Фоллаут 1 системные требования
Содержание:
- Fallout 4 (2015)
- Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001)
- Предыстория мира
- Пасхальное яйцо (Fallout 2)
- Инструкция по установке
- Фабула
- Прототип AER14 (Fallout: New Vegas)
- Availability[edit]
- Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game (Русская версия)
- Интересные факты[править]
- Механика игры
- Fallout
- Заброшенная лачуга (Fallout 3)
- Essential improvements[edit]
- Постъядерные приключения
- Игровая механика
- Fallout 4 (2015)
- Fallout 3 (2008)
Fallout 4 (2015)
Новые времена требуют принятия новых решений, иногда даже слишком спорных новых решений. Если триквел от Bethesda фанаты серии игр Fallout встретили язвительной критикой, но стиснув зубы продолжали играть, то четвертая часть стала оглушительным провалом, по мнению многочисленных поклонников франчайза. Дело в том, что Тодд Говард в Fallout 4 последовал современным трендам и решил создать «игру для всех». Игроки в Minecraft могли вдоволь развлечься со строительством городов, фанатов лута ожидали горы предметов и одна из самых навороченных систем крафтинга в игроиндустрии. Не забыли и про поклонников шутера, подтянув до приемлемого уровня боевую составляющую.
Но за многочисленные игровые механики пришлось поплатиться самым главным, определяющим моментом для всей серии – запредельной нелинейностью. В Fallout 4 упростились диалоги (зато протагонист наконец обрел голос), система прокачки и даже квесты. Редкие действительно интригующие и креативно написанные задания сводятся практически всегда к массовому геноциду супостатов.

Впрочем, если абстрагироваться от культовых частей серии Fallout от игры можно вполне получить удовольствие, ведь никто не создает настолько детализированных и полных уникальных локаций миров, как Bethesda. К тому же никто не мешает скачать моды на Fallout 4 и приблизить игру к легендарной дилогии.
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001)

На волне успеха Fallout 2 издатель решил поэкспериментировать с серией, заказав студии Micro Forte тактическую RPG Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Игра посвящена Братству Стали – фракции постапокалиптических паладинов, ставящей перед собой миссию сохранения знаний и технологий цивилизации.
Brotherhood of Steel сохранила общий стиль вселенной и рассказывала интересную историю, но по ряду причин была прохладно принята геймерами. Так, сюжет игры местами расходился с лором Fallout, прохождение было максимально линейным, а развитие персонажей разочаровывало скудностью возможностей. К тому же, аудитория хотела видеть полноценную третью часть линейки, а не экспериментальный гибрид. Впрочем, при всем этом проект был весьма успешным в финансовом плане.
Предыстория мира
Какой-то особенно закрученной предыстории сюжета у игры Fallout 1 нет. Перед нами предстает тривиальный постапокалипсис, случившийся из-за дележки ресурсов сильными мира сего, которая, в свою очередь, привела к ядерной войне.
Выжившие
Как завелось в подобном жанре, малая часть человечества смогла избежать ужасной участи небытия, укрывшись в подземных бункерах, разросшихся в последствии до целых городов и получивших название «Убежища» (Vaults). Жило в Убежищах человечество, не тужило, а о том, что происходит на поверхности и задумываться перестало.
А там, на поверхности, катастрофический уровень радиации привел к мутированию тех немногих, кто выжил вне Убежищ. Появились такие мутанты, которые введут в ступор и заставят затрястись колени даже самого отъявленного героя. И все бы хорошо, ходят они там на поверхности, кушают сами себя. Однако, не тут-то было. Вся эта радиоактивная жижа начала заниматься поиском подземных Убежищ. И не трудно догадаться, что происходило с подземными городами людей в случае вторжения мутантов. Более того, если такое нападение удавалось отбить, то за ним следовали другие, что не удивительно. По натоптанной-то дорожке. В общем, приходилось людям, чьи Убежища были разорены мутантами, искать себе новое пристанище.
Надежда
К радости уцелевших после нападения мутировавшего зверинца, уровень радиации на земле снизился до приемлемого, разумеется не везде, но большая часть поверхности планеты все же стала пригодной для жизни. Как грибы после дождя на ней стали появляться маленькие деревеньки, жители которых всеми силами старались возродить давно разрушенную ядерной войной цивилизацию.
Однако, подавляющее число населения планеты так и продолжала жить в Убежищах. И здесь будет не справедливо ни упомянуть о полной зависимости жителей подземных городов от машин, которые отвечали за снабжение населения электричеством и водой. Машины эти, как и все сущее, были подвержены воздействию реки времени, попросту говоря – ломались или выходили из строя. Как следствие, для их починки были необходимы запасные части, которых, разумеется, в Убежища никто не поставлял.
Вот и в Убежище-13 отказала машина, управляющая очисткой воды. Починить ее своими силами оказалось невозможно и перед жителями данного подземного города встал выбор: отправить героя одиночку искать микросхему для ремонта водоочистительной машины, или всем дружно погибнуть. Наверное, вы уже догадались, за кого вам придется отыгрывать в Fallout 1. Да да, за того смельчака, который вызвался выбраться на поверхность земли и отыскать микросхему.
Пасхальное яйцо (Fallout 2)
Разработчики Fallout 2 могут уверенно заявить, что в игре есть пасхалка, причем в прямом смысле слова. Шутки ради, пасхальное яйцо запихнули в подвал оружейного магазина в Нью-Рино – оно в тени вот этих ящиков. Заметить его можно, только наведя курсор на нужное место
А вот рабочую гаубицу довоенных времен вы точно не упустите – она оттягивает все внимание на себя

Крис Авеллон, геймдизайнер Fallout 2, рассказал, что планировался шуточный союзник по имени Курица, который вылуплялся бы из яйца, но от этой идеи отказались. Хотя в официальном руководстве игры осталось старое описание яйца: «Этот дурацкий предмет даст Вам особого товарища».

Инструкция по установке
Установить и играть. <center>Размер: 0.792 ГБ</center>
Игровой мир представляет собой постапокалиптические пустоши, населенные мутантами и прочими опасными представителями фауны.
Декорации исполнены в ретро футуристическом стиле, в котором наблюдается соседство плазменных пушек со старыми монохромными телевизорами.
Люди в нем пытаются выжить в мире, разрушенном ядерной войной между Китаем и США. Большинство из них строят поселения в полуразвалившихся городах, окружая их заборами из металлолома, чтобы спастись от мародеров и мутантов. Те, кому повезло больше, живут глубоко под землей в высокотехнологичных ядерных бункерах. Одним из таких жителей убежища под номером 13 и начинает свой путь главный герой.
Игрок может совершать обширное количество разных действий:
- обыскивать столы и шкафы, и контейнеры;
- открывать и закрывать люки и двери;
- попытаться украсть что-нибудь у любого персонажа;
- говорить, торговать и меняться с ними;
- применять к ним предметы различные по действию, к примеру, угостить выпивкой чтобы проще было обокрасть, и многое другое.
В Фаллауте каждое решение принятое игроком имеет последствия, влияет на карму героя, на отношение к нему других персонажей и концовку.
Фабула
Сразу три игровые миссии вам необходимо будет пройти в данной игровой версии. После ядерной катастрофы люди стали прятаться в бункерах, но вот только на поверхность Земли могут выйти отчаянные и бесстрашные смельчаки. Именно вам как главному герою придется выбраться на поверхность и уничтожать толпы разъяренных монстров и чудовищ, а также можно стать настоящим посредником, который будет вести переговоры с новыми игровыми персонажами. Арсенал вооружения впечатляет в данной игровой версии. Три новые главы вас ожидаю в игре. Каждый новый уровень игры – это повествование о новом игровом персонаже, который будет осуществлять опасные вылазки на поверхность Земли, которая практически выжжена в результате глобального катаклизма. Очень оригинальные локации и необычные персонажи – так что работы в игре будет невпроворот.
Прототип AER14 (Fallout: New Vegas)
В убежище 22 спрятано уникальное энергетическое оружие – прототип винтовки AER14. Она лежит в «Общих помещениях», рядом со скелетом. New Vegas забагован, поэтому не удивляйтесь, что игра заглючит и не сгенерирует винтовку – помогает перезагрузка игры или перезаход в локацию. Не зная этого, вы легко упустите оружие.


AER14 ломается через 42 перезарядки, а так как винтовка уникальная, починить ее нелегко. Кроме редкости ей нечем похвастать – по урону AER14 проигрывает трехлучевой винтовке (хотя трехлучевая использует на 1 патрон за выстрел больше) и уж тем более винтовке Гаусса, которая наносит в 3 раза больше урона.

Availability[edit]
| Source | DRM | Notes | Keys | OS |
|---|---|---|---|---|
| Retail | US — Uncensored, EU — Censored. | |||
| Part of the Classic Collection | ||||
| Censored. Previous Interplay-published version supported OS X with Wineskin as well. Comes configured with the . | ||||
| DRM-free after being copied to any other folder.Included with Xbox Game Pass for PC. | ||||
| Censored. Comes configured with the . | ||||
- Fallout Classic Collection includes Fallout, Fallout 2, and Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.
- The Linux version of Fallout 1 is actually the DOS version which uses DOSBox in order to play it. It was exclusive to Desura store and it is no longer available. The same is also true for the digital release of the Mac version, though the retail version was a true native port.
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game (Русская версия)
В 2077 году разразилась Третья Мировая война. Ядерная война. Всего за два часа большая часть планеты превратилась в радиоактивное пепелище. Лишь немногим счастливчикам удалось укрыться в огромных подземных убежищах до начала войны. Новое поколение людей росло в бункерах, даже не предполагая о существовании внешнего мира. Вскоре в жизни одного из них наступят серьезные перемены: ему предстоит покинуть убежище и подняться на поверхность. Впереди — встреча с новым, пережившим ад ядерной войны миром и его кошмарными обитателями.Вы только что открыли для себя классическую пост-апокалиптическую ролевую игру, которая возродила целый жанр CRPG. Система SPECIAL игры Fallout позволяет создать коренным образом отличающихся друг от друга персонажей, развивать их и принимать важные решения. Исследуйте опустошенные руины цивилизации, достигшей золотого века. Разговаривайте, крадитесь или пробивайте свой путь через мутантов, гангстеров и враждебных роботов. Принимайте правильные решения, иначе ваша жизнь может закончится в пустошах как жизнь очередного павшего героя…Ключевые особенности игрыFallout: A Post Nuclear Role Playing Game (Русская версия):- Впервые легендарный Fallout полностью переведен на русский язык, а его герои озвучены профессиональными актерами.- Уникальная ролевая система S.P.E.C.I.A.L., непревзойденная и неповторимая.- Огромный густонаселенный мир, воспроизведенный в единой стилистике, море квестов и черный юмор.- Русская локализация от 1С, Фаргус- Установлен High Resolution Patch 4.1.8 (by Mash)- Установлен sFall 1.7.21 (by Crafty)- Установлен Speech Patch, который корректирует неудачную озвучку супермутанта Гарри (1С) v 1.2 (by YesItsMe)- Опциональная установка патча 1.3.5 (от TeamX) (для версии от 1С так же добавлен патч для фраз, произносимых соперниками во время боя v1.1 (by Distopia)- Возможность выбора сочетания текста и озвучкиРекомендуемые системные требования игрыFallout: A Post Nuclear Role Playing Game (Русская версия):- ОС: Windows- Процессор: Pentium с тактовой частотой 90 МГц или лучше- Оперативная память: 16 МБ — Видеокарта: SVGA- DirectX: любой версии- Жесткий диск: 565 МБ свободного места- Звуковая карта: совместимая с DirectSound или SoundBlaster


Жанр: РПГЯзык интерфейса: Русский / АнглийскийПолная версия (поставь и играй) v.1.1Размер: 706 МбОблачное хранилище:
Жанр: РПГ / Слэшеры / jRPG
+626
Интересные факты[править]
- Если зажать CTRL+ALT (левые) и жмакнуть по кнопке журнала — можно почитать цитаты авторов, произнесенные по ходу создания игры. Данная традиция — фишка геймдизайнера Тима Кейна, аналогичная фича присутствует и в других его играх.
- В Fallout 2 встречается «shotgun wedding» — если протагонист уломает на
чёрный экрансекс Мирию или её брата — появится батя с ружжом и поставит протагониста перед выбором: или свадьба, или полбашки долой. В церкви происходит забавный диалог, выглядящий примерно так:
| — Do you Playername take Miria to be your lawfully wedded other?
— I sure the hell… |
| — Fallout 2 Shotgun Wedding |
Механика игры
Игровая механика Fallout 1 по своей сути близка к StarControl II и Might&Magic. При чем сходств с StarControl II вообще большое количество.
В игре Fallout 1 есть три главных квеста, прохождение которых обязательно для завершения сюжета. Что же касается второстепенных заданий, то они так же имеются. Их выполнение позволит герою обзавестись хорошим оружием, поднять некоторые параметры, что в итоге упростит прохождение в целом.
В какой последовательности выполнять квесты решает сам игрок. Строго говоря: «Идите куда хотите» и «Делайте, что посчитаете нужным». Пожалуй, отличительной чертой Fallout 1 является ограниченное количество времени, отведенного на поиск чипа, который необходим для ремонта системы очистки воды в Убежище-13. Если быть точным, то игроку дано 150 дней, а в процессе игры можно добавить еще 100. В общем, отведенного времени хватает с избытком.
Как только Главный герой найдет чип, можно продолжить игру уже в расслабленном состоянии, изучая мир Fallout 1. Однако, если ваша игра имеет версию ниже 1.1, то игроку необходимо протий оставшиеся два основных квеста за 500 дней. В противном случае землю полностью захватят мутанты.

Fallout

Первая часть франшизы была выпущена в далёком 1997 году. Изначально планировалось создать сиквел нашумевшего ролевика Wasteland, релиз которого состоялся в 1988 году. Но Interpray Entertainment не заполучили права на первую часть, поэтому на свет появилась Fallout. Чем дальше продвигалась разработка, тем больше изменений было внесено в игровой процесс. Так появилась система S.P.E.C.I.A.L., которая позволяет главному герою распределять свои умения по своему усмотрению.
Примечательно то, что официальная локализация игры на русский язык была выпущена только в 2008 году. Но до тех пор именно первая часть оставалась популярной среди геймеров, почитающих постапокалиптический мир в играх.
Сюжет игры
Сюжет игры достаточно прост, но в то же время, довольно интересен. Главный герой – житель подземного бункера, который называется Убежищем. В его жилище проблемы с водой – ее очищение становится со временем невозможным. В связи с этим его отправляют на поиски специального водного чипа. С его помощью можно начать очищение воды, что приведет к восполнению ценного ресурса. На выполнение данного задания у него есть 150 дней. С этого момента начинается свободное путешествие главного героя по пустоши, разоренной ядерной войной.
Игровой процесс
Первая часть Fallout полюбилась игрокам за полную свободу действия. Вы можете путешествовать в любой уголок карты, используя систему перемещений. Также можно общаться с различными персонажами, помогать им и выполнять задания, которые они дают.
Начнем с относительно большого и населенного мира, где путешественник может найти что угодно. В близлежащие места можно перемещаться на своих двоих, а в дальние уголки — при помощи карты. Мир насчитывает в себе десятки городов, поселений, военных баз, подземелий и так далее. Сначала игроку будет известно местоположение только двух Убежищ, помимо его собственного. Открываются локации постепенно — как только протагонист находит ее, она появляется на карте. И только после этого можно воспользоваться быстрым перемещением в данную местность. Вся информация по местонахождению локаций будет отображатьсы в персональном Пип-Бое персонажа.
Что касается окружающего мира, то он вообще непредсказуемый. Случайность встречи может быть с кем угодно. Путешествие происходит в режиме реального времени, а динамичная смена дня и ночи придала игре необычайный реализм. Если игрок пользуется перемещением по карте, то время автоматически перематывается вперед.
Боевая система реализована в пошаговой стилистике, так что, кто первый начал — у того и преимущество первого хода. Дальнейшее развитие схватки будет определено с помощью систмемы S.P.E.C.I.A.L. В зависимости от того, какие навыки были улучшены, игрок сможет произвести критическую атаку, или уклониться от удара противника.
У оружия, которое есть в игре, может быть несколько особенностей, одна из которых — разная степень стрельбы. Какой-то автомат может стрелять и одиночными выстрелами, и очередью.
Взаимодействие с окружающим миром — еще одна особенность первого Fallout. Главный герой может совершать различные действия. Самые распространенные — это обыск. Обшаривать можно не только углы, но и различные шкафы, трупы животных и людей, а также различную мебель. Если повезет, то можно удачно совершить кражу у ничего не подозревающего NPC. Для этого достаточно напоить искомого персонажа и усыпить тем самым его бдительность. Алкоголь снижает восприятие, так что украсть что-либо будет несложно.
Развитие персонажа
Выходец из Убежища формирует свой личностный фон на основе того, как складывается его судьба на пустошах. В основу прокачки ложатся любые действия, совершаемые игроком. Будь то стрельба из определенного оружия или выбранные ответы в диалогах — все это формирует личность протагониста, а вместе с этим — и восприятие его окружающими личностями.
Как только шкала опыта заполняется, игрок получает уровень, а вместе с ним и бонусы в виде небольшого прироста здоровья и очки навыков, которые можно распределить по своему усмотрению.
Немаловажна для развития главного героя карма. Она характеризует протагониста по совершенным им действиям. Вначале игры карма находится на нейтральном уровне, но потом она будет изменяться. Все зависит от того, какие решения игрок будет принимать в диалогах, опираясь на мораль или же полностью ее игнорируя. Даже награда за выполнение некоторых миссий может колебаться в зависимости от того, каой показатель репутации у главного героя.
Заброшенная лачуга (Fallout 3)
На северо-западе от заправки Рокбрейкера стоит одинокий домик, в котором, судя по всему, когда-то жил снайпер. Лачуга не отмечена на карте, поэтому переместится сюда невозможно.


Внутри куча отмычек, книга навыка «легкое оружие» и много другой мелочи. Но самое интересное – снайперская винтовка «Виктория», запертая на замок 100 уровня, и радтараканы Пушок и Трясун, которые возрождаются каждые 3 игровых дня.


У винтовки особое свойство – критический выстрел оглушает врага на 1-4 секунды. Ключа к шкафу с винтовкой нет, но не обязательно обладать 100 уровнем взлома, чтобы достать ее – приходите с напарником в лачугу, предварительно разоружив союзника, и он сам дойдет до шкафа и достанет винтовку. Потом просто заберите оружие из инвентаря товарища.
Как это происходит – загадка. Впрочем, как и перерождение тараканов каждые 3 дня. Единственное, что о них известно, – имена Пушок и Трясун появлялись в файлах Fallout: New Vegas, хотя в самой игре их не было.
Essential improvements[edit]
edit
![]()
1024×768 resolution using the Fallout 1 High Resolution Patch v3.0.6.
A utility/patch that modifies the game in memory to add support for windowed mode, higher resolutions, and various other enhancements.
- Can also be downloaded as part of the mod compilation.
- Included with the GOG.com and Steam releases.
edit
A fan-made patch that aims at fixing bugs, modern compatibility and QOL features.
- Supports the original DirectDraw renderer, as well as the DirectDraw, DirectDraw 7 and Direct3D 9 renderers of the HD patch.
edit
A patch(s) that enhance, expand and improve upon the Fallout 1 experience.
- Patch compilation which contains several essential patches and bug fixes, allows for high and widescreen resolutions, and contains optional fan content.
- Appears to be outdated compared to more recent mods, and has gone unmaintained for years.
- Introduces gameplay changes, as opposed to just fixes, that change the vanilla experience — even when selecting the «Purist» option at installation.
| Editing ddraw.ini for Crafty’s Sfall[citation needed] |
|---|
DialogueFix=1 PlayIdleAnimOnReload=1 RemoveCriticalTimelimits=1 DrugExploitFix=1 RemoveFriendlyFoe=1 |
- Even the latest version of Sfall1 still suffers from several known crashes.
edit
A Fallout to Fallout 2 engine conversion utilizing Fallout 2’s features for Fallout 1.
- Port of Fallout 1 into Fallout 2 that can be played from start to finish.
- Requires an installation of Fallout 2 and Fallout 1’s MASTER.DAT.
- Patches lots of bugs, has all the quality of life of Fallout 2 and associated Sfall version as well as the FO2 hi-res patch.
- Has optional INI tweaks, including a motorcycle similar to the Highwayman, restoration of invasion timers, and more.
Постъядерные приключения
You see: Ed. Ed’s DeadFallout 1.
XXI век не стал золотым веком человечества, когда «вкалывают роботы, счастлив человек». В начале века Китай вторгся на Аляску, США захватили Канаду, а Евросоюз распался и устроил свару между собой. Все ради ресурсов, основными из которых стали нефть и уран. Дальновидные инвесторы корпорации Vault Tec быстро смекнули, к чему все идет, и стали подготавливать места в огромных подземных убежищах, способных выдержать ядерную войну. Как в воду глядели…
В2077 году случилась новая заварушка. Ядерные державы, в первую очередь США и КНР, обменялись ядерными ударами. Не стали отставать от них и другие страны. В итоге, всего за 2 часа применения средств массового поражения, цветущая Земля превратилась в пустыню. Цивилизация, которую мы знали, «покончила с собой». И на ее осколках зародилась новая…
Родители главгероя стали одними из тех, кто не просто вошел в список счастливчиков, отхвативших себе местечко в бункере, но и успели добраться до него. Там они и состарились, предварительно породив на свет нашего подопечного. Новое поколение ничего не знало о том, что происходит за пределами бункера, ни разу не видело дневного света и в целом жила в безопасности.
Через 84 года с начала войны в Убежище 13 ломается контрольный чип системы очистки воды. Это значит, что либо герой выйдет на поверхность и найдет новый в течение 150 дней, либо все жители Vault 13 умрут. К счастью, у руководства есть сведения об Убежище 15, где должен быть чип. Нашему главгерою остается всего-ничего: метнуться кабанчиком до V15 и раздобыть ценный артефакт.
Вот так, снабженного PIP-Boy’ем, картой и половинкой красного на дорогу, аборигена выставляют за пределы безопасного периметра и оставляют один на один с этим жестоким миром. На жестокость намекает и труп Эда (который уже дэд) у входа, и более 20 крыс, с которых можно поиметь не менее 500 экспы (при везении и желании – больше!).

Игровая механика
Провизии остается мало, она практически исчерпана, воды также нет, поэтому нужно будет не только сражаться с врагами на поверхности земли, нужно кровь из носу найти очень важные артефакты – водные чипы. Потом не забудьте вернуться обратно в игровой бункер, чтобы и там оставить для ваших игровых товарищей собранные на Земле ресурсы. В игре Fallout, скачать торрент которой вы можете бесплатно с нашего обновленного игрового портала, вы должны будете рационально использовать не только найденные на Земле ресурсы, но еще необходимо научиться правильно использовать ваше оружие. Химические атаки ждут вас, поэтому без противогаза вам не обойтись в игре.
Fallout 4 (2015)

Четвертый номерной выпуск серии Fallout получился очень неоднозначным. С одной стороны, Bethesda предложила игрокам красивую графику, огромный мир, нескучный сюжет, в котором нашлось место эпизоду, показывающему мир до ядерной войны, динамичный геймплей с интенсивными сражениями. На другой чаше весов разместились урезанная диалоговая система, гораздо меньшая степень свободы, неудобный интерфейс и фан-сервис ради фан-сервиса – например, Силовая броня, ради обладания которой в прошлых частях приходилось попотеть, здесь дается буквально в первые минуты прохождения.
К тому же, Fallout 4 получила то, чего не имели все части линейки до этого – подробную систему крафтинга и строительства, позволяющую собирать ресурсы и использовать их для создания снаряжения и обустройства собственного поселения.
Игроки могли забросить все квесты, забыть об основной сюжетной линии, оставить сражения с рейдерами и приняться за реализацию самых разных идей: возводить небоскребы из жести и досок, придумывать сложные лабиринты для пойманных гулей и когтей смерти, и так далее. Не все положительно приняли систему строительства, но, во-первых, ее можно не использовать вообще, сосредоточившись на прочих активностях, и, во-вторых, благодаря ей Fallout 4 продалась лучше любой другой игры серии.
Fallout 3 (2008)
https://youtube.com/watch?v=O7a1GVlC9SM
Когда Bethesda приобрела права на франшизу Fallout к новой постапокалиптической игре сразу пристал насмешливый ярлык «Oblivion с пушками». Сравнение не самое верное, хоть уши четвертых «Древних свитков» и виднелись из всех сторон игры, но в остальном Fallout 3 вышел во многом уникальной RPG для Bethesda. Единственная проблема игры относительно прошлых частей серии – это вовсе не изометрия, а заметно сниженный уровень нелинейности, где даже сюжет был прямым как рельса. В качестве представителя серии Fallout, триквел — игра среднего уровня, но если дать творению Bethesda шанс, то в трехмерной пустоше можно было с легкостью потеряться на часов так 70.
Самая главная победа команды Тодда Говарда – мир, который полнился от интересных историй и уникальных локаций, а что уж говорить про виды разрушенного Вашингтона, который до сих пор не имеет аналогов в игровой индустрии. Далеко не все квесты отличались вариативностью, но были и такие моменты, которые можно со всей ответственностью занести в копилку лучших моментов в игроиндустрии. Например, задание в небоскребе Темпени, где игрок мог собственными руками разрушить ядерным взрывом небольшой городок лишь из-за того, что он «портит пейзаж» прослойке напыщенных аристократов.

Отдельно стоит вспомнить несколько радиостанций и неподражаемого ведущего Три-дог-найта (для большей аутентичности читать голосом Бориса Репетура). Это лишь крошечная деталь, которая добавляла живости игре и наделяла Fallout 3 собственным лицом, пускай и во многом не похожим на легендарную дилогию.