Торговцы материалами

Быстрые методы

К быстрым методам относится всё, что можно считать гриндом. Способы очень быстрые, но нудные, не приносят удовольствия и убивают ваш дальнейший геймплей. Не рекомендую этим заниматься на постоянной основе, чтобы не убить интерес к игре.

Ngalinn – Mainani – Aitvas

Три системы на очень близком расстоянии друг к другу, которые относятся к Империи. В этих системах огромное множество курьерских заданий, которые можно выполнять, просто летая по кругу. Доставка максимально лёгкая и не требует никаких лишних телодвижений. Корабль подойдёт абсолютно любой. Платят очень много, к тому же добавляются большие бонусы за быструю доставку. Самый эффективный способ заработка после майнинга на текущий момент.

Майнинг

Добыча полезных ископаемых в астероидных кольцах газовых гигантов и реже других планет. В основном сводится к подрыву астероида и последующего собирания остатков дронами. По вложениям требует большего, чем предыдущий способ, но окупится это очень быстро. Полный гайд по майнингу можете найти в отдельной публикации.

Доступные корабли

На данный момент в режиме игры CQC Championship доступны 3 корабля. Ниже приведена таблица доступных кораблей и открываемых наборов оборудования (чтобы посмотреть список снаряжения интересующего вас корабля нажмите на ссылку «Набор оборудования» напротив вашей модели истребителя)

F63 Condor Набор оборудования № 1доступен с 1 ранга Набор оборудования № 4доступен с 11 ранга Набор оборудования № 7доступен с 21 ранга
Sidewinder Набор оборудования № 2доступен с 2 ранга Набор оборудования № 5доступен с 12 ранга Набор оборудования № 8доступен с 24 ранга
Eagle Набор оборудования № 3доступен с 3 ранга Набор оборудования № 6доступен с 17 ранга Набор оборудования № 9доступен с 31 ранга

Торговые ранги

Для увеличения нажмите на изображение

Занимаясь торговлей вы будете получать прибыль, от суммарного значения которой будет прокачиваться ваш . Учитывается сумма Кредитов чистой прибыли. Так же торговый ранг качается от прибыли при продаже контрабандных грузов или продажи товаров на чёрном рынке. Ниже представлена таблица с примерными значениями суммы чистой прибыли необходимых для каждого ранга:

Ранг Необходимо заработать (Кр) Разблокированные элементы оформления
Нищий Эмблема «Нищий» для корабля и комбинезона
Полунищий 5 000 Эмблема «Полунищий» для корабля и комбинезона
Мелкий торговец 100,000 Эмблема «Peddler» для корабля и комбинезона
Агент 800,000 Эмблема «Агент» для корабля и комбинезона
Коммерсант 3,700,000 Эмблема «Коммерсант» для корабля и комбинезона
Брокер 30,000,000 Эмблема «Брокер» для корабля и комбинезона
Предприниматель 140 000 000 Эмблема «Предприниматель» для корабля и комбинезона
Магнат 390 000 000 Эмблема «Магнат» для корабля и комбинезона
Элита 1 050 000 000 Эмблема «Элита» (Торговец) для корабля и комбинезона
Требуется для прогресса в Elite Dangerous: Odyssey
Элита I ~2 000 000 000 Эмблема «Элита I» (Торговец) для корабля и комбинезона
Элита II ~3 000 000 000 Эмблема «Элита II» (Торговец) для корабля и комбинезона
Элита III ~4 000 000 000 Эмблема «Элита III» (Торговец) для корабля и комбинезона
Элита IV ~5 000 000 000 Эмблема «Элита IV» (Торговец) для корабля и комбинезона
Элита V ~6 000 000 000 Эмблема «Элита V» (Торговец) для корабля и комбинезона

Оборудование

Для успешной контрабандной деятельности может понадобиться некоторое специфическое оборудование, не требующееся честному торговцу:

Топливозаборник

Топливозаборник

Дополнительное оборудование
Модуль, устанавливаемый во внутренний отсек корабля, позволяющий заправляться от звёзд в гиперкрейсерском режиме (суперкруизе). Увеличит автономность и позволит меньше контактировать с властями систем.

Теплоотводная катапульта

Теплоотводная катапульта

Крепление общего назначения
Выбрасывает теплоотводы, быстро уменьшая температуру корабля. Холодный корабль труднее засечь и просканировать. Также пригодится при заправке от звёзд.

Контроллер дрона-сборщика

Дрон-сборщик

Дополнительное оборудование (разное)
Выпускает дронов-сборщиков, которые собирают ёмкости с грузом и возвращают их на ваш корабль. Упрощает сбор груза в открытом космосе.

Начисление опыта

После завершения матча система начисляет опыт в зависимости от вашей активности в бою.

  • За каждого убитого противника начисляется +100 Опыта
  • За каждую оказанную помощь в убийстве противника (имеется ввиду что вы сняли часть щитов/корпуса противника но финальный удар нанесли не вы) начисляется +50 Опыта

Так же имеется ряд бонусов к опыту:

«Быстрое убийство» +25 ОпытаЗа уничтожение следующего противника в течении 10 секунд после убийства первого.
«Расплата» +25 ОпытаЗа уничтожение противника уничтожившего вас в предыдущем вылете. Если противник после вашей смерти был сбит другим, то после его уничтожения вы не получите бонус «Расплата».
«Участник» +50 ОпытаТочно условия получения не известны. Предположительно за участие в матче но по итогам рейтинга находясь в аутсайдерах.
«Лучший игрок» +100 ОпытаЗа первое место в таблице рейтинга по итогам боя. Если 2 и более игроков имеет одинаковое кол-во очков то лучшим (1-ым) становится тот, кто меньше раз погиб, больше раз помог в убийстве, больше раз захватил и донес флаг и т. д.. То есть по итогам количественного преимущества.
«Победитель» +200 ОпытаЗа победу в матче.

Сезон 4: Odyssey

Проектный постер Elite Dangerous: Odyssey

Elite Dangerous: Odyssey (с англ. — Одиссей, ранее — «The Next Era») — крупное платное дополнение. Ожидалось, что это будет новый сезон, который должен был выйти в начале 2021 года.Elite Dangerous: Odyssey вышла 19.04.2021 года, разработчики же объявили, что это не сезон, а практически новая, переработанная игра, что по сути так и есть.

15 ноября 2019 года разработчики описали новую эру Элиты в торговом отчёте и в обновлении плана развития:
«Будущее для Elite Dangerous всё такое же захватывающее. Frontier Developments разрабатывают новое крупное платное дополнение для культового космического симулятора, который значительно расширит игровой процесс и ознаменует начало новой эры для Elite Dangerous. Это будет характеризоваться значительными новыми особенностями направленные для существующих командиров, будучи специально разработанной, игра должна стать заманчивой, привлекательной и доброжелательной отправной точкой для новых пользователей игры. Запуск дополнения намечен в конце 2020 года, этот основной новый выпуск для нескольких платформ попадёт в финансовый год 2021 (12 месяцев финансового года заканчивается 31 мая 2021 г.)»

Согласно просочившейся информации, стало известно некоторое содержимое плана развития в 4 сезоне игры: будут представлены «космические ноги», «базовое здание», «геймплей в стиле шутера от первого лица» и «Таргоиды-во-плоти. (примечание: тут присутствует несколько новых терминов, явно появившихся с лёгкой подачи FD, такие как: «космические ноги» — возможность выходить за пределы корабля и прогуливаться по окрестностям планет и станциям; «таргоиды-во-плоти» — подразумевает, что возможна встреча с самими «живыми» таргоидами, как они представлены в оригинале — инсектоидами. По аналогии, таргоиды также могут оказаться за пределами своих кораблей).

03 июля 2020 года, Frontier Developments анонсировали Elite Dangerous: Odyssey, про которую раньше было известно под рабочим названием «Elite Dangerous: The Next Era». Анонс произошёл на форуме компании-разработчика и на платформе Steam:

ИНФОРМАЦИЯ О ДОПОЛНЕНИИ

Разворачивайте трап, командир. Пришло время оставить свой след в галактике с Elite Dangerous: Odyssey. Изучайте далекие миры на своих двоих и расширяйте границы изученного космоса. Вас ждут тысячи уникальных планет, на которые с самого начала времен не ступала нога человека. В Elite Dangerous: Odyssey вы станете настоящим первопроходцем.

Окунитесь в неизведанное
Узнайте галактику с новой стороны. Открывайте живописные планеты с помощью новейших технологий и высаживайтесь на них, чтобы увидеть, как встает их солнце, ищите поселения и заставы и исследуйте всю вселенную без каких-либо ограничений.

Найдите свой путь
Выберите подходящий именно для вас способ заработка: от дипломатии и торговли до шпионских миссий и космических боев. Невероятное, бесконечное разнообразие заданий, локаций и персонажей не даст вам заскучать ни на секунду.

Соберите свою команду
По всей галактике разбросаны социальные локации, где командиры могут планировать свои следующие шаги. Создавайте союзы, пользуйтесь различными услугами или отдайте свой корабль в руки опытных инженеров для ремонта. На этих заставах также можно приобрести и улучшить оружие и оборудование.

Искусство боя

Участвуйте в напряженных боях от первого лица, собирайте лучшее оружие и снаряжение для своего персонажа и принимайте стратегические решения вместе с союзниками. В многоуровневом сражении, где сошлись командиры, наземная техника и космические корабли, вам понадобится вся ваша хитрость и храбрость.

— Из описания в сервисе Steam

Существенные дополнения:

  • Посадка на планетарные тела с разреженной атмосферой. Обновлены визуальные эффекты всех планет.
  • Возможность исследований планетарных тел в пешем игровом режиме.
  • Возможность зайти внутрь аванпостов и поселений.
  • Возможность заключать контракты с частными нанимателями.
  • Несколько стилей игры: дипломатия, коммерция, скрытность, бой от первого лица и многое другое.
  • Разнообразные настройки, цели и NPC
  • NPC предлагают бесконечное разнообразие миссий и почти бесконечное количество контента.
  • Общественные места для посещений в пешем игровом режиме.
  • Новые инженеры, а также новые улучшения.
  • Вооружение пилота.
  • Снаряжение: реактивный ранец и т. д.
  • Новые комбинезоны
  • Возможность совместной координации действий с товарищами по команде.

Группировки

Основная статья — Малые фракции.

Помимо Сверхдержав (державы:  Федерация,  Империя и  Альянс), существует множество Группировок (до 7 в одной системе). Группировка, которая имеет самое высокое влияние в системе, обычно является главенствующей в данной системе. Контроль над системой берет та фракция, которая владеет главной станцией. Законы в системе устанавливаются главенствующей фракцией, например если фракция является анархической — в системе устанавливается беззаконие, или фракция имеет принадлежность к Федерации — много боевых кораблей выступающих на стороне данной фракции будут федеральные. Кроме того, некоторые системы, при определённых условиях (обычно только по желанию разработчиков), могут буквально закрываться — для доступа к ним требуется разрешение правящей малой фракции, представителей которой, как правило, можно найти в соседних системах (наглядный пример: система Crom и Crom Silver Boys, не видать вам кромскую серебряную дурь без разрешения!).

Все операции на рынке, а также исследовательские данные, сдаваемые на станцию, приносят вам репутацию у контролирующей малой фракциии. Одновременно, эти действия повышают этой фракции влияние в этой системе, так же как и выполнение миссий для неё.

Также возможны конфликты между малыми фракциями за право контроля над системой, захват станций и даже распространение влияния на ближайшие системы (при достаточной мощи главенствующей фракции). Вмешательство независимых пилотов (игроков) очень сильно влияет на подобные вещи. Более подробную информацию можно найти на странице описания моделирования фоновых событий.

Пространство таргоидов

Таргоиды претендуют на пространство, засевая планетарные тела таргоидскими «наростами» для производства метасплавов для поддержки своей деятельности в таких районах. Они имеют сходство с системами с аммиачными мирами, которые находятся в туманностях или рядом с ними. На сегодняшний день это: туманность Плеяды, туманность Голова Ведьмы, туманность Угольный Мешок, туманность Калифорния, и две большие закрытые области в секторе Col 70 туманности Спирограф и Cone Sector в регионе Sanguineous Rim был определён как территория таргоидов и имеет высокую концентрацию нечеловеческих источников сигналов.

Активность таргоидов также регулярно наблюдается или, как предполагается, имеет место в определенных изолированных системах:

Система Таргоидские объекты Примечания
Col 70 Sector FY-N c21-3 Неизвестно Зашифрованные данные планетарной съёмки, записанные таргоидскими зондами, содержат информацию о расстоянии до этой планеты от Col 70 Sector FY-N c21-3, подразумевая, что система важна для таргоидов.
Deciat Нет В июне 3304 г. была захвачена таргоидами. Несмотря на поражение сил вторжения, спустя годы нечеловеческие источники сигналов в этой системе до сих пор остаются в изобилии. В настоящее время единственное место в центральных системах с долгосрочным присутствием таргоидов.
Outotz ST-I d9-6 По крайней мере, два скопления таргоидных «наростов», один таргоидский планетарный объект Обнаружен в сентябре 3304 г. после того, как корабль The Gnosis был подвергнут перехвату в гиперпространстве и не дав ему совершить переход в Cone Sector; также в этой системе находится аммиачный мир.

Команда разработчиков

Ллойд Морган-Мур из Frontier, 26 мая 2017 года: «Команда Elite Dangerous насчитывает более ста человек».

31 августа 2018 года Зак Антоначи (Zac Antonaci) подтвердил, что над Elite Dangerous работают более 100 человек. «Сезон „Beyond“ всегда был чем-то таким, чем мы хотели бы заняться, чтобы ещё больше усовершенствовать свой основной опыт работы над Elite и способны выделить полную команду разработки (более 100 человек!) на целый год работы над бесплатным обновлением, чтобы направить все силы на поддержание нашего долгосрочного видения игры».

27 сентября 2018 года небольшая группа гостей из сообщества посетила штаб-квартиру Frontier в Кембридже, чтобы проверить нововведения в Beyond Chapter Four. Вингтетун сказал: «Для справки: да, количество людей, работающих просто на ED, соответствует тому, что они говорят, работа над другими играми проходит на других этажах, и нет, такие отделы, как отдел кадров, финансовый и т. п., не располагаются здесь. Все люди, активно работают над Elite. По сравнению с моим последним визитом, они не шутят, когда говорят, что команда никогда не была настолько большой. Огромные улучшения и изменения убедили меня в том, что они не сидели без дела в последний, свободный от обновления „Beyond“ год».

Оборудование кораблей

Снаряжение корабля можно настроить через меню «Снаряжение» на орбитальной станции (там где есть этот сервис). Ниже представлен список гнёзд под оборудование для каждого корабля. Более подробно о процессе снаряжения корабля можно прочесть тут.

Корабль Производитель СУ МД FSD СЖО РП С ТБ
Sidewinder Faulcon DeLacy 2 2 2 1 1 1 1
Eagle Core Dynamics 2 3 3 1 2 2 2
Hauler Zorgon Peterson 2 2 2 1 1 1 2
Adder Zorgon Peterson 3 3 3 1 2 3 3
Imperial Eagle Core Dynamics 3 3 3 1 2 2 2
Viper Faulcon DeLacy 3 3 3 2 3 3 2
Cobra Mk III Faulcon DeLacy 4 4 4 3 3 3 4
Viper MkIV Faulcon DeLacy 4 4 4 2 3 3 4
Diamondback Scout Lakon 4 4 4 2 3 2 4
Cobra Mk IV Faulcon DeLacy 4 4 4 3 3 3 4
Type-6 Transporter Lakon 3 4 4 2 3 2 4
Dolphin Saud Kruger 4 5 4 4 3 3 4
Diamondback Explorer Lakon 4 4 5 3 4 3 5
Imperial Courier Gutamaya 4 3 3 1 3 2 3
Keelback Lakon 4 4 4 1 3 2 4
Asp Scout Lakon 4 4 4 3 4 4 4
Vulture Core Dynamics 4 5 4 3 5 4 3
Asp Explorer Lakon 5 5 5 4 4 5 5
Federal Dropship Core Dynamics 6 6 5 5 6 4 4
Type-7 Transporter Lakon 4 5 5 4 3 3 5
Alliance Chieftain Lakon 6 6 5 5 6 4 4
Federal Assault Ship Core Dynamics 6 6 5 5 6 4 4
Imperial Clipper Gutamaya 6 6 5 5 6 5 4
Alliance Crusader Lakon 6 6 5 5 6 4 4
Alliance Challenger Lakon 6 6 5 5 6 4 4
Federal Gunship Core Dynamics 6 6 5 5 7 5 4
Krait Phantom Faulcon DeLacy 7 6 5 4 7 6 5
Krait MkII Faulcon DeLacy 7 6 5 4 7 6 5
Orca Saud Kruger 5 6 5 6 5 4 5
Fer-de-Lance Zorgon Peterson 6 5 4 4 6 4 3
Mamba Zorgon Peterson 6 5 4 4 6 4 3
Python Faulcon DeLacy 7 6 5 4 7 6 5
Type-9 Heavy Lakon 6 7 6 5 6 4 6
Beluga Liner Saud Kruger 6 7 7 8 6 5 7
Type-10 Defender Lakon 8 7 6 5 6 4 6
Anaconda Faulcon DeLacy 8 7 6 5 8 8 5
Federal Corvette Core Dynamics 8 7 6 5 8 8 5
Imperial Cutter Gutamaya 8 8 7 7 7 7 6
Корабль Производитель М С Б О У
Sidewinder Faulcon DeLacy 2 2
Eagle Core Dynamics 3 1
Hauler Zorgon Peterson 1 2
Adder Zorgon Peterson 2 1 2
Imperial Eagle Core Dynamics 2 1 1
Viper Faulcon DeLacy 2 2 2
Cobra Mk III Faulcon DeLacy 2 2 2
Viper Mk. IV Faulcon DeLacy 2 2 2
Diamondback Scout Lakon 2 2 4
Cobra Mk IV Faulcon DeLacy 3 2 2
Type-6 Transporter Lakon 2 3
Dolphin Saud Kruger 2 3
Diamondback Explorer Lakon 2 1 4
Imperial Courier Gutamaya 3 4
Keelback Lakon 2 2 3
Asp Scout Lakon 2 2 2
Vulture Core Dynamics 2 4
Asp Explorer Lakon 4 2 4
Federal Dropship Core Dynamics 4 1 4
Type-7 Transporter Lakon 4 4
Alliance Chieftain Lakon 3 1 2 4
Federal Assault Ship Core Dynamics 2 2 4
Imperial Clipper Gutamaya 2 2 4
Alliance Crusader Lakon 3 2 1 4
Alliance Challenger Lakon 3 3 1 4
Federal Gunship Core Dynamics 2 4 1 4
Krait Phantom Faulcon DeLacy 2 2 4
Krait MkII Faulcon DeLacy 2 3 4
Orca Saud Kruger 2 1 4
Fer-de-Lance Zorgon Peterson 4 1 6
Mamba Zorgon Peterson 2 2 1 6
Python Faulcon DeLacy 2 3 4
Type-9 Heavy Lakon 2 3 4
Beluga Liner Saud Kruger 5 6
Type-10 Defender Lakon 2 3 4 8
Anaconda Faulcon DeLacy 2 2 3 1 8
Federal Corvette Core Dynamics 2 2 1 2 8
Imperial Cutter Gutamaya 4 2 1 8
Корабль Производитель 1 2 3 4 5 6 7 8
Sidewinder Faulcon DeLacy 4 2
Eagle Core Dynamics 4 1-1 1
Hauler Zorgon Peterson 3 1 3
Adder Zorgon Peterson 3 2 2
Imperial Eagle Core Dynamics 4 1-1 1
Viper Faulcon DeLacy 3 1 2-1
Cobra Mk III Faulcon DeLacy 2 3 3
Viper Mk. IV Faulcon DeLacy 3 2 1-1 2
Diamondback Scout Lakon 2 1 3
Cobra Mk IV Faulcon DeLacy 2 2 2 4
Type-6 Transporter Lakon 1 2 1 2 2
Dolphin Saud Kruger 3 1 2 1
Diamondback Explorer Lakon 2 2 2
Imperial Courier Gutamaya 3 3 2
Keelback Lakon 1 2 1 1 2
Asp Scout Lakon 1 2 2 1 1
Vulture Core Dynamics 4 1 1 1-1
Asp Explorer Lakon 1 2 3 1 1
Federal Dropship Core Dynamics 1 1 2 3 2 1
Type-7 Transporter Lakon 1 1 2 3 3
Alliance Chieftain Lakon 1 2 1-4 1 1
Federal Assault Ship Core Dynamics 1 2 1 1-2 2
Imperial Clipper Gutamaya 1 2 2 2 1 1
Alliance Crusader Lakon 1 2 2 0-3 1 1
Alliance Challenger Lakon 1 2 2 0-3 2
Federal Gunship Core Dynamics 1 2 0-3 1 2
Krait Phantom Faulcon DeLacy 1 1 3 3 1
Krait MkII Faulcon DeLacy 1 1 2 1 2 2
Orca Saud Kruger 2 1 1 3 1
Fer-de-Lance Zorgon Peterson 2 1 2 1
Mamba Zorgon Peterson 1 2 1 1 1
Python Faulcon DeLacy 1 1 2 1 2 3
Type-9 Heavy Lakon 1 1 2 2 1 1 1 2
Beluga Liner Saud Kruger 1 4 1 2 4
Type-10 Defender Lakon 1 1 2 2 1-2 1 1 1
Anaconda Faulcon DeLacy 1 1 3 3-1 3 1
Federal Corvette Core Dynamics 1 1 2 2-2 2 3
Imperial Cutter Gutamaya 1 1 1 2-2 3 2

Примечания:

  • Все корабли имеют максимальный класс бронирования — 8. Для каждого корабля броня уникальна и не совместима с другими кораблями (не путать с Набор для усиления корпуса и т. п.).
  • В необязательном оборудовании вторая цифра после тире = Военный отсек (зарезервировано для Щитонакопителя, Набора усиления корпуса и Набора усиления модулей)

Разновидность

В игре существует 29 видов элементов и делятся они в зависимости от редкости на 4 группы:

  Очень распространенные элементы

Железо • Никель • Углерод • Сера • Фосфор • Рений • Свинец

Данные элементы содержатся в разных количествах во всех источниках и могут быть найдены абсолютно на всех мирах (типах планет).
Рений и Свинец можно добыть только из астероидов.

  Распространенные элементы

Цинк • Марганец • Хром • Ванадий • Германий • Цирконий • Мышьяк

Данные элементы так же можно найти практически везде, но у них имеется ограничение. В одном конкретном мире можно добыть не более трёх. Например, если вами на планете уже были найдены Хром, Германий и Ванадий, то других материалов этой редкости вы на этой планете уже не найдёте.

  Обычные элементы

Вольфрам • Ниобий • Кадмий • Молибден • Олово • Ртуть • Бор

Основные поставщики таких элементов на планетах это, как правило, Мезосидерит и Металлические метеориты. У них имеется ограничение на два различных типа данных элементов на один мир. Например, обнаружив на планете Ниобий и Вольфрам, вы уже не обнаружите других элементов этой категории, будут выпадать только они.
Бор можно добыть только из астероидов.

  Редкие элементы

Иттрий • Полоний • Рутений • Селен • Сурьма • Теллур • Технеций

Такие элементы строго ограничены на один элемент в одном мире. Как правило, содержатся исключительно в Металлических метеоритах, шанс найти их в других источниках исчезающе мал.

Сезон 2: Horizons

Elite Dangerous: Horizons

Elite Dangerous: Horizons (Горизонты) — изначально платное дополнение является вторым сезоном для Elite: Dangerous, с 27 октября 2020 года, стало бесплатным для всех, кто приобрёл Elite: Dangerous. В этом сезоне добавилось множество новых функций и игрового содержимого. Horizons v2.0 был выпущен для ПК 15 декабря 2015 года. Последующие крупные обновления были выпущены в 2016 и 2017 годах.

Дополнение доступно при покупке Elite Dangerous: Horizons Season Pass, которое также даёт доступ и к следующему сезону «Beyond».

Перечень основных обновлений 2-го сезона игры

Наименование обновлений включает в себя основные особенности данного обновления.

2.0 — Planetary Landings (Посадка на планеты)
2.1 — The Engineers (Инженеры)
2.2 — The Guardians (Стражи)
2.3 — The Commanders (Пилоты)
2.4 — The Return (Возвращение)

Ключевые особенности 2-го сезона игры

  • Посадка на планеты — добавлена возможность приземляться на планеты без атмосферы.
  • ТРП — добавлен планетарный транспорт, для передвижения по планетам, не имеющим атмосферы.
  • Инженеры — добавлены инженеры и новая система обновления модулей.
  • Стражи — добавлены артефакты, руины и прочие следы некогда былой цивилизации Стражей.
  • Таргоиды — в обновлении 2.4 добавлена раса Таргоидов.
  • Лёгкие истребители — в обновлении 2.3 добавлены лёгкие истребители и дополнительный функционал к ним, включая набор пилотов в экипаж.
  • Пассажирские корабли — добавлены пассажирские управляемые корабли.
  • Holo-Me.
  • Мультиэкипаж.
  • Гигантские корабли.
  • Комплект внешних камер.

Подробную информацию об этом сезоне смотрите на странице Elite Dangerous: Horizons.

Информация о местонахождении

  • Каждый вид торговца обменивает по категории материалов и может быть найден в системах с разными типами экономик. Могут быть следующие местоположения торговцев:
    • Торговец сырьём (элементами) — может быть найден в системах с добычей Ископаемых (англ. Extraction) и Переработкой (англ. Refinery), обменивает только сырьевые элементы. Для поиска можно воспользоваться одним из следующих ресурсов: eddb.io или inara.cz.
    • Торговец промышленными материалами — может быть найден в системах с промышленной экономикой (англ. Industrial), и обменивает исключительно промышленные материалы. Для поиска можно воспользоваться одним из следующих ресурсов: eddb.io или inara.cz.
    • Торговец зашифрованными материалами (данными) — может быть найден в системах с высокотехнологичной экономикой (англ. High Tech), и обменивает только данные. Для поиска можно воспользоваться одним из следующих ресурсов: eddb.io или inara.cz.
  • Система должна быть с высоким или средним уровнем безопасности и иметь население от 1 млн до 22 млн человек.
  • Торговцы не могут обитать в системах, находящихся в состоянии анархии.
  • Торговцы не появляются на станциях, если станцию контролирует преступная группировка (малая фракция).
  • Торговцы могут быть недоступны, когда станция повреждена, ремонтируется или заблокирована.
  • Торговцы могут быть недоступны, если в системе начинается конфликт между фракциями.

Создание маршрута

Примерно на расстоянии 6000 световых лет от Солнечной системы и в промежутке между 1000 и 1500 световых лет ниже плоскости Галактики можно обнаружить слой систем с нейтронными звёздами. Чем ближе вы перемещаетесь к ядру галактики и чем ближе продвигаетесь к ядру, тем плотнее становится этот слой, упрощая построение нейтронного маршрута.

«Золотая» зона для создания сети нейтронных маршрутов начинается примерно в 6000 световых годах от Солнечной системы и простирается до внешнего ядра Галактики. Ближе 6000 от Солнечной системы и плотности расположения нейтронных звёзд недостаточно для создания оптимальных маршрутов, поэтому затраты на такие маршруты не окупаются по времени. За пределами внешнего ядра галактики нейтронные звёзды встречаются в изобилии вплоть до дальнего края галактического ядра, поэтому, наоборот, нет смысла создавать маршруты, если вы можете найти их практически повсюду в этих местах.

Если вы думаете о создании своего маршрута и хотите, чтобы он соединялся с сетью нейтронных маршрутов, места соединения рукавов галактики — лучшее место для этого.

Сезон 1: после запуска Elite Dangerous

Elite Dangerous

В первом сезоне добавлены разные новые функции и содержимое. Он был выпущен после того, как Elite: Dangerous вышла в свет 16 декабря 2014 года, работа над сезоном закончилась в 2015 году.

Перечень основных обновлений 1-го сезона игры

Наименование обновлений включает в себя основные особенности данного обновления.

1.0 — Launch (Точка отсчёта серии Elite: Dangerous) — первая официальная версия игры, вышедшая после окончания альфа- и бета-тестирования игры.
1.1 — Community Goals (Цели сообщества)
1.2 — Wings (Крылья)
1.3 — Powerplay (Галактические державы)
1.4 — CQC (Арена)
1.5 — Ships (Корабли)

Ключевые особенности 1-го сезона игры

  • Цели сообщества — добавлены «Цели сообщества».
  • Крылья — добавлена возможность создавать Крыло и управлять им.
  • Галактические державы — добавлена политическая составляющая игры, в виде крупных фракций — Галактических держав и их представителей, которые постоянно ведут борьбу за власть в галактике.
  • Арена — добавлена «Арена».
  • Корабли — добавлено большое количество новых кораблей.
  • Новая система миссий.
  • Хранилище модулей.
  • Красивые внутренние интерьеры станций.
  • Новые фильтры для системы навигации.
  • Доставка корабля через меню космоверфи.

Это быстрее, чем обычный маршрут?

Насколько нейтронный маршрут быстрее, обычного, больше зависит от человека. У каждого свои приёмы выполнения перехода через гиперпространство. Некоторые более искусны в методике прокладывания пути для перемещения по галактике и использования карты, тогда как другие более осторожны и методичны в своём подходе. Время в пути может сильно различаться в зависимости от способностей игрока. По этой причине предлагается судить о перемещении при помощи нейтронного маршруту по количеству отмеченных прыжков в сравнении с количеством, которое потребуется для перемещения обычным способом. Глядя на количество отмеченных прыжков и сравнивая его с вашим собственным опытом, навыками и методом быстрого перемещения, вы должны понять, принесет ли вам такой метод прокладывания маршрута пользу или нет.

Для примера было доказано, что корабль с дальностью прыжка в 33 св. года может пройти расстояние почти в 5000 св.лет менее чем за 90 минут, при использовании заранее просчитанного маршрута. Для корабля при такой дальности прыжка на большие расстояния, относительно обычного метода перемещения такой метод сократил примерно на 1 час общее время в пути. Но это не значит, что у всех будут одинаковые результаты. Как уже было сказано, необходимо учитывать множество других факторов.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *