Прохождение квестов персонажей в graveyard keeper

Содержание:

Элементы[]

В настоящее время существует восемь известных элементов, которые совпадают попарно. Здоровье / токсичность, порядок / хаос, ускорения / замедления, и жизнь / смерть. Вещества обрабатываются различными способами, но вещество может иметь только один элемент.

Ускорение Экстракт ускорения

1x конопля

1x синее желе

Хаос Экстракт хаоса

1x бабочка

1x мотылек

Смерть Экстракт смерти

1x темное сердце

1х черное желе

Здоровье Экстракт здоровья

​​​​​​

​​

1х чечевица

1х тыква

1х нори

Жизнь Экстракт жизни

1х сердце

1х личинка

1х желтый цветок

Заговор Экстракт заговора

1х зеленое желе

1х белый цветок

Замедление Экстракт замедления

1х пчелиный воск

1х паутина

Токсический Экстракт токсинов

1х лук

1х оранжевое желе

Элементы Предмет Ингредиенты
Ускорение Порошок ускорения

1х конопля

1х мед

Хаос Порошок хаоса

1х крыло мыши

1х бабочка

Смерть Порошок смерти 1х темный кишечник
Здоровье Порошок здоровья

1х капуста

1х компост

1х тыква

Жизнь Порошок жизни

1х кишечник

1х сера

Заговор Заговоренный порошок

1х пчела

1х изумруд

Замедление Порошок замедления

1х хмель

1х пирит

1х паутина

Токсический Токсичный порошок

1х лук

1х красный цветок

Элементы Предмет Ингредиенты
Ускорение Раствор ускорения

1х мед

1х синее желе

Хаос Раствор хаоса

1х крыло мыши

1х мотылек

Смерть Раствор смерти

1х темный мозг

1х черное желе

Здоровье раствор здоровья

1х капуста

1х морковь

1х ик-трава

Жизнь раствор жизни

1х мозг

1х личинка

1х желтая трава

Заговор Заговоренный раствор

1х пчела

1х зеленое желе

1х белый цветок

Замедление Раствор замедления

1х пчелиный воск

1х жир

1х хмель

Токсический Токсичный раствор

1х красный гриб

1х оранжевое желе

Как выучить алхимию?

Отправляемся на Болота и находим хижину Ведьмы. Говорим с ней и изучаем основы алхимии. Еще у нее можно покупать ингредиенты, но сперва придется добыть зелье исцеления или котелок. Далее придется самому изучать рецепты и искать новые.

Отправляемся в подвал церкви, чтобы делать зелья. Нам понадобятся: ручная мешалка, алхимическая мельница и дистилляционный куб. Еще пригодятся алхимические столы первого и второго уровней. На столе первого уровня можно смешать лишь два ингредиента, а на столе второго уже три. Поэтому и нужны стразу два стола.

Помимо эликсиров восстановления можно готовить зелья, дающие различные бонусы. Они пригодятся для походов по подземельям. Некоторые зелья нужны для выполнения заданий. Плюс, появится возможность делать удобрения, чтобы получать овощи серебряного и золотого уровней.

Епископ

Где найти: Он стоит рядом с церковью по дням Солнца.

Увеличение рейтинга кладбища

Задание: Повысьте рейтинг кладбища до 5 черепов.

Ничего сложного в этом нет – просто ремонтируем все могилы и удаляем весь мусор (кусты, ветки и так далее).

Создание мисок

Задание: Передайте епископу 20 мисок.

Сначала открываем технологию под названием «Глина». После этого строим гончарный круг и начинаем создавать миски. Сделав нужное количество предметов, передаем их квестодателю и получаем в награду свиток, дающий 5 синих очков науки.

Ремонт кладбища и готовка рыбных филе

Задание: Повысьте рейтинг кладбища до 30 черепов и церкви до 20 крестов. Приготовьте и передайте епископу 4 рыбных филе высокого качества.

Для готовки качественного рыбного филе нам понадобятся лещи. Поймать эту рыбку можно в речке, расположенной неподалеку от нашего дома.

Разрешение на строительство

Задание: Доставьте епископу разрешение на постройку.

Его можно купить в почтовом ящике, расположенном неподалеку от церкви за 20 серебряных монеток. Покупаем нужный документ и приносим священнослужителю.

Примечание: Как только мы принесем разрешение, будет создано новое церковное сооружение. Однако епископ подложит нам большую свинью. Дело в том, что открыть церковь мы сможем, только когда станем настоящим гражданином, а на это потребуются еще 20 серебряных монет. Заработать их проповедями нам больше не удастся. Поэтому сначала зарабатываем 40 монеток, а уже потом проводим реконструкцию здания.

Улучшение церкви и кладбища

Задание: Повысьте рейтинг кладбища до 200 черепков, а церкви – до 50 крестов.

Тут все сравнительно просто – хороним только качественные тела, размещаем повсюду клумбу, устанавливаем хорошую ограду и украшаем внутреннее убранство церкви.

Золотые статуи из мрамора

Задание: Достаньте 3 мраморные статуи с золотой звездой.

Для этого нам потребуется мрамор, который можно добыть на карьере.

3 книги: для астролога

Когда вы разблокируете рабочий стол и «Книги» раздел дерева технологий, Ваши первые несколько книг будут использованы для создания новых молитв и получения науки для вашего учебного стола. После этого вы будете в основном использовать книги как способ получения очков синих технологий.

Это, скорее всего, приведет к созданию инвентаря книг, которые после вы собрали достаточно научных знаний и у вас есть все необходимое для молитв. Часто игроки создают больше молитв для продажи епископу, но гораздо выгоднее будет принести эти книги непосредственно Астрологу. Имейте в виду, что он будет покупать только серебряные (13 серебряных и 26 медных), и золотые (26 серебряных и 52 медных) качественные книги , которые потребуют использование жестких обложек, которые можно сделать с помощью сочетания мягких обложек, дубильных веществ и веры.

Ведьма

Где найти: Она живет на болоте, расположенном к западу от разрушенного моста. Ее можно отыскать в хижине.

Возвращение памяти

Задание: Помогите колдуньи вернуть себе память.

Мы можем отдать ведьме эликсир исцеления или котел. Отдавать ей котелок нет смысла, так как нужное зелье падает уже на 1-м уровне подземелья. К тому же его можно создать на алхимическом столе в лаборатории.

После прохождения этого задания мы сможем начать вести торговлю с ведьмой. У нее можно приобрести немало различных реагентов, а также саженцы плодовых деревьев и кусты с ягодами.

Выращивание серебряной тыквы

Задание: Вырастите на своем огороде тыкву, имеющей серебряный уровень качества.

Не обязательно самостоятельно выращивать этот овощ, так как мы можем приобрести его у фермера, обитающего на пшеничном поле неподалеку от деревни. Семена тоже можно купить у него на 2-м уровне. За прохождение этого задания мы получим новые рецепты супов, изготавливаемых из овощей.

Певица Шармэль

Где найти: Она появляется в таверне местной деревушки в женские дни.

Удостаиваемся внимания

Задание: Докажите, что вы достойны внимания певицы.

Девушка обратит на нас внимание только после того, как мы наберем 5 очков веры с проповедей. В ином случае она даже не станет с нами говорить

Фальшивые монеты

Задание: Передайте фальшивые монеты Змею.

Местная звезда попросит нас передать фальшивые монетки Змею, а затем вернуться назад. Просто находим нужного паренька и отдаем «деньги».

Ожерелье от Змея

Задание: Доставьте Шармэль ожерелье, которое вам передаст Змей.

Сразу отметим, что Змей начнет обсуждать с нами ожерелье лишь в том случае, если мы выполним первые два его задания. После этого он пошлет нас к горбуну, находящемуся в форте. Это сооружение можно отыскать к северо-востоку от деревушки.

Когда мы придем в форт, нам сообщат, что горбун появляется тут в ночное время суток и стоит к западу от входа. Говорим с горбуном и узнаем, что ожерелье было куплено сыном лорда, однако тот подался в бега. Возвращаемся к Шармэль и рассказываем ей все, что мы узнали. Она не разозлится на нас, и мы сможем спокойно завершить квест.

Поиск духов

Задание: Достаньте певице духи.

Сразу направляемся к супруге Хорадрика, которая находится в таверне, и задаем ей вопрос о духах. Она попросит нас доставить корзинку с пищей Ведьме, обитающей на болоте, и поймать 12 лягушат.

Для поимки лягушек в водоеме или на болоте используем обычную удочку. В качестве наживки стоит подготовить бабочек или мотыльков. К тому же мы можем приобрести 10 земноводных у Ведьмы.

Золотая история

Задание: Достаньте историю с золотой звездочкой.

На данном этапе игры у вас наверняка уже имеются истории золотого уровня качества. Если же мы еще не обзавелись такими, то создаем их с помощью письменного стола 2-го левела.

Дочь Фермера и концерт Шармэль

Задание: Постарайтесь уговорить Фермера разрешить дочурке посетить концерт, на котором будет выступать Шармэль.

Сначала беседуем с фермером, а затем говорим с мельником, который находится на севере пшеничного поля. Идем к звездочету и берем у него расчеты (он отдаст их, если мы имеем 60 очков дружбы с ним – этого показателя можно добиться после прохождения его 5-го персонального задания).

Ремонтируем мельницу, потратив 6 сложных железных деталей, 5 брусьев и 1 расчеты. Опять говорим с фермером. Теперь он с радостью отпустит свою дочку. Идем к Шармэль и сообщаем ей радостные новости.

Сертификат аристократа

Задание: Достаньте сертификат, подтверждающий, что вы аристократ.

Покупаем нужный документ за 12 золотых монеток в почтовом ящике, расположенном неподалеку от церкви.

Песня о любви

Задание: Передайте исполнительнице песню, посвященную любви.

Беседуем с поэтом. Он попросит принести ему настойку из мухоморов. Создаем нужный напиток с помощью самогонного аппарата, потратив 3 мухомора и 1 бутылку алкоголя. Передаем стихоплету настойку и оставляет его творить.

Ждем целый день, а потом подходим к столу поэта и видим на нем записку, в которой творец просит нас прийти к форту сегодня ночью. Идем к утесу, расположенному с правой стороны от форта, в ночное время суток. Смотрим кат-сценку и получаем текст композиции.

Спасение Вагнера

Задание: Помогите Шармэль в спасении Вагнера.

Направляемся к звездочету и говорим с ним. Он скажет нам принести ему книжку серебряного уровня. Отдаем ему книгу и приходим к нему через неделю, сразу взяв с собой книжку, имеющую золотую звезду, так как он у нас ее попросит. Опят ждем неделю. В следующий раз он потребует от нас сертификат аристократа. Мы его уже приобрели ранее. Смотрим кат-сценку и получаем две квестовые вещицы: транспортир и ожерелье.

Торговец

Где найти: Он появляется возле амбара, расположенного на юге от таверны, по дням вил.

Выращивание овощей

Задание: Передайте торговцу по 12 единиц свеклы, морковки и капусты.

Покупаем нужные семена у Фермера, которого можно отыскать на пшеничном поле (смотрите наш обзор карты), а затем сажаем их в своем огороде. Выращиваем нужное количество овощей и передаем торговцу.

Поиск Ик-травы

Задание: Передайте торговцу Ик-траву.

Отыскать эту травку можно на болоте, расположенном к западу от нашего основного дома. Первым делом чиним разрушенный мост, потратив несколько досок и гвоздей, а затем идем в топи. Ик-трава там растет почти повсюду.

Избавление от проклятья

Задание: Вылечите от проклятья.

Направляемся к Ведьме, хижину которой мы можем найти на болоте. Берем у нее рецепт для создания специй на алхимическом столе. Специи можно создать с помощью раствора жизни и соли. Последний материал добывается во время кремации трупов.

Разрешение на торговлю

Задание: Достаньте разрешение на торговую деятельность.

Мы можем купить его в почтовом ящике, стоящем возле церкви, всего за 50 серебряных монеток. Как только мы принесем документ, торговец решит открыть амбар и попросит нас создать с ним совместное предприятие по реализации овощей.

Повышение популярности у компании

Задание: Повысьте показатель популярности у организации до 3-х единиц и продайте 7 ящиков.

Для повышения параметра популярности делаем ровно 20 листовок и организовываем сразу 2 рекламные кампании с помощью верстака, расположенного в амбаре.

Что касается коробок с овощами, то их можно произвести на сборочном столе, находящемся в огороде. Собираем ящики с тыквой, луком или чечевицей, имеющей как минимум серебряную звездочку. Коробки серебряного качества мы сможем продать за 7,5 серебра, а золотые – за 11 серебра.

Золотые обеды

Задание: Достаньте 5 обедов, имеющих золотую звездочку.

Обеды можно создавать с помощью кухонного стола в своем домике. Один обед включает в себя 3 разных блюда. Сделать его золотым можно путем использования золотых блюд. Если у нас уже имеется огород с золотыми овощами, то проблем с обедами точно не возникнет. В ином случае сначала развиваем свое фермерское хозяйство.

Поддержка Шармэль

Задание: Получите поддержку от Шармэль.

Девушка попросит нас подарить ей какую-нибудь драгоценность. Чтобы создать украшение нам понадобится технология «Самоцветы». Благодаря ней мы сможем заняться добычей алмазов в подземелье. Затем изучаем «Драгоценные мелочи» и крафтим нужный нам предмет.

6 ящиков с товарами: цепочка заданий торговца

По мере прохождения сюжетной линии Graveyard Keeper вы встретите Торговца, который сначала сомневается в вас и снобирует ваш потенциал. Получив 30 репутации, вы начнете цепочку заданий, в которой продавец готов заключить сделку, но сначала вы должны получить торговую лицензию, которая стоит 50 серебра.

После если вы получили лицензию, вы сможете открыть торговое представительство, где вы сможете начать продавать продукцию оптом. Вы можете создать эти ящики с товарами во дворе своего дома, с множеством вариантов выбора того, что вы хотите продать. Есть три типа ящиков, которые вы можете продать: серебряный ящик продается за десять серебра и семьдесят пять медных, золотой ящик продается за шестнадцать серебра и пятьдесят меди, а ящик с товарами продается за пятнадцать серебра.

5 церковных проповедей: комбинированные молитвы

Вы не только хранитель кладбища, но и начинаете брать на себя роль проповедника после того, как начнете убирать захудалое кладбище. Вы начинаете с обычной молитвы, данной вам епископом, которая дает вам три меди на кладбище и одну веру на пять церковных качеств. Тем не менее, как только вы сможете, рекомендуется создать или купить комбинированную молитву.

Комбо-молитву можно купить у епископа за одно серебро и двенадцать медных или изготовить из Церковный верстак с одной книгой и семью верой. Он увеличивает как Веру, так и пожертвования на 50, 100 и 150 процентов в зависимости от качества используемой молитвы. Причина, по которой это фаворит фанатов, заключается в том, что эта молитва представляет собой смесь Молитвы о вере и Молитвы о пожертвованиях без какого-либо снижения процента.

Инквизитор

Где найти: Он появляется на Ведьминой горе в дни мужчины.

Дрова и листовки

Задание: Передайте инквизитору 10 листовок и 20 дров.

Дрова достать просто, а вот с листовками придется потрудиться. Сначала открываем технологию под названием «Бизнес веры». После этого создаем нужные предметы с помощью письменного стола. Нам потребуются чернила с пером и бумага.

Разрешение на левую зону кладбища

Задание: Добудьте разрешение на применение левой области кладбища.

После прохождения первого задания мы тут же станем доверенным человеком у инквизитора, поэтому он позволит нам управлять второй частью могильника – нужно лишь поговорить с ним по душам.

Серебряное вино

Задание: Создайте 10 бутылок вина серебряного уровня качества.

Инквизитор позволит нам использовать виноградник, расположенный с левой стороны от холмика. Покупаем необходимые семена у Торговца, а затем сажаем их на грядку для лозы с удобрением.

Добыв 30 штук винограда, имеющего серебряную звездочку, начинаем помещать его в винный пресс. В итоге мы получим 2 ведра виноградного сока. Сохраняем игру, а потом добавляем ведра в винную бочку. Вероятность добычи 20 бутылок вина, имеющих серебряное качество, составляет 50 процентов. Если у нас не выйдет, то просто загружаем игру.

Постройка закусочной

Задание: Создайте закусочную в районе ведьминой горы.

На постройку торгового ларька нам потребуются 20 гвоздей, 15 брусьев и 5 конопляных веревок. В закусочную мы сможем поставлять 5 бургеров и 10 единиц пива, имеющих золотое качество. После создания этого здания мы избавимся от стражников на горе и освободим цыганку, которая понадобится нам для одного из заданий звездочета.

Проводим несколько банкетов, чтобы получить от инквизитора новую миссию и научиться доставать темные органы.

Темные органы

Задание: Добудьте 3 темных органа.

После получения этого задания, время от времени, мы будем находить темные органы в телах. Собираем три штуки и приходим к инквизитору через неделю. Если выберем вариант ответа про череп, то получим достижение. Квестовый предмет от инквизитора выдается после прохождения цепочки квестов Змея.

Как сделать алхимический стол 2-го уровня?

Что нужно для крафта алхимического стола 2-го уровня: 6 деревянных конструкций, 3 сложные колбы, 2 стальные части.Для чего нужен алхимический стол 2-го уровня: приготовление новых типов веществ с использованием трех реагентов.Что можно приготовить на алхимическом столе 2-го уровня:

  • Используем: кислоту, получаем: раствор хаоса, порошок токсичности и экстракт токсичности.
  • Используем: ароматизатор, получаем: алкоголь, порошок ускорения и экстракт жизни.
  • Используем: усилитель вкуса, получаем: порошок токсичности, пепел и экстракт жизни.
  • Используем: клей, получаем: раствор жизни, порошок здоровья и экстракт хаоса.
  • Используем: серебряный эликсир, получаем: раствор порядка, порошок серебра и экстракт жизни.
  • Используем: серебряный эликсир, получаем: раствор хаоса, порошок серебра и экстракт порядка.
  • Используем: золотой эликсир, получаем: раствор порядка, порошок золота и экстракт здоровья.
  • Используем: золотой эликсир, получаем: раствор токсичности, порошок золота и экстракт хаоса.
  • Используем: щелочь, получаем: раствор смерти, порошок жизни и кровь.
  • Используем: дубильную жидкость, получаем: раствор смерти, порошок замедления и экстракт порядка.
  • Используем: эликсир аппетита, получаем: порошок здоровья, экстракт ускорения и раствор токсичности.
  • Используем: эликсир брони, получаем: раствор замедления, зелье порядка и экстракт замедления.
  • Используем: эликсир берсерка, получаем: порошок токсичности, экстракт смерти и раствор смерти.
  • Используем: бальзамический раствор, получаем: воду, порошок хаоса и экстракт смерти.
  • Используем: эликсир для пищеварения, получаем: экстракт ускорения, раствор токсичности и порошок здоровья.
  • Используем: порошок урона, получаем: раствор смерти, порошок хаоса и экстракт токсичности.
  • Используем: зеленый плюс, получаем: воду, порошок хаоса и экстракт смерти.
  • Используем: консервант, получаем: раствор жизни, порошок замедления и экстракт замедления.
  • Используем: продолжительный лечебный эликсир, получаем: раствор здоровья, эликсир порядка и экстракт здоровья.
  • Используем: эликсир защиты, получаем: раствор замедления, порошок порядка и экстракт замедления.
  • Используем: эликсир восстановления, получаем: раствор здоровья, порошок порядка и экстракт здоровья.
  • Используем: соляритель, получаем: экстракт порядка, раствор смерти и порошок замедления.
  • Используем: эликсир скорости, получаем: экстракт ускорения, раствор хаоса и порошок ускорения.

Как сделать алхимический стол 1-го уровня?

Что нужно для крафта алхимического стола 1-го уровня: 3 сложные железные детали, 2 сложные колбы, 6 брусьев.Для чего нужен алхимический стол 1-го уровня: приготовление новых типов веществ с использованием двух реагентов.Что можно приготовить на алхимическом столе 1-го уровня:

  • Используем: черную краску, получаем: порошок графита и воду.
  • Используем: черную краску, получаем: пепел и масло.
  • Используем: черную краску, получаем: порошок смерти и воду.
  • Используем: белую краску, получаем: белый порошок и масло.
  • Используем: белую краску, получаем: алкоголь и раствор замедления.
  • Используем: белую краску, получаем: электрический порошок и воду.
  • Используем: эликсир энергии (синяя бутылка), получаем: порошок ускорения и раствор ускорения.
  • Используем: эликсир исцеления, получаем: порошок жизни и раствор здоровья.
  • Используем: эликсир исцеления, получаем: порошок здоровья и раствор хаоса.
  • Используем: эликсир энергии (белая бутылка), получаем: порошок замедления и раствор ускорения.
  • Используем: эликсир энергии, получаем: порошок ускорения и раствор замедления.
  • Используем: темный эликсир, получаем: порошок смерти и кровь.
  • Используем: освежитель, получаем: масло и раствор порядка.
  • Используем: усилитель роста, получаем: пепел и раствор жизни.
  • Используем: специи, получаем: соль и раствор здоровья.

Как сделать алхимическую мельницу?

Что нужно для крафта алхимической мельницы: 4 простые железные детали, 2 полированных камня, 6 брусьев.Для чего нужна алхимическая мельница: изменение формы вещества в порошок.Что можно приготовить на алхимической мельнице:

  • Используем: паутину, хмель, получаем: порошок замедления.
  • Используем: коноплю, мед, получаем: порошок ускорения.
  • Используем: крыло летучей мыши, бабочку, получаем: порошок хаоса.
  • Используем: пчелу, получаем: порошок порядка.
  • Используем: красный цветок, лук, получаем: порошок токсичности.
  • Используем: компост, капусту, тыкву, получаем: порошок здоровья.
  • Используем: серебряный самородок, получаем: порошок серебра.
  • Используем: кишки, серу, получаем: порошок жизни.
  • Используем: золотой самородок, получаем: порошок золота.
  • Используем: графит, получаем: порошок графита.
  • Используем: известняк, получаем: порошок известняка.
  • Используем: кость, получаем: белый порошок.
  • Используем: угорь, получаем: электрический порошок.

4 рыбы: Хранитель маяка

Рыбная ловля — это еще один навык, который вы изучаете как постоянный хранитель кладбища, но сначала вам нужно будет получить удочку у смотрителя маяка. Вы, вероятно, впервые встретитесь со Хранителем Маяка во время вашего первого взаимодействия с Астрологом, поскольку они находятся в той же области, и вам будет предоставлена ​​возможность получить шесть мотыльков в обмен на жезл или просто купить прямо у него.

В игре есть пять разных мест для рыбалки, поэтому вы можете найти в игре 16 различных видов рыб. Из всех рыб можно получить материалы в той или иной форме, от рыбного филе до алхимических реагентов, которые можно продать соответствующим продавцам. Сами рыбу также можно продать Смотрителю Маяка , если вам не нужно и не хотите разбирать ее на сырье.

Graveyard keeper лагерь беженцев как развивать

Другие две концовки почти одинаковые, но достигаются разными путями. В одном случае соглашаемся с Беатрис, крафтим для неё эмульсию смерти и отдаём ей. Далее кат-сцена и идём сообщать Теодоро, что им ничего не угрожает. Чтобы получить перк после этой концовки, как я понял нужно пойти в морг и обнаружить на полу трупы и записку от Беатрис.Другой путь- при диалоге с Беатрис наотрез отказываться ей помогать, умереть. Возрождаемся и идём закладывать её Куколу. При диалоге с ним появится один вариант ответа, которого не было в альтернативной сюжетной ветке- выбираем его и смотрим кат-сцену. Идём сообщать Теодоро, что им ничего не угрожает. Финал. После этих двух концовок жители лагеря остаются в нём жить и дальше. Ну и при разных концовках разную награду дают как понял.

что касается перков и ачивок после разных концовок- тут уж не помню

Другие две концовки почти одинаковые, но достигаются разными путями. В одном случае соглашаемся с Беатрис, крафтим для неё эмульсию смерти и отдаём ей. Далее кат-сцена и идём сообщать Теодоро, что им ничего не угрожает. Чтобы получить перк после этой концовки, как я понял нужно пойти в морг и обнаружить на полу трупы и записку от Беатрис.Другой путь- при диалоге с Беатрис наотрез отказываться ей помогать, умереть. Возрождаемся и идём закладывать её Куколу. При диалоге с ним появится один вариант ответа, которого не было в альтернативной сюжетной ветке- выбираем его и смотрим кат-сцену. Идём сообщать Теодоро, что им ничего не угрожает. Финал. После этих двух концовок жители лагеря остаются в нём жить и дальше. Ну и при разных концовках разную награду дают как понял.

Quests

Cook appears once you build the Fence Supplies For Garden area and gives task of building her a kitchen (crafts food automated from the storage).

Undertaker appears after you built and filled the third tent. She trades gravestones and recipes to build the more advanced gravestones.

After building and filling the fourth tent Tanner will appear and ask you to build a workplace for her. She sells different kind of bags.

Распад трупа

  • Помещение трупа в области морга. Трупы в морге распадаются по более медленному уровню, чем они делают, сидя снаружи. Если Вы восстановите скат к моргу (и внутри и снаружи), то осел пропустит трупы непосредственно в морге. Это спасет Вам часть напряжения возвращения домой, если Вы будете отсутствовать, добывая уголь или ловя рыбу, когда Вы слышите звонок.
  • Помещение трупа на столе или поддоне. Поддоны, кажется, останавливают уровень распада неопределенно, в то время как наличие трупа на столе вскрытия замедляет распад к темпу улитки. Это позволяет Вам отдыхать и экономить во время процесса подготовки тела. 
  • Бальзамирование (см. раздел ниже) может остановить и даже полностью изменить распад. Однако это не открывает до поздно в техническом дереве, таким образом, лучше не полагаться на это слишком в большой степени.

Особенности игрового мира и локаций

В игре довольно интересный геймплей, который понравится многим. Необходимо заниматься обустройством кладбища, аутопсией, алхимией, бальзамированием, чтением молитв и даже приготовлением блюд по специальным рецептам.

Милый дом — начальная локация игры

В видеоигре сразу несколько главных локаций, которые доступны игроку:

  • Милый дом. Здесь главный герой может поспать, приготовить пищу и спуститься в подвал. В подвале есть подземные туннели, с помощью которых можно попасть в другие локации.
  • Кладбище. На этой локации игроку предстоит заниматься постройкой могил и захоронением трупов.
  • Поляна. Данная локация находится севернее от морга. Здесь игрок может построить крематорий для сжигания трупов.
  • Церковь. Необходима для чтения молитв прихожанам. Люди, посещающие собрания, оставляют пожертвования, которые на первых порах являются единственным источником серьезного дохода.

Важно! Кладбище поделено на две части. Чтобы проникнуть во вторую, придется предварительно купить специальный пропуск

Также в игре есть несколько менее значимых локаций:

  • Морг. Эту локацию надо регулярно посещать, так как в ней разделываются трупы. Также здесь создаются паллеты и новые столы, с помощью которых можно увеличить количество мест для новых трупов.
  • Болото, Лес и Карьер. Здесь игрок может добывать ресурсы.

Торговец

Где найти: Он появляется возле амбара, расположенного на юге от таверны, по дням вил.

Выращивание овощей

Задание: Передайте торговцу по 12 единиц свеклы, морковки и капусты.

Покупаем нужные семена у Фермера, которого можно отыскать на пшеничном поле (смотрите наш обзор карты), а затем сажаем их в своем огороде. Выращиваем нужное количество овощей и передаем торговцу.

Поиск Ик-травы

Задание: Передайте торговцу Ик-траву.

Отыскать эту травку можно на болоте, расположенном к западу от нашего основного дома. Первым делом чиним разрушенный мост, потратив несколько досок и гвоздей, а затем идем в топи. Ик-трава там растет почти повсюду.

Избавление от проклятья

Задание: Вылечите от проклятья.

Направляемся к Ведьме, хижину которой мы можем найти на болоте. Берем у нее рецепт для создания специй на алхимическом столе. Специи можно создать с помощью раствора жизни и соли. Последний материал добывается во время кремации трупов.

Разрешение на торговлю

Задание: Достаньте разрешение на торговую деятельность.

Мы можем купить его в почтовом ящике, стоящем возле церкви, всего за 50 серебряных монеток. Как только мы принесем документ, торговец решит открыть амбар и попросит нас создать с ним совместное предприятие по реализации овощей.

Повышение популярности у компании

Задание: Повысьте показатель популярности у организации до 3-х единиц и продайте 7 ящиков.

Для повышения параметра популярности делаем ровно 20 листовок и организовываем сразу 2 рекламные кампании с помощью верстака, расположенного в амбаре.

Что касается коробок с овощами, то их можно произвести на сборочном столе, находящемся в огороде. Собираем ящики с тыквой, луком или чечевицей, имеющей как минимум серебряную звездочку. Коробки серебряного качества мы сможем продать за 7,5 серебра, а золотые – за 11 серебра.

Золотые обеды

Задание: Достаньте 5 обедов, имеющих золотую звездочку.

Обеды можно создавать с помощью кухонного стола в своем домике. Один обед включает в себя 3 разных блюда. Сделать его золотым можно путем использования золотых блюд. Если у нас уже имеется огород с золотыми овощами, то проблем с обедами точно не возникнет. В ином случае сначала развиваем свое фермерское хозяйство.

Поддержка Шармэль

Задание: Получите поддержку от Шармэль.

Девушка попросит нас подарить ей какую-нибудь драгоценность. Чтобы создать украшение нам понадобится технология «Самоцветы». Благодаря ней мы сможем заняться добычей алмазов в подземелье. Затем изучаем «Драгоценные мелочи» и крафтим нужный нам предмет.

Королевская церемония

Задание: Помогите торговцу принять участие в церемонии, организованной королем.

Дожидаемся соответствующего задания от епископа, а затем рассказываем обо всем торговцу. Он согласится поучаствовать в мероприятии.

Квесты[]

Первый Квест, связанный с этим персонажем будет доступен при первой встрече. Для его завершения вам необходимо принести 5 единиц веры (получаем в течении проповедей).

В качестве второго задания Шармэль попросит вас вернуть фальшивые монеты Змею

Третье задание: Доставьте Шармэль ожерелье, которое вам передаст Змей.

Сразу отметим, что Змей начнет обсуждать с нами ожерелье лишь в том случае, если мы выполним первые два его задания. После этого он пошлет нас к горбуну, находящемуся в форте. Это сооружение можно отыскать к северо-востоку от деревушки.

Когда мы придем в форт, нам сообщат, что горбун появляется тут в ночное время суток и стоит к западу от входа. Говорим с горбуном и узнаем, что ожерелье было куплено сыном лорда, однако тот подался в бега. Возвращаемся к Шармэль и рассказываем ей все, что мы узнали. Она не разозлится на нас, и мы сможем спокойно завершить квест.

Четвертое задание: Принести Шармэль духи Госпожи Чейн.

Направляемся к супруге Хорадрика, которая находится в таверне, и задаем ей вопрос о духах. Она попросит нас доставить корзинку с пищей Ведьме, обитающей на болоте, и поймать 12 лягушат.

Наловить лягушек можно на (только) простую удочку или же купить у Ведьмы практически задаром.

Пятое задание может вызвать некоторые трудности т.к. для его выполнения необходимо иметь Историю золотого качества. Данный предмет без прокачки технологий выпадает довольно редко. Создавать истории становиться возможным после изучения технологии «Написание историй» и постройки Письменного стола.

Шестое задание: Постарайтесь уговорить Фермера разрешить дочке посетить концерт, на котором будет выступать Шармэль.

Поговорив с Фермером и Сыном Фермера отправляемся к Мельнику на север пшеничного поля.

У мельника берем расчеты и несем их Звездочету. Ремонтируем мельницу потратив 6 сложных железных деталей, 5 брусьев и 1 расчеты.

Седьмое задание: Достаньте сертификат, подтверждающий, что вы аристократ.

Сертификат покупается через почтовый ящик около входа в церковь за 12 золотых монет.

Восьмое задание: Передайте исполнительнице песню, посвященную любви.

Беседуем с поэтом. Он попросит принести ему настойку из мухоморов. Создаем нужный напиток с помощью самогонного аппарата, потратив 3 мухомора и 1 бутылку алкоголя.

Ждем целый день, а потом подходим к столу поэта и видим на нем записку, в которой творец просит нас прийти к форту сегодня ночью. Идем к утесу, расположенному с правой стороны от форта, в ночное время суток. Смотрим кат-сценку и получаем текст композиции.

Девятое задание: Помогите Шармэль в спасении Вагнера.

Направляемся к звездочету и говорим с ним. Он скажет нам принести ему книжку серебряного уровня. Отдаем ему книгу и приходим к нему через неделю, сразу взяв с собой книжку, имеющую золотую звезду, так как он у нас ее попросит. Опять ждем неделю. В следующий раз он потребует от нас сертификат аристократа. Мы его уже приобрели ранее. Смотрим кат-сценку и получаем две квестовые вещицы: транспортир и ожерелье.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *