Batman: arkham knight → достижения и трофеи

Основные персонажи

Бэтмен — главный герой игры и основной игровой персонаж, супергерой, защитник Готэма.

Альфред Пенниуорт — дворецкий Брюса Уэйна, помогает информацией по радиосвязи, а также высылает ему необходимое оборудование.
Люциус Фокс — вице-президент компании «Wayne Enterprises», помощник Бэтмена, один из самых близких друзей Брюса Уэйна.

Джеймс Гордон — комиссар полиции, заключивший союз с Бэтменом против преступности и коррупции в Готэме.

Аарон Кэш — офицер Департамента полиции Готэм-сити, союзник Бэтмена. В прошлом — один из уважаемых охранников в Аркхеме.

Оракул — дочь комиссара Гордона, в прошлом Бэтгёрл, пока пуля в позвоночник, полученная от Джокера, не приковала её к инвалидному креслу.

Робин — супергерой, третий напарник Бэтмена в борьбе с преступностью (после Найтвинга и Джейсона Тодда).

Найтвинг — младший сын в семье акробатов, выступавших в цирке под именем «Летающие
Грейсоны», усыновлен Брюсом Уэйном. Был первым Робином, позднее покинул дуэт из-за разногласий с Брюсом, однако не перестал быть супергероем, а лишь придумал себе новый образ, костюм и оружие.

Азраил — Майкл Лейн. Готэмский мститель, одетый наподобие тамплиерского рыцаря, член тайного ордена святого Дюма.

Женщина-кошка — антигероиня, так как является воровкой, но помогает Бэтмену.

Джек Райдер — репортёр готэмского телевидения.

Вики Вэйл — журналист, ведущая новостей Готэма.

Рэймонд Андерхилл — капитан пожарной службы Готэм-сити и шеф станции № 17.

Пугало — бывший профессор психологии Джонатан Крейн. Прекрасно разбирается в
страхах и фобиях людей, создал особый токсин страха, сводящего людей с
ума их же страхами.

Рыцарь Аркхема — командующий армией наёмников, которые вторглись в Готэм, располагая самыми современными средствами ведения войны.

Пингвин — известный рэкетир, финансист и снабженец преступников Готэма.

Двуликий — был окружным прокурором и союзником Бэтмена до тех пор, пока во время одного из судебных заседаний преступник не изувечил его, облив лицо кислотой.

Харли Квинн — бывший лечащий врач Джокера, которая влюбилась в своего пациента.

Загадочник — Эдвард Нигма (Эдди Нэштон), чьё достоинство было раздавлено Бэтменом в Аркхем-Сити, нацелен на последний реванш с Тёмным Рыцарем. Злодей, одержимый идеей заработать славу величайшего преступного гения, для чего соревнуется в интеллекте с Бэтменом.

Ядовитый Плющ — Памела Айсли, экологическая террористка, способная управлять растениями.

Светлячок — Гарфилд Линнс, пироманьяк, помешанный на огнеопасных материалах.

Саймон Стэгг — бизнесмен, генеральный директор фармацевтической компании «Стэгг Энтерпрайзес», работавший по заказу Пугала и Рыцаря Аркхема над секретным оружием «Шквальный ливень».

Альберт Кинг — профессиональный боксер по прозвищу «Готэмский Голиаф».

Кристина Белл — член совета директоров компании «Queen Industries».

Джонни Харизма — Джонатан Браун. Вначале выступал в кабаре, но настоящая слава пришла к нему после выступления на конкурсе талантов. Попадал раньше в скандальные ситуации, связанные с наркотиками и ездой в нетрезвом виде. После заражения кровью Джокера начал демонстрировать симптомы мании величия, а нападение на фанатку отличилось жестокостью и садизмом.

Генри Адамс — директор академии Маккаллума. Получил дозу крови Джокера после проведенной операции по замене бедренного сустава. После переливания сослуживцы заметили, что он стал более дружелюбнее.

Профессор Пиг — Лаcло Валентайн, сумасшедший лидер банды циркачей, серийный убийца. Носит маску свиньи. Бывший ученый, заболевший шизофренией.

Дьякон Блэкфайр — Джозеф Блэкфайр, религиозный фанатик, собравший армию бездомных и маньяк, любящий «промывать мозги» и принимать «кровавые ванны».

Мен-Бэт — доктор Кирк Лэнгстром, специализирующийся на комбинации ДНК.

Хаш — Томас Эллиот, бывший хирург и бывший друг Брюса Уэйна.

Дезстроук — Слэйд Уилсон, наёмник и убийца. В ходе службы в армии США принял участие в эксперименте по созданию суперсолдата, в результате которого получил сверхчеловеческую силу, ловкость и высокий интеллект.

Чёрная маска — Роман Сионис, бывший бизнесмен и владелец «Sionis Industries», появляется в дополнении «Red Hood Story».
Джокер — Клоун-Принц преступного мира, появляется в игре в форме галлюцинаций Бэтмена, после событий на химическом заводе «Ace Chemicals».

Дополнительные миссии. Место преступления

Ловушка на вышке в Ковентри

(выполняется по сюжету)

Убийства в Лэйси Тауэрс

(выполняется по сюжету)

Падение в Джезебл плаза

В квартале Бауэри в северо-восточной части видим небольшую разбитую часть стеклянного потолка, а внизу на земле лежит мёртвый человек. Начинаем осматривать место преступления. 1. Осматриваем труп. 2. Просчитываем траекторию падения тела. 3. Забираемся наверх, сканируем разрушенные перила на верхнем этаже. 4. Спускаемся чуть ниже, сканируем чемоданчик, лежащий на трубе вентиляции. По отпечаткам узнаём подозреваемого.

Находим подозреваемого в Округе Даймонд. Убиваем бандитов вокруг, допрашиваем подозреваемого. Преступление раскрыто.

Крушение вертолёта

(выполняется в миссиях с Дедшотом)

Стрельба в доке Диксона

На крыше дома находим тело, прикрытое плёнкой. 1. Сканируем тело. 2. Создаём хронологию движения. 3. Вычисляем траекторию после выстрела. 4. Находим фотоаппарат за углом стеклянной части крыши. Узнаём информацию о человеке на фотографиях.

Подозреваемого находим на крыше в округе Даймонд.

Пожар в Ковентри

В Ковентри на северо-западе района на улице находим накрытый труп. 1. Сканируем тело. 2. Пятно крови рядом. 3. След от пожара. 4. Воспроизводим хронологию убийства, забираемся на второй этаж, находим отпечаток ноги на стенке. 5. Просчитываем путь отступления подозреваемого, сканируем кусок лестницы на полу. Подозреваемый – Цинь Лю. Находим его на корабле Пингвина на верхней палубе, и задерживаем.

Дорожное происшествие в Бернли

В районе Бернли прямо перед входом в полицейский участок находим тело спецназовца. 1. Сканируем тело. 2. Сканируем пятно крови слева. 3. Идём дальше по траектории полёта, сканируем ещё одно пятно. 4. Воспроизводим хронологию убийства, видим, куда свернула машина. На повороте у стены находим образец краски машины, по этой информации узнаём подозреваемого. Находим спецназовца на крыше ближайшего правого дома. Дело раскрыто.

Избиение в парке аттракционов

На севере района на втором этаже находим мертвое тело. 1. Сканируем тело. 2. Сканируем пятно крови. 3. Проматываем вперёд хронологию преступления. Спрыгиваем на первый этаж, находим орудие убийства – кондиционер, а так же отпечатки пальцев. Подозреваемого находим в центре Парковой улицы, связываем его.

Стрельба в Преступной аллее

На востоке Парковой улицы в переулке перед электростанцией находим два тела. Преступление напоминает случай, который случился с маленьким Брюсом: оба человека мертвы, но ничего не украдено. 1. Сканируем одно тело. 2. Потом второе. 3. По пятнам крови восстанавливаем хронологию убийства. 4. Просматриваем хронологию, видим, как одна из гильз закатилась за решетку вентиляции. Снимем решетку, сканируем гильзу. По ней вычисляем убийцу. На юге промышленного района находим убийцу и задерживаем его.

Читать дальше —>

Меню выбора страницы:Тюрьма Блэкгейт. Поиски Пингвина.
Поиски Черной маски.Поиски Джокера. Поиски Бейна. Тюрьма Блэкгейт.Дополнительные миссии.
Секретные предметы.

Геймплей

Многие гаджеты и элементы геймплея из предыдущих игр серии Batman: Arkham присутствуют в игре, в том числе крюк, тросомёт и бэтаранги, система контрударов и детективное зрение. Гаджеты Бэтмена теперь можно использовать в воздухе. Костюм Бэтмена также обновлён. В Batman: Arkham Knight реализована способность «Страшный решающий мультиудар», благодаря которой Бэтмен может обезвредить от трёх до пяти врагов сразу, пока никто не видит его. Система драк в игре осталась такой же, как в прошлых частях серии, но была значительно улучшена.

Вступительное видео демонстрирует автомобиль Бэтмена, где Бэтмобиль представлен, как управляемое в игре транспортное средство. Пуленепробиваемый Бэтмобиль может быть вызван игроком в любое время, когда это необходимо. На нём можно выполнять прыжки, увеличивать скорость, на полном ходу пробивая большинство объектов, такие как баррикады и деревья, вращаться на месте, а также вести огонь ракетами, чтобы обездвижить вражеские транспортные средства. В определённых местах, Бэтмена можно извлечь из Бэтмобиля и передвигаться по городу пешком. Готэм в игре приблизительно в пять раз превышает размеры Аркхем Сити в Batman: Arkham City, в итоге занимая три острова.
Также игра включает в себя ряд альтернативных костюмов для Бэтмена. Часть из них доступна по специальным предложениям, а часть открывается в самой игре.

Награды и номинации

Звездные награды 2018

Star Awards — Награды за исполнение
Похвалы Номинанты Категория Результат
Церемония награждения Star Awards 2018 за творческие достижения 专业 奖项 颁奖 礼 方傢福 PNG Кех Хок Лучший режиссер 最佳 导演 Назначен
陈金祥 Мартин Чан Победил
谢俊源 Се Чун Гуан и 陈耀 Тан Ёу Лучший сценарий最佳 剧本 Назначен
Star Awards — Актерское мастерство
Похвалы Номинанты Категория Результат
Церемония награждения Star Awards 2018红星 大奖 2018 颁奖 礼
Десмонд Тан 陈 泂 江 Лучший актер 最佳 男主角 Победил
Пьер Png 方 展 发 Назначен
Шейн Поу 包 勋 评 Лучший актер второго плана 最佳 男 配角 Назначен
Ким Нг 钟 琴 Лучшая актриса второго плана 最佳 女 配角 Победил
Мэй Синь陈美 心 Назначен
Ричи Кох 许瑞奇 Лучший новичок 最佳 新人 奖 Назначен
Десмонд Нг黄振隆Кенни Ху丘 锋 泽 Лучшая тематическая песня 最佳 主题 曲 (《以 刚 克 刚》) Победил
N / A Лучший драматический сериал 最佳 电视剧 Победил

Что нужно, чтобы выбить платину

В DLC также много как обычных, так и скрытых трофеев. Но все их всё равно не пропустите. Просто выполняйте все задания и проходите все испытания. За какие-то мелкие достижения дают звёзды, что тоже влияет на сбор ачивок.

До платины в Бэтмене дотянуться не так уж легко. Для этого придётся проходить абсолютно все задания, искать скрытые концовки, да ещё и пройти Игру+. На всё придётся убить свыше пятидесяти часов.

Это намного сложнее, чем у предшественниц. Например, у Batman Return to Arkham city их было всего 71 награда. А вот версия Asylum содержит уже около 50 наград. Пройти её можно всего за часов тридцать.

Поделитесь новостью с друзьями, если среди них есть фанаты Бэтмена. Остались вопросы? Задайте их под этим постом.

Играйте только в годные игры! До скорых встреч!

Мне нравитсяНе нравится

Редкие и сложные трофеи Загадочника

Основную сложность в прохождении Batman Arkham Knight составляет ветка с Загадочником. Так один из скрытых трофеев вы не получите, пока не посадите его за решётку.

Фабрика загадок

Это восьмое испытания Загадочника и считается одним из самых сложных.

Когда попадёте в Приют Пинкни перед вами откроется два прохода. Один для Женщины-Кошки, второй – для Бэтмена. Чтобы пройти пол Бэтменом – достаточно пройти так, как указано на карте. У кошки же всё перепутано.

После прохождения испытания получите приз.

Отгадай загадку

Как только разгадаете все головоломки Загадочника и посадите его за решётку, откроется последнее достижение. На этом ачивки с вопросиками закончатся. Но ещё не закончатся основные трофеи.

Падение рыцаря

Загадочник последний и самый сложный злодей. Правда, пришлось сильно понапрягать извилины, чтобы его поймать?

У Бэтмена есть своего рода полицейский протокол. Как только последний преступник из списка сядет за решётку, откроется ещё одна секретная концовка.

Имейте в виду, что при этом сюжет надо будет завершить на 100%.​

Остров Блик

ЗагадкиОстров Блик. Расположение загадок Batman Arkham Knight

1. Загадка на маякеУбийца покрытый чешуёй, в воздухе пахнет бедой.2. Загадка в Лаборатории ЛангстромаВрач создал вакцину, слух можно спасти, но инстинкт побеждает, сбивает с пути.3. Загадка в Чайна-таунеУ бойца много мышц и плюшевый мишка, но раз допинга нет, то не помогут и книжки.4. Загадка под Часовой башнейПолучить приглашение — это мечты, но кто же оденется, прямо как ты?5. Загадка в Часовой башнеСоратники заплатят высокую цену. Вот напоминание тем, кто придёт на смену.6. Загадка Статуя ГотэмаВозвышается в центре, прекрасна на вид, своей дланью укроет и всех защитит.7. Загадка GCPDЯрко сияет надежда в ночи, ты иди к цели и свет тот ищи.8. Загадка у антенныРешётки ему больше не преграды, но что-то безумию мало где рады.

9. Загадка Джек РайдерРепортёр все секреты желает узнать, но где информацию лучше искать?10. Загадка Аарон КэшНет сувенира лучше крюка, лишился руки — а зачем мне рука?11. Загадка НаёмникНаёмник доволен, идеальна цена. Ударит без промаха — получит сполна.

Финальное испытание «Загадочника»

Для прохождения этой миссии отправляйтесь в приют «Финальный экзамен». Найдите помещение с площадкой из клеток. Вам необходимо при помощи устройства для выстрела электричеством попасть в открытый генератор – это приведет к тому, что платформы начнут двигаться. Стоять на них нельзя, так что управляйте Селиной, прыгая с потолка на свободное пространство и обратно. Как только женщина-кошка станет на платформу, то движение за ее спиной прекратится. Так что используйте эту особенность с умом. Цель головоломки – сделать пустым квадрат, на который падает красный луч.

Вспомните игру пятнашки, и тогда эта загадка не станет для вас чем-то сложным. Решить эту головоломку необходимо три раза, после чего откроется тайное помещение, в котором хранится ключ. Освободив Селину, отправляйтесь к выходу. Здесь вас ждет Риддлер в компании своих роботов. Битва будет непроста, ведь противники постоянно меняют свой «цвет», а так как Бэтмену необходимо атаковать только синих врагов, а Селине – красных, то придется маневрировать. В этом бою босс бессмертен, так что не уделяйте ему слишком много внимания. Лишь после того как найдете все знаки и разгадаете все головоломки, вы сможете второй раз посетить это место и атаковать Загадочника. И только после окончательной победы можно отправить этого злодея за решетку.

Вопросы — ответы

Batman Arkham City. Что будет, если не спасти Бэтмена?

В миссии за Женщину-Кошку на складе нам дадут на выбор два варианта. Но это не сюжетная развилка. Один из вариантов приведёт к проигрышу. 1 — выход справа. Уйдём с деньгами, Бэтмен погибнет. Начнём с сохранения. 2 — путь назад слева. Бросаем деньги, возвращаемся на поверхность, спасаем Бэтмена.

Batman Arkham City. Что будет, если собрать все трофеи Загадочника?

Сможем вычислить, где находится убежище Загадочника, и арестуем его. Это необходимо для выполнения 10-го дополнительного задания. В общей сложности за все трофеи получим 8 достижений.

Batman Arkham City. Что прокачивать?

Вначале лучше прокачать броню от выстрелов и ударов, и хотя бы один особый приём. Всё остальное по желанию. Если возьмёмся выполнять все побочные задания и секреты, то в процессе сможем максимально прокачать Бэтмена.

Batman Arkham City. Что дают за прохождение сложных тренировок?

Новых улучшений троса не будет. Получим только достижение.

Batman Arkham City. Где лежат сохранения?

C:\Users\\Documents\WB Games\Batman Arkham City GOTY\SaveData

Batman Arkham City. Где найти Нору мистера Фриза?

На северо-западе зоны поисков. Нужно проникнуть в здание с северной стороны. Создаём на воде льдину, стоя на ней, взрываем слабую стену здания, заплываем внутрь.

Batman Arkham City. Где найти Крылатого стража?

Он всегда находится на высоких крышах, по соседству с важными сюжетными зданиями: 1) Крыша южнее Здания суда. 2) Крыша западнее Полицейского управления. 3) Крыша севернее Сталелитейного завода. 4) Крыша восточнее Музея. 5) На кладбище за Церковью.

Batman Arkham City. Когда можно начать разгадывать загадки?

Когда по сюжету посетим Полицейское управление, узнаем, что из Церкви пропала бригада медиков. Возвращаемся туда, увидим сообщение от Загадочника. Он взял себе пять заложников, и предлагает нам решить все его загадки, только тогда мы сможем освободить людей. Загадки станут доступны.

Batman Arkham City. Как поменять костюм?

Каждый раз во время включения режима сюжета или испытания появятся окошки для выбора костюма. Все костюмы становятся доступны после прохождения сюжета игры.

Batman Arkham City. Как попасть к Фризу?

Когда выйдем от Фриза во второй раз, зайти внутрь можно будет только с восточной стороны, с берега, где разбился вертолёт.

Batman Arkham City. Как победить Фриза?

Нужно использовать против него по 1 разу все 5 типов ловушек, доступных в его зале: 1) Включаем блокиратор, на клавишу «9». 2) Наносим гель на разрушаемую стену, заманиваем босса, взрываем. 3) Заманиваем в лужу, стреляем электроразрядом. 4) Стреляем электроразрядом в генератор, когда босс рядом. 5) Прячемся в вентиляции под полом, выскакиваем сзади, бьём в спину.

Batman Arkham City. Как победить Пингвина в музее?

Из центрального зала идём в южную комнату, встретим Мистера Фриза, он передаст нам устройство 9 «Деструктор». Возвращаемся к Пингвину, добираемся до мостика к нему, бросаем дымовую гранату, подходим ближе, используем деструктор, чтобы отключить пушку, наносим один обычный удар.

Batman Arkham City. Как играть за Женщину Кошку?

Во время сюжета Кошка доступна только 4 раза в определённых местах. Когда завершим сюжет, на глобальной карте появятся три розовые метки, где можно поменять персонажей в любой момент. Подходим к кошкам, сидящим на крыше, нажимаем «пробел».

Batman Arkham City. Как попасть на сталелитейный завод?

В 1-ый раз мы проникнем туда через самую высокую трубу. Во 2-ой раз войдём через южную дверь, во внутреннем дворе. После окончания сюжета на завод можно будет войти и выйти только через верхнюю дверь в сгоревшем кабинете Джокера.

Batman Arkham City. Как поменять костюм женщины кошки?

Костюмы Кошки меняются только в режиме испытаний, перед включением режима.

Читать дальше —>

Меню выбора страницы:.
.
..
..
.

Batman: Arkham Knight. «Идеальное преступление»

Прохождение этой миссии станет доступным еще в первой части игры, но чтобы пройти его полностью понадобиться доступ к местам, открывающимся практически в финале приключения. Цель задания – найти и обезвредить маньяка, оставляющего после себя обезображенные трупы. Первого покойника по имени Энтони Лунд вы обнаружите привязанным к мосту на северо-востоке острова Блик

При исследовании трупа обратите внимание на левое ухо, живот справа и левое бедро. Вторая жертва (Франклин Аккардо) находится на крыше здания, на которой стоит рекламный щит «Batman Good for Gotham»

Этот дом стоит на юго-западе острова Блик – основной локации Batman: Arkham Knight. Версии о том, кто совершил эти преступления, пока не особо убедительны, так что ищите следующие жертвы. И тогда вы поймете, кто этот маньяк.

Следующие два трупа вы обнаружите на острове Миагани: Лиза Мендес на крыше здания La Patastray, которое находится возле моста к острову Основателей; Роберт Кинкейд, труп которого спрятан на крыше дома возле полицейского участка. Пятая жертва, Элла Монтгомери, привязана возле грунтовой дороги в северной части острова Основателей. Последний труп, девушку по имени Элисон Вирс, вы найдете на крыше одного из домов, стоящих возле пирса.

Исследовав все тела и улики, Альфред даст информацию о месте нахождения маньяка – профессора Пиги. Финальная битва со злодеем будет довольно трудна, ведь внутри убежища вас ждут толпы противников. Сам маньяк не так уж силен, но может нанести смертельный удар, если вы отвлечетесь. После победы Бэтмену остается только открыть все клетки и выпустить узников, а также отправить безумного профессора за решетку.

Наследник рыцаря

Эта миссия является одной из наиболее популярных в игре Batman: Arkham Knight. Прохождение «Рыцаря Аркхема» откроется после того как вы получите доступ к острову Миагани. После миссии с Оракулом Альфред расскажет вам о таинственной фигуре, замеченной на крыше здания в Гранд Авеню. Именно там вы впервые и повстречаете Азраила – необычного персонажа Batman: Arkham Knight. Испытания от этого героя представляют собой стычку с несколькими противниками, при этом с каждым заданием их сила и умения значительно возрастают.

Первый бой вы закончите довольно легко. Чтобы начать второй, отправляйтесь в юго-западную часть Острова Основателей. Третье испытание ждет вас на крыше здания, стоящего напротив Osamu Tower, что в Китайском квартале острова Блик. Последний бой ждет вас в центре Готэм-сити на вершине статуи «Леди Свобода». После битвы Бэтмену необходимо отправиться в Часовую башню, где он узнает все о личности «Наследника Рыцаря», а также о его планах. После этого вам предстоит решить, как поступить с Азраилом. Если вы, будучи этим персонажем, нападете на Бэтмена, то персонажа ждет тюрьма. Или же вы сломаете меч, и герои пожмут друг другу руки.

Игра Batman: Arkham Knight – общая информация

Игра разработана британской студией Rocksteady Studios, релиз состоялся в 2015 году. Для комфортного прохождения понадобится компьютер, отвечающий следующим системным требованиям:

  • процессор – Intel Core i5-700 2.7 ГГцили AMD Phenom II X3 3.4 ГГц;
  • операционка – Windows 7, 64-bit;
  • оперативка – 6 ГБ; HHD – 45 ГБ;
  • видеокарта – NVIDIA GeForce GTX 660.

Вначале игрокам предстоит посмотреть видеоролик

Обратите внимание! Начинающим игрокам стоит вначале ознакомиться с системными требованиями, компьютер должен отвечать хотя бы минимальным показателям. Продвинутым геймерам лучше позаботиться о максимальных настройках

Продвинутым геймерам лучше позаботиться о максимальных настройках.

Можно поиграть в игру «Бэтмен: Рыцарь Аркхема» – ps4, прохождение также можно запустить и на других платформах.

23 часа понадобится на выполнение основных миссий игры «Бэтмен: Рыцарь Аркхема», прохождение дополнительных заданий отнимет у геймера гораздо больше времени, в среднем на это уйдет около 53 часов.

Игра нашла своих поклонников по всему миру, критики также дали положительные отзывы и оставили комментарии относительно гемплея, графики и общего замысла в целом.

Аудиофайлы

Batman Arkham Knight All Arkham Knight Audio Logs

Записи Рыцаря Аркхема

Запись 1

  • Пугало: Запись пациента: Гордон, Барбара. Сессия один. Очнитесь, мисс Гордон. Очнитесь! Вколи ей.
  • Оракул: (Вздох)
  • Пугало: Еще дозу.
  • Оракул: Я уже очнулась, ублюдок.
  • Пугало: Хорошо. Кто прячется под маской Бэтмена?
  • Оракул: Вот придёт он сюда, сам у него и спросишь.
  • Пугало: Благодарю, мисс Гордон. Я уже стал бояться, что мой любимый метод допроса не будет необходим. Вы знаете почему я ношу эти шприцы на руке?
  • Оракул: Потому что ты псих?
  • Пугало: Обычно я распыляю свой токсин в виде аэрозоля. Это эффективно. Но не так чисто. Теперь же, ужас, заключенный в концентрированную дозу, разносится прямо по кровотоку, это просто… прекрасно. Конечно, и причиняемый вред при этом сильнее.
  • Оракул: Закончил болтать?
  • Пугало: Да. Но ты только начала. Когда мой токсин разрушит стену между твоим сознанием и твоими подавляемыми, бессознательными кошмарами, ты заговоришь. А когда эти страхи уйдут, они заберут с собой это жалкое неповиновение.
  • Оракул: Ты все еще болтаешь.
  • Пугало: Очень хорошо.
  • Рыцарь Аркхема: Пошёл прочь от неё!

Запись 2

  • Рыцарь Аркхема: Он ушёл. Он тебя ранил?
  • Оракул: Хватит играть в хорошего и плохого копа.
  • Рыцарь Аркхема: Нет, нет, нет, нет. Видишь ли, ты должна разговорить меня. Потянуть время. Дождаться Бэтмена. Этому он тебя обучил, да?
  • Оракул: Мне нечего сказать тебе.
  • Рыцарь Аркхема: Я говорил часами. Потому что я знал, да? Бэтмен спешил, чтобы спасти меня. Ублюдок позволил мне говорить… в конце концов, не осталось поводов для разговора. Так что поверь мне. Ты не можешь рассчитывать на то, что Брюс тебя спасёт.
  • Оракул: Брюс?
  • Рыцарь Аркхема: Ммм, да, Пугало не знает. Это наш маленький с тобой секрет. Вот тебе еще один. Бэтмен любит играть в героя, Барбара, и он очень в этом хорош. Но все это лишь прикрытие. Он не хочет спасать жизни, он хочет наказать виновных. Не пойми меня не правильно. Он будет присматривать за тобой. Или попытается. Но, когда время придёт, когда ему придётся сделать выбор между тобой и миссией, он выберет миссию. Каждый раз.
  • Оракул: Ты ошибаешься.
  • Рыцарь Аркхема: Посмотри мне в глаза и повтори это.
  • Оракул: Джейсон?

Запись 3

  • Оракул: Джейсон, это неправильно!
  • Рыцарь Аркхема: Это справедливость! Он бросил меня!
  • Оракул: Он потерял тебя! Оплакивал. Вернись домой.
  • Рыцарь Аркхема: Я не могу. Ты не знаешь, что сделал Джокер, Барбара. Он выпотрошил меня и наполнил ненавистью и…
  • Оракул: Джейсон, мы сумеем все исправить…
  • Рыцарь Аркхема: Я не могу ничего исправить! Теперь я знаю, что нужно делать. Я соберу всю это боль, всю эту черноту и обличу в пулю, а затем вгоню её прямо Брюсу меж глаз.
  • Оракул: Джокер мёртв, Джейсон. Ты хочешь отомстить человеку, причинившему тебе боль? У тебя еще есть шанс. Вернись в особняк. Позволь помочь тебе. Не позволь Джокеру одержать верх.
  • Рыцарь Аркхема: Как Альфред?
  • Оракул: Он скучает по тебе. Как и все мы.
  • Пугало: Шквальный ливень заряжен, Рыцарь. Время пришло.
  • Рыцарь Аркхема: Кто-нибудь, оденьте ей кляп. Хоть пальцем её тронете, и вы трупы.

Расположение трофеев, загадок

Навигация по странице:

Локация Секреты Загадочника

Самая трудновыполнимая часть игры «Batman: Arkham Knight» — это поиск всех секретов Загадочника (Ридлера, Нигмы). На этой странице мы попытаемся помочь вам в это непростом деле.

В начале игры нам ничего не известно о секретах, но после того, как в первый раз пообщаемся с Загадочником, мы можем добывать информацию о секретах. Для этого ищем на улицах людей, выделенных зеленым силуэтом (их особенно заметно в режиме детектива). «Зеленого» бандита не трогаем в бою, сначала устраняем всех бандитов вокруг, а потом допрашиваем оставшегося «зеленого». В результате, узнаем расположение нескольких секретов на игровой карте. Допросив других зеленых информаторов, узнаем следующей порции секретов. Так можем узнать, где конкретно искать вообще каждый секрет, останется только решить головоломки и загадки.

Секреты подразделяются на четыре типа:

Трофеи Загадочника – это маленькие зеленые символы вопроса, на игровой карте они обозначаются точно так же – «?». Трофеи спрятаны в неприметных местах, или они на виду, но заблокированы. Для получения заблокированных трофеев нужно выполнять различные головоломки.

Загадки – зеленые текстовые строчки, появляющиеся в определенных местах. На карте отмечаются символами квадратных скобок «». Каждая текстовая загадка указывает на какой-то особый предмет поблизости, который нужно просканировать в режиме детектива. За разгадку получаем дополнительную информацию о биографии игровых персонажей. Всего есть 40 таких загадок.

Щиты, ящики – небольшие предметы, которые нужно разрушить. На карте обозначаются символом зеленого взрыва. В городе такие предметы выглядят как рыцарские щиты, и обычно висят на стенах в незаметных местах. В них нужно стрелять пушкой бэтмобиля. На уровнях внутри помещений разрушаемые предметы выглядят по другому, но суть та же. Уничтожение каждых 5 предметов приравнивается к получению 1 трофея. Так же, за 5 щитов или ящиков получаем по 1 очку улучшений WayneTech.

Жертвы – бандиты, которых заминировал Загадочник. На карте обозначаются символом зеленого человека с бомбой в груди. Вначале нужно вычислить, кто из множества врагов заминирован, а потом обезвредить взрывчатку электрическим импульсом.

Прогресс поиска секретов можно посмотреть в меню персонажа (клавиша «Tab») на четвертой закладке, обозначенной знаком вопроса. На этой странице секреты разделены по локациям, на которых они находятся. По 54 секрета на каждом острове, по 27 секретов в отдельных сюжетных локациях. Всего в игре 243 секретных объекта.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector