах, прикидываемся новичком. Идем в хранилище и вооружаемся по полной программе. Сержанту лучше не докладываться, а то потом замахает проверками постов. Так, теперь о квестах.

Как похитить схемы вертолета

Расспрашиваем всех подряд, где могут быть схемы, потом идем в эту мастерскую и говорим в том смысле, что тебе сказали, что схемы вертолетов здесь. Тогда этот идиот (который механик в автомастерской) подумает, что вы от Рауля (не разуверяйте его) и отдаст вам схемы (т.е. разрешит их забрать).

1. Поговорите со смертокогтом.

В подземном этаже разговариваем с чуваком в звуконепроницаемой комнате, и спрашиваем его о животном. Далее говорим охраннику, что док попросил убить смертокогта. Говорим последнему, что пришли его спасти. Тогда он попросит достать карту-ключ, ее находим в столе у дока. Чтобы обыскать стол, нужно убить ученого. Далее понятно.

2. Почините К9.

Квест дает док (после базара о собаке) или сама собака после убийства доктора. Идем к Раулю и забираем мотиватор после разговора с ним. Вот теперь можно смело убивать этого “гения” и чинить собаку (а также забрать карту-ключ из стола).

3. Заберите у начальника базы ФОБ.

В общем, он лежит в запертом шкафчике в кабинете начальника. Как правило, я выношу этот этаж, потом взрывом сбиваю замок и забираю ФОБ. Пробраться в кабинет начальника можно, прикинувшись уборщиком (если перед этим поговорить с охранником). При высоком умении взламывать (80, а то и все 120%) и красться можно стащить ФОБ без разборок.

Полезные советы

  • Если завалиться на базу (даже через подземелье) с друзьями, то сразу же охранник поднимет тревогу. Но, в принципе, это, наверное, даже лучше (правда, вы должны быть достаточно накачены и с крутым оружием), а еще Ксарн к вам может присоединиться.
  • Кстати, потом можно попытаться вынести и тех, кто на поверхности – хуже не будет, а еще заработаете за разгром противника в районе 15000 exp. и кучу оружия.

В целом это где-то 13 плазменных ружья (по 4К за шт.), 6-8 (если не больше) лазерных пистолета (по 1400 монет за шт.), 3 лазерных винтовки (5К за шт.) + патроны, 2-3 плазменных пистолета (не помню, сколько они стоят) и прочая мелочь. Кстати, апгрейженная плазма стоит 10К!!! (помните сумасшедшего в повале Элдриджа в Нью-Рено? ) Не менее 75400$ а то и под все 90К$! Перед разборкой сохранитесь в отдельную позицию.

The Bishop and Wright Family Missions

The Bishop family is tougher to crack. First off, walking in and asking for a job won’t work. The player must get into Vault City, talk to a man preaching downtown near the security office, convince him that the player is a friend (act like a true believer), and then bring a briefcase to Bishop. From there, the player will be assigned to assassinate a couple NCR officials and make it look like an accident.

In all honesty, a step by step walkthrough of the assassinations would spoil the fun. Just talk to everyone, follow every lead, and do the deed when it is time. Or, in one instance, change sides and kill off Bishop instead…

The Wright family quests are first tricky, then difficult. First, the player is asked to track down the person who forced one of the Wright sons to OD on Jet. This quest can only be solved via detective work — you’ll have a list of suspects, so talk to everyone and try to piece together what happened. Look for evidence at the death scene and talk to other, related people around New Reno. Quest help for this one can only go so far, as the player can actually accuse almost anyone with sufficient evidence.

Once completed, the next mission involves hard fighting, not detective work. The head of the Wright family will provide a map to a secret military base, and ask for the player to get inside. The haul of weapons and other goodies is immense, but there’s no trick to getting through the base: take good guns, lots of ammo, and lots of stimpacks. Its a rough ride.

Разное

Решил я тут чиркнуть пару слов об установке игры. Копирование всего фаллаута на винт не имеет смысла, если диск с игрой ваш. Если у вас сидюк где-то 24х или круче, то вполне достаточно минимальной установки. Даже на 4х CD-ROM’е достаточна установка на 200 с чем-то мегов. Желательно наличие 32-х Mb RAM — при 16 игра по-страшному свопит, в особенности в Нью-Рено на второй улице.

Если честно, то это писалось еще когда я в школе учился, то есть год примерно 2000-й… Забавно спустя много лет читать — 32 метра оперативки, 200 мегабайт на винчестере… Особенно после 8 гигабайт 3-го Фаллаута

После окончания игры.

После выхода из главной комнаты нефтевышки вы станете свидетелем того, что нефтяная вышка взорвалась, а вы благополучно уплыли оттуда. Затем вы узнаете, что получилось в результате всех ваших действий по ходу игры. Это довольно интересно, так что ничего не давите, посмотрите все полностью.

Если вы продолжите играть дальше, что в принципе, смысла не имеет, то наведайтесь в 8-е убежище, там потыркайтесь по компам на 3-м этаже. Слышал, что монах в Нью-Рено даст вам книжку, с помощью к-рой ваши навыки раскачиваются до 300%. Также в Нью-Рено после окончания игры можно классно провести время с владелицей салона «Кошачья лапка» (непроверенные сведения).

Спасибо за внимание!

Другие части руководства:

  • Часть 1 (от автора, создаем героя, Арройо, Кламат и Ден (Яма)
  • Часть 2 (Модос, Город, Геско, Реддинг, Брокенхилл)
  • Часть 3 (Нью Рено, армейский склад «Сьерра», Убежище 15, НРК, Убежище 13, военная база)
Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *