Warcraft 3: reforged

Игровой процесс

Геймплей Warcraft 3 всегда немного отличался от других RTS. Во-первых, это упор на микроконтроль, достигнутый за счёт выдачи множеству юнитов активных способностей, в целом повышенной их стоимости и общей медлительности производства армии. На это работает даже лимит максимально выделяемых юнитов, который остался строго ограничен и никак не расширен ремастером.

Сложные битвы в Warcraft 3 – это всегда использование навыков, отвод раненых, контроль героев и грамотные «разводы» войск. Принцип простой свалки из дорогих юнитов тут попросту не работает.

Герои и населяющие карту аборигены добавляют в геймплей немалую долю RPG элементов, принуждая игрока к исследованию карты и прокачке своих подопечных. Поэтому сидение на базе с последующим накоплением армии является гибельным путём, даже в игре с ботами.

Кажущийся доступным внешне игровой процесс Warcraft 3 на самом деле очень сложен и имеет большой порог входа. Если вы не готовы держать в голове кучу способностей юнитов, успевать быть везде и сразу, следя при этом за экономикой, то вряд ли вам подойдут местные битвы.

Любители же хардкора будут тут как дома, ведь ремастер ничуть не упростил эту знаменитую формулу.

«Пандовский Город»

Авторы: Хамяг и Дей-Лак

  • Городской Гид
  • Пандовский город 1
  • Новый Год в Пандовском Городе
  • Пандовский город 2 Приёмник Гордача
  • Пандовский город 3 Тупость не в радость.

Весёленькая кампания. Если вы фанатеете от Пандарийского Пивовара в оригинальной игре, то эта кампания для вас.

«Городской Гид» представляет собой небольшую кампанию, сделанную Хамягом (видимо он перед созданием «Пандовского города» тренировал свой скилл в World Editor и сделал эту кампанию) где мы играем за Панду Сумо, которая собственно и показывает нам этот город, который правда не является Пандовским.

А вот уже кампания «Пандовский Город» состоящая из 3 частей и одной бонусной новогодней версии, была сделана Хамягом в кооперации с Дей-Лаком. Мы в роли Тойво будем жить обычными буднями панды и попадать в самые интересные ситуации. Юмор в кампании тоже есть. Что интересно, кампания сделана в жанре RPG, то есть вам даются задания, но вы не можете посмотреть какие именно, и из-за этого вам нужно бегать по городу и искать нужные триггеры для запуска события. Но если вы знаете куда идти, то для вас это не будет проблемой.

Quenching

Графика оригинальной игры Warcraft 3: Reforged настолько не понравилась игрокам из Китая, что они решили взять дело под свой контроль. Фанаты серии из Поднебесной открыто выражали свое недовольство, даже не стесняясь в выражениях. Модификация Quenching в несколько раз увеличивает визуальную составляющую, грамотно распределяя шейдеры по всем областям карты. Также китайскими мододелами была проделана колоссальная работа по увеличению качества текстур персонажей и моделек оружия.

Самая тяжелая работа ждала китайцев во время переработки внешнего мира. Землю и деревья невозможно было как-то улучшить, поэтому оставалось лишь отрисовать их с нуля. И они отлично справились с поставленной задачей. Пора приступать к самой установке.

Процесс установки модификации

Мод легко найти в интернете и скачать абсолютно бесплатно

Многие игроки рекомендуют обратить внимание именно на полноценную версию, так как она наиболее точно передает атмосферу оригинальной Warcraft 3: Reforged. Облегченная версия весит меньше и подойдет для более слабых компьютеров

Установка максимально проста, ведь китайцы запаковали весь мод в автоматический установщик. Геймеру всего лишь нужно указать местоположение игры и дождаться окончания установки. Вот и все, больше никакие манипуляции проделывать не понадобится. Если во время процесса игры какие-то нововведения кажутся лишними, то их с легкостью можно удалить.

Список папок и команд для удаления выглядит следующим образом:

  1. Splats – визуальные эффекты.
  2. Replaceabletextures – замена новых текстур на старые.
  3. Terrainart – возвращение старого вида земли.
  4. Shaders – отключает новые тени и свет.

Это далеко не самый полный список команд. Модификацию можно полностью настроить под свои предпочтения.

Важный момент

К сожалению, с полной версией Quenching геймеры не смогут попасть в онлайн. Для игры в многопользовательском режиме нужна установка облегченной версии. С ней у игрока останутся обновленные текстуры, шейдеры и приятное ощущение от любимой обновленной игры. Авторы мода заявили, что человек может устанавливать поверх Quenching любые другие графические модификации, исправляющие проблемы оригинала.

«мицакулт»

Автор — Покровский

  • Мицакулт: Тень
  • Мицакулт: Младший Брат Ада
  • Мицакулт: Клетка
  • Мицакулт: Огненная Бездна
  • Мицакулт: Войны Теней

Десять лет назад главарь самой могущественной разбойничьей группировки Королины, Кровавый Брэнд, собрал огромнейшую армию бандитов, и пошел войной на Орден Ледяного Огня, так как ненавидел магов, обитающих там, да и вообще всех магов поголовно. Эти маги были лучшими учениками Терниса, которые также ненавидели Брэнда и его злобного младшего брата Огримара.

Была эпическая битва, где пять армий Ледяных магов окружили отряды Брэнда и раздавили бандитов как клопов. Огримар, уже тогда научившийся владеть магией, сбежал от правосудия, а Брэнду только оставалось, что скрежетать зубами, ибо маги посадили его в тюрьму пожизненного заключения Вильнус, которая находилась в городе Тавраон.

Десять долгих лет Брэнд томился в этой тюрьме, пока случайно не сумел вскрыть магический замок клетки. Сбежав, он узнает, что его младший братик стал некромантом, и, сколотив огромнейшую банду бандитов, называющуюся Культом Квазанда, готовился к новому наступлению на Орден Ледяного Огня. Разозлившись на младшего брата за то, что тот научился пользоваться презренной магией, Брэнд отправляется в Лудлас, чтобы отомстить Огримару за то, что тот сбежал во время битвы 10 лет назад.

Немного истории

Стоит отметить, что возможность делать свои кампании в игре появилась не сразу. Первоначально в Warcraft III: Reign of Chaos кнопки «дополнительные кампании» не было вообще. Можно было создавать карты, однако игрокам приходилось переключаться между миссиями каждый раз и ещё они могли пропускать миссии. Из-за этого процесс создания кампаний был затруднителен, так как приходилось делать соответствующие скрипты, которые просто не спаунили героя в миссии если игрок не прошёл все задания, которые были до той, которую он сейчас запустил. В общем, никто не хотел с этим связываться, поэтому кампаний было очень мало на тот момент.

Но когда вышел аддон The Frozen Throne, радости у фанатов не было предела: кнопка с дополнительными кампаниями появилась. И начиная с этого момента они начали создавать множество кампаний, так как теперь процесс их создания был очень лёгок по сравнению с тем, что было до этого.

Warcraft III[]

Эта секция содержит эксклюзивную информацию по Warcraft III.

Reign of Chaos

  • Владимир Вихров — Артас Менетил;Нежить: Рыцарь Смерти
  • Елена Соловьёва — Альянс: Джайна Праудмур, Волшебница; Ночные эльфы: Тиранда Шелест Ветра, Жрица Луны;  
  • Василий Косолапов — Альянс: Рыцарь; Орда: Тралл, Волчий всадник; Эпизодические персонажи: Крестьяне, Орк-разведчик
  • Рогволд Суховерко — Альянс: Архимаг Антонидас; Орда: Вождь орков, Шаман, Тролль-знахарь, Надсмотрщик; Ночные эльфы: Малфурион Ярость Бури; Нежить: Могильщик; Маннорот
  • Юльен Балмусов — Медив; Альянс: Мурадин Бронзобород, Горный Король, Архимаг; Орда: Говорящий с духами
  • Юрий Лученко — Альянс: Утэр Светоносный, Паладин; Орда: Кэрн Кровавое Копыто, Вождь минотавров
  • Дмитрий Назаров — Орда: Громмаш «Гром» Адский Крик, Бугай, Мастер Клинка; Нежить: Мясник
  • Павел Смеян — Мал’Ганис, Тикондрус, Анетерон, Мефисторот; Нежить: Послушник, Некромант, Тень, Повелитель Ужаса; Кенарий; Ночные эльфы: Хранитель Рощи
  • Владислав Копп — Кел’Тузед; Альянс: Ведьмак, Наездник грифона; Орда: Охотник за головами, Нетопырь, Виверна; Ночные эльфы: Друид-медведь, Друид-ворон; Нежить: Король Мертвых; Сатир, Королева гарпий
  • Лариса Гребенщикова — Сильвана Ветрокрылая; Ночные эльфы: Дриада; Нежить: Банши; Азуна
  • Виктор Цымбал — Ночные эльфы: Иллидан Ярость Бури, Охотник на демонов; Посол
  • Виктор Бохон — Альянс: Работник, Капитан, Эльф-инженер; Архимонд, Страж меча
  • Александр Леньков — Альянс: Гном-вертолётчик, Гном-стрелок, Целитель, Один из голосов орудийного расчёта; Орда: Раб; Один из голосов подрывной бригады
  • Елена Чебатуркина — Ночные эльфы: Ная, Лучница, Гонец, Наездница гиппогрифа
  • Людмила Гнилова — Ночные эльфы: Шандрис Оперенная Луна; Эпизодические персонажи: Крестьянки, Дети 
  • Василий Дахненко — Альянс: Один из голосов орудийного расчёта; Орда: Минотавр; Ледяной тролль; Эпизодические персонажи: Крестьяне, Пехотинцы, Командир Смотрящих в Ночь
  • Дмитрий Полонский — Нарратор в обучении, Один из голосов подрывной бригады, Одна из голов огра, Пилот дирижабля, Гоблин-торговец
  • Василий Фирсов — Нежить: Вурдалак; Лесной тролль, Разбойники
  • Сергей Ланбамин — Альянс: Пехотинец
  • Сергей Фролов — Король Теренас Менетил II; Беорны, Одна из голов огра
  • Любовь Башинская — Ночные эльфы: Охотница 

The Frozen Throne

  • Дмитрий Полонский — Альянс: Кель’тас Солнечный Скиталец; Орда: Рохан, Газул; Паладины, Подрывник, Повелитель огня
  • Владимир Вихров — Артас Менетил 
  • Александр Новиков — Орда: Рексар, Повелитель зверей; Вариматас; Стражник Марк, Стражник Сет, Нерубы, Паладины
  • Лариса Гребенщикова — Нежить: Сильвана Ветрокрылая, Тёмная Охотница
  • Людмила Ильина — Ночные эльфы: Майев Песнь Теней (Мэв), Смотрящая в Ночь
  • Рогволд Суховерко — Ночные эльфы: Малфурион Ярость Бури; Нежить: Ануб’арак, Повелитель могил; Дренеи
  • Виктор Бохон — Иллидан Ярость Бури, Детерок; Альянс: Наездник ястреба; Паладины, Бугаи, Эльфы-инженеры
  • Владимир Ферапонтов — Альянс: Адмирал Даэлин Праудмур, Чародей Крови; Орда: Дрек’Тар, Могрин, Дрек’Тул; Король-лич, Акама, Дренеи, Гул’дан, Разрушитель; Тюремщик Хасан 
  • Елена Соловьёва — Альянс: Джайна Праудмур; Ночные эльфы: Тиранда Шелест Ветра
  • Ольга Кузнецова — Леди Вайш; Охотницы, Лучницы
  • Дмитрий Назаров — Орда: Кэрн Кровавое Копыто, Гаток, Самуро; Магеридон, Сапфирон; Бугаи, Паладины, Огры
  • Алексей Колган — Орда: Панда Пивовар, Ловец духов, Чэнь Буйный Портер (Райво), Вол’джин, Кор-Галл; Бельган, Посол, Гном Мурадина
  • Алексей Золотницкий — Альянс: Лорд Гаритос; Орда: Назгрел, Тагар
  • Василий Косолапов — Орда: Тралл; Рыцари
  • Павел Смеян — Бальназар, Кил’Джеден, Маг-Тол; Орда: Морн Дикий
  • Владислав Копп — Кел’Тузед; Альянс: Ведьмак; Орда: Нетопырь; Гарпия
  • Сергей Фролов — Наги, Нага-гвардеец, Мечник Мстителей, Стражник Тродгар, Стражник Трой, Блэкторн, Бельган (одна фраза), Пехотинцы, Стрелки, Раб
  • Артём Кретов — Орда: Бовен Тотем Ветра, Служитель предков; Нага-воин
  • Татьяна Матюхова — Нежить: Банши; Нага-сирена
  • Елена Чебатуркина — Ночные эльфы: Ная
  • Дмитрий Филимонов — Алхимик, Механник

«Воители Азерота»

Автор – СанСаней

  • Рок Мстителей
  • Затишье перед бурей
  • Паладин
  • Тени Ашенваля

Кампания является неофициальным продолжением оригинальной кампании TFT. По сюжету Артас становится единым целым с Нер-Зулом, однако в этой кампании (в отличие от того же «Короля Мёртвых») поиграть за него не дадут к сожалению, но это особо не критично. Судя по последней части у неё должно было быть продолжение, но оно скорее всего уже никогда не выйдет: автор говорил, что выпустит пятую часть данной кампании ещё в 2012 году, но по состоянию на 2019 год она так и не появилась. В кампании очень плохо с ландшафтом карт и орфографией, поэтому если вы являетесь фанатами крутого ландшафта вам лучше не играть в неё.

Графика

Звучит банально, но графика – это одно из самых сложных испытаний, которое предстоит пройти авторам любого ремастера. Как осовременить модели, текстуры, окружение и эффекты так, чтобы сохранить стилистику и узнаваемость оригинала? Задача действительно нетривиальная. И получается её решить далеко не у всех.

Объективно говоря, у Warcraft 3: Reforged именно с внешним видом имеются огромные проблемы. Уйдя от мультяшной стилистики в пользу более серьезного визуального тона, авторы явно не рассчитали свои силы.

Модели зданий, героев, нейтральных монстров и подконтрольных игроку юнитов выполнены на высочайшем уровне детализации. Можно подолгу рассматривать каждую модельку, поражаясь количеству элементов, появившихся на них.

К сожалению, это даёт и обратный эффект. В связи с тем, что карты остались не сильно детализированными, эти модели сильно резонируют с окружением. Нельзя сказать, что на это просто больно смотреть, но гармонии, присущей оригиналу, в графике явно не ощущается.

Помимо этого, знаменитые ролики из кампании не подверглись полной переделке, включая показанную на BlizzCon 2018 катсцену, что многими было воспринято как халтура.

В целом картинка оставляет двоякое впечатление. Сильно детализированные модельки, конечно, радуют, но общая композиция очень далека от понятия гармоничного переноса оригинальной игры.

Сюжетная кампания

Одним из предметов для самых жарких споров ожидаемо был сюжет. Его собирались капитально обновить, подведя под новые подробности мира, ставшие известными по ходу развития World of Warcraft и его дополнений.

В итоге фанаты попросили оставить всё как было, убрать продвинутые катсцены и не вмешиваться в любимый многими с детства мир. Тем не менее многие местности были сильно переделаны, получив дополнительные задания и множество секретов на карте. А в виде небольшого бонуса в обучение даже были добавлены новые миссии! Так что всё равно сложно назвать Warcraft 3: Reforged «чистым» воспроизведением оригинала.

Однако, хуже от этого сюжет не становится. Это по-прежнему эпичная и легендарная фэнтези история, полная ярких персонажей, неожиданных поворотов и разнообразных задач.

Кампании от Med.MapGuy

  • Приключение Джо
  • Путь Мордока
  • Сказание о Дендре
  • Приключение Джо 1.5

Приключение Джо

Данная история начинает относительно великую эпопею о похождениях, казалось бы, обычного паренька Джо, а также его незадачливых спутников — сынишки-сорванца Тимми и клыкаррского (тускарского) туриста Уолли. По воле судьбы герои переживают невероятные приключения и принимают в свои руки судьбу этого мира, сами того не зная…

Путь Мордока

Главным героем третьей кампании является верховный маг Мордорк Клавикл — один из персонажей «Приключений Джо», который, подчинившись своей трусости, бросил подопечных на погибель, а в итоге чуть было не принял смерть сам. Теперь волшебник пытается искупить свои грехи, защитив королевство Азерот от надвигающейся армии Короля Мертвых.

Сказание о Дендре

Эта кампания — своеобразный «спин-офф», пересекающийся сюжетом с другими кампаниями Med.MapGuy. Она рассказывает о подвигах Охотницы на Демонов по имени Дендра, влюбленной Иллидана. Повинуясь своей любви, она запускает цепь событий, которая становится решающей для всего Азерота.

Приключение Джо 1.5

Данная кампания продолжает историю кампании «Сказание о Дендре». Она включает в себя дополнительную главу, косвенно связанную с приключениями основных героев, юморные диалоги, отсылки, пасхалки. В кампании также был намёк на «Приключение Джо 2», которая к сожалению, так и не вышла в свет. Ещё в кампании есть бонусная глава о похождениях некого одноголового огра по имени Огги, который мечтает стать двухголовым, как и остальные огры.

Все кампании были переведены Кирляндией, за что ему огромное спасибо!

«Король Мёртвых»

  • Король Мёртвых 1
  • Король Мёртвых 2
  • Король Мёртвых 3 Сделай Выбор
  • Король Мёртвых 4
  • Король Мёртвых 5 Искупление
  • Король Мёртвых 6 Коллапс Вечности
  • Король Мёртвых 7 Неудержимый
  • Король Мёртвых 8

Эта кампания является фанатской версией продолжения оригинальной игры. По сюжету Артас, будучи уже одним целым с королём Личем, возвращается в Лордерон, ну а там уже начинают происходить интересные вещи. Что интересно, в отличие от тех же «Воителей Азерота» здесь нам дадут поиграть за Артаса.

Последующие конвейеры из кампаний являются продолжением предыдущих. Дальнейшая судьба франшизы о короле мертвых после седьмой части разделилась на два пути: сериал на YouTube и восьмая кампания, которая сделана не самым лучшим образом.

Way of Others

Авторы — WoO Team

Кампания Морлоков: Битва за свободу

Примечание: данная кампания устанавливается, как отдельный мод для Warcraft 3 TFT!

Очень интересный и, к сожалению, заброшенный проект. В нём планировалось где-то 4-5 самостоятельных, сюжетных кампаний, однако жизнь увидела лишь одна. Кампания Морлоков: Битва за свободу является самостоятельной кампанией, действия которой происходят во времена событий Warcraft 3 RoC.

Однако, что интересно, в ней мы играем за Морлоков причём не просто за тех, которые нам встречаются в «ванильной» игре, а за тех, которые являются самостоятельной расой! И это действительно так: у них свои здания и юниты (текстуры некоторых позаимствованы из WoW) и даже своя русская озвучка, над которой, кстати, работали ребята из Oblivion Sound Team (OST), которые успешно озвучили весь TES IV Oblivion! В общем если вас это заинтересовало, то можете смело скачивать эту кампанию, в ней аж 20 глав, дерзайте!

Мод на возвращение старой озвучки юнитов

Данная модификация предназначена для тех игроков, которые ностальгируют по старой озвучке. Все необходимые файлы находятся в архиве. Старая озвучка полностью отсутствует для последних трех миссий компании, поэтому перед скачиванием об этом необходимо знать. Установка очень простая. Игроку всего лишь нужно зайти в корневую папку Warcraft 3: Reforged и перекинуть туда Sound. Найти местоположение своей игры можно следующими способами:

  1. Необходимо нажать правой кнопкой мыши по ярлыку с игрой и в выпавшем меню выбрать пункт «Расположение файла». После этого будет открыта корневая папка.
  2. Если игра установлена через battle.net, то папку придется искать через лаунчер. Заходим в «Настройки», далее «Установка или обновление игр». Немного ниже можно заметить строку с надписью: «Папка, используемая для игры». Нужно скопировать этот адрес и вбить в проводник.

На этом процесс установки будет завершен, и юниты в игре получат озвучку, вызывающую ностальгию.

Установка кампаний

Установка кампаний очень проста: для начала вам нужно скачать сам файл с кампанией, сделать это можно где угодно. Файлы с кампаниями имеют формат «w3n», однако некоторые могут хранится и в архивах «rar» или «zip». Сам файл надо кидать непосредственно в папочку с логичным названием «Campaigns». Только после того, как вы скопируете файл кампании в эту папку, игра сможет увидеть её, и вы сможете ее запустить.

Предупреждение: Если у вас лицензионная версия игры, то папка «Campaigns» была перемещена в C:Users*username*DocumentsWarcraft III! В старых пиратских версиях игры папка «Campaigns» лежит в корневой папке с игрой! Если игра не показывает название папки в самой игре, то переименуйте её на английский язык и уберите пробелы в названии.

«Зелёный дракон»

Автор — Макс XXX

  • Зелёный Дракон 1
  • Зелёный Дракон 2 Эволюция
  • Зелёный Дракон 3 Тайна Титана
  • Зелёный Дракон 4 Другой Мир

Достаточно интересная кампания. По названию понятно, что главным на сцене будет некий зелёный дракон, которого в русской локализации прозвали весьма логичным именем DRAKON. Кампания интересна, хоть и есть некоторые странности в сюжете: например, в первой части дракон всем помогает, а потом уходит в спячку на 300 лет, а во второй части он просыпается, но в итоге у него едет крыша, и всех тех, кому он помогал в первой части, теперь он убивает или захватывает на протяжении следующих глав. В кампании даже был затронут альтернативный случай, где Архимонд уничтожил Мировое Древо. В общем если любите долгие кампании, то рекомендую к ознакомлению.

Мультиплеер и прочие мелочи

Как было упомянуто выше, сетевой режим – часть не менее важная, чем сюжетная кампания. И всё это было учтено. Теперь многочисленные любители сетевых матчей по Warcraft 3 смогут собраться, пользуясь всеми достоинствами современного Battle.net. С другой стороны, из игры по причине борьбы с пиратством была убрана поддержка мультиплеера по локальной сети. А ещё по неизвестным причины пропала статистика рейтинга и сами рейтинговые игры. Вероятнее всего это исправят в скором времени.

Полноценный матчмейкинг, командные матчи, дуэли – всё это присутствует в полном объеме. Пользовательские карты тоже на месте, причём с удобным способом передачи от игрока игроку, что только увеличивает скорость их распространения.

Сервера уже полнятся вариациями «Доты», аренами героев и прочими легендарными картами. Кто бы как не относился к новому визуалу, возможность централизованной игры в одном месте — неоспоримый плюс обновлённой версии.

Многие при этом жалуются на технические проблемы и баги. Некоторых не устраивает изменение анимации ударов у юнитов. Надеемся, что с патчами всё это будет исправлено. А любое несоответствие оригиналу в переизданиях подобного рода всегда будет восприниматься каждым человеком индивидуально.

«Забытая война»

Автор — Forest Defender

Достаточно интересная и незаслуженно забытая кампания. Мы играем за неких древнейших, которые поклонялись огню. Однако они вызвали драконов, которые затем объявили им войну и прокляли их: проклятие заключается в том, что раса древнейших не может находиться под солнцем.

Фишка данной кампании заключается в том, что нам придётся всё время следить за своей армией, так как они умирают под лучами солнца. В облике древнейших прослеживаются ре-текстурированные Наги, которые вместо воды заточены под огонь, а их здания представляют генераторы, ящики и здания Наг из оригинальной игры. Перевод кампании выполнен только частично, потому что в редакторе кампаний импортированных файлов нет, только в самих главах. Но играть всё равно можно, так как видеоролики и всплывающие подсказки переведены, и сюжет русскоговорящий человек поймёт.

Частично перевёл эту кампанию Alexsey94, за что ему огромное спасибо!

Звук и музыка

Озвучка – не менее важная часть, влиявшая на впечатления от Warcraft 3 в своё время. Знаменитые фразы давно и надолго были растянуты в народ на мемы и цитаты. Геймеры до сих пор шутят про требование о необходимости предоставить больше золота и постройку Зиккурата, подражая знаменитым голосам из начала нулевых.

К сожалению, в русскоязычной версии Warcraft 3: Reforged именно эта особенность была утрачена. Можно долго спорить о том, нравится вам новое звучание юнитов и диалогов или нет, но в одном можно быть уверенным точно – выполнено новое озвучивание на профессиональном уровне, с попаданием в роли и интонации в большинстве случаев. Естественно, есть и исключения, вроде молодого Артаса, озвучку которого непонятно каким образом пропустили в релиз, но в целом локализация выполнена достойно.

Конечно, многие игроки будут скучать по любимым голосам из детства/молодости, но это не повод ненавидеть новые голоса и озвученные с нуля диалоги.

Музыка и фоновые звуки остались на прежнем уровне. Знаменитая тема, играющая в моменты мирного развития, всё так же впечатляет, монстры издают соответствующие им урчания и рычания, в лесах ухают совы, а кнопки в главном меню отдают знакомыми щелчками. Тем более приятно, что авторы игры попытались проявить креативное мышление для нашей аудитории, пригласив, например знаменитого стримера и ютубера «Орка-подкастера» для озвучки обучающих миссий.

Итог

Warcraft III: Reforged – во многом спорный ремастер, не устроивший многих из ожидавших его игроков. Кого-то раздражает потеря гармонии в графике, кого-то – отсутствие анонсированных и обещанных прямым текстом нововведений. Но в целом, всё это скорее субъективная оценка каждого игрока.

Объективно же Warcraft 3: Reforged – лучший способ получить в коллекцию любимую игру, спокойно работающую на любом современном игровом ПК. А если вы не знакомы с легендарной стратегией, то Reforged – отличный повод к ней приобщиться.

Стоит понимать, что никто не мешает вам включить режим классики, входящий в комплект, чтобы получить ту самую игру без каких-либо нововведений, зато интегрированную в современные сервисы Blizzard и работающую без проблем.

Плюсы
Обновлённые модели высокой детализации
Легендарный геймплей остался нетронутым
В сюжетные миссии добавлены приятности
Унифицированный мультиплеер с удобными сервисами
Классический режим в комплекте

Минусы
Новая графика резонирует с окружением
Легендарные видеоролики почти не обновили
Техническое исполнение вызывает вопросы
Новая локализация проигрывает в харизме старой

6

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *