Гайд по миссии час испытания
Содержание:
- О шахта грабителя могил
- Оскверненный омлет
- Реясильвия
- light.gg
- Сезонные испытания Destiny 2, неделя 2
- Холодный свет дня
- Прохождение Высшего испытания в Городе Грез
- Как разблокировать Город Грез – «Талисман Пробудившихся»
- Сельскохозяйственные: Еженедельно (один раз на персонажа)
- Корсар в беде
- Сирикс, Верный Эрамису – Руины Башни:
- Триумф Слепого Колодца
- Высшее испытание 5
- Вентиляция:
- В глубине — Мощность 800
- Что такое сезонные испытания?
- Сезонные испытания Destiny 2, неделя 4
- Высшее испытание 4
- Затерянные Сектора на ЕМЗ
О шахта грабителя могил
О шахта грабителя могил: Соберите все 16 костей Ахамкары в Городе Грез.
Кости Ахамкары разбросаны по всему Городу Грез и его еженедельным мероприятиям. Чтобы получить этот Триумф, вы должны найти все 16 из них. Как и большинство вещей в Городе Грез, восемь из этих костей закрыты по времени.
- Кости 1 и 2 находятся в позвоночнике Кереса.
- Кости 3 и 4 находятся в Оскверненном ударе.
- Кость 5 находится в миссии «Темный монастырь» внутри Царства Вознесенных.
- Кость 6 находится во дворе королевы.
- Кости с 7 по 10 находятся в подземелье Расколотый трон.
- Кости с 11 по 16 находятся в испытаниях Восхождения. Для каждой задачи есть одна кость. Испытания меняются еженедельно.
Подробное руководство о том, где найти эти кости, можно найти на YouTube.
Оскверненный омлет
Оскверненное яйцо: Уничтожьте все 40 оскверненных яиц в Городе снов.
Различные оскверненные яйца усеивают Город Грез и Царство Вознесения. Надев Wish-Ender, вы должны уничтожить все 40 яиц, усеивающих Город Грез. Подобно костям Ахамкары, большинство этих яиц закрыты по времени.
- Девять яиц находятся в патрульном пространстве Dreaming City.
- Девять яиц находятся в подземелье Расколотый трон.
- Два яйца участвуют в забастовке Corrupted.
- Пять яиц находятся в рейде Last Wish.
- Три яйца находятся в первом, пятом и шестом еженедельных испытаниях Восхождения.
- Два яйца находятся во втором, третьем и четвертом еженедельных испытаниях Восхождения.
К сожалению, невозможно выбить все 40 яиц за один сеанс, поскольку многие из яиц привязаны к содержимому, чувствительному к проклятиям. Помимо триумфа, разбив все 40 яиц, вы получите Эхо-воробья Предвестника.
Реясильвия
Во время входа в локацию Дивалийская мгла посмотрите налево, и вы увидите дерево, растущие из скалы. Поднимитесь на дерево и развернитесь. Вы заметите небольшой уступ в горе. Перепрыгните на него, а потом воспользуйтесь своим ракетным ранцем, чтобы совершить двойной прыжок (сначала на маленькую платформу, расположенную чуть выше, а потом на пень, находящийся еще выше с левой стороны). Повернитесь к первому деревцу и посмотрите наверх – вы увидите кусты и лозы. Подпрыгните к ним – тут есть выступы, на которые вы можете приземлиться, но они спрятаны за растениями. Снова прыгните в том же направлении, а потом прыгайте к первому дереву. Вы увидите над ним платформу с золотым сундуком.
Найдя вышеуказанный сундучок, прыгните на мост, а потом в ущелье, расположенное внизу. Оказавшись внизу, развернитесь. Вы заметите большой вход в пещеру, находящийся прямо под мостом. Идите внутрь и поверните налево. Там вы отыщите контейнер.
Идите к мосту, пересекающему пропасть перед дворцом, но не проходите по нему. Поверните направо и посмотрите на каменный столб в середине пропасти. Неподалеку от него расположено дерево. Возле него и будет лежать сундук.
Для нахождения последнего золотого ящика стоит отправиться в восточную область, где куча шпилей поднимаются над огромной пропастью. Сундук расположен на одном из этих шпилей, который ближе всего находится к острову с большой статуей.
light.gg
Барионная ветвь
Локация: Город Грез
Свод: Нет
Барионские ветви можно найти в Городе грез. Обработка Затерянного сектора Отдыха Афелиона на берегу — хороший способ запастись ими. Также подойдет установка мода «Оболочка призрака охотника за сокровищами» и патрулирование зоны.
Ледниковая звездчатка (Glacial Stalwort)
Локация: Европа
Свод: Нет
В европейском пункте назначения Beyond Light в качестве планетарного материала используется Ледяной стойверз.
Лучшая ферма — это бег по хребту Кадмус, Руинам Вечернего Прилива и Бездне Астериона. Оборудуйте модификатор оболочки призрака охотника за сокровищами и снайперскую винтовку, чтобы найти Ледникового долгострада с невероятно большого расстояния.
Сезонные испытания Destiny 2, неделя 2
| Челлендж | |
| Путешествие Путешественника II | Используйте компас Путешественника, чтобы завершить Путешествие 2 Путеводителя. Также победите Презрение из гранатомета. |
| Секреты силовых линий | Выровняйте маяки и откройте для себя тривиальные и загадочные тайны Расколотого царства. |
| Темный путеводитель II | Используйте траекторию параллакса, чтобы сфокусировать мрачные энграммы на призматическом преобразователе в сокровищницах HELM Open Wayfinder в действии Astral Alignment. |
| Astral Lancer | Побеждайте противников из винтовок линейного термоядерного синтеза. Бойцы, побежденные в действиях «Расколотое царство» или «Астральное мировоззрение», дают бонусный прогресс. |
| Железо точит железо | Завершите матчи Железного знамени. Зарабатывайте бонусный прогресс за победы. |
| Избранник Скитальца | Зарабатывайте очки, собирая частицы, побеждая блокирующих и побеждая Стражей в Гамбите. |
| Запутанная паутина, которую мы плетем | На Спутанном берегу зарабатывайте прогресс, выполняя контракты, патрулируя, публичные мероприятия и затерянные секторы. |
| Спуск претендента | Пройдите Затерянный сектор на Легенде или выше. |
| Калибровка с близкого расстояния | Откалибруйте оружие ближнего боя – пистолеты, пистолеты-пулеметы, дробовики и мечи – на запутанном берегу. Бонусный прогресс за быстрое поражение бойцов. |
| Взятые Искоренение | Побеждайте одержимых бойцов ударами. Получайте бонусный прогресс, побеждая более сильных бойцов. |
Холодный свет дня
Холодный свет of Day Побеждайте бойцов солнечными способностями, способностями стазиса или сокрушающим уроном. Быстрое поражение бойцов с помощью Supers дает бонусный прогресс.
Награды
- 50 000 XP
- Уровень калибровки компаса Wayfinder
Это испытание требует 500 убийств с помощью способностей Солнца или Стазиса, суперспособности дают бонусный прогресс. Вам нужно будет фармить миссию или затерянный сектор с высокой плотностью врагов. Некоторые хорошие выборы включали коридор Тралла в подземелье Расколотый трон, схватку с Шуро Чи в рейде Last Wish и Затерянный сектор Королевского дока на Спутанном берегу.
Что касается подклассов:
- Hunter: Either Way of a Thousand Cuts или Revenant здесь подойдет. Первый позволяет вам больше спамить способности ближнего боя, хотя рукопашный бой Revenant намного проще в использовании.
- Чернокнижник: Attunement of Flame — отличный выбор. Взрывные убийства в ближнем бою должны засчитываться в этот Триумф .
- Титан: В рукопашной схватке Code of the Devastator есть бесконечные заряды, если вы можете восстановить свой метательный молот. Если вы находитесь в плотной среде врагов, подумайте о Siegrebreaker.
Вернуться к быстрым ссылкам
Прохождение Высшего испытания в Городе Грез
После разговора с Петрой, спрыгните со скалы и опуститесь к берегу. Если вы встанете лицом к обрыву, то увидите пещеру, отмеченную знаком затерянного сектора. Она расположена в локации Взморье. Сам сектор называется Отдых Афелия (Aphelion’s Rest). Прежде чем входить внутрь, убедитесь в том, что в вашем инвентаре имеется Настойка из королевского листа, так как без нее испытание пройти не удастся.
Где можно найти Настойку из королевского листа
Существует множество способов, позволяющих заполучить заветную бутылочку, а именно:
- Находите и открывайте сундуки региона.
- Открывайте сундуки с наградами, выдаваемые за прохождение публичных событий (ивентов).
- Обменяйте 50 барионных ветвей у Хагинна (череп) на одну настойку.
Первые два способа во многом зависят от рандома, то есть вы можете потратить немало времени и при этом все равно не получить нужный предмет, поэтому мы рекомендуем вам воспользоваться третьим методом. Однако найти Хагинна будет непросто. Первым делом направляйтесь в локацию под названием Хребет Керы, которая расположена в Городе Грез.
Бегите вперед по уступам, спуститесь вниз и зайдите в небольшую пещеру с порталом. Пройдите через него и поверните налево. Идите вперед, пока не окажитесь в месте под названием Слияние. Отсюда бегите в центральный зал, а потом заверните в коридор, ведущий в Закоулок посланника. Снова прошмыгните через портал и бегите вперед. В конце концов, вы доберетесь до черепа.
Как попасть в Уроборею и выполнить контракт
Если у вас уже имеется настойка, то пройдите в затерянный сектор и начните его зачистку (не обязательное условие). Доберитесь до помещения с наградой и выпейте эликсир. После этого вы увидите огромный портал неподалеку от входа в тронный зал. Прыгните в него, чтобы попасть в Уроборею (Высшее измерение).
Попав в новую локацию, поверните налево и начните искать очаги одержимых – большие черные энергетические шары, которые окружены силовым полем. Пройдите через поле и начните стрелять в шарик. Уничтожив его, возьмитесь за поиски следующего. Игнорируйте врагов, так как они будут появляться бесконечно, пока вы не разрушите все очаги. Как только с этими сферами будет покончено, появится сообщение со словом «Шанс». Теперь вам нужно будет взорвать кристаллы, стоящие возле входа.
Легче всего сделать это, бегая по кругу и стреляя в них из всего, что у вас есть. Появляющиеся тут враги в основном нацелены на ближний бой, а потому они не смогут попасть в вас, так как вы будете постоянно бегать. После уничтожения последнего кристалла испытание завершится. Если вы умрете, то вам придется начинать все с самого начала.
Как разблокировать Город Грез – «Талисман Пробудившихся»
Попасть в новую зону можно будет только после выполнения основной сюжетной кампании расширения. После того как вы разберетесь с Принцем и отомстите за Кейда-6, вы сможете приняться за выполнения вышеуказанной цепочки миссий. Город Грез рекомендуется посещать игрокам с уровнем силы не меньше 500.
Первый шаг – получите Сломанный талисман
После битвы с последним сюжетным боссом вы автоматически переместитесь в Башню. Тут вам нужно будет поговорить с несколькими персонажами. Затем возвращайтесь в Убежище Паука, расположенного в Воровской гавани (Спутанные берега).
В убежище поговорите с Пауком и Петрой Вендж. Последняя передаст вам квестовый предмет под названием Сломанный талисман пробудившихся. Далее вновь поболтайте с Пауком, чтобы открыть первый этап нового квеста.
Второй шаг – разграбьте Затерянные сектора
Для завершения первой части миссии вам нужно будет разграбить три конкретных Затерянных сектора. Талисман лишь намекает на примерное расположение нужных локаций. Ниже указано их точное местоположение:
- Старое убежище корсаров: Обломки с Сатурна – ищите на судоверфи AWO-43 в центре зоны, в скрытой пещере, расположенной за пределами основной разбитой части гигантского корабля.
- Сердце паутины Паука: Воровская гавань – ищите затерянный сектор к северу от Убежища Паука.
- Редкое зеленое место: Четырехрогое ущелье – ищите затерянный сектор в центре зоны.
Пройдите все три Затерянных сектора и соберите нужные вещички для завершения этого этапа. Затем вернитесь к Пауку для получения нового задания – уничтожения Одержимых.
Третий шаг – уничтожить Одержимых
Довольно простая миссия – вам нужно лишь убить несколько сотен Одержимых. Существует несколько способов сделать это, например, принять участие в Гамбите или в налете «Озеро теней». Однако мы советуем вам отправиться в ЕМЗ или Ио, где можно найти кучу нужных противников.
Совет: Если вы хотите быстро пройти это задание, то мы рекомендуем вам отправиться на Ио и приземлиться в Разрыве. Затем идите на восток и отыщите Затерянный сектор, который попросту кишит Одержимыми. Тут вы быстро набьете необходимое количество убийств.
Этот этап можно запросто пройти в одиночку, однако приготовьтесь к длительному гринду. Даже если вы последуете нашему совету, то у вас все равно уйдет как минимум 30-40 минут на достижение нужного результата.
Четвертый шаг – откройте Город Грез
Возвращайтесь к Пауку и Вендж и поговорите с ними. Они дадут вам предпоследнее задание, выполнение которого позволит наконец-то зарядить талисман. Вам нужно будет принять участие в новом публичном мероприятии «Урожай Эфира», которое начинается в Четырехрогом ущелье (Спутанные берега). Подождите начала ивента, а затем просто пройдите его, уничтожив трех вождей – вам необязательно выполнять героик.
Вновь вернитесь к Пауку и Вендж, чтобы открыть последнее задание. Ваш уровень силы должен быть не ниже 500. Пройдите эту небольшую миссию, и вы наконец-то откроете доступ в новую локацию.
Сельскохозяйственные: Еженедельно (один раз на персонажа)
Количество передач: 1 на персонажа
Многим неизвестно, что завершение Слепого колодца дает добычу из Города Грез. Успешное завершение «Слепого колодца» IV уровня дает предмет «Город грез» один раз в неделю. Чтобы начать прохождение Уровня IV, вставьте Заряд Света Уровня III в Oracle Engine. После того, как вы победите финального босса, ваш Призрак расскажет о двигателе. Это даст вам небольшое окно для вставки нестабильного заряда в двигатель, начиная бой с боссом уровня IV. Убейте босса, чтобы получить добычу. Это можно делать с каждым из ваших персонажей раз в неделю. Награды не требуются.
Корсар в беде
Корсар в беде похоже не имеет такого большого значения, но к миссии был большой интерес. Предмет который начинает квест, выпадает от различных побежденных врагов в Городе Грёз, и при осмотре вы слышите сообщение: Устройство полевого комка слабо трещит. Вы можете только услышать закодированный сигнал SOS, который повторяет что-то о заливе.
Однако это сообщение может изменяться от игрока к игроку, и не ясно, сколько существует их версий.
Вы ищете мертвого Корсара. При взаимодействии с ним появятся враги, а после их убийства вы найдёте значок Корсара. Начните с зоны падения что в садах, идите направо к пещерам, а когда выйдете с другой стороны, держитесь правой стены и следуйте по этому пути до самого конца. Это довольно долгий путь, и есть много врагов высокого уровня, которых нужно победить, чтобы получить еще больше опыта и добычи.
В конце есть комната с мертвым корсаром справа и портал посередине. Некоторые люди говорят, что вам нужен бафф, чтобы увидеть их, но мы не уверены, что это на 100% необходимо на данном этапе. Если вы их не видите, попробуйте выпить Настойку Квинсфолла и посмотрите, изменится ли она, дав вам уникальный 30-минутный бафф.
Эта миссия выглядит довольно глючной. В некоторых местах враги не роняют значок, и игроки умирают, прежде чем они закончили взаимодействовать с корсаром.
У выпавшего предмета над ним нависает алмазная иконка, чтобы вы знали, что ищете. Затем вы возвращаете его разведчикам в маленькой пещере перед входом во дворец. И настаёт время вознаграждения в виде темных осколков и редкого синего снаряжения.
голоса
Рейтинг статьи
Сирикс, Верный Эрамису – Руины Башни:
Встаньте в дальнем конце комнаты, чтобы не быть застреленными всеми врагами. Используйте Шепот, чтобы свести на нет здоровье Сирикс, пока не появятся танки Слуги и Пауки.
Руины Башни – это место, где вы будете сражаться с последним боссом Сириксом, преданным Эрамису. Этот бой прост, так как нет никаких хитростей или механики. Тем не менее есть три главных Сервитора, которые появляются на протяжении всей битвы, два танка Паука, десятки экранированных Шенксов и несколько Дрегов и Вандалов. Если ваш уровень мощности не превышает 700, вам будет трудно выжить. В идеале вы достигнете этой комнаты с 9 или более минутами на часах.
Вентиляционное отверстие опустит вас прямо в середину комнаты, вы должны немедленно отступить назад. Держитесь как можно дальше от Сирикса и других врагов. Находясь сзади это означает, что вы находитесь вне диапазона большинства врагов в начале. Используйте этот момент, чтобы нанести как можно больше выстрелов шепотом червя.
Три Слуги появятся во время боя с Сириксом, убейте их, чтобы они не сделали его неуязвимым.
После того, как Сирикс получит некоторый урон, появится главный Сервитор вместе с горсткой Шанксов
Победить Сервитора будет важно, так как он может очень легко защитить Сирикса, если приблизится. Еще два из этих главных Сервиторов вступят в бой, поскольку Сирикс теряет больше здоровья
Используйте Шепот Червя, чтобы быстро убить пауков, стараясь не тратить боеприпасы, так как они понадобятся против Сирика.
Смена в бою произойдет после смерти второго Слуги. Два танка-паука появятся на платформах возле открытой стороны комнаты. Шепот червя быстро справляется с этими двумя врагами.
Продолжайте наносить ущерб Сирикс в течение всего этого. Если вы можете оставаться в задней комнате, вы должны игнорировать большинство Шенксов. Единственный раз, когда вам нужно будет покинуть комнату, это когда появляется Слуга или если Сирикс телепортируется туда.
Когда Сирикс умирает, битва не заканчивается. Миссия будет выполнена только после того, как все будут мертвы. Однако, как только Сирикс умирает, другие враги не присоединяются к битве, что значительно облегчает выход из безопасных районов и контроль над комнатой.А на этом, мы заканчиваем Гайд «Час Испытания в Destiny 2: Гайд по прохождению». Мы надеемся, что этот гайд был полезен для Вас, ищите больше гайдов по всем играм на нашем сайте! Исследуйте, сражайтесь, открывайте новые миры, и приятной Вам игры в Destiny 2!
Источник
Триумф Слепого Колодца

Слепой колодец — это волновая активность в Городе Грез, в которую можно попасть из Дивалийских туманов. Cursebreaker имеет четыре триумфа, связанных с этим действием:
- Чемпион Улья: Победите Крагура, Чуму Колодца, у Слепого колодца в Городе снов.
- Защитник презрения: Победите Сикарииса, Чуму Колодца, у Слепого колодца в Городе снов.
- Одержимый чемпион: Победите Иномину, Чуму Колодца, у Слепого колодца в Городе снов.
- В неизвестность: Посетите Королевский двор.
Каждой фракции соответствует определенная неделя проклятий. Улей появляется, когда проклятие самое слабое, Презрение появляется на второй неделе, а Одержимые появляются, когда проклятие самое сильное. Завершите Слепой колодец третьего уровня и создайте последнего босса с помощью нестабильного заряда. Делайте это каждую неделю проклятий, чтобы заработать триумфы Улья, Презрения и Одержимого чемпиона.
Посетить Королевский двор невероятно легко. Приобретите награду Петры Вендж «Врата между мирами», когда проклятие Города грез станет самым сильным. Выполнение награды даст вам Подношение Оракулу, которое вы можете отнести к Механизму Оракула в Хребте Кереса. Эта зона находится к западу от Дивалианских туманов. Внесите Подношение, чтобы открыть портал во Двор Королевы.
Высшее испытание 5
Вход в испытание находится в затерянном секторе «Залив утонувших желаний». Это тот сектор, который находится сразу около стартовой локации. Перед тем как запрыгнуть в портал, советую зачистить мобов в секторе. Так вы избавите себя от лишних проблем, в случае смерти.
Само испытание достаточно простое. Это очередной джамп-пазл, с парой мобов в конце. Теперь нам нужно прыгать не наверх, а вниз. Не спешите, следите за «огоньком» и у вас все получится. Если вдруг один из товарищей упал, то подождите его на последней платформе.
Когда все добрались, спрыгивайте вниз к куполу. Там появятся две ведьмы, с войдовым щитом. Убейте их и получите сундук.
Вентиляция:
Когда вы войдете в вентиляцию, вы увидите окно с монитором слева от вас. Идите направо, чтобы найти вентиль, чтобы пролезть. Чтобы продолжить, вы должны активировать четыре рычага в лабиринте ниже. Два рычага расположены вдоль левой стороны, а два – справа. Их можно найти, следуя по главной тропе, а затем спускаясь по небольшой боковой «аллее». Разделите свою группу влево и вправо, чтобы покрыть больше земли.
Есть патрульный робот, который кричит через лабиринт. Он убьет вас одним ударом, так что не получите удар. Вы можете избежать этого, спрятавшись в маленьких боковых вентиляционных отверстиях, которые вы должны присесть, чтобы войти, или соскользнув по одной из боковых областей, где можно найти рычаг.
Каждый рычаг активирует электрические поля. Эти барьеры будут шокировать вас при контакте и будут мигать каждые несколько секунд. Подождите, пока они исчезнут, а затем продолжайте движение по лабиринту до выхода. Выход находится прямо напротив того места, куда вы зашли, и его можно найти по указателям выхода.
Встаньте на платформы лифта и активируйте их, чтобы подняться на дорожку выше. Спрыгните с платформ около вершины, поскольку они упадут к основанию.
Пройдя через дверь откроется комната с четырьмя лифтами. Прыгайте по платформам и активируйте их, чтобы начать ухабистое путешествие на вершину. Когда лифт приблизится к пешеходной дорожке, прыгайте на подиум как можно скорее. Эти лифты склонны просто опускаться до самого дна.
Оказавшись наверху, отстреляйтесь от решетки и сползите вниз к следующей области. Пройдите в дверь внизу и присядьте через вентиляционное отверстие наверху лестницы.
В глубине — Мощность 800
Линия Лучника, Луна — Где-то в ужасающих глубинах Адской Рты лежит Криптоглиф Улья. С его помощью Эрис Морн может создать еще одну броню Dreambane, чтобы найти путь внутрь Пирамиды.
Прежде чем вы сможете сдать Сущность Мучения, вам нужно будет завершить миссию В глубине.
Эта миссия кампании Shadowkeep ведет вас к линии лучника, а затем вглубь Адского рта, чтобы захватить криптоглиф. Сразитесь с Улей, украдите их реликвию и пройдите обратно. Это сложная миссия, особенно если вы не под рекомендованной силой. В последнем разделе, где вы должны просто сбежать, постарайтесь не оставаться на месте и сражаться, просто сосредоточиться на беге.
Что такое сезонные испытания?
Вместо еженедельных наград сезонные испытания — это уникальные триумфы, за выполнение которых вы получаете опыт, яркую пыль и репутацию за боевым столом. Те, кто хочет заработать большую сумму Яркой пыли или разблокировать каждое улучшение Hammer of Proving, захотят выполнить эти испытания.
Все сезонные испытания привязаны к аккаунту, а это значит, что вам не нужно выполнять их за альтернативных персонажей. Сезонные испытания можно выполнить в любое время в течение этого сезона (в данном случае 13 сезона), включая предыдущие пропущенные испытания. В сезоне «Избранные» 78 сезонных испытаний.
Где Я Могу Посмотреть Сезонные Испытания?
Либо на вкладке «Квесты», либо на вкладке «Сезон 13» в Директоре. Выберите ленту с надписью «Сезонные испытания», чтобы просмотреть и получить сезонные испытания.
Что Такое Ретроактивный Вызов?
Некоторые задачи позволяют отслеживать прогресс, несмотря на то, что они недоступны. Из-за этого некоторые задачи будут автоматически выполнены, если вы выполнили необходимые критерии в любой момент в течение сезона. Наиболее ярким примером этого является получение Золота Кабала за сезонное испытание Золотого Жнеца. Любая проблема, которая ведет себя подобным образом, отмечена как таковая в этом руководстве.
Сезонные испытания Destiny 2, неделя 4
| Челлендж | |
| Путешествие Путешественника IV | Используйте компас Путешественника, чтобы завершить Путешествие Путеводителя IV. Также победите Презрение в любом месте системы. Победа над Презрением с помощью способностей ближнего боя дает бонусный прогресс. |
| Тайны силовых линий | Выровняйте маяки и раскройте тривиальные и восходящие тайны в Расколотом царстве. |
| Астральная телеметрия II | Собирайте траектории параллакса из плейлиста, действий по астральному выравниванию или из якорей восходящего движения, которые можно найти в местах назначения и в действии в Расколотом царстве. |
| Астральная власть | Побеждайте бойцов из трассовых винтовок. Бойцы, побежденные в действиях «Расколотое царство» или «Астральное мировоззрение», дают бонусный прогресс. |
| Развлекай лорда Шакса | Завершите матчи в плейлисте Showdown Crucible. Зарабатывайте бонусный прогресс за победы. |
| Ценный охотник | Побеждайте могущественных бойцов в Гамбите. Зарабатывайте бонусный прогресс за поражение ценных целей. |
| Испытания Лудильщика | Разблокируйте модификации артефактов. |
| Точная калибровка | Калибруйте снайперское оружие – винтовки разведчика, снайперские винтовки и винтовки линейного синтеза – нанесением точных завершающих ударов. Бонусный прогресс против Стражей. |
| Избранный авангард | Завершите любой Сумрачный удар на уровне сложности Герой или выше. |
Высшее испытание 4
Вход в испытание находится в северо-восточной части Города грез. Прямо над башней, где вы активировали недельную миссию.
Выпейте бутылку и сможете увидеть платформу, которая появилась справа над пропастью. Запрыгните на нее — увидите следующую. Прыгайте по платформам наверх, пока не доберетесь до портала.
На этой неделе нас снова ждет джамп пазл. Он проще чем в третьем испытании, но все равно может доставить проблем.
Доберитесь до комнаты с тремя рыцарями. Зачистите мобов. После этого заберите меч в центре и убейте им рыцарей. Рыцарей можно убить только мечом, поэтому ими занимается один игрок, а остальные в это время убивают мелочь вокруг.
После того как вы убили вех рыцарей, вдалеке на платформах появятся две группы мобов. Снимите их из чего-нибудь дальнобойного. Меч на это время можно скинуть, только не уроните в пропасть!
Убили, теперь нужно добраться до сундука и портала наружу. Они находятся на другом конце пропасти. Допрыгать туда не сложно, главное следите за пролетающими скалами и исчезающими платформами.
Бежать с мечом доверьте самому опытному гардиану в команде. Ведь если страж с мечом упадет, то вам придется проходить испытание заново. Без меча сундук в конце просто не появится.
Вообще старайтесь не умирать. После смерти вас выбросит наружу и вы потратите прилично времени, чтобы вернуться. Однако если это все же произошло, то страж с мечом должен дождаться остальных на безопасной платформе. Если он первым доберется до конца этапа, то сундук может исчезнуть до того, как остальные члены команды его откроют.
Затерянные Сектора на ЕМЗ

Европейская мертвая зона
Европейская мертвая зона или ЕМЗ, предлагает самую большую игровую зону и большинство зон с потерянными секторами. Сшитая вместе карта приведенная выше, должна дать вам хорошее представление о том, где находятся все затерянные секторы ЕМЗ.
- Восточный Терминал — находится в Тростленде, за пределами часовни
- Атриум — в Тростленде, внутри часовни
- Путь Вдовы — Тростланд, слева от часовни
- Логово мусорщика — Окраина, к югу от места проведения публичных мероприятий, под мостом
- Водоотвод — Окраина, вдоль воды
- Шепчущие водопады — Окраина, на деревьях на северо-западе
- Плач — Winding Cove, прямо возле точки быстрого движения
- Крушение следопыта — Огненная база Аида, на южных скалах
- Зона Раскопок XII — Огненная база Аида, на восточных скалах
- Яма — огненная база Аид, ниже огненной базы
- Космический Док IV — Затонувшие острова, ниже корабля Кабала
- Каменоломня — Затонувшие острова, в центре области
- Затопленное Ущелье — Ущелье юг области, пересекает окраину
- Священная Роща — Топь, в северо-западной части области
- Пещера Душ — Топь, в центре области
- Шахта 13 — Слева от фермы, на востоке