Isle of siptah

New Zath religion and spider god Avatar

Whether you are playing on Isle of Siptah or in the Exiled Lands you can now learn the Zath religion and become one of the spider god’s worshippers.

Use the venom-infused blood of your enemies in rituals, and build terrifying altars to the glory of Zath, and you will be granted unique rewards, such as weapons, clothing and even an orb which summons a spider when thrown.

The ultimate power of any religion in Conan Exiles is of course the ability to summon an avatar of the god. By invoking the true name of Zath, you can summon and control his gigantic avatar which takes the shape of a monstrous spider.

The avatar is of truly staggering size and can spit devastating venom at your enemies. It also has a unique defensive ability, where it sheds some of the eggs carried on its back. If anyone ventures too near the avatar, the eggs will burst, covering the poor soul in a shower of tiny spiders. If the eggs are undisturbed, they will hatch as large spiders who defend the avatar.

Notes[]

  • Each surge will include Veteran thralls that cannot be knocked out and may also have animals. Come prepared.
  • The thralls spawned from the different focus altars corresponds with their location in the Exiled Lands (Nordheimers and Cimmerians in the north, Black Hand north-east, Lemurians east, Relic Hunters west, Darfari in the south and Dogs of the Desert in the center).
  • Calamities will only spawn animals, undead, lizardmen or bat demons depending on type. Generally not worth the resources to summon them.
  • Thralls from the surges will (depending on the surge) wear uniquely colored armor. The Amazons, for example, use a yellow version of the Darfari Skin armor set. This is a unique armor set and not simply one that has been dyed, although it has similar if not the same stats as the original.
  • Similar to the armor, some thralls, for example Manhunters and Amazons, come with permanent warpaints. These are unique white versions of functional warpaints and do not give attribute bonuses. Applying a different warpaint will cause this warpaint to be permanently removed, being replaced with the new one and reverting to bare skin when that wears off.

Gameplay[]

Isle of Siptah

Controls

See also: Controls,
Controls
Action PC PS4 Xbox Notes
Toggle Map M
Move ‘Mouse Cursor’ ?
Pan Drag.
Interact Opens the Add Marker / Edit Marker menu of any explored location / created Map Marker.
+ Admin Teleport Ctrl + ? Teleports yourself to approximately 5 meters above the targeted location. Due to the possibility of being on a cliff edge when appearing, it is recommended to enable before or afterwards to avoid fall damage.
Admin Teleport:Nearest Camp Ctrl + J — — Teleports yourself to the center of the nearest in range.
Zoom Out ?
Zoom In ?
Center On Player ? R3 Xbox:
Add Marker / Edit Marker
Select Map Icon ? Select one of 16 Map Marker Icons.

PS4:

Edit Name before saving a marker or it will not work.

is reserved as Cancel icon.

Edit Name

Coordinates

The map of the Exiled Lands has a coordinate system built into the game.

You can access the game coordinates by using the or , which provides additional information.

Coordinate Use

Screenshot in New Asagarth with switched on

For the sake of simplicity, the coordinates referenced on maps by this wiki:

  • Are one thousandth of the value used in-game.
  • Do not provide the Z-coordinate.

As an example, the page for New Asagarth states the coordinates to be

-76, -47

In-game, the command will show the location as something like

-76,728.219 -46,445.949 -387.23

Using the admin command to go somewhere is generally slower and less intuitive than using Admin Teleport to teleport there.

Map Marker

Map Markers can be added to the in-game map, in order to set custom waypoints or notes.

There is a limit of 50 Map Markers that can be placed on the map.

Delete Marker

Map Markers are deleted by right clicking on an existing marker and selecting the Cancel icon and the Delete button.

If multiple map markers are stacked on top of each other, the map marker on the bottom will be deleted first.This may not be manually possible [citation needed], instead this may be caused by a bug.

New boss feature

You can now experience a new feature which is tied to the pools found in the cities of the Grey Ones. In the many new camps spread around Isle of Siptah you can find mysterious figurines. Make sure to pick them up! Many of the figurines are of the terrible creatures from the outer void, though a few are of creatures new to the island.

Fight your way through the powerful Grey Ones guarding the greatest of the ancient ruins in the savannah, to make it to the pools. The area is filled with mystical energy and in front of each pool you will find a plinth.

Place one of the figurines you have collected on the plinth but be ready for a brutal challenge! This new mechanic allows you to summon and fight against the creatures you have collected as figurines and to get your hands on powerful rewards.

Залы старших народов

Тут и там на острове вы видите зловещие входы в залы старших. В этих глубоких подземельях обитают последние представители старших народов. Войдите под их высокие своды и исследуйте темные туннели, подводные пещеры и древние коридоры.

Разгадайте головоломки, чтобы продвинуться дальше и найти спрятанные сокровища. Победите демонов, пауков из преисподней, гоблинов, гарпий и других жутких созданий, что воздвигли эти забытые монументы.

Каждый из залов хранил силу одного из старших народов. Даже сейчас в них спрятаны многочисленные сокровища: предметы, рецепты, знания о катастрофе, которая постигла остров много веков назад… Но самыми ценными находками, наверное, будут невиданный ранее материал и дающий власть сигил.

Постройте свой лагерь из обломков

На острове Сиптаха вы получите два новых набора строительных материалов. На первом ранге используются обломки кораблей. В отличие от набора первого ранга из Земель изгнанников, здесь вам, в основном, потребуется дерево.

Это очень удобно, потому что пляжи, на одном из которых вы и начнете свой путь, усыпаны обломками потерпевших крушение кораблей, принесенными волнами ветками и стволами деревьев. С набором обломков вы найдете новое применение многим частям кораблей: из штурвалов можно сделать окна, снасти подойдут для ограждений, а из парусов выйдет неплохая крыша.

Крыши из набора обломков особенно радуют глаз, поскольку паруса могут быть разных цветов. Среди строительных блоков встречаются необычные экземпляры, такие как верх кровли или верх стены. В них используются мачты, придающие строениям уникальный морской вид.

На острове Сиптаха вам потребуется надежная база. Вы сможете дополнительно обезопасить свое жилище, если будете строиться в новых хвойных лесах. Там растут массивные секвойи, которые не поддаются топору и дают 100%-ную устойчивость.

Фундамент, сцепленный со стволом дерева, будет так же надежен, как и уложенный на земле. Так вы сможете построить платформы вокруг деревьев и соединить их мостами или подъемниками. С помощью материалов из набора обломков вы сумеете возвести свой собственный пиратский город высоко над землей!

Leyshrine Surges[]

List of Surges

  • Focus Altar of The North

    • Vanir

      Notable enemies: Vanir Loysing Archer Elite (Elite Archer)

      Loysing

    • Heirs of the North

      Notable enemies: Heirs to the North Breaker (Elite Fighter)

    • Forgotten Tribe

      Notable enemies: Forgotten Tribe Archer Elite (Elite Archer)

    • Aesir

      • Notable enemies: Aesir Veteran (Elite Figher)
      • T4 Thralls: Dances-With-Bears
    • Calamity: Wights and Kinscourge
  • Focus Altar of The North-East

    • Black Hand

      • Notable enemies: Black Hand Master Archer (Elite Archer)
      • T4: Black Hand Ringleader
    • Hyborian

      Notable enemies: Hyborian Survivor Veteran Warrior (Elite FIghter), Hyborian Survivor Veteran Archer (Elite Archer)

      Survivors

    • Caravan Guard
    • Aquilonia

      Notable enemies: Aquilonian Veteran (Elite FIghter), Black Dragon Master Archer (Elite Archer)

    • Calamity: Serpentmen
  • Focus Altar of The East

    • Lemurian Remnant
    • Corsairs
    • Freebooters
    • Cultists of Dagon

      • Notable enemies: Cultist Veteran (Elite Fighter)
      • T4 Thralls: Johan Farseek, Cultist Veteran (non-elite thrall version)
    • Calamity: Fishmen of Dagon
  • Focus Altar of The West

    • Relic Hunters

      • Notable enemies:
      • T4 Thralls: Relic Hunter Fighter Elite
    • Raiders
      • Notable enemies: Imperial Hunter (Elite Archer)
      • T4 Thralls: Alchemist Re’Ptah
    • Set

      Notable enemies: Set Followers Master Archer (Elite Archer), Set Followers Veteran (Elite Fighter), Giant Snake (Boss)

      Followers

    • Treasure Seekers

      • Notable enemies: Treasure Seeker Veteran (Elite FIghter)
      • T4 Thralls: Enslaver Mikria
    • Calamity: Skeletons and Bat Demons
  • Focus Altar of The South

    • Cannibals
    • Manhunters
    • Amazon
    • Yoggite Veteran

      • Notable enemies: Yoggite Master Archer (Elite Archer)
      • T4 Thralls: Fleet-foot, Arkhu the Mad, Master Archer Thak, Missing-Fingers, Ogris Tenderfinger
    • Calamity: Undead Creatures Hyena, Shaleback, Serpentmen
  • Focus Altar of The Center

    • Dogs of the Desert

      Notable enemies: Werehyenas

    • Jhebbal Sag Followers
    • Menagerie Keepers
    • Children of Jhebbal Sag
      • Notable enemies: Wing of Jhebbal Sag (Elite Archer), Veteran of Jhebbal Sag (Elite FIghter)
      • T4 Thralls: Ama the Seductress, Parfat Camelback
    • Calamity: Gorillas, Wights and White Tigers

New Isle of Siptah biomes

The three new biomes added to the Isle of Siptah have their own unique qualities. The floodlands in the middle are a mix of low-lying flood plains and heavily eroded mountains. This offers many desirable and defensible building locations on the mountain tops, where you can build your castle up high and dominate the areas below.

On the Island of Dusk, you will find many volcanic vents, filling the area with fire and an ever-present cloud of ash. The Black Corsairs have settled here, their gruesome camps warning off intruders with gibbets and impaled corpses.

You can also encounter the surviving remnants of the ancient humans who used to live on the island in the ashlands. They live in primitive camps and are called the First Men. Though they are strong and aggressive many have devolved to such a primeval state that they can hardly be called men any longer.

Stygian mercenaries have colonized the new savannah area on the Island of Dawn in the east. They have landed in force and you can see powerful ships anchored outside their harbor camps. The sunny savannah introduces new animals, but much of it is under the control of the Grey Ones. These enigmatic and dangerous creatures inhabit massive ancient ruins and in their capital you can find three murky pools which radiate power.

Конкретные достижения

Этот раздел предназначен для конкретных достижений. Прежде всего:

За стеной сна — войдите в водоворот.

Если вы заметили Водоворот на своей карте (проверьте раздел «Настройка» в руководстве, если вы не понимаете, о чем я говорю), просто телепортируйтесь в этот гигантский шторм. Как телепортироваться с правами администратора вы можете найти в разделе «Шаг первый» руководства. Вы получите это достижение немедленно.

Посторонний — победить призыв всплеска.

Если вы заметили Wild Surge на своей карте, телепортируйтесь к одному из них и убейте своей катаной всех врагов, падающих на вас из ворот телепорта в небе.

Другие боги — вызовите самую мощную волну.

Когда вы заметили в небе нечто вроде гигантских голубых овальных телепорт-ворот, телепортируйтесь в следующее место:

Название локации — «Святилище Змеи». Вы можете получить это и в нескольких других местах, но я напишу об этом. Войдите в это здание, доберитесь до второго этажа, вы заметите треугольник на полу в середине области под названием База Алтаря Фокуса.А за ним — некоторые исследовательские заметки. Взаимодействуйте с Research Notes. Вы «научитесь» строить основания для жертвенников.

Затем попробуйте поработать с этой треугольной областью, которая называется База алтаря фокусировки. Если там написано «Лейшрин спит», то вам нужно подождать, пока не появится гигантский синий телепорт в небе. Вы не можете вызвать это, и у него есть случайная частота возрождения, просто ждите, пока он не появится.Синий телепорт в небе, которого нужно подождать:

Когда он позволяет вам взаимодействовать с базой алтаря, посмотрите на правую часть экрана, выберите любую из баз алтаря, посмотрите, что вам нужно, чтобы иметь возможность его построить, предоставьте себе эти ресурсы из панели администратора, переместите их на алтарь базовый инвентарь, и построить алтарь.

Затем взаимодействуйте с Алтарем, который вы построили, и поместите в инвентарь Алтаря несколько сотен «Великих ?????». Он начнет обработку ????? и создание кружащегося хаоса. Для создания внутри алтаря вам нужно 1000 кружащихся хаосов.

Проверьте шестиугольные огни вокруг основания алтаря, они должны изменить цвет с синего на красный.

Я повторяю. КАЖДЫЙ ШЕСТИГРАННЫЙ СВЕТ ДОЛЖЕН СТАТЬ КРАСНЫМ.

Когда свет загорится красным, значит, вы готовы. Найдите Broken Shutter Control на втором этаже:

Взаимодействуйте с ним и с помощью Эльдариума создайте Управление затвором.

Затем используйте созданный вами рычаг.

Сделайте то же самое на первом этаже здания с Broken Barricade Control. Используйте рычаг.

Затем вернитесь на второй этаж и используйте рычаг в средней зоне с красными шестиугольными огнями. Это запустит Surge, и, наконец, вы получите свое достижение.

Пример видео (извините за падение fps, я запустил свой браузер в фоновом режиме и забыл об этом. И нет, это не спидхак или что-то в этом роде, это множитель скорости движения х10, включенный через админку):

Ресурсы для продвинутого крафта

Для более сложной версии крафта, в которой используется верстак и печь, вам потребуются особые материалы, найти которые будет не так-то просто, как может показаться на первый взгляд.

Уголь (Coal)

Этот материал является основным топливом для печей, где осуществляется плавка руды и ее превращение в слитки. Уголь можно отыскать в руде черного цвета в пещерах и на открытой местности.

Железная руда (Ironstone)

Железо используется во многих рецептах для создания инструментов, оружия и брони. Советуем вам как можно скорее добраться до железной руды и создать из нее железную кирку, так как с помощью данного инструмента вы сможете добывать намного больше ресурсов.

После нахождения железной руды ее необходимо будет бросить в печку, чтобы преобразовать ее в железные слитки. На это может потребоваться немало времени. Найти эту руду можно в пещерах и на открытой местности. Вы вряд ли упустите ее из виду.

Железные слитки (Iron Bar)

Этот материал получается из 3-х единиц железной руды, брошенной в печь. Он станет вашим основным компонентом для создания самых разнообразных вещей и наиболее прочных сооружений. Не стоит разбрасываться железными слитками, если вы создали их больше, чем надо, ведь в будущем они могут вам пригодиться для ремонта оружия или построек.

Сера (Bimestone)

Данный материал тоже пригодится вам для создания самых разнообразных конструкций, правда, нужда в нем появится только на поздних этапах прохождения. Отыскать серу можно в пещерах. Однако сразу предупредим вас, что в подземельях вас ждут ядовитые испарения и опасные монстры, поэтому заходить в них низкоуровневым персонажем и без сопровождения не стоит.

Карта всех ресурсов в Conan Exiles

Мы нашли неплохую карту игрового мира, на которой отмечено расположение большинства ресурсов. Однако сразу отметим, что именно в вашем мире материалы могут располагаться в других местах, поэтому не стоит во всем полагаться на данную карту.

Изменения залов старших, штормов и выбросов

Раньше эти элементы составляли части единой механики, а игрокам приходилось выполнять связанные с ними задания по цепочке. С обновлением 2.3 вы сможете заниматься ими независимо друг от друга, и свободы в исследовании острова Сиптаха станет больше.

Глубинные залы, где до сих пор обитают остатки древних народов, теперь соответствуют подземельям 60-го уровня. За их прохождение вы получите щедрые награды: новые доспехи, оружие и таланты, позволяющие изучить рецепты новых размещаемых предметов. Сигилы из залов старших больше не увеличивают урон, который вы наносите штормовым чудовищам. Вместо этого они дают особые бонусы, которые действуют до следующей смерти.

Чудовищные порождения шторма остаются важным (но не единственным) источником загадочной сущности, необходимой для контроля над выбросами, а после смерти они оставляют новое оружие и уникальные награды. Также теперь вы можете заниматься строительством в области шторма. Это значит, что для создания базы станут доступны крупные участки карты. Сам шторм стал менее разрушительным, благодаря чему жить на подверженных стихии территориях стало проще, а порождения шторма больше не атакуют каждую постройку, что попадается им на пути.

С появлением лагерей неигровых персонажей и чисток выбросы перестали быть единственным источником рабов на острове Сиптаха. Для контроля над выбросом больше не требуется элдариум из залов старших, но вам все еще нужно использовать загадочную сущность, чтобы его призвать.

Теперь вы можете призвать выброс в любой момент, даже когда на острове лютует шторм. Случайные дикие выбросы удалены, а святилищ в окрестностях башни теперь всего три. Выбросы остаются верным способом разжиться рабами высокого ранга; кроме того, это надежный источник ценных сокровищ и осколков силы.

Offline mode and sprint attacks

A long requested feature has been to add an offline mode to Conan Exiles. With Update 2.3 you will be able to play in single-player mode while offline on PC. When starting the game while offline it will say Offline Mode in the lower right corner of the main menu.

The combat system in Conan Exiles has been updated and tweaked many times, and this time we are happy to introduce the brand-new sprint attacks!

It can often be hard to try and catch a fleeing opponent, especially when attacking causes your character to stop sprinting right before they strike. The new sprint attacks can help you with this though and allow you to carry your sprinting momentum forward as you try and hit your opponent.

Each weapon has gotten their own sprint attack so feel free to try out the new improvement. Just start sprinting and activate an attack at the same time. Happy hunting everyone!

Starting a Surge[]

A surge can be triggered by crafting a  Focus Altar at one of the three operational Leyshrines for 10  Hardened Steel Bars. For more powerful surges, the focus altar can be charged using ????.

 Lesser ???? grants 1  Swirling Chaos.

 Unstable ???? grants 2  Swirling Chaos.

 Greater ???? grants 50  Swirling Chaos.

 Shining ???? grants 100  Swirling Chaos.

Surges have 4 levels of charge and a calamity that can happen if the altar is overcharged.

Level 1 = 10 Swirling Chaos needed

Level 2 = 200 Swirling Chaos needed

Level 3 = 400 Swirling Chaos needed

Level 4 = 1,000 Swirling Chaos needed

Calamity = 1,000+, with chance increasing with more overcharge.

When started, a surge will spawn groups of thralls on the triangle platforms outside the leyshrine, until a special end boss enemy spawns.

Новые Чистки и чертог сокровищ

Отныне ваши лагеря и поселения могут подвергнуться Чистке вроде тех, что время от времени происходят в Землях изгнанников. Обитатели острова будут собираться и атаковать ваши постройки, так что заранее позаботьтесь об их обороне. Вы можете вызвать Чистку сами с помощью ловушки схождения. Это очень удобно, ведь людей можно взять в рабство, а из боссов порой выпадают осколки силы.

Для чего, собственно, нужны осколки силы? В центре острова Сиптаха возвышается величественная черная башня, и с обновлением 2.3 вы сможете войти в загадочный чертог на ее нижнем ярусе. Хотя дальше этой удивительной комнаты вам не пройти, внутри вас ждут бесценные сокровища, путь к которым открывается с помощью осколков силы. Это и новые наборы доспехов (доспех из кости дракона и новое снаряжение Безмолвного Легиона), и оружие, и предметы быта.

Материалы

Материалы подобны ресурсам, но вам нужно создавать их.

Кожа

Шкура, которая обычно используется для доспехов с легкими рукавами.

Кожа (x1) производится в Кожевенном цеху со следующими ингредиентами: шкура (x3).

Толстая кожа

Обладает более высокой степенью защиты, чем обычная кожа.

Толстая кожа (x1) изготавливается в Кожевенном заводе со следующими ингредиентами: Толстая шкура(x1).

Железный слиток

Основной чугунный слиток для сырой металлообработки.

Железный слиток (x1) производится в печи со следующими ингредиентами: Железная руда(x2).

Стальной стержень

Сплав, который является более сильным и менее хрупким, чем железо.

Стальной стержень (x1) изготавливается в печи со следующими ингредиентами: железный слиток (x5) и порошок серы(x1).

Железная рама

Железная рама, используемая для укрепления каменных стен.

Железная рама(x1) производится в лавке Кузнеца со следующими ингредиентами: железный слиток(x2).

Каменный концентрат

Смесь для упрочнения кусков камня.

Каменные концентраты (x5) изготавливаются в котле Firebowl со следующими ингредиентами: Ихор (x2) и Шпагат (x5).

Каменные концетрат можно использовать для изготовления следующих материалов: закаленный кирпич.

Формованные камни для строительства.

Кирпич (x1) производится в печи со следующими ингредиентами: Камень (x10).

Фасонные, закаленные в печи камни для строительства.

Закаленный кирпич (x1) производится в печи со следующими ингредиентами: кирпич (x1) и камень Consolidant (x1).

Шелковая нить

Сильная, легкая нить, вращающаяся от паутины.

Шелк (x1) изготавливается вручную со следующими ингредиентами: Gossamer (x2).

Notes[]

  • There are also map markers for bedrolls, The Purge and the players’ corpse. There is a maximum of 3 death markers (you can have max 3 corpses active at the same time).
  • No new biomes are planned at this time. New , however, are (see ).
    • Areas outside the Exiled Lands -mostly the top right corner of the map- are being used to ‘hide’ the , which are not directly visible, but have a building which acts as marker above their location. If future features require additional gameplay space, the developers could work around this to add new gameplay areas.
      • Inside the render distance, a dungeon -or a different map expansion- would be loaded together with all other content, causing a performance decrease. The Unreal Engine also loads things in using a distance check which is done in the XY axis only (Z being up and down), so lowering something below the map will not matter.
      • The size of the map is just about hitting the actual limit of 400k x 400k — after that, Unreals’ physics start misbehaving. For example, on the eastern-most islands, corpses tend to fall through the ground sometimes. Newer versions of UE are said to cope better with these problems. However, it would take a huge investment to move the game to a newer version of the engine.
The true location of each dungeon is displayed in their Media section. An overview can be achieved by selecting World Bosses under Misc on the at the top of this page.
  • While you are in a dungeon, the map pointer still points to a location near to where you entered. The way it works is that there is a ‘dungeon table’ which has a MinX, MinY and MaxX, MaxY and an override location. It will keep correcting this, as long as you are in the Min / Max range.
  • Moving the cursor over an area that is outside the fence boundary will dim the map display.
  • One quadrant of the map is 500m x 500m, a foundation block is 256cm x 256cm x 256cm and a wall piece is 256cm x 256cm x 32cm.

Офлайн-режим и атаки на бегу

Долгое время нас просили добавить в Conan Exiles офлайн-режим. С версии 2.3 пользователи ПК смогут играть в одиночном режиме без подключения к сети. При запуске такой игры в нижнем правом углу главного меню будет выводиться соответствующая надпись.

Кроме того, мы продолжаем работать над боевой системой Conan Exiles. На этот раз мы с радостью представляем вам новый вид нападения — атаку на бегу!

Догнать и покарать убегающего противника бывало непросто, ведь вашему персонажу частенько приходилось останавливаться для нанесения удара. Атака на бегу позволяет исправить положение и вложить в удар силу инерции, чтобы атаковать противника в стремительном рывке.

Каждому оружию добавлена своя атака на бегу. Попробуйте разные варианты и оцените нововведение! Для проведения атаки на бегу просто начните бежать и одновременно используйте атаку. Доброй охоты!

New lands, purges, new religion and much more

We are expanding the size of the Isle of Siptah to the south, and with these new lands the overland map size of the island will be over 90% that of the Exiled Lands. This area will be divided into three different biomes, with the Ashlands, the Floodlands, and the Savannah.

There will be many desirable base building locations in these lands plus new NPC cities from two new races. Several mysterious black pools can be found in one of these cities, and they will be linked to an all new PvE mechanic allowing you to test your mettle in brutal fights against monstrous opponents. We are also planning several new activities which encourage exploration of the Isle of Siptahand the opportunity to free human NPCs from camps, making them your followers.

A new religion with its own unique weapons, tool, priest outfit, avatar and altars is coming. Its avatar is a horrific monster like no other, sure to give those with a faint heart or a certain phobia nightmares. 

In addition, purges (like those you can find in the Exiled Lands, where large groups of enemies attack your base) are coming to the Isle of Siptah. The area you build in will determine the types of purges you can get, some of which come from the hideous creatures from the vaults, the storm monsters, or humans from the new NPC camps. A new mechanic will be introduced to these purges, allowing you to use resources to either prevent or provoke a purge.

And finally, we know that many of you have been asking for a way to transfer your characters between the Exiled Lands and the Isle of Siptah, and we are happy to say that we are working on letting you do so. A character transfer system will be introduced during Isle of Siptah Early Access to allow you to use your favorite character on the map you choose to play on.

We would like to thank everyone for their continued support and for all their Early Access feedback, helping us improve the Isle of Siptah expansion. We wish everyone who celebrate happy holidays and a happy new year!

Notes[]

  • The map size is roughly 90% that of the Exiled Lands map.
  • Not all items or gameplay mechanics from the Exiled Lands are available in the Isle of Siptah for design reasons. Siptah is still in Early Access and this could change during development.
  • The  Wartorn Rhino (Pet) is a skin for the Rhino mount which can only be acquired by buying the DLC during its Steam Early Access phase.
  • You will be able to choose which map you wish to play on when playing Single Player, Co-Op, or setting up a Dedicated Server.
    • To play on Siptah, you will need a new savegame/database. They are not linked, but separate maps. There is an option to swap between these maps when loading a game, meaning you won’t lose progress on the Exiled lands or Siptah when playing on the other map.
    • A dedicated server instance can only run one map at a time; however, a dedicated server can run one or more of each instance concurrently.
  • There are also official servers available which run the Isle of Siptah.
  • Mods will work on Siptah as they work on the Exiled lands, however the map itself is not editable.

Announcement

  • The map expansion DLC was originally teased during the Q3 2019 financial stream. It was confirmed in a public investor release on January 22, 2020. and a release ETA of H2 2020 was later revealed in the Q4 2019 Financial Report on February 28, 2020.
  • Locations were teased; «Isle of Siptah» (reference to The Gem in the Tower) was teased on a Facebook ad, first seen on April 9, 2020, but was only picked up May 3, 2020 after «The Shattered Shore» was teased on an Instagram ad, first seen on April 10, 2020. There may be other names, but these have not been documented yet.
  • Hidden Achievements (see page) were added to Steam on June 15, 2020 which reveal the following (may include base game content):
    • Items: Sigils (can not be stacked), Eldarium items (can be crafted using Eldarium), Greater Essence (can be obtained).
    • Locations: Vault, Leyshrine (altar), The Maelstrom, Siptah’s Tower.
    • Enemies: Surge (has several tiers, can be summoned).
They were later removed until Early Access launch.

Teasers

On September 3, 2020 the website was given a countdown with each day before the announcement having its own teaser image (or «seal»). In a PR release on the same day, it was also mentioned they would post teasers on Twitter daily.
Posted on September 3, 2020:
«The Black Tower» may be a reference to Red Sonja: The Black Tower.
Posted on September 4, 2020 with dev stream date reveal:
This is a quote from The Tower of the Elephant.
Posted on September 5, 2020:
This is a quote from The Scarlet Citadel.
Posted on September 6, 2020:
This is a quote from Queen of the Black Coast.
Posted on September 7, 2020:
This is a quote from The Hour of the Dragon.
Posted on September 8, 2020:
This is a quote from Red Nails.
Posted on September 9, 2020:
The Facebook and Instagram posts extend this quote with:
This is a quote from The Shadow Kingdom (from the Kull short story collection).

Новые настройки сервера

Судьба построек, расположенных внутри новых зон с защитой от строительства, определяется двумя новыми параметрами, которые появятся в обновлении 2.3.

EnableBuildingDestructionCapsules=True/False (по умолчанию выставлено значение False) определяет, будет ли уничтожены строительные блоки и предметы, размещенные игроками внутри новых лагерей. При активации (для этого нужно установить значение True) все элементы, которые находятся внутри защищенной области или примыкают к ней, будут уничтожены. Это значит, что блоки, которые не были уничтожены, но при этом напрямую зависели от пропавших блоков, вероятнее всего, тоже разрушатся. Этот параметр проверяет наличие таких блоков каждые 5 минут и разрушает их, если рядом находится игрок. Если сохранить значение по умолчанию (False), все блоки останутся на месте, что может привести к конфликту с новыми постройками и точками появления неигровых персонажей. Кроме того, вы не сможете продолжить строительство, если уже существующая постройка находится внутри запретной зоны.

CampCleanupDestroyFullBuilding=True/False (по умолчанию также выставлено значение False) определяет, коснется ли разрушение всех строительных блоков, связанных с теми, что находятся внутри запретной зоны. Иными словами, при активации этого параметра разрушены будут не отдельные блоки, а все здание целиком.

Администраторы выделенных серверов смогут самостоятельно настраивать эти параметры в соответствии с нуждами своих игроков. Для улучшения игрового процесса мы рекомендуем активировать во время перезагрузки сервера как минимум параметр EnableBuildingDestructionCapsules, чтобы избавиться от возможного наложения элементов и проблем с доступом к новым лагерям. После активации мы рекомендуем убедиться, что все конфликтующие элементы удалены, и отключить этот параметр.

An island full of new life

A myriad of new NPC camps have been springing up around the Isle of Siptah. These camps allow you to not only capture thralls the traditional way (clubbing them over the head and dragging them back to spend some quality time on a wheel of pain), but also feature all new bosses which give great loot and unique rewards in the form of fragments of power (more on these below).

The camps help fill the island full of life and conflict. They also allow you to acquire human companions in a completely new way. By using a key looted off a jailor, you can unlock a cage and free the human NPC within. They will then become your companion without having to be broken on a wheel of pain. Make sure you search the new camps thoroughly though, as they may contain some secrets, and you may even find new and unique (and very cute) pet puppies!

The NPCs in the camps come from three different factions. Stygian mercenaries, determined to rebuild their old colony on the eastern side of the island, are moving in force. Black Corsair pirates have landed on the western shores and are setting up foreboding camps adorned with the corpses of their enemies. Near the tower a third group has settled. This mad bunch is known only as the Accursed and seem to be working closely with the creatures of the outer dark, which normally are only called forth by the mysterious storms on the island.

New purges and treasure chamber

Your camps and settlements can from now on be subject to purges, like you know them from the Exiled Lands. The inhabitants of the island will rise up and attack your buildings, so be sure to protect them well. You can also use a convergence trap to provoke a purge. This can be quite handy because human attackers can be captured as thralls and their bosses may even drop fragments of power.

But what can the Isle of Siptah fragments of power be used for? The massive black tower of Siptah looms in the center of the island, and with this update you can enter a mysterious chamber at its bottom. Though the wonderous room does not allow for further exploration of the tower, several great rewards await within and it is these rewards which can be unlocked with the fragments of power. The incredible treasures include several new armor sets (Dragonbone and new Silent Legion!), new weapons and placeables.

Величие штормового стекла

Новый строительный набор третьего ранга со штормовым стеклом — один из самых визуально впечатляющих в Conan Exiles. Он вдохновлен древними строениями острова Сиптаха и совсем не похож на остальные материалы благодаря тому, как в нем смешиваются камень и стекло. Например, у каркаса нет ни одного окна в середине, в отличие от большинства других наборов. Вместо этого весь он сделан из стекла.

Как и в случае с блоками арены из набора «Кровь и песок», у штормового стекла есть полный комплект сводчатых потолков. Благодаря ему вы сможете построить величественные залы и красивые коридоры. Еще один плюс штормового стекла в том, что многие из стеклянных блоков пропускают свет. Башни, форты и замки будут выглядеть особенно хорошо, если внутри них зажечь факелы, которые смогут подсветить всю постройку.

С этими строительными наборами вы сможете возводить уникальные здания и захватывать ключевые точки на острове Сиптаха, чтобы стать настоящим повелителем этой земли. Но опасайтесь строиться в пределах досягаемости ужасного шторма, что бушует в центре острова. Он приносит кошмарных монстров, которые бродят в его мгле и крушат любые постройки у себя на пути. Хотя придет время, когда вы, вероятно, сами захотите столкнуться с этими существами, потому что именно они могут хранить один из ключей к разгадке тайн острова Сиптаха. 

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *