Ежедневное
Содержание:
Плюсы Neverwinter Online
- Проработанный ЛОР на основе сеттинга Forgotten Realms. К созданию игры разработчики привлекают фантаста Роберта Сальваторе, автора ряда книг про Забытые Королевства.
- Регулярные ивенты, повторяющиеся по строго установленному графику, с интереными наградами.
- Сложные подземелья, прохождение которых требует слаженности действий команды. Классическое разделение ролей: танки, хилеры и дамагеры.
- Мировые боссы, на битву с которыми собираются все игроки в регионе.
- Отдельные инстансы под конкретное количество игроков. Отсутствие перегруженности каналов игроками при высоком онлайне. Свободный переход между инстансами.
- Широкие возможности по кастомизации героя — как внешности, так и одежды. Разнообразие костюмов для смены внешнего вида — донатных и получаемых игровым путем.
- Огромный выбор маунтов — реальных или фантастических животных, а также механических транспортных средств. Высокоранговые усиливают персонажа, давая бафы в бою.
- Невысокие системные требования. Возможность играть на слабом компьютере.
Структура города[]
В дополнение к своему необычно тёплому климату, Невервинтер — очень красивый город. Особенно прекрасны его умело возведенные элегантные мосты: Дельфин, Крылатый Виверн и Спящий Дракон. Каждый мост замысловато вырезан для придания ему сходства с существом, в честь которого он назван. Под ними воды Невервинтера образуют красивые маленькие водопады. Крылатый Виверн легко узнаваем по своим распростертым крыльям, выступающим в качестве жерди для чаек и других птиц в теплые месяцы, а также в качестве места для погружения в воду для смелой молодежи. Замечательные сады Невервинтера обеспечивают тёплые зимы красками, а осенью приносят урожай свежих фруктов. Город хорошо известен изделиями своих мастеров-ремесленников: ламп из многоцветного стекла, точных водяных часов и изящных драгоценностей. Ну и, самое главное, Невервинтер также известен своими

Красота Невервинтера
элегантными и стильными строениями. Многие из них знамениты сами по себе, например, Дом Знаний — многооконный храм Огмы. Дополнительного упоминания стоят таверны, такие как знаменитая «Маска из Лунного Камня», «Разрушенная башня» и «Утонувшая Фляга».
Извилистые улицы делают невозможным быстрое путешествие по городу и таят в себе серьезную опасность для приезжих потеряться всякий раз, когда они рискуют выбраться из своих домов, особенно ночью. В теплые летние ночи празднования на улицах являются обычным делом, в обратном случае переулки, к счастью, пустуют. В Невервинтере представлены храмы Хелма, Тира и Огмы: Твердыня Хелма, Палаты Правосудия и Дом Знаний. После восстановления города после Воющей Смерти и победы во Второй Войне Теней в городе неподалеку от Замка Невер был отстроен Храм Вокин.
Невервинтер контролирует немалую часть торговли продуктами горного промысла дварфов и гномов, которые попадают на поверхность из Подземья скрытыми путями, ведущими в несколько складов в городе. Хорошо развито рыболовство, как морское, так и береговое. Теплые воды вокруг города богаты и моллюсками, и плавниковыми рыбами. В Невервинтере хорошо развита торговля древесиной из Леса Невервинтер
Ключ к выживанию Невервинтера, все же, заключается в его важности как центра ремесленного дела, обучения и магических изобретений. Посреди непривычных разнообразия и терпимости в городе царит уважение к миру, закону и порядку
Это, судя по всему, и дает художникам и мастерам возможность сосредоточиться на своей работе.
Geography[]
Neverwinter stood on the northern Sword Coast, on the High Road between Waterdeep and Luskan, specifically between Leilon and Port Llast. To the east lay the Neverwinter Wood and, at its heart, the volcanic Mount Hotenow. The Neverwinter River was heated by fire elementals living under the volcano before flowing through the forest and the city. It carried its supernatural warmth with it, keeping the river from freezing up in winter and the gardens green year-round. The heat given off by the river created a permanent warm climate in the immediate area.
Southeast of Neverwinter stood the monastery of Helm’s Hold.
Навыки Волшебника[]
Чудотворец
| Навык | Уровень | Описание |
|---|---|---|
| Сияющее пламя | Тление теперь распространяется, нанося 20% от обычного урона подверженным воздействию врагам на расстоянии 15 футов от основной цели. | |
| Морозное преимущество | Ваши свободные, боевые и ежедневные умения, основанные на магии льда, больше не применяют эффект Заморозки, а вместо этого напрямую применяется Тление ледяного пламени. | |
| Направленное пламя | Тление теперь мгновенно наносит 80% от своего полного урона, но теряет эффект отложенного урона. Направленное пламя может иметь место только раз в 12 секунд. | |
| Студеный ветер | Вы наносите по цели на 1,25% больше урона за каждую единицу Заморозки. | |
| Тлеющее восстановление | Когда ваше Тление наносит врагам урон, вы получаете 0,5% от своих очков действия. | |
| Относительное ускорение | Сократите период восстановления ваших умений на 1% за каждую единицу Заморозки на ваших целях (макс. 10%). | |
| Плетение ледяного пламени | Тление или заморозка, примененные к цели, снижают ее сопротивляемость вашему урону на 5%. Ледяное пламя, примененное к цели, повышает этот параметр на 10%. Бонус ледяного пламени не суммируется с заморозкой или тлением. | |
| Дробящий удар | Когда вы наносите урон оледеневшей цели, есть 20% шанс наложить эффект «Вдребезги»: цель оглушается на 5 секунд и получает урон со значением 250.Кроме того, ваши умения контроля наносят дополнительный урон со значением 150 целям, у которых есть иммунитет к эффектам контроля. | |
| Критический ожог | Ваш критический урон повышен на 10%, а Тление теперь наносит на 25% больше критического урона. | |
| Ледяные жилы | Когда вы используете боевое умение, все враги в радиусе 15 футов получают 1 ед. заморозки. |
Арканист
| Навык | Уровень | Описание |
|---|---|---|
| Магия Хаоса | Ваши боевые и ежедневные умения с вероятностью 5% позволяют применить к себе одно из трех усилений.Всплеск силы: вы получаете +100% к урону от свободных умений на 5 секунд.Быстрое восстановление: вы получаете +100% к уменьшению периода восстановления на 5 секунд.Быстрое действие: вы получаете +20% ОД на 5 секунд. | |
| Мгновенное оледенение | Заморозка теперь наносит урон значением 40 за каждую единицу эффекта, влияющего на врага. | |
| Наступающая сила | Ваши боевые умения с вероятностью 10% могут активировать Наступающую силу. Пока она действует, ваше следующее боевое умение нанесет удвоенный урон. | |
| Сплетение заклинаний | При каждом применении вами боевого умения вы получаете единицу эффекта Сплетение заклинаний, который складывается до 4 раз. Применение свободного умения расходует 1 единицу Сплетения заклинаний. При расходовании единицы вы получаете 1% от общего количества очков действия. | |
| Стихийное подкрепление | Использование умения на основе волшебства, холода или молний дает бонус 5% к урону на 10 секунд. Бонус удваивается, если вы не применяете заклинание той же стихии два раза подряд. | |
| Волшебство кошмаров | Ваши критические удары с вероятностью 10% дают вам боевое преимущество на 10 секунд. | |
| Готовность | Каждое применение вами ежедневного умения против врага снижает период восстановления боевых умений на 2 сек. | |
| Шаг выше мастерства | Владение волшебством теперь накапливается до 10 раз, действует 10 сек. и наносит за каждый слой на 0.5% больше урона. | |
| Поразительное преимущество | Нанесение урона с помощью Боевого преимущества позволяет с вероятностью 20% нанести цели дополнительный урон молнией значением 80. | |
| Замороденная молния | Столп бури, Молния, Заклинание бури и Ярость бури наносят на 10% больше урона замороженным целям. |
Что такое Neverwinter online?
Невервинтер найтс, помимо того, что это одна из самых топовых на данный момент ролевых игр еще и:
-
полностью бесплатна (конечно, если хотите чего-то эдакого (топовые доспехи, камни, оружие), можно купить на ауке, перед этим влив в игру реальные деньги, но можно и отлично играть не тратя ни копейки);
-
играть можно, как на ПК, так и на консолях;
-
миры, за основу которых взяты романы Роберта Сальваторе (именно в них вы сможете познакомиться с Дзиртом До’урденом);
-
неплохая графика;
-
12 рас (включая дополнительны) и 8 классов;
-
редактор создания персонажа (правда, простенький);
-
удобное (на наш взгляд) управление;
-
постоянные ивенты;
-
подточенный баланс;
-
возможности PvE и PvP;
-
гильдии и иже с ними;
-
огромное количество заданий и интересные подземелья;
-
возможность крафта всякого-разного и продажа на аукционе;
-
артефакты, сеты брони и оружия, спутники, маунты и т. д.
Иными словами все, что есть в хорошей MMORPG. А еще, очень приятным моментом является то, что игра постоянно развивается. Не всегда в ту сторону, в которою хотелось бы, но не все бывает, так как мы желаем =)
Тем, кто интересуется лучшим классом для игры. Сразу скажу — такого нет. Все зависит от того, как вы будете играть и что вам ближе. Совсем нагибаторов нет, так как баланс классов постоянно подпиливают.
Одно время в PvE топовыми были маги, потом их понерфили. Затем имба классом стали вары, причем и ПВП и в ПВЕ, потом и их порезали. Супер нагибаторским был чернокнижник, когда его только ввели в игру, сейчас уже все не так. Короче говоря, самое главное — правильный билд, прямые руки и будет вам счастье.
* Кстати, о билде. Рекомендуем, прежде, чем создавать персонажа, все-таки, определиться с тем, какой стиль игры вам ближе, и в зависимости от этого делать выбор в пользу расы и класса (при выборе «правильной» расы к тому или иному классу, можно получить дополнительный бонус). Много информации об игре есть на сайте neverwinter-ru.gamepedia.com
Навыки Чернокнижника[]
Ткач душ
| Навык | Уровень | Описание |
|---|---|---|
| Свурхдуша | Вы наносите до 10% больше урона при заполнении шкалы ткани души. Эффект снижается при уменьшении количества ткани души. | |
| Направленная искра | Восстановление души теперь дает цели эффект Направленной искры.Эффект Направленной искры: повышает значение лечения Воодушевления в отношении цели на 100 и делает так, чтобы ваша искра жизни будет сосредоточена на лечении этой цели прежде других участников группы.Длительность: 6 сек.Ваша искра жизни будет сосредоточена на лечении участников группы, на которых действует Направленная искра, прежде участника группы, находящегося под действием вашего Знака жизни. | |
| Сущность времени | Повышает скорость восстановления ткани души каждые 3 секунды. Эффект суммируется до 4 раз.Эффект сбрасывается, если действие поглощает ткань души. | |
| Сущность силы | Когда вы наносите урон врагу, у вас повышается скорость восстановления ткани души.Длительность: 6 сек. | |
| От края | При исцелении соратников, имеющих меньше 25% от максимума хитов, лечение повышается на 15%. | |
| Пакт фэйри | Оживление, Буря души и Воодушевление теперь дают эффект постепенного исцеления. | |
| Яркая искра | Когда вы активируете ежедневное умение, ваша искра жизни получает эффект Яркой искры, повышая значение лечения у Воодушевления на 300.Длительность: 12 сек. | |
| Исправление души | Всякий раз, как количество ткани души у вас падает ниже 30% от максимального, ваша искра жизни применяет к вам Исправление души, повышая восстановление ткани души.Когда действует Исправление души, ваша искра жизни не применяет Воодушевление. | |
| Кража души | Когда вы получаете удар, вы восстанавливаете 25 ед. ткани душиЭффект может сработать только раз в 10 секунд. | |
| Адский пакт | Оживление, Буря души и Воодушевление теперь создают адский барьер, поглощающий урон в зависимости от объема лечения. |
Вестник ада
| Навык | Уровень | Описание |
|---|---|---|
| Сила Девяти кругов ада | Наделяет ваши боевые умения без Пожирания проклятья или Сродства с проклятиями способностью призыва куклы души. | |
| Возвращение искр души | Каждые 6 искр души, потраченных на Выжигание души, на 1 сек. ускоряют восстановление ваших боевых умений. | |
| Осквернение души | Ваша кукла души больше не исчезает через 20 секунд, наносит на 10% больше урона, и вы автоматически призываете куклу души, если она неактивна. | |
| Дар палача | Ваши умения наносят на 20% больше урона, в то время как здоровье цели уменьшается. | |
| Двойной ожог | Выжигание души наносит дополнительный урон со значением 9 за каждую потраченную искру души. | |
| Ползучая смерть (навык, Чернокнижник) | Когда вы наносите урон врагам свободными, боевыми или ежедневными умениями, они попадают под действие Ползучей смерти. При этом им наносится урон со значением 10 в виде мертвящего урона в течение 10 секунд. Суммируется до 10 раз. | |
| Проклятие чернокнижника | Вы наносите на 12% больше урона целям, находящимся под влиянием Проклятия. | |
| Прощальное богохульство | Когда с цели снимается Малое проклятие, наносится урон со значением 85. | |
| Разъяренный души | При каждой атаке вашей куклы души период восстановления ваших боевых умений снижается на 0,5 сек. | |
| Рискованный вклад | Пожалование души теперь дает вам бонус 4% к урону боевыми умениями за каждую накопленную единицу. |
Каких лошадей можно купить
Большинство маунтов можно получить только за задания и в открытых сундуках, однако самых простых, которые подойдут новичкам можно приобрести в магазине Протектората. Они стоят по 5 монет. У базовых лошадей одинаковые характеристики, потому что они относятся к классу обычных (помеченные белым цветом).
Главным преимуществом первых лошадей является то, что их можно быстро улучшить. Благодаря тренировкам они станут быстрее и будут реже сбрасывать персонажа во время атаки, но способности легендарных скакунов не получат.
Чтобы повысить уровень, вам нужно найти карточку Обучение верховой езде II на Базаре чудес. Она продается за 768 тысяч астральных бриллиантов в разделе с особыми предметами. Там же продается и Обучение верховой езде III за 2064 тысяч астральных бриллиантов.
Если вы не смогли их найти, то отправляйтесь к торговцу скакунами в Протекторат. В разделе Обучение можно поднять уровень скакуна.
Характеристики лошадей на разных ЛВЛах:
- Первый уровень. Его имеет каждая лошадь, полученная в сундуке или купленная в магазине. Имеет стандартную скорость (зависит от качества), сбрасывает персонажа после третьего удара или 10%, потерянных за одно попадание.
- Второй уровень. Скакун ускоряется на 30%, сбросит героя только после четвертого попадания или утраченных 12% за удар.
- Третий уровень. Лошадь становится быстрее на 60%, исчезает после 5 ударов подряд.
Appendix[]
While most sources spell the name Eigersstor, Races of Faerûn spells it Eiggerstor.
Estimated from the maps.
Appearances
- Video games
- Neverwinter Nights (AOL)
- Neverwinter Nights
- Neverwinter Nights 2
- Dungeons & Dragons: Heroes of Neverwinter
- Dungeons and Dragons: Neverwinter
- Novels
Brimstone Angels series
Brimstone Angels
Neverwinter Saga:
- Gauntlgrym
- Neverwinter
- Charon’s Claw
- The Last Threshold
-
- Board Games
- Dungeons & Dragons Adventure Begins
External Links
- Neverwinter article at the NWNWiki, a wiki for the Neverwinter Nights games.
- Neverwinter article at the NWN2Wiki, a wiki for the Neverwinter Nights 2 games.
- Neverwinter (city) article at the Neverwinter Wiki, a wiki for the Dungeons and Dragons: Neverwinter MMORPG.
Плюсы игры

Самым большим плюсом игры является, безусловно, её атмосфера и возможность погрузиться в фэнтези составляющую с головой. В Neverwinter даже присутствие гильдий – это отыгрывающий ролевой элемент. А сюжет, основанный на замечательных и затягивающих D&D историях, прекрасно дополняется стилизованной графикой и эпичным звуковым сопровождением.
В Neverwinter Online европеизированные внешки персонажей и NPC, что также выделяет её на фоне большинства MMO проектов. Само собой в наличии и большое количество уникальных маунтов и спутников.
Второй плюс игры – огромное количество PVE контента. Разработчики постоянно 2-3 раза в год выпускают новые модули, дополняющие как сюжет, так и PVE составляющую. Количество кампаний и заданий вначале даже пугает, но разработчики распределили их появление в процессе прокачки достаточно грамотно. В любом случае в Neverwinter Online всегда есть чем заняться. От одиночных миссий и обычных подземелий до совместных рейдов с другими игроками.
Классы и расы в игре представлены в соответствии с канонами D&D, адаптированными под MMORPG проект. Но, тем не менее, крайне близкими. В игре более чем достаточное количество классов и рас, как обычных, так и оригинальных. От человека до, например, расы гитов, аналогов которых вы в других проектах не найдёте. Привязки классов к расе, когда можно выбрать только определённые классы, здесь нет. Ничто не мешает вам использовать любое их сочетание. Гендерная привязка классов и рас, что свойственно многим MMO проектам, также отсутствует. Любой класс в игре на данный момент вполне востребован, и о бесполезности кого-либо в PVE я бы говорить не стал.
Как я уже говорил, игра не стоит на месте и развивается. Например, в феврале 2021 года разработчики перезапустили самый старый модуль в новой обёртке под названием «Шарандар». Также постепенно перерабатываются различные игровые события и вводятся новые.
Минусы игры

Есть у Neverwinter, безусловно, и минусы. Как вы могли заметить, я не сказал о PVP составляющей. Так уж сложилось, что в результате ошибок Cryptic Studios при разработке дополнений к игре интерес игроков к PVP угасал. Несмотря на попытки разработчиков вернуть PVP в массы, пока что положительных изменений не так много. Хотя в игре всё же присутствует несколько PVP режимов и небольшие зоны открытого PVP. Желающие сразиться с другими игроками всё же находятся. Так что собраться для подобного времяпрепровождения тоже возможно.
Онлайн в игре на RU сервере в последнее время ближе к среднему, но найти группу куда-либо труда не составляет.
Донат в игре присутствует, но решающего влияния на сам процесс не оказывает. Всё достижимо и без него, стоит лишь приложить больше усилий.
Как быстрее изготавливать предметы?
Производство предметов не происходит мгновенно. В зависимости от предмета и его сложности у вас уйдет больше времени. Вы можете сократить это время, если вы поручите изготовление нескольким мастеровым. Они могут ускорить создание эликсира, оружия или снаряжения. Мастеровые разделяются на:
- Обычных. +5% к скорости.
- Необычных. +10% к скорости.
- Редких. +25% к скорости.
- Эпические. +50% к скорости.
Однако нужно учитывать, что уменьшение времени происходит немного сложнее, чем кажется. Система работает следующим образом:
- 50% к скорости: остается 67% времени;
- 100% к скорости: процесс требует 50% времени;
- 150% к скорости: предмет будет готов через 40% времени;
- 250% к скорости: заявка выполнится через 29% времени.
Мастеровые добываются разными способами: их можно выбить из ящиков, получить за завершение квестов, купить:
- Используйте наборы для профессий.
- Выполните квест Долг проводника судьбы.
- Купите на аукционе за Астральные бриллианты.
Если захотите улучшить рабочих, то вам нужно превратить 4 работников низшего ранга в одного высшего, т.е. 4 обычных в одного необычного.
Когда вам срочно нужен предмет, то стоит потратить Астральные бриллианты. За определенную цену вы сократите оставшееся время производства.
Как поднять качество предметов
У каждого слота, созданного вами, есть такая характеристика, как качество. Если вы не будете развивать инструменты, то снаряжение будет иметь только базовые параметры, т.е. уступать большинству аналогов. Качество вещей вырастет в зависимости от характеристики инструментов:
- Обычные: +8% к качеству
- Необычные: +16% к качеству
- Редкие: +24% к качеству
- Эпические: +40% к качеству
Они складываются, поэтому вам нужно получить все 4 инструмента. Они работают по следующей схеме: если вы имеете 128% бонус к качеству, то вы точно получите слот 2 уровня, но вещь 3 уровня получится с шансом всего лишь 28%.
Инструменты добываются и улучшаются так же, как и мастеровые.
Начать играть в Neverwinter Online можно на официальном сайте.
Навыки Плута[]
Шепчущий нож
| Навык | Уровень | Описание |
|---|---|---|
| Скрытые атаки | Свободные умения теперь расходуют не 15%, а 10% от вашей незаметности, а пассивное уменьшение скрытности снижено на 50%. | |
| Тайная готовность | Каждые 20 секунд вы получаете эффект Слияние с тенью. Слияние с тенью позволяет следующему боевому умению восполнить половину шкалы незаметности и увеличить наносимый вами урон на 5% в течение 10 секунд. | |
| Спешка в засаде | В режиме незаметности вы наносите на 20% больше урона в зависимости от заполненности вашей шкалы незаметности. | |
| Обратно в тень | При нанесении урона боевыми умениями восстанавливается 5% шкалы незаметности. Если вы у цели за спиной, этот эффект удваивается.Приобретение незаметности не срабатывает в режиме незаметности. | |
| Тайная готовность | После перехода в режим незаметности период восстановления всех ваших умений уменьшается на 2 секунды. | |
| Темное возмещение | Используя боевое умение при выходе из состояния незаметности, вы мгновенно пополняете шкалу незаметности на 15%. | |
| Гибельная тень | Применяя боевые умения в режиме незаметности, вы также накладываете на цель эффект Гибельная тень на 5 секунд. После завершения действия Гибельной тени цель получит 30% от всего нанесенного вами урона во время ее действия. | |
| Последние мгновения | Вы наносите вплоть да 10% больше урона врагам, чье здоровье уменьшается. В режиме незаметности эффект удваивается. | |
| Призрачная возможность | Выходя из незаметности, вы получаете Призрачную возможность на 5 секунд.Призрачная возможность: дополнительно наносится 15% от урона вашего оружия. | |
| Рожденный в канаве | Нанося урон с боевым преимуществом, вы получаете эффект «Рожденный в канаве», действующий 5 секунд.Рожденный в канаве: ваши умения дальнего боя наносят на 5% больше урона. |
Убийца
| Навык | Уровень | Описание |
|---|---|---|
| Мастер теней | Ваша незаметность в пассивном состоянии расходуется на 50% быстрее, но и восстанавливается настолько же быстрее. | |
| Мишень убийцы | Ваши атаки накладывают единицу Цели на первого задетого врага. Эффект накапливается до 10 раз и повышает урон от следующего боевого умения на 1% за единицу. | |
| Спешно наточенные клинки | Ваша вероятность нанести критический удар возрастает с каждой атакой на случайное значение с 1 до 10%. | |
| Вихрь тени | Ваши атаки с вероятностью 5% призывают темную фигуру, применяющую против цели завершающую комбинацию Вихря дуэлянта. | |
| Токсичные клинки | Вы обмазываете свое оружие смертельным ядом, добавляющим к боевым и ежедневным умениям отложенный урон, который раз в 3 сек. в течение 9 сек. наносит урон от оружия значением 30. Эффект накапливается до 5 раз. | |
| Опыт дуэлянта | Дуэльный опыт: в ходе схватки вы изучаете боевой стиль соперника. За каждую секунду, проведенную в бою, ваши урон и вероятность парирования возрастают на 0,5% (до 15 раз). Получив бонус в 16-й раз, вы становитесь Поединщиком-мастером. При этом все накопленные бонусы дуэльного опыта снимаются, а вы получаете на 10 сек. прибавку 15% к урону и вероятности парирования. | |
| Уличная тактика | Вы наносите на 10% больше урона в зависимости от количества ОД. | |
| Череполом | Каждые 15 секунд вы получаете эффект «Череполом»: ваше следующее боевое или свободное умение ошеломляет цель на 3 секунды и накладывает на нее метку на 10 секунд. Ваши атаки будут продлевать действие этой метки на 0,5 секунды до максимума в 5 дополнительных секунд. Вы наносите на 10% больше урона целям под действием метки. | |
| Казнь | Когда у врага остается менее 20% хитов, ваши атаки с вероятностью 10% позволят казнить цель, нанеся ей урон со значением 200. | |
| Лезвие ножа | При использовании ежедневного умения период восстановления ваших умений уменьшается на 4 секунды. |
Пути идеала[]
На 30 уровне все странники должны выбирать, какому из двух путей следовать в своих дальнейших приключениях. Каждый путь подразумевает особый стиль игры за данный класс, так что подходите к выбору со всей ответственностью.
| Хранитель | Охотник |
|---|---|
| нанесение урона«Я несу бремя Хранителей бури Фэйвайльда, и эта область под моей защитой». Свою силу вы берете от неистовой природы бури, вплетая гром и молнии в свои атаки. | вспомогательная роль«Я найду путь через этот ужасный лабиринт, и мы невредимыми доберемся до выхода». Вы помогаете соратникам, предоставляя им бонусы и накладывая отрицательные эффекты на противников, и вы можете быстро укрыться в высокой траве, чтобы застать любого врага врасплох. |