Торианин

Прохождение[]

Избавьтесь от криминальных лидеров

Во время разговора Елена объяснит, что она — высокопоставленный член преступного синдиката и хочет устранить двух криминальных авторитетов. Они являются дилерами и ведут торговлю в основном с батарианцами-работорговцами — данную бизнес-практику Блейк не одобряет. Как только они будут мертвы, она будет управлять их организацией «со вкусом».

  • Если выбрать реплики «Я сделаю это» или «Не проблема», то вы получите 2 очка Отступника и координаты.
  • Если выбрать реплику «Нет, я не буду этого делать», то вы получите 8 очков Героя, но Елена всё же даст вам координаты.

Криминальные авторитеты, имена которых не названы, находятся на двух разных планетах: один — на планете Мавигон (система Хан, скопление Сигма Близнецов), другой — на планете Кленсаль (система Дит, скопление Гамма Аида).

Уничтожьте криминальных лидеров (Мавигон)

База на Мавигоне расположена в юго-восточной части карты, на высокой скале, и защищена тремя башнями с тяжёлыми турелями. Не забывайте, что на Мавигоне второй уровень опасности, поэтому будьте осторожны при выходе из «Мако».

База представляет собой научную станцию. В основном зале находятся пятеро наёмников, два снайпера и один криминальный авторитет. Скорее всего, наёмниками будут кроганы, так что хорошо продумывайте тактику нападения.

Как только покончите с противниками, хорошо обследуйте комплекс в поисках улучшений и возвращайтесь на «Нормандию».

Уничтожьте криминальных лидеров (Кленсаль)

База на Кленсале расположена недалеко от центра карты, рядом с месторождением платины. Снаружи база охраняется тремя наёмниками и тремя снайперами, двое из которых сидят в башнях. Внутри базы находится столько же противников, сколько и на Мавигоне: пятеро наёмников, два снайпера и один криминальный авторитет.

Когда покончите с врагами, не забудьте обследовать здание в поисках улучшений.

После ликвидации криминальных авторитетов отправляйтесь на планету Амарант (система Фортуна, скопление Туманность Конская Голова), чтобы найти Елену. Её база находится на юге карты, в кратере. После входа в двухэтажный комплекс откройте первую дверь — Блейк будет стоять там. Она поблагодарит капитана и заверит, что банда теперь ограничит себя азартными играми и контрабандой незаконных технологий.

Далее вы можете выбрать одно из действий:

  • забрать награду и покинуть базу;
  • попытаться арестовать Елену — в этом случае она и её наемники нападут на вас;
  • попытаться убедить Блейк распустить банду — для этого вам понадобится высокий уровень Обаяния (даётся 8 очков Героя) или Устрашения (даётся 8 очков Отступника).

Примечание: Если вы убили Елену или убедили её распустить банду, то сможете ограбить комплекс.

Эксплуатация[]

Военный вариант машины используют армия Альянса, службы безопасности корпораций (включая специальные охранные предприятия), колонизаторы планет (такие как «ЭкзоГени»). Альянс иногда поставляет «Гризли» полевым командирам наёмнических организаций в целях сотрудничества и содействия в решении местных вопросов безопасности. Например, Альянс предоставил два полностью оснащённых М29 Дарию на планету Нонуэль для борьбы с батарианцами в Скиллианском Пределе. В редких случаях БМП попадает не в те руки, например, так случилось на Пресропе (луна Клендагона).
Гражданский вариант использовался биотиками-сектантами, наёмниками, контрабандистами, горнопроходчиками.

Прохождение[]

После того как Шеллс даст устройство, имеется три варианта выполнения этого задания.

Запись данных

Если было принято решение помочь Шеллсу, то всё, что следует сделать — это сыграть в квазар. Когда будет достигнуто пять побед, сработает сигнал оповещения и сообщит: «Устройство Шеллса зафиксировало достаточное количество выигрышей». После этого можно сыграть в квазар, используя устройство ещё только один раз — потому что если выиграть незаконным способом семь раз, устройство будет конфисковано, и это Шеллсу радости не принесёт. Зафиксировав нужное количество побед, нужно вернуться к Шеллсу. Шепард получит в награду опыт и кредиты.

Конфискация устройства

Доран внимательно наблюдает в казино за игрой. Так что, если пожадничать и продолжать играть даже после того, как было собрано достаточно данных для Шеллса, внимательный Доран всё поймёт. Как только будет достигнуто семь побед, Доран подойдёт и сообщит, что догадался об использовании того же устройства, которым пользовался Шеллс. Недолго думая, владелец «Сверхновой» полностью аннулирует весь мошеннический выигрыш и конфискует устройство. После этого ничего не остаётся, кроме как вернуться к Шеллсу и рассказать ему эту нерадостную новость, оставшись при этом без какой-либо награды в виде опыта и кредитов.

Отдать устройство Дорану

При нежелании помогать Шеллсу наживаться незаконным образом существует альтернативный вариант выполнения задания. Можно отдать устройство Дорану (можно это сделать и после того, как было собрано нужное количество данных для Шеллса). При решении отдать устройство после его использования выигранные в квазар кредиты не аннулируются. Отдав устройство Дорану, Шепард, помимо опыта за выполнение задания, получит от владельца клуба некоторое количество кредитов — по его словам, для того, чтобы «сыграть несколько раундов в квазар за счёт заведения». Играть в квазар, конечно, не обязательно — полученные деньги можно просто оставить у себя.

Достижение максимального уровня за одно прохождение

Поклонники трилогии помнят, что достижение максимального уровня в любой из частей требовало больших усилий. Нужно было не просто выполнять все второстепенные квесты и активности, но и начинать второе прохождение за предыдущего Шепарда. Вместе с введением классического и легендарного режима Bioware изменила начисление очков опыта таким образом, что теперь можно получить максимальный левел в рамках одной кампании.

В Mass Effect Legendary Edition получение предельного уровня за одно прохождение тоже нелегкое дело, но это хотя бы реально и получится у тех, кто любит исследовать все игры вдоль и поперек, не якшаясь дополнительных квестов.

Техническое описание[]

«Гризли» длиннее «Мако» на несколько метров; по высоте М29 выше М35, но если снять с «Гризли» антенну и башню, они будут одинаковыми. БМП вмещает шесть человек, включая водителя. Внутри М29 есть перегородка, которая разделяет места водителя, устройства связи и двигатель от боевого (башенного) и десантного отделений. Экипаж БМП забирается в машину через люк, расположенный над отсеком водителя и двигателя. Элементы питания расположены в передней части этого отсека. Эти элементы обеспечивают бортовые системы энергией, а также питают двигатель, который приводит в движение колёса, расположенные по бортам десантно-боевого отделения. Все шесть колёс защищены специальными колпаками.

Военный вариант «Гризли» может оснащаться либо башней и антенной, либо только антенной без башни. Самая старая запись, в которой упоминается об использовании М29 в варианте без башни, относится к одному из боёв войны Первого контакта. Этот бой в качестве компьютерного симулятора был воссоздан на станции «Вершина» (DLC: Станция «Вершина» — второе загружаемое дополнение для Mass Effect). Все имеющиеся там «Гризли» выкрашены в белый цвет, что говорит о их принадлежности к военно-морскому флоту.

С успехом используется гражданский вариант М29 под названием ВТ7. Он не имеет ни башни, ни антенны. ВТ7 окрашены в коричневый цвет с оранжевой полосой по борту.

Доступ для технического обслуживания осуществляется двумя способами. Самый простой способ — парковка над специальной смотровой траншеей, именно так поступили в гараже порта Ханьшань на Новерии. Второй способ — поднять транспортное средство. Поднятый «Гризли», например, можно увидеть в южном бункере управления реактивным двигателем на астероиде Х57 (где разворачиваются события DLC: Гибель с небес, первого загружаемого дополнения для Mass Effect). При таком подходе БМП поднимается с помощью специальных опор, на которые ставятся передняя и задняя пара колёс.

Citadel: Assignments

Citadel: Doctor Michel

  • 2 Paragon for saying «Let’s work this out.»
  • 8 Paragon for Charming «You should reconsider.» need 6 Charm
  • 2 Renegade for saying «Kill him.»
  • 9 Renegade for Intimidating «Talk and you’re dead!» need 3 Intimidate

Citadel: The Fan

3rd encounter:

  • 8 Paragon for Charming «It’s not that easy,» «There are other fights,» or «Let’s talk about trust.» need 2 Charm
  • 9 Renegade for Intimidating «That’s a load of crap,» «There are no good fights,» or «Here’s a test.» need 2 Intimidate

Citadel: Homecoming

Clerk Bosker

  • 8 Paragon for Charming «This isn’t right.» need 2 Charm
  • 9 Renegade for Intimidating «I’m releasing the body.» need 2 Intimidate

Explanation to Samesh if his wife’s body isn’t released

  • 8 Paragon for Charming «This is important.» need 3 Charm
  • 9 Renegade for Intimidating «This is war.» need 3 Intimidate

Citadel: Jahleed’s Fears

To Chorban in the Markets:

  • 9 Renegade for saying «You’re not leaving.» (not previously received «Citadel: Scan the Keepers» from Chorban)
  • 8 Paragon for saying «No more.» (previously received «Citadel: Scan the Keepers» from Chorban)
    plus

To Jahleed at C-Sec Academy:

  • 8 Paragon for Charming «Then do it legally.» need 7 Charm
  • 2 Renegade for Intimidating «Take it back!» need 6 Intimidate

Citadel: Presidium Prophet

To the hanar:

  • 8 Paragon for Charming «This is unworthy of you.» need 4 Charm
  • 9 Renegade for Intimidating «This is dangerous.» need 4 Intimidate

or

To the officer:

  • 8 Paragon for Charming «It’s not causing trouble.» need 7 Charm
  • 9 Renegade for Intimidating «There’s trouble anyway.» need 6 Intimidate

Citadel: Reporter’s Request

If previously spoken to Emily Wong before dealing with Fist:

2 Renegade for Intimidating «You owe me more.» need 2 Intimidate

Citadel: Rita’s Sister

  • 2 Paragon for Charming «You don’t need her.» need 7 Charm
  • 2 Renegade for Intimidating «Pathetic.» need 6 Intimidate
    plus
  • 8 Paragon for returning the shipment to Chellick
  • 9 Renegade for fighting Jax

UNC: Hostile Takeover

  • 8 Paragon for saying «No. I won’t do this.»
  • 2 Renegade for saying «Not a problem» or «I’ll do it»
    plus
  • 2 Paragon for saying «You’re under arrest.»
  • 8 Paragon for Charming «Walk away.» need 10 Charm
  • 2 Renegade for saying «Then we’re fine.»
  • 2 Renegade for saying «You better stay clean.»
  • 9 Renegade for Intimidating «Disband the group.» need 7 Intimidate

UNC: Privateers

  • 2 Paragon for saying «I’ll do it.»
  • 2 Renegade for saying «Forget it.»
    plus
  • 2 Paragon for saying «This must be hard on you.»
  • 2 Renegade for saying «You were fooling yourself.»
Total
  • 82 Paragon, 2 freebies
  • 77 Renegade, 2 freebies

Примечательные места[]

Точка Название Пояснение
1
Протеанская пирамида Рядом с пирамидой стоит исследовательский бокс P8, где можно найти много полезных вещей. Снаружи бокса находится защищённый ящик, в котором лежит протеанский диск с данными.НАЙДЕН ПРОТЕАНСКИЙ ДИСК С ДАННЫМИВ ящике вы нашли несколько протеанских артефактов, среди которых диск с данными. Он в прекрасном состоянии.
2
Разбившийся зонд После взлома доступны улучшения.
3
Научный комплекс Научно-исследовательская база «Цербера».
4
Гражданское строение Внутри множество хасков.
5
Гражданское строение Внутри множество хасков.

Ценные полезные ископаемые

Точка Элемент Класс
1
Плутоний Редкоземельный элемент
2
Палладий Тяжелый металл
3
Бериллий Легкий металл

Карта примечательных мест Часки

Дополнения[]

Для однопользовательской игры

«Из пепла» — первое DLC, вышедшее в день выхода игры. Добавляет в отряд Шепард(а) нового сопартийца последнего протеанина по имени Явик. Кроме этого, добавляется миссия на Иден Прайм, новые реплики в разговорах с участием этого персонажа, новое оружие Протеанский излучатель и новые варианты внешнего вида для каждого из сопартийцев.

Extended Cut бесплатное DLC, добавляющее дополнительные кат-сцены во время финальной миссии и расширяющее концовки игры, а также добавляет дополнительную четвёртую концовку (Отказ).

«Перестрелка» добавляет следующие виды оружия:

  • Штурмовые винтовки «Разоритель „Цербера“» и анти-синтетическая винтовка «Адас»
  • Пистолеты-пулемёты плазменный пистолет-пулемёт гетов и «Каратель» «Кровавой стаи»
  • Снайперские винтовки M-90 «Индра» и «Кризе»
  • Дробовик карабин «Ригар»

«Левиафан» представляет собой несколько заданий, во время которых капитан Шепард будет вести поиск таинственного Левиафана древнего существа, которое в одиночку смогло уничтожить Жнеца. Также дополнение включает в себя другой незначительный контент: оружие, которое до этого можно было получить только за предзаказ игры, а также несколько новых модификаций для оружия.

«Наземное сопротивление» добавляет следующие виды оружия:

  • Крупнокалиберные пистолеты «Палач» и «Аколит»
  • Штурмовые винтовки N7 «Тайфун» и «Молотобоец»
  • Дробовики N7 «Пиранья» и «Яд»
  • Снайперская винтовка гарпунное орудие «Ки-Шок»

«Набор вариантов внешнего вида» добавляет новые костюмы для Гарруса, Лиары и СУЗИ, а также броню «Аякс» для Шепард(а).

«Омега» данное DLC предлагает капитану Шепард(у) помочь королеве пиратов Арии Т’Лоак вернуть космическую станцию Омега, которая захвачена силами «Цербера» под предводительством генерала Олега Петровского. В этом дополнении нельзя будет взять никого из экипажа «Нормандии», поэтому сопровождать Шепард(а) будут сама Ариа и совершенно новый персонаж — турианка Найрин Кандрос. Здесь же можно будет встретить новых врагов, а также приобрести оружие, раннее доступное только по промоакции: «Чакрамомет» и N7 «Валькирия», а также множество новых модификаций для оружия.

«Цитадель» последнее сюжетное дополнение. Шепард вместе со своей верной командой должен(а) раскрыть зловещий заговор, направленный на устранение капитана «Нормандии». В этом дополнении можно встретить персонажей из Mass Effect и Mass Effect 2. Добавляет новую локацию на Цитадели — районСилверсан Стрип, где после прохождения сюжетной линии дополнения появится возможность испытать удачу в казино «Серебряный берег», сыграть на игровых автоматах в «Замке Аркада», выпустить пар в боевом симуляторе на арене «Армакс» и даже устроить вечеринку для друзей с «Нормандии» в новой квартире Шепард(а)!

Genesis 2 представляет собой интерактивный комикс, позволяющий принять ключевые решения в Mass Effect и Mass Effect 2, чтобы потом перенести их в игру.

Для коллективной игры

Все DLC для коллективной игры являются бесплатными.

«Возрождение» добавлены две карты: группировка «Кондор» и группировка «Гидра», новые классы персонажей, оружие и снаряжение. 

«Восстание» добавлены две карты: база «Богиня» и база «Нефрит», новые классы персонажей, оружие и снаряжение, а также новое задание по доставке секретного груза. Добавлен слот для постоянного снаряжения, которое не израсходуется после матча. 

«Земля» добавлены три карты : опорная база «Ванкувер», опорная база «Лондон» и опорная база «Рио», новый уровень сложности — Платиновый, новое задание — сопровождение голографического дрона, а также новые классы и оружие.

«Ответный удар» добавлен новый тип врагов — Коллекционеры, каратель «Цербера» и новый дрон-взрывник для гетов, а также новые классы и оружие. Добавлены изменения в старые карты, а также добавлены их более сложные аналоги с различными опасностями (песчаная буря, снежная буря, заражение радиацией и т. п.). Помимо этого, в игре появились испытания, выполняя которые, игрок получает очки, которые может потратить на различные титулы. 

«Расплата» последнее дополнение для кооперативной игры. Добавлено 7 видов нового оружия, 6 персонажей, 2 единицы снаряжения и 5 модификаций для оружия.

Прочий контент

Данный контент можно было получить в ходе различных акций или за предзаказ:

  • Броня «Рыцарь-мститель»
  • «Чакрамомёт»
  • АТ-12 «Захватчик»
  • M-55 «Аргус»
  • M-90 «Индра»
  • Штурмовая винтовка Коллекционеров
  • Боевое снаряжение N7
  • Материалы коллекционного издания

Прохождение

Поговорите с Харкином

Как и предположил Андерсон, Харкин напивается в баре «Логово Коры», и найти его можно за дальним столиком в полном одиночестве.

Примечание: Во время вашего первого визита в это заведение у входа вас встретят двое убийц, подосланных Сареном. Однако если Шепард не был(а) в «Логове Коры» до стычки с Фистом, убийцы так и не появятся.

Харкин предложит выпить и развлечься, если Шепард женского пола; в случае мужчины его реакция будет более сдержанной. Из разговора с ним можно узнать, что Гаррус «Что-то вынюхивал» в клинике доктора Хлои Мишель в жилых секторах и, вполне вероятно, сейчас он находится там. Также Харкин вполне охотно поделится с Шепард(ом) тайными сведениями о капитане Андерсоне, причём выдаст их вне зависимости от того, согласится Шепард его выслушать или нет. Позже с Андерсоном можно будет переговорить на эту тему.

Отправляйтесь в мед клинику

Как выясняется, доктор Хлоя Мишель, с которой общался Гаррус, оказалась в неприятной ситуации: подосланные Фистом бандиты явно не планируют оставлять её в живых, тогда как Гаррус, притаившись неподалёку, ждёт удачного момента для атаки. Как только Шепард войдёт в помещение, один из бандитов возьмёт доктора в заложники, но тут же будет убит удачным выстрелом турианца.

Примечание: То, что выстрел действительно был удачный, можно узнать во время разговора с турианцем — в ответ на фразу «Хороший выстрел» он скажет: «Иногда везёт». Так что отругать Гарруса за пренебрежение жизнью заложницы более чем уместно. Если учесть, что Гаррус не умеет пользоваться пистолетами (в его способностях числятся лишь штурмовые и снайперские винтовки), а стреляет он как раз из пистолета, то везение действительно имело место.

Уничтожьте остальных бандитов (для их устранения можно использовать или удачный выстрел во взрывоопасный контейнер, стоящий в дальней части клиники) и поговорите с Гаррусом. На пару с доктором тот поделится с капитаном сведениями о раненой кварианке, которая незадолго до этого лечилась в клинике от огнестрельной раны. Поскольку у неё на руках была некая важная информация и она задавала вопросы о Сером Посреднике, желая получить убежище в обмен на сведения о гетах, доктор Мишель свела её с Фистом, полагая, что тот работает на Посредника. Впрочем, Гаррус её тут же поправит: Фист работал на Посредника, однако не так давно он сменил сторону и теперь работает на Сарена, от чего Серый Посредник определённо не в восторге.

Завершив дела с Мишель, Гаррус попросит разрешения присоединиться к отряду и добавит, что Серый Посредник нанял убийцу-крогана, чтобы устранить Фиста, так что Шепард получит возможность завербовать в отряд ещё одного могучего союзника.

Примечание: Независимо от реакции Шепард(а), Гаррус вступит в отряд.

Примечание: Если Рекс будет вместе с Шепард(ом), реплик о нём не будет.

После окончания разговора с Гаррусом и Мишель миссия завершится и откроется окно выбора отряда, так как Гаррус стал одним из его бойцов.

Ищите союзников

Если Шепард не стал(а) искать Гарруса и спас(ла) Тали’Зору без его участия, Гаррус будет ждать Шепард(а) у лифта, ведущего к докам, после того как Шепард(а) сделают Спектром (миссия Цитадель: Разоблачите Сарена перейдёт к шестому этапу). Он сообщит, что уволился из СБЦ, и снова попросит принять его в отряд.

Если Шепард не желает иметь с Гаррусом дело, достаточно ответить на просьбу «Нет». В этом случае задание остаётся невыполненным, а Гарруса можно будет найти здесь же, у стены напротив терминала экспресса Цитадели, и взять в отряд в любой удобный момент.

Описание[]

Mass Effect

На первый взгляд кажется, что Элетания чрезвычайно хорошо подходит для колонизации. К сожалению, внешнее впечатление обманчиво. Планета покрыта зелёным слоем мхов, лишайников и водорослей и окружена толстым атмосферным слоем, содержащим кислород. Однако животное царство представлено в виде микроскопических симбиотических организмов, которых невозможно отделить от воздуха и которые необходимы для существования экосистемы. К несчастью, при вдыхании представителями чужеродных форм жизни они вызывают анафилактический шок.

Другими словами, заселение требует пребывания в герметичных защитных костюмах либо замены экосистемы всей планеты. Было также предложено ограниченное заселение на высотах, недоступных для этих организмов, либо в местах, где чистота воздуха обеспечивается благоприятными ветрами.

Mass Effect 3

На первый взгляд кажется, что Элетания чрезвычайно хорошо подходит для колонизации. К сожалению, внешнее впечатление, как правило, обманчиво. Планета покрыта зелёным слоем мхов, лишайников и водорослей и окружена толстым атмосферным слоем, содержащим кислород. Одной из разновидностей форм живой жизни являются микроскопические симбиотические организмы, которых невозможно отделить от воздуха и которые необходимы для развития экосистемы. К несчастью, при вдыхании представителями чужеродных форм жизни они могут вызвать анафилактический шок.

Другими словами, заселение требует пребывания в герметичных защитных костюмах либо замены экосистемы всей планеты. Было также предложено ограниченное заселение на высотах, недоступных для этих организмов, либо в местах, где чистота воздуха обеспечивается благоприятными ветрами.

Примечание: возможно, Элетания является родной планетой пыжаков, хотя они хорошо чувствуют себя и на планетах с пригодной для дыхания людей атмосферой (например, Тучанке).

Внимание: опасность токсичных веществ 1 уровня

Приобретение[]

Задание становится доступным при повторном посещении «Сверхновой», при условии, что до этого уже состоялся разговор с Ритой о её сестре.

Приблизившись к входу «Сверхновой», можно стать свидетелем того, как вышибала, под руководством Дорана, выкидывает из клуба некоего саларианца. В разговоре с этим самым саларианцем по имени Шеллс тот объяснит, что последние пять лет он работал над системой, которая позволяет с точностью предсказывать выигрыши и поражения в квазаре. Для этого он создал специальное устройство, испускающее радиоволны, которые увеличивают шанс выигрыша. Но из-за разоблачения своих мошеннических действий теперь ему не хватает данных о победах в квазар для завершения алгоритма своей системы. Так как самому Шеллсу в «Сверхновую» больше не попасть, ему нужна помощь в сборе недостающих данных.

Можно отказаться помогать Шеллсу, но он так и будет стоять у входа в «Сверхновую» до тех пор, пока согласие помочь ему не будет получено.

Totals Needed

It is possible to achieve 75% in both Paragon and Renegade on your initial playthrough without investing character points into Charm or Intimidate.

The Bring Down the Sky totals apply if and only if you land on Asteroid X57; otherwise the «without» totals apply even if you have the DLC installed.

Without Bring Down the Sky
  • 32.4 (10%) First Charm/Intimidate unlock + free point
  • Spectre Second Charm/Intimidate unlock + free point
  • 81.0 (25%) Third Charm/Intimidate unlock + free point, First Passive Ability gained
  • 162.0 (50%) Second Passive Ability gained
  • 243.0 (75%) Fourth Charm/Intimidate unlock + free point, Third Passive Ability gained
  • 259.2 (80%) Morality Assignment unlocks
  • 291.6 (90%) Alternate Morality Assignment Unlocks (if you have already unlocked 80% Renegade, UNC: The Negotiation, on current playthrough this requires 90% Paragon to unlock UNC: Besieged Base on current playthrough and vice versa)
  • 324.0 (100%) Full Bar
With Bring Down the Sky
  • 34.0 (10%) First Charm/Intimidate unlock + free point
  • Spectre Second Charm/Intimidate unlock + free point
  • 85.0 (25%) Third Charm/Intimidate unlock + free point, First Passive Ability gained
  • 170.0 (50%) Second Passive Ability gained
  • 255.0 (75%) Fourth Charm/Intimidate unlock + free point, Third Passive Ability gained
  • 272.0 (80%) Morality Assignment unlocks
  • 306.0 (90%) Alternate Morality Assignment Unlocks (if you have already unlocked 80% Paragon, UNC: Besieged Base, on current playthrough this requires 90% Renegade to unlock UNC: The Negotiation on current playthrough and vice versa)
  • 340.0 (100%) Full Bar

Прохождение[]

Поговорите с Дженной

Проследовав к «Логову Коры», следует поговорить с Дженной — её можно найти за барной стойкой. Все ветки диалога являются линейными, так что какой ответ ни выбрать, в результате Дженна выскажет своё недовольство тем, что все лезут в её жизнь, хоть она и сама в состоянии о себе позаботиться. После завершения диалога Дженна удалится и больше разговаривать не захочет. Ничего не остаётся, как только вернуться к Рите с плохими новостями, тем более что после разговора с Дженной в журнале теперь значится «Вернитесь к Рите».

Однако вернуться к Рите пока что не суждено. На выходе из «Логова Коры» Шепард(а) поджидает турианец по имени Челлик, который как бы невзначай задевает плечом капитана и шёпотом сообщает: если есть вопросы о Дженне, его можно найти в Академии СБЦ. Расспросить Челлика подробнее невозможно, турианец сразу начинает изображать пьяного и пошатывающейся походкой удаляется в зал клуба.

Поговорите с Челликом

Найти детектива Челлика можно в офисах Академии СБЦ. В разговоре Челлик объяснит, что он занимается делом о незаконном производстве оружия и нуждается в помощи Дженны, чтобы это дело раскрыть. Чтобы заставить Челлика отпустить Дженну, можно применить Обаяние или Устрашение. Кроме того, есть возможность оказать Челлику услугу и помочь ему в раскрытии дела по торговле оружием, чтобы у детектива пропала необходимость использовать Дженну как осведомителя в «Логове Коры».

  • Выбор ответа «Хорошо. Что вам нужно?» приводит к продолжению выполнения задания и к помощи теперь уже Челлику.
  • Выбор ответа «Забудьте об этом»«Нет» позволяет выйти из разговора. Тем не менее предложение остаётся открытым, для принятия решения по этому заданию можно вернуться к Челлику в любой момент (особенно это полезно, если есть желание воспользоваться репликами Героя/Отступника, но уровня Обаяния/Устрашения для этого недостаточно).
  • Выбор ответа «Она вам не нужна» (требуется 7 уровень Обаяния) приводит к получению 2 очков Героя и к тому, что Челлик отпускает Дженну, предоставляя при этом возможность решить, помогать Челлику дальше или нет.
  • Выбор ответа «Жалкое зрелище» (требуется 6 уровень Устрашения) приводит к получению 2 очков Отступника и к тому, что Челлик отпускает Дженну, предоставляя при этом возможность решить, помогать Челлику дальше или нет.

Примечание: Использование реплик Героя или Отступника приводит к продолжению разговора и двум вариантам развития событий:

  • выбор ответа «Забудьте об этом»«Нет» приводит к окончательному завершению задания;
  • выбор ответа «Хорошо. Что вам нужно?» или «Конечно» приводит к продолжению выполнения задания.

Встреча с Яксом

Торговца оружием, крогана по имени Якс, можно найти на нижних рынках, неподалёку от магазина Морлана. При встрече с Яксом есть три варианта решения проблемы: арестовать Якса, убить его или сделать то, о чём просил Челлик, и мирно купить оружие.

  • Выбор ответа «Ты арестован»«Ты слышал меня!» приводит к вооружённому столкновению и получению 9 очков Отступника по возвращении с докладом к Челлику. Опыта и кредитов за данный способ разрешения ситуации нет.
  • Выбор ответа «Конечно» приводит к мирному разрешению ситуации, без вооружённого конфликта. По возвращении к Челлику в награду даётся 8 очков Героя, опыт, кредиты и уни-гель.
  • Выбор ответа «Нет уж»«Ты слышал меня!» приводит к вооружённому столкновению и получению 9 очков Отступника по возвращении с докладом к Челлику. Опыта и кредитов за данный способ разрешения ситуации нет.

Если до встречи с Яксом в разговоре с Челликом не были применены реплики Героя/Отступника, то любой вариант разрешения конфликта приведёт к тому, что Дженна перестанет работать в «Логове Коры».

Завершение задания

Для завершения задания следует поговорить с Ритой. Официантка рада, что её сестра теперь находится в безопасности, но в то же время слегка раздосадована тем, что большая часть внимания и чаевых снова будет доставаться Дженне. Саму Дженну можно найти на втором этаже «Сверхновой», где она приветствует посетителей.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *