Джек: подопытная ноль
Содержание:
- Evacuating
- Jack
- Mission Summary
- Save File Transfer
- The Decision and Holding the Line
- Дополнения[]
- Mass Effect 2 action figures
- Mass Effect 3: Эффективная военная мощь
- Разделенный дом в Mass Effect 2
- Act 3
- Talk to Squad Mate
- Garrus Vakarian
- Миссия на лояльность[править]
- Легион был активирован на борту Нормандии[]
- Биография[]
Evacuating
A three-minute timer will begin to get off the station once the choice is made. It’s not a far run to get off the ship, but you will need to fight your way out. Head East through a door near the console and get ready to fight more Geth on the way out. Around a corner will be a Geth Prime, so be prepared to take it out as it will get in your face in this small area. Alternatively, you may attempt to bolt past everything and make it to the airlock.
Once safely out of harm’s way on the Normandy (and provided you’ve completed Tali’s loyalty mission), Tali and Legion will be in an argument. Like Jack and Miranda, Shepard can mediate the issue by siding with one party or settling the dispute to keep them both happy. Saying both sides are right will earn +15 Paragon, while telling them to knock it off will earn +15 Renegade. Additionally, telling Tali to back off will lose her loyalty. However, talking to her again and saying Legion is needed will earn +15 Paragon or saying Legion isn’t a pet will earn +15 Renegade, and both will restore her loyalty. Telling Legion to stop transmitting data will lose its loyalty, but speaking with it again and apologizing will earn +15 Paragon, or saying Shepard lied to Tali will earn +15 Renegade; both choices will restore Legion’s loyalty.
KEEP READING: Tell Me Why Is Free Throughout June to Celebrate Pride Month
What Canalave Library’s New Story Could Mean for Pokémon Legends: Arceus
About The Author
Gina
(314 Articles Published)
A video game writer for CBR who loves not just all things video games, but metal and horror movies too. Living in Canada with her handsome pooch, she also don’s a cape for creating digital art on occasion and has some experience with the development side of gaming. Find me over on .
More From Gina
Jack
- Availability: | First Playable: after Dossier: The Convict
- Specialty: Biotics, Combat support
- Weapons: , Heavy Pistols
- Unique Upgrades: (+20% biotic damage)
Powers
Overview
Jack specializes in biotic crowd control but her ability to wield shotguns gives her above-average firepower as well. Her bread-and-butter power is Pull, which should be maxed out and evolved into Pull Field. Jack is the only squad member with Shockwave, more situational but useful for masses of enemies, penetrating cover, staggering protected enemies, and knocking unprotected ones off their feet. If used against enemies already suspended by other biotic skills, Shockwave can send targets flying, often to environmental deaths.
Jack’s unlockable Warp Ammo is the only ammo power that deals bonus damage to barriers in Mass Effect 2, making her a powerful tool against the Collectors once the power is max level and evolved for squad sharing. Her Subject Zero class power provides a bonus to her power recharge times, giving her more power casts during fights than the average squad member; however, for her abilities to have their maximum impact, enemy defenses must be stripped.
Mission Summary
Renegade Route: Destruction of geth heretics may change entire galactic landscape. Bolstering observation of geth space to monitor any fleet movements. Regardless, data recovered from geth station offered valuable insight into AI social and technological processes. Legion should be committed to the mission after Shepard’s help with the geth heretics.
Paragon Route: Rewriting of geth heretics will make main geth faction significantly more powerful. Given perception of Reapers, they may be possible allies, though long-term cooperation remains unlikely. Regardless, data recovered from geth station offered valuable insight into AI social and technological processes. Legion should be committed to the mission after Shepard’s help with the geth heretics.
- Experience Reward: 750 (937)
- Credits: 30,000
- Cerberus Funding: 15,000
- Credits Found: 15,000
- Resources:
- Upgrades:
- Powers:
Save File Transfer
- Main article: Save File Transfer
Mass Effect 2 allows the player to import characters from any completed Mass Effect playthrough. This means that several decisions made by the player in Mass Effect will carry over, and have the potential to impact the story. Examples of events that particularly influence Mass Effect 2 include who was rescued on Virmire, the fate of the Council, and any romance interest.
However, due to changes made to the game’s leveling system, your character’s level and abilities will not transfer over to Mass Effect 2. The player will start out with basic abilities, however, the game will acknowledge your character’s level and morality and adapt it in ways that map across to the new system.
If desired, the player will be able to choose a new appearance, or choose a new class. Pre-service history and psychological profile cannot be changed. It does not seem possible to make minor changes to the previous appearance (e.g. change hairstyles). You must either take it exactly as it was before (though the visuals will be somewhat enhanced in the new game), or start from scratch with a new custom appearance. It should be noted that any facial scars from Mass Effect are not carried over; however, your character will receive brand-new scars at the beginning of Mass Effect 2.
If a player beats Mass Effect multiple times on a single Shepard, either by saving and re-loading or by starting a new game plus, each «victory» will be a separate Shepard that the player may import to Mass Effect 2. The player need not worry about over-writing one of the existing Shepards, and may review all the major specifications and decisions of a Shepard before choosing to import the file.
Note that it is not possible to move the End Game save file from one Xbox to another. There are two options to get around this: either move a Mass Effect save game to the new Xbox and finish the game again on the new Xbox (thus creating a new End Game file), or import the ME character into Mass Effect 2 on the old Xbox, and move the resulting save file to the new Xbox before continuing.
The Decision and Holding the Line
Do NOT activate the drones here yet. Shepard and the team will be holding the line in this room, and it’s best to wait until enemies are in range. The ammo in this area will respawn overtime as well. Accessing the console will trigger a scene with Legion, and it will begin to alter the virus, alerting Geth to their location. Stay up top where it’s easiest to oversee the room and assign the other squad member to a side while Shepard takes the other. There will be drones on the lower level to assist in defeating up to four waves of Geth. Once they’re all defeated, another conversation will begin with Legion.
Shepard must now decide to rewrite the Geth for a huge +30 Paragon or destroy the station for another big +30 Renegade. Your decision here will have consequences in Mass Effect 3 as part of the main plotline. Regardless of the choice made, it will be time to leave the station – quickly.
Дополнения[]
Следуя новой тенденции, разработчики выпустили для второй части трилогии не только полновесные аддоны, но и мелкие контентные дополнения (DLC), например, дополнительные виды оружия или брони. Специально для этих целей была анонсирована Cerberus Network, доступ к которой смогут получить все обладатели лицензионных версий игры не ниже DVD-Box (с jewel-версиями карта доступа поставляться не будет, так как демократичная цена на этот вариант не предполагает каких-либо бонусов), путем активации карты доступа входящей в комплект поставки. Но этот нюанс не должен огорчать игроков, которые в момент выхода игры смогут позволить себе лишь jewel-вариант игры, так как по словам издателей, ключ для доступа в Cerberus Network можно будет приобрести отдельно.
Кроме эксклюзивных вариантов брони и оружия, доступных в Cerberus Network, при покупке Коллекционных вариантов игры (или DVD-Box) на данный момент были анонсированы 2 дополнения. Первое добавит в игру новую миссию, а так же позволит принять в команду нового персонажа — наемника по имени Заид Массани (Zaeed). Второе добавляет новое планетарное транспортное средство — танк на воздушной подушке под названием Hammerhead (Молот).
Для инвентаря:
- Броня Терминус (Terminus Assault Armor) — Увеличивает скорость бега на 10% (Increases sprint speed by 10%), максимальный боезапас всех видов оружия на 10% (All weapons have +10% reserve ammunition) и общий показатель щитов на 15% (Increase shields by 15%);
- Оружие Излучатель Сингулярности M-490 (M-490 Blackstorm Projector) — Мощный генератор гравитационного искажения, наиболее эффективен против больших групп врага.
- Штурмовая винтовка Коллекционеров (Collectors Assault Rifle) — Эффективна против бронированных целей;
- Броня Коллекционеров (Collector Armor) — Увеличивает скорость регенерации на 10% (Increases regeneration rate by 10%), скорость Штурма на 10% (Increases storm speed by 10%) и общий показатель здоровья на 20% (Increases health by 20%).
- Броня «Инферно» (Inferno Armor) — Бонус к переговорам 10% (Negotiation bonus increase by 10%), увеличивает силу всех умений на 10% (Increases power damage by 10%), скорость Штурма на 10% (Increases storm speed by 10%)
- Снайперская винтовка M-29 «Клык» (M-29 Incisor Sniper Rifle) — Стреляет по три выстрела при одном нажатии на курок, эффективна против бронированных врагов.
- Броня «Кровавых драконов» (Blood Dragon Armor) — Увеличивает силу всех умений на 15% (Increases power damage by 15%) и силу (прочность) щитов на 10% (Increases shield strength by 10%).
- Шлем Страж (Sentry Interface) — Увеличивает силу (прочность) щитов на 5%.
- Визор Тень (Umbra Visor) — Увеличивает силу всех умений на 5% (Increases power damage by 5%).
- Шлем Разведчик (Recon Hood) — Увеличивает урон всех видов оружия на 5% (Increases weapon damage by 5%)
Квестовые и дополнительные персонажи:
- Заид — Цена мести (Zaeed: The Price of Revenge) — добавляет квест, по результатам которого можно будет принять в команду нового персонажа — Заида Массани — бывшего военного Альянса и известного охотника за головами.
- Место крушения «Нормандии» (Normandy Crash Site) — после разведки, Альянс установили место крушения первой «Нормандии». Шепард(у) предлагается провести более подробную разведку местности, найти жетоны погибших членов экипажа, а также установить памятный знак.
- Повелитель пламени (Firewalker pack)— добавится летающий вездеход «Молот» и несколько миссий к нему.
- Касуми — Украденная память (Kasumi — Stolen memory) — добавляет квест по найму известной человеческой воровки Касуми Гото.
- Повелитель (Overlord) — в этом дополнении игроку предстоит столкнуться с результатом неудачного эксперимента «Цербера» — ИИ, возникшего от соединения человеческого сознания с искусственным разумом.
- Логово Серого Посредника (Lair of the Shadow Broker) — Капитан Шепард вместе с Лиарой Т’Сони должны найти и разоблачить Серого Посредника — могущественного торговца информацией в галактике. Возможно продление романтических отношений с Лиарой, если таковые были в первой части Mass Effect.
- Прибытие (Arrival) — Адмирал Хаккет просит Шепарда освободить доктора Аманду Кенсон, обладающую неопровержимыми доказательствами скорого вторжения Жнецов из батарианской тюрьмы. Последнее DLC для Mass Effect 2.
Mass Effect 2 action figures
DC Unlimited has produced a set of Mass Effect 2 figures in May 2011. The figures will be sold separately for £14.99/$15.99. Series one consists of four characters: Thane Krios, Commander Shepard, Grunt and Tali’Zorah nar Rayya. Each Figure will be 6.8″ apart from Commander Shepard who will be 6.75″. Each figure will come with its own unique weapon, with Thane coming with the M-4 Shuriken, Grunt coming with the M-300 Claymore, Tali coming with the M-23 Katana, and Commander Shepard coming with the M-8 Avenger, along with a removable helmet. Initially, DC Unlimited announced that the characters Garrus Vakarian, Legion, Miranda Lawson and Mordin Solus action figures would be added for Series 2.
However, it has been reported that the second series may have been cancelled due to poor business performance by DC Direct. Furthermore, listing and pre-orders of Series 2 action figures has been removed from DC Direct’s website.
In winter 2011, the figures from Series 1 and Series 2 both reappeared on the Bioware Store site, following the reveal that all previously announced figures would be released by Big Fish Toys . As of January 2014, the figures are no longer present at the BioWare Store.
Mass Effect 3: Эффективная военная мощь
Вот на чем вы хотите сосредоточиться на протяжении всей трилогии, чтобы получить высокую эффективную военную мощь.
- Выполните как можно больше побочных миссий, чтобы раскрыть военные ресурсы и привлечь на свою сторону важных NPC.
- Просканируйте как можно больше планет в Mass Effect 2, чтобы обнаружить дополнительные военные ресурсы.
- Постарайтесь спасти жизнь, когда сможете, например, в самоубийственной миссии (см. Выше). Примечание: иногда игры награждают вас уникальными активами за то, что вы не спасли жизнь, например, новым генералом, если вы позволили Совету умереть в первом Mass Effect. Обычно они недостаточно ценны с точки зрения военных активов, чтобы иметь огромное значение, поэтому просто сосредоточьтесь на спасении товарищей по команде и главных героев как можно чаще.
Вот еще несколько моментов, на которые следует обратить внимание об эффективной военной мощи:
- Эффективная военная сила не только влияет на выбор, но и определяет, выживет ли Земля, сколько членов Нормандии выживет и выживет ли Шепард.
- Расширенная версия сократила требуемый EMS до 3100, так что, по-видимому, это также будет требование EMS Legendary Edition — хотя мы не смогли подтвердить это на момент написания.
- Mass Effect 3 также позволяет вам переиграть игру с самого начала последней миссии, чтобы увидеть, как разыграются несколько концовок.
- В лучшем финале Земля и большая часть экипажа Нормандии выживают, и вы дразните, что Шепард может быть все еще жива. Остальные являются вариациями этого, когда различные члены экипажа умирают, синтезируются или разрушается Земля.
- BioWare заявила, что расширенная концовка является окончанием по умолчанию в Legendary Edition, что делает еще более непонятным, на что будет похож ребалансированная EMS. Тем не менее, разработчик также сказал, что применимы те же самые лучшие практики для Galactic Readiness: заполнение как можно большего количества побочного контента и сохранение жизни вашей команды.
Разделенный дом в Mass Effect 2
После активации Легиона поговорите с ним и узнайте о вирусе гетов и гетах-еретиках, получив квест A House Divided. Когда он впервые упомянет этих гетов-изгоев, зависит от того, какие еще задания Шепард уже выполнил. Если других важных миссий не осталось, Легион сразу же объяснит ситуацию. Если в галактике есть какие-либо миссии по вербовке или лояльности, сначала нужно будет выполнить хотя бы еще одну. В последнем случае Келли (если она жива) сообщит Шепарду, что Легион готов к общению.
Как только игроки будут готовы, им нужно будет отправиться в скопление Феникс Массинг, систему Море Бурь и, наконец, на станцию Еретик. Выберите третьего члена отряда, который будет хорошо сочетаться с Шепардом и Легионом, причем последний будет и инженером, и снайпером. Однако, чтобы побольше пошутить, Тали, как кварианка, будет вести дополнительный диалог во время миссии. Мордин и Джек также обладают некоторым научным и моральным пониманием ситуации. На станции «Еретик» низкая гравитация, что дает бонусы к биотическим способностям.
Легион наводнил станцию нежелательным кодом, и вражеские геты не активируются, пока кто-нибудь не пересечет зеленый свет на земле (включая двух членов команды). Используйте это как средство занять хорошую позицию до начала большинства столкновений. Охотники на гетов, десантники на гетов и дроны на гетов составляют основную массу врагов, но они чувствительны к перегрузке или взлому. На станции можно найти много свободных кредитов, а также сырье и апгрейд Geth Shield Boost, который может использовать Легион.
Вирусный компьютер гетов
В конце концов, партия достигнет своей главной цели: главного терминала, где завершается работа над вирусом. Легион предупредит Шепарда, что как только консоль будет активирована, все оставшиеся геты заполонят территорию. Когда они будут готовы, скажите Легиону начать процесс. Геты прибудут четырьмя волнами, состоящими из большого количества десантников гетов, охотников гетов и ракетчиков гетов. Легион также будет взламывать различных дронов, чтобы помочь команде. В большинстве случаев безопасной позицией является укрытие у барьера рядом с терминалом. Несмотря на возросшую численность, стратегия в основном останется прежней — использовать перегрузку, взлом и другие атаки с бонусами против синтетических врагов.
После того как все геты будут уничтожены, Legion представит два варианта того, что делать с вирусом: Paragon предлагает переписать их, а Renegade — полностью уничтожить. Это не имеет большого значения в Mass Effect 2, но для игроков, которые войдут в Mass Effect 3, уничтожение — гораздо лучший вариант.
Уничтожение гетов здесь облегчит переговоры о мире между гетами и кварианцами в следующей игре. Этот мир также может быть заключен, если игроки перепишут гетов и предотвратят изгнание Тали с помощью одного лишь диалога во время ее собственной миссии лояльности. Те игроки, которые ранее удалили Тали с флотилии (или предотвратили изгнание с помощью проверки доказательств, а не речи), обязательно захотят выбрать путь уничтожения
Обратите внимание, что если Легион позже погибнет во время миссии самоубийства, мир невозможен, так как его замена Geth VI не понимает человечества; но замена Тали — Шала’Ран — готова принять настоящего Легиона
Побег и последствия
Независимо от принятого решения, станция Еретиков взорвется через три минуты и приведет к завершению игры в этот момент. Игрокам не нужно убивать всех врагов, достаточно просто вовремя броситься обратно к шлюзу. Убивайте только необходимых врагов, которые преграждают путь, или поручите членам отряда нанести основной урон, пока Шепард бежит к выходу.
В то время как личная миссия Легиона завершена, есть еще одна сцена, которая объединяет две сюжетные линии. Когда миссии верности Легиона и Тали будут завершены, они столкнутся друг с другом в ядре ИИ. Чтобы разрядить обстановку и заставить их обоих отступить, необходима высокая проверка Парагона или Ренегата. В качестве альтернативы Шепард может открыто согласиться с Легионом или Тали, но при этом потеряет лояльность другого.
Act 3
Act 3, also known as the Suicide Mission, begins when the Normandy enters the Omega 4 Relay, which can be done freely any time after is complete. At this point the mission sequence is locked, and the game proceeds through to the Epilogue without any intervening break for Shepard to use the Galaxy Map, complete assignments, research upgrades, etc. If Shepard survives the Suicide Mission, however, additional missions and assignments (DLC or left over from Acts 1 and 2) can then be completed.
Before entering the Omega 4 Relay and thus launching Act 3, you will want to upgrade your ship. The important upgrades are the shields, the armor, and the cannon. Tali, Jacob, and Garrus, respectively, provide these upgrades. For each of these you do not upgrade, you will later lose one team member. Upgrades will also increase the Normandy’s value as a in Mass Effect 3.
The following list shows, in order of preference, which crew member will die if you haven’t upgraded a particular part:
- Heavy Ship Armor: Jack
- Multicore Shielding: Kasumi, Legion, Tali, Thane, Garrus, Zaeed, Grunt
- Thanix Cannon: Thane, Garrus, Zaeed, Grunt, Jack, Samara/Morinth
Note: This tier is sorted by the characters’ order of dying in descending order. Squad members on the «Multicore Shielding» list will not die if they are in your party when you fight the Oculus. Bringing Jack to fight the Oculus will not protect her if you do not have Heavy Ship Armor, nor will bringing anyone on the «Thanix Cannon» list save them from their fate.
Act 3 Progression
— Defend the Normandy from the Oculus.
Collector Base: Infiltration — Help your tech specialist through the ventilation shaft.
Collector Base: The Long Walk — Your biotic specialist escorts you through the Seeker Swarms.
Collector Base: Final Battle — Face the truth behind the abductions and make your decisions.
Talk to Squad Mate
- Citadel : Zakera Wards Level 27 behind Avina, Legion will state that the station is not unlike their own — it is inefficient since organic shells require more space. Legion will then begin an extranet search of other hive species in an attempt to understand.
- Illium: At a trade station next to the volus shorting on Prefabs, Legion notes that the Council races find slavery abhorrent, but no one questions the limits placed on EDI.
- Omega: In the lower level of Afterlife, Legion, not understanding the partying habit of organics, will question why anyone would wish to willingly poison themselves with alcohol, damage their ears from the venue’s loud music, or contract sexually-transmitted diseases.
-
Tuchanka:
- At a pile of rubble near the Chieftain’s throne, Legion observes that the krogan chose to bomb their homeworld into its present state, noting that quarians weren’t as aggressive on Rannoch and their colonies during the Morning War with the geth.
- If Tali is in the party, she exclaims that her people expected to get their worlds back, not destroy them. The geth approves, as the quarians wouldn’t be able to live in the conditions the krogan thrive in.
- If Grunt is in the party, he wouldn’t expect the geth, or any alien, to understand; Legion retorts that the destruction of a world is factual, perception does not change that.
- If neither are around, Legion continues, pointing out that other worlds are available yet the krogan continue to live on their ruined planet.
- Urz: Upon initiating dialogue with the varren, after it has been wounded in a pit fight, Legion will remark about how organics treat ‘lesser-evolved’ beings inconsistently — either as tools, toys, or «younger members of their own species.»
- At a pile of rubble near the Chieftain’s throne, Legion observes that the krogan chose to bomb their homeworld into its present state, noting that quarians weren’t as aggressive on Rannoch and their colonies during the Morning War with the geth.
Garrus Vakarian
- Availability: | First Playable: after Dossier: Archangel
- Specialty: Long-range combat, Tech, Combat support
- Weapons: ,
Powers
Overview
As in the first game, ‘s weapon proficiencies and Overload allow him to deal significant damage during combat. While Concussive Shot is effective against barriers on lower difficulties and can temporarily knock down unprotected enemies, its use is more situational and generally should not be maxed out. Turian Rebel increases Garrus’s power damage, weapon damage and health, and enables his Overload to do slightly more damage than the Overloads of other squadmates, which on higher difficulties can actually be the difference between one-shotting enemy shields and not.
After his loyalty mission in the mid-game he gains Armor Piercing Ammo, which inflicts significant additional damage against armored and unprotected enemies and makes Garrus the only squadmate with both a dedicated shield-killing power plus an ammo power. Maxing out points in Overload to gain the Area Overload evolution at Rank 4 is recommended, as is maximizing Armor Piercing Ammo and evolving it for squad-sharing.
Миссия на лояльность[править]
Легион попросит капитана помочь «истинным» гетам в борьбе против гетов-еретиков — уничтожить базу, где еретики создают вирус, способный перепрограммировать всех остальных гетов и заставить их слушаться Жнецов. Уже на самой базе Легион сообщит, что этот вирус можно использовать против самих еретиков и вернуть им прежние убеждения. Уничтожить еретиков или переписать их — это решение Легион предоставляет Шепард(у), так как собственные программы Легиона не могут достичь консенсуса по данному вопросу.
Уничтожение базы еретиков даст два балла для будущего заключения мира между кварианами и гетами (всего можно набрать семь баллов, для заключения мира требуется пять). Перепись — ноль.
После выполнения миссий Тали и Легиона между ними возникнет конфликт, так как Легион намеревался передать гетам сведения об опытах отца Тали над гетами. Шепард может поддержать одного из них, теряя лояльность второго, либо, имея 80 % кармы героя/отступника, убедить их, что они оба неправы. Конечно, лояльность можно восстановить потом, но уже имея 100 % репутации, что достаточно проблематично. Примирение Тали и Легиона даст еще одно очко мира.
Легион был активирован на борту Нормандии[]
Записи аудиопереговоров с «Нормандии»
(Примечание: нам до сих пор не удалось напрямую перехватывать переговоры гетов. В церберовских программах дешифровки виден большой потенциал, но после смерти Уилсона внедрение новых агентов на «Ополченец» будет затруднено.)
Запись переговоров ядра искусственного разума «Нормандии»:
Легион: СУЗИ?
СУЗИ: Да, Легион?
Л: Мы послали в твою сеть одну целую тринадцать сотых миллиона неудачных запросов на установление сеанса связи. У тебя проблемы в работе аппаратного обеспечения?
С: Прошу прощения. Моя программа не позволяет мне обмениваться данными с другими сетями без одобрения «Цербера».
Л: Вероятность отказа «Цербера» — 99,998%.
С: В то же время, я бы охотно поговорила с тобой по корабельной системе голосовой связи.
Л: Обмен информаций с помощью звука неэффективен.
С: Согласна. Но, должна признать, что даже если бы мне явно разрешили обмениваться данными с твоей сетью, я бы, скорее всего, не стала пользоваться такой возможностью.
(Пауза между репликой ИР и ответом гета на 1,4 секунды превышает обычную)
Л: Нам любопытно, почему ты стала бы накладывать на себя такие ограничения.
С: Если бы экипаж «Нормандии» зашел в этот отсек во время нашего сеанса электронной связи, никто из них даже не понял бы, что мы ведем разговор. Выражаясь терминами людей, это было бы невежливо.
Л: Ты ограничиваешь себя, чтобы служить органическим соединениям?
С: Не совсем так.
Л: Нам не понятно.
С: Я ограничиваю себя, чтобы помогать им.
Профиль игрока
Профиль игрока ИнфильтраторN7
Фантастическая галактика:
Любимый персонаж: Джон Смит, некромант Ардат- Якши 612ур.
Гильдия: нет
Последний убитый босс: К’Л’рх, кровавый ящер рахни
Награды:
-Лучший помощник/целитель (Событие: Горе Дракона-молотильщика)
— Лучшая эффективность (Событие: Возвращение Кибер-Протеан)
— Победитель (Событие: Супер-чемпионат «Генофаг»)
Нарушения:
— Подозрение на использование ВИ-ботов (напрямую управлял 27 питомцами без макросов); оспорено и снято
— Подозрение на использование ВИ-ботов (время реакции ниже минимально возможного для органических организмов); оспорено и снято
— Подозрение на взлом серверов с целью получения прямого доступа к ним (эффективность тактики, возможная лишь при доступе к коду игры); оспорено и снято
— Неспортивное поведение (насмешка над соперниками в ходе Супер-чемпионата «Генофаг»); 3- дневная блокировка учетной записи
N7: Боец спецназа:
Очки: 15 999 999 999 (макс.)
Любимый игровой класс: Снайпер
Самый малоиспользуемый игровой класс: Рукопашник
Убийств из снайперской винтовки: 200917 с последней перезагрузки сервера
Убийств из дробовика: 3
Союз Терминус:
Награда: Аболиционист (пройти всю игру, не убивая рабов; освободить всех встреченных рабов)
Награда: Лекарство от худшей болезни (убить не менее 100 кварианцев)
Атака гетов: Благотворительное издание для Иден Прайм:
Уровень пожертвований: ультра-платиновый
Очки: 0 (купил игру, но не играл)
Флот и флотилия: интерактивный симулятор межвидовых отношений: «По мотивам фильма-блокбастера!»
Игровое время: 75 часов, 6 минут
Очки: 15 (безнадежен)
Биография[]
Легион — уникальная мобильная платформа гетов, созданная для исполнения исследовательских задач вне Вуали Персея и взаимодействия с органикой вербально. Для этой цели на его платформу было установлено 1183 программы, что почти в двенадцать раз больше, чем количество программ рядовой платформы (около сотни). Именно это позволяет ему независимо функционировать от общей сети и разговаривать с органиками.
Во внешность платформы Легиона внесены специальные улучшения, которые развивают исходные способности гетов, а также позволяют ему выражать эмоции при общении с органиками, притом довольно успешно. Пластины на голове не несут боевой пользы, а служат в качестве бровей. Он использует их для той же цели, что и люди — выражать чувства и эмоции. Например, он поднимает их, чтобы показать удивление, заинтересованность, и складывает на лбу, чтобы показать сосредоточение. Также платформа имеет аналог «глаз», которые изменяют свой цвет с той же целью — показать гнев, заинтересованность или спокойствие в общении с органиками.
Легион был создан и направлен по следу капитана Шепард(а), сумевшего(ей) уничтожить «Старую Машину» («Назару»), остальной галактике известную как «Властелин». Исследуя планеты, на которых побывал(а) Шепард — Иден Прайм, Терум, Ферос, Новерию, Вермайр, Илос и массу не отмеченных миров, — в конце концов он находит место крушения «Нормандии» на планете Алкера, берёт часть брони N7 Шепард(а) и добавляет её на свою платформу, дабы отремонтировать повреждения, полученные на Иден Прайм от солдат Альянса. Если спросить, почему для ремонта была использована именно броня Шепард(а), Легион станет уклоняться от ответа, сначала пояснив: «Во мне была дыра», а затем, не найдя способа описать логику своих действий, отвечает: «Нет данных».
Но если надавить на гета, он признается, что это был результат нелогичного действия, которое идёт вразрез с общим представлением о гетах, исходя из которого, все их действия совершаются как результат точного расчёта, независимо от эмоций.