Morrowind:ahnassi, a special friend

Долги Еназа Сарандаса

Торговцы Альд’руна Ллетер Вари, Биваль Тенеран, Бевен Релет, Дайнес Редотрил и Тирас Садус предложат Вам работу. Некий Еназ Сарандас взял у них в долг товар и теперь отказывается платить. Дом Сарандаса находится в центре Альд’руна, рядом с таверной «Альд Скар». Деньги за вещи он не отдаст, поскольку их у него все равно нет, поэтому надо вернуть торговцам их товар. Можно убить Сарандаса и взять вещи с его тела, а можно, имея высокий показатель красноречия, пристыдить его, забрать товары по-хорошему, попутно убедив парня начать новую жизнь. За возвращение их товаров каждый торговец вознаградит Вас небольшой суммой денег.

Эшлендеры

16. Лагерь УршилакуМорровинд. Где продать дорогие вещи

Лагерь Уршилаку. Побочные задания

Курапли ищет справедливости

Когда станем «Другом племени», заходим в левую юрту к Курапли. Она расскажет, как у них гостил один дикий эшлендер, но в итоге убил её мужа. Курапли хочет мести, и поручит нам убить Заллая.

Лагерь Ахарасаплит (на северо-востоке от Уршилаку, на берегу большого острова). Юрту убийцы видно издалека, рядом горит костёр. Заллай не будет нападать, и не признается в убийстве, так что провоцируем его угрозами, ждём нападения, убиваем. Награда: Духовное копьё Ариан-Аххе (цена 13).

Валенварион (на востоке от лагеря). Внутри живёт алхимик-мастер Абелле Хридитте: может обучать алхимии до 100, у неё можно купить инструменты грандмастера, ежедневный запас золота для торговли — 8 154.

Фаласмарион (южнее Уршилаку). Хижина, Миссун Акин. Обучает навыку «Меткость» до 100.

Ибар-Дад (склеп на западе от Уршилаку). Слева проплываем под водой, слева берём ключ, справа отпираем дверь. В святилище увидим на стене щит Символ Элеидона (защита 100, восстановить здоровье 50-100, цена 200 000).

17. Лагерь АхеммузаTES 3 Morrowind. Как сделать

. .

Лагерь Ахеммуза. Побочные задания

Видение белого гуара

Уршамуса Рапли — провидица, ходящая по лагерю Ахеммуза. Она видела сон про нас и Белого Гуара. Единственная подсказка — скала в форме руки.

Идём из лагеря на юго-запад, прямо на дороге увидим этот камень, рядом белый гуар. Животное медленной пойдёт на запад, следуем за ним. В следующих камнях найдём тело умершей целительницы. Снимаем её амулет, относим шаманке, так племя будет спасено от мора. Награда: Щит Бесстрашного (цена 35).

Украденные шкуры Гирита

На юго-западе от лагеря, ближе к Тель Вос, на дороге встретим торговца Атанден Гирит. Он пожалуется, что на него напали эшлендеры и забрали все добытые шкуры.

Идём в лагерь Ахеммуза, спрашиваем об этом. Эшлендеры скажут, что это не они, а парочка изгнанников. Найдём их южнее, на берегу, они стоят у костра вместе с гужевым животным. Спрашиваем их про шкуры, они нападут. После победы забираем 10 шкур гуара Гирита, относим торговцу на запад. У торговца ничего с собой нет, но он пообещает, что награду нам выплатит торговка Бервен, в Тель Море (на северо-востоке). Награда: 3 зелья, Кольцо роговой руки (цена 15).

Абабаэль (Лагерь Зайнаб). Обучает навыку «Торговля» до 100.

19. Лагерь ЭрабенимсуновДревние свитки 3: Морровинд. Прохождение квестов

. .

Лагерь Эрабенимсунов. Побочные задания

Сбежавший раб

К западу от лагеря Эрабенимсунов, около лавовой реки встретим Рии-Джа, он сбежал с рынка рабов в Тель Аруне. Рядом можно найти вырванные страницы из книги. В разговоре можем выбрать, куда его отвести:

1 вариант — Помогу добраться до Миссии. Придётся отвести его до Эбенгарда, в Аргонианскую Миссию. От дипломата Им-Килайе получим Пояс Крови (цена 16), +10 отношения организации «Две лампы».

2 вариант — Вернуть владельцам. Идём на северо-восток в Тель Арун, в городе говорим с торговкой Савиль Имайн, около клеток. Награда: 150 золота, -10 отношения «Двух ламп».

3 вариант — раб погибнет по дороге. Награда в Тель Аруне от Савиль Имайн: 50 золота, -10 отношения «Двух ламп».

Пропавшие шкуры Марсуса Туллиуса

От лагеря Эрабенимсунов идём на север до воды, сворачиваем на запад, встретим имперца по имени Марсус Туллиус. Его ограбили эшлендеры, забрали партию шкур гуаров.

Возвращаемся в лагерь, спрашиваем ашхана, торговца Массарапал, затем двух охотников Тинти и Хайрана. Узнаем, что имперец убил гуаров из их стада, и, значит, шкуры принадлежат им, а имперец — браконьер. Выбираем, что сделать:

1. Вернуть шкуры торговцу. Заберём шкуры в обмен на то, что Марсус больше не будет охотиться около лагеря. Награду получим у отца Стентуса Тулиуса, в Тель Арун на улице. Получим 200 золота.

2. Оставить шкуры у эшлендеров. Награда: Пастуший пояс (цена 15).

Родовая гробница Маренов (на запад от Лагеря Эрабенимсунов). Внутри убиваем Сумасшедшего Бату (появится сообщение, что это повлияет на сюжет, но это не правда), с его тела берём Шлем Дождевого Червя (защита 60, отпугнуть нежить 20-30 на 30, вызов скелета на 30, цена 34 000).

Читать дальше —>

Меню выбора страницы:.
:.
.
.
.:
.
.
.
.:
.
.
:
,
.Чит-коды.
.

Жители

Имя Раса Класс Фракция Ур. Alarm Fight Локация Примечания
Альмс Ареним Данмер Шпион Дом Хлаалу (2 – Присягнувший) 14 102 108 30 Поместье Аренимов Учитель
Анас Ульвен Данмер Вор Камонна Тонг (2 – Биток) 9 81 106 100 50 Лачуга Надин Ротеран Учитель; Торговец
Андило Телас Данмер Ученый Дом Хлаалу (1 – Слуга) 7 65 122 30
Англалос Босмер Бедняк 2 35 82 30
Балан Редгард Разведчик Гильдия Воров (1 – Мокроух) 7 95 74 90 30 Отдых Дреуголова Учитель
Кариарель Альтмер Вор 3 45 106 30
Дарен Адрин Данмер Инструктор Камонна Тонг (0 – Задира) 9 94 112 50 Лачуга Надин Ротеран
Драрус Берано Данмер Ассассин Дом Хлаалу (3 – Законник) 14 109 136 30 Поместье Аренимов
Дридас Сальвани Данмер Разведчик Дом Хлаалу (3 – Законник) 12 128 104 30 Поместье Аренимов Учитель
Хинальд Редгард Ростовщик Гильдия Воров (1 – Мокроух) 7 81 100 100 30 Отдых Дреуголова Торговец
Джериан Долбанитте Бретон Обыватель 1 40 100 30 Лачуга Джериана Долбанитта
Маш-Мер Аргонианин Бедняк 3 45 84 30 Лачуга Маш-Мера
Надин Ротеран Данмер Обыватель 2 46 82 30
Ростлоги Норд Обыватель 2 56 62 30 Лачуга Ростлоги
Сельвура Андрано Данмер Ростовщик Камонна Тонг (2 – Биток) 9 76 126 100 50 Лачуга Надин Ротеран Торговец
Содрара Андалас Данмер Ученый Камонна Тонг (2 – Биток) 9 74 130 100 50 Лачуга Надин Ротеран Учитель; Торговец
Вальвели Арелас Данмер Капитан 4 49 106 30 Транспорт
Вадарху Хаджит Контрабандист Гильдия Воров (4 – Бригадир) 25 252 118 90 30 Отдых Дреуголова Учитель-мастер

Смерть сборщика налогов

К северо-западу от Сейда Нин на маленьком полуострове лежит труп сборщика налогов Виттелия. Возьмите с трупа 300 золотых и бумаги. Идите в офис в Сейда Нин. Сокуцциус Эргалла поручит расследовать убийство. Поговорив с жителями, Вы узнаете, что покойный вел замкнутый образ жизни и общался только со смотрительницей маяка Тавер. Тавер расскажет о споре убитого с Форином Гилнитом. Гилнит (он находится в своей хижине) сознается в убийстве. Вы можете отпустить Гилнита, тогда он даст кольцо, которое нужно отдать Тавер; или можете попытаться его арестовать. Во втором случае Гилнит окажет сопротивление и его придется убить. Кольцо Виттелия отдайте Тавер, сдайте квест Эргалле и получите награду.

Взлёты и падения

Во времена Четвёртой Эры Гильдия воров в Скайриме смогла избавиться от проклятия, как и её собратья в Сиродиле за 200 лет до этого. Надо отметить, что гнев Ноктюрнал смертные оба раза навлекали на себя сами – едва ли кража ценностей у даэдра могла закончиться хорошо.

Помимо двух проклятий, была и борьба за выживание на новых землях, разборки с Камонна Тонг, жизнь в подполье, невозможность походить на гильдию в классическом понимании – большую часть времени у воров не было ни централизованного управления, ни иерархии, ни представительств на местах, ни общего курса развития.

Несмотря на это, гильдия оставалась жить и продолжала идти своим путём, отличным от Тёмного братства. И не только от детей Ситиса – ведь чтобы быть хорошим вором, нужно быть и неплохим магом, и воином, и ассасином. Возможно, воровская стезя – это самый сложный, но и самый интересный путь.

Отрадно, что в Четвёртую эру, на момент, когда мы заканчиваем последнюю главу Гильдии воров в одиночных играх серии, в Скайриме она процветает. Будем надеяться, что в следующую встречу нас снова будет ждать увлекательная история, испытания будут преодолены, возможные очередные проклятия сброшены, предатели изгнаны, и Гильдия воров будет продолжать свой уникальный путь в мире The Elder Scrolls.

Большое спасибо за чтение! Так как это первый опыт на DTF, приветствуются конструктивная критика и другие комментарии. Если вам хотелось бы увидеть такую статью о Тёмном братстве, дайте знать!

#лонг #tes #theelderscrolls #oblivion #morrowind #skyrim

Ради любви босмера

Поговорите с торговцем Гадайном Андарисом (его магазин в Поселении Хлаалу, вход через плаза) о любовном письме. Само письмо можно найти в клумбе справа от магазина. Гадайн скажет, что давно влюблен в Эральдил, но ему не хватает мужества признаться ей, и попросит поговорить с Эральдил за него

Эральдил (лесная эльфийка, гуляет в Поселении Хлаалу, Пояса) скажет, что Гадайн ее не интересует, и предложит ему обратить внимание на ее кузину Глатель. Есть два варианта завершения квеста: 1) расскажите Гадайну о Глатель. Награда от Гадайна – Мантия Отражения Пламени; 2) Гадайн предложит отнести Эральдил любовное зелье

Награда – кольцо Света (мусор). Первый вариант лучше, так как все будут довольны. За наградой приходите через несколько дней.

Награда от Гадайна – Мантия Отражения Пламени; 2) Гадайн предложит отнести Эральдил любовное зелье. Награда – кольцо Света (мусор). Первый вариант лучше, так как все будут довольны. За наградой приходите через несколько дней.

Клевета на аптекаря

На плаза Квартала Чужеземцев редгард Домален раздает листовки, в которых говорится о том, что Ауран Фрернис обманывает своих покупателей. Если придти с такой листовкой к Фрернис (ее аптека находится в Нижнем Поясе Квартала Чужеземцев), она объяснит, что это – клевета и попросит узнать, кто распространяет листовки. Возвращайтесь на плаза и спросите Домалена, кто дал ему листовки. В разговоре нужно обязательно сказать о том, что Ауран – честная женщина, тогда Домален сознается, что листовки заказала Белан, аптекарь из Поселения Телванни. Можно взять с Белан деньги за молчание или же рассказать обо всем Ауран. Также можно убить Домалена.

Раздражающий дурак

Зачарователь Миун-Гей (Квартал Чужеземцев, Нижний Пояс) жалуется на надоедливого дурака, который портит ему бизнес. Шут стоит у дверей лавки аргонианина. Парень (его зовут Мариель Маурара) расскажет, что он — актер и ищет работу. Путем расспросов местного населения можно выяснить, что некто Крассиус Курио в данный момент занимается постановкой пьесы. Особняк Курио находится на плаза Поселения Хлаалу. Поговорите с Крассиусом, выясните, что ему нужны актеры, а затем передайте эту информацию Мариелю. После этого он уйдет, и Миун-Гей наградит вас зачарованным копьем. Если лень заниматься трудоустройством актера, просто убейте его.

Скума в обществе

Несмотря на то, что скума запрещена практически во всём Тамриэле – это не мешает контрабандистам вывозить её за пределы Эльсвейра. И самый главный барыга в этом вопросе –Ренриджра Крин. Это террористическая организация каджитов. Она пытается вернуть свои земли, которые империя когда-то захватила. Благодаря скуме, они получают деньги, власть, влияние кланов.

Во всём мире наркотиком торгуют криминальные сообщества (такие, как Камонна Тонг). Поэтому после Эльсвейра, основным перевалочным пунктом считается Морровинд.

Во всём Тамриэле скума запрещена, но власти стараются пропускать это мимо ушей. Т.к. опасаются народного восстания среди наркоманов. А это не только обедневшие дворяне, но и влиятельные аристократы, контрабандисты и местные авторитеты.

Лунный сахар как основа наркотического средства

Наркотик производят из лунного сахара, который добывают из сахарного тросника. Для этого смешивают лунный сахар с корнем паслёна. Цветки так же можно использовать. От этого она становиться более пряной. Но дешёвую и низкокачественную скуму гонят из листьев. Многие каджитские племена сами не в восторне от напитка. Т.к. считают, что в неправильных пропорциях он превращается в яд (другое дело лунный сахар).

Сахарный тросник влаголюбивый, но кошачий народ научился его выращивать далеко от водных источников. Местные жители считают лунный сахар кристаллизованным лунным светом. А так как луны (Джоун и Джоуд) играют основную роль в культуре каджитов, Эльсвейр – это единственное место, где не запретили наркотическое средство.

Под влиянием лунного сахара шаманы впадают в наркотический экстаз. Говорят, к ним в это время приходит сам Шеггорат (Шеогорат) – бог безумия. Так же, дети пустыни не боятся добавлять его во все свои блюда, как приправу. Из-за особого меню, среди кошачьей расы можно встретить очень много сладкоежек.

Внимание! Основной ингредиент скумы используют не только как наркотическое средство. Маги и алхимики варят из него магические зелья

На организм лунный сахар оказывает следующее воздействие. Тот, кто его принимает, выглядит счастливым и глупым. Сознание полностью отключается и входит в эйфорическое состояние. Существо впадает в зависимость, а тело истощается. Каджиты, в этом плане, более закалённые. Но даже стойкий кошачий организм не выдерживает больших нагрузок.

Внимание! Чрезмерное употребление лунного сахара вредит вашему здоровью

Иероним Лекс против Серого Лиса

Усердный глава стражи, несмотря на рвение, постоянно остаётся на шаг позади. Стоит ему собрать налоги с бедняков Портового района, как в ту же ночь деньги украдены прямо из имперских казарм и возвращены владельцам. Лексу удаётся заполучить в гильдии информатора – продажную данмерку Миврину Арано – она тут же отправляется в тюрьму за кражу ценной реликвии. Стоит ли говорить, что это было подстроено гильдией?

Дальше – больше. Во время очередной облавы в Портовом районе, пока солдаты обыскивают дом за домом, кто-то, пользуясь ослабленной охраной, проникает в Университет волшебства и крадёт бесценный посох Хрормира у самого архимага! Тот в гневе, Лекс пристыжен.

К сожалению порядочных граждан и к счастью для Гильдии воров, Иероним Лекс недолго был капитаном стражи Имперского города.

Как раз тогда графине богатого портового города Анвил, что далеко на западе Сиродила, требовался новый капитан стражи. Последние 10 лет её светлость Миллона Умбранокс управляла городом в одиночку, так как её муж, граф Корвус Умбранокс, бесследно исчез. Письмо со списком кандидатов уже в покоях управляющей замка.

Подделать список кандидатов, чтобы Иеронима Лекса перевели в Анвил, подальше от Имперского города – просто и изящно.

Что иронично, Лекс уже был в списке, но не был рекомендован на должность из-за излишнего фанатизма. Капитан стражи вынужден прекратить свою вендетту против Серого Лиса и переехать к морю. Впрочем, он не теряет надежды найти следы главы Гильдии воров и здесь, а пока планирует с неменьшим рвением приступить к новым обязанностям.

Спасение Ханната Зайнсубани

Хассур Зайнсубани, находящийся в гостинице «Альд Скар» и известный Вам по одному из основных квестов, попросит найти своего пропавшего сына Ханната. Сынок отправился в подземный комплекс Мамея и не вернулся. Несмотря на то, что квест не отмечается в списке квестов в журнале, его можно выполнить, для этого надо отправиться в Мамея. Вход в пещеры – рядом с вышеупомянутым святилищем Душариран. Ханнат находится в одной из пещер подземного комплекса. Выведите его из Мамея и отправляйтесь в Альд’рун за наградой. Хассур Зайнсубани, услышав от Вас своего рода «пароль», который сообщит Вам Ханнат, даст Вам несколько кусков эбонита-сырца. Кстати, в подземном комплексе Мамея можно найти несколько куда более ценных вещей – артефактный кинжал и даэдрический шлем.

Навигация

Навигация

  • Wiki››

    • Начало
    • Новости
    • Jabber-чат
    • Контакты
    • Ссылки
    • Случайная статья
  • Форум
  • Вики-чат
  • Создать статью
  • Предложить новость
  • Справка››

    • Синтаксис
    • Шаблоны
    • ЧаВО
  • Свежие правки
  • Новые страницы

Разделы TES

  • TES Lore››

    • Вопросы-Ответы По Лору
    • Расы
    • История
    • География
    • Религия
    • Личности
    • Организации и объединения
    • Животные и монстры
    • Флора, еда и алхимия
    • Книги
    • От разработчиков››

      • Концепты
      • Майкл Киркбрайд
      • Прочие разработчики
      • Ролевая разработчиков
    • Статьи и исследования
  • Elder Scrolls Online
  • TES 5: Skyrim››

    • Официальные дополнения››

      • TES 5: Dawnguard
      • TES 5: Hearthfire
      • TES 5: Dragonborn
    • Квесты
    • Расы
    • Атрибуты
    • Создание персонажа
    • Навыки
    • Вампиризм
    • Предметы
    • Магия
    • Управление
    • Брак
    • Существа
    • Фракции
    • Карты
    • Люди
    • Локации
    • Услуги
    • Патчи
  • TES 5: Dragonborn››

    • Квесты
    • Люди
    • Локации
    • Предметы
    • Магия
    • Существа
    • Фракции
    • Услуги
  • TES 4: Oblivion››

    • Официальные дополнения››

      • Дрожащие Острова
      • Рыцари Девяти
    • Квесты
    • Расы
    • Атрибуты
    • Знаки рождения
    • Классы
    • Навыки
    • Вампиризм
    • Предметы
    • Магия
    • Болезни
    • Существа
    • Фракции
    • Карты
    • Люди
    • Локации
    • Услуги
    • Патчи
  • TES 3: Morrowind››

    • Официальные дополнения››

      • TES 3: Tribunal
      • TES 3: Bloodmoon
    • Квесты
    • Расы
    • Атрибуты
    • Навыки
    • Вампиризм
    • Предметы
    • Магия
    • Гербарий Морровинда
    • Существа
    • Фракции
    • Карты
    • Люди
    • Локации
    • Услуги
    • Транспорт
  • Другие игры TES››

    • TES Travels
    • Redguard
    • Battlespire
    • TES 2: Daggerfall
    • TES 1: Arena
  • Andoran
  • Chaos Heart

Модмейкерам

  • Руководства››

    • Для Skyrim
    • Для Morrowind
    • Для Oblivion
    • Для Fallout 3
  • Программы
  • TES 5 Creation Kit
  • TES 4 Construction Set
  • TES 3 Construction Set
  • Fallout3 GECK

Общая информация

  • Книги››

    • Книги Daggerfall
    • Книги Battlespire
    • Книги Redguard
    • Книги Shadowkey
    • Книги Morrowind
    • Книги Oblivion
    • Книги Skyrim
    • Книги Dragonborn
    • Лор-версии книг
  • Плагины››

    • Плагины Morrowind
    • Плагины Oblivion
    • Плагины Skyrim
    • Плагины для Fallout
  • Творчество по TES››

    • Изобразительное творчество
    • Литературное творчество

Кость двемера

Торговец Бален Андрано из Поселения Редоран пожалуется на проблемы с конкурентами и попросит подложить кость мертвого двемера в сундук торговки Джин в Квартале Чужеземцев (вход в ее лавку через Каналы). Будьте осторожны, Джин не должна Вас видеть, иначе квест провален. Если кость удастся подложить незаметно, Андрано отблагодарит и подарит зачарованный амулет. После этого идите к Джин. Она пожалуется на призрак двемера, терроризирующий ее магазин. Нужно или вытащить кость из сундука или убить призрака. В награду от Джин Вы получите зачарованный топор, не имеющий большой ценности, как, впрочем, и амулет Андрано.

Dialogue[edit]

  • Greetings:

    • «I’m Larrius Varo, Legion Champion of Fort Moonmoth. I’ve been hoping you might come by. I’ve got some work for you, if you’re interested.»
    • «Yes? Is this about that work I mentioned?»
  • bad people:

    • «Oh. The bad people are the Camonna Tong. I thought everybody knew that. They are a criminal organization. Unfortunately, I don’t know who the Camonna Tong are. No one will tell me, because I am an officer. And it is against the Code to tell officers things. But people in the Thieves Guild hate the Camonna Tong. I bet if YOU asked the Thieves Guild, they would cheerfully tell you who the bad people are and where to find them.»
    • «The bad people I was talking about? They’re all good people now. I think you may have had something to do with that. Possibly.»
  • bloodbath:

    • «The bad people in my story are five members of the Camonna Tong. I know they are a scout, a pawnbroker, a savant, a thief, and a smith, and that they are in Balmora. Unfortunately, I don’t know their names. But maybe you can find their names. And where to find them. And then maybe my story could have a happy ending. With a little bloodbath, instead of a little prayer.»
    • «Here is what I’m thinking. I love the law. I love the Empire. I love the people I try very hard to keep safe. But sometimes, no matter how hard we try to keep the peace, sometimes there is going to be blood. I think you know what I’m talking about. That’s why I asked for you to do this bit of work. If you’re willing.»
  • careless travelers:

    • «A number of careless travelers have been attacked recently. Seems there’s a Nord near Hla Oad who’s been robbing the unwary. If you happen upon him, take care. And, of course, I’d be grateful if you took care of that problem for me.»
    • «Have you encountered that Nord yet? Do take care if you do.»
    • «So, I see you’ve located that rogue Fjol. Somewhat of a shame he’s still out there, but knowing his location is a help. My thanks.»
    • «Ah, I see you ran into that rogue Fjol. Shame you weren’t able to bring him back here alive…but not much of one. You have my thanks, and this reward.»
  • latest rumors

    «Take care when walking the roads. There have been rumors of a bandit robbing careless travelers near Hla Oad.»

    :

  • little story:
  • «Maybe the story will have a perfect ending. It isn’t over yet.»
  • «So the little story has a perfect ending. All the bad people washed away. It almost makes you believe in the power of power.»

Форт Лунной Бабочки

Ларриус Варро рассказывает маленькую историю.

Поспрашивав жителей Балморы о слухах, Вы выясните, что Ларриус Варро хотел о чем-то с Вами поговорить. Он находится в спальнях Форта Лунной Бабочки. Варро предлагает устроить «кровавую баню» — перебить 5 членов преступной организации Камонна Тонг, но имен преступников он Вам не назовет. Имена можно узнать у любого информатор Гильдии Воров. Он или она расскажет, что Камонна Тонг свила себе гнездо в Балморе в таверне Клуб Совета. Это все присутствующие в таверне кроме бармена. Чтобы не платить штраф за убийство, кого-нибудь из членов банды можно предварительно раздразнить, если позволяет уровень красноречия, и тогда вся шайка первой накинется на Вас. Убив членов Камонна Тонг, получите от Ларриуса в награду артефактное Кольцо Окружения и книгу «Биография Королевы Волчицы».

Призрак в таверне

В Южной башне Привратного Трактира обитает призрак. Убивать его бесполезно, при повторном входе в спальню призрак появляется снова. Альтмер Ангаредэль (стоит при входе в таверну) попросит избавить таверну от призрака и отправит к Голосу Господина Нелота, магессе Араре Увулас (она находится в Доме Совета Телванни). Арара расскажет о своих подозрениях, она считает, что появление призрака – это шутка эксперта Колдовства. Любой житель Садрит Мора Вам скажет, что Улени Хелеран из Гильдии Магов в Волверин Холле – эксперт Колдовства. Зачарователь в Гильдии Магов расскажет, что Улени Хелеран за что-то невзлюбила Ангаредэля и часто при помощи заклинания перемещается в Привратный Трактир. Убедите Улени прекратить магическое хулиганство, намекнув ей, что шутка уже не нова. В знак согласия она передаст записку Ангаредэлю. Он предложит в награду на выбор Кольцо Бойца, Кольцо Мага или Кольцо Вора (все вещи не представляют особой ценности).

Разновидность скумы

Во вселенной свитков существует несколько разновидностей наркотика.

  1. Балморская синь – производиться исключительно в Балморе. Редкий вид, рецепт которого был утерян после извержения Красной горы».
  2. Красноводная скума – дополнение Skyrim Dawnguard. Её производят в красноводном логове, куда добавляют особый ингредиент, придающий бодрости.
  3. Скума двойной перегонки – встречается в пятой части свитков один раз. Её надо достать для старого аргонианина. Отличается она только тем, что восстанавливает в 2 раза больше запаса сил, чем обычная разновидность.

Внмание! В TES Online практически во всех домах данмеров имеются приспособления для курения скумы. В Morrowind подобные устройства имеются, но не в таком большом количестве.

Пемени и Сапоги Ослепляющей Скорости

Если выйти из Кальдеры по дороге, ведущей в Альд’руна, а потом на перекрестке повернуть в Гнаар Мок, Вы встретите торговку Пемени, которая попросит проводить ее до Гнаар Мока. В Кальдере Вам расскажут, что за голову Пемени назначена награда. Если несколько раз заговорить с ней на эту тему, она нападет. Можете убить ее и забрать с ее тела Сапоги Ослепляющей Скорости, а можете проводить до Гнаар Мок, как она и просит, и получить артефакт в награду. Примечание: артефакт Сапоги Ослепляющей Скорости удобно носить вместе с Кирасой из Шкуры Спасителя (см. местонахождение кирасы в разделе «Карта Артефактов»), дающей защиту от магии.

Невидимый сын

В Округе Святого Делина, на плаза можно встретить почти невидимого Кассиуса Ольсиниуса, который расскажет, что его проклял волшебник. Идите к отцу Кассиуса, торговцу Лукретинаусу Ольсиниусу (его магазин рядом), который даст 75 золотых за помощь в спасении сына. Поговорите с волшебником Февином Раленом (он находится в Поселении Телванни). Оказывается, Кассиус заказал ему заклинание, которое сделало молодого человека невидимым постоянно. Снять заклятие Февин отказался, так как Кассиус не заплатил ему 400 золотых за первое заклинание. Заплатите волшебнику из своих денег, их и еще 100 золотых сверху вернет Вам отец Кассиуса, когда его сын станет видимым.

Парализованный варвар

Еще одного обнаженного нордлинга, да к тому же еще и парализованного, можно встретить в районе Западного Нагорья, западнее Альд’руна. Для этого надо выйти из города через главные врата и идти по дороге прямо, пока пепельная пустыня Эшленда не сменится каменистым районом Западного Нагорья. В этом месте на перекрестке поверните налево и увидите этого Хисина Дип-Раэда, так его зовут. Чтобы помочь нордлингу, дайте ему зелье излечения от обычных болезней (можно купить в Альд’руне, в Храме) или примените к нему заклинание с этим эффектом. В награду Дип-Раэд даст свою шапку, зачарованную для защиты от холода.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *