Bonnie
Содержание:
Интересные факты
- В отличие от Тени Фредди, его корпус полностью окрашен в чёрный цвет, без каких-либо других оттенков.
- Если Тень Бонни появился в офисе, то ДжейДжей, Мальчик с шариком, Мангл и Сломанный Золотой Фредди исчезнут. Впрочем, они вернутся сразу же после его исчезновения, если игрок посветил фонариком в коридор.
- Хотя Тень Бонни и исчезает при использовании фонарика в коридоре, при повторном появлении в ночи у игрока в любом случае произойдёт вылет игры. Происходит это из-за того, что таймер, который отвечает за время до вылета игры, сохраняется с первого появления аниматроника, и во второй раз игрок просто не сможет прогнать Тень Бонни из-за укороченного времени.
- Тень Бонни, Сломанный Золотой Фредди и ДжейДжей — единственные персонажи во FNaF 2, не появляющиеся на камерах.
- Он — второй секретный аниматроник, не появляющийся в мини-играх второй части. Первый — ДжейДжей, третий — Тень Фредди, четвёртый — Эндо 02.
- Его присутствие в третьей части, героем которой является Фокси — подсказка к активации на пятой ночи.
- Невзирая на чёрный цвет корпуса в предыдущей и последующих частях игровой серии, в мини-игре из Five Nights at Freddy’s 3 он тёмно-фиолетовый.
- В отличие от второй части, уменьшенная модель Тени Бонни в Five Nights at Freddy’s 3 обладает физическими свойствами и у неё не светятся глаза и зубы.
- Тень Бонни упоминается в мини-играх четвёртой части
Будучи тенью Пружинного Бонни, он появляется в мини-играх после прохождения третьей и пятой ночей.
.
- В Five Nights at Freddy’s AR: Special Delivery у него впервые появился скример.
- Невзирая на его отсутствие физической модели, он всё-таки появляется во FNAF: HW в дополнении «Проклятие Дредбера» на уровне с Грим Фокси в лабиринте в качестве рисунка на картонных фигурках.
- Изначально Тень Бонни во Five Nights at Freddy’s AR: Special Delivery не планировался как антогонист в залежах остатка, т.к. должен был иметь приманку.
Appearance
Bonnie is a bluish animatronic rabbit with light accents on his stomach, ears, snout, and the bottom of his feet.
He has pink irises and black pupils, but lacks eyebrows, unlike the other characters in the original game he debuted. He has two segmented ears on the top of his head, attached to his endoskeleton with a wide piece of metal stemming from the bottom of the large, bottom segment of the ears. He has rounded teeth, lining his bottom jaw, with what appears to be a metal wire wrapped around the outside of them. Under his chin, he wears a butterfly-shaped, shiny red bowtie that sits on his chest, just above his belly.
He holds an electric guitar with a red body, white pick guard, and a grey tongue, there also appears to be lights along the tongue of the guitar.
FNaF VR: Help Wanted
The only notable difference between the VR Model and Scott’s original model is the textures, minor different colors, and the fact the VR Model’s eyes are half-spheres while Scott’s were wedges. He also sports a different guitar, due to his original V-shaped guitar been copyrighted. This Bonnie model also seems to have technology similar to the Funtime animatronics with parts that pop open and close automatically at the push of two buttons. This might also be Bonnie before he had a paint job due to being blue and white similar to Toy Bonnie unlike the purple and grey Bonnie with blue blotches from Five Nights at Freddy’s.
FNaF AR: Special Delivery
The model in this game has a shiny plastic texture on it instead of furry texture. Bonnie’s texture colors him more of a purplish color than his original model. It also has scratches and stains on his surface, making him look a lot older and damaged.
Freddy In Space 2
Bonnie is an indigo rabbit with pink eyes. He wears a black and grey suit, and also has a red visor over his left eye. He carries a yellow and red gun.
Appearances
| Game Title | Role | Description |
|---|---|---|
| Five Nights at Freddy’s | Major character | First appearance; secondary antagonist. |
| Five Nights at Freddy’s 2 | Minor character | Seen in the End-of-night cutscenes. |
| Five Nights at Freddy’s 3 | Minor character | Empty suit (Hallway)Playable minigame character (Minigames) |
| Five Nights at Freddy’s 4 | Cameo | As a plushie. (Minigames) |
| Ultimate Custom Night | Major character | Selectable antagonist. |
| Five Nights at Freddy’s: Help Wanted | Major character | Posthumous antagonist. |
| Five Nights at Freddy’s AR: Special Delivery | Major character | Posthumous antagonist. |
| Five Nights at Freddy’s: Security Breach | Cameo | Seen in one of the Party Rooms as a logo. |
| Game Title | Role | Description |
|---|---|---|
| Five Nights at Freddy’s 2 | Major character | First appearance; secondary antagonist. |
| Ultimate Custom Night | Major character | Selectable antagonist. |
| Five Nights at Freddy’s: Help Wanted | Major character | Posthumous antagonist.* |
5 ночей у Фредди 2
Во второй части игры ужастика, крол появляется без лица и левой лапы. Находясь на ремонте его место – Мастерская.
Toy Bonnie
В игре появилась новая модификация кролика – Бонни 2.0 стал более ярким. Его окрасили в синие и белые цвета, на щеках появились румяна, на зеленых глазах ресницы. У этого аниматроника теперь есть брови и зубы на верхней челюсти.
Бонни из второй игры
Возможно, для детей, посещавших немного измененную пиццерию, этот аниматроник и стал более милым и красивым, но только не для тех кто знал, что ночью этот милаха творил.
В измененной пиццерии, ночью, кролик шел по правой стороне и появлялся в Party Room 3, Party R. 4 (смотря своими маленькими глазками в камеру), Party R. 2, возле вентиляции. Через вентиляцию злодей достигал Офиса, где от него ночного сторожа могла спасти маска мишки Фредди.
Интересные факты
- Во время проходящего в текущий момент весеннего события игрок может получить особый аватар с изображением иконки Шоколадного Бонни. Для этого необходимо задействовать раздатчик наград достаточное количество раз до окончания события.
- Студия Illumix, которая создала FNaF AR: SD, объявила о предстоящем появлении официального мерчендайза по игре. Те, кто заполнит специальную форму, получат возможность приобрести за 25$ лимитированную футболку с Шоколадным Бонни, когда откроется магазин мерчендайза.
- Шоколадный Бонни является третьим аниматроником, представленным в качестве уже существующего персонажа с изменённым дизайном, созданным в честь какого-либо праздника.
- Он является третьим аниматроником, который не появлялся в предыдущих играх, дебютировав в FNaF AR.
- В то время, как на иконке с иллюстрацией головы Бонни из вкладки его лицо покрыто увечьями, у физической модели эта область остаётся почти нетронутой.
- Образ аниматроника Шоколадного Бонни нереалистичен, учитывая, что он целиком и полностью состоит из сладостей, включая изоляцию проводов и шарниры, что является не самым надёжным материалом для производства роботов.
Five Nights at Freddy’s 4: Halloween Edition
He acts exactly the same as Nightmare Bonnie, with only a cosmetic change to him.
His role parallels that of Jack-O-Chica, coming in from the west hall of the house. Unlike Chica, however, upon entering the room to attack, he himself attacks the child. He is also the more frequent attacker out of the two. The child has to hold the left door shut to prevent him from getting in. If the child flashes the light at him when he is standing right outside the door, he will attack him, and if he turns his back on the door to look at the bed, he will enter the room and attack. The only way to tell he is at the door is to listen for his breathing. Holding the door will cause him to walk away, being unable to enter.
5 ночей у Фредди 4
Кролик миновал третью часть игры, но попал в четвертую, которая идет как бы параллельно второй части.
Кролик претерпел сильные изменения – его костюм весь истрепан, во рту острые зубы в два ряда, из пальцев торчат спицы, правый глаз светится (ну истинный терминатор). Он похож на Бонни из первой и второй части, правда весь изуродован.
Кошмарный Бонни из 4-й части
В игре Бонни появляется из левого коридора, который нужно постоянно просматривать фонариком. Бедный ребенок может почуять приближение ужасного крола заслышав дыхание за дверью (при дыхании нужно держать ее закрытой), если дыхания нет, нужно посветить в коридор.
Преступная жизнь
В июне Бонни была освобождена после суда. Против нее было недостаточно улик, и после ее заявления о том, что банда Клайда Бэрроу насильно ее похитила, девушку отпустили. Она немедленно воссоединилась с Клайдом, и пара продолжила свои преступления, но уже с другой группировкой. Их деятельность охватила несколько штатов. К 1933 году, членов банды разыскивали за несколько убийств, включая представителей власти. Парочка сотрудничала с братом Клайда Баком и его женой Бланш.
В апреле этого года, когда шайка сбежала из своей квартиры в Миссури, там была обнаружена фотопленка со снимками, которые мгновенно попали в печать.
В июне Бонни была серьезно ранена в дорожной аварии: ногу девушки сильно обожгла аккумуляторная кислота. Из-за этого она позже практически не могла ходить.
Несмотря на все попытки правительства схватить преступников, паре успешно удавалось ускользать из рук полиции в течение двух лет. Эта неуловимость сделала их самыми известными бандитами в Америке.
Интересные факты
- У Рокстар Бонни, в отличие от других Рокстар-аниматроников, две звезды на теле, а не одна.
- Рокстар Бонни — единственный Рокстар-аниматроник, который изображён на значке достижения с закрытым ртом.
- Рокстар Бонни — единственный Рокстар-аниматроник без бровей.
- Рокстар Бонни является единственным аниматроник в Ultimate Custom Night, который после убийства не говорит, а поёт.
- До обновления Ultimate Custom Night, в игре часто случался баг, при котором Рокстар Бонни не уходил из Офиса после нахождения его гитары, и нападал на игрока.
- Рокстар Бонни представляет собой единственную вариацию аниматроника-кролика, гитара которого оснащена ремешком.
В играх
Five Nights at Freddy’s
Классические аниматроники являются главными и единственными антагонистами в игре. Каждую ночь они активируются и направляются в сторону игрока, чтобы заточить его тело в костюм. Они имеют фиксированные маршруты и поведение, однако с каждой ночью их агрессия растёт, ввиду чего игра усложняется:
| Ночь | ||||
|---|---|---|---|---|
| Первая | ||||
| Вторая | 3 | 1 | 1 | |
| Третья | 1 | 5 | 2 | |
| Четвёртая | 1 (2) | 2 | 4 | 6 |
| Пятая | 3 | 5 | 7 | 5 |
| Шестая | 4 | 10 | 12 | 6 |
Five Nights at Freddy’s 3
Классические аниматроники являются протагонистами в мини-играх после ночи. За них игрок может исследовать заброшенную «Freddy Fazbear’s Pizza». Каждая мини-игра заканчивается тем, что аниматроника разбирает Уильям Афтон.
Ultimate Custom Night
Практически все классические аниматроники, за исключением Золотого Фредди, присутствуют в игре в качестве антагонистов. Каждый из них имеет отличную от первой части механику.
Five Nights at Freddy’s: Help Wanted
Классические аниматроники появляются в режимах FNaF 1 и Parts and Service. В первом режиме они ведут себя как и в первой части игры и являются антагонистами, во втором режиме игрок имеет возможность починить аниматроников и Классические аниматроники нападут на него только в случае ошибки.
Five Nights at Freddy’s AR: Special Delivery
Классические аниматроники в этой игре — одни из самых простых и частых антагонистов. Исключение составляет Фокси, который имеет более сложную механику и появляется чуть реже. Исходя из сюжета игры, пользователи сервиса приглашают аниматроников к себе на праздники для развлечений: роботы поют и танцуют, однако иногда случаются инциденты, когда аниматроники выходят из строя и пытаются напасть на заказчика.
Примечания
|
Секции
Ночь 1
См. также Первая ночь (FNaF)
Как и в первой части игры, в ней активны только Бонни и Чика. Фокси также может покинуть Бухту, но только в редких случаях. т.к. в эту ночь он наименее агрессивен. Фредди неактивен всю ночь, и активируется он только в том случае, если у игрока закончится энергия.
Ночь 2
См. также Вторая ночь (FNaF)
Как и в первую ночь, Бонни и Чика всё ещё самые активные аниматроники, однако теперь они активируются и направляются к офису раньше. Фокси теперь полноценно активен, поэтому он требует отслеживания. Чтобы защититься от Фокси, игрок должен просматривать Пиратскую Бухту ни много, ни мало, а в случае, если Фокси уже побежал — закрывать левую дверь. В отличие от оригинальной игры, в эту ночь может активироваться Фредди, правда, случается это очень редко, но при этом он двигается очень медленно и до офиса навряд ли дойдёт.
Ночь 3
См. также Третья ночь (FNaF)
Бонни, Чика и Фокси становятся ещё активнее. Активируется и Фредди, который покидает сцену уже в начале ночи. На камерах можно увидеть его светящиеся белые зрачки. Чтобы защититься от Фредди, необходимо как можно дольше смотреть на него через камеры, чтобы замедлить его ход, а если он подойдет к офису — закрыть дверь.
В играх
Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator
Рокстар Бонни представлен в качестве аниматроника-объекта, доступного к покупке в Режиме каталога и размещению в Режиме светокопии во время фазы менеджмента пиццерии. Он содержится в третей вкладке каталога — «Корпорация улыбок и услуг» и может быть куплен за 2000$. Рокстар Бонни относится к весовой категории тяжелых аниматроников и имеет следующий набор характеристик объекта:
| Атмосфера | |
|---|---|
| Здоровье и безопасность | |
| Развлечение | 7 |
| Доп. доход | |
| Риск ответственности | 1 |
Рокстар Бонни занимает один слот сцены для любого типа аниматроников, доступен к свободному размещению и его последующему изменению. Дополнительные взаимодействия с объектом невозможны.
Расположение аниматроника-кролика на сцене является одним из необходимых условий получения значка достижения «Ассамблея рок-звёзд», также включающих в себя расставление на сценических площадках Рокстар Фредди, Рокстар Чики, Рокстар Фокси и Лефти.
Ultimate Custom Night
“
Когда он появится в вашем Офисе, осмотрите изображения с камер, чтобы найти его гитару. Нажмите на гитару, чтобы прогнать его.
”
— Описание в меню Ultimate Custom Night
Рокстар Бонни появился перед столом в Офисе.
Рокстар Бонни активен в течение всей ночи. Всякий раз, когда игрок слишком длительное время держит монитор поднятым, на нём на миг появляются небольшие помехи, а антагонист в это время проникает в Офис и встаёт прямо перед столом. В течение следующих 15 секунд необходимо проверить изображения со всех камер, на одной из которых случайным образом появляется потерянная аниматроником гитара. Как только пропавший объект будет обнаружен на камере, нужно как можно скорее кликнуть по его изображению курсором. В таком случае инструмент пропадёт с монитора, а Рокстар Бонни незамедлительно покинет Офис. Он сможет вернуться в помещение впоследствии, но не чаще, чем раз в 13 секунд. Если же игрок проигнорирует появление антагониста или будет действовать недостаточно быстро, то по истечению времени экран начнёт моргать, а затем аниматроник совершит атаку, убивая протагониста и обнуляя прогресс, которого достиг игрок.
ИИ Рокстар Бонни может быть настроен игроком. Повышение уровня интеллекта аниматроника уменьшает количество времени, через которое он появляется в Офисе. Кроме того, игроку даётся выбор из 16 испытаний. Они представлены в виде тематических сборок, подразумевающих присутствие 50 разных антагонистов, в том числе Рокстар Бонни:
Название испытания
Атака медведей 1
Атака медведей 2
Атака медведей 3
Обратите внимание 1
Обратите внимание 2
Дамская ночь 1
Дамская ночь 2
Дамская ночь 3
Трупный яд 1
Трупный яд 2
Атака Кошмаров
В пружинной ловушке
Старые друзья
Хаос 1
Хаос 2
Хаос 3
5
20
Разработка
Впервые слухи о скине Каменного Игрушечного Бонни появились 18 ноября 2020 года, когда в профиле FNaF AR был опубликован пост, где говорилось о неком новом противнике. Через пару дней, 20 ноября, в игре Five Nights at Freddy’s AR: Special Delivery появилось уведомление о предстоящем добавлении персонажа, которое в итоге состоялось через несколько часов и было отмечено в официальных профилях разработчиков. Бонни стал 2 из 3 эксклюзивных аниматроников для FNaF AR: SD, выпущенных во время игрового события «Призрачный лес».
У Каменного Игрушечного Бонни есть собственный голос, существовавший с его первого появления. Так как он является лишь скином, его озвучивание ничем не отличается от простого Игрушечного Бонни. Голос этого персонажа был записан неизвестным актёром, личность которого на данный момент не разглашается разработчиками.
Воссоединение
Несмотря на то, что с момента заключения Клайда прошло два года, они с Бонни оставались верны своим чувствам. Пара воссоединилась, и Клайд снова начал совершать преступления с группой сообщников. Они грабили банки и маленькие частные предприятия.
В апреле Бонни присоединилась к шайке, но была поймана при неудачной попытке ограбления и провела два месяца в тюрьме. В ожидании суда, она коротала время, сочиняя стихи, большинство из которых были посвящены ее отношениям с Клайдом. Среди ее стихов есть один, который, кажется, предвосхитил ее дальнейшую судьбу. Там есть строки: «Однажды они падут вместе и будут похоронены рядом. Мало кто будет скорбеть о них, меньше всех – закон».
Бонни понимала, что выбранный ею путь ведет к гибели. Но романтический ореол преступницы видимо нравился ей больше, чем скучная жизнь и работа официанткой.
Внешний вид
По строению, этот аниматроник напоминает Классического Бонни, но с большими изменениями. У аниматроника присутствует два ряда заострённых зубов на верхней и нижней челюсти. Вся обшивка аниматроника сильно повреждена и разорвана по центру. Внутри виден эндоскелет, можно заметить провода и кнопки в центральной части.
Также, он носит красную галстук-бабочку, подобно оригинальному Бонни и его игрушечной версии. Кошмарный Бонни частично похож на своего сломанного аналога из FNaF 2. Покрытие костюма отсутствует на правой руке и левой ноге, что напоминает Бонни из второй части. Но у Кошмарного Бонни присутствует лицо, чем аниматроник напоминает Оригинального Бонни.
Описание в The Freddy Files
“
Бонни всё тот же большой сине-фиолетовый кролик, но некоторые из его деталей, такие как зубы и когти, выглядят непомерно увеличенными. Похоже, единственная его часть, оставшаяся целой и без прорех, — это красный галстук-бабочка.
”
— «The Freddy Files», стр. 97
“
Bonnie is still a large, bluish-purple rabbit, but some of his features, such as his teeth and claws, appear to be exaggerated. His red bow tie is just about the only part of him not in tatters.
”
— «The Freddy Files», стр. 97
История
Тень Бонни представляет собой призрачную проекцию аниматроника Пружинного Бонни из Семейной закусочной в виде тени, состоящей из сгустков остатка — эссенции человеческих эмоций, связанных с Укусом «83», во время которого погиб Кэссиди Афтон. Тень Бонни привязывается к брату мальчика, Майклу, виновному в произошедшем, чтобы преследовать его за содеянное.
Тень Бонни появляется в новой «Пиццерии Фредди Фазбера» во время ночных смен Майкла Афтона в ней в ноябре 1987 года, а позднее в построенном в 2015 году аттракционе ужасов, преследуя Майкла, работающего в здании охранником-актёром.
Впоследствии Тень Бонни отпускает Майкла и погибает вместе с ним во время пожара в пиццерии-ресторане — ловушке, устроенной Генри Эмили, который задумал уничтожить всех одержимых аниматроников.
Хотя Тень Бонни и был уничтожен, его образ появляется вновь в духовном сне Уильяма, удерживаемом умершим младшим сыном семейства Афтонов — Кэссиди, также известным как Мстительный дух.
В игре
Режим камеры
Как и оригинальная версия, Бессердечный Бонни является одним из самых простых аниматроников в игре, хотя в Классической линейке он относится к наиболее опасным. Он не приходит к игроку сам, однако его можно призвать с помощью приманок, которые периодически выдаются Раздатчиком призов или покупаются в магазине (это можно сделать с 4 февраля 2021 года); один игрок, у которого есть аниматроник, также может отправить его другому. Звуки Бессердечного Бонни схожи с Чикой, но есть отличительные особенности, которые позволяют определить его игроку: это роботизированный топот, более тяжелый, чем у Голого Эндо, но более лёгкий, чем у Фредди Фазбера, стоны с эхом и фоновая композиция, напоминающая звуки неисправносй электрогитары.
Для победы над Бессердечным Бонни нужно вооружиться несколькими советами. Тактика по победе Бонни очень схожа с тактиком победы над Чикой. В отличие от большинства Классических аниматроников, появляющиеся на его местоположении, мало заметны, как и у Фокси. Найти их можно без использования фонарика, ориентируясь на визуальные искажения и жужжащий звук, но ввиду того, что они часто бывают рассеяны, рекомендуется время от времени проверять, где они интенсивнее.
Бессердечный Бонни также часто барахлит, на уворот от него отводится достаточно много времени. Чтобы успешно отвернуться от него, необходимо делать это очень быстро, ни в коем случае не бить током во избежание скримера и не смотреть ему в глаза. Он редко вызывает прерывания, но если это происходит и интерфейс игрока закрывают густые помехи, ему следует резко встряхнуть устройство, чтобы устранить неисправность.
Он любит появляться в иллюзиях, фальшивые атаки Бессердечный Бонни, как правило, использует чаще, чем Фредди или Чика, но реже, чем Фокси. Во время настоящей атаки Бонни издаёт звуки очень быстрого бега, бежит он долго, поэтому у игрока есть шанс найти его во время атаки, если он не смог сделать это ранее, а в её момент вовремя воспользоваться электрошокером.
Мастерская
Бессердечный Бонни в мастерской
Бессердечного Бонни можно воссоздать в мастерской с помощью его плюшевого костюма и ЦП обычного Бонни (так как собственного бессердечный скин не имеет). Оба этих элемента изредка выпадают при победе над Бессердечным Бонни, ЦП также можно получить от его простой вариации, а во время события особый скин присутствовал в магазине. В мастерской его можно улучшать и модифицировать с помощью модов и остатка. Более того, там можно просмотреть полную анимацию Бонни и разглядеть его со всех сторон.
Из мастерской Бессердечного Бонни можно отправить к другу (при победе аниматроника над другом он возвращается с наградами) или на сбор утиля. Во время сбора утиля Бонни будет собирать детали и в редком случае — предметы, такие как новые костюмы или моды. Во время своих похождений аниматроник ухудшается в состоянии, и если оно упадёт до нуля, то сбор прервётся до тех пор, пока игрок не отремонтирует робота. Если игрок захочет вернуть сезонного Бонни досрочно, то он может сделать это, нажав кнопку «Отозвать». Количество и качество сбора Бессердечного Бонни определяется внесённым остатком и используемыми модами: чем их больше, тем больше аниматроник соберёт полезных ресурсов и тем лучше будет собранный утиль.
В игре
Режим камеры
Как и оригинальная версия, Растаявший Шоколадный Бонни является одним из самых простых аниматроников в игре, хотя в Классической линейке он относится к наиболее опасным. Он не приходит к игроку сам, однако его можно призвать с помощью приманок, которые периодически выдаются Раздатчиком призов или покупаются в магазине (это можно сделать с 2 апреля 2021 года); один игрок, у которого есть аниматроник, также может отправить его другому. Звуки Шоколадного Бонни схожи с Чикой, но есть отличительные особенности, которые позволяют определить его игроку: это роботизированный топот, более тяжелый, чем у Голого Эндо, но более лёгкий, чем у Фредди Фазбера, стоны с эхом и фоновая композиция, напоминающая звуки неисправносй электрогитары.
Для победы над Растаявшим Шоколадным Бонни нужно вооружиться несколькими советами. Тактика по победе Бонни очень схожа с тактиком победы над Чикой. В отличие от большинства Классических аниматроников, появляющиеся на его местоположении помехи мало заметны, как и у Фокси. Найти их можно без использования фонарика, ориентируясь на визуальные искажения и жужжащий звук, но ввиду того, что они часто бывают рассеяны, рекомендуется время от времени проверять, где они интенсивнее.
Растаявший Шоколадный Бонни также часто барахлит, на уворот от него отводится достаточно много времени. Чтобы успешно отвернуться от него, необходимо делать это очень быстро, ни в коем случае не бить током во избежание скримера и не смотреть ему в глаза. Он редко вызывает прерывания, но если это происходит и интерфейс игрока закрывают густые помехи, ему следует резко встряхнуть устройство, чтобы устранить неисправность.
Он любит появляться в иллюзиях, фальшивые атаки Шоколадный Бонни, как правило, использует чаще, чем Фредди или Чика, но реже, чем Фокси. Во время настоящей атаки Бонни издаёт звуки очень быстрого бега, бежит он долго, поэтому у игрока есть шанс найти его во время атаки, если он не смог сделать это ранее, а в её момент вовремя воспользоваться электрошокером.
Мастерская
Растаявший Шоколадный Бонни в мастерской
Растаявшего Шоколадного Бонни можно воссоздать в мастерской с помощью его плюшевого костюма и ЦП обычного Бонни (т.к. собственного растаявший шоколадный скин не имеет). Оба этих элемента изредка выпадают при победе над Растаявшим Шоколадным Бонни, ЦП также можно получить от его простой вариации, а во время события особый скин присутствовал в магазине. В мастерской его можно улучшать и модифицировать с помощью модов и остатка. Более того, там можно просмотреть полную анимацию Бонни и разглядеть его со всех сторон.
Из мастерской Растаявшего Шоколадного Бонни можно отправить к другу (при победе аниматроника над другом он возвращается с наградами) или на сбор утиля. Во время сбора утиля Бонни будет собирать детали и в редком случае — предметы, такие как новые костюмы или моды. Во время своих похождений аниматроник ухудшается в состоянии, и если оно упадёт до нуля, то сбор прервётся до тех пор, пока игрок не отремонтирует робота. Если игрок захочет вернуть сезонного Бонни досрочно, то он может сделать это, нажав кнопку «Отозвать». Количество и качество сбора Шоколадного Бонни определяется внесённым остатком и используемыми модами: чем их больше, тем больше аниматроник соберёт полезных ресурсов и тем лучше будет собранный утиль.
Примечания
|
История
Пружинный Бонни, наравне с Фредбером, являлся одним из первых аниматроников и был создан для использования в «Семейной закусочной Фредбера». Будучи Золотым аниматроником, он имел возможность переключаться в режим костюма, чтобы его мог носить человек. В заведении использовалось несколько копий робота, ещё одна находилась в пиццерии «Фредбер и друзья».
В первой половине 1985 года происходит инцидент со срывом пружинных замков, во время которого погибает сотрудник. Это приводит к тому, что все пружинные костюмы, в том числе Пружинный Бонни, убираются в Безопасные комнаты на хранение. Персоналу запрещается прикасаться к ним, однако летом 85 года убийца Уильям Афтон воспользовался костюмом для заманивания и убийства четырёх детей. После этого инцидента все Безопасные комнаты оказываются запечатаны.
Немногим позднее 1993 года в заброшенную «Пиццерию Фредди Фазбера» пробирается Уильям Афтон. Он вскрывает запечатанную секретную комнату и находит в ней пружинный костюм Бонни, попутно разрушая аниматроников, оставленных на сцене. Эти действия приводят к высвобождению из роботов душ погибших в 1985 году детей. Они преследуют своего убийцу, заставляя того надеть костюм Пружинного Бонни. Состарившиеся замки костюма не выдерживают напряжения и влаги, срываясь и переставая фиксировать эндоскелет. Металлические детали впиваются в тело Уильяма, медленно убивая его. Аниматроник становится одержим духом Уильяма Афтона и после этого получает новое имя — Спрингтрап, появившееся от словосочетания «пружинная ловушка».
История
Бонни был создан Уильямом Афтоном и Генри Эмили, в общем смысле — компанией Фазбер Интертэйнмент в 1983 году для ресторана «Фредбер и Друзья», позже переименованного в «Пиццерия Фредди Фазбера». Это была самая первая версия Бонни, которая основана на внешнем виде Пружинного аниматроника Пружинного Бонни. В 1985 году убийца Уильям Афтон заманивает 4-х детей в секретную комнату, где и убивает. После этого он прячет тела в аниматроников. В Бонни оказались душа и тело мальчика Джереми. После этого пиццерия закрывается.
В 1987 году Сломанного Бонни вместе с другими аниматрониками привозят в новую пиццерию, где их пытаются перестроить. Однако согласно словам Телефонного парня, попытка провалилась, в том числе из-за запаха. Как и все Сломанные аниматроники, Бонни всё ещё передвигается по ночам, пытаясь убить Майка Афтона, путая его с его отцом. После закрытия новой пиццерии было принято решение убрать Игрушечных аниматроников, а старых отремонтировать. Сломанный Бонни был переделан в классическую версию.
Несмотря на то, что физически Сломанный Бонни был уничтожен в пожаре, его образ появляется в персональном аду Уильяма Афтона, созданном Мстительным духом.
Примечания
|