Прохождение квестов асгарда в assassin’s creed valhalla
Содержание:
- Дренг побежден
- Тварь Холмов
- Assassins Creed Valhalla: Миссия Сыновья Рагнара — прохождение игры
- Настоящий призрак
- Новая Англия
- Женщина-бард
- Незабываемый пир
- Бешеный волк
- 2 Незабываемый праздник
- В «Вальгалле» поначалу как будто нет центрального сюжета, и это внезапно круто.
- Жертва ведьмы
- Последний штрих
- Драгоценность Альфреда
- Сага о дураках
- Где найти 15 мухоморов и решить головоломки в Assassin’s Creed Valhalla
- Тумак
Дренг побежден
От последнего мирового события следуйте вдоль скал, затем забирайтесь наверх. Чтобы увидеть метку синего цвета на карте, используйте своего ворона. Вам нужно отыскать вход в пещеру, в регионе «Скала Хильдисвини». В пещере вы найдете воина по имени Эрик Верный. Он предложит сразиться с ним, потому как устал от жизни и хочет отправиться к Одину.
Следует предупредить, что этот противник очень силен. Если мощь вашего персонажа слабая, но вы все же хотите победить его, то воспользуйтесь нашими советами:
- Перед тем, как отправиться в пещеру, прикупите как можно больше стрел (желательно с большими наконечниками);
- После начала поединка, пройдите немного назад по пещере, затем поднимитесь на возвышенность (здесь есть скрытый проход, который можно открыть при помощи нескольких ударов ближним оружием);
- Атакуйте Эрика с возвышенности, пока не убьете его.
Находясь на возвышенности, будьте бдительны, поскольку противник время от времени станет бросать в вас метательные топоры. К слову, самое слабое место Эрика — голова.
Награды:
- 2 очка навыков;
- Копье Клык Фафнира.
Тварь Холмов
Легендарный медведь затаился в импровизированной берлоге в центральной части Широпшира. Вход в берлогу находится восточнее отметки с лапой зверя в Руинах Урикониума, где лежит римский артефакт. Мимо проходит ревнитель Вилдмер.

Медведь достаточно большой, но неповоротливый. Следует держаться за его спиной и атаковать оттуда. Уворачивайтесь и отпрыгивайте от ударов медведя, а затем возвращайтесь ему за спину. Он устает и стоит на месте после серии атак – шанс провести свою.

Хорошим шагом будет поразить все уязвимые точки из лука и провести сильный удар после оглушения.
Медведь может восстанавливать здоровье, начиная пить разлитый вокруг мед – в этот момент нужно сразу атаковать.
Assassins Creed Valhalla: Миссия Сыновья Рагнара — прохождение игры
На этой странице В руководстве Assassins Creed Valhalla вы найдете подробное прохождение сюжетной миссии Сыны Рагнара.
Зигфрид отправился на северо-запад, в город Рептон, где Ивар и Убба Рагнарссоны замышляют свергнуть действующий король Мерсии и замените его другим правителем.
Эйвор после разговора с Рандви решает им помочь.
Награда: 5 100 XP.

Найдите Сигурда и поговорите с ним
Есть два способы добраться до Рептона: по суше или по морю. Водный транспорт будет намного быстрее, но пешком можно немного раскрыть карту — выбор за вами.

Когда вы войдете в отмеченное здание, вы станете свидетелем зверской сцены, в которой Иварр истязает одного из своих шпионов. После кат-сцены следуйте за викингом.

Иварр расскажет вам немного о Рептоне и проведет вас в красную палатку , где остановился Сигурд.
Когда вы войдете внутрь, то увидите еще одну кат-сцену, в которой викинги говорят об избавлении от нынешнего короля и замене его новым — Кеолвульфом.
Во время разговора вы сможете дважды выбрать один из трех вариантов диалога. Какой вариант вы выберете, не имеет большого значения.

После встречи идите поговорить с Уббой — вы найдете его в порту. . Во время разговора выясняется, что Кеолвульф послал на помощь своего сына Сеолберта.

Вы можете выбрать один из трех диалогов. Если вы выберете третий вариант, то обнаружите, что это была в основном идея Иварса, а не самого Кеолвульфа. Тем не менее, мальчик последует за вами.
Путешествие в Тамворт
Пора отправиться в Тамворт, чтобы вручить Кеолвульф корону. Вызовите своего скакуна или используйте одну из лошадей, которые находятся рядом с портом, и следуйте за Уббой и Иварром.

Путешествие займет несколько минут, поэтому лучше всего ехать по главной дороге. А пока вы сможете послушать интересные диалоги.

Вас встретит сам король Бургред. К сожалению, переговоры здесь не пройдут, и король не захочет сдаваться — он скорее умрет, чем отдаст свою корону.

После конфронтации отправляйтесь в ближайший лагерь Сынов Рагнара, чтобы поговорить с капитаном.
Если вы решите атаковать Крепость Тамворта, вы немедленно перейдете к следующему этапу этой миссии.
Прорыв первых ворот
Крепость Тамворта хорошо укреплена, но, к счастью, Сыновья Рагнара хорошо подготовлены и имеют большие тараны.

После начала этого этапа задания немедленно подойдите к тарану и помогите другие воины пробивают первые ворота крепости. Переместите таран на нужное расстояние и, когда кнопка, отвечающая за заряд, будет выделена, начните атаку .

Если вражеские лучники стреляют по вашей позиции, используйте щит, чтобы защитить себя от входящих снарядов. Атака лучников обозначается красным кружком на земле.
Уничтожьте частокол
После взлома первых ворот вы можете сразиться с несколькими воинами короля Бургреда или перейти прямо к следующему главному цель этой задачи.

Прежде всего, избавьтесь от лучников, стоящих на вершине частокола, чтобы они не стреляли в вашего героя, когда вы пробиваете его. деревянные ворота.

Подойдите к воинам, держащим таран, и помогите им пробить ворота. Эти ворота намного менее прочны, чем предыдущие.
Пробейте вторые ворота
Когда вы войдете в следующую часть крепости Тамворт, сосредоточьтесь на уничтожении вражеских войск и подождите, пока ваши товарищи поднесите таран к воротам.

Теперь у вас есть два варианта. Вы можете сосредоточиться на быстром взломе ворот, чтобы перейти к следующему этапу этой задачи.

Вы также можете подняться на крепость стены и сражаться с приближающимися солдатами, однако вы должны принять во внимание тот факт, что они будут продолжать прибывать, пока вы не сломаете ворота. Воины Сынов Рагнара должны сами справиться с тараном
Победите элиту короля Бургреда
После перехода во внутреннее кольцо крепости вам нужно будет найти, а затем уничтожить двоих. элитные воины короля.

Вы найдете их на холме, у длинного дома, вдали от центра битвы. .
Чтобы облегчить себе задачу, постарайтесь незаметно устранить одного из них. Когда вы победите элиту, штурм крепости Тамворт будет окончен.

Подойдите к двери и войдите в крепость королей. Оказывается, здание будет совершенно пустым и от короля не останется и следа. Судя по всему, ему удалось сбежать.
Обыщите крепость в поисках намеков на местонахождение королей

Первый и последнюю подсказку можно найти в комнате слева, на столе со свернутыми карточками.

Когда вы найди его, иди к Ивару, чтобы доложить. Через некоторое время в здание войдут Убба, Сигурд и Кеолвульф.
Беседа завершает этот квест — вы получите в награду 5 100 XP.
Assassins Creed Valhalla: Сыны Рагнара — прохождение — руководство Assassin’s Creed Valhalla
4 989 Просмотров
Рубрика: Assassin’s Creed Valhalla
Настоящий призрак
Также исследуйте область неподалеку от аббатства в Уэнлокане и найдите запертую дверь. Рядом с дверью лежит труп мужчины, который внезапно начнет говорить с вами. Выслушайте его, но не отвечайте на его просьбу. Поднимитесь на холм, войдите в единственное здесь здание и осмотритесь. Внутри вы найдете стеллаж с камнями, который можно отодвинуть. Сделайте это, затем сломайте деревянную преграду.
Так вы попадете в тайную комнату с проходом под землю. Спуститесь и отыщите обманщика. Для завершения события его обязательно нужно убить. Прочтите записку на столе, обыщите два сундука и покиньте подземелье.
Новая Англия
Событие можно начать при исследовании крайнего острова на границе регионов Рюгьяфюльке и Хордафюльке. Отыщите одинокую хижину на острове и поговорите с мужчиной. Следуйте за ним и выслушайте его бредни. На самом деле старик сумасшедший и вам нужно решить, как поступить с ним. Когда встретитесь с его сыном, выберите один из вариантов:
- (ЛОЖЬ) Пикты готовы сдаться — если выберете этот вариант, то сын старика будет вам благодарен.
- Тебе пора проснуться.
В качестве награды за выполнение события вы получите только 1200 очков опыта.
- Сломались цены на Assassin’s Creed Valhalla: игру продают за 925 рублей и за 414 тысяч рублей
- «Обширный мир для завоеваний и кровавые битвы». Критики выставили оценки Assassin’s Creed Valhalla
- Обзор Assassin’s Creed Valhalla. Могло быть и хуже
Женщина-бард
В землях Эссекса, в старых римских руинах, можно наткнуться на связанную поэтессу — Асвиг Сладкозвучную. Она громко кричит в пустоту — дескать, связавшие ее еще пожалеют, ведь некому будет сложить балладу об их приключениях. Разумеется, девушку нужно спасти. Правда, своим спасением она так вдохновится, что решит следовать за Эйвором по пятам, в духе эпоса описывая каждый его чих: «Я никогда б так не смогла! Несется Эйвор, как стрела!». Единственной способ избавиться от назйливого барда — дать денег. Впрочем, может, вам в ее компании понравится! Тем более, раз уж все сравнивают «Вальгаллу» с «Ведьмаком», пусть у Эйвора будет свой Лютик.
Вместо скриншота — мем, который идеально описывает этот квест.
Незабываемый пир
Следуйте в город и принесите Суттунгу котел с медом. Взамен он объявит о великом пире. Перед торжеством необходимо отыскать и привести на пир дочь Суттунга по имени Гуннлёд. Она находится недалеко от длинного дома. Спуститесь на дорогу и осмотрите каменный круг. Чтобы снять морок, отыщите на одном из камней череп козла и обойдите его. Спуститесь в пещеру, поговорите с Гуннлёд и отправляйтесь на пир.
После диалога с Суттунгом вам нужно представиться ётунам. Выбирайте следующие варианты:
- Я великий воин;
- Я уважаю вас;
- Хочу просто с вами выпить!
Если выберите эти ответы, то ётуны будут довольны вами. Помимо этого, часть меда в котле будет опустошена. В завершении речи вам нужно выполнить несколько небольших заданий, чтобы опустошить оставшийся мед в котле:
- Поговорите с музыкантами, у которых украли арфу. Поднимитесь к котлу с медом и попросите воришек вернуть арфу. Заберитесь на возвышенность и прыгайте в бочку с медом, чтобы дети принесли арфу музыкантам.
- Сразитесь со Старостью в кулачном бою.
- Примите участие в стрельбе и выпивке. Это довольно сложное задание, даже если вы проходите на ПК, но вы можете его пропустить и выполнить следующую хитрость.
- Справа от Суттунга есть деревянная дверь, которая ведет на кухню. Осмотрите ее и найдите перец. Используйте перец на блюдах, которые находятся на столах гостей.
Помимо этих активностей вы также можете поговорить с Гуннлёд и отгадать несколько загадок. Вот правильные ответы:
- Эль.
- Молот.
- Лебеди и яйца.
Гости быстро опустошат мед в котле и Суттунгу придется попросить Гуннлёд открыть тайник. Бегите в город и войдите в тайник. Если вы выполнили задание «Подарок из прошлого», то выберите любовную сцену с дочерью Суттунга. Когда герой проснется, обыщите тайник и наберите мёда. Покиньте пещеру.
Вас ждет сражение с Суттунгом, так как Локи рассказал ему о ваших намерениях. Суттунг хоть и нетрезв, но невероятно силен. Самая коварная его атака — ледяной дождь. Когда он идет, скорее укройтесь родом с факелами. В противном случае скорость персонажа будет замедлена вдвое и вам вряд ли удастся победить врага.
Бешеный волк
Еще один легендарный волк, на этот раз бешеный, обитает на севере Линкольншира.

Он будет активно бегать вокруг, в том числе забираясь на стену и атаковать с нее. К тому же часть арены заболочена, там скорость передвижения Эйвор будет замедлена.
Посреди боя Бешеный волк станет выть и призывать стаю волков себе на помощь, с ними надо разбираться как можно быстрее, так как одна пропущенная атака, которая собьет вас с ног, может стать смертельной из-за серии последующих атак от других волков.
Поэтому медленное двуручное оружие тоже может быть опасно, лучше использовать два быстрых .
Опять рекомендую воспользоваться навыком “Миазмы” в желтой ветке Ворона, который создает ядовитое облако вокруг убитых волков. Заманивайте в это облако оставшихся – они будут постоянно получать урон, находясь в нем.
2 Незабываемый праздник
- Найдите Суттунгр и поговорите с ним
- Найдите Gunlodr и поговорите с ним

После разговора с ее отцом вам будет поручено выследить Гунлодра. Она спрятала свой вход посреди каменных столбов. Пройдите между скалами с черепами животных на передних сторонах, и вы приступите к делу.
Следуй за Гунлодром

Оседлайте верховое животное, чтобы не отставать от Гунлодра, используйте его, чтобы вернуться на пир, где вас попросят произнести речь. Ваш выбор не влияет ни на что существенное, но те, которые делают участников самыми счастливыми, — это «Я могучий воин», затем «Я уважаю тебя» и, наконец, «Давайте просто выпьем!»
Опустошить котел

Теперь вам поручено выполнить ряд задач, которые побуждают к выпивке. Поговорите с джотаном и устройте драку . Сразитесь и победите «Ведьму» в бою голыми кулаками. Она не слишком сильна, но ее удары падают, как тонна кирпичей, так что старайтесь уклоняться. Здесь есть раб, который хотел бы сыграть на своей арфе, но его украли. Найдите воров у лужи с медом, затем примите их задание и прыгайте в мед с насеста над бассейном .

Игра в стрельбу из лука сложна, и в ней нет никаких переделок, поэтому сохраните игру, прежде чем стрелять. Выпейте из кувшина медовухи, затем выстрелите в банку перед бочкой, на которой стоит мед. Повторяйте пить и стрелять, пока все три фляги не опустятся. Оставив кусочек, поговорите с Гунлодром и отгадайте ее загадки. Ответы: «Эль», «Молот» и «Лебеди и яйца».
Это осушит бассейн.
- Поговорите с Суттунгром
- Найди и достань мед
Сообщите Суттунгру, что гости съели весь свой мед, и он прикажет открыть хранилище.

После того, как вы войдете, вас найдет Гунлодр. Вы можете начать единственный доступный роман Хави сейчас, хотя довольно скоро вы разобьете ей сердце. Если вы хотите завершить этот роман на лучших условиях, вернитесь в Йотунхейм и найдите ее после того, как эти квесты будут выполнены, для еще одного раунда романа.
Доберитесь до колодца Мимира

Сражение с боссом начнется с Суттунгром, как только вы покинете хранилище. Ищите слабые места на пряжке его ремня и коленях, чтобы он упал, если вы хорошо стреляете. В противном случае он атакует шквалом, но упадет и опасно споткнется после того, как его комбо будут завершены, что сделает его уязвимым для атаки. Наконец, он вызовет лед с небес, от которого невозможно уклониться, но вы не попадете под удар, если встанете в оранжевые круги возле различных жаровен.
Победив его и отправившись к колодцу Мимира, вы перейдете к заключительному этапу цепочки заданий.
В «Вальгалле» поначалу как будто нет центрального сюжета, и это внезапно круто.
Главный герой игры — викинг Эйвор (вне зависимости от пола имя не меняется) — с группой других вояк и поселенцев приплывает в Англию под началом своего сводного брата Сигурда. Единственный сюжетный крючок, который «Вальгалла» закидывает сразу — это видение Эйвора, говорящее о том, что он предаст своего брата. Но дальше игра смещает фокус. Сигурд велит воевать, грабить и заключать союзы, чтобы набрать политической и «живой» мощи на новом месте. Амбиции у викингов мощные.
Этим и занимаемся! Англия во времена Эйвора — это клочок суши, раздираемый войной между племенами и мелкими королевствами, которых еще и датские викинги со всех сторон обложили. Мы лезем во все распри, плетем интриги, берем замки, убиваем королей и ставим на трон выгодных нам политиков. Кое-где даже свобода выбора есть и можно повлиять на судьбу некоторых персонажей, но в целом продвижение к политическому доминированию обставлено более-менее линейно — только порядок заключения союзов выбирать можно. И процесс получился увлекательным настолько, что ни на какие сайды отвлекаться не хочется — чувствуешь себя в кипящем политическом котле.
Разве что в поселение вернуться приятно. Оно при нашем непосредственном участии растет и развивается — там действительно чувствуешь себя как дома. Тем более и дома постоянно что-то происходит — то лучший охотник в лесу потеряется, то верный воин на трон ярла коситься начинает и на бой вызывает, то кто-то от болезни скончается. Это все заранее прописанные сайды, но они здорово оживляют обстановку.
Кульминация почти всех сюжетных арок — взятие какого-нибудь замка. С армией, таранами и льющимся на голову маслом. Играется это хаотично и примитивно, но очень весело.
Жертва ведьмы
Это мировое событие можно найти на западе от локации «Холмовые врата». На вершине холма осмотрите запертую хижину, из которой доносятся крики о помощи. Маленький мальчик утверждает, что ведьма заперла его и хочет убить.
Обойдите здание сзади и найдите пролом в стене, который закрыт досками. Избавьтесь от досок. Забравшись внутрь, стреляйте в засов на входной двери через решетку и войдите в дом. Теперь вам нужно пробраться в комнату слева, запертую с внутренней стороны. Поднимитесь на чердак, а оттуда перебирайтесь в комнату. Отодвиньте стеллаж, заберите ключ и откройте комнату с мальчиком.
Помимо стандартной награды в 1200 очков опыта, вы также можете исследовать дом и найти несколько не запертых сундуков с ценными предметами.
Последний штрих
Башня каменщика находится на небольшом острове в окружении трёх гигантов. Доберитесь до отмеченной области на карте и найдите каменщика у огромной башни.
Посмотрите продолжительную катсцену, не лишённую юмора, и отправляйтесь вместе с Локи искать краску Каменщика.
Вход в пещеру Каменщика можно найти в противоположной части острова неподалеку от берега реки. Разбейте деревянную преграду и устраните воинов из Ётунхейма.
Продвигайтесь вперёд в следующее помещение, убейте воинов и заберите один из трёх ящиков с краской. Отнесите её в башню и посмотрите ещё одну продолжительную катсцену с разоблачением планов Каменщика.
В сражении с великаном-боссом затруднений возникнуть не должно. Дождитесь, когда великан подбросит Эйвора в воздух и с замедлением времени выстрелите из лука ему в голову.
Несколько хороших выстрелом приведут к возможности существенно понизить уровень его здоровья атакой с оглушением.
Останется сбить оставшуюся часть и закончить бой эффектным добиванием.
Поговорите с семьёй о произошедшем и о возможно пути предотвращения Рагнарёка и отправляйтесь к воротам в Ётунхейм, что начать новую цепочку заданий и исследовать новый загадочный и полный волшебства и скандинавских мифов мир.
Драгоценность Альфреда
Последнее задание вы найдете на востоке Винчестера. У запертого дома пообщайтесь с мужчиной, который требует у ювелира вернуть драгоценность. Обойдите дом, сломайте деревянные ставни на окне и заберитесь внутрь. Поговорите с ювелиром и выберите, как поступить. Если заплатите ему или воспользуетесь харизмой, то сможете вернуть драгоценность владельцу. За это вы получите 40 серебряных монет. Вы также можете оставить вещь себе и продать ее любому торговцу.
Продолжение следует…
- PS5 и Xbox Series X/S сравнили в Assassin’s Creed Valhalla. Угадайте, кто победил
- В Assassin’s Creed Valhalla нашли Кольцо Всевластья и отсылку к хоббитам
- Assassin’s Creed Valhalla побила очередной рекорд — на этот раз на PC
Сага о дураках
В Ледечестершире живут два брата с печальной судьбой. Их мать погибла на рогах у коровы и перед смертью женщина сказала одному из братьев, что тот — сын бастарда. Второму, правда, послышалось «сын Рагнара» — а это знаменитый норвежский воин, так что война у этих двух должна быть в крови. Повзрослев, они решили размяться перед настоящими набегами и для начала организовать разграбление собственного дома. Вот только факел взять забыли — тут-то мы и приходим на помощь. Поджигаем соломенную крышу, вместе рвемся в дом… но дверь заперта! Где ключ братья — которых Эйвор уже прозвал Туп и Глуп — вспомнить не могут, а в доме того гляди сгорит фамильный топор, оставшийся от матушки!
Рискуя своей головой Эйвор лезет в горящий дом, но находит там не топор, а забытый от двери ключ. Топор-то, как оказалось, один из братьев взял с собой, но забыл об этом. Жизнь этих дуралеев ничему не учит, поэтому позже их можно встретить в плену у бандитов на западе Линкольншира. Если возьметесь за спасение, то одного еще и тащить на себе придется!

Где найти 15 мухоморов и решить головоломки в Assassin’s Creed Valhalla
Rygjafylke — Мухомор №1:
Сначала прочтите записку на скамейке, а затем съешьте галлюкогенный гриб. В круге 6 ворот, и вы должны пройти через 3 по порядку (согласно примечанию). Сначала пройдите через ворота рядом со статуей Тора (он владеет молотом), затем Фрейю (единственная женская статуя) и, наконец, Всеотец (единственные оставшиеся ворота со статуей рядом с ней).
Hordafylke- Мухомор №2:
Когда вы прибудете на место, взаимодействуйте с грибами, и появятся 4 могущественных врага. Вы должны победить их, чтобы завершить испытание. Для этого рекомендуется уровень 300+. Даже на легкой сложности они довольно сложные, потому что 4 из них атакуют вас одновременно. Вернитесь для этого после рассказа, когда вы достаточно выровнены.
Ledecestrescire- Мухомор №3:
Для этого вам нужно пройти через ворота, к которым обращена печать. После каждых ворот он будет двигаться по порядку лицом к следующему. Пройдите через все 5, чтобы закончить.
Grantebridgescire- Мухомор №4:
Для этого вам нужно зажечь три из пяти жаровен. Выберите те, которые расположены перед воротами, или посмотрите на решение ниже.
East Anglia- Мухомор №5
Для первых ворот пройдите через правую из трех между двумя статуями. Поднимитесь по камням и снова пройдите через ворота справа с двумя щитами, прислоненными к ним. Наконец, пройдите через ворота посередине с голубыми цветами перед ними.
Oxenefordscire — Мухомор №6:
Следуйте за Эйвором в еще одно путешествие с наркотиками, которое всегда вызывает утомительные галлюцинации. В этом испытании галлюцинации нужно пройти через пять ворот, рядом с каждым из которых разное количество крестов. Начиная со шлюза, который находится прямо впереди (с одним крестом), войдите в ворота в числовом порядке от 1 до 5. Порядок будет следующим: средний, средний правый, крайний левый, средний левый, крайний правый.
Sciropescire — Мухомор №7:
Как и в большинстве наркологических поездок, в этом испытании галлюцинациями вы увидите много странных цветов. К счастью, это просто. Взаимодействуйте с каждым пламенем в круге камней, чтобы оно стало синим. Любое пламя, не имеющее круга из камней, должно поддерживать красный цвет. Затем пройдите через ворота, чтобы выполнить задание.
Cent — Мухомор №8:
Наркотур Эйвора продолжается! В этом вызове галлюцинации четыре врата. Вы заметите, что появилась большая спираль из парящих камней. Поднимитесь по спирали, чтобы увидеть порядок ворот, через которые нужно пройти. Рыба (вода). Трупы (Огонь). Рога (Земля). Птицы (Воздух).
Essexe — Мухомор №10:
Взаимодействуйте с каждым пламенем. Если смотреть на ворота, вот решение слева направо: синий, красный, красный, синий, синий, красный.
Glowecestrescire — Мухомор №13:
Этот мухомор можно найти к северо-западу от коттеджа Друида, на востоке региона. Потребление этого вызовет появление большой лодки в этой области вместе с шестью горящими жаровнями. Сзади, рядом с жаровней, вы увидите статую со знаменем, на котором либо белый круг, либо череп, и он черный. Посмотрите, что это за символ, и стреляйте в жаровни рядом со статуями с такими же символами. Не забудьте также ударить того, что находится сзади на лодке, и пройдите через ворота, чтобы завершить эту Тайну.
Hamtunscire — Мухомор №15:
Эту загадку можно найти в центре региона, к северо-востоку от Чепенхэма. Мухомор можно найти в центре красных кустов, рядом с каменным сооружением.
Это начинает бой, в котором вы сталкиваетесь с двумя лучниками, кабаном и джотнар-гульдом. Убейте их именно в таком порядке. Йотнар-Гульд — самый сложный. Можете немного отвести его в сторону, прежде чем броситься к лучникам. Это оставляет некоторое пространство между вами и Йотнар-Гулдом. Йотнар-Гулд легко оглушить парными кинжалами и легкими атаками по нему. Это столкновение высокого уровня, поэтому убедитесь, что вы достаточно выровнены, или снизьте сложность до простого.
И это все, что нужно знать о том, где найти 15 мухоморы и решить головоломки в Assassin’s Creed Valhalla.
Тумак
На юге Грентебриджшира на маленькой ферме проживает загадочный старик по прозвищу Тумак. Его маленькие внуки утверждают, что дед наделен суперсилой и может вырубить любого одним ударом. Сам старик грустит и вздыхает — нет достойного соперника! Попытать силы в бою с ним можем и мы. В сражении он использует всего один удар в стиле кунг-фу, увернуться легко, но уж если попадешь под него — вырубит сразу, как и обещано. Прикид у деда тоже в восточном духе, что в средневековой Англии смотрится забавно. Даже интересно, какая у этого деда история. В сарае у него, к слову, можно найти список побежденных им воинов — среди них и важный для сюжета персонаж Ивар Бескостный.
