Террария: полный гайд по рыбалке
Содержание:
- Как войти в «Для достойных» Весь мир
- Рыболовные задания[]
- Предметы, Которые Можно Получить На Рыбалке В Terraria 1.4
- Советы[]
- Как работают зелья удачи. Ингредиенты для их создания
- Информационные аксессуары
- Мебель
- Игры про рыбалку
- Процесс
- Примечания
- Как ловить рыбу в Terraria
- Что Такое Рыболовная Сила?
- Где найти наживку и для чего она нужна
- Что Такое Приманка И Почему Она Важна?
- Стационарные и переносные хранилища[]
- Факелы удачи
- Примечание
- Одежда
- Факторы
- Механизмы
- Добыча ресурсов, крафт и квесты в Terraria 1.4 — новый лут и важные изменения
- Разновидность
Как войти в «Для достойных» Весь мир
Эту карту довольно легко найти, так как в поле начального текста игроки должны ввести «для достойных». (без учета регистра) для создания этого конкретного юниверса. Для достойных — это мир, в котором врагов значительно труднее победить. Вот список основных различий между этим сверхжестким миром и миром, сгенерированным случайным образом:
- Урон от контакта с врагом увеличен.
- Здоровье врага увеличено
- Враги сбрасывают больше монет.
- Множитель сложности мира увеличен.
- Все кролики заменены взрывными кроликами.
- Блоки разрушаются только на 50% от нормального количества ударов.
- Случайные лужи с водой будут заменены лавой.
- Горшки могут сбрасывать взрывающиеся бомбы вместо бомб в качестве предметов для добычи
- Деревья часто сбрасывают бомбы при встряхивании.
- Демонитовая, кримтановая, золотая и платиновая руда генерируются чаще и в более крупных жилах.
- Гнезда пауков, гранитные пещеры, мраморные пещеры, и биомы светящегося гриба встречаются чаще.
- Подземелье имеет гораздо больше ловушек с шипами.
- Храм в джунглях значительно больше
- Биомы светящегося мха намного больше
- Все демоны заменены демонами вуду.
- Многие боссы и их миньоны изменились в размере.
- У многих боссов теперь другой ИИ.
Terraria доступна в Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita, iOS, Android, Windows Phone, PlayStation 4, Xbox One, macOS, Linux, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch, и Google Stadia.
Рыболовные задания[]
Рыболовные задания связаны с рыбалкой в определённом биоме и на определённой высоте или глубине, о которых можно узнать у самого рыбака. У каждого задания свои требования, и вам не обязательно говорить с рыбаком чтобы взять у него задание, но шанс случайно найти нужную рыбу очень мал. Рыба по заданию не может быть выловлена если у игрока уже есть нужная рыба в инвентаре. Впрочем, если положить рыбу требуемую для выполнения задания в сейф или свинью-копилку, то вы сможете выловить ещё одну. Так же вы можете положить рыбу в сундук если захотите. За выполнение задания рыбака вы получите награду.
Предметы, Которые Можно Получить На Рыбалке В Terraria 1.4
В самом начале руководства мы упоминали, что рыбалка – очень прибыльное занятие в Terraria 1.4. Во время рыбалки вы можете получить множество различных предметов, в том числе чрезвычайно редкий аксессуар «Лягушачья лапка». Вот полный список некоторых из лучших вещей, которые вы можете получить во время рыбалки:
- Похититель акулу, очень редко Кирка , что является одним из лучших предварительно hardmode кирок в игре, можно найти во время рыбалки на уровне неба и поверхности в биоме океана
- Zephyr Рыба , домашнее животное, которое на самом деле считается одним из самых редких животных в игре
- Rockfish , очень мощный молот , который будет длиться до вас hardmode, можно найти во время рыбалки в метро, Cavern и слои Underworld
- Sawtooth акулы , бензопила элемент , который является очень редким и один из лучших осей , пока hardmode, найдены во время рыбалки в небе и поверхностных уровнях в океане биома
- Воздушный шар Pufferfish , чрезвычайно редкий аксессуар для передвижения, который можно найти на рыбалке практически где угодно (хотя все еще очень редко)
- Advanced Combat Techniques расходная книга , может быть получена только в результате промысла в то время как в Кровавой Луне, и может быть использована только один раз в мир , повышает ваш город здоровье и урон NPC.
Советы[]
- Хорошим способом поимки жука-светляка является создание огромных плит земли в освящении, или выкапывании большой ямы (с землей вокруг), и последующем превращении её в освящение.
- Иногда ночью, множество светлячков появляется недалеко от НИПов, этот эффект так же распространяется на жуков-светляков, если несколько НИПов живёт в освящении.
- Хорошим способом получения наживок, является создание «фермы» джунглей. Разрушении взросших на ней растений позволит постоянно получать различную наживку. Вам может попасться личинка, слизняк, или жучок.
- Одним из способов легкого получения наживок являются ящики, в которых есть шанс выпадения наживки ученика, наживки подмастерья и наживки мастера. Использование зелья ящика увеличит шанс выпадения ящиков, а если у вас есть зелье сонара, то вы сможете выловить достаточно ящиков (или желаемой рыбы).
- Существует всего восемнадцать различных рыбацких локаций: леса, океан, джунгли, порча, багрянец, освящение, снежный биом, пчелиный улей, подземелье, темница, преисподняя, подземные джунгли, пещеры, грибной биом, подземный снежный биом, подземная порча, подземный багрянец, подземное освящение.
- Узнать полная луна или нет, можно с помощью смертеросля. Смертеросль цветет только во время полной луны или во время кровавой луны.
- Будет гораздо легче перейти в сложный режим, если вы сохраните ваши ящики до его начала (особенно в режиме эксперта), ведь после перехода в сложный режим, в ящика появятся слитки сложного режима (Справедливо до версии 1.4)
- Ежедневные задания одинаковы для всех персонажей. Рыбы по заданию могут быть положены в сундук, таким образом вы можете выловить рыбу, положить её в свинью-копилку, и опять выловить эту же рыбу. После этого вы должны переложить рыбу из свиньи-копилки в сундук, а после использовать других персонажей для получения награды за задание.
- Если у вас очень высокий навык рыбной ловли (Наживка мастера, золотая удочка, вместе с зельями и другой экипировкой), то вы можете получить множество наживок мастера с выловленных ящиков.
Как работают зелья удачи. Ингредиенты для их создания
Стоит учитывать, что прибавка к удаче от зелий постепенно слабеет. Если сначала игрок получает 0.3 удачи, то постепенно этот показатель снизится до 0.1.
- Маленькое зелье удачи (Lesser Luck Potion). Действует 3 минуты. Ингредиенты: бутилированная вода (Bottled Water), божья коровка (Ladybug), водяной лист (Waterleaf) и белая жемчужина (White Pearl);
- Зелье удачи (Luck Potion). Действует 5 минут. Ингредиенты: бутилированная вода (Bottled Water), божья коровка (Ladybug), водяной лист (Waterleaf) и черная жемчужина (Black Pearl);
- Сильное зелье удачи (Greater Luck Potion). Действует 10 минут. Ингредиенты: бутилированная вода (Bottled Water), божья коровка (Ladybug), водяной лист (Waterleaf) и розовая жемчужина (Pink Pearl).
Создать зелья можно на алхимическом столе (или столике, который вы создаете сами).
Запастись предметами на удачу полезно, когда вы идете на боссов, чтобы выбить редкие предметыЗапастись предметами на удачу полезно, когда вы идете на боссов, чтобы выбить редкие предметы
Информационные аксессуары
Аксессуары, отображающие игроку такую информацию, как время суток, глубину, погоду и прочее. Данные аксессуары отличаются тем, что их необязательно помещать в слот, они по-прежнему показывают необходимую информацию, находясь в инвентаре.
| Название | Оригинальное название | Эффект | |
|---|---|---|---|
| Часы | Watch | Отображает время | |
| Глубиномер | Depth Meter | Отображает глубину и высоту точки, в которой находится персонаж | |
| Компас | Compass | Отображает позицию относительно центра мира | |
| Числовой счётчик | Tally Counter | Показывает игроку количество убитых врагов определенного вида | |
| Анализатор форм жизни | Lifeform Analyzer | Сообщает о наличии редких существ рядом | |
| Радар | Radar | Показывает количество монстров рядом | |
| Металлодетектор | Metal Detector | Сообщает о редких предметах рядом | |
| Счётчик урона | DPS Meter | Показывает урон в секунду от оружия | |
| Секундомер | Stopwatch | Показывает скорость персонажа | |
| Секстант | Sextant | Показывает фазу луны | |
| Погодное радио | Weather Radio | Сообщает о погоде на поверхности | |
| Карманная инструкция рыбака | Fishermans Pocket Guide | Отображает текущий уровень навыка рыболовства | |
| GPS | GPS | Объединяет в себе: часы, глубинометр и компас | |
| R.E.K. 3000 | R.E.K. 3000 | Объединяет в себе: числовой счётчик, анализатор форм жизни и радар | |
| Технология гоблинов | Goblin Tech | Объединяет в себе: Металлодетектор, счётчик урона и секундомер | |
| Эхолот | Fish Finder | Объединяет в себе: секстант, погодное радио и карманную инструкцию рыбака | |
| КПК | PDA | Объединяет в себе: GPS, R.E.K. 3000, технологию гоблинов и эхолот | |
| Мобильный телефон | Cell Phone | Сочетает в себе возможности магического зеркала и КПК |
Мебель
Рабочие места
| Верстак | Стол и стул | Алхимический столик | Алхимическая лаборатория |
| Железная наковальня | Свинцовая наковальня | Мифриловая наковальня | Орихалковая наковальня |
| Печь | Адская печь | Адамантитовая печь | Титановая печь |
| Ткацкий станок | Лесопилка | Котёл | Котелок |
| Костёр | Пивной бочонок | Авто-молот | Древний манипулятор |
| Мастерская инженера | Книжный шкаф | Чан для красителей | Массивный верстак |
| Кристальный шар | Наполнитель | Демонический алтарь | Кровавый алтарь |
| Мясорубка | Смешиватель | Отвердитель | Стеклоплавильная печь |
| Станция клонирования плоти | Печь ящеров | Небесная фабрика | Дозатор мёда |
| Генератор льда | Паровой котёл | Станок из живой древесины | Костяной сварщик |
| Перерабатыватель |
Источники света
| Факел | Проклятый факел | Светящаяся палочка | Клейкая светящаяся палочка |
| Свеча | Канделябр | Люстра | Лампа |
| Фонарь | Фонарный столб | Китайский фонарь | Фонарь-череп |
Прочая мебель
| Дверь | Стол | Стул | Кровать | Диван |
| Комод | Пианино | Дедушкины часы | Ванна | Трон |
| Скамья | Туалет | Книга | подставка | Стойка для оружия |
| Сундук | Сундук-ловушка | Мусорное ведро | Сейф | Статуя |
| Глиняный горшок | Свинья-копилка | Знак | Картина | Знамя |
| Кристальный шар | Манекен | Пузырный механизм | Лампа пустынного духа | Карта сокровищ |
| Роза ветров | Кашпо с водорослями | Бочонок | Штурвал | Спасательный круг |
| Настенный якорь | Корабль в бутылке | Коробка с фейерверками | Фонтан фейерверков |
Вечеринка
- Шарик-животное (Balloon Animal)
- Глуповатый шарик (Silly Pink/Purple/Green Balloon)
- Связка глуповатых шариков (Silly Tied Bundle of Balloons)
- Машина глуповатых шариков (Silly Balloon Machine)
- Центр вечеринки (Party Center)
- Свиньята (Pigronata)
- Праздничная лента (Blue/Green/Pink Streamer)
- Праздничный подарок (Party Present)
- Связка праздничных шаров (Bundled Party Balloons)
Игры про рыбалку
Игровая индустрия занялась рыбной ловлей достаточно поздно, и сейчас мы можем увидеть виртуальное ужение только в дополнениях или мини-играх в больших проектах. Игр, “заточенных” под этот жанр, не очень много. Но зато они очень хорошо проработанные и позволяют получить настоящее удовольствие от них. Флеш игры тоже очень хорошо сделаны, и сейчас мы расскажем вам про два самых популярных их вида.
Стандартная
Онлайн игры в рыбалку — предназначены для мальчиков и имеют наибольшее распространение именно в этой категории. Чтобы поймать дичь необходимо закинуть удочку, дождаться, пока она клюнет, а затем, регулируя силу, постараться вытащить ее на берег. Чтобы вытаскивать большую рыбу вам понадобится более хорошая удочка и наживка, но попасть туда, где обитает что-то получше достаточно трудно, поэтому вам придется покупать еще и транспорт.
Скриншот из Rapala Pro Bass Fishing , компаний Hunting и Activision.
Также вы можете ставить сети, чтобы ловить много добычи сразу. А когда вы наконец достанете хорошую удочку, наживку и транспорт вы сможете поймать такую рыбу, что все окружающие вас умрут от зависти.
Подвижная
В этом виде рыбалки вы управляете кораблем или яхтой и крюком или сетью, с помощью которых вы будете хватать добычу. Добывать золото и драгоценные камни или экзотическую рыбу – выбор за вами. Покупайте подсветку, чтобы ловить добычу на большой глубине, дополнительное время и улучшенное снаряжение. Столкнитесь с различными видами рыбы, к каждой из которых нужен свой подход, а некоторых лучше вообще избегать, если вы не хотите вытащить наверх пустую рваную сетку.
Скриншот из Rapala Pro Bass Fishing , компаний Hunting и Activision.
Здесь все приключения разделены на уровни, в каждом из которых нужно выполнить определенное задание по ловле за определенное время. Частенько эти уровни будут очень сложными и потребуют от вас хорошего логического мышления, быстроты и ловкости рук. Бесплатные игры рыбалка — это интересное и не кровожадное развлечение, которые подойдет для любых возрастов. Но характер ребенка должен быть подходящим, иначе он не сможет провести даже несколько минут наблюдая за течением речки.
Процесс
- Минимальный размер водоема — 75 блоков (50 для мёда), в случае слишком маленького водоема улова попросту не будет.
- Обязательно наличие наживки в инвентаре.
- Невозможно рыбачить, будучи частично или полностью погруженным в жидкость (даже будучи погруженным в не связный поверхностью водоём), но прицепившись крюком-кошкой под водой — возможно.
- С версии 1.3 возможно рыбачить на ездовом животном.
- Рыбачить в лаве возможно только с помощью раскалённой удочки.
- Улова не будет при ловле на трюфельного червя в любом биоме кроме океана (ловля в океане призовёт герцога Рыброна).
После соблюдения всех необходимых условий можно приступать к самой рыбалке. Для начала нужно закинуть удочку в водоём и дождаться движения поплавка (движение поплавка будет сопровождено характерным звуком), а после начала движения — сразу вытягивать удочку (ЛКМ). Но леска может порваться и улов сорвётся (это можно предотвратить, надев аксессуар высококачественная рыболовная леска). Иногда наживка тратится независимо от того, выловилась рыба или нет.
Шанс поимки рыбы зависит от:
- Мощности наживки.
- Мощности удочки.
- Размера водоёма.
- Времени суток.
- Фазы луны.
- Наличия дождя.
- От Баффа
Шанс поимки квестовой рыбы зависит от:
- Времени, прошедшего с момента взятия квеста: После взятого квеста у рыбака шанс поимки необходимой рыбы значительно возрастает, но повышенный шанс улова действует только на протяжении этого дня (квестовый день начинается и заканчивается в 4:30 и длится 24 игровых часа). Например, если квест взят в 19:00, то поймать необходимую рыбу с повышенным шансом возможно на протяжении 9,5 часов, до 4:30 следующего дня.
- По истечении квестового дня шанс улова необходимой рыбы значительно падает (всё равно что случайным образом выловить квестовую рыбу).
Выполнения всех необходимых условий для поимки:
- Необходимо находиться в правильном биоме, на нужной высоте, глубине и, возможно, соблюсти некоторые дополнительные условия (всё это описано, как правило, в тексте самого квеста; более подробную информацию для руководства можно найти в таблице улова).
При несоблюдении всех необходимых условий поймать требуемую рыбу для активного квеста невозможно.
Примечания
- Бесконечный источник древесины — джунгли. Можно сделать их недалеко от дома, дабы не бегать по полдня туда и обратно — для этого нужны грязь и семена травы джунглей. Деревья будут расти на этой траве произвольно, не нуждаясь ни в каких жёлудях.
- Древесина не имеет ценности у торговцев. Однако можно создавать вещи из неё и продавать. Выгоднее всего создавать и продавать стулья (~7,5 медных монет за 1 блок дерева).
- Ветвь живого дерева ставит живую древесину, используя обычную древесину.
- С помощью станка из живой древесины используя обычную древесину можно изготовить столы, двери, стулья и сундуки (из живого дерева).
- С обновления 1.2 древесные блоки разрушаются не топором, а киркой (в то время как сами деревья срубаются топором).
- Оружие и броня сделанные из разной древесины имеют разные характеристики. Например, меч из обычной древесины нанесёт 7 ед. урона, из северной или красной 8 ед. урона, а меч из мрачной древесины нанесёт 10 ед.урона.
Как ловить рыбу в Terraria

Чтобы заняться рыбалкой, вам, конечно же, понадобится хорошая удочка в Terraria. Сама по себе удочка вам не поможет, так как также понадобится наживка. Вы можете держать в инвентаре столько наживки, сколько захотите, но удочка использует только ту наживку, которая первая будет лежать у вас в инвентаре.
Когда вы обнаружите достаточно большое озеро или водоем, в котором можно ловить рыбу в Террарии, вам нужно просто бросить удочку в воду или в лаву и ждать. Вы увидите, как поплавок опускается под воду. А затем нужно будет щелкнуть, чтобы поймать что-то.
Вы можете поймать много вещей в зависимости от того, в каком биоме вы ловите рыбу, и большинство из них стоит оставить у себя. С другой стороны, вы также будете ловить абсолютно бесполезные предметы, которые могут загромождать ваш инвентарь. Такие, конечно же, стоит выбрасывать. Также есть способы вообще перестать ловить хлам, о которых я расскажу позже.
В принципе, вы можете продолжать ловить рыбу до тех пор, пока не закончится вся ваша наживка. Но в целом, проблем с наживкой быть не должно — вы можете найти приличное количество наживки в сундуках во время своего путешествия по миру Террарии.
Что Такое Рыболовная Сила?
Сила рыбалки – это статистика, которая в основном определяет, насколько успешной будет ваша рыбалка. Если у вас высокая рыболовная сила, шанс получить редкую добычу с каждой катушки значительно возрастает. Мощность рыбной ловли определяется множеством факторов, включая ваши рыболовные снасти, зелья и окружающую среду. Вот что нужно помнить:
- Мощность рыбалки в основном определяется качеством вашей удочки.
- Вы можете пить зелья, чтобы увеличить свою рыбалку.
- Есть множество разных аксессуаров, предназначенных специально для рыбалки.
- Чем выше мощность рыбной ловли, тем лучше ваша добыча
Идеальная обстановка для рыбалки в Террарии будет включать в себя лучшую удочку, которую вы можете получить, множество наживок с высокой мощностью рыбной ловли и столько же аксессуаров, которые вы разблокировали у рыболова. Ознакомьтесь с нашим списком из 10 лучших аксессуаров в игре.
Как Получить Лучшие Удочки В Terraria
В Terraria есть несколько отличных удочек, от простой деревянной удочки до финальной золотой удочки. Некоторые из них обработаны , другие куплены , и некоторые из них доступны только через квесту рыболова. Лучшим выбором для получения идеальной удочки без выполнения квестов является удочка сидящей утки , которую продает Странствующий торговец после победы над Скелетроном. Вы можете ознакомиться с нашим полным списком всех лучших удочек в Terraria прямо здесь.
Рыболовные Ящики Делают Рыбалку Того Стоит
По данным Terraria Wiki, средний шанс выпадения ящика во время рыбалки составляет примерно 1 из 10. С зельем из ящика этот шанс в основном увеличивается до 1 из 5. Шансы получить редкий ящик повышаются в зависимости от вашей общей рыболовной способности, а также от типа биома, в котором вы находитесь. Из ящиков есть шанс выпасть случайная руда, слитки, зелья, аксессуары и, в редких случаях, предметы, которые вы можно найти в соответствующем сундуке биома.
Где найти наживку и для чего она нужна
В Террарии есть много разных видов наживок. У каждой есть рейтинг мощности рыбалки, который совпадает с мощностью ваших аксессуаров, зелий и удочки. Не все наживки доступны с самого начала игры, и некоторые наживки встречаются реже, чем другие. После того, как вы начнете ловить рыбу, то получите большую часть наживки от самой рыбалки, так как она довольно часто выпадает из ящиков.
Наживка с малой мощностью, часто употребляется во время рыбалки, даже если игрок не ловит рыбу. Долговечность приманки весов с его силой, так что у вас есть лучший шанс использовать приманку для нескольких уловов Мастера наживки, а не подмастерье наживки, например.
Вот несколько советов по использованию рыболовных наживок:
- Создайте сеть и начните ловить каждое существо, черви — отличный способ начать ловить рыбу в начале игры;
- Стремитесь получить Приманку мастера, с силой 50 процентов;
- Золотые твари и Золотая бабочка, обладают силой 50 процентов;
- Аксессуар для снастей увеличивает силу наживки на 5%.
Что Такое Приманка И Почему Она Важна?
В Террарии есть много разных видов наживок. У каждого есть рейтинг мощности рыбалки, который совпадает с мощностью ваших аксессуаров, зелий и удочки. Не все наживки доступны с самого начала игры, и некоторые наживки встречаются гораздо реже, чем другие. После того, как вы настроите рыбалку, вы фактически получите большую часть своей наживки от самой рыбалки, так как она довольно часто сбрасывается в ящики.
Наживка, особенно наживка с низким энергопотреблением, часто употребляется во время рыбалки , даже если игрок не ловит рыбу. Долговечность приманки весов с его силой , так что у вас есть лучший шанс использовать приманку для нескольких уловов Мастера наживки , а не подмастерье наживки, например.
Вот несколько советов по использованию рыболовных наживок:
- В начале игры вы захотите создать сеть для ошибок и начать смахивать каждую встреченную тварь, черви – отличный способ начать рыбалку на ранней стадии.
- Стремитесь к Master Bait , с его силой 50 процентов
- Золотые твари, как и Золотая бабочка, также обладают силой 50 процентов.
- Аксессуар для снастей увеличивает силу наживки на 5%.
Стационарные и переносные хранилища[]
Стационарные хранилища
| Стационарные хранилища | |
|---|---|
| Сундук | Бочка |
| Золотой сундук | УрнаУрна |
| Теневой сундук |
Такие предметы, как Сундук или Урна, являются стационарными хранилищами. В отличие от переносных хранилищ, они обладают следующими свойствами:
- Должны оставаться на месте, если содержат что-нибудь внутри, и не могут быть убраны или перенесены в инвентарь, если не опустошены.
- Каждое стационарное хранилище содержит 20 собственных ячеек, куда можно поместить различные предметы; Например, 2 урны и 3 сундука дают игроку 100 ячеек для хранения.
- Данные о содержимом стационарного хранилища сохраняются в свойствах карты, а не персонажа, и оно не будет доступно игроку на другой карте или сервере. При помещении предметов в стационарное хранилище на многопользовательской карте другие игроки смогут увидеть и забрать его содержимое.
Установленное стационарное хранилище и блоки под ним не разрушаются взрывчаткой, даже если оно пустое.
Переносные хранилища
| Переносные хранилища |
|---|
| Свинья-копилка |
| Сейф |
Денежное корыто, Свинья-копилка и Сейф в настоящее время — единственные переносные хранилища. В отличие от стационарных хранилищ, они обладают следующими свойствами:
- Могут быть убраны и подобраны, когда содержат что-нибудь внутри, что позволяет использовать их для расширения инвентаря игрока.
- Все переносные хранилища одного типа имеют общий инвентарь; Например, купив несколько сейфов, игрок не получит дополнительных ячеек в инвентаре, но может получить больше точек для доступа к содержимому своего сейфа. Это же относится и к копилке; однако, инвентари копилки и сейфа отличаются друг от друга. Если у игрока есть и сейф, и копилка, он имеет 40 ячеек переносного хранилища, что является максимальным для одного персонажа. Даже если игрок приобретет 3 сейфа и 2 копилки, у него всё равно останется только 40 ячеек.
- Данные о содержимом переносного хранилища сохраняются в свойствах персонажа, а не карты. Это содержимое переносится с вами из мира в мир и с сервера на сервер. На многопользовательской карте другие игроки, заглянувшие в ваше переносное хранилище, увидят те вещи, которые они положили в своё хранилище, вместо ваших вещей. Другие игроки не смогут получить доступ к вещам в вашем переносном хранилище, если только вы не вынете их оттуда.
- Полезно периодически перекладывать заработанные деньги в переносное хранилище, особенно при исследовании неизученных или опасных областей. Хранящиеся там монеты не теряются после смерти, даже если переносное хранилище было в вашем рюкзаке.
Факелы удачи
Они существуют сразу в нескольких видах. Если разместить его в правильном биоме, то игрок может получить бонус к удаче в определенном радиусе (предположительно, 42 блока вокруг игрока). Но если факел окажется в неподходящем для него биоме, то удача наоборот снизится.
Далее мы приведем список доступных факелов. Учитывайте, что количество необходимых обычных факелов во время крафта влияет на число созданных предметов в итоге. Все предметы ниже создаются при помощи рук.
- Ледяной факел (Ice Torch) — Снежный биом, включая подземный. Создается из 3 обычных факелов и одного из следующих предметов: ледяной блок (Ice Block), розовый ледяной блок (Pink Ice Block), пурпурный ледяной блок (Purple Ice Block) или красный ледяной блок (Red Ice Block);
- Факел пустыни (Desert Torch) — Пустыня, включая подземную. Создается из 3 обычных факелов и одного из следующих предметов: твердый кровавый песок (Hardened Crimsand Block), твердый эбонитовый песок (Hardened Ebonsand Block), твердый жемчужный камень (Hardened Pearlsand Block) или твердый песчаный блок (Hardened Sand Block);
- Коралловый факел (Coral Torch) — глубины Океана, ставить необходимо в воду, иначе эффект будет отрицательный. Создается из обычного факела и Коралла (Coral);
- Факел джунглей (Jungle Torch) — Джунгли, включая подземные. Создается из 15 факелов и спор джунглей (Jungle Spores).
- Факел Искажения (Corrupt Torch) — Искажение, включая подземное. Создается из 3 обычных факелов и одного из следующих предметов: эбонит (Ebonstone Block), твердый эбонит (Hardened Ebonsand Block) или пурпурный ледяной блок (Purple Ice Block).
- Проклятый факел (Cursed Torch) — Искажение, включая подземное. Создается из 33 обычных факелов и проклятого пламени (Cursed Flame).
- Факел Кримзона (Crimson Torch) — Кримзон, включая подземный. Создается из 3 обычных факелов и одного из следующих предметов: кримонит (Crimstone Block), твердый кримонит (Hardened Crimsand Block) или красный ледяной блок (Red Ice Block).
- Факел ихора (Ichor Torch) — Кримзон, включая подземный. Создается из 33 обычных факелов и ихора (Ichor).
- Священный факел (Hallowed Torch) — Святые земли, включая подземные. Создается из 3 обычных факелов и одного из следующих предметов: твердый жемчужный камень (Hardened Pearlsand Block), жемчужный камень (Pearlstone Block) или розовый ледяной блок (Pink Ice Block).
- Костяной факел (Bone Torch) — работает везде, кроме Снежного биома, Пустыни, Джунглей, Искажения, Кримзона и Святых земель. Продает скелет-торговец за 1 серебряную монету в ночное время.
Стоит иметь в виду, что эффекты двух факелов, расположенных рядом, не суммируются.
- Лучшие моды для Terraria — новые предметы, враги, боссы и улучшение геймплея
- Terraria ворвалась в топ Steam c новым контентом. В нее сыграли почти 500 тыс человек
Примечание
1) Зона определяет высоту или глубину, на которой нужно ловить рыбу, легко определяется с помощью глубиномера, имеются следующие значения:
Космос (Sky) — зона космоса, легко определяется сменой музыки;
Поверхность (Surface) — наземный уровень, ниже космоса, и выше подземных уровней, легко определяется по растущей траве на блоках земли;
Подземелье (Underground) — первый подземный уровень, расположен ниже поверхностного (земного), легко определяется по отсутствию травы на блоках земли и смене заднего фона, выполненного в виде скалистых камней (темнее на миникарте);
Пещеры (Cavern) — второй подземный уровень, располагается примерно в середине карты, легко отличается по заднему фону, который темнее обычного каменного слоя (в том числе и на миникарте);
Ад (Underworld) — самая нижняя зона, включающая в себя непосредственно ад, а также лавовый слой, который хорошо видно по заднему фону, имеющему текстуру лавовых пещер.
2) Биом «Лесной», означает наличие неизменённого биома, т.е. в подземельях — это обычное подземелье, не изменённое искажением/кримзоном или святыми землями.
3) Для отсутствия штрафа ловли водоём должен иметь 300+ блоков воды или более, для мёда достаточно 75+ блоков. Океаном считается водоём, расположенный у края карты (видно по изменению заднего фона) и имеющий 1000+ блоков воды, таким образом океаном может считаться искусственный водоём большого размера.
4) Рыбак выдаёт квесты в зависимости от исследованных биомов, например если игрок ещё не посещал уровень космоса — он не будет выдавать квесты на рыбу, которая ловится только в космосе.
Одежда
| Костюм Санты (Santa’s Outfit) | Комплект героя (Hero’s Outfit) | Комплект водопроводчика (Plumber’s Outfit) | Костюм археолога (Archaeologist’s Outfit) | Смокинг (Tuxedo Outfit) |
| Знакомый костюм (Familiar Outfit’) | Комплект доктора (The Doctor’s Outfit) | Костюм клоуна (Clown’s Outfit) | Костюм пчелы (Bee costume) | Костюм мумии (Mummy costume) |
| Костюм паромеханика (Steampunk Outfit) | Одежда пирата (Pirate clothes) | Матросская одежда (Sailor clothes) | Рунный комплект (Rune Set) | Дождевик (Raincoat) |
| Одежда киборга (Cyborg clothes) | Костюм фараона (Pharaoh’s Outfit) | Одежда дриады (Dryad clothes) | Белый смокинг (White Tuxedo) | Костюм рыбы (Fish Costume) |
| Костюм глупого подсолнуха (Silly Sunflower Costume) | Костюм ламии (Lamia’s Clothes) | Древний комплект (Ancient set) | Снаряжение разработчиков (Developer’s Outfit) | Костюм рыбы (Fish Costume) |
Факторы
| Предмет | Тип | Эффект | Как создать/добыть |
| Рыбацкая серьга (Angler Earring) | Аксессуар | 10 % множителя улова* | Награда за квест рыбака |
| Высококачественная рыболовная леска (High Test Fishing Line) | Аксессуар | Леска никогда не рвется | Награда за квест рыбака |
| Коробка для снастей (Tackle Box) | Аксессуар | -5 % шанса потребления наживки | Награда за квест рыбака |
| Одежда рыбака (Angler armor) | Броня | 5 % множителя улова* за каждый элемент одежды | награда за 10й, 15й и 20й квест рыбака |
| Зелье ящиков (Crate Potion) | Зелье | 10 % шанса выловить ящик (3 мин) | Янтарь Смерть-трава Луноцвет Бутылка с водой |
| Зелье рыбалки (Fishing Potion) | Зелье | 15 % множителя улова* (8 мин) | Водяной лист Хрустящий мёд Бутылка с водой |
| Зелье сонара (Sonar Potion) | Зелье | Позволяет видеть улов во время рыбалки(4 мин) | Водяной лист Коралл Бутылка с водой |
* Множитель улова — Fishing power
| Время | |
| Фактор | Эффект |
| Любая облачность | 10% |
| Дождь | 20 % |
| 4:30 — 6:00 | 30 % |
| 9:00 — 15:00 | -20 % |
| 18:00 — 19:30 | 30 % |
| 21:00 — 3:00 | -20 % |
| Полнолуние | 10 % |
| Фаза луны 2 или 8* | 5 % |
| Фаза луны 4 или 6* | -5 % |
| Новолуние (нет луны) | -10 % |
* Фазы луны пронумерованы в соответствии с графиком на странице описания фаз луны (англ. Moon phase). Примечание: если какую-то определённую рыбу просит поймать рыбак, то шанс её поимки очень сильно возрастает по сравнению с другими квестовыми рыбами.
| Размер водоема | |
| Размер | Эффект |
| 75 | -75 % |
| 100 | -66.6 % |
| 125 | -58.3 % |
| 150 | -50 % |
| 175 | -41.6 % |
| 200 | -33.3 % |
| 225 | -25 % |
| 250 | -16.6 % |
| 275 | -8.3 % |
| 300 и более | нет штрафа |
Механизмы
- Ловушка с дротиком (Dart Trap)
- Супер ловушка с дротиком (Super Dart Trap)
- Ловушка с копьём (Spear Trap)
- Ловушка с колючими шариками (Spiky Ball Trap)
- Пламенная ловушка (Flame Trap)
- Гейзер (Geyser)
- Активный каменный блок (Active Stone Block)
- Неактивный каменный блок (Inactive Stone Block)
- Активатор (Actuator)
- Лампочка гирлянды (Red/Green/Blue Light)
- Конвейерная лента (Conveyor Belt)
- Сигнализирующая коробка (Announcement Box)
- Проводная лампа (Wire Bulb)
Триггеры
- Провод (Wire)
- Распределительная коробка (Junction Box)
Переключатель (Switch)
Рычаг (Lever)
- Нажимная платформа (Pressure Plate)
- Детонатор (Detonator)
- Таймер (Timer)
- Логические вентили (Logic Gate)
- Лампа логического вентиля (Logic Gate Lamp)
- Сенсор (Sensor)
- Самоцветный замок (Gem Lock)
Добыча ресурсов, крафт и квесты в Terraria 1.4 — новый лут и важные изменения
- Янтарь (Amber) немного чаще встречается в окаменелостях (Fossil) и может естественным образом генерироваться в подземной пустыне (Underground Desert);
- Награды за выполнение задания рыбака (Angler) теперь с большей вероятностью включают информационные аксессуары (кроме того, в награде больше не будет дубликатов, которые вы уже получили);
- Материалы основного красителя (Basic Die) теперь дают сразу два таких красителя вместо одного при изготовлении;
- Вероятность появления монетного портала (Coin Portal) при разбивании горшков и ваз уменьшена наполовину;
- Лавовые обереги (Lava Charms) теперь можно найти в сундуках рядом с лавой, а также с помощью рыбалки в лаве (Lava Fishing), последнее довольно трудно, но зато чисто теоретически это бесконечный источник таких оберегов;
- Шанс выпадения семян грибной травы (Mushroom Grass Seed) увеличен с 1 к 50 до 1 к 40;
- Дары природы (Nature’s Gift) теперь чаще появляются в биоме джунглей (Jungle Biome);
- Странное растение (Strange Plant) больше не генерируются при создании мира и не появляются до перехода на высокую сложность (Hardmode).
Разновидность
| Иконка | Название | ID | Крафт/Получение | Материалы | Стоимость |
|---|---|---|---|---|---|
| Сундук | 48 |
Верстак
Встречается в пещерах и тайниках в |
Железный или cвинцовый слиток x2 Древесина x8 |
1 | |
| Сундук из эбенового дерева | 625 | Верстак |
Железный или cвинцовый слиток x2 Эбеновая древесина x8 |
1 | |
| Сундук из махагони | 626 | Верстак |
Железный или cвинцовый слиток x2 Махагони x8 |
1 | |
| Сундук из перлитовой древесины | 627 | Верстак |
Железный или cвинцовый слиток x2 Перлитовая древесина x8 |
1 | |
| Сундук из теневой древесины | 914 | Верстак |
Железный или cвинцовый слиток x2 Теневая древесина x8 |
1 | |
| Сундук династии | 2230 | Верстак |
Железный или cвинцовый слиток x2 Древесина династии x8 |
5 | |
| Медовый сундук | 2249 | Дозатор мёда |
Железный или cвинцовый слиток x2 Блок мёда x8 |
5 | |
| Механический сундук | 2250 | Паровой котёл |
Железный или cвинцовый слиток x2 Шестерёнка x8 |
5 | |
| Сундук из пальмовой древесины | 2526 | Верстак |
Железный или cвинцовый слиток x2 Пальмовая древесина x8 |
1 | |
| Грибной сундук | 2544 | Верстак |
Железный или cвинцовый слиток x2 Светящийся гриб x8 |
1 | |
| Сундук из северной древесины | 2559 | Верстак |
Железный или cвинцовый слиток x2 Северная древесина x8 |
1 | |
| Сундук из слизи | 2574 | Отвердитель |
Железный или cвинцовый слиток x2 Блок слизи x8 |
1 | |
| Сундук зелёного данжа | 2612 | Верстак |
Железный или cвинцовый слиток x2 Зелёный кирпич данжа x8 |
1 | |
| Сундук розового данжа | 2613 | Верстак |
Железный или cвинцовый слиток x2 Розовый кирпич данжа x8 |
1 | |
| Сундук синего данжа | 2614 | Верстак |
Железный или cвинцовый слиток x2 Синий кирпич данжа x8 |
1 | |
| Костяной сундук | 2615 | Костяной сварщик |
Железный или cвинцовый слиток x2 Кость x8 |
1 | |
| Кактусовый сундук | 2616 | Верстак |
Железный или cвинцовый слиток x2 Кактус x8 |
1 | |
| Сундук из плоти | 2617 | Станция клонирования плоти |
Железный или cвинцовый слиток x2 Блок плоти x8 |
1 | |
| Обсидиановый сундук | 2618 | Верстак |
Железный или cвинцовый слиток x2 Обсидиан x6 Адский камень x2 |
1 | |
| Тыквенный сундук | 2619 | Верстак |
Железный или cвинцовый слиток x2 Тыква x8 |
1 | |
| Жуткий сундук | 2620 | Верстак |
Железный или cвинцовый слиток x2 Жуткая древесина x8 |
1 | |
| Стеклянный сундук | 2748 | Стеклоплавильная печь |
Железный или cвинцовый слиток x2 Стекло x8 |
1 | |
| Марсианский сундук | 2814 | Верстак |
Железный или cвинцовый слиток x2 Проводящая пластина марсиан x8 |
1 | |
| Гранитный сундук | 3125 | ВерстакТакже встречается в тайниках в гранитных пещерах. |
Железный или cвинцовый слиток x2 Гладкий гранитный блок x8 |
1 | |
| Метеоритный сундук | 3180 | Верстак |
Железный или cвинцовый слиток x2 Метеоритный кирпич x8 |
1 | |
| Мраморный сундук | 3181 | ВерстакТакже встречается в тайниках в мраморных пещерах. |
Железный или cвинцовый слиток x2 Гладкий мраморный блок x8 |
1 | |
| Золотой сундук | 306 | Встречается в пещерах и тайниках в каменном слое подземелья | Нельзя создать | 10 | |
| Золотой сундук (запертый) | Можно найти в Данже, для открытия нужен золотой ключ | Нельзя создать | |||
| Теневой сундук | 328 | Встречается в Аду, для открытия нужен теневой ключ. В открытом виде не встречается. | Нельзя создать | 10 | |
| Увитый плющом сундук | 680 | Встречается в святилищах джунглей | Нельзя создать | 10 | |
| Песчаниковый сундук | 4267 | Встречается в подземной пустыне | Нельзя создать | 1 | |
| Ледяной сундук | 681 | Встречается в подземном ледяном биоме | Нельзя создать | 10 | |
| Сундук из живого дерева | 831 | Встречается в комнате под гигантским деревом | Нельзя создать | 10 | |
| Небесный сундук | 838 | Встречается на парящих островах | Нельзя создать | 10 | |
| Опутанный сундук | 952 | Встречается в паучьих гнёздах | Нельзя создать | 1 | |
| Сундук ящеров | 1142 | Встречается в храме джунглей | Нельзя создать | 1 | |
| Водяной сундук | 1298 | Встречается под водой | Нельзя создать | 1 | |
| Сундук биома | 1528
1529 1530 1531 1532 |
В Данже находится по одному сундуку каждого вида. В открытом виде не встречается | Нельзя создать | 5 | |
| Золотой сундук | 3885 | Выпадает из пиратов | Нельзя создать | 1 | |
| Кристальный сундук | 3884 | Верстак |
Железный или cвинцовый слиток x2 Кристальный блок x20 |
1 |