Цитадель: спутница
Содержание:
Содержание журналов[]
- Медицинский компьютер«Джейкоб не выживет. В его мозг слишком долго не поступал кислород. Мы ничего не можем для него сделать, разве что помочь ему умереть достойно. Сейчас меня больше беспокоит Джулия. У неё начинается глубокая депрессия. Я дал ей лекарства, которые должны помочь, но всё равно лучше предупредить капитана».
-
Бортовой компьютер«Говорят, что Джейкоб умер, говорят, что его мозг больше не функционирует, и они хотят отключить его от машин. Но Джейкоб — это единственное, что имеет для меня значение. Я не знаю, как ему помочь, и это меня убивает. Я чувствую себя такой беспомощной. И это так меня злит! Доктор Смит дал мне лекарства, чтобы я успокоилась, но я их не приняла. Я не могу. Сначала мне надо выяснить, как помочь Джейкобу. Я его не брошу! Не брошу!»
- Компьютер пилота«Джейкоб не проявляет признаков активности мозга. Мы больше ничего не можем для него сделать. Он бы не хотел оставаться в живых только благодаря машинам, так что, думаю, мы должны отключить жизнеобеспечение. Однако доктор Смит беспокоится за реакцию Джулии. Кажется, она не хочет позволять Джейкобу умереть. Из-за стресса её импланты нагреваются, что вызывает сильные головные боли. Думаю, для всех будет лучше, если мы не станем пускать её сюда, пока не отключим систему жизнеобеспечения. Не давайте возможности… Джулия! Что ты здесь делаешь? Почему ты… Аааа!»
Mass Effect: Balak Standoff Choices

Once all three fusion torches are disabled, you will face the army of Charn, the second-in-command of Batarians after Balak. You have to defeat him in the fight in order to get the location of the main base, where Balak resides with a group of hostages, including Kate Bowman.
After reaching his base, you will have to confront more of his troops before entering the base and speaking with Balak himself. This is where you will have to make the choice that will define the rest of the storyline.
Kill Balak and Let Hostages Die
If you decide to kill Balak, then you will have to fight with the following enemies:
- Ka’hairal Balak
- 2x Batarian Bodyguard
- 2x Batarian War Beast
- 2x Defense Drone
This is going to be a difficult fight, and if you succeed, then the hostages will die as well.
You will receive one of the following rewards for the completion of this mission:
- Quarian Armor
- Light/Medium/Heavy Human Armor
- Simon Atwell’s Omni-Tool
This option will have the following consequences in Mass Effect 2:
- You will be able to see the news broadcast of celebration on planet Terra Nova
- You will see another broadcast of Reverend Bowman holding a prayer for all the deceased hostages
The Mass Effect 3 storyline will include the new Batarian leader taking over Balak’s armies, which basically means that your choice of killing Balak changed nothing.
Release Balak and the Hostages
Releasing Balak also saves the lives of the hostages, but you will still need to deal with:
- 2x Defense Drone
- 3x Explosive Charge
The first charge can be found in the lower level of the base, the second one on the medical bay, and the third one on the second level.
Once all three explosive charges are disarmed, the hostages will be released and free to go. At the end of the mission you will recieve one of the three rewards mentioned above.
If you’ve made the decision to release Balak and the hostages, then you will experience the following events in Mass Effect 2:
- You will see the news broadcast of celebration on planet Terra Nova
- You will learn that Kate Bowman will give speech during this celebration
- You will receive an e-mail of gratitude from Kate Bowman
- You will see the news broadcast mentioning that Balak has escaped
Finally, you will meet Balak in Mass Effect 3 during the Citadel: Batarian Codes mission, where you can finally defeat him for good.
This decision is much more appropriate and satisfactory, as you save the hostages, and later on you will be able to catch Balak without risking anybody’s lives.
Hopefully, this guide helped you make the right decision during the X57 Balak quest in Mass Effect Legendary Edition, and don’t forget to read our official review of Mass Effect Legendary Edition right here.
Последствия выживания Киррахе

Если Киррахе выжил в миссии на Вирмире, он снова появится на Сур’Кеш в Mass Effect 3, когда вы пойдете за женщиной-кроганом. Вы можете поговорить с ним, чтобы узнать, чем он занимался, и у него даже есть классный момент, когда он убивает нескольких солдат Цербера в миссии.
Также важно отметить, что если Киррахе выжил, но дрелл-убийца Тейн умер во время самоубийственной миссии в Mass Effect 2 , то Киррахе принесет себя в жертву, чтобы спасти саларианского советника.
Если этого не произойдет, и он выжил в Вирмире в первой игре, то он все равно будет для вас военным активом, независимо от вашего решения вылечить генофаг или нет.
Как спасти капитана Киррахе
К счастью, игра дает вам шанс предотвратить его смерть, если вы сделаете несколько вещей перед тем, как войти на территорию Сарена. Это поможет снять напряжение с команды Киррахе по мере продвижения миссии. Вот что вам нужно сделать, чтобы спасти его.
Отключить башню триангуляции

Элементы управления можно найти в массиве связи, расположенном к северу от того места, где вы впервые появились после выхода из лагеря STG.
Это самый близкий к вам, поэтому сначала сделайте это. Есть несколько солдат-гетов, ударников и снайпер, с которыми нужно иметь дело.
Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

После этого поднимитесь по пандусу, чтобы увидеть консоль гетов, помеченную как триангуляционная башня .
Взаимодействуйте с ним, и вы отключите его , мешая способности гетов общаться так же эффективно. Для этого не нужны навыки дешифрования или электроники.
Уничтожить спутниковый канал

После этого направляйтесь к западу от коммуникационного массива к вышке спутникового восходящего канала , чтобы разрушить спутниковый восходящий канал. Есть дроны-купола, с которыми нужно иметь дело, а также несколько солдат.

Сам спутниковый каскад находится на крыше над въездной рампой. Используйте оружие или одну из своих способностей , как вы считаете нужным, чтобы уничтожить ее.
Уничтожьте летунов гетов

Следующее, что вам нужно сделать, это уничтожить группу летунов гетов . Они состоят из пяти гетов-дронов; три штурмовых и два ракетных дрона, так что пусть название вас не пугает.
Есть два топливных бака, в которые можно стрелять, чтобы уничтожить некоторые из дронов, но их не обязательно уничтожать для квеста.

Летунов гетов можно найти на заправочной платформе, расположенной к северу от вышки восходящего канала.
Пешком пройдите мимо моста с другой стороны пандуса башни, а когда дойдете до места, где путь впереди разделяется, идите направо и продолжайте идти прямо, пока не увидите топливные баки или гетов-дронов.
Доступ к базе безопасности и только отключение сигналов тревоги

Как только вы войдете в зону входа в базу, вы увидите консоль безопасности, которая позволит вам получить доступ к базовой безопасности. Получите доступ к нему, чтобы отключить сигнализацию и, возможно, сделать оборону базы на другой стороне базы, где находятся капитан Киррахе и его команда, стрелять во все, что находится в поле зрения.

Обязательно отключите сигнализацию, выбрав вариант «у них достаточно проблем», поскольку выполнение второго варианта подвергнет опасности команду Киррахе и, возможно, убьет его. О такой возможности вас предупредит товарищ по отряду!
История[]
Когда в 2125 году Совет Цитадели обнаружил Парнак, технологии ягов всё ещё находились на уровне развития Земли XX века. Посланники Совета вышли на контакт с ягами и попытались установить дипломатические отношения; к сожалению, с точки зрения ягов, любой, кто не подчинялся их воле, тут же становился врагом, и как только жителям Парнака стало ясно, что инопланетные дипломаты упорно продолжают признавать себя суверенными гражданами, а не новыми подданными, они сразу напали на них и истребили всех до последнего.
Сразу после этого Совет, опасаясь, что агрессивность ягов и их одержимость властью не позволят им должным образом интегрироваться в галактическое сообщество, своим приказом объявил Парнак «закрытым» миром, а его обитатели лишились права выходить за пределы родной планеты.
Серый Посредник
Вскоре после первого контакта с ягами агенты Серого Посредника попытались похитить яга для исследований; им пришлось убить нескольких ягов, пока наконец они не отыскали одного, который согласился покинуть Парнак.
Его выдающийся интеллект и высокий уровень обучаемости (наравне с саларианцами) заинтересовал Серого Посредника. После убийства агента Кечлу, который его обучал, яг стал одним из лучших оперативников Серого Посредника, занимавшимся сбором информации и нейтрализацией угроз. Некоторое время Серый Посредник был доволен им, но в конце концов, осознав, насколько тот опасен, решил отдать приказ устранить «агента Кечлу».
К несчастью для него, к тому времени яг уже понял, что ему грозит опасность, и убил Серого Посредника прямо в его логове, не дав окончить сообщение, после чего занял его место и правил шпионской организацией на протяжении следующих шести десятков лет, заслужив славу грозного и подчас жестокого правителя, многих своих агентов впустившего в свой кабинет, но ни одного не выпустившего.
Правлению яга был положен конец только в 2185 году, когда капитан Шепард и Лиара Т’Сони совершили набег на его логово в попытке спасти дрелла Ферона, которого Серый Посредник держал в плену и пытал за предательство. Яг не пережил столкновения, после чего его место заняла Лиара, став новым Серым Посредником.
Вторжение Жнецов 2186 года
После начала вторжения Жнецов, проникнув на исследовательскую базу саларианцев на Сур’Кеше, можно узнать, что саларианцы захватили нескольких ягов («вид 732») для изучения; из лабораторных записей следует, что учёные планировали искусственно развить интеллект подопытных ягов, дабы использовать их в качестве военной силы для насаждения саларианского влияния, отрицая при этом любую свою причастность к их прогрессу.
После нападения «Цербера» на базу один из ягов вырвался на свободу и напал на солдат, затем скрылся из виду. Его дальнейшая судьба неизвестна.
Также в одном из разговоров с адмиралом Хакетом можно услышать, что Жнецы не тронули родную планету ягов Парнак, очевидно, посчитав, что те ещё недостаточно развиты и не могут считаться подходящими объектами для Жатвы. При этом он предположил, что если в этом цикле они проиграют, то в следующем яги станут одной из доминирующих рас в Галактике, учитывая их нынешный уровень развития.
Mass Effect: How to Complete Bring Down the Sky Quest

In order to start the Balak quest you need to follow these steps:
- Travel to the Exodus Cluster
- Select the Asgard system
- Select Asteroid X57
There you will be contacted by the human engineer Kate Bowman, who will ask you to shut off three fusion torches that can make the asteroid collide with the Terra Nova planet, which is an evil plan of the Batarian leader Balak.
Disable the First Fusion Torch
- Follow the marker on the map and enter the building of the base
- Deal with Batarian mercenaries and go upstairs
- Disable the first fusion torch
Disable the Second Fusion Torch
- Talk to Simon to reveal the location of the second torch
- Head to the second base marked on the map
- Disarm the blasting caps at the entrance door
- Deal with Batarians inside the base
- Head upstairs and disable the second fusion torch
Disable the Third Fusion Torch
- Watch Kate Bowman being taken hostage
- Head to the third base
- Destroy turrets outside of the base
- Go upstairs and disable the third fusion torch
Mass Effect
Husks are extensively encountered first on Eden Prime and then anywhere humans have been fighting the geth. No one knows why the geth do this to their captives. It seems like a lot of effort for a small result, though it is effective as a psychological warfare tactic to make soldiers fight their own dead. The geth used a ship full of husks, the MSV Cornucopia, partly as a trap and partly as a warning to other organic races not to enter their space.
Cerberus was studying husks as part of their experimental programme into creating a super soldier, and as a test they deliberately exposed a colonial pioneer team on Chasca to dragon’s teeth. There were also husks in Saren Arterius’ research facility on Virmire, possibly as part of his study of indoctrination.
When Sovereign «possesses» the implants within Saren’s body, the resulting creature strongly resembles a husk, and the Reaper indoctrination effect is similar to the «zombie» nature of husks, which suggests that the dragon’s teeth are Reaper technology. A cache of the spikes was found buried on Trebin and had to be excavated by the local research team, but there is no evidence of who put them there or why.
| “The chances of surviving are… slim.” — Spoilers for Mass Effect 2 follow. |
Mass Effect: Invasion
Following the Collectors’ defeat, Cerberus had established several research bases beyond the Omega 4 Relay to study the various Reaper artifacts discovered there. One of these bases, Avernus Station, was used to study the Reaper-made husk-like creatures known as Adjutants. At some point the Adjutants escape containment and use Cerberus transport ships to attack Omega.
The Adjutants’ main goal is to transform organic beings into more Adjutants. If possible, they will try to avoid killing organics so that they can be «infected» instead. After being exposed to an Adjutant, an individual will gradually begin to assume the physical characteristics of an Adjutant as its physical and genetic structure is rewritten. The transformation process has no known cure and can only be stopped by killing infected individuals and removing their heads.
| “There won’t be an Earth left to save…” — Spoilers for Mass Effect 3 follow. |
Эпилог

«Самоубийственная Миссия» — самое удивительное и волнующее задание во всей трилогии Mass Effect. Ничто так не мотивирует проходить игру заново, как желание сохранить команду. Выжившие встретятся в третьей части или будут вскользь упомянуты.
Концовка Mass Effect 2 зависит от принятых решений и целостности команды: сначала диалог с Призраком, затем сцена на корабле. Если командир не пережил финальный бой, то с главой «Цербера» говорит Джокер.
А Жнецы в любом случае уже близко…
Для истинных фанатов Mass Effect мы подготовили гайды по всем любовным линиям:
- Любовь и страсть в Mass Effect 1: все романы
- Романы в Mass Effect 2: все чувственные любовные линии
- Страсть и ненависть: все романы в Mass Effect 3
Получение
Взломав консоль в одном из посольств на Цитадели, Шепард получит сообщение:
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕСледующее сообщение было отправлено нескольким адресатам экстранета с учётной записи, отследить которую не удалось. Требуется дальнейший мониторинг.
«Дорогой друг биотик, ты получил это сообщение, потому что у нас общая цель. Немногие нас понимают и уж тем более поддерживают. Нам нужно держаться вместе. Мы должны построить наш новый мир. Присоединяйся к нам. Мы ждём тебя в скоплении Эты Хокинга. Только объединившись, мы сможем бороться с несправедливостью по отношению к нам».
В журнале появится задание «Странное сообщение». Аналогичное письмо можно прочесть на Феросе (на терминале рядом с ВИ «ЭкзоГени») и на Новерии (в лаборатории «Вершина 15»).
Прохождение[]
Поговорите с Дженной
Проследовав к «Логову Коры», следует поговорить с Дженной — её можно найти за барной стойкой. Все ветки диалога являются линейными, так что какой ответ ни выбрать, в результате Дженна выскажет своё недовольство тем, что все лезут в её жизнь, хоть она и сама в состоянии о себе позаботиться. После завершения диалога Дженна удалится и больше разговаривать не захочет. Ничего не остаётся, как только вернуться к Рите с плохими новостями, тем более что после разговора с Дженной в журнале теперь значится «Вернитесь к Рите».
Однако вернуться к Рите пока что не суждено. На выходе из «Логова Коры» Шепард(а) поджидает турианец по имени Челлик, который как бы невзначай задевает плечом капитана и шёпотом сообщает: если есть вопросы о Дженне, его можно найти в Академии СБЦ. Расспросить Челлика подробнее невозможно, турианец сразу начинает изображать пьяного и пошатывающейся походкой удаляется в зал клуба.
Поговорите с Челликом
Найти детектива Челлика можно в офисах Академии СБЦ. В разговоре Челлик объяснит, что он занимается делом о незаконном производстве оружия и нуждается в помощи Дженны, чтобы это дело раскрыть. Чтобы заставить Челлика отпустить Дженну, можно применить Обаяние или Устрашение. Кроме того, есть возможность оказать Челлику услугу и помочь ему в раскрытии дела по торговле оружием, чтобы у детектива пропала необходимость использовать Дженну как осведомителя в «Логове Коры».
- Выбор ответа «Хорошо. Что вам нужно?» приводит к продолжению выполнения задания и к помощи теперь уже Челлику.
- Выбор ответа «Забудьте об этом» → «Нет» позволяет выйти из разговора. Тем не менее предложение остаётся открытым, для принятия решения по этому заданию можно вернуться к Челлику в любой момент (особенно это полезно, если есть желание воспользоваться репликами Героя/Отступника, но уровня Обаяния/Устрашения для этого недостаточно).
- Выбор ответа «Она вам не нужна» (требуется 7 уровень Обаяния) приводит к получению 2 очков Героя и к тому, что Челлик отпускает Дженну, предоставляя при этом возможность решить, помогать Челлику дальше или нет.
- Выбор ответа «Жалкое зрелище» (требуется 6 уровень Устрашения) приводит к получению 2 очков Отступника и к тому, что Челлик отпускает Дженну, предоставляя при этом возможность решить, помогать Челлику дальше или нет.
Примечание: Использование реплик Героя или Отступника приводит к продолжению разговора и двум вариантам развития событий:
- выбор ответа «Забудьте об этом» → «Нет» приводит к окончательному завершению задания;
- выбор ответа «Хорошо. Что вам нужно?» или «Конечно» приводит к продолжению выполнения задания.
Встреча с Яксом
Торговца оружием, крогана по имени Якс, можно найти на нижних рынках, неподалёку от магазина Морлана. При встрече с Яксом есть три варианта решения проблемы: арестовать Якса, убить его или сделать то, о чём просил Челлик, и мирно купить оружие.
- Выбор ответа «Ты арестован» → «Ты слышал меня!» приводит к вооружённому столкновению и получению 9 очков Отступника по возвращении с докладом к Челлику. Опыта и кредитов за данный способ разрешения ситуации нет.
- Выбор ответа «Конечно» приводит к мирному разрешению ситуации, без вооружённого конфликта. По возвращении к Челлику в награду даётся 8 очков Героя, опыт, кредиты и уни-гель.
- Выбор ответа «Нет уж» → «Ты слышал меня!» приводит к вооружённому столкновению и получению 9 очков Отступника по возвращении с докладом к Челлику. Опыта и кредитов за данный способ разрешения ситуации нет.
Если до встречи с Яксом в разговоре с Челликом не были применены реплики Героя/Отступника, то любой вариант разрешения конфликта приведёт к тому, что Дженна перестанет работать в «Логове Коры».
Завершение задания
Для завершения задания следует поговорить с Ритой. Официантка рада, что её сестра теперь находится в безопасности, но в то же время слегка раздосадована тем, что большая часть внимания и чаевых снова будет доставаться Дженне. Саму Дженну можно найти на втором этаже «Сверхновой», где она приветствует посетителей.
Прохождение[]
Самеш Батиа пытается забрать у властей Альянса тело своей жены Нирали Батиа, которая служила в космической пехоте, в 212-м подразделении на Иден Прайм, где и погибла. Самеш хочет достойно похоронить свою жену и оказать ей соответствующие почести. Однако когда он отправил запрос на возврат тела своей жены для кремации, военные без всякого объяснения и причин отказали ему в этом. Также Самеш сообщит, что его делом занимается мистер Боскер и что для выяснения причин такого загадочного поведения военных следует поговорить именно с ним.
Примечание: Желательно иметь в отряде Эшли, так как она служила в 212-м подразделении. Если будет Кайден но не Эшли, то он упомянет об этом, и скажет что Эшли наверняка захочет встретиться с мистером Батиа.
Поговорите с дипломатом
Боскер находится в посольском зале в Президиуме. Войдя в дверь, можно сразу увидеть мужчину, стоящего, прислонившись к стене, — это и есть нужный человек. При разговоре с Боскером выяснится, что тело Нирали Батиа представляет большой интерес для Альянса, так как раны на её теле вызваны неизвестным видом оружия. Поэтому исследование тела Нирали поможет Альянсу в разработке лучших защитных систем против гетов. Проблема заключается в том, что для получения наилучших результатов исследования требуют времени и могут занять годы, в течение которых Самеш так и не сможет достойно похоронить свою жену.
Для выполнения задания следует решить, оставлять ли тело Нирали Альянсу или добиться того, чтобы её тело вернули Самешу для захоронения. Воспользовавшись репликами Героя или Отступника, данный конфликт можно решить двумя способами:
- Убедить Боскера отдать тело Нирали Батиа для кремации;
- Вернуться к Самешу и убедить его, что Нирали даже после смерти может помочь спасти ещё множество жизней. В этом случае тело Самешу не выдадут, оно останется у Альянса.
Очки Героя/Отступника
Служащий Боскер (если принято решение забрать тело Нирали Батиа у Альянса):
- 8 очков Героя за реплику «Это неправильно» (требуется 2 уровень Обаяния)
- 9 очков Отступника за реплику «Я забираю тело» (требуется 2 уровень Устрашения)
Самеш Батиа (если принято решение оставить тело Нирали Батиа у Альянса):
8 очков Героя за реплику «Это важно» (требуется 3 уровень Обаяния)
9 очков Отступника за реплику «Это война» (требуется 3 уровень Устрашения)
Для завершения задания нужно вернуться к Самешу Батиа и рассказать о принятом решении.
Локации[]
Медальоны
| Скопление | Система | Планета | Место |
|---|---|---|---|
| Бета Аттики | Геракл | Сийдед | Сканирование |
| Скопление Вояджера | Колумбия | Громар | Сканирование |
| Гамма Аида | Дит | Кленсаль | Приземление |
| Гамма Аида | Плутос | Нонуэль | Приземление |
| Туманность Конская Голова | Отвага | Юнторл | Сканирование |
| Сигма Близнецов | Мин | Альтанорх | Сканирование |
| Тау Артемиды | Кносс | Пояс астероидов | Сканирование |
| Тета Стикса | Эреб | Непмос | Приземление |
| Туманность Армстронга | Гагарин | Райнгри | Приземление |
| Туманность Армстронга | Гриссом | Бенда | Сканирование |
| Туманность Армстронга | Терешкова | Пояс астероидов | Сканирование |
| Эта Хокинга | Век | Таропто | Сканирование |
| Всего | 12 |
Жетоны
| Скопление | Система | Планета | Место |
|---|---|---|---|
| Скопление Вояджера | Колумбия | Неферон | Приземление |
| Сигма Близнецов | Хан | Мавигон | Приземление |
| Тау Артемиды | Спарта | Эдол | Приземление |
| Туманность Армстронга | Гонг | Касбин | Приземление |
| Всего | 4 |
Biology
The rachni have numerous specialized forms. As a whole they have chitinous exoskeletons, four limbs for walking, and bleed a green fluid. The number of eyes, arms, and tentacle-claws vary depending on the subtype.
On most rachni forms their «mouth» consists of a «beak» made up of five mandible-like protrusions.
Subtypes
- Rachni Worker — Workers are the smallest type of rachni. They appear as small green enemies and their main attack is a suicide explosion that releases toxic damage over a wide radius.
- Rachni Soldier — Soldiers are slower, but much larger creatures than Rachni Workers, with thin tentacles ending in little pods. Soldiers are the main defenders of rachni held areas and can cause toxic damage with their spit.
- Rachni Brood Warrior — Brood Warriors are rachni who are much larger and stronger than normal Rachni Soldiers. They are male gendered rachni and they have some biotic ability.
- Rachni Queen — Queens are the largest and most intelligent of the rachni. Queens lead the rachni and provide guidance for the rest of their species.
Прохождение
Найдите общину
Миссия проходит на Пресропе, луне Клендагона (система Век, кластер Эта Хокинга). По прибытии в систему Век адмирал Хакет посвятит капитана в детали, и название задания в журнале изменится на «Траверс: Майор Кайл».
Обследуйте комплекс майора Кайла
Достигнув базы на «Мако», вы обнаружите два здания. Сначала попасть можно только в двухэтажное строение — подземный бункер станет доступен позже. Справа от главной двери есть небольшой вагончик с аптечкой внутри, который легко пропустить.
При попытке открыть дверь первого здания запустится диалог. Если Шепард умеет убеждать или его (её) — Безжалостный, то кровопролития удастся избежать.
Поговорите с майором
Примечание: Если Шепард убедил(а) биотиков в мирности своих намерений.
Чтобы поговорить с «Отцом Кайлом», нужно идти в подземный комплекс, вход в который теперь открыт. Впрочем, совсем не обязательно идти туда сразу — можно (и нужно) сначала обойти первое здание и пособирать содержимое контейнеров. Сектантов это совершенно не смутит (по крайней мере, никто не нападёт), но вот стрелять в здании не стоит.
Майор сходу заявляет, что знает, зачем здесь Шепард, но не ищет ссоры с капитаном и просит оставить его и его «детей» в покое.
- Шепард может убедить Кайла сдаться уговорами (7 уровень Обаяния) или угрозами (8 уровень Устрашения
Если Шепард соглашается, Кайла потом забирает Альянс:
). В этом случае Кайл просит час на подготовку.
Вам следует вернуться на «Нормандию» и сообщить Альянсу о желании Кайла сдаться. Они вышлют корабль, чтобы взять его под стражу.
Если Шепард попытается забрать Кайла силой, биотики на станции вступят в борьбу (если до этого не вступили).
Найдите майора
Примечание: Если Шепард решил(а) воспользоваться силой.
Если Шепард предпочтёт решить проблему боем, дверь в здание придётся взламывать. Биотики вооружены плохо, но их способности могут создать проблемы. В первом здании — восемь фанатиков и терминал разблокировки дверей бункера, во втором — семь фанатиков и «Отец Кайл». Искать его следует, по традиции, в самой дальней комнате.
Баг: После успешного взлома двери в первое здание, раздастся сигнал тревоги, и Шепард получит опыт. Если сразу выйти из здания, дверь снова окажется запертой, и её можно будет ещё раз взломать и получить опыт.
Вернитесь на «Нормандию»
Задание завершается, когда Шепард вернётся на «Нормандию» и отчитается перед адмиралом Хакетом, открыв карту галактики.