Бездарные моменты в fallout 4, игнорирующие логику и действия игрока
Содержание:
- Пайпер – миролюбивый журналист. Но есть один нюанс…
- ID коды пупсов
- Силач
- 2 Preston
- Сеттинг[править]
- Nuka-World: Секрет Сьерры Петровиты
- Виктер
- 3 Porter Gage
- Исполнить долг Братства Стали с Филлис Дейли
- Читы на Перки
- Мед-Тек Рисерч
- Как начать романтические отношения с персонажем в Fallout 4
- 4 Curie
- Силовая броня — выбор немощных
- Принудительная жизнь с назойливой фанаткой
- Ник Валентайн (Nick Valentine)
- Как работают отношения в Fallout 4
- Умение компаньона Кейта
- История персонажа
- Корпорация «ГаллюциГен»
- Кейт (Cait)
- Данвичские бурильщики
- Все доступные персонажи для создания романтических отношений в Fallout 4
- Стать безумнее рейдеров
- Корпоративные войны
- 4 Малыш В Холодильнике
Пайпер – миролюбивый журналист. Но есть один нюанс…
Если пойти на квест «Светящееся море» с Пайпер, то вы заметите пару деталей. Во-первых, Пайпер не нужен защитный костюм – она все равно игнорирует влияние радиации.

Во-вторых, убийство невинных «детей Атома» не вызывает у нее никаких эмоций, хотя это добродушный персонаж, ругающий игрока за злые поступки. И вроде как на второе есть ответ, но получат его только те, кто довел отношения с Пайпер почти до максимума. Тогда она начнет диалог, где расскажет о неудачной встрече с сектантами. Те попытались ее убить, но в последний момент она закричала, что ей явился Атом, после чего ее приняли в секту, а через 2 дня она сбежала.

ID коды пупсов
- 00178b63 — на получением пупса Сила
- 00178b5d — на получением пупса Восприятие
- 00178b5a — на получением пупса Удача
- 00178b58 — на получением пупса Интеллект
- 00178b55 — на получением пупса Выносливость
- 00178b54 — на получением пупса Харизма
- 00178b51 — на получением пупса Ловкость
- 00178b64 — на получением пупса Безоружен
- 00178b62 — на получением пупса Красноречие
- 00178b61 — на получением пупса Скрытность
- 00178b60 — на получением пупса Малые пушки
- 00178b53 — на получением пупса Большие пушки
- 00178b56 — на получением пупса Энергетическое оружие
- 00178b5f — на получением пупса Наука
- 00178b5e — на получением пупса Починка
- 00178b52 — на получением пупса Бартер
- 00178b5b — на получением пупса Медицина
- 00178b5c — на получением пупса Рукопашная
- 00178b59 — на получением пупса Взлом замков
- 00178b57 — на получением пупса Взрывчатка
Силач
С этим зелёным говнюком дела обстоят несколько сложнее. Для прокачки отношений с ним вам либо придется очень много бегать по заданиям поселенцев, либо поедать трупы. Второе возможно только после прокачки перка «Каннибал». После улучшения отношений до максимума получаем навык «Берсерк», который увеличивает урон в ближнем бою на 20%, если здоровье вашего персонажа ниже 25%.
С данным охотником Института всё крайне просто, потому что он одобряет много разных действий. Проще всего будет поднимать отношения выполняя задания Института, но можно так же улучшать оружие или броню и использовать для прокачки силовую броню по аналогии с Дансом (см. выше). После всех манипуляций вы получите навык «Волновой щит», который добавит +20 сопротивляемости энергетическому оружию.
Если вы не нашли какого-либо спутника, то скорее всего относительно быстрой прокачки отношений с ним не существует ¯\_(ツ)_/¯
2 Preston
Affinity Perk: United We Stand – Increases damage dealt by 20% and damage resistance by 20 points against three or more enemies.
Oh, Preston Garvey. If you have played 20 minutes of Fallout 4, you’re likely surprised to see Preston this high on the list. Just know that it’s certainly a bittersweet placement.
Preston is the leader, and sole remaining member, of the Minutemen. He offers plenty of insight early in the game and introduces you to the settlement system. Since the Minutemen ending of Fallout 4 is the only foolproof ending that you can’t possibly be locked out of, he gains some respect.
What really helps Preston is that his companion perk is very useful. Given that enemies in the Commonwealth tend to attack in groups, there’s plenty of value here.
Сеттинг[править]
Штат Массачусетс, он же Содружество — не самое лучшее место в постъядерных Соединенных Штатах Америки. В городе Бостоне еще теплится какая-то жизнь, но окружающая его сельская местность — опасна и враждебна. Вдобавок, совсем рядом расположился зловещий Институт — организация безумных учёных, возникшая на руинах (а точнее — глубоко ПОД руинами) знаменитого Массачусетского Института Технологий (да-да, того самого, в котором — в другой альтернативной реальности — учился Гордон Фримен). Что они замышляют? Неизвестно, но про них точно известно одно: они научились делать искусственных людей, которых рассылают по всей округе, шпионить за выжившими на пустошах.
Nuka-World: Секрет Сьерры Петровиты
Fallout 4 Квесты из раздела Разное
ClaraOswald
2 Сентября 2016
9933
Задания:
- Поговорить со Сьеррой Петровитой
- Отдать Сьерре бутылку «Кварцевой Ядер-Колы» (необязательно)
Сьерра Петровита — ярая поклонница Ядер-Колы и всего, что с ней связано. Вы можете встретить её при входе на территорию горы Физзтоп в Ядер-Тауне, США
Она носит забавные очки и находится в поиске чего-то важного. У вас появится задание из раздела «Разное», предлагающее поговорить с ней
В последствии вы можете получить от неё квест «Крышка в стоге сена».
Поговорить со Сьеррой Петровитой
Познакомьтесь с ней. Она просто помешана на Ядер-Коле и всегда мечтала побывать в парке «Ядер-Мир». У неё даже есть собственный музей «Ядер-Колы». Она собирает всё, что связано с Ядер-Колой — настоящий фанат.
Сейчас она что-то ищет, поэтому вы можете предложить ей свою помощь. Однако Сьерра Петровита не из тех, кто сразу доверяется незнакомцу, так что вам придётся заслужить её доверие. У вас есть несколько вариантов развития диалога с ней. От того, какой вариант вы выберете, зависит, как быстро вы получите от неё квест:
Быстрое получение квеста: Воспользуйтесь убеждением.
- Получение квеста за дополнительное действие: Скажите Сьерре Петровите, что вы такой же фанат Ядер-Колы, как и она. Она будет в восторге и захочет провести для вас экскурсию по Ядер-Тауну. Соглашайтесь на экскурсию. У вас активируется квест от Сьерры Петровитой «Крышка в стоге сена», но с дополнительным заданием, связанным с экскурсией.
- Медленное получение квеста: Спросите Сьерру, чем вы смогли бы переубедить её, чтобы она вам доверилась. Есть один вид «Ядер-Колы», который она давно не пила — «Кварцевая Ядер-Кола». Она светится. Если вы принесёте ей бутылочку такой, то она поделится своим секретом.
Отдать Сьерре бутылку «Кварцевой Ядер-Колы»
Кварцевую Ядер-Колу вы можете найти в нескольких местах:
Во время прохождения квеста «Амбициозный план», осматривая гору Физзтоп, обиталище Адептов. Вы наткнётесь на Кварцевую Ядер-Колу, если пойдёте по кругу вправо до матрасов, лежащих на полу. У стены будет стоять заветная бутылочка.

Также во время прохождения квеста «Амбициозный план», но осматривая уже базу Операторов. Кварцева Ядер-Кола стоит на стеллаже в подсобке слева от сцены.

Кварцевой Ядер-Колы очень много в зоне парка «Галактика», куда вы оправитесь во время квеста «Большой тур», и будете исследовать, выполняя квест «Звёздный диспетчер».
После того, как вы отдали Кварцевую Ядер-Колу Сьерре вам нужно вновь предложить Сьерре помощь в поисках, сказать ей, что вы фанат, как и она, или воспользоваться убеждением (о нём читайте выше).
В итоге вы получите от неё квест «Крышка в стоге сена», в котором вы будете искать спрятанные изображения Мистера Крышки по всему парку «Ядер-Мир».
Виктер
Школа имени Шоу – локация с постоянно возрождающимися супермутантами. Вы наверняка здесь были, ведь большинство повторяющихся квестов по зачистке локаций связаны с этим местом. По неизвестным причинам из игры вырезали лидера местных зеленокожих – мутанта по имени Виктер.

Его ID для добавления через консоль – DN020_LvlSupermutantBoss. Очевидно, он был боссом локации, но в итоге школа Шоу стала обезличенной точкой на карте. Из интересного – сохранилась повторяющаяся радиозапись, где мутанты неудачно пытаются завлечь людей в свое логово, чтобы убить. Может, планировался квест или даже цепочка заданий, но в релизной версии ничего подобного нет.

Если же вы добавите его консольной командой, то Виктер появится со случайным оружием. Говорить с вами он не будет.
3 Porter Gage
Affinity Perk: Lessons In Blood – Gives the player 5% more experience per kill and +10 Damage Resistance.
Porter Gage is introduced in Fallout 4’s Nuka-World DLC. He’s a hardened raider who persuades the Sole Survivor to take on the role of the Overboss and bring glory back to the raiders of Nuka Town. He’s a strong companion in combat and prefers to use his handmade rifle to take down enemies. To find him, head to the Fizztop Grille.
Given that he’s one of the last companions to be added into the game, he’s also among the toughest. Like a good raider, he’ll appreciate similarly violent and harsh views on life. Due to being betrayed in the past, it will take a while for him to warm up to a romance. His affinity perk is a fantastic one to unlock since it’s so general that it applies to almost any character build.
Исполнить долг Братства Стали с Филлис Дейли
Жизнь старушки Филлис Дейли похожа на кошмар. Сначала она потеряла дочь и осталась одна с внуком. После случилась трагедия – Филлис заснула во время охраны поселения, а когда проснулась, то увидела свет фонарей в поле. Решив, что это рейдеры, Филлис выстрелила в цель, но это оказался ее внук Самюэль.

Это стало финальной стадией ее сумасшествия – старушка потеряла контроль над психикой и отгородилась от принятия поступка мыслью, что она не человек, а синт, действующий по указке Института. А дочери и внука у нее никогда не было – эти воспоминания ей внушили при создании.

У квеста множества вариантов прохождения, и лишь один злодейский (не считая банальной возможности убить ее на ровном месте). Для этого игрок должен присоединиться к Братству Стали – тогда в диалоге с Филлис появится вариант исполнить долг члена братства и уничтожить синта. Естественно, никакой детали синта у старушки нет, но такой исход событий все равно устроит вашу фракцию – паладин Дэнс это одобрит.
Читы на Перки
player.addperk <ID предмета>
Пример: player.addperk 00065e43 — добавит 5-й уровень перка Железный кулак
| Железный кулак / Iron Fist: | 0001dafe | 0001daff | 0001db00 | 00065e42 | 00065e43 |
| Высшая лига / Big Leagues: | 0004a0b5 | 000e36fc | 000e36fd | 000e36fe | 00065e05 |
| Оружейник / Armorer: | 0004b254 | 0004b255 | 0004b256 | 001797ea | |
| Кузнец / Blacksmith: | 0004b253 | 0004b26a | 000264d8 | ||
| Фанат больших пушек / Heavy Gunner: | 0004a0d6 | 0004a0d7 | 0004a0d8 | 00065e2a | 00065e2b |
| Крепкий хребет / Strong Back: | 0004b24e | 00065e5b | 00065e5c | 001d2489 | |
| Твердая рука / Steady Aim: | 001d2487 | 001d2488 | |||
| Хрясь! / Basher: | 00065df9 | 00065dfa | 00065dfb | 00065dfc | |
| Человек-дерево / Rooted: | 001d247f | 001d2480 | 001d2482 | ||
| Локомотив / Pain Train: | 0004d89b | 00065e3c | 00065e3d | ||
| Карманник / Pickpocket: | 0004d88a | 000e3702 | 000e3703 | 001d248f | |
| Эксперт по карабинам / Rifleman: | 0004a0b6 | 0004a0b7 | 0004a0b8 | 0006fa20 | 00065e52 |
| Наблюдательность / Awareness: | 000d2287 | ||||
| Взломщик / Locksmith: | 000523ff | 00052400 | 00052401 | 001d246a | |
| Эксперт-подрывник / Demolition Expert: | 0004c923 | 0004c924 | 0004c925 | 00065e13 | |
| Ночное существо / Night Person: | 0004c93b | 001d2495 | |||
| Отражатель / Refractor: | 000ca99d | 000ca99e | 000ca99f | 00065e4b | 00065e4c |
| Снайпер / Sniper: | 0004c92a | 0004c92b | 0004c92c | ||
| Сквозные выстрелы / Penetrator: | 00024aff | 001d2477 | |||
| Массированный огонь / Concentrated Fire: | 0004d890 | 001d2459 | 001d245a | ||
| Стойкость / Toughness: | 0004a0ab | 0004a0ae | 0004a0af | 00065e5d | 00065e5e |
| Свинцовое брюхо / Lead Belly: | 0004a0b9 | 00024b00 | 00024b01 | ||
| Фонтан жизни / Lifegiver: | 0004a0cf | 001d2465 | 001d2467 | ||
| Чистая жизнь / Chem Resistant: | 0004a0d5 | 00065e0c | |||
| Аква-мальчик / Aquaboy: | 000e36f9 | 001d248d | |||
| Свинцовые штаны / Rad Resistant: | 001d2479 | 001d247a | 001d247b | ||
| Адамантиевый скелет / Adamantium Skeleton: | 0004c92d | 00024afd | 00024afe | ||
| Каннибал / Cannibal: | 0004b259 | 001d1a62 | 001d1a63 | ||
| Гуль / Ghoulish: | 0004d89e | 00065e22 | 00065e23 | ||
| Солнечная батарейка / Solar Powered: | 0004d8a7 | 001d2484 | 001d2485 | ||
| Коллекционер крышек / Cap Collector: | 001d2456 | 000d75e2 | 001d2457 | ||
| Женоубийца / Lady Killer: | 00019aa3 | 00065e33 | 00065e34 | ||
| Черная вдова / Black Widow: | 0004a0d4 | 00065e31 | 00065e32 | ||
| Одинокий странник / Lone Wanderer: | 001d246b | 001d246d | 001d246e | ||
| Боевой пес / Attack Dog: | 0004b26d | 001d244d | 001d244e | ||
| Друг животных / Animal Friend: | 0001e67f | 0004a0d9 | 001d2450 | ||
| Местный лидер / Local Leader: | 0004d88d | 001d2468 | |||
| Тусовщица / Party Girl: | 0004d888 | 001d2475 | 001d2476 | ||
| Тусовщик / Party Boy: | 0004d887 | 001d2473 | 001d2474 | ||
| Прирожденный лидер / Inspirational: | 001d2461 | 001d2462 | 001d2463 | ||
| Говорящий с пустошью / Wasteland Whisperer: | 001d248a | 001d248b | 001d248c | ||
| Запугивание / Intimidation: | 001d02b5 | 001d02b6 | 001d02b7 | ||
| V.A.N.S.: | 000207d1 | ||||
| Медик / Medic: | 0004c926 | 0006fa1c | 0006fa1d | 00065e35 | |
| Фанатик оружия / Gun Nut: | 0004a0da | 0004a0db | 0004a0dc | 0016578e | |
| Хакер / Hacker: | 00052403 | 00052404 | 00052405 | 001d245d | |
| Сборщик хлама / Scrapper: | 00065e65 | 001d2483 | |||
| Наука! / Science!: | 000264d9 | 000264da | 000264db | 0016578f | |
| Химик / Chemist: | 000e36ff | 000e3700 | 000e3701 | 001d2458 | |
| Робототехник / Robotics Expert: | 0004d889 | 00065e64 | 001acf96 | ||
| Физик-Ядерщик / Nuclear Physicist: | 001d246f | 001d2470 | 001d2471 | ||
| Бешенство ботаника! / Nerd Rage!: | 0004d886 | 00065e37 | 00065e38 | ||
| Дуэлист / Gunslinger: | 0004a09f | 0004a0a9 | 0004a0aa | 0006fa1e | 00065e24 |
| Коммандос / Commando: | 0004a0c5 | 0004a0c6 | 0004a0c7 | 0006fa24 | 00065e0d |
| Лазутчик / Sneak: | 0004c935 | 000b9882 | 000b9883 | 000b9884 | 000b9881 |
| Песочный человек / Mister Sandman: | 0004b258 | 001d2490 | 001d2491 | ||
| Живчик (жен.)Action Girl: | 0004d872 | 00065df6 | |||
| Живчик (муж.) / Action Boy: | 0004d869 | 00065df5 | |||
| Бегущая мишень / Moving Target: | 0004ddee | 001d2492 | 001e0791 | ||
| Ниндзя / Ninja: | 0004d8a6 | 000e3704 | 000e3705 | ||
| Ловкость рук / Quick Hands: | 000221fc | 001d2478 | |||
| Блиц / Blitz: | 001d2451 | 001d2452 | |||
| Ган-ката / Gun Fu: | 0004d881 | 001d244f | 001d245c | ||
| Кладоискатель / Fortune Finder: | 0004c942 | 001acf98 | 001acf99 | 00215cd4 | |
| Халявщик / Scrounger: | 0004a0b0 | 001acf9a | 001acf9b | 001eb99c | |
| Кровавая баня / Bloody Mess: | 0004a0bb | 001d2453 | 001d2454 | 001f418e | |
| Загадочный незнакомец / Mysterious Stranger: | 0004c929 | 001d2493 | 001d2494 | ||
| Савант / Idiot Savant: | 001d245e | 001d245f | 001d2460 | ||
| Критический урон / Better Criticals: | 0004d87a | 00065e03 | 00065e04 | ||
| Банк критических атак / Critical Banker: | 0004c91f | 0004c920 | 0004c921 | ||
| Смерть на взлёте / Grim Reaper’s Sprint: | 0004d8a2 | 00065e3e | 00065e3f | ||
| Клевер-четырехлистник / Four Leaf Clover: | 0004d895 | 00065e20 | 00065e21 | 001d245b | |
| Рикошет / Ricochet: | 001d247c | 001d247d | 001d247e |
Мед-Тек Рисерч

В Fallout 4 персонажу повезло оказаться в Бостоне, где находится один из заводов корпорации – здесь проводили опыты на людях. Думаете, речь о добровольцах или о платном участии в медицинских тестах? Все проще. «Мед-Тек» покупали испытуемых на черном рынке и использовали их как подопытных крыс. Информация о человеческих покупках сохранилась в терминале здания, но если вам этого мало, то приглядитесь к останкам людей в здании. Если скелет не одет в докторский халат, то либо он в наручниках, либо наручники лежат где-то рядом.

Руки некоторых подопытных свободны, но сами они сидят за решеткой, ведь у «Мед-Тек» есть своя тюрьма. Остатки тестируемых подверглись радиации и стали гулями, а кого-то убила охрана, которой разрешили стрелять на поражение. Игрок находит здание в ужасающем виде – вокруг лишь трупы людей и гули, а турели все еще соблюдают изоляцию здания и уничтожают любую движущуюся мишень.
Как начать романтические отношения с персонажем в Fallout 4
Для запуска романтических отношений вы должны добиться максимального уровня привлекательности от конкретного персонажа. После этого вы можете открыть диалог и выбрать романтическую опцию. В случае, если у вас достаточно высокая Удача и Харизма, это упростит романтику.
Уровень отношений в Fallout 4 по большей части зависит от ваших действий. Чтобы повысить его, вы должны чаще путешествовать с компаньоном и поступать так, как ему это нравится, в то же время избегая негативных действий.
Если вы вынуждены пойти на действия, которые гарантированно не понравятся компаньону, рекомендуется отослать его на базу. Не надо оставлять его в локации, так как персонажи обладают способностью видеть сквозь стены.
По мере повышения уровня отношений, вам будут открывать опции флирта, которые не несут негативных последствий, однако не забывайте про Удачу и Харизму.
Когда максимальный уровень достигнут, вас ждет финальная опция диалога, прежде чем вы сможете получить особый перк. Прежде чем запускать романтику, лучше сохраниться!
В случае успеха, вы не только получите перк, но если вы будете спать с вашим компаньоном, то получите временный бонус «Объятья Любовника», который повышает получаемый опыт.
Персонажи доступные для романтических отношений
Вы встретите Кейт в Боевой зоне. Вы сможете выполнить ее сторонний квест. Кейт умеет взламывать замки и в целом полезный компаньон. Особый перк Кейт — Скоростная Гашетка, увеличивает восстановление очков действия когда у вас менее 25 очков жизни.
Любит
- Алкоголь
- Взлом замков
- Способность взламывать замки
- Воровство
- Ходить нагишом
Не любит
- Убивать тех, кто не атакует
- Поедание мертвых тел
- Отдавать вещи просто так
- Использование препаратов и зависимость

Робот Кюри с женской программой. Ее можно найти в Убежище 81, для нее можно выполнить сторонний квест. Отлично справляется с научными задачами и лечением. Владеет огнеметомПерк: раз в день лечит 100 здоровья если оно ниже 10 пунктов.
Любит
- Благотворительность и пожертвование
- Лечит пса
Не любит
- Убивать тех, кто не атакует
- Воровство и грабеж
- Зависимость от химии

Вы встретите его в Полицейской станции Кэмбриджа. Силен, эксперт в бою и стратегии. Перк: Знай Врага — +20 урона гулям, супермутантам и синтетам.
Любит
- Использование Силовой брони и Вертиберда
- Модификации Брони и Оружия
Не любит
- Умение взламывать замки
- Воровство и грабеж
- Убивать спокойных NPC
- Поедать трупы
- Использовать химию
4 Curie
Affinity Perk: Combat Medic – Heals the player to maximum health once they fall below 10%, once per day.
Just when you thought you were done with robots, there’s Curie. This optional companion can be recruited as a Nanny Bot if you access Vault 81 and retrieve the cure from her. Curie appreciates a wide berth of kindnesses and will eventually seek to be transferred into a synth body, which is how romance becomes an option.
For reaching a maximum relationship with Curie, you’ll be granted the Combat Medic perk. This is understandably powerful and is definitely worth building a relationship with Curie for.
Силовая броня — выбор немощных
Один из навыков в ветке интеллекта — «Ядерный физик» (Nuclear Physicist) — не только усиливает энергетическое оружие, но и здорово снижает потребление энергии силовой броней, почти избавляя вас от проблем с поиском батарей. Единственное, что вас должно отныне волновать, — это запасы металла для починки поломанных деталей доспехов.
Кроме того, силовая броня с ходу поднимает вашу силу до 11, фактически решая проблемы с грузоподъемностью у слабого персонажа. Мораль проста: если вы отыгрываете тощего умника и испытываете проблемы с выживанием, носите броню. Она сводит на нет главную беду вашего персонажа.
Важно помнить две вещи. Во-первых, в силовой броне вы не можете плавать — только ме-е-едленно топать по дну
Во-вторых, пока вы в доспехах, на вас не действуют положительные свойства прочей одежды. То есть если вы одеты в костюм, повышающий обаяние, перед разговором стоит снять броню.
Институт
Эта концовка доступна при любом способе попадания в Институт. Нужно лишь поддерживать хорошие отношения с ним, и выбрать один из двух вариантов:
- выполнять квесты Института;
- выполнять квесты Братства Стали, а потом предать их.
В любом случае две фракции будут уничтожены, а вы станете главой Института. Минитмены не рассматриваются Институтом как угроза.
Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.
Принудительная жизнь с назойливой фанаткой
Крышка в стоге сена – унылый квест по сбору скрытых предметов (изображений крышки). Если вы его дропнули, никто вас не осудит. Но его развязка стоит того, чтобы поискать дурацкие картинки.

В финале задания мы находим довоенный бункер, где живет голова директора корпорации «Ядер-кола» – Джона-Калеба Бредбертона. Бедолага так долго пробыл в этом состоянии, что теперь хочет только смерти. Он буквально умоляет игрока отключить его от питания – за это он поделится рецептом «ядер-колы», секретным оружием, эксклюзивной версией колы и многим другим. Вот только наш наниматель, Сьерра Петровита, не согласна с таким решением.
Сьерра хочет оставить Бредбертона в живых против его воли и остаться жить с ним в бункере, от чего у Джона-Калеба начинается истерика. Сьерра – сумасшедшая фанатка «Ядер-колы» и для нее нет награды лучше, чем провести остаток жизни с автором напитка, пусть даже от него осталась только голова.

Наш герой вполне может усидеть на двух стульях в этой ситуации. Сначала надо согласиться с Сьеррой и получить от нее награду, а затем отключить питание Бредбертона. Сьерра расстроится и атакует нас, так что придется ее убить, но мы определенно в выигрыше – у нас есть и крышки, и награда от Бредбертона!

Ник Валентайн (Nick Valentine)

В ходе выполнения заданий главной сюжетной ветки главный герой попадает в Даймонд-сити, где и берет квест на поиски и спасение Ника Валентайна – участника эксперимента по созданию промежуточной модели синта. Как и подобает стражу правопорядка, Ник Валентайн ценит положительное отношение к окружающим и стремление докопаться до правды в диалогах.
В бою он предпочитает свой револьвер, однако основное его преимущество заключается в навыке взлома любых терминалов, встречающихся на пути Выжившего.
После улучшения отношений с детективом открывается доступ к перку «Сердце из стали» (Close to Metal), который дает дополнительную попытку при взломе терминала и сокращает время ожидания на 50% в случае его блокировки.
Как работают отношения в Fallout 4
Чтобы завести роман с компаньоном, нужно достичь максимального уровня статуса отношений с компаньоном (то есть стать для компаньона идолом), а затем вступить в диалог, выбрав романтическую ветвь диалогов и успешно произведя попытку убеждения. Более высокие значения параметров Харизма и Удача помогут в этом, но шанс есть и с низкими значениями.
Каждый спутник имеет несколько уровней потенциальной дружбы с вами, начиная с нейтрального. Статус отношений может стать отрицательным, и если разозлить компаньона достаточно сильно, он не перестанет путешествовать с вами.
Ваш уровень отношений с напарником меняется в зависимости от поведения персонажа в глазах каждого конкретного компаньона. Вам не обязательно путешествовать с компаньоном, чтобы этот эффект проявился; если все ваши друзья стоят вокруг поселения Санктуари-Хиллз, ожидая вас, они могут изменить своё мнение о вас на основе того, что вы делаете, находясь там.
Если вокруг вас есть несколько персонажей, когда вы находитесь в мастерской, или они работают с вами в нескольких миссиях, каждый будет по-разному реагировать на действия персонажа.
Если вы хотите повысить уровень отношений с компаньоном или его любовный интерес, следует путешествовать с ними постоянно, насколько это возможно, чтобы они чаще наблюдали за вашим поведением. Если вы собираетесь сделать что-то, что им не понравится, лучше отослать их подальше. Их поле зрения довольно невелико, так что можно с расстояния дать им команду оставаться на месте, однако иногда они могут видеть вас через стены. Сохраняйте игру, прежде чем предпринимать подобные действия.
Каждый раз при росте статуса отношений с компаньонами на экране появляется сообщение (вроде «Пайпер терпит вас») и персонажи хотят поговорить с вами, что позволяет узнать их получше. Вы будете знать, если они что-то задумали, потому что они постоянно будут повторять одно и то же; встаньте с ними лицом к лицу, чтобы вывести опции диалога.
По мере улучшения ваших отношений вы можете получить возможность флиртовать во время этих маленьких разговоров. Для успешного флирта нужны хорошие уровни Харизмы и Удачи, однако нет никаких негативных последствий за неудачные попытки.
Если вы хотите знать, как продвигается любовная история, встаньте близко лицом к компаньону, откройте командное меню и выберите «Говорить». Вы можете выбрать «Отношения»; в результате диалоги меняются по мере того, как вы становитесь ближе, и на ранних стадиях («нейтральный», «хорошо переносит») могут быть получены подсказки о том, какого рода поведение нравится вашему спутнику.
Когда вы достигаете высокого ранга отношений с компаньоном («боготворит»), вы получите ещё один диалог, прежде чем разблокировать конечной перк компаньона. Выполните быстрое сохранение (а лучше сохраните игру вручную), чтобы можно было испытать свою удачу с попыткой романтического убеждения несколько раз.
Поздравляем в случае успеха! Вы вступили в отношения в Fallout 4. Когда вы спите, а ваш романтический партнёр находится рядом, вы будете зарабатывать бонус «Объятия любовника», который предоставляет собой 15% повышение опыта в течение ограниченного времени.
Умение компаньона Кейта
Перк компаньона Кейта — один из самых сильных перков, предлагаемых соратником в Fallout 4. Перк называется «Триггерный рывок», а в Fallout 4 говорится, что он дает вам на 25 процентов более быструю регенерацию очков действия, если на 25 процентов или больше. вашего HP отсутствует.
Описание этого внутриигрового перка неверно, и Trigger Rush вместо этого дает вам на 50 процентов более быструю регенерацию очков действия, если у вас меньше 25 очков действия.
Вы можете разблокировать перк Trigger Rush, только если вы завершите квест-компаньон Кейта «Доброкачественное вмешательство» и достичь максимального уровня близости с Кейт.
История персонажа
Маккриди в Фоллаут 4 — один из немногих нпс, перекочевавших в новую часть из Fallout 3, где он выступал в виде главы детского поселения Литл-Лэмплайта. Десятилетний мальчишка много матерился и был резок как понос, но весьма уважаем другими детьми за верность своему слову, которые подтверждались поступками. В те же юные годы он впервые взял в руки снайперскую винтовку, и все эти годы оттачивал навык стрельбы.
В связи с внутренними правилами Литл-Лэмплайта после того как ему исполнилось 16, он покидает поселение и отправляется в Пустоши налаживать новую жизнь.
Первоначально вступает в организацию “Туннельные змеи”, но вскоре покидает ее, и отправляется искать счастье дальше. И находит его в образе девушки Люси, которая стала прикрывать спину Роберта во время путешествий по Пустошам. Маккриди сказал рассказывает девушке, что является солдатом, из страха потерять Люси, если откроет ей правду — он хладнокровный убийца. Взамен Люси подарила молодому человеку игрушечного солдатика, которого он всегда носил с собой, куда бы ни пошел.
Тот самый деревянный солдатик
Они в итоге женятся и некоторое время живут в Даймонд-сити, но уезжают оттуда, продолжая кочевать. В пути рождается и их сын Дункан.
Однако столичная Пустошь все еще остается коварным местом. Однажды в роковую ночь, заночевав на заброшенной станции метро, на них напали дикие гули. Люси разорвало на части прежде, чем Маккриди успел выстрелить. Однако смерть жены дала достаточно времени, чтобы Роберт с боем отступил со станции с Дунканом на руках.
Произошедшее изменило взгляд молодого человека на жизнь и самого себя. Ранее он был лишь наемником, зарабатывающим на жизнь убийствами, но теперь решил заняться честным трудом ради сына. Роберт создает ферму, где они спокойно живут некоторое время. Но однажды сын подхватывает неизвестную болезнь, которая истощала силы мальчика. Маккриди был вынужден оставить сына на попечение друзей и отправится на поиски лекарства.
Лекарство можно будет найти по квесту «Долгая дорога»
Здесь он вступает в организацию “Стрелки”, но несмотря на высокую оплату не не разделяет их методов ведения дел и уходит из организации.
Вот такого персонажа Выживший может взять себе в напарники и даже начать отношения.
Корпорация «ГаллюциГен»
Здание компании «ГаллюциГен» большое, но на карте не отображается до начала случайного квеста «Найти лом в корпорации ГаллюциГен». Это единственная локация, где между собой дерутся бандиты, не замечая игрока. Все дело в продукции компании.

До падения бомб «ГаллюциГен» специализировалась на создании нелетального оружия: масштабного, для разгона демонстраций, и небольшого, для самообороны граждан США. Звучит неплохо, но на деле это кривые поделки, снабженные качественным маркетингом. На демонстрациях компания показывала одно, а на деле выдвигала на рынок совершенно другое. Например, устройство «Дисперсант» должно было пресекать массовые беспорядки, но по факту ввергало человека в ужасную, непрекращающуюся панику.

Когда началась война, продукция «ГаллюциГен» пострадала, и внутри стен оказалась не только радиация, но и опасный газ, влияющий на психику. Из-за этого все бандиты, что пришли сюда за ценностями, начали палить друг в друга и кричать как сумасшедшие. Они даже не узнали, что их сгубило, но игрок с помощью защитного костюма способен здесь выжить и узнать правду о «ГаллюциГене» и их «нелетальном» оружии.
Кейт (Cait)

Кейт лишена полноценной жизни из-за наркотической зависимости, мучающей ее. Тем не менее, она невероятно мощный и опытный компаньон с дробовиком, способный выстоять в любой битве. Раньше она была в числе рейдеров, поэтому любые насильственные действия ГГ получат от нее одобрение.
Одно из основных преимуществ Кейт заключается в том, что она может взломать практически любой замок, который вам нужен. Что, в свою очередь, существенно упрощает жизнь в пустошах.
Завоевав доверие девушки, Выживший получает способность «Поспешная стрельба» (Trigger Rush), позволяющую быстрее восстановить очки действия при показателе здоровья ниже 25%.
Данвичские бурильщики
До войны в мраморном карьере компании «Буры Данвича» погибло множество людей – как рабочих, так и случайно забредших сюда детей. Тогда никто и не подозревал, что руководство пыталось обнаружить древний храм неизвестного темного божества, для которого приносились человеческие жертвы. Незадолго до падения атомных бомб менеджер компании Тим Шутс заманил своих коллег для ритуального убийства мечом «Зуб Кремва». Все они после войны стали гулями, но лишь Шутс знал о настоящем предназначении раскопок.

Это единственная локация в основной игре (без дополнения Far Harbor), где игрок ловит галлюцинации. Сначала мы видим живых рабочих, ремонтирующих что-то у опоры шахты, но стоит к ним подойти, как они рассеиваются, а на их месте появляются гули. Если же пойти дальше к храму темного бога, то мы увидим жертвоприношение. Возможно, видение повторяет произошедшее в кратере до ядерного взрыва – культист с огромным ножом приносит жертву, а перед ним на коленях сидят девять человек. Но стоит нам только подойти, как люди снова превращаются в гулей, а вместо алтаря появится колодец с радиоактивной водой.

Неизвестно, послужила ли радиация причиной видений. Возможно, мрачная аура «Данвичских бурильщиков» и впрямь связана с сверхъестественными силами.
Все доступные персонажи для создания романтических отношений в Fallout 4
Кейт (Cait)
Найти Кейт вы сможете в боевой зоне. Она очень полезный компаньон, который умеет взламывать замки. Обладает особым перком «Скоростная Гашетка», который ускоряет восстановление ОД если уровень HP падает ниже 25%.
Любит:Ненавидит:
Пайпер (Piper)
Найти Пайпер можно прямо на входе в Даймонд-сити. Персонаж связан с квестом «История Века». Она хорошо обращается с пистолетом и имеет перк, который удваивает получение опыта за болтовню и открытие локаций.
Любит: Ненавидит:
Кюри (Curie)
Робот Кюри из Убежища 81 запрограммирован как женщина. Для нее можно выполнить стороннее задание. Она отлично проявляет себя в лечении и научных заданиях. Имеет в арсенале огнемет и перк, который восстанавливает 100 здоровья раз в день, если уровень HP падает ниже 10 единиц.
Любит: Ненавидит:
Джон Хэнкок (John Hancock)
Персонажа можно найти в Гуднейборхуд с заданием по найму. Может быть как хорошим компаньоном, так и опасным врагом, в зависимости от ваших действий. Имеет перк, который увеличивает частоту критических попаданий на 20% при уровне радиации выше 250.
Любит:Ненавидит:
Паладин Дэнс (Paladin Danse)
Найти этого NPC вы сможете в полицейском участке Кембриджа. Он имеет высокую огневую мощь, а также искусен в стратегии и бою. Имеет перк «Знай врага», который добавляет +20% урона по гулям, синтетам и супермутантам.
Любит: Ненавидит:
Престон Гарви (Preston Garvey)
Встретить Престона можно в Музее Свободы. Он не имеет базового квеста. Отлично обращается с мушкетом и лазером и имеет перк, который повышает сопротивляемость урону на 20%, а также +20% к повреждениям в бою с 3+ противниками.
Любит: Ненавидит:
Роберт МакКриди (Robert MacCready)
Находится в баре Гуднейборхуд. С персонажем связано задание «Долгая Дорога Впереди». МакКриди отличный снайпер, вы сможете ставить метки на цели, которые он будет убивать. Имеет перк, который повышает точность хедшотов на 20% в режиме V.A.T.S.
Любит:Ненавидит:
Стать безумнее рейдеров
Гуль Синьцзинь возглавляет банду рейдеров в районе городка Добрососедство. Среди своих товарищей он считается жестоким безумцем, и бандитам этого достаточно для преданности. Но это только до встречи с игроком-злодеем.

В первый и последний раз мы встречаемся с Синьцзинем в побочном квесте «Серебряный Плащ». По сюжету мы помогаем Кенту Конноли – фанату комиксов о герое по имени Серебряный Плащ. Находим в магазине комиксов соответствующую одежду и вершим правосудие, пока Синьцзинь не похищает Кента.
Бандиты боятся ожившего героя комиксов, но не главарь – в зависимости от выбора фраз в диалоге вы можете уговорить его драться 1 на 1, но можно убить Синьцзиня иначе. Для этого при встрече с бандитами первым делом убейте Кента, которого вы пришли спасти. Откроется секретный диалог – бандиты решат, что вы безумнее Синьцзиня, и по вашей указке будут готовы атаковать своего лидера.

Корпоративные войны
В мире Fallout существует самая популярная газировка – Ядер-кола. Но до войны в некоторых штатах были небольшие производители, которые успешно конкурировали с монополистами у себя на родине. Одной из таких фирм была «Вим!», история которой скрыта в терминалах лимонадной фабрики.

Напиток «Вим!» обожали жители штата Мэн, где и происходит действие Far Harbor. Его производство началось в 1931 году и все это время было семейным бизнесом. Более ста лет у создателей лимонада все было идеально, пока в 2044 году не появилась «Ядер-кола», моментально завоевавшая рынок благодаря цене и вкусу напитка.
Завоевать штат Мэн у «Ядер-колы» никак не получалось – даже низкий ценник не помогал победить «Вим!» на родине. Поэтому пришлось действовать хитростью – в компанию «Вим!» внедрили двух тайных агентов, которые работали над проработкой возможностей захвата власти изнутри. Промышленный шпионаж, диверсии и попытка выкупа части акций не увенчались успехом – «Вим!» продолжала развиваться, и напиток стал символом штата Мэн.


Корпоративная война закончилась одновременно с ядерной – до падения ракет «Вим!» отстоял лидерство на родине.
4 Малыш В Холодильнике
Эта неудачная ситуация имеет множество ужасающих последствий, поскольку игроки могут столкнуться с криком мальчика из холодильника. Оказывается, он спрятался там во время первого взрыва, заперся внутри, превратился в гуля и застрял внутри последние 200 лет.
Игрокам предоставляется возможность забрать его домой или продать местным канонирам. Трудно представить, чтобы кто-то взял этого мальчика, который был заперт в холодильнике в течение 200 лет, и доставил его в местную банду, чтобы он стал рабом, но в этой игре игроки сделали намного хуже за меньшие деньги.
Как Завести Ребенка В Холодильник
Единственный способ начать этот квест — найти холодильник с ребенком внутри. Он расположен недалеко от одного из разрушенных домов к югу от Юниверсити-Пойнт . Чтобы его найти, может потребоваться некоторое исследование, но, подойдя ближе, игрок услышит, как ребенок зовет на помощь, и начинается квест.
Награды / Добыча За Это Задание
Если игрок проводит Билли домой
- 500 крышек
- 250 крышек — если игрок спасает семью от пуль.
Если игрок продаст Билли Пули
350 крышек