Фантайм-аниматроники

Внешний вид

Внешность Фредди потерпела множество изменений во второй части игры. Теперь на его туловище размещены круглые чёрные пуговицы, руки и ноги приобрели более объёмный и детализированный вид. Сегменты тела аниматроника также были уменьшены, став более резкими, приближенными по форме к квадрату. Его цилиндр стал съёмным, в то время как галстук-бабочка получил более угловатый дизайн. В отличии от Фредди из первой части, Сломанный аналог этого аниматроника имеет верхний ряд зубов, голова выглядит немного меньше в сравнении с телом, отметки усов на его лице отсутствуют, брови стали тоньше, а щели между зубами стали намного больше и заметнее. Глаза также были размещены глубже, нежели у аналога из первой части. Внешне Фредди сохранился лучше остальных старых аниматроников, на его костюме лишь местами расположены дыры, из которых видны порванные провода, а также малозаметные черные пятна.

Примечания

  1. Такое название имеют файлы со Сломанными аниматрониками в коде FNaF 2

  2. Ну, старые не должны вообще ходить, но если они вдруг заходят, то используй трюк с маской, он должен сработать, наверное.

  3. На эту дату указывает рассказ «Into the Pit»
  4. Данные имена написаны на могилах в концовке Хранителя лора в FFPS. Они соотносятся в головами в концовках FNaF 3.
  5. Одержимые Классические аниматроники не имеют способности разговаривать и не могут отличить их убийцу от похожего на него невиновного человека. В UCN Марионетка утверждает:

    Остальные словно животные. Но я гораздо сознательнее.

  6. ↑ После часа ночи
  7. ↑ После 2 часов ночи

Интересные факты

  • Из файлов, которые были созданы Illumix ещё до разработки игры, стали известны подробности, каноничность которых под вопросом:
    • Игра должна была выйти намного раньше — в 2019 году;
    • По канону игры главный герой обязательно должен быть взрослым человеком. В неиспользуемом всплывающем окне один из противников спрашивает, не староват ли игрок для игр с аниматрониками;
    • Игрока всегда прeдупреждали о событиях в игре за неделю всплывающими окнами, появляющимися под тематический музыкальный проигрыш;
    • Один из аниматроников упоминал в своих сообщениях «Семейную закусочную Фредди»;
    • Бейби, как и в оригинальной игре, пахнет тортами, т.е. в ней есть встроенный ароматизатор;
    • Аниматроники при своей победе съедали игрока;
    • Должна была присутствовать платная подписка, которая давала некоторые преимущества игроку, например, улучшенные ежедневные награды;
    • Игра могла поздравлять игрока с днём рождения;
    • Хотя в изначальном списке не упоминается Кошмарный Мальчик с шариком, его фраза «Помоги мне сосчитать мои зубы!» упоминалась одним из аниматроников;
    • Сообщения аниматроников на карте появлялись под звук шагов;
    • Классические аниматроники использовали в сообщениях реплики других своих версий. Так, Чика называла фразы своей Игрушечной и Фантайм-версии, а Фредди Фазбер — Фантайм Фредди;
    • Сервис «Fazbear Funtime Service» имел название «Freddy’s Party Palace».
  • В четвёртом трейлере игры в качестве рекламодателя фигурирует американский ютубер Марк Эдвард Фишбах (или же Маркиплаер), известный как один из первых людей, прошедших режим 4/20 в своей ночи первой части

    Маркиплаер также стал одним из первых людей, которые увидели и сыграли во FNaF AR. Как рассказала Кирин Синха, его ознакомили с атмосферой игры и показали несколько скримеров, Марку даже довелось сразиться со Спрингтрапом. Вдобавок ютубер дал студии несколько советов по улучшению игры.

    .

  • Создание кинематографического трейлера FNaF AR: SD заняло много времени и сил. Было трудно решить, как показать в трейлере мобильную игру от первого лица, однако в итоге было решено привязать камеру к голове бегающего по дому актёра. В момент съёмки организаторы находились в ванной комнате, наблюдали за съёмкой через планшет и давали указания.

    Причиной, по которой трейлер-анонс так сильно похож на трейлер к выходу игры является то, что студия сразу сняла целый трейлер, а затем, как планировалось изначально, обрезала его и склеила, создав укороченную версию. Это было сделано с целью удивить зрителя, который полагал, что видел весь видеоролик.

  • Игра имеет ряд профилей в соцсетях, одним из которых является страница в Twitter, где публикуются ответы и тизеры. Точно не известно, кто ведёт аккаунт, но Кирин Синха подтвердила, что это не Скотт, а кто-то из компании.
  • Это вторая игра в серии FNaF, в которой присутствует платный контент.
  • В этой игре у Фредди Фазбера и Игрушечного Бонни впервые появились официальные голоса, однако личности их актёров пока что не разглашаются студией.
  • Существует вероятность, что в игру добавят Глэмрок-аниматроников

    Из этого же интервью было подтверждено будущее добавление в игру Фантайм Фокси.

    , о чём сообщала в своём интервью Dawko Кирин Синха.

  • Это первая часть FNaF, которой нету на ПК (не считая мобильных портов старых игр).

Игровой процесс

Действия игры происходят во времена Fredbear’s Family Diner, где были Фредбер и Спринг Бонни. Игра ведется от лица Майкла. Всё время игры проводится в Спальне, которая является аналогом офиса. Всё, что у игрока есть для защиты — двери и фонарик. Всего присутствует четыре возможных места появления кошмарных аниматроников:

  1. Две двери, расположенные по бокам комнаты. Там появляются Кошмарная Чика, Кошмарный Бонни, Кошмарный Фредбер и Кошмар (На хэллоуинскую версию вместо Кошмарной Чики, Кошмарного Бонни и Кошмара — Джек-О-Чика, Джек-О-Бонни и Кошмарионн соответственно).
  2. Шкаф-кладовка, располагающийся по центру. Там появляется Кошмарный Фокси (В хэллоуинской версии — Кошмарная Мангл), после того как забежит туда.
  3. Кровать, расположенная позади игрока. Там появляется Кошмарный Фредди после того как соберутся все три Фреддла.

Игрок может подбегать к дверям и к шкафу, светить в холлы и внутрь шкафа, также есть возможность обернуться и посветить фонариком на кровать — это необходимо, главным образом, для того, чтобы прогонять Фреддлов.

Здесь главное — звуки и «моргание», так как игроку придётся прислушиваться, чтобы вычислить находящегося за дверью антагониста, и если спустя 3 секунды после того, как Вы подошли к двери, послышалось дыхание аниматроника — нужно закрыть дверь и ждать, пока дыхание не повторится или будут слышны шаги. Если в этот момент Вы посветите фонариком в коридор — вас убьёт аниматроник. При моргании можно понимать, ушёл аниматроник или нет, также, экран моргает, когда сзади него появляются три Фреддла.

После прохождения каждой ночи (за исключением ночей, начиная с пятой (перед пятой ночью он появляется в последний раз)), а также в меню Extra, у игрока есть возможность сыграть в мини-игру «Fun with Plushtrap», где игрок должен при помощи фонарика сделать так, чтобы в момент подсветки плюшевая версия Спрингтрапа — Плюштрап — встал на крестик, намеченный на полу. Если игроку удастся это сделать — следующая ночь начнётся сразу с двух часов, в случае проигрыша будет 12 часов ночи. (При игре через меню Extra двухчасовой бонус отсутствует) В хэллоуинской версии игра называется Fun with Nightmare Balloon Boy. Правила остаются те же, но нужно ловить Кошмарного Мальчика с шариком.

Примечания

  1. Джереми ведёт себя как и Майк Шмидт: он приходит на работу несмотря ни на что, даже если пиццерия закрыта, что указывает на наличие мотивации, которой у других охранников не было.
  2. Фритца Смита увольняют по тем же конкретным причинам, что и Майка Шмидта. Более того, его фамилия совпадает с фамилией Майка.
  3. Наклейка с именем «Майк», полное внешнее и сюжетное совпадение этого персонажа с Майклом Афтоном, а также указание этого псевдонима Майком в Дневнике по выживанию прямо указывает на то, что это один и тот же человек.
  4. Он воспринимается Фиолетовым парнем в буквальном смысле: из-за цвета кожи.
  5. Фото из книги
  6. В мерчендайзе его имя значится как «Брат». То, что Майкл является именно старшим братом, подтверждается связью младшего (жертвы укуса) с Золотым Фредди, а также рассказом «Step Closer» из одноимённой книги серии Fazbear Frights, где персонаж по имени Пит, имеющий множество однозначных параллелей с Майклом Афтоном, видит кошмары с аниматрониками, при этом являясь старшим братом в семье.
  7. Исходя из слов самого Майкла в кат-сцене Настраиваемой Ночи FNaF: SL:

    Отец. Это я, Майкл. Я сделал это! Я нашёл это! Ты был прав, когда сказал, где она будет…И я нашёл её… Я собрал её обратно, как ты и просил. Она теперь свободна.

  8. Финальная пиксельная кат-сцена FNaF: SL
  9. В FFPS после смерти во время теста аниматроников можно услышать сердцебиение главного героя.
  10. См. дату выдачи чека о зарплате.
  11. Звонок Телефонного парня во FNaF 2:

    Алло? Привет… Э-э… Какого чёрта ты тут вообще делаешь? Э-э, ты не получил уведомление? Э-э, место закрылось, ну, по крайней мере, на некоторое время…Эм… пока просто продержись всю ночь…

  12. Фритц и Джереми — имена погибших детей, которые Майк присваивал себе при устройстве на работу. На это указывает также тот факт, что Телефонный парень, вопреки распространённому мнению, не пришёл на смену (в своём звонке он указал, что выйдет на работу только тогда, когда пиццерия откроется вновь, но на момент 7 ночи она всё ещё закрыта), а Фритца увольняют по той же причине, что и Майка из первой части, с припиской «Первый день на работе? Серьёзно???».
  13. Многие факты указывают на то, что протагонистом игры в спальне является Майкл: рисунок Кошмарного Фредбера в его дневнике, сигнализирующий, что кошмары снятся Майклу, звонок из первой части FNaF, который не мог услышать умерший до его записи Кэссиди, позиции аниматроников, схожие с их позициями во FNaF. Кошмары снятся виноватому в смерти младшего брата Майклу, который представляет себя в роли мальчика, но им не является. Этот факт был подтверждён в рассказе «Step Closer» из одноимённой книги серии Fazbear Frights, где персонаж по имени Пит, имеющий множество однозначных параллелей с Майклом Афтоном, видит кошмары с аниматрониками, при этом являясь старшим братом в семье.
  14. Т.к. геймплей FNaF 4 очень сильно напоминает геймплей FNaF, а в задании, где нужно нарисовать свои недавние сны, Майкл рисует Кошмарного Фредбера, обе игры по временной линии происходят одновременно.
  15. Обе концовки ведут к одинаковому результату, впрочем, именно Настоящая концовка имеет приоритет.
  16. Картинка со сравнением силуэта Майкла с Риком Эстли.

  17. Не буду вдаваться в детали видео. Но скажу следующее: те, кого не устроила идея «Майктрапа» или того, что Фиолетовый парень на самом деле фиолетовый, или неразбериха с 1983 и 1987, можете посмотреть видео МэтПэта и вздохнуть с облегчением.

    — Скотт Коутон, тред «Игровая Теория: FNAF, ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНАЯ теория! (Five Nights at Freddy’s) — ч. 2», сабреддит «Five Nights at Freddy’s», Reddit, 6 ноября 2017 года


  18. «Роботическое» звучание голоса было незапланированным побочным эффектом замедления в конце реплики (для драматичного эффекта). Он не должен был звучать как робот. К сожалению, эта небольшая деталь создала большую путаницу.

    — Скотт Коутон, тред «История стала намного запутаннее.», сабреддит «Five Nights at Freddy’s», Reddit, 6 ноября 2017 года

Интересные факты

  • Тень Фредди — первый аниматроник, который не появляется в офисе во FNaF 2. Второй — Эндо 02.
  • Тень Фредди, наряду с Эндо 02 и Бумажным Дружком, — единственные секретные персонажи из FNaF 2, которые отсутствуют в UCN.
  • Появление Тень Фредди, в отличие от Тени Бонни, не приводит к аварийному завершению игры.
  • Он единственный антагонист Five Nights at Freddy’s 3, который не имеет светящихся глаз.
  • Он единственный персонаж FNaF 3, у которого всегда закрыт рот.
  • Он может появиться в первую ночь во FNaF 3 с шансом 0.1%.
  • Тень Фредди — третий персонаж FNaF 3, не атакующий игрока.
  • Именем Тень Фредди во FNaF 4 названы файлы-надписи седьмой и восьмой ночи.
  • Цвет Тени Фредди во отличается от цвета Тени Бонни. Тень Фредди — тёмно-фиолетового окраса, а Тень Бонни — чёрного.

Игровой процесс

Как только игрок запускает игру и нажимает на кнопку «Начать», он попадает в меню сборки команды. Там он может увидеть всех имеющихся персонажей, которых может добавлять в две команды по четыре персонажа, которые во время битв можно менять друг с другом. Большую часть времени игрок путешествует по миру, попадая в разные локации и встречая врагов и боссов, которых нужно побеждать для разблокировки кнопок. Кнопки нужны для открытия ворот, чтобы попасть к финальному боссу — Скотту Коутону, который поведает про все секреты игры и восстановит мир. Во время путешествий, игрок будет сталкиваться с новыми персонажами, которых сможет забрать к себе в команду, чтобы сделать ее сильнее. Также, в игре присутствуют чипы и байты, которые помогут в битвах.

Игра имеет два режима — Adventure (рус. Приключение) и Fixed Party (рус. Зафиксированная команда).

В Adventure-режиме вы будете иметь возможность менять состав своей команды во время игры. В начале игры вы можете составлять команду только из персонажей из FNaF 1 (кроме Золотого Фредди) и FNaF 2 (Только игрушечные аниматроники, причём без BB, JJ, И Марионетки).

В Fixed Party выбора для составления команды больше (помимо вышеупомянутых можно взять в команду BB, JJ, почти любого из фантомов (кроме Фантома Марионетки) и Старого Бонни), но вы потом не сможете менять состав команды до самого конца игры. Но если в нормальном режиме получить трофей вентилятор, то вам будут доступны все персонажи в начале (кроме персонажей из второго обновления).

Внешний вид

Фантайм-аниматроники являются сложно устроенными роботами. Их корпус изготовлен из блестящего пластика, напоминающего текстурой искусственную кожу, однако он не полностью закрывает эндоскелет, из-за чего тот может быть виден в щелях. Эндоскелеты Фантайм-аниматроников имеют индивидуальные формы и составлены из большого количества проводов и шлангов, в совокупности выкладывающихся в форме мышц.

Основная группа Фантайм-аниматроников: Цирковая Бейби, Баллора, Фантайм Фредди и Фантайм Фокси — имеет схожее строение с крупными конечности с разделяющими линиями и разнообразными вставками. Каждый Фантайм-аниматроник имеет уникальную конструкцию, за исключением Йенндо, который является эндоскелетом, подобным внутреннему скелету Фантайм Фредди, и Лолбит, который аналогичен Фантайм Фокси.

Игровой процесс

Кадр игрового процесса в Атриуме.

Об игровом процессе этой части серии известно относительно немного: общие сведения об особенностях игры представлены в трейлерах и сообщениях разработчиков. По словам Скотта Коутона, данный проект является наиболее амбициозным за всю историю франшизы. FNaF: SB впервые даёт игроку возможность свободно исследовать место действия — «Мега пиццаплекс Фредди Фазбера».

Игрок выступает в роли мальчика Грегори, которому необходимо выжить в закрытом развлекательном комплексе. Известно, что главным способом прохождения является ожидание 6 часов утра, когда отключаются охранные системы и открываются двери. Тем не менее, существуют и другие варианты, предполагающие поиск другого выхода.

На него охотятся как минимум 5 аниматроников и охранница Ванесса, локацию патрулирует бесчисленный роботизированный персонал, бьющий тревогу и раскрывающий местоположение Грегори, а помогает ему один единственный робот — Глэмрок Фредди. В течение ночи уровень интеллекта врагов растёт и они становятся опаснее с каждым часом. В игру также введена система битв с боссами.

Ключевым элементом игры является скрытное перемещение: Грегори может отвлекать врагов, толкая и бросая разные предметы, и прятаться за препятствиями. Мальчику также дана возможность забираться внутрь ниши живота Фредди, оставаясь невидимым для аниматроников. Отыскать оптимальные пути отступления возможно при помощи камер видеонаблюдения, встроенных в умные Фаз-часы на запястье. Если роботы заметили Грегори, их можно временно остановить, используя ударяющую по площади Фаз-камеру или прицельный Фаз-бластер. Многие из инструментов выживания требуют периодической подзарядки, выносливость Грегори тоже не бесконечна, посему ресурсы необходимо использовать с умом.

История

Сломанный Фредди был создан Уильямом Афтоном и Генри Эмили, в общем смысле — компанией Фазбер Интретэйнмент, и выступал в пиццерии «Фредбер и Друзья», позже переименованной в Пиццерию Фредди Фазбера. Это была самая первая версия Фредди Фазбера, которая основана на внешнем виде Пружинного аниматроника Фредбера. В 1985 году убийца Уильям Афтон заманивает и убивает 4 детей и прячет тела в аниматроников. Во Фредди оказались тело и дух мальчика Габриэля. После этого инцидента пиццерия была закрыта.

В 1987 году аниматроников привозят в новую пиццерию, где их пытаются перестроить. Однако согласно словам Телефонного парня, попытка провалилась, в том числе из-за запаха. Как и все Сломанные аниматроники, Фредди всё ещё активируется по ночам и пытается убить Майка Афтона, путая его с его отцом. После закрытия новой пиццерии было принято решение убрать Игрушечных аниматроников, а старых отремонтировать. Фредди был переделан в классическую версию.

Внешний вид

Модель внешности персонажа аналогична Золотому Фредди. Фредбер является антропоморфным аниматроником-медведем жёлтого окраса. Корпус персонажа состоит из матовой тканевой обшивки, покрытой тёмными, запятнанными участками. Фредбер имеет округлую голову. На его макушке поставлена небольшая лоснистая фиолетовая шляпа-цилиндр. По обе стороны головы расположены округлые уши со слегка заострёнными концами. Внутренняя, вдавленная, часть ушей имеет, аналогичную им самим, форму; тыльная сторона ушей и их бортики имеют ярко-горчичный оттенок. На лице медведя проделаны два, далеко расставленных, круглых отверстия чёрных глазниц, внутри которых расположены по круглому белому светящемуся зрачку. Над глазницами аниматроника расположены плоские дугообразные брови, сужающиеся к центру. Ниже, в середине лица антагониста, установлена громоздкая овальная челюсть, лимонного оттенка, с линейным центральным выемом по всей её оси, по обе стороны от которого намечены три круглых чёрных точки. Крайняя часть морды увенчана крупным лощёным овальным носом аналогичной расцветки. Около обеих сторон челюсти образованы выпирающие области, очерчивающие щёки, или выпуклые пучки меха персонажа. Под верхней составляющей головы поставлена массивная нижняя челюсть квадратной, округлённой, формы, со схожим линейным выемом, оканчивающимся в средней её части. На внутреннем краю челюсти закреплены восемь сглаженных квадратных зубов белого цвета. Позади основного ряда видны также плоские квадратные металлические зубы эндоскелета Фредбера. Голова плотно соединена с торсом робота, который, в свою очередь, имеет объёмистую грушеподобную форму. В верхней части груди аниматроника размещён глянцевый фиолетовый галстук-бабочка, имеющий по два сглаженных «крыла» с каждой стороны. В середине торса обрисована выпуклая грушевидная фигура живота, чётко рассмотреть которую в игре не представляется возможным. Из верхней плечевой зоны робота исходят шарнирные металлические крепления, на которых установлены скруглённые цилиндрические плечи жёлтого цвета, соединённые, аналогичным плечевому, суставом, с предплечьями схожей комплекции. С предплечьями спряжены кисти рук, представляющие пясть с толстыми короткими пальцами, которые, подобно туловищу, трудно увидеть. Остальные части тела так же находятся вне поля зрения игрока.

Примечания

  1. Это значение роста с учётом ушей вычислено путём сравнения модели Бонни с моделями других персонажей, рост которых известен — Цирковой Бейби (219 см), Фантайм Фредди (183 см) и Фантайм Фокси (180 см).
  2. Указанный рост Бонни не включает длинну ушей, с их учётом его рост составляет приблизительно 213 см.
  3. Страница Каталога Копирайтов Скотта Коутона
  4. Сайт-каталог интеллектуальной собственности Intellectual Property Rights (IPRS).
  5. Изображение с прозрачным фоном.
  6. Гитара была изменена из-за нарушения авторских прав.
  7. «Fazbear Frights #1: Into the Pit», рассказ «В бассейн с шарами» — переместившись в прошлое, Освальд оказывается в пиццерии 1985 года, где чудовище убивает группу детей; этот эпизод является аллегорией инцидента с пропавшими детьми.
  8. Это имя указано на могиле, которая при наложении изображений находится на месте маски Фредди из концовок в FNaF 3, в в FFPS.

  9. 6 из 10 детей дают «Искажённой» пицце Фазбера высшую оценку «Вкуснотища!» в каждом опросе с 1988 по 1993 годы!

    — Неиспользуемый Фаз-факт, Five Nights at Freddy’s AR: Special Delivery


  10. Невзирая на звучное название города Харрикейн в штате Юта, главной причиной детских смертей в нём являются вовсе не ураганы.

    — Неиспользуемый Фаз-факт, Five Nights at Freddy’s AR: Special Delivery


  11. Большинство людей не выдерживают так долго. Я имел в виду, ну знаешь, они выбирают другую работу. Я не говорю, что они умерли. Э-э-это не то, что я хотел сказать.

    — Телефонный парень, первая ночь, Five Nights at Freddy’s


  12. Ночью их оставляют в чём-то вроде режима свободного перемещения.

    — Телефонный парень, первая ночь, Five Nights at Freddy’s


  13. Это связано с чем-то вроде блокировки сервоприводов от очень долгого пребывания в выключенном состоянии.

    — Телефонный парень, первая ночь, Five Nights at Freddy’s


  14. И так как это против правил здесь, в «Пиццерии Фредди Фазбера», наверное, они попробуют… Силой затолкнуть тебя в костюм Фредди Фазбера.

    — Телефонный Парень, первая ночь, Five Nights at Freddy’s


  15. Так что ты сам понимаешь, что если твою голову с силой засунут туда, это может вызвать небольшой дискомфорт… И смерть.

    — Телефонный парень, первая ночь, Five Nights at Freddy’s

  16. Костюм Бонни висит на вешалке около коридора, ведущего в офис, на камере 02
  17. Рокстар Бонни был изготовлен на основе оригинального Бонни, используемого для выполнения задач во франшизе пиццерий Фредди Фазбера.

    — Неиспользуемый Фаз-факт, Five Nights at Freddy’s AR: Special Delivery


  18. Мы прошли долгий путь, чтобы создать аутентичный VR-опыт, включая сканирование фотографий для справки и использование первозданных планов выступлений, по возможности.

    — ХэндЮнит, Five Nights at Freddy’s: Help Wanted


  19. Используя запатентованную технологию, произведённую Fazbear Entertainment, наши команды VR-разработчиков получили возможность использовать винтажные платы управления почти что по принципу «включи и работай», в цифровом виде воссоздавая представления и личности из прошлого в одно мгновение!

    — ХэндЮнит, Five Nights at Freddy’s: Help Wanted


  20. Я помню, как разрабатывал игру в то время, когда Бонни был статичным изображением и не имел анимированного скримера.

    — Скотт Коутон, видео «Интервью со Скоттом Коутоном — Создателем Five Nights at Freddy’s», YouTube, 8 августа 2018 года.


  21. Думаю, всего за два дня смоделировал Фредди, а потом я взял эту модель и отредактировал её, чтобы уже на следующий день сделать Бонни.

    — Скотт Коутон, видео «Интервью со Скоттом Коутоном — Создателем Five Nights at Freddy’s», YouTube, 8 августа 2018 года.


  22. В одну из ночей мне приснилось, что Бонни был в коридоре моей комнаты. Я выпрыгнул из кровати, и бросился захлопывать дверь. Тут я обнаружил, что двери заблокированы, и меня переполнил страх. В первой FNaF, если двери переставали отвечать, это значит, что что-то уже пробралось к тебе в офис! Поэтому, когда я понял, что дверь заблокирована, я отчётливо почувствовал присутствие Бонни в спальне, как будто он пришёл за мной! К счастью, я проснулся.

    — Записи в газете из кошмарной концовки, Five Nights at Freddy’s 3


  23. Из-за обычного Бонни у меня были кошмары. Он был единственным за всю серию игр.

    — Скотт Коутон, тема «», Steam, 11 августа 2015 года

  24. Скотт подтверждает, что Бонни мужского рода.

  25. Бонни не подчиняется законам времени, космоса или физики.

    — Скотт Коутон, тема «», Steam, 20 декабря 2015 года


  26. Твоей реальной опасностью как сторожа, если таковые есть, является то, что эти роботы, ну, если они увидят тебя в нерабочее время, вероятно, не признают тебя как человека. О-они, скорее всего, увидят в тебе железный эндоскелет без костюма. Потом, так как здесь это противоречит правилам…

    — Телефонный парень, первая ночь, Five Nights at Freddy’s

  27. Видео с доказательством
  28. Видео с доказательством

Внешний вид

Кошмарные аниматроники, исходя из своих названий, являются кошмарными версиями Классических аниматроников. Несмотря на этот факт, своими габаритами и внешним видом они разительно отличаются от аниматроников из первой части: их эндоскелет имеет совершенно другое строение. В отличие от Эндо 01 и Эндо 02, у него массивные, сложные по конструкции ноги и тонкие полые руки с непропорциональными кистями. Ступни большие, с тремя или четырьмя пальцами, как и кисти рук, у которых 5 пальцев, все с длинными металлическими когтями. Голова эндоскелета похожа на человеческий череп, c большим ртом и короткими, но острыми белыми зубами.

Костюмы Кошмарных аниматроников сильно повреждены и разорваны, в некоторых местах покрытые костюмов вовсе отсутствует, как у Кошмарного Бонни. В многочисленных дырах можно увидеть либо оборванные провода, либо эндоскелет. Наиболее порванным выглядит костюм Кошмарного Бонни, у которого отсутствует обшивка по центру, на левой ступне и на правой кисти руки; чуть менее порванным выглядит костюм Кошмарного Фокси, у которого в каждой части тела виднеются дыры, а обшивка на ногах, как и у оригинала отсутствует. Самые целые аниматроники из оригинальной игры — Кошмарный Фредбер и Кошмар, которые сохранили все части костюма, однако всё равно имеют много дыр на нём. Кошмарные аниматроники имеют большие острые зубы, а у Кошмарного Фредбера и Кошмара они окровавлены.

Почти на каждом аниматронике присутствуют аксессуары, за исключением Плюштрапа. У Кошмарного Фредди это чёрные галстук-бабочка, шляпа-цилиндр; у Фреддлов есть чёрные шляпы-цилиндры, кроме шляп у одного из них есть чёрная галстук-бабочка; у Кошмарного Бонни это красная галстук-бабочка; у Кошмарной Чики это и слюнявчик; у Кошмарного Фокси это крюк, у Кошмарного Фредбера это фиолетовые галстук-бабочка, шляпа и две чёрные пуговицы; у Кошмара это жёлтые галстук-бабочка, шляпа и две чёрные пуговицы.

Костюмы Хэллоуинских аниматроников значительно отличаются от их оригиналов. Джек-О-Чика и Джек-О-Бонни представляют собой хэллоуинскую версию Кошмарной Чики и Кошмарного Бонни, однако в отличие от оригинальной версии, их окрас стал более тёмным и рыжеватым. В соответствии с новым именем, Джек-О-Чика и Джек-О-Бонни были созданы по подобию горящего изнутри светильника Джека — фонаря из тыквы, поэтому они излучают оранжевое свечение. У Чики и Бонни пустая голова без век, бровей и глаз, на месте последних — свет, что создаёт вид светильника Джека. Кроме них, в обновлении есть Кошмарная Мангл (замена Кошмарного Фокси), Кошмарионн (замена Кошмара) и Светильник Джека (замена Кошмарного М-р Кекса) которые представляют собой хэллоуинские версии Мангл и Марионетки. Наиболее целыми из хэллоуинских аниматроников выглядят Кошмарный Мальчик с шариком (замена Плюштрапа) и Кошмарионн.

В Хэллоуинском обновлении все, кроме Кошмарионна, имеют аксессуары. У Джек-О-Бонни это оранжевая галстук-бабочка, у Джек-О-Чики это Светильник Джека и слюнявчик, у Кошмарной Мангл это розовая галстук-бабочка, у Кошмарного Мальчика с шариком это шляпа с пропеллером и две тёмно-фиолетовые пуговицы.

В играх

Five Nights at Freddy’s 2

Тень Фредди сидит в комнате «Запчасти и обслуживание».

Тень Фредди появляется в игре как секретный персонаж. Его случайным образом можно увидеть в комнате «Запчасти и обслуживание», когда её покинули все Сломанные аниматроники. Тень Фредди появляется на месте Сломанного Бонни, сидя в позе, подобной позе Сломанного Золотого Фредди. Аниматроник не представляет угрозу для игрока и пропадает, как только игрок переключит камеру или опустит монитор, но может появиться на том же месте, если комната снова будет пуста. Шанс его появления не превышает 10%.

Five Nights at Freddy’s 3

Ночи

С небольшим шансом Тень Фредди может появиться в левом углу офиса на любой ночи, сидя в позе, подобной позе Сломанного Золотого Фредди из предыдущей части. В отличие от других появлений аниматроника, в офисе его глаза полностью пусты и в них не горят белые зрачки.

Мини-игры

Тень Фредди ведёт за собой Классического Фредди.

Тень Фредди является персонажем мини-игр, которые становятся доступны игроку после прохождения первых четырёх ночей, где он появляется в комнатах заброшенной «Пиццерии Фредди Фазбера». Всякий раз, когда один из Классических аниматроников будет заходить в одну из комнат, Тень Фредди появится в конце помещения, следуя в сторону Безопасной комнаты. В каждой комнате Тень Фредди может появиться лишь один раз. Вместе с ним на экране появляется белая надпись «Follow me» (рус. Следуй за мной), говорящая игроку о том, что необходимо идти следом за теневым аниматроником. Надпись пропадёт с экрана вместе с уходом Тень Фредди в другую комнату. Игрок должен следовать за теневым аниматроником, если хочет завершить мини-игру: Тень Фредди приводит аниматроников в ловушку, где их разбирает проникнувший в здание Уильям Афтон, после чего начинается следующая ночь.

Множество копий Тени Фредди появляется во вступительной тролль-игре.

Тень Фредди появляется во вступительной тролль-игре, где игрок принимает на себя роль Фредди Фазбера, раздающего пиццу детям. Как только начнётся третий раунд, вместе с новой пятёркой голодных посетителей появится и Тень Фредди. Он будет следовать за перемещениями обычного Фредди вверх и вниз, мешая раздавать пиццу: она будет пропадать всякий раз, когда коснётся Тень Фредди, не давая никаких бонусных очков, вместе с тем заставляя того остановиться на пару секунд. Вместе с началом четвёртого раунда мини-игра станет глючить, а изображения пиццы и самого Фредди будут превращаться в копии Тень Фредди, приводя игру к завершению.

Внешний вид

Внешне персонаж очень сильно напоминает Рокстар Фредди — робота из той же линейки. Лефти является антропоморфным аниматроником-медведем чёрно-серого окраса. Он обладает плотным телосложением и немалым ростом. Аналогично остальным членам Ассамблеи рок-звёзд, его костюм изготовлен из матовой пластмассы, хотя от других Рокстар-аниматроников Лефти отличается несовершенствами корпуса: на его поверхности заметна обильная зернистость.

Аниматроник имеет длинные и массивные конечности, которые скреплены стальными суставами эндоскелета. Чтобы скрыть некоторые механизмы, на плечах установлены чёрные заслонки, а на коленях — красные. У Лефти большие кисти рук с 5 суставчатыми пальцами и широкие ступни с 4 светлыми пальцами, которые установлены на металлических креплениях.

Туловище Лефти напоминает по форме овал. В его середине обрисована пепельная фигура живота; на груди закреплена большая золотая звезда, которая, однако, меньше звезды Рокстар Фредди, являющаяся отличительным элементом всех Рокстар-версий.

Персонаж не имеет видимых очертаний шеи, на его плечах посажена продолговатая овальная, почти квадратная голова, придающая ему схожесть со старым вариантом Фредди. На макушке имеются небольшие медвежьи уши, закреплённые на тонких штыках. У Лефти серая морда с блестящим чёрным носом (бóльшим, чем у Рокстар Фредди) и метками усов в виде точек (по 3 с каждой стороны), а также алые румяные щёки. Во рту аниматроника расставлены квадратные белые зубы. Нижнюю и верхнюю челюсти скрепляют металлические стержни. В отличие от более старых моделей, у эндоскелетов Ассамблеи рокстаров нет челюстей, вместо них во ртах персонажей виднеются цилиндрические конструкции из металла. Глаза Лефти окружают красные веки, над ними нависают толстые чёрные брови. Сами же глаза отличаются друг от друга: правый глаз нормального размера, с жёлтой радужкой, а левый — маленький и полностью чёрный. Как становится известно из чертежей, чёрный глаз является «Излучателем ложного сигнала», который создаёт звуковые волны, напоминающие сигнал, который излучают браслеты, выдаваемые юным посетителям пиццерии для обеспечения их безопасности.

Чертёж аниматроника Лефти с терминала в Безумной концовке шестой части

Из аксессуаров Лефти, подобно всем версиям Фредди Фазбера, носит галстук-бабочку и шляпу-цилиндр, которые у него окрашены в оттенки красного металлика. Шляпа на голове медведя является не просто украшением, она также выполняет функции «Навигационных сенсоров». Лефти почти всегда носит за собой реквизит — микрофон с детализированной стальной головкой, жёлтой рукоятью и небольшой антенной на её конце. Этот реквизит лежит в левой руке Лефти, что отсылает к имени аниматроника («Левша»). Подобно шляпе, микрофон имеет своё особое предназначение, которое заключается в проигрывании мелодии с индексом 1. На чертежах микрофон зовётся «Смирительным жезлом» или «Подавителем».

Уже во время первого появления робота внутри него заточена Марионетка, сдерживаемая током, который Лефти пропускает сквозь её тело, и мелодией с индексом 1. Неясно, какое положение приняла кукла, оказавшись пойманной, однако порой в зазорах между фрагментами корпуса на руках Лефти можно заметить очертания одной из гибких конечностей, покрытых белыми полосами.

Функции

Классические аниматроники обладают множеством функций. Все они созданы для развлечения детей, поэтому они воспроизводят записанные песни и двигаются. Фредди Фазбер способен также воспроизвести мелодию — Марш Тореадора — и имеет подсветку лица. Эндоскелетные глаза горят серебристым светом, что иногда видно на примере Фредди и Фокси.

С технической точки зрения эти роботы несовершенны. Им необходимо двигаться, иначе их сервоприводы будут заблокированы. Они хранят в памяти правила пиццерии, например, запрет на нахождение голого эндоскелета без костюма, которым, однако, не следуют. Их система распознавания человека в нерабочее время определяет его как пустой эндоскелет, поэтому, дойдя до него, они насильно помещают его в костюм, что приводит к неминуемой смерти. Аниматроники передвигаются согласно имеющейся в их головах карте здания, которая не включает в себя Безопасную комнату, поэтому при попытке войти туда система выдаёт ошибку. У аниматроников также есть режим «свободного передвижения», при котором они имеют возможность самостоятельно передвигаться по зданию пиццерии. Как сообщает Телефонный парень, ранее аниматроники могли передвигаться днём, но после укуса 83 их передвижение ограничили ночным временем. Классических аниматроников также возможно настраивать.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *