Ноктюрн гайд (nocturne)
Содержание:
- Мид (Средняя линия, Midlane)
- Сильные и слабые стороны
- Мастер Йи
- ВОЗМОЖНЫЙ ВЫБОР ДЛЯ ЛЕСА
- Руны на Гвен
- Контрпики Эш
- Гайд лес | Учимся правильно работать с мини-картой
- Тактика игры
- Лес (Jungle, Джангл)
- Проверка кустов[]
- Сборка на Гвен
- Кай’Са
- Riot Games предложила пользователям выбрать следующую линейку скинов
- Гайд лес | Основные ошибки с контролем объектов
- Пик
- Лес
- Способности Виего
- Контрпики
- Как выбрать мейна
- Брэнд
- Способности Виего
Мид (Средняя линия, Midlane)
Вторая по важности линия, потому что хороший мидер должен ставить сразу 2 варда по обе стороны реки, а не с одной стороны; уметь роумить; роль очень зависит от скилла. Самые сложные персонажи обычно мидеры, поэтому механически вы должны быть сильны
Ари
Очень сложная, но крайне эффективная на средней линии, потому что два ее спелла – это скиллшоты, то есть летят по прямой линии. Она умеет дэшить ультом – 3 скачка, которые наносят урон. Прекрасно чистит линию, умеет убивать, имеет мощный бурст-урон, хорошо роумит. Надо научиться кидать скиллшоты в нужном направлении, часто – предиктивно, тогда ее полезность возрастет в разы.

В замесах у вас 2 варианта поведения. Первый – вы врываетесь в заднюю линию врага и выщелкиваете керри, после чего выходите из файта. Либо вылавливаете загулявших керри врага. Второй – вы стоите за спинами танков, стараетесь кого-то выцепить “чармом” и откидываете сферы, оставляя ульту либо для бурст-урона, либо для выхода из тимфайта.
Люкс
Простой в исполнении персонаж, который наносит тонны урона. Ваша задача – стоять на линии в качестве саппорт-мидера, откидывать первый и третий спелл, помогать ультом, который бьет на относительно большое расстояние. Игровой процесс не отличается разнообразием – ваше поведение не меняется на протяжении всей игры; вы стараетесь стоять за спинами союзников и держитесь на максимальном расстоянии, откидывая спеллы.
Сильные и слабые стороны
Преимущества персонажа:
- Сильный массовый контроль. Параллельная конвергенция позволяет быстро застанить врагов и спасти союзников. Главное — комбинировать аномалию с Фазовым скачком, потому что замедление внутри купола не настолько сильное, чтобы долго держать цели внутри. Из-за чего противники с окраин без проблем уйдут, пока вы доберетесь до поля.
- Высокая живучесть. Управление временем и Фазовый скачок значительно улучшают выживаемость тонкого милишника в сражениях. Если вы вовремя заметите летящую в героя ульту, то ее легко задоджить скачком. А Управление временем позволит выбраться из неудачного сражения и исправить ваши ошибки.
- Простая комбинация способностей. Чтобы победить в дуэли Экко нужно по очереди прожать Параллельную конвергенцию, Фазовый скачок и Временной ключ. В таком порядке все скилла раскроются на 100%.
Недостатки Экко:
- Сложно фармить на линии. Покоритель времени относится к тонким милишникам, из-за чего вас без проблем могут прогнать с линии рейнджевики. Им достаточно тычками атаковать Экко, чтобы за первую минуту лайнинга забрать треть ХП. В начале матча вам необходима помощь лесника.
- Беззащитен во время кулдауна. Когда ульта и Фазовый скачок находятся на перезарядке, вражеские герои с контролем (Люкс, Вейгар, Блицкранк и т.д.) получают неплохую возможность поймать Экко и вместе с товарищами убить его.
Мастер Йи

Мастер Йи, как он появляется в League of Legends: Wild Rift
Смотрите сейчас: ЭТО ТАК ВЫГЛЯДИТ МАСТЕР YI | Основные моменты Wild Rift | Мастер Йи Полный игровой процесс — YouTube
Мастер Йи — лесник, который делает позднюю игру кошмаром из-за его повреждений в поздней игре. Можно подумать, что бегать с мечом не очень похоже на убийцу, но Мастер Йи может убить противника всего за несколько ударов, когда он впереди. Его поведение может быть спокойным, но в умелых руках он — быстрый убийца.
Мастер Йи использует свой навык 1, который позволяет ему метаться между врагами, нанося урон, и свои автоатаки, чтобы нанести тонны урона за короткое время. Быстро зарабатывая золото, убивая монстров в джунглях, он получает предметы, которые ему нужны, и использует свой ульт, чтобы броситься на врагов, которых не может остановить ничто, кроме жесткого контроля толпы. С его усиленными атаками от его навыка 2 и его самовосстановления с его навыком 3, он не только быстрый убийца, от него трудно избавиться.
Почему Мастер Йи — великий убийца:
- Повреждение в поздней игре
- Самостоятельное исцеление
- Трудно очистить
ВОЗМОЖНЫЙ ВЫБОР ДЛЯ ЛЕСА
– Ка’Зикс
С 2 секундами невидимости он все еще сильный убийца и хороший джанглер. Его скорость зачистки в лесу и ранняя игра слабы по сравнению с другими лесниками, но в середине поздней игры он все еще лучше, чем другие лесники. Порядок эволюции его умений должен быть E / QW / R. Ульт имеет 2 секунды невидимости и низкое время восстановления. Вы можете миновать варды с помощью R. W имеет замедление 90%, и им легко попадать. Вы можете даже постоянно поукать врагов с помощью W, потому что они не смогут добраться до вас из за замедления.
– ВАЙ
Имеет очень хорошую выживаемость / раннюю игру с хорошей базовой статистикой. Является хорошим вторичным выбором. Проблема с Вай в том, что у нее много встречной контр игры и встречных пиков. Она работает только против команд с низким уроном (Когда в лесу танк, мидер с бурст уроном, полутанк на топе, роамящий сапорт и АДК гиперкери). Ее ранняя и средняя игра почти такая же мощная, как у Рек’Сай, поэтому любой АДК в поздней игре не может даже поцарапать ее. Кроме всего этого, с ее пассивкой, она не имеет взрывного урона.
ВЛИЯНИЕ В ЧЕЛЕНДЖЕРЕ(ПРЕТЕНДЕНТ)
Лес занимает второе место на высоком эло. Высокое эло это не сольная очередь. После 600 очков в претенденте EUW и иногда РУ игроки играют в игру, как в шахматы. Они записывают откаты использованных умений призывателя, не тильтуют/ не горят и т.д. В правильной игре лесники имеют второе место после мидера, потому что каждый должен уважать эту роль. Это означает, что если у противника лучший игрок в лесу, невозможно просто игнорировать его, как в алмазе 1 и ниже, потому что в равной игре отслеживание джанглера после 5 минуты практически невозможно. Вот почему все говорят, что лес неуравновешен и создают мемы, будто более хороший лес выигрывает игру. К сожалению, мы видим это только на самом высоком уровне. На каждом эло, лесника должны уважать за его присутствие.
И это было полное руководство и мнение, написанное нашими бустерами относительно текущей меты и лучших чемпионов в лесу для игры в лол, на которых вы должны играть, если хотите быстро взбираться наверх! Конечно, если вы хотите, чтобы бустер-лесник играл с вами и учил, как играть, вы должны купить услугу дуо буста в лол!
Руны на Гвен

Поскольку Гвен очень любит драться с помощью автоатак и вообще находиться поближе к противнику, то идеальной ключевой руной для нее станет «Завоеватель». Он увеличит общий урон куклы и добавит ей сустейн на максимальных зарядах, а также как следует баффнет урон от Q.
Во второй строке можно взять любую из трех рун — поэкспериментируйте и подберите самую подходящую для себя. На третьей и четвертой все понятно: «Рвение» для улучшения скорости атаки и «Удар милосердия», чтобы ни один негодяй не сбежал.

А вот со второй веткой все интереснее. По сути, оптимальным выбором для Гвен будет красная со взятыми рунами «Вкус крови» и «Ненасытный охотник» — это увеличит общий лайфстил Гвен и сделает его по-настоящему нечестным. Если же линия предстоит потная и противник взял мощного героя, который не позволит просто так подходить к себе и резать ножницами, то можно попробовать взять зеленую ветку с «Костяной пластиной» и «Оживлением».
Контрпики Эш
Лучше всего против Эш играют:
|
Кейтлин. У снайпера хорошая дальность атаки, есть хэдшот и сетка, которая поможет ей уклониться от стана. Если Кейтлин будет в комбинации с танком, то линия точно будет тяжелой. Играя против нее, старайтесь играть очень аккуратно и сконцентрироваться на фарме. |
|
|
Дрейвен. В начале игры этот герой опасен для любого стрелка и саппорта на боте. Благодаря Вращающимся топорам он передамажит Эш, поэтому драться с ним без видимого преимущества не стоит. Дождитесь помощи лесника или ультимативной способности. Также вы можете помешать ему использовать Вращающиеся топоры, если вовремя замедлите Дрейвена. |
|
|
Сивир. У нее есть мощный бумеранг, от которого нужно уметь уворачиваться. Главная проблема при игре с Сивир — ее щит. Он заблокирует любой скилл и урон от него. Из-за этого Зачарованная ледяная стрела запросто заблокируется. Единственная возможность ее убить появится, когда заставите ее использовать щит до битвы. |
|
|
Вейн. Охотница представляет угрозу тем, что имеет простой в применении стан, рывок, и хороший урон благодаря пассивной способности. Держите ее на расстоянии и замедляйте Залпом. И сразу же бегите, если Вейн использует свой ультимативный навык. |
|
|
Тристана. Она имеет огромный урон по цели, если используйте первый скилл и бомбу. Эш не переживет быструю атаку. Следите за ее стилем игры, чтобы предсказать следующую схватку и приготовьтесь использовать ульту. |
Начать играть в League of Legends можно на официальном сайте.
Гайд лес | Учимся правильно работать с мини-картой
В любом уважающем себя гайде по лесу должен быть пункт про работу с мини-картой. Как только вы научитесь правильно зачищать лес — наступит время развивать свою осведомлённость о том, что происходит в игре.
Базовый уровень
Когда ваш чемпион начинает анимацию автоатаки, у вас появляется небольшой промежуток времени на одно небольшое действие: оценка положений волн миньонов на линиях, корректировка лесного маршрута, оценка здоровья своих союзников, отслеживание лесника.
Когда вы начинаете передвигаться от одного кемпа к следующему, появляется несколько секунд, чтобы более детально взглянуть на линию (банально кликнуть на неё и посмотреть, что там происходит)
Продвинутый уровень
Всё тоже самое, но на первом и втором пункте используются F-клавиши и пробел: F- клавиши, чтобы смотреть на союзников, а пробел — вернуться обратно к своему чемпиону. Если очень неудобно, F-клавиши можно перебиндить к Z-N ряду. Но в целом советуем привыкать. Эта то, что советуют не только в гайдах по лесу, но и при игре на любых других линиях.
Вещи, на которые в основном делается акцент внимания
Положение миньонов на линии. Количество своих и вражеских миньонов, их положение на лини — от этого зависит, кто из лейнеров может первым сместиться к тебе на помощь.Здоровье, мана, ресурсы союзников и противников, их уровни. Также, если есть возможность, нужно следить за передвижениями крипов на линии — так можно понять, где стоит вард, а где нет.
Тактика игры
Релл является очень сильным и опасным героем, но в начале она становится легкой добычей врагов с дальней атакой. Играть на Релл нужно так же аккуратно, как и за Леону и Наутилуса. Не вступайте в драку, когда АДК не готов или союзник отстает по золоту и опыту. Старайтесь находить моменты, в которых противники начинают заигрываться и заходить в крипов, разбегаться и т.п. В таких случаях используйте Ферромантию: жесткая посадка для быстрой атаки и комбинируйте прыжок с Оглушением от Разных полюсов.
Когда вы получите 6 уровень, необходимо сразу же устроить схватку. Прыгните в АДК или сразу обоих врагов, используйте стан и применяйте ультимативную способность. В общей сумме вы получите больше 3 секунд контроля, за которые союзник взорвет минимум 1 цель.
В средней игре Релл становится некой копией Гекарима. На коне добраться до средней линии или вражеского леса не составит труда, поэтому не забывайте гангать товарищей. Лучше всего подготовить в лесу несколько мест, где вы сможете цеплять лесника, например, рядом с синим баффом. Поставьте рядом пару вардов, чтобы вовремя подойти. Перепрыгивайте через стену с помощью Ферромантии: жесткая посадка и убивайте. Пара таких атак отобьет у противника желание фармить собственный лес.
В конце матча Релл даже с учетом большого сопротивления физическому и магическому урону становится очень уязвимой для расфармленных магов и АДК. В каждой схватке старайтесь собрать максимум врагов вокруг себя, чтобы те не помешали вашим союзникам наносить урон.
Если же у противника есть герои, например, Зед, Камилла, Ка’Зикс, то никогда не оставляйте тонких товарищей в одиночестве. Ассасины могут быстро взорвать цель, но им нужно провести серию из ударов и способностей. Попробуйте ее сбить станом или закрыть союзника собственным телом. А чтобы к ним никто не мог подобраться незаметно, купите Неусыпный защитный камень и ставьте Тотемы контроля на поле битвы и в особенно важных точках. Такой подход поможет избавиться от Шако, Тимо и их ловушек.
Лес (Jungle, Джангл)
У леса очень важная роль – вероятно, одна из самых выжных в игре, потому что вы помогаете засноуболлить какую-то линию, либо разгоняетесь сами. Поэтому обязательно учите маршруты передвижения по карте и тайминги – без этого в лесу вам делать нечего.
Амуму
Сильнейший лесник в игре прямо сейчас. Нужно научиться попадать бинтом, а там уже вам помогут союзники – это ваш план до мид и лейт-гейма. После 5 уровня вам станет доступна ульта – Амуму в определенном радиусе обездвиживает всех вражеских персонажей. Хороший ульт – собрать как минимум 3 чемпионов, но иногда можно и в одного влить весь урон, особенно если этот “один” уже нормально так раскачался.
Эвелинн
Очень сильна, но за нее довольно сложно играть. Причем ваша задача – фармить лес и разгонять себя, стараясь не отдавать киллы союзникам. После 5 левела заходить на ганги станет проще, потому что Эвелинн имеет огромный бурст-урон и за прокаст может забрать тонкого керри. Правда, ей нужно попадать, иначе ничего не получится. Рекомендуем опытным бойцам.
Олаф
Скорее всего, ворвется в мету и станет еще одним крутым лесником, что происходит уже прямо сейчас. Олаф – это жесткий викинг, который благодаря ульту становится невоспримчивым к контролю. А это значит, что он может насесть на керри и не отпускать врага, пока не забьет его топорами. Также у Олафа хороший урон, но у него нет гап-клоуза, так что придется до своих врагов добегать. В тимфайтах роль простая – насаживаться на керри и бить, либо помогать своим керри и отбиваться от настырных оппонентов.
Проверка кустов[]
Для того, чтобы увидеть противника, засевшего в кустах, необходим источник обзора, находящийся непосредственно в этих кустах. Самый простой способ — зайти туда лично (весьма рискованно), но также можно устанавливать тотемы или использовать некоторые умения, раскрывающие туман войны или накладывающие . Вдобавок, обзор могут предоставить союзные миньоны, если их заманили в кусты, или контролируемые питомцы.
Помимо непосредственного обзора, наличие чемпиона в кустах можно обнаружить при помощи аномального поведения умений: снаряды останавливаются на полпути ( ) или издают звук попадания, умения, требующие целей, становятся доступны ( ). Тем же способом можно использовать некоторые руны или предметы. При этом, если не указано иное, попадание во врага не раскрывает его.
Сборка на Гвен

На оптимальную сборку Гвен намекают ее пассивное умение и Q
Поскольку для куклы жизненно важно как можно быстрее набирать стаки на пассивке, дабы эффективнее нарезать с помощью Чик-чик!», ей идеально подойдет «Зуб Нашора». Он дает бонусный он-хит эффект, скорость атаки и целых 100 AP, которые позитивно скажутся на всех навыках чемпиона
В качестве мифического предмета Гвен стоит брать только «Творца разломов», поскольку он тоже сочетается с ее общим геймплеем — аккуратно настакаться перед врывом и затем вывалить на противника чистый урон с помощью автоатак и Q.
Гайд на Релл: второй танк в League of Legends с возможностью лечить союзников
Билд, руны, способности Релл.
В дальнейшем сборка зависит от ситуации на карте и вашей наглости. Если ваше положение ровное, то добирайте «Песочные часы Жони» для большей выживаемости, а затем купите «Посох Бездны», если оппоненты наваривают магическое сопротивление. Ну и не забудьте про «Мореллономикон», если противник собирается в лайфстил.
Если же вы как следует нафидились на противнике и буквально разрываете все живое, то закрепите сборку мощным и дорогим артефактом вроде «Смертельной шляпы Рабадона» и завершите «Грозой Личей» — будете превращать врагов в оригами за считанные секунды.
Кай’Са

Второй сильнейший стрелок обеих League of Legends. Кай’са обладает уникальной способностью быстро передвигаться по тимфайту благодаря Е и ультимейту, а также наносить огромный урон по единичной цели. Особенно хочется отметить ее пассивную способность — из-за нее дуэли с Кай’Сой будут самоубийством не только для вражеского АДК, но и для других персонажей.
Кай’Cа сочетает в себе все необходимое, что нужно хорошему персонажу для поднятия рейтинга. Она очень мобильная, наносит колоссальный урон и способна подцепить оппонента на большой дистанции. Если Джин находится в бане, то Кай’Cа — ваш выбор.
Riot Games предложила пользователям выбрать следующую линейку скинов

Авторы также запустили голосование на выбор темы 2021 года. Та, которая наберет больше всего голосов, будет воплощена в виде линейки образов. Под каждым предложенным вариантом разработчики оставили несколько концепт-артов, чтобы игроки могли оценить, как некоторые чемпионы выглядят в выбранном образе.
«Укротители чудовищ». Яркий и красочный мир, где чемпионы приручают зверей, похожих на покемонов. На концепт-арте, судя по всему, изображены Эзреаль и Жанна.

«Галантные образы 2.0». Вторая линейка галантных скинов, которые сочетают в себе стиль и роскошь. В этой вселенной люди научились получать суперспособности благодаря элексиром, а два враждующих клуба сражаются за власть. На концепте показаны Леона и, предположительно, Мальзахар — его выдал войдлинг.

«Ужасы преступного города». Линейка скинов, выполненная в нуаровом стиле с использованием красных и белых цветов. Согласно описанию, действие этой темы разворачивается в преступных районах Валорана, где царит полное беззаконие. На концепт попали Акали и Твистед Фейт.


Riot Games поделилась планами на следующие обновления в игре — уменьшение объема лечения и улучшение вариативности в сборках танков
Гайд лес | Основные ошибки с контролем объектов
Ну и какой гайд по лесу без разбора основных ошибок при работе с объектами.Спонтанное решение начать забирать дракона\герольда, не имея понятия о нахождении вражеского лесника. В идеале, чтобы забирать первого дракона, необходим приоритет на нижней и средней линиях и, как минимум, один тотем контроля на самом драконе. На практике приоритета на нижней линии может быть достаточно (при этом ботлейн смещается и помогает забирать дракона).
Переоценка своих ресурсов и спешка на первом драконе. Дракона очень сложно забрать, не сделав первый закуп, делается он очень долго (~секунд 40-50), и за это время вас может наказать вражеский лесник\сапорт\мидлейнер
Также очень важно следить за закупом нижней линии. Если первые 5-7 минут твой ботлейн провёл без ресета и не смог реализовать своё золото, это может очень сильно их сбить по темпу
Герольд бездны забирается для того, чтобы пушить тавера. Первого герольда можно к тому же использовать для фарма пластинок на башнях до 14 минуты.
Когда лучше всего стоит забирать объект
- Вражеская команда легко отпушивает миньонов, твоя команда не может подобраться к башне.
- Ты сильнее вражеского лесника и уверен, что в случае чего твои союзники на миду и топе тебя прикроют.
- Точно знаешь, что противник будет играть вокруг первого-второго дракона, и у тебя нет возможности им помешать его забрать.
Когда его точно не стоит забирать
- Очень сильно просел в ранней игре, есть возможность зафармить весь верхний лес.
- Нет приоритетов на верхней и средней линиях, даже если лесник слабее тебя.
- Если есть возможность снести башню или забрать герольда — всегда выбирай первое.
- Забирать второго герольда в одиночку — очень долго. Если есть возможность выфармить свой или вражеский лес, то от второго герольда можно и нужно отказываться.
Пик
Смысл этой комбинации заключается в убийстве двух ключевых вражеских чемпионов. При таких условиях повышается ранний сноубол, а также частота активных действий на карте за счет ошибок соперника. Единственный весомый минус — слабый контроль волн миньонов на всех линиях. Такое развитие событий допускает намеренное игнорирование драконов, первых пластин башен и Герольдов Бездны.
Комбинация с ранней доминацией популярна среди персонажей, которые имеют преимущество в самом начале игры. Такие сетапы можно выстраивать вокруг лесников и мидлейнеров. Допускается смещение саппортов в любых игровых ситуациях, а не только с позиции потенциального ганка. Если матч не завершился в пределах 25-27 минут, то лейт-потенциал таких связок значительным образом угасает.
Ранняя доминация
- Ренектон, Элиза, Пантеон, Джин, Свейн.
- Волибир, Удир, Зои, Свейн-АDC, Сенна-саппорт.
- Сетт, Лиллия, Физз, Кейтлин, Релл.
- Камилла, Ка’Зикс, Кассадин, Эш, Моргана.

Riot Games заменит аккаунты киберспортсменов из-за нечестного бонуса к рангу

Упор на драки через ультимейты практически повторяет задумку «Ранней доминации» — постоянный сноубол, но только с приоритетом на ключевые кнопки. Постоянно держите свои R наготове перед командными сражениями. Нужно отбросить на второй план вражеский обзор на карте. Ваша задача — за короткий промежуток времени создать численное преимущество благодаря убийству ADC или лесника.
Ultimate Edition
- Шен, Ноктюрн, Твистед Фейт, Эш, Релл.
- Пантеон, Варвик, Кейтлин, Галио — на мид или на позицию саппорта.
- Чо’Гат, Картус, Пантеон, Кай’Са, Бард.
- Орн, Шако, Зиггс, Самира, Сорака.
Эзреаль без мификов и Нико-саппорт — Zak разобрал сборки корейских игроков в LoL в патче 11.5

Лес
Крайне важная и крайне ответственная роль в Wild Rift прямо сейчас. Наша задача – много бегать по карте, роумить, забирать свои баффы и, желательно, контрджанглить вражеского лесника. Поэтому лес делает много работы, и хороший лесник – на вес золота.
Ли Син
Лучший лесник в игре прямо сейчас – он вливает много урона в единичную цель, решает тимфайты 1х1, 2х2 и даже 3х3. Может воровать чужие баффы, “пересмайчивать” обджективы (Нашор, Дракон, Герольт), относительно танковый. Правда, в тимфайтах 5х5 его эффективность резко снижается, потому что он не может вносить максимум импакта из-за списка своих умений, заточенных на единичные цели. Впрочем, хороший ульт всегда будет полезен.
Шивана
Простой и танковый лесник, который умеет впитывать урон – Шивана создает хороший фронтлейн и выдает много контроля. За это время можно вполне успеть влить урон по вражеским керри, при этом самому не умереть и выйти из битвы. Мобильна, сильно бьет, не требует большого скилла в игре.
Мастер Йи
Один из самых первых персонажей в Wild Rift, который уверенно разрывает игру до золота. Играется легко, достаточно нажать две кнопки, а остальное он сделает сам. Тонкий, боится контроля, поэтому не врывайтесь в тимфайт в самом начале и дайте всем возможность выдать свои прокасты – а потом насаживайтесь на оппонентов и спокойно убивайте всех.

Обычная игра на Мастере Йи, без особого “напряга”
Способности Виего
Право сильного. После того как противник погибнет, на месте его смерти появиться дух. Королю нужно ударить призрака, чтобы получить власть над телом врага. В течение 10 секунд Виего может использовать базовые скиллы и похитить процент от максимального здоровья.
Благодаря этому навыку Виего без проблем может справиться с несколькими противниками. Главное — вовремя вселяться в тела. Герой ненадолго исчезает и становиться неуязвимым, что поможет увернуться от добивающих скиллов.
Клинок Падшего короля (пассивный). Каждый удар героя наносит дополнительный урон в зависимости от текущего здоровья. Кроме того, король ударяет дважды тех, кого он задел скиллами. Каждая тычка может стать критической.
Клинок Падшего короля (активный). Юнит делает выпад вперед, чтобы нанести больше урона и сбросить перезарядку автоатаки.
Призрачная пасть. Персонаж в течение нескольких секунд готовится к мощному удару рукой. Если отпустить клавишу, то Виего сделает рывок вперед и выпустит туман в лицо ближайшего противника. Туман застанит цель и нанесет урон. Длительность контроля и дальность рывка полностью зависит от времени зарядки.
Этот навык не уменьшает скорость передвижения Короля, поэтому его удобно применять перед гангами и для побега от противников.
Путь страха. Персонаж отправляет волну тумана вдоль элемента ландшафта. Находясь в зоне действия умения, он маскируется и получает бафф на скорость атаки и передвижения. Чтобы способность была максимально эффективна, применяйте ее в основном на стены, т.к. они очень длинные.
Разбитое сердце. Виего делает рывок и атакует цель с наименьшим количеством ХП в области действия. Если во время активации, тот управлял чужим телом, оно взорвется и нанесет урон всем противникам вокруг.
Главным преимуществом ультимативной способности является сброс перезарядке после захвата тела. Благодаря этой особенности вы без проблем добьете всех врагов.
Контрпики
Сложнее всего сражаться против:
|
Акали. Этот герой имеет неплохой арсенал способностей, однако их сложно правильно использовать. Если в команде врага опытный игрок, то убить Акали будет очень сложно. Ее можно победить, если ваш мидер вынудит ее рано использовать дымовую завесу. Когда дым исчезнет, ассасин станет легкой добычей. Старайтесь гангать Акали до 6 уровня как можно чаще, потому что с появлением ультимативной способности она получит сильную способность, позволяющую уклоняться от вражеских умений и быстро устранять цели. В лейте она станет бесполезной, если вы не дали ей ранних убийств и лишили фарма. |
|
|
Кассиопеи. Змея в паре с лесником без проблем взорвут Экко, если тот обнаглеет и попробует забрать речного краба, находясь под вардами. У нее есть контроль, который лишит Экко главного его преимущества — мобильности. В сражениях старайтесь избегать Кассиопеи, пока она не потратила все свои способности. Только потом с ней можно подраться. |
|
|
Дианы. Лесная Диана играет примерно так же, как и Экко. Она имеет неплохие спеллы для ранних гангов и быстро захватывает преимущество на карте, если получит пару убийств в первые 5 минут. А с появлением ульты Диана получает огромный АОЕ урон, с помощью которого она сможет взорвать Экко до того, как он использует Управление временем. |
|
|
Ка’зикса. У хищника есть пассивная способность, наносящая дополнительные повреждения после выхода из тени. Лесник может перепрыгивать через элементы ландшафта, активировать невидимость и т.д. Такой набор умений делает его идеальным убийцей. Если вы играете против него, то не жадничайте деньги на варды. Вы сможете победить его, если не дадите ранние киллы и помешаете гангать. |
Начать играть в League of Legends можно на официальном сайте.
Как выбрать мейна
Попробуйте сначала сыграть по 10 матчей на каждой роли. Первые игры, возможно, будут слишком сложными из-за нехватки опыта, но вы точно поймете, что нравится и отталкивает.
Если это вам не помогло сделать окончательное решение, то задайте себе 3 вопроса:
- Мне нравится играть в команде или в одиночку?
- Я хочу убивать и получать поддержку от других?
- Я могу полностью положиться на собственное мастерство, чтобы выиграть противника?
Теперь попробуем разобрать ответы:
- Если выбрали первый вариант, то выбирайте саппорта, АДК, а во втором случае — лесника, топера, мидера.
- Если ответили да, пикайте АДК или мидера. Если нет, то саппорта, потому что он редко убивает и только поддерживает союзников.
- Если сказали да, то берите мидера, лесника и топера, которые играют в основном одни.
Брэнд
Новый мегасильный герой, которого ждёт нерф в ближайшеевремя. Его было опасно ставить в данный ТОП, так как он может потерять свою актуальность после нерфа. Но потом я хорошенько взвесил всё, подумал и понял. Ведь Брэнд даже с сильным нерфом будет выступать героем, который вносит очень много пользы в командных сражениях. Это своего рода, можно сказать, будет Зиггс №2, только который ещё и имеет довольно длительный контроль.
Сейчас же Брэнд представляет собой машину для вноса урона в командных сражениях. Его конечный урон настолько является абсурдным, что в конце бывает смотришь на урон всей команды, и никто даже 20 тысяч не внёс, в то время как Брэнда аж 70 тысяч. И таких игр очень много.
Имеет Брэнд 60% винрейта и нереальные показатели популярности
Сейчас его нужно либо банить, что делают практически все, либо им играть, причём не важно на какой роли. Будь то АДК, саппорт, мидер или соло лайнер, герой всё равно делает игру своей команде
Главное всем собраться и начать командный бой, а не скитаться одному и умирать во вражеском лесу или под башнями.
Играйте за него пока его не понерфили. Поднятие рейтинга в соло на этом герое является самым лёгким, ведь он сам самый лёгкий, самый полезный и самый сильный герой в игре на данный момент.
Способности Виего

Пассивная способность: «Право сильного». Виего может временно вселиться в убитых вражеских героев. Падшему королю необязательно лично перечеркнуть жизнь оппонента — достаточно поучаствовать в убийстве. Персонаж также впитывает в себя процент от максимального количества здоровья цели. Пока оппонент находится под контролем Виего, персонаж получает его предметы, автоатаки и базовые умения, а также может бесплатно применить свое абсолютно умение и ускоряется при движении к противникам.
«Право сильного» — визитная карточка Виего. Благодаря ей чемпион может подойти практически под любой сетап и быть полезным в любой ситуации. Особенно полезным навык будет во время небольших стычек с участием вражеских топера и лесника. Если вовремя убить одну цель и завладеть ее навыками, то можно резко перевернуть сражение в свою пользу.
Однако эта способность в том числе накладывает на Виего определенное ограничение. Игрок за него должен не просто знать способности всех героев, но и уметь грамотно ими пользоваться. В противном случае пассивный навык будет полностью бесполезен и больше вредить, чем помогать.
Q: «Клинок Падшего короля». У способность есть активная часть и две пассивки. При нажатии чемпион бьет перед собой и наносит урон. Все автоатаки Виего наносят дополнительный урон, который зависит от текущего запаса здоровья цели — это работает даже если Виего находится в другом теле.
Если герой попал по противнику Q, то при следующей автоатаке по нему он нанесет дополнительный удар, который вытягивает из цели здоровье и накладывает эффекты при попадании. Удар также может быть критическим.
Основной дамаг-спелл чемпиона, обладающий полезными свойствами. У скилла небольшая дальность применения, однако одним ударом можно задеть сразу нескольких персонажей. После этого стоит нанести каждому пораженному противнику по одному удару, чтобы восстановить здоровье, а уж затем можно фокусить приоритетную цель.

W: «Призрачная пасть». Виего начинает заряжать мощный удар. Во время этого герой передвигается с прежней скоростью. Если отпустить кнопку, то чемпион совершит рывок и выпускает сгусток тумана, который оглушает первого пораженного врага и наносит урон. Продолжительность стана и дальность полета скиллшота зависят от времени подготовки, радиус самого рывка всегда одинаковый. Рывком нельзя преодолевать стены или другие препятствия, но во время заряда можно использовать флеш.
Ключевая особенность Виего и его самый важный инструмент при ганках. Заряжать способность стоит еще на подходе к противнику, чтобы зарезервировать больше шансов попасть в него во время преследования. Эту же способность можно использовать для побега — дистанция рывка чуть меньше флеша, однако скорость полета позволит оторваться от надоедливых противников.
Е: «Путь страха». Виего выпускает вперед дорожку тумана. Находясь в нем, Падший король получает маскировку, а его скорость передвижения и скорость атаки увеличиваются.
Туман лучше не кидать в открытую область, а применять на стены. Тогда густая пелена увеличится в размерах и начнет обволакивать весь элемент ландшафта. Схожим образом действует ультимейт Кианы. Стоит отметить, что хороший Виего всегда предпочтет сражаться именно в тумане, поскольку бонусные скорость передвижения и атаки дадут ему дополнительные преимущества перед врагом.
R: «Разбитое сердце». Виего совершает небольшой прыжок и наносит урон чемпиону с наименьшим запасом здоровья. На этот удар действуют все эффекты при попадании, в том числе пассивная способность Q. Если Падший король владел чьим-то телом, то оно будет уничтожено в момент прыжка. Все остальные оппоненты в области падения Виего также получат урон и будут отброшены на небольшую дистанцию.
Ключевая особенность ульты — ее кулдаун полностью сбрасывается после того, как Виего завладеет новым телом. Благодаря этому Падший король может нанести очень много урона в тимфайте, поскольку будет постоянно добивать раненых противников. Плюс, из-за этого персонаж способен быстро завладеть нужным телом, которое лучше подойдет под ситуацию.
Раскачка способностей: Q>E>W>R. Q наш базовый дамаг-спелл, поэтому его нужно раскачивать в первую очередь. Улучшение W не дает каких-то серьезных преимуществ, поэтому после Q лучше вкладывать очки в Е.