Elex механики скачать торрент
Содержание:
- Берсерки
- Механика игры
- Фракционные задания
- Elex – La giusta colonna sonora per un mondo pieno di differenze estreme
- Глава №1
- Персонажи, отношения и фракции в ELEX 2
- Кайя – Новые находки
- Все важные объекты в ELEX
- Выполняйте квесты
- Дурас – Берсерк-воин
- Традиционные любимые фанатами ценности серий[править]
- Сюжет ELEX 2
Берсерки
C Берсерками главный герой повстречается уже в самом начале игры, когда встретит Дураса. Несмотря на то, что в самом начале нам показывают футуристические самолеты, плазменное оружие и дронов, внешний вид Берсерков может немного запутать. Все члены данной фракции носят с собой мечи, луки или топоры, владеют магией и всеми фибрами души против технологического прогресса.
При помощи магии Берсерки могут призывать различных существ, накладывать эффекты на оружие и даже исцелять собственные раны. Живут Берсерки в Эдане, который выделяется на общем фоне большим скоплением растительности и водоемов.
Чтобы вступить во фракцию, для начала вам нужно поговорить с Рагнаром в Голиете. Он попросит вас помогать местным жителям. Выполняйте сторонние квесты в Голиете и завоевывайте репутацию надежного воина, после чего Рагнар обязательно примет вас в Берсерки. Если что-то пойдет не так и вы не завоюете уважение вождя, у вас будет еще несколько шансов проявить себя, выполнив просьбы таких персонажей, как Ангрим, Кормаг и Рагнар.
Механика игры
От выбора фракции будет зависеть не только снаряжение и экипировка персонажа, но и еще сама сюжетная линия. Бандиты будут охотиться за веществом, чтобы увеличить физическую мощь во время ограбления. Другие персонажи используют вещество в качестве магического эликсира. Представители других рас могут воспользоваться данным артефактом, чтобы создавать и модернизировать стальных гигантских роботов. Скачать Elex через торрент может каждый пользователь нашего бесплатного сайта. В игре также реализована система побочных квестов, за которые вы будете получать игровые награды.
Фракционные задания
По названию понятно, что эти задания влияют на прием в данную фракцию и «карьерное» продвижение в ней.
Чтобы вступить во фракцию берсерков, достаточно накопить репутации, проходя задания от лидеров или участников группы. Для вступления нужно поговорить с Рагнаром.
Обратите внимание! Есть очень интересное задание в Elex – «Зуб за зуб», прохождение которого позволяет расследовать убийство берсерка. За него дается много опыта и очков. . Для фракции изгоев нужно также набрать репутацию, проходя задания
Самые важные поручения дает Хлоя и Дикий Боб. Для вступления надо разговаривать с Вильямом
Для фракции изгоев нужно также набрать репутацию, проходя задания. Самые важные поручения дает Хлоя и Дикий Боб. Для вступления надо разговаривать с Вильямом.
Еще один квест в Elex – «За пригоршню осколков», его прохождение связано с Рэем, за голову которого назначена награда и Джакс пытается ему помочь.
Для клириков надо зарабатывать репутацию, выполняя задания. Для вступления понадобится одобрение Рейнхольда. С клириками связаны два квеста – «Ночные похождения» и «Подрывная деятельность».
Рэйнхольд
Elex – La giusta colonna sonora per un mondo pieno di differenze estreme

Ormai Elex è uscito da qualche mese, ma abbiamo deciso di tradurre e pubblicare un articolo scritto da Björn Pankratz, che parla della colonna sonora del gioco.
Lead Game Designer e Project Lead presso Piranha Bytes, Björn, da sempre un musicista appassionato come rivela nell’articolo, per la prima volta ha infatti anche composto la colonna sonora di Elex.
In questo articolo ci riporta le sue considerazioni, parlandoci di un argomento che spesso non viene analizzato come dovrebbe essere.
Anche per veterani del mondo videoludico come me, comporre la colonna sonora per Elex è stata una sfida speciale ed anche un punto di svolta. Produco musica da 25 anni, tuttavia finora i miei progetti musicali personali erano soprattutto per me stesso o per le persone a me vicine. Raramente ho avuto l’occasione di usare la mia conoscenza a livello professionale in questo campo, come anche di farla diventare un caposaldo della mia vita. Tutto ciò è cambiato con Elex. Fui estremamente onorato che il team avesse fiducia in me per comporre la colonna sonora per il nostro RPG Elex. I miei ringraziamenti speciali vanno a tutti coloro che hanno creduto in me e mi hanno supportato.
Глава №1
Играть предстоит за Джакса – прославленного командира фракции Альбов.
Начало
Нужно сбежать из стартовой локации и добраться до одного из крупнейших поселений – деревни Голиета, чтобы купить приличное оружие. На холме можно найти полезный амулет, а по дороге убить парочку врагов.
Внимание! По дороге герой встретит Дураса, который предложит вступить в клан берсерков и даст второе задание
Кража
В этом квесте предстоит прикончить вора по имени Рэй, укравшего оружие Джакса. Его местоположение можно узнать у Дураса.
Убежище преступников
От Сестака будет получено несколько заданий:
- Настройка специального устройства.
- Убийство нескольких альбов.
- Вступление во Фракцию.
База Центра
Задание дает Ллойд в деревне. Понадобятся трое наемников, которых можно выбрать из набравшихся спутников, чтобы встать на защиту деревни
Для справки! При назначении наемника в какое-либо место можно путешествовать вместе с ним.
Далее понадобится Джонеси, чтобы отправиться на задание по убийству. Также к нему можно приманивать врагов и он расправится с ними. После того как Джакс пройдет задание, он получит много опыта и небольшой замок во владение.
«Подрывная» миссия
Задание можно получить от Логана или Конрада. Нужно собрать бомбу из нескольких элементов:
- Первый элемент находится в лагере военных, слева от мотеля.
- Второй – выше форта, в куполе, полным чудовищ.
- Третий – на заводе, слева от форта (понадобится использовать джертак).
Во втором задании нужно убить робота в куполе. Бой состоит из двух раундов. Есть побочное задание – убить Конрада, но если состоять во Фракции жрецов этого делать не надо.
Купол
В бой
Задание берется у Ульбрихта – нужно найти командира боевого отряда. На это согласится Насти, но она потребует в ответ убить нескольких чудищ.
Примерно на 20 уровне можно начинать этап подготовки к бою, с меньшим опытом это дело затевать рискованно. Придется сражаться с тремя видами монстров.
Внимание! Для лучшего результата нужно использовать ЭМП патроны
Последнее задание
В этом задании придется сделать сложный выбор между тремя Фракциями. Нужно встретиться с главарями этих Фракций и оправдать их доверие:
- К берсеркам можно вступить в Голиете, главарь – Рагнар.
- К жрецам в Игнадоне – Рэйнхольд.
Персонажи, отношения и фракции в ELEX 2
В оригинальной игре разработчики отлично поработали над персонажами, но в сиквеле их отношениям уделено ещё больше внимания. К примеру, у Джакса теперь есть сын, который не прочь провести с папой побольше времени. Он постоянно болтает, узнаёт о геройствах отца, осуждает и поддерживает, а также не забывает делиться мнением обо всём на свете.
Судя по первой главе, в финале отношения Джакса с сыном сыграют важную роль — не удивлюсь, если во многом концовка будет зависеть от малого. При этом ребёнок не становится повесой: он гуляет с отцом лишь на безопасной территории и не уходит далеко от хаба.
К слову, мать юнца — волшебница Кайя из прошлой части, которая стала одним из лидеров берсерков. Так что, если в оригинальной ELEX вы крутили роман с Бестией, будете разочарованы.
ELEX 2 выглядит красивее первой части, но модельки NPC всё ещё корявыеELEX 2 выглядит красивее первой части, но модельки NPC всё ещё корявые
Сценаристы часто сталкивают Джакса с давними знакомыми. К примеру, герой обязательно повстречается с искусным манипулятором Крысой, который в первой игре проделал путь от попрошайки до верхушки Изгоев.
Ну а уж имя одного из главных союзников и вовсе станет любопытным сюрпризом. Помогать Джаксу с обустройством базы и обретением друзей будет один из ключевых персонажей ELEX — вы вряд ли угадаете, о ком речь.
Мораль в ELEX 2 измеряется не «холодностью», а «уровнем разрушения» — шкала повышается, если герой дерзит и ведёт себя агрессивноМораль в ELEX 2 измеряется не «холодностью», а «уровнем разрушения» — шкала повышается, если герой дерзит и ведёт себя агрессивно
Исследовать местность Джакс будет не в одиночку, а с компаньонами — у каждого из них свои сильные стороны и характер. К примеру, Кайе нравится, когда герой пытается уладить проблемы миром, никому не угрожает и стремится всем помогать. В бою она умело орудует магией и наносит высокий урон, поджигая врагов.
А вот альб Найра, которая в прошлой игре трудилась в Купольном городе, слабенько дамажит, но отлично оглушает врагов — пара ударов и негодяй свалится на землю, ожидая добивания. Ей, в общем-то, плевать, как решить задачу — главное, чтобы дело было сделано с наименьшими потерями. Если ради мирного решения нужно плясать с бубном, она рационально предложит злодейскую альтернативу.
Плюс Найру лучше не водить к клирикам, которые недолюбливают альбов. Если договоритесь с ними о чём-то неугодном сопартийцу, столкнётесь с недовольством. При этом доведённый до белого каления компаньон, соберёт вещички и уйдёт в закат.
Отношения с сопартийцами кажутся чуть более проработанными, но, в целом, механика осталась той же. Герой принимает решения, сталкивается с реакцией напарников и выполняет их квесты.
Система отношения с фракциями тоже сохранила фундамент — чего не скажешь о самих общинах. К примеру, берсерки в ELEX 2 подмяли под себя изгоев и превратили их столицу из пустыни в цветущий сад. Там они учат бывших отбросов работе в полях, постоянно спорят и пытаются искать компромиссы.
Некоторые изгои не приняли такой судьбы и ушли жить в кратеры и болота, где по-прежнему не признают правил. При входе в любой город Джаксу рассказывают о запрете рукоприкладства и воровства — а вот изгои предложат творить, что душе угодно. В этих местах «ничто не истинно, и всё дозволено», так что грабьте и убивайте, если пожелаете.
Альбы после поражения сделали выводы и больше не гасят эмоции целиком — отныне они считают чувства полезными и распределяют элекс по новой схеме. К примеру, охранник, который вынужден казнить преступников, получает большую порцию, чтобы не испытывать моральных страданий. А вот учителям и инженерам выделяют дозу поменьше.
Любопытно, что альбы встречают Джакса с явным недовольством. Многие из них тоскуют по временам, когда всем заправлял Гибрид и винят героя в его гибели. Впрочем, это не помешает Джаксу проявить себя и вновь стать командиром альбов.
А вот у клириков всё плохо. Они потеряли футуристичную столицу и вынуждены жить на территории обычного замка, пытаясь вернуть былое величие.
Увы, от тех клириков, которых геймеры знали по первой части, остались лишь пара боевых роботов и навороченных пушек. Взгляните сами, как логово фракции выглядело раньше, и каким оно стало в ELEX 2. Столь разительные изменения немного расстраивают.
Единственная новая фракция в сиквеле — морконы. С момента падения метеорита эти ребята жили в подземных туннелях и отстроили там немаленький город. Они верят в сурового бога, который велит трудиться без устали, наказывать слабость и распространять религию.
Фракции получились разнообразными, и с каждой из них нужно договориться. Будьте уверены, что никто и пальцем не пошевелит, пока не проявите себя и не заслужите доверие.
Кайя – Новые находки
Чтобы пригласить в свою группу Кайю, вам предстоит пройти ее персональный квест. Эта девушка связана с фракцией Берсерков и обладает необычными магическими способностями. В этом задании вам в основном придется заниматься поиском новых месторождений элекса.
Как открыть: побеседуйте с Кайей в Купольном городе.
Кайю можно отыскать в Купольном городе. Она первой обратиться к вам, когда вы будете исследовать город. Сообщите ей, что не желаете никому зла и согласитесь поговорить с ней возле входа в поселение. Идите в нужное место и официально пригласите девушку в свою команду (1500 очков опыта). После этого вам нужно будет помочь ей в нахождении и анализе месторождений элекса. Когда вы покажите свою заинтересовать в поисках, то сразу же перенесетесь к ближайшему руднику.
Примечание: Убедитесь, что вы готовы к изучению новых месторождений, так как все они охраняются сильными противниками, причем с каждым разом они будут становиться все опаснее и опаснее.
Первое месторождение находится на вершине холма, который стоит севернее от Купольного города. Тут вы столкнетесь с мутантом и группой кабанов. Советуем разобраться с ними по одиночке, выманивая их с холмика.
После того как сражение завершится, вы сможете подняться на холм и попасть к месторождению. Кайе нужно будет провести сеанс медитации в этом месте. Позвольте ей сделать это и дождитесь окончания процесса (200 очков опыта). Неподалеку можно отыскать малое элексовое питье.
Далее вам стоит запомнить, что этот квест напрямую зависит от вашего продвижения по основной сюжетной линии, то есть пока вы не выполните ту или иную основную миссию, Кайя не раскроет вам местоположение нового месторождения. Поэтому если вы не хотите путешествовать с ней, то просто оставьте в лагере. Затем после прохождения парочки заданий вернитесь к ней и спросите, не знает ли она, где расположены следующие залежи элекса.
Второе месторождение находится в западной части Эдана, практически на самом краю карты (к западу от Маленького Лагеря) неподалеку от Сердца Мира. Дойдя до нужного места, поговорите с Кайей о побочных эффектах элекса. С этого момента вы сможете давать ей Ману (особое вещество, которое можно найти неподалеку). Появится новый квест «Потеря человечности», который завершится после обнаружения последних залежей.
Далее направляйтесь к Сердцу Мира. Разберитесь с нескольким монстрами, выманивая их по одиночке. Затем доберитесь до нужной локации и позвольте Кайе совершить медитацию. После поговорите с ней (200 очков опыта).
Теперь вам нужно будет снова продвинуться по сюжету. Следующее месторождение должно оказаться в Игнадоне. Продолжайте посещать залежи, пока квест не будет завершен и Кайя не станет полноценным членом вашей команды. К тому же вы сможете начать задание «Больше, чем просто друзья», чтобы сделать Кайю своей девушкой.
Все важные объекты в ELEX
- 1 (красная точка на карте) — Область где вы начинаете игру;
- 2 (красная точка на карте) — Небольшой лагерь. В нем вы можете отдохнуть и набраться сил для дальнейшего путешествия. Вы попадете в данную локацию во время своего первого путешествия с Дурасом;
- 3 (красная точка на карте) — Деревня Голиет. Это место является домом для Берсерков. Здесь вы можете поговорить с Рагнаром и узнать у него, как вступить во фракцию;
- 4 (красная точка на карте) — Купольный город. Члены всех фракций могут без каких-либо проблем встречаться в данном месте. Чтобы попасть в город, вы должны получить доступ к нему. Это можно сделать, выполнив определенное задание, либо пробравшись в город через канализацию;
- 5 (красная точка на карте) — Деревня Origin. В данной деревне находится дружественны персонажи;
- 6 (красная точка на карте) — Модель Sandy Pines. В данном месте прячется Рэй, укравший экипировку главного героя в самом начале игры;
- 7 (красная точка на карте) — Форт. Дом фракции Изгоев. Здесь вы можете поговорить с Уильямом о том, как присоединиться к группировке;
- 8 (красная точка на карте) — Преобразователь в Южной Абессе. Является убежищем для Альбов-сепаратистов. Здесь вы можете поговорить с Сестаком во время квеста «Прибежите сепаратистов»;
- 9 (красная точка на карте) — Хорт. Дом фракции Клириков;
- 10 (красная точка на карте) — Преобразователь в Эдане;
- 11 (красная точка на карте) — Преобразователь в Северной Абессе;
- 12 (красная точка на карте) — Преобразователь в Таваре;
- 13 (красная точка на карте) — Преобразователь в Игнадоне;
- 14 (красная точка на карте) — Преобразователь в Восточном Ксакоре;
- 15 (красная точка на карте) — Преобразователь в Западном Ксакоре;
- 16 (красная точка на карте) — Руины Купола. Здесь вы повстречаете босса Big Bang;
- 17 (красная точка на карте) — Здесь вы встретите Зардома;
- 18 (красная точка на карте) — Заброшенные скалы. Здесь вы встретите странника Торальда;
- 19 (красная точка на карте) — Остров Берсекер. Добраться до острова можно только через воду;
- 20 (красная точка на карте) — Поле сражения. Локация находится возле Ледяного Дворца. Здесь произойдет сражение между свободным народом и Альбами;
- 21 (красная точка на карте) — Ледяной дворец. Последняя локация, которую вы посетите при прохождении сюжетной кампании;
- 1 (синяя точка на карте) — Яма. В этом месте вы найдете компаньона КРОНИ У-4;
- 2 (синяя точка на карте) — Убежище Незола и Альбов-сепаратистов;
- 3 (синяя точка на карте) — Сердце мира;
- 4 (синяя точка на карте) — Хижина охотника;
- 5 (синяя точка на карте) — Лагерь изгнанников;
- 6 (синяя точка на карте) — Старая фабрика;
- 7 (синяя точка на карте) — Караван;
- 8 (синяя точка на карте) — Горы Тавара;
- 9 (синяя точка на карте) — Дамба;
- 10 (синяя точка на карте) — Разрушенная крепость в Западном Игнадоне.
- Лучшее оружие и броня в ELEX: где найти топовые доспехи и не только
- Где найти все части карты в ELEX — гайд
- Карта в ELEX — где что находится
Выполняйте квесты
Внутриигровой мир ELEX, как ни странно довольно интересный и разнообразный, а поэтому его хочется как можно скорее обследовать. Мы советуем вам не спешить с этим, а вначале сосредоточиться на сюжетных заданиях. После выполнения миссий вы будете получать довольно много опыта и денег.
Как только обзаведетесь более-менее качественной броней и сможете спокойно убить группу мутантов, тогда и бегите искать что-то новое, но в вначале сосредоточьтесь на квестах. К слову необязательно выполнять только сюжетные квесты. Просто помогайте людям выполнять их цели и вы быстро сможете получить необходимый опыт для прокачки персонажа.
Дурас – Берсерк-воин
Этот дополнительный квест связан с берсерком Дурасом. Завершив его, вы получите возможность присоединить этого воина к своей группе на постоянной основе. После первой встречи с этим персонажем в начале игры вам нужно будет снова поговорить с ним в городе Голиет. Для выполнения этого задания необходимо расследовать таинственное убийство.
Как открыть: Он открывается автоматически во время беседы с Дурасом в конце первой сюжетной миссии. Если вы добрались до Голиете в одиночку, то можете отыскать берсерка в городе и разблокировать это задание, просто поговорив с ним.
Зуб за Зуб
Квест появится в вашем журнале после того как вы достигните ворот Голиета и поговорите с Дурасом. Внутри вам нужно будет встретиться с ним еще раз – вы найдете его возле лестницы, ведущей к развалинам отеля. Вы узнаете, что ему нужно выполнить определенную работу и будет рад любой помощи. Если вы согласитесь помочь ему, то вам будет предоставлена информация о необъяснимой смерти другого берсеркера по имени Аскор (Askor).
Вещественные доказательства
Дурас выбрал 5 подозреваемых из числа берсеркеров и вы можете посетить их в любом порядке. Торгала (Thorgal) можно найти к северу-востоку от Голиета, неподалеку от Мирового Сердца. По дороге к месту его нахождения вы столкнетесь с множеством опасных монстров, поэтому советуем вам использовать реактивный ранец и спринт, чтобы избежать встречи с ними. Затем спросите его обо всем, что он знает касательно убийства (200 очков опыта).
Скалу (Rock) можно найти к северу от Торгала в небольшом коттедже, стоящем неподалеку от Домед Сити (Domed City). Расспросите его об преступлении (200 очков опыта).
Герона (Geron) охотника можно найти к югу от Голиета. Выйдите из деревни и идите по основной дороге, избегая сильных монстров на своем пути. Достигнув небольшого здания, поговорите с Героном (200 очков опыта).
Ирдора (Irdor) можно найти к югу от Голиета. Он охраняет Мировое Сердце к западу от того места, где находится Герон. Поговорите с ним о преступлении (200 очков опыта).
Отыскать Барина (Barin) можно к западу от Голиета, неподалеку от Великого Подъема (активируйте здесь телепорт, так как вам вскоре предстоит снова вернуться сюда). Расспросите его, чтобы узнать, кто именно является убийцей.
Вернитесь к Дурасу
Идите в деревню и доложите обо всем Дурасу (500 очков опыта). Он захочет поближе взглянуть на Барина. Пригласите его пойти с вами (500 очков опыта) и вернитесь к Великому Подъему (Great Lift). Осмотрите скалу, чтобы найти Скрытую Шкатулку, показанную на скриншоте выше. Возьмите ее (200 очков опыта). Вы можете попробовать открыть ее в своем инвентаре (Дурасу это не понравится) или передать коробочку своему спутнику.
Как только начнете новый разговор с Дурасом, выразите свою неуверенность насчет вины Барина. Затем главный герой обвинит Дураса в том, что именно он совершил убийство. В итоге наш спутник признается в том, что он расправился с Аскором, но лишь в целях самообороны (1000 очков опыта). В конце концов, вам придется решить, рассказать обо всем Рагнару (Ragnar) или сохранить секрет Дураса.
Правосудие
Вернитесь в развалины отеля и войдите в здание, чтобы поговорить с Рагнаром о расследовании убийства Аскора. Вы получите 200 очков опыта и должны будете решить, как закончится квест.
Первый вариант: рассказать правду, признав Дураса виновным в убийстве Аскора. Вы получите 1400 очков опыта и 1000 эликсит, однако вам придется сразиться с Дурасом. Он довольно сложный противник и ни один из берсерков в отеле не поможет вам. Вы можете биться с ним в ближнем бою или перейти на следующий этаж и воспользоваться дальнобойным оружием. Убийство этого потенциального спутника приведет к завершению квеста (600 очков опыта).
Второй и третий варианты похожи друг на друга, так как в обоих вам придется солгать Рагнару об убийце Аскора:
- Можете сказать ему, что кто-то за пределами Голиета сделал это. Рагнар поверит вам и передаст 1000 элексит.
- Можете подставить Барина, который был свидетелем убийства и теперь шантажирует Дуроса. Рагнар даст вам 1000 элексит и попросит убить Барина. Идите к месту, где находится данный персонаж. Вы можете сразу же напасть на него или сначала поговорить с ним. Барин предложит вам взятку в размере 350 эликсит (и 200 очков опыта), чтобы вы пощадили его жизнь. Вы можете принять его предложение или напасть на него (битва окажется легкой, так как Дурас предложит вам свою помощь). Убийство Барина принесет вам 100 очков опыта и завершит квест.
Если вы выберите второй или третий вариант при разговоре с Рагнаром, то Дурас станет вашим постоянным спутником и отправится с вами в любое место.
Традиционные любимые фанатами ценности серий[править]
- Реалистичное собирание всякого барахла поштучно, особенно стрел и сигарет.
- Если претит джетпак — основное средство передвижения — его можно не использовать.
- Три основные фракции действительно отличаются друг от друга и не похожи на лагеря из Готики и племена-конкистадоров Ризена.
- НПС-мужчины всё так же ходят справлять малую нужду по утрам.
- Все модели монстров так или иначе встречались в готике, особенно рогопсы.
- Продублированы всеми нами любимые квесты серии: сбор растений, эскорты, Джек на маяке — всё это есть.
- Скины каждого бандита уникальны, как и лица мужских персонажей. У монстров тоже не 1 штука на вид.
- Квесты фракций очень легко завалить. Особенно берсерков. Персонажи запомнят это. Их гибель скажется на сюжете.
- Что за Готика да без 1000 багов, которые только подстёгивают фанатскую деятельность на форумах!
- маленькие расходники условно бесплатно превращаются в большие и продаются дороже.
- при невозможности добраться до ГГ, враги будут использовать дальнобойные атаки (пушки, гранаты, плевки), которые заметно сильнее рукопашных.
- некоторые квестовые персонажи теперь бессмертны и если попытаться их убить — игра станет непроходимой, ибо они обидятся навсегда, а Шутку из Ризена/Забвение из Готики не завезли.
Сюжет ELEX 2
ELEX 2 продолжает историю первой игры. Разработчики весьма поверхностно рассказывают о том, что происходило в оригинале. Если коротко, события там разворачивались драматические.
Когда-то планета Магалан была прекрасным местом, которое во всём походило на Землю. Увы, однажды облака пронзил огромный метеорит — он не только разрушил цивилизацию, но и принёс неведомый элемент элекс. Выжившие взялись за изучение диковинки и узнали, что у неё множество применений.
Народ, назвавшийся берсерками, при помощи элекса научился колдовать заклинания. Клирики использовали материал для разработки навороченных пушек и роботов. А вот изгои обдалбывались им в хлам — под кайфом они становились сильнее и быстрее.
Самой мощной силой стали альбы, которыми руководил таинственный Гибрид. С помощью элекса фракция освободилась от эмоций и руководствовалась лишь разумом и директивами лидера. Пока остальные фракции грызлись за место под солнцем, альбы планомерно наращивали силы, добывали элекс в промышленных масштабах и готовились захватить всех и вся.
Главный герой Джакс тоже был альбом — причём одним из лучших. Однажды он пережил предательство и оказался выброшен на обочину жизни. Элекс тем временем был выведен из его организма, пробудив давно забытые чувства. Эмоции открыли Джаксу глаза: он понял, что должен объединить фракции и остановить злодеев.
В финале выяснилось, что метеорит упал на Магалан не случайно — его направили могущественные инопланетяне. Таким образом они хотели подготовить планету к своему прибытию — как-никак элекс отлично терраформировал местность. Ну а лидер альбов Гибрид постоянно общался с пришельцами и безропотно выполнял их команды.
В ELEX было несколько концовок, но сиквел берёт за основу ту, в которой Джакс разбил Гибрида и взялся за подготовку к нападению врага. Увы, разобравшись с альбами, фракции снова начали враждовать друг с другом — их больше интересовали власть и ресурсы, чем мифические инопланетяне, которые незнамо когда явятся. Кто-то и вовсе не поверил россказням героя.
Сюжет стартует, когда Джакс отчаялся и ушёл жить в глушь. Тогда-то и происходит то, чего он боялся: на Магалан нападают. Герой лишь чудом пережил вторжение: его забитый экипировкой дом был разрушен, а тело отравила неведомая зараза, с которой нужно поскорее разобраться.
ELEX 2 полностью локализована: некоторые персонажи звучат неважно, но, в целом, актёры неплохо постаралисьELEX 2 полностью локализована: некоторые персонажи звучат неважно, но, в целом, актёры неплохо постарались