Все книги знаний и способности в assassin’s creed valhalla

Содержание:

Локация Широпшир

Пляска метательных топоров — 2 уровень

«Улучшение: всякий враг, в которого попадет топор, также будет оглушен.»

  • Способность ближнего боя
  • Расположение: замок Каустоу

Эту книгу будет легче получить после выполнения квестовой линии Широпшира — Книга о драконах, которая в конечном итоге приведёт вас в замок на западной границе региона.

Перейдя подъёмный мост из города-крепости в главный замок, вы попадёте в главную комнату, где убит босс.

Если у вас нет способности Огненная ловушка, то сначала зайдите в комнату справа от босса, чтобы взять там банку с маслом и возвращайтесь в левый коридор во вторую дверь, которая открыта. Взорвите стену, пройдя через которую и найдёте книгу.

Испытание мастерства: Крепость Темплборо

К югу-западу от Сноттингема на острове рядом с крепостью Темплборо.

Очки распределяются следующим образом:

«Бронза» — 500 очков

«Серебро» — 800 очков

«Золото» — 1000 очков

Испытание медведя Крепость Темплборо – как пройти на золото

Основное оружие: Цеп Воина

Доспехи: Сет «Бригантины»

Способности: Атака валькирий

Распределение очков:

Убито в ближнем бою — 480

Парирование — 400

Уничтожьте все цели – 120

Максимально простое испытание. Каждое успешное парирование прибавляет 20 очков, что говорит о том, что всего нужно совершить 20 успешных парирований.

Это легко можно сделать в первом секторе, а далее останется только убить все оставшиеся цели в ближнем бою, в том числе не дать им убить и самих себя. Бывало и такое.

Испытание волка Крепость Темплборо — как пройти на золото

Основное оружие: Лук «Меткий Выстрел»

Способности: Ядовитая ловушка

Распределение очков:

Убито ядом — 440

Убито взрывами — 330

Убито в голову – 170

Уничтожьте всю стражу — 60

Честно скажем, что на 16.06 мы ещё не прошли это испытание на «Золото». И в больше степени дело не в сложности испытания, а в глупости стражников. Практически в каждой нашей попытке на лесах по правую сторону стражники чуть ли не с радостью прыгали вниз целой кучей, и победить это мы пока не смогли.

Поэтому пока ставит пометку «В ПРОЦЕССЕ ВЫБИВАНИЯ ЗОЛОТА» и временно уносим «Серебро».

UPD: Наконец-то удалось выбить «Золотую» медаль и набрать требуемые 1000 очков. В своём прохождении мы поделили локацию на 3 сектора:

1. Убийство ядом — в секторе с останками корабля — для получения 440 очков нужно убить 4 стражника. Первым ядовитым выстрелом приманиев «главаря банды», дожидаемся, когда ещё четыре стражника приходят на шум и выпускаем вторую ядовитую стрелу. Одно из пяти «заряжённых» убиваем выстрелом в голову. Ещё один курсирует в кустах справа от корабля — убиваем также выстрелом в голову.

2. Убийство взрывом — самая сложная часть прохождения из-за багов испытания и глупости стражников — нужно убить 5 стражников для получения 330 очков . Проходим через лаз в частоколе из сектора с кораблём, и стреляем в уъявзимое место ближайшим двум стражникам и сбиваем с них практически всё здоровье, оставляя крохи. Водим их по кругу, пока они не приблизятся к трём кувшинам (кстати у нас бросок кувшином не засчитывался) и взрываем их к ядрёной ма… ну опустим. По той же схеме приманиваем ещё три цели.

3. Сектор с убийством в голову — для получения 170 очков нужно сделать 10 точнейших выстрелов.

Но, наличие схемы это конечно хорошо, но как показывает практика и поведение противников иногда импровизация лучшее средство. Добиться идеальной зачистки секторов может не получиться, главное — это следить за количеством и суммой начисления очков.

Испытание ворона Крепость Темплборо – как пройти на золото

Основное оружие: Лук «Шепот Смерти»

Способности: Ядовитая ловушка

Распределение очков:

Внезапные атаки — 495

Убиты ядом — 370

Времени инкогнито – 100

Украдите сокровище – 35

Каждое внезапное убийство приносит по 33 очка из 495 предусмотренных – то есть нужно отправить на тот свет 15 стражников, используя клинок.

Убийство ядом позволяет набрать ещё 74 очка, то есть нужно удачно разместить 5 ядовитых ловушек, чтобы набрать 370 очков.

***

После того, как все награды будут получены, а для прохождения задания достаточно заработать 15 бронзовых медалей, вернитесь в Рейвенсторп к Хильдеран и проникните наконец-то за дверь, открывшуюся после падения метеорита.

А вот это неожиданно. Внезапно, на самом интересном месте всё обрывается… Ну что-ж, значит нас ждёт продолжение. И это интригует.

Кроме того, не спешите убегать из пещеры, там есть 4 записки с любопытным содержанием.

То есть, если мы правильно истолковываем записи, Хильдеран предательница, которую лишили доспеха и отправили в наш мир (в мир игры). С помощью Эйвора она хочет узнать местонахождение своего доспеха и поквитаться с обидчиками.

Когда же выйдет продолжение истории или требуется сделать какое-то действие? Хильдеран при повторном вопросе об «Оке Одина» говорит, что ещё рано и она не раскрыла тайну находки.

UPD: Интересное примечание! Совсем недавно удалось обнаружить, что к северу от «Венония» в поле появились три статуи Фрейи, которые в новом режиме мы использовали для медитации. Кроме того, рядом с ними появилось загадочное «шипастое» сооружение из металла, судя по звукам выстрела.

Что это? Нас ждёт второй раунд «Испытания мастерства»?

Как упростить поиск ревнителей на карте

В начале игры, в сюжетном квесте «‎Тяжелая ноша»‎, после битвы с боссом, вы можете выбрать: убить Леофрита или нет. Если вы его убьете, то на протяжении всего прохождения за вами будут охотится члены Ордена древних. Это отличный способ сократить время на поиски Ревнителей. Теперь вам не нужно будет их искать по локациям, они сами будут вас разыскивать, а вам остается только их убивать.

Если же, вы пощадите Леофрита, то он расскажет о свитке с вашим именем, которым вам нужно сжечь. После выполнения этого задания, Ревнители прекратят на вас охоту, и вам предстоит самостоятельно их разыскивать по миру игры.

Испытание мастерства: Убежище в Руднике Одина

Статуя находится немного юго-западнее от точки синхронизации «Спящий Ётун», что в Сноттингемшире.

Очки распределяются следующим образом:

«Бронза» — 300 очков

«Серебро» — 600 очков

«Золото» — 1000 очков

Примечание: В этот раз подойдём к описанию прохождения несколько иначе, с помощью цифр, которые более наглядно подскажут лучшую стратегию получения «Золота».

Испытание медведя Убежище в Руднике Одина – как пройти на золото

Основное оружие: Копьё

Способности: Рывок с броском

Распределение очков:

Убито рывком с броском — 490

Убито атакой с оглушением — 384

Уничтожьте цель – 126

Сравнительно простое испытание. За каждое убийство рывком с броском начисляется 70 очков, то есть для получения всех 490 выделенных очков требуется убить этой способностью 7 противников.

За каждое убийство с оглушением даётся 48 очков, то есть для получения 384 очков нужно убить таким образом 8 противников.

Испытание волка Убежище в Руднике Одина – как пройти на золото

Способности: Ясность норн

Распределение очков:

Убито в голову — 476

Попадание в уязвимые места — 348

Уничтожьте все цели – 176

За попадание в уязвимое место начисляется 12 очков, то есть ваш нужно сделать 29 точных выстрелов для набора предусмотренных 348 очков.

За убийство в голову начисляется 17 очков, то есть нужно совершить 28 точнейших выстрела.

Схема на первый взгляд проста – это первым выстрелом стреляем в уязвимое место, вторым выстрелом стреляем в голову, пока противник приходит в себя, стоя на коленях.

Звучит достаточно просто, но на практике иногда противники ведут себя абсолютно идиотическим образом. В нашем случае, они несколько раз просто упали с деревянных настилов.

Испытание ворона Убежище в Руднике Одина – как пройти на золото

Способности: Шип сна

Распределение очков:

Внезапные атаки в воздухе — 702

Времени инкогнито — 200

Уничтожьте всю стражу – 98

За каждое внезапное убийство с воздуха (!) начисляется 54 очка, то есть для получения «Золота» необходимо убить 13 стражников.

С первыми тремя можно попробовать, сначала убить в воздухе первого, а потом подозвать свистом второго, чтобы он увидел труп и разобраться с ним.

Третий проходит немного в глубь пещеры и там есть небольшая «ступенька», с которой можно прыгнуть с клинком.

В следующем секторе ещё трое. Первого можно снять сразу же, за остальными двумя следует забраться на канаты.

Далее, с деревянного помоста на дереве прыгаем на стражника справа, переходим далее, когда стражники разойдутся, прыгаем на ближайшего и быстро возвращаемся наверх. Второй замечает труп и присоединяется к коллеге. Или же просто используйте кусты, чтобы добраться до прохода и заберитесь на канаты.

Оставшихся два усмиряем также с канатов.

Третья контора в Эссексе

Между Люнденом и Эссексом происходит резкое возрастание рейтинга мощности (в Эссексе он достигает 160)

Поэтому вам нужно двигаться осторожно, не вступая в бой со случайными противниками

Третья контора расположена в Камулодуне близ Эссекса. Чтобы найти ее, надо идти в Колчестер. Где он находится, можно увидеть на этом скриншоте.

Добравшись до Колчестера, идите на юго-запад от Дома олдермена, который является главной достопримечательностью городка. Дойдя до руин старого здания, вы увидите высокое дерево. Эйвор должен залезть на него, а после забраться на деревянную платформу, которая закреплена на вершине ствола.

Аккуратно перейдите по доске на полуразрушенную стену и взломайте люк на полу при помощи стрелы. Как это сделать? Выстрелите из лука в кувшин с легковоспламеняющимся содержимым. Найти кувшины можно в поселении неподалеку. Большая часть из них лежит в синей палатке (показано на скриншоте).

Что конкретно нужно делать:

  1. Берем кувшин с легковоспламеняющейся жидкостью;
  2. Залезаем обратно на дерево и переходим по доске на стену;
  3. Прыгаем вниз;
  4. Ставим кувшин с горючим на люк;
  5. Залезаем обратно на платформу, чтобы не задело взрывом, и стреляем из лука в кувшин.

После взрыва в земле образуется брешь. Главный герой должен спрыгнуть в отверстие, где увидит еще один люк. Всего люков будет несколько, поэтому запаситесь горючим.

Разрушив все люки, Эйвор попадает в длинный коридор. Ему нужно идти вперед до первого поворота направо. После он должен запрыгнуть на слегка покосившуюся стену, пробежать вперед до деревянной конструкции и перебраться на следующую платформу.

Далее забирайтесь на леса, спрыгивайте вниз и поворачивайте налево. Пройдя немного вперед, вы наткнетесь на символ Незримых. Справа от него находится затопленное помещение. После входа в него на карте появится маркер «Контора Камулодуна».

В воде, которая затопила комнату, водятся красные сельди. Их нужно обойти. Так что переплываем на другую сторону комнаты и поворачиваем направо возле заблокированной двери. Здесь вы снова увидите знамя Незримых. Над ним находится арка, на которую надо залезть. Эйвору нужно вскарабкаться по ее правой стороне наверх и добраться до противоположного выступа. Там вы увидите ручку, которая висит на потолке. Уцепитесь за нее и прыгните в комнату впереди.

Следующее помещение тоже затоплено. Вам нужно найти ключ, который находится справа от того места, куда спрыгнул главный герой. Чтобы взять его, воспользуйтесь прицелом Одина.

Взяв ключ, плывите к тому место, где вы спрыгнули. Выбирайтесь из воды и открывайте дверь, которая находится слева от персонажа. За дверью будет комната. Справа в ней расположена решетка, закрывающая проход в еще одно помещение. Чтобы открыть решетку, воспользуйтесь прицелом Одина и разрушьте красный луч с помощью стрелы. Если вы потратили все стрелы на взрывание кувшинов, возьмите их в задней части комнаты, где вы сейчас находитесь.

После разрушения луча Эйвору надо залезть на стену слева. Так он попадет в ту комнату, где он залезал на арку над знаменем Незримых. Далее нужно спрыгнуть в противоположную сторону, пройти по коридору и повернуть налево, чтобы открыть дверь, которая была заблокирована в первом затопленном помещении. Но прежде заберите из сундука Капюшон Незримых (третья часть сета), ключ и страницу кодекса со стола.

Потом ломайте заблокированную дверь, выходите в первую затопленную комнату и идите к правому знамени Незримых. Повернувшись лицом к сломанной двери, нырните в воду и плывите до пропасти слева. Вы увидите лестницу, по которой можно попасть в помещение, где лежат полезные ресурсы:

  • опал;
  • слиток никеля;
  • титан.

В дальнем углу этой комнаты есть еще одна лестница. Она приведет главного героя к точке выхода из конторы.

Поговорите с Хорром из Юрвика

Предыдущий выбор в отношении Хальвдана не имел значения, поскольку вам пришлось бы подделывать документы, несмотря ни на что, и именно здесь в игру вступает Хорр с Юрвика. Когда вы разговариваете с Фаравидом, вы упомянете человека по имени Хорр с Юрвика, который может помочь вам в ваших усилиях.

Фаравид посоветует вам найти его в ближайшей пивной , где вы встретите его в ссоре с англосаксами. Тебе придется помочь Хьорру победить троих из них кулаками, чтобы убрать свои лучшие кинжалы.

Лучше всего оставить боксера напоследок , так как вам будет легче сразиться с меньшими противниками, а затем победить более сильного противника своим союзником.

Локация Линкольншир

Ясность норн — 2 уровень

«Улучшение: каждый убитый враг увеличивает урон, который вы наносите.»

  • Способность дальнего боя
  • Расположение: замок Болингброк

Болингброк — это строго охраняемая запретная зона недалеко от центра Линкольншира, к востоку от главного города Линкольна.

Район разделен на две части; книгу можно найти в районе форта к северу. Следуйте по восточной стене из брёвен с шипами, пока не увидите отверстие слева от себя, рядом с кучей листьев. Оно приведёт вас прямо в комнату с книгой и к нависающим канатам, которые скроют вас из поля зрения охранников, пока не спрыгните.

Проникающий выстрел — 2 уровень

«Улучшение: урон стрелы кратно увеличивается за каждого врага, сквозь которого она пролетает.»

  • Способность дальнего боя
  • Расположение: Линкольн

Линкольн — главный город Линкольншира, расположенный недалеко от центра. Это область подозрения, поэтому будьте осторожны с охранниками.

Дом с книгой — большая вилла к востоку от города, к западу от канализации. Перед ним две статуи.

Чтобы попасть внутрь, заберитесь на крышу и сломайте хрупкую деревянную обшивку.

Спрыгните вниз и сломайте деревянную ширму, чтобы взять банку с маслом. Если она случайно взорвётся, нестрашно, подождите несколько секунд пройдя за угол и она снова появится. Возьмите её и взорвите стену. Пройдите в комнату и возьмите ключ, затем вернитесь к закрытой двери с книгой и откройте её.

Локация Кент

Шип сна — 2 уровень

«Улучшение: при попадании стрела испускает облако газа, усыпляющего всех вокруг.»

  • Способность дальнего боя
  • Расположение: крепость Дувра

Эта книга находится в хорошо охраняемой крепости, в дальнем юго-восточном углу карты. Вы придёте сюда во время миссии «Уловка Аббата».
Книга находится возле большой башни на восточной стороне крепости. На самом деле она находится в маленькой комнате перед башней, но дверь заперта.

Атака валькирий — 2 уровень

«Улучшение: оглушает врагов большом радиусе от места приземления.»

  • Способность ближнего боя
  • Расположение: разбойничий лагерь бандитов Лолингстоун

Как следует из названия, это хорошо охраняемый лагерь бандитов в Кенте, недалеко от северо-западной границы с Люнденом.
Вход в большое здание на западной стороне. Пройдите до конца коридора, а затем всё время направо. По всему зданию есть охранники, а также животные в клетках, если хотите, можете навести хаос.

Пятая контора в Глочестершире

Контора в Глочестершире – место, которое очень трудно найти. Для начала Эйвор должен пойти к западной границе карты города. Номинальная мощность в этой области – 220. Поэтому будьте максимально осторожными и обходите такие потенциально опасные зоны как Лес Дену, территория которого плотно засажена растительностью и буквально кишит врагами.

Соблюдая осторожность, вы без труда пройдете весь путь и доберетесь до конторы Незримых. На скриншоте ниже есть отметка — стрелочка, показывающая местоположение главного героя

Именно в месте этого маркера находится контора.

Дойдя до той отметки, которая указывает местоположение Эйвора на карте, вы заметите огромную статую без рук. Ее можно увидеть из любой точки западной стороны леса Дену с помощью прицела Ворона.

За статуей находится полуразрушенный храм, как раз между безрукой статуей и статуей девушки с чашей в руке.

Далее вам надо пройти через главную дверь храма и добраться до двери в левом дальнем углу помещения. Она закрыта решеткой, которую не открыть. Чтобы попасть в соседнюю комнату, уничтожьте горшок рядом с дверью и пройдите в образовавшуюся брешь в стене.

В конце новой комнаты есть проход налево. Через него вы попадете в еще одно помещение, которое заполнено ядовитым газом. Чтобы убрать его, бросьте факел. Однако делать это нужно с большого расстояния, так как газ загорится и может нанести урон персонажу.

Избавившись от газа, идите в правый задний угол и разломайте факелом деревянный люк на полу. Когда Эйвор спрыгнет в него, он снова попадет в комнату с ядовитым газом. Пробежав через дверной проем, он наткнется на бочки с маслом. С их помощью можно сломать стену в северо-западном углу комнаты. Идите через дыру и заберите в комнате редкий слиток вольфрама (из сундука).

Далее вернитесь в ту комнату, где лежали бочки с маслом. Берите еще одну бочку, идите по лестнице, избавьтесь от ядовитого газа с помощью факела и проходите в следующее помещение. Там будет очень темно. Несмотря на это главный герой должен добраться до двери слева и разломать бочкой с маслом стену, которую можно найти с помощью зрения Одина.

Пройдя в пролом, вы попадете в комнату конторы Незримых. Там находится сундук с поножами Незримых и страница кодекса.

В левой части комнаты есть короткий корридор. Если сломать в нем преграду, то Эйвор выйдет к выходу из храма.

Где найти оружие?

«Норвежско-гэльский лук»

В самом начале прохождения дополнения «Гнев Друидов» в задании «», когда Эйвор только прибывает в Дублин, кузен Барид дарит ему этот лёгкий лук, который при попадании в уязвимые/слабые места противника наносит урон ядом.

«Церемониальный серп»

Один из двух серпов, доступных в игре, можно найти в месте под названием «Ляк-ан-Скаль», что в левее (или юго-западнее) «Клонфертского аббатства».

Данная область представляет собой нагромождение камней с ритуальными жаровнями и жертвенным алтарём, где свои обряды проводят последователи «Детей Дану».

«Костяной серп»

Это второй серп в игре, который неплохо себя может продемонстрировать в тех руках, которые прокачали отравляющие навыки, так как основной его буст – это увеличение показателя атаки, когда оружие отправлено.

Чтобы получить «Костяной серп» необходимо победить легендарное животное «» (он же Чёрный вепрь), .

«Щит Торгеста»

Это ещё один лёгкий щит, который ранее принадлежал ярлу Торгесту, или же Турге́йсу, который является одним из наиболее именитых правителей ирландских викингов хёвдингов.

Данный щит можно найти после победы над двумя «Забытыми Дренгами Торгеста», а о том, где их найти и как победить мы говорили в этом гайде.

Сам же щит лежит на небольшом островке в водах озера «Лох-Ней».

«Щит Кухулина»

Для получения этого тяжёлого щита превосходного качества необходимо найти все 5-ть артефактов Уи Нейлов, которые разбросаны по всей территории Ирландии. О том, где их найти мы рассказали в этом гайде.

Сам же сундук со щитом ожидает Эйвора за водопадом, что южнее города Дэрроу.

«Копье Га-Болг»

А вот и анонсированный конкурент «Гунгниру» — легендарное копьё «Га-Болг», которое после трёх проведённых атак генерирует электрический разряд, поражающий врагов.

Для того чтобы получить копьё «Га-Болг» необходимо пройти задание «» и встретиться лицом к лицу с богом из ирландской мифологии Балором предводителем и королём Фоморов, демонических существ, детищ богини Домны.

17 Kill Or Spare Ciara (DLC Wrath of the Druids)?

В дополнении Wrath of the Druids Сиара — хороший друг и, возможно, романтический партнер Эйвора. Однако после того, как она активирует провал Лиа и поглощена его силой, поцелованный волком должен остановить ее. После битвы она умоляет о смерти, так как это сделает невозможным повторное использование памятника злу.

Если вы согласитесь, Эйвор убьет ее, а король Фланн разрушит древний камень. Как вариант, вы можете пощадить свою подругу и напомнить ей, что истинный источник зла — это камень, а не она. Во втором сценарии она разрушает памятник.

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

Северные пределы

После бурно проведённого времени с Киарой, но одиночного пробуждения, отправляйтесь к недавно павшей крепости «Кашелор», чтобы обсудить с королём Фланном выздоровление его воинов и дальнейшее направление войска.

Король поручает Бариду отправиться на переговоры о мире с правителями «Айлеха», хорошо укреплённой крепости, приславшие весь о желании обсудить текущего положение дел.

А Эйвору предстоит заняться тем, что он хорошо умеет делать – поиском новых союзников. Для этого, «Брату волка» потребуется выполнить три королевских поручения в регионе «Ульстер», которые можно взять в голубятне:

Ульстер: Приговор

Посетите небольшой остров «Дунфорт», что к северу от озера «Лох-Белшейд» в Ульстере. Там обосновались «Дети Дану» и кроме выполнения королевского поручения, там Вы сможете разобраться с одним из десяти членов культа – «Туманом».

Всё что нужно сделать – это зачистить Дунфорт от пагубного влияния «Детей Дану» и постараться избежать урона.

Примечание: Здесь можно найти и сундук с «Плащом Друида», один из новых доступных в дополнении сетов брони.

Ульстер: Драгоценные камни

Совершите набег на «Аббатство Лисмор» и убейте одного из защитников, которого можно найти во дворе и главной церкви.

Королевское пожелание заключается в избежание урона.

Ульстер: Смерть всем

На противоположном острове к северу от торгового поста «Порт-Аули» вы найдёте небольшой укреплённый лагерь, где нужно устранить три цели, при этом, выполняя королевскую просьбу, постарайтесь избежать ответного урона.

Где найти Ревнителей

Ревнители патрулируют определенные местности, поэтому нельзя с точностью определить их местонахождение, мы отметили на картах маршрут по которым они передвигаются. Прибыв на место, сканируйте местность зрением Одина. В какой-то момент на карте появится иконка шлема. Движемся в сторону маркера, чтобы найти культиста.

Воден

Район Кента.

Хайки

Район Эссекса.

Берктун

Район Хамптуншира.

Хротгар

Район Суссекса.

Кадберкт

Район Оксенфордшира.

Хорса

Район Оксенфордшира.

Осгар

Район Линкольншира.

Кендалл

Район Грентебриджшира.

Бертсидж

Район Глостершира.

Вилдмар

Район Широпшира.

Кола

Район Линкольншира.

Каллин

Район Йорвикшира.

Эорфорвин

Район Грентебриджшира.

Редвальда

Район Ледечестершира.

Вуффа

Район Восточной Англии.

Assassin’s Creed Valhalla Master Guide: здесь вы найдете все советы, руководства, уловки, локации, боссов, битвы, маршруты, достижения и многое другое.

Добро пожаловать в Assassin’s Creed Valhalla вики-гид, где вы найдете самые свежие советы и рекомендации, а также стратегии, чтобы стать лучшим игроком. Это руководство будет обновляться ежедневно с коллекционными предметами, руководствами по трофеям, локациями для снаряжения и оружия, пошаговыми руководствами, а также некоторыми читами Assassin’s Creed Valhalla.

Добавьте эту страницу в закладки и вернитесь, чтобы увидеть самые свежие и лучшие руководства по Assassin’s Creed Valhalla. Мы расскажем вам все, что связано с игрой, чтобы вы могли получить окончательные впечатления от одной из самых ожидаемых игр.

Оксенфордшир

Симулирование смерти

  • Область использования способности: ближний бой.
  • Описание способности:

Руна находится в гарнизоне Виллы Лии (Leah Villa Garrison) в запертой комнате.

Найдите ключ на столе в большом здании на восточной стороне двора.

Откройте дверь, и вы увидите Книгу знаний, лежащую прямо перед вами. Отворите следующую дверцу, чтобы получить еще один предмет, лежащий справа от вас.

Месть Тора

  • Область использования способности: ближний бой.
  • Описание способности:

Сразу под предыдущим Богатством вы можете найти еще одну баррикаду, которую следует переместить, чтобы открыть отверстие, ведущее в комнату ниже.

В этой комнате вы найдете ключ. Поднимите его, а потом разбейте замок на решетчатой двери, чтобы выйти на улицу.

Направляйтесь к северу от башни для нахождения запертого здания. Откройте его и войдите внутрь. Здесь и лежит книжка.

Лучший друг человека

  • Область использования способности: дальний бой.
  • Описание способности:

Эта руна находится прямо на окраине Люндена, в крепости Крепельгейт (Crepelgate).

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector