Assassin’s creed valhalla: 17 самых важных выборов, которые вы можете сделать

Где найти оружие?

«Норвежско-гэльский лук»

В самом начале прохождения дополнения «Гнев Друидов» в задании «», когда Эйвор только прибывает в Дублин, кузен Барид дарит ему этот лёгкий лук, который при попадании в уязвимые/слабые места противника наносит урон ядом.

«Церемониальный серп»

Один из двух серпов, доступных в игре, можно найти в месте под названием «Ляк-ан-Скаль», что в левее (или юго-западнее) «Клонфертского аббатства».

Данная область представляет собой нагромождение камней с ритуальными жаровнями и жертвенным алтарём, где свои обряды проводят последователи «Детей Дану».

«Костяной серп»

Это второй серп в игре, который неплохо себя может продемонстрировать в тех руках, которые прокачали отравляющие навыки, так как основной его буст – это увеличение показателя атаки, когда оружие отправлено.

Чтобы получить «Костяной серп» необходимо победить легендарное животное «» (он же Чёрный вепрь), .

«Щит Торгеста»

Это ещё один лёгкий щит, который ранее принадлежал ярлу Торгесту, или же Турге́йсу, который является одним из наиболее именитых правителей ирландских викингов хёвдингов.

Данный щит можно найти после победы над двумя «Забытыми Дренгами Торгеста», а о том, где их найти и как победить мы говорили в этом гайде.

Сам же щит лежит на небольшом островке в водах озера «Лох-Ней».

«Щит Кухулина»

Для получения этого тяжёлого щита превосходного качества необходимо найти все 5-ть артефактов Уи Нейлов, которые разбросаны по всей территории Ирландии. О том, где их найти мы рассказали в этом гайде.

Сам же сундук со щитом ожидает Эйвора за водопадом, что южнее города Дэрроу.

«Копье Га-Болг»

А вот и анонсированный конкурент «Гунгниру» — легендарное копьё «Га-Болг», которое после трёх проведённых атак генерирует электрический разряд, поражающий врагов.

Для того чтобы получить копьё «Га-Болг» необходимо пройти задание «» и встретиться лицом к лицу с богом из ирландской мифологии Балором предводителем и королём Фоморов, демонических существ, детищ богини Домны.

То, что внутри

Найдите Сунниву и поговорите с ней о предстоящих событиях и о нежелании Вилли становиться ярлом.

Далее, встряв в разговор между Трюгве и Вилли, Эйвору предстоит сделать выбор, который может повлияет на дальнейшее прохождение:

  1. «Сноттингемшир не может потерять тебя» — это позволит сохранить жизнь Трюгве, отговорив его от самосожжения в погребальном костре Хемминга.
  2. «Делай, как знаешь, Трюгве» — это автоматически приведёт к тому, что после смерти Трюгве, ярлом станет Вилли, но с грузом переживания и потерянным советником.

После судьбоносного разговора, поговорите с Суннив, чтобы узнать о появлении лазутчиков пиктов, и о том, что Вилли отправился за ними в одиночку.

Последуйте его примеру и найдите пиктов, падающих под ударами друга, в пещере поблизости.

Перебейте пиктов, откройте с сундуки с сокровищами и покиньте пещеру.

Поговорите со старым другом о былых подвигах и при желании, и при игре за женского персонажа, Эйвор может развить романтические отношения с Вилли.

14 Должен Вили или Трюгве стать следующим ярлом?

Snotinghamscire нужен новый Ярл, и вам решать, будет ли это Вили или Трюгве. Следует отметить, что этот выбор возможен только в том случае, если вы скажете Трюгве, что он не должен сжигать себя на погребальном костре, что в любом случае не должно быть для вас трудным решением.

Выбор вы можете определить, добавите ли вы еще одного члена в свое поселение, чтобы помочь вам собрать одни из лучших рун.

Следует ли Трюгве Сжечь себя на погребальном костре?

Трюгве был правой рукой бывшего ярла в Снотингемшире и был глубоко опечален его кончиной. Он был так тронут, что хотел сжечь себя на погребальном костре, чтобы сопровождать этого человека в Валгаллу.

Если вы хотите, чтобы Трюгве стал ярлом, или вообще, когда придет время, выбирайте его. ответ — остановить его от этого. Однако, если вы уже решили, что Вили станет Ярлом, то не имеет значения, какой выбор вы сделаете, поскольку смерть Трюгве автоматически сделает это реальностью.

Что произойдет, если вы выберете Trygve?

Вам дается решение о том, кто станет Ярлом, во время разговора с Вили. Эйвор может решить укрепить уверенность Вили, сообщив ему, что он должен быть Ярлом, или сказать ему, что Трюгве будет лучшим выбором.

Если вы решите оставить Трюгве в живых, то вы сможете сделать выбор за него. быть ярлом. Те, кто решили сделать Трюгве Ярла, принимают правильное решение, так как это отправит Вили в ваше поселение, чтобы он стал частью вашей рейдерской команды.

Что произойдет, если вы выберете Вили?

Некоторые игроки решают, что Вили Хеммингсон заслуживает звания Ярла (в конце концов, он сын бывшего Ярла) и хотели бы видеть его в должности власти в Snotinghamscire. Однако в этом случае Трюгве не присоединится к вашему поселению, но независимо от того, кого вы выберете, с этим регионом все равно будет заключен союз.

Запах предательства

Эйвор поговорил со всеми, и пора возвращаться к Соме, что завершить расследование.

Вернувшись, Эйвор становится участником моральной пытки одного из людей Вигмунда, который и выдаст местонахождение своего хозяина.

В зависимости от ваших действий, расклад следующий:

  • Набеги на монастырь и/или убийство члена Ордена Древних помогли нам узнать, что предатель как-то связан с жёлтым драккаром;
  • Галинн не очень лестно отзывался о Соме;
  • У Лива украли дорогую жёлтую краску;
  • Жёлтый драккар можно найти среди болот, неподалёку от того места, где был спасён Галинн.
  • Галинн убил пленника.

Ну что ж все улики так или иначе указывают на немного двинутого на видениях соратника Сомы.

Последствия войны

Азар подсказал, кто может скрываться за личиной ещё одного последователя «Детей Дану» — нужно найти «Семя».

Для поиска «Семени» он же Бек мак Нахи, морской волк, в крепость «Дунсеверик», что в самой северной части региона Ульстер.

Но для начала, необходимо (если вы ещё этого не сделали) покончить с другими культистами, которые скрывают истинную личность «Семени».

О том, где найти всех «Детей Дану» мы подробно рассказали и показали в отдельном гайде.

После того, как все подсказки будут собраны нападите в открытую или действуйте как истинный «Незримый» скрытно и убейте последнее звено на пути к главной цели – «Дубу».

Как найти настоящего предателя

Практически сразу после прибытия в Англию Эйвору предстоит выполнить одно из самых запутанных заданий в игре Assassin’s Creed Valhalla – квест под названием «». Каждый из потенциальных изменников может показаться симпатичным игроку. Кроме того, у всех персонажей отыщутся доказательства, компрометирующие своего соперника.

Без внимательного изучения всей истории определить, кто именно предал Сому, будет очень непросто.

Чтобы найти виновника всех бед самостоятельно, необходимо провести тщательный обыск города и секретного туннеля. Для этого в длинном доме Грентебриджа спускаемся по ступенькам, после чего активируем зрение Одина. У самого входа в туннель игрок может найти следы желтой краски, которые ведут в сторону. Необходимо идти по этой тропе до тех пор, пока вы не наткнетесь на желтую лодку, находящуюся у реки. Запомните эту информацию и смело отправляйтесь на выполнение заданий.

В ходе прохождения квестов геймер сможет разузнать некоторые интересные факты о трех предполагаемых предателях:

  1. Лиф – уже давно мечтает возглавить Грентебридж, поскольку он не согласен с большинством решений Сомы. Лиф ответственный за драккары клана (вроде той лодки, что мы обнаружили у реки). Недавно из его дома пропала желтая краска. Один из главных подозреваемых на первый взгляд.
  2. Бирна – безответно влюблена в Сому, однако, подозревать ее в предательстве почти нелогично.
  3. Галинн – искренне верит, что рано или поздно боги подарят ему величие. Парень полагает, что каждое из его видений в скором времени сбудется. Фанатик, да и только.

Итак, во время рейда Лиф весьма прозрачно выскажется по поводу правления Сомы. Однако вам не кажется вариант его обвинения слишком простым? Если поверить его словам о том, что краска была украдена, а также совместить эту информацию с найденными уликами, то список предателей снизится до двоих – Бирны и Лифа.

Теперь необходимо вспомнить обстоятельства, при которых игрок спас Бирну, Галинна и Лифа на болотах. Лишь Бирна и Лиф находились в окружении людей Сомы, а вот Галинн был загнан в ловушку волками совсем один. Не наталкивает ли вас этот факт на мысль, что именно он предал свой клан, подпитывая жажду власти видениями?

Прохождение квестов Ётунхейма в Assassin’s Creed Valhalla

Подробное руководство по прохождению всех заданий в цепочке квестов «Сага о снегах» при прохождении Assassin’s Creed Valhalla.

Чтобы попасть в Ётунхейм, сперва вам нужно пройти цепочку квестов Асгарда «Участь Хави». Когда вы вернетесь обратно в реальный мир, поговорите с Валкой и принесите ей необходимые ингредиенты по квесту «Глубокое погружение».

Глостершир (Англия)

Летающая бумага №32

Ищите эту бумагу в городе Гловестр. Она лежит на веревке, рядом с одним из домов.

Летающая бумага №33

Этот листок бумаги лежит на востоке Глостершира, рядом с пирсом.

Как ловить бумаги на ветру в Assassin’s Creed Valhalla

Чтобы поймать Бумаги на ветру в Assassin’s Creed Valhalla, все, что вам нужно сделать, это преследовать их по крышам и ветвям деревьев, пока не наступит время, когда он остановится. Бумага на ветру улетит, как только вы приблизитесь к ней, и она всегда будет лететь по одному и тому же заданному пути. Так что все, что вам нужно сделать, это привыкнуть к схеме полета и продолжать преследовать ее, пока вы ее не поймаете.

Бумага в миссиях ветра чем-то похожа на те, что вам нужно преследовать золотую кошку у ворот Валгаллы.

Когда у вас в руках дует бумага, вы можете пойти в любой тату-салон в Англии и сделать новую татуировку.

Windy Pages доступны по всей Англии, всего их 37 разбросаны по карте

Советы и хитрости для начинающих

  • Как улучшить производительность Assassin’s Creed Valhalla — Выполните следующие действия, чтобы улучшить производительность игры.
  • Лучшие сборки, броня и способности — Взгляните, чтобы узнать, как развивать своего персонажа в начале игры.
  • Общие советы и рекомендации для начинающих — Взгляните на все эти концепции, чтобы начать хорошо.
  • Сколько времени нужно, чтобы пройти игру? — Мы отвечаем на этот вопрос, который задают многие игроки.
  • Как быстро заработать больше денег — Мы расскажем вам, как лучше всего заработать деньги в игре.
  • Как быстро набраться опыта — Хочешь быстро повысить уровень? Проверять, выписываться.
  • Как получить волка в качестве ездового животного — Хочешь пойти на волчьи бои?
  • Как убить двух врагов одновременно — Вам нужен навык, чтобы стать более смертоносным убийцей.
  • Как работает рыбалка — Консультации по этой деятельности.
  • Как включать и выключать обнаженную натуру — Некоторые игроки могут захотеть отключить это.
  • Как играть в Орлог — Рассказываем, как научиться играть в эту любопытную мини-игру.
  • Как получить лучший финал в игре — Мы расскажем, что вам нужно сделать, чтобы закончить игру наилучшим образом.
  • Как выиграть питьевую игру — Советы, чтобы ни один викинг не выпил больше, чем вы.
  • Как разблокировать ежедневные награды Реды — Мы расскажем вам, как разблокировать ежедневные миссии, чтобы заработать XP и деньги.
  • Путеводитель по всем романам- Здесь вы найдете все доступные в игре романтические варианты.
  • Как попасть в Асгард- Исследуйте дом норвежских богов.

Суссекс (Англия)

Летающая бумага №26

Местоположение листка бумаги указано на карте.

Летающая бумага №27

Ориентируйтесь по карте, чтобы найти этот листок.

  • Когда в твери будет солнечное затмение

      

  • Сколько лет ясуо лига легенд

      

  • Как влияет орошение на альбедо поля

      

  • Как сделать цири в гта 5 онлайн

      

  • Сколько световых лет до альфа центавра

Решения и последствия

Assassin’s Creed Valhalla Wiki — Руководства, советы, решения и достижения 13

  • Отвести провидца к Реде или к кровавому камню? — Сделай правильный выбор!
  • Какую карту альянса выбрать?
  • Взять ресурсы в Англию или оставить в Стирбьорне? — Что будет, если вы привезете ресурсы в Англию, и что будет, если вы оставите ресурсы для Стирбьерна?
  • Что лучше: убить колдуна или охотника? — Убийство любого из них будет иметь определенные последствия. Узнайте, что делать в этом случае, чтобы получить максимальную пользу.
  • Убить или простить Руэда? — Вот что произойдет, если вы убьете или простите Руэда в Assassin’s Creed Valhalla.
  • Убить или изгнать Горма? — Вы решаете судьбу Горма. Что вы для него выбираете?
  • Отдать Дагу его топор? — Он изначально сложный человек, но что с ним делать после драки?
  • Кто такое Убежище? — Узнай, кто отравил вино.
  • Кого выбрать советником в Линкольнскайре? — Это правильный кандидат.
  • Лгать или соглашаться с Хайсамом — Пикты сдаются или просыпаются ото сна?
  • Следует ли изгнать леди Эдвин? — Следует ли вам изгнать леди Эдвин или позволить Гедрику позаботиться о ней?
  • Роган или Хольгер. Кто прав? — Прав Роуэн или это Хольгер? Последствия обоих выборов здесь.
  • Отправить или отклонить Ivarr el Valhalla — Каждый воин-викинг хочет попасть в Валгаллу, но что происходит, когда вы это отрицаете?
  • Стоит ли платить Тонне? — В этой бартерной миссии платить Тонне или нет?
  • Следуйте за Стоу, Эрке или идите — Что делать? Каждый из этих вариантов дает вам возможность использовать скрытность, рукопашный бой или дальний бой.
  • Следует ли сжечь или сохранить руководство по пиявкам? — Это непростой выбор и, конечно, нравственный выбор. Но здесь есть правильное решение.
  • Простить или убить Леофрита? — Леофрит — могущественный воин, но если вы сделаете одно из этих действий, вы получите огромное облегчение в игре.
  • Кому отдать деньги в Sciropscire? — У вас будет пять вариантов, но кто получит серебро в War Weary? Эти два варианта самые лучшие.
  • Что произойдет, если вы убьете или освободите нордического воина? — Таковы последствия этого выбора AC Valhalla.
  • Что произойдет, если вы выберете Хальвдана или Фаравида? — Что будет, если выбрать Хальвдана или Фаравида?
  • Кем должен быть Ярл? — Трюгве или Вили?
  • Простить или убить Гудвинга? — Это решение, которое вы должны принять в миссии «Святой день».
  • Убить или простить Модрона?
  • Простить или убить Кинона?  

Остров Или

Пора решить судьбу Вигмунду, укрывшегося в монастыре на острове Или.

На карте видна точка входа, которая располагается со стороны причала – напротив лагеря, от которого начали движение Эйвор и Сома.

Данный проход позволяет дойти до спрятанной комнаты с книгой знаний способности «Атака Валькирий».

Советуем обратить внимание на способность – достаточно действенное и эффектное средство против «больших» врагов. Далее, можно подняться наверх и разобраться с Вигмундом

Действовать скрытно или начать набег решать Вам. Сома хороший боец и окажет поддержку в наступлении

Далее, можно подняться наверх и разобраться с Вигмундом. Действовать скрытно или начать набег решать Вам. Сома хороший боец и окажет поддержку в наступлении.

Задание завершится после возвращения в лагерь, и кроме того Эйвора ждёт неожиданное, но приятное пополнение в команде.

Как найти книги знаний

Первое DLC «Гнев Друидов» для Assassin’s Creed: Valhalla, добавляет три новые особые способности, которые игроки могут получить, имея в общей сложности шесть Книг знаний. Эти способности — Стрела дымовой бомбы, Ирландский волкодав и Салют Викинга и связанные с ними книги разбросаны по всей Ирландии.

Первая из Книг знаний о дымовых бомбах и стрелах находится в Дублинском регионе Гнева друидов на острове, который является домом для единственного рейда в регионе. Эта способность действует так, как следует из названия, и позволяет игроку временно ослеплять противников стрелами дымовой бомбы, и эту первую книгу относительно легко найти.

Начните набег и используйте свой разум Одина, чтобы направить свои поиски. Книга должна быть на постаменте в комнате монастыря. Вторая Книга Знаний находится в центре Ольстера в Клогере и определенно является более сложной задачей. Игроки должны сначала найти разрушаемую стену (которая находится сбоку и внизу обрыва), использовать кувшин с маслом или другое взрывчатое вещество, чтобы пройти через нее, а затем переместить большой камень в пещеру, чтобы раскрыть способность.

Способность ирландского волкодава дает игрокам пушистого, но свирепого друга, с которым можно вступить в бой при активации. Первые Книги Знания для этой способности находятся на юго-востоке Ольстера и восточнее Армы, за рекой. Игроки столкнутся с сгоревшим городом, в котором сейчас обитает тревожное количество волков.

Как и в случае с аналогичными головоломками в Assassin’s Creed: Valhalla, книга находится в подвале одного из разрушенных домов, и игрокам нужно разрушить разрушаемый пол, чтобы получить к нему доступ. Пройдя через пол в подвал, способность покоится на своем обычном постаменте всего в нескольких шагах внутри.

Вторая Книга Знаний для этой способности находится в западной части Коннахта в месте, известном как Туам. Эта Книга знаний, спрятанная в обширной пещерной системе, на самом деле встречается естественным образом в ходе основной сюжетной арки «Гнева Друидов». Но для игроков, которые пропустили или еще не дошли, это относительно простая находка.

Сначала найдите вход в пещеры (символ лестницы, который появляется на карте) и направляйтесь к нему. Оказавшись в пещере, игроки должны следовать естественному течению пути, но остерегаться ловушек с шипами и буйного медведя. Это ведет прямо в главную комнату в конце пещеры, где находится книга. Он лежит на столе внутри.

Последней из новых способностей и новых систем в дополнении «Гнев Друидов» является «Сатют Викинга». Эта способность заставляет игрока бить противников головой при активации, и ее первая книга встречается во время набега на Келлское аббатство в Северном Мите. В главной церкви есть зарешеченная дверь, которую можно открыть выстрелом из стрелы снаружи и через металлическую решетчатую стену.

Книга Знаний находится внутри этой комнаты на своем обычном постаменте. Вторая книга находится в Дансеверике, крепости на крайнем севере и востоке Ольстера. Игроки могут легко получить доступ к этой книге, подойдя к южной части крепости и взяв подъемный кран, который держит строительные материалы над проемом. Он рухнет в комнату, в которой хранится Книга Знаний, и предоставит к ней доступ. Теперь способность просто подняться.

Последний штрих

Башня каменщика находится на небольшом острове в окружении трёх гигантов. Доберитесь до отмеченной области на карте и найдите каменщика у огромной башни.

Посмотрите продолжительную катсцену, не лишённую юмора, и отправляйтесь вместе с Локи искать краску Каменщика.

Вход в пещеру Каменщика можно найти в противоположной части острова неподалеку от берега реки. Разбейте деревянную преграду и устраните воинов из Ётунхейма.

Продвигайтесь вперёд в следующее помещение, убейте воинов и заберите один из трёх ящиков с краской. Отнесите её в башню и посмотрите ещё одну продолжительную катсцену с разоблачением планов Каменщика.

В сражении с великаном-боссом затруднений возникнуть не должно. Дождитесь, когда великан подбросит Эйвора в воздух и с замедлением времени выстрелите из лука ему в голову.

Несколько хороших выстрелом приведут к возможности существенно понизить уровень его здоровья атакой с оглушением.

Останется сбить оставшуюся часть и закончить бой эффектным добиванием.

Поговорите с семьёй о произошедшем и о возможно пути предотвращения Рагнарёка и отправляйтесь к воротам в Ётунхейм, что начать новую цепочку заданий и исследовать новый загадочный и полный волшебства и скандинавских мифов мир.

Фланн, владыка Ирландии

С момента появления первого полноценного трейлера с потрясающей музыкой, многие игроки с нетерпением ждали появление красавицы-барда Киары с чудным голосом, милым личиком и как оказывается неплохим чувством юмора.

Посетите Бариду и следуя его совету разыщите Киару на местном рынке, хорошо подвыпившую и спровоцировавшую драку между Эйвором и двумя обиженным данами.

Защитите честь дамы и отнесите её к местному небольшому водоёму с холодной водой, чтобы сбить хмельной дурман.

Эйвор явно заинтересовался симпатичной девушкой. Встретьтесь с Баридом и проследуйте до локации «Тара», где предстоит посетить церемонию коронации.

К сожалению, будущий король Фланн кому-то мешает, что сказывается на пропаже людей из его окружения.

Изучите следы нападения на священника и следуйте по ним пока не доберётесь до разбойничьего лагеря. Убейте бандитов и возвращайтесь к Киаре с полученными новостями.

Теперь останется только насладиться прекрасным голоском Киары (актрисы озвучки), который не требует отдельного комментария.

Влияние на персонажей и события

Также в игре есть целый ряд более мелких ситуаций, которые могут иметь последствия в финале или сказываться на мире Вальгаллы. Большинство из них не имеет серьёзных последствий и значимы они скорее для самого игрока.

Задание «Тяжелая ноша» влияет на то, будут ли Эйвора преследовать Ревнители. Если сражаться с этими хорошо обученными бойцами Ордена Древних не хочется, достаточно просто пощадить Леофрита. Убив же его, пользователи обрекут на себя постоянный гнев ревнителей. Но здесь есть и плюсы – теперь ревнители сами будут искать геймера и на их поиски более не придётся тратить время.

В конце пролога на просторах Норвегии нужно решить судьбу Горма. Ради правды стоит сказать, что решение здесь чисто условное – воина всё равно чуть позже изгонят из клана.

Также решить судьбу персонажа придётся и в Оксенфордшире. На этот раз это будет леди Идвин. Чтобы игрок не выбрал, он больше не встретит женщину, однако в одном случае ее изгоняют из поселения, а в другом Гедрик увозит её в неизвестном направлении. Слова Идвин о мести не более чем пустые угрозы.

В Люндене после убийства члена Ордена Пиявки можно сжечь книгу или же оставить её и положить у себя возле кровати. Каких либо других последствий у данного действия нет.

Квест «Утомленные войной» на просторах Широпшира обогатит игрока на 650 сербра, которые надо передать претендентам. Однако, даже если этого не сделать ничего не случится, так как Ивар организует бойню, а квест завершится точно также. Деньги вполне можно оставить себя.

Снова Широпшир, снова Иварр, но уже другой квест — «Убийца королей». Рассказав брату Ивара Уббе правду, игрок получит его признательность и серебряное кольцо. Если соврать ничего кардинально не измениться, но мужчина затаит обиду на Эйвора.

В Линкольншире наступит момент, когда потребуется выбрать нового руководителя – элдормена. Им могут стать Хунвальда, Херефрита или Эльфгара.

Епископ Херефрит на самом деле член Ордена Древних, и выбрав его, геймерам придётся пожалеть о своём выборе и убить его, попутно взяв штурмом замок. Если очень хочется поучаствовать в штурме, можно не переживать – даже выбрав других людей придётся захватывать крепость и убивать Херефрита, так как о нём расскажут нелесные истории. Но если элдорменом станет Эльфгард, то Хунвальд присоединится к поселению, а новый руководитель заключит союз.

В Суссексе есть миссия в ходе, которой надо сразиться с защитником Фулке. Победив его возникает выбор – убить или пощадить воина. Если Эйвор проявит милосердие ему прийдётся снова встретиться с мужчиной в бою, но уже при штурме Портчестера.

Довольно интересное задание «Прикрыть Тайник» начинается в Йорвике. А интересно оно тем, что надо снова вычислить предателя, служащего Ордену Древних, который помимо прочего хочет отравить протагониста, подсыпав ему, яд в пищу на празднике. На выбор снова три местных жителя: Риксиг, Фаравид и Аудун. Последний и есть предатель.

Далее идёт одно из самых таинственных побочных заданий игры — «Кровь и узы». Действие снова происходит в Йорвике и с уже знакомым персонажем – Фаравидом. Теперь мужчина подозревается в предательстве Хальфрадана. Игрок может сделать два выбора:

  • Вызвать воина на бой. Тогда Фаравид умрёт;
  • Назвать Хальфдана безумцем. Отношения с ним будут подпорчены, однако он не станет рушить союз из-за личных обид. Фаравид выживет, но Эйвор так и не узнает, был ли он предателем.

И последний квест в котором можно реально повлиять на игровой мир начинается в Глостершире. Необходимо подписать новый договор о союзничестве, однако возникает препятствие – пользователям надо снова решать судьбы людей. На этот раз Кинона и Модрон. Наиболее хороший выход из данной ситуации принести Кинона в жертву, сохранив жизнь Модрон. Практически все останутся довольны этим решением, лидером выберут Тедура (в любом случае), а договор будет подписан.

Вот и всё, пожалуй, это все концовки и события на которые можно повлиять при прохождение и увидеть хоть какую-то вариативность.  Если остались вопросы или какой-то квест позабылся, рекомендуется ознакомиться с видео ниже, там подробно рассказано о получении концовок Assassin’s Creed Valhalla:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *