Дыхание дикой природы: прохождение великого плато
Содержание:
- Содержание
- Minish Cap (GBA, 2005)
- Спин-офф
- Как приручить Повелителя Горы
- Прохождение Eldin Volcano Caves — Zelda: Skyward Sword
- С балкона смотровой комнаты на вторую сторожку
- Маска майора (N64, 2000)
- Как попасть в Divine Beast Vah Rudania (в гору)
- Что нужно, чтобы приручить Повелителя Горы
- Прохождение задания
- Можно его съесть?
- В поисках карты подземелья, Earth Temple — Zelda: Skyward Sword HD
- Пробуждение Линка (Великобритания, 1993)
- Как добраться до Горы Смерти и Горона
- Найдите побочный квест Фонтан Фей
- Начиная с башни Элдин
- Начиная с башни Элдин
- Терминал 5 и сундук с сокровищами
- Как получить квест Divine Beast Vah Rudania (Goron City)
- By Firefly’s Light побочный квест
- Храм Сааса Ко’са в библиотеке
Содержание
Божественный зверь, подземелье и головоломки Вах Рута
- Сундук с сокровищами терминала карты
- Карта Вах Руты
- Терминал 1
- Терминал 2 и сундук с сокровищами
- Терминал 3 и сундук с сокровищами
- Еще четыре сундука с сокровищами и путь к водопаду
- Терминал 4
- Терминал 5
Последствия
- Милость Мифы
- Завершение квеста Божественный зверь Вах Рута и получение трезубца из чешуи света
Как получить квест Божественный зверь Вах Рута
Поговорите с королем Дорефаном, чтобы завершить основной квест Reach Zora’s Domain и разблокировать основной квест Divine Beast Vah Ruta . Во время разговора вы также получите броню Зоры , которая необходима для квеста.
После получения квеста наденьте Доспехи Зоры и отправляйтесь во внутренний двор Домена Зоры. (Это область со статуей посередине.) Поговорите с Музу , старой и сомневающейся Зорой, которую вы встретили вместе с королем. Доспех смягчает его стойку.

Ищите водопады к северо-востоку от владений Зоры и направляйтесь к ним по дорожкам. Когда вы приедете, Zora’s Armor позволит вам нажать A и плыть вверх. Это путь к горе Полимус, где вы можете найти ударные стрелы.
Плавание по водопадам
Исследуйте лужайку между первым и вторым водопадами, чтобы найти пару предметов. Исследуйте область слева, и вы найдете группу камней, по которым можно пройтись и взобраться. (Не исследуйте область слева, вот что мы говорим.)
Исследуйте бассейн между вторым и третьим водопадами, чтобы найти предметы, и лужайку вокруг водопада, где можно охотиться на некоторых животных и собирать растения. Вдоль стены утеса вы можете прочитать «Историю Зора, Приложение 2: Побег принца Сидона», чтобы узнать предысторию.
Получение стрел и уход от Lynel

Плывите к вершине третьего водопада, и вы почти достигнете пункта назначения. Следуйте указателям на Shatterback Point вверх по холму, и вы окажетесь на поляне. Следующая кат-сцена знакомит вас с Линелом , ужасным и чрезвычайно могущественным зверьком, который выжил в Хайруле с древних времен. Линелы сильны, быстры и могут вызвать гром, чтобы убить с одного удара.
Не борись с этим Lynel.
Вместо этого используйте кат-сцену в качестве руководства. Ты ведь за валун спрятался? Так что используйте валуны как укрытие и крадитесь от дерева к дереву, собирая ударные стрелы . Есть особенно хороший тайник на холме в северо-восточном углу (относительно тропы, ведущей сюда) — прямо перед Shatterback Point.
Если Lynel обнаружит вас, бегите. Беги быстро. Беги далеко. Вы даже можете спуститься по склону горы, пока чудовище не потеряет интерес. Это также хорошее место, чтобы использовать улучшающую невидимость еду и эликсиры . У этого зверя сверхъестественный слух, и питье пурпурного сокола, по крайней мере, сделает вас труднее услышать.
Когда у вас будет 20 шоковых стрел, прыгайте с мыса Разлома обратно в Домен Зоры. Встретьтесь с Сидоном на Восточном водохранилище . Поговорите с ним и скажите, что вы готовы к битве с Божественным зверем, который дал этой миссии название — Вах Рута.
(Точка Шаттербэка также является хорошим местом для повторного посещения, если вы ищете ударные стрелы позже в игре. По нашему опыту, они не имеют тенденции к регенерации, но вы все равно можете прокрасться и схватить их.)
Minish Cap (GBA, 2005)
Еще одна портативная Zelda, разработанная Capcom, The Minish Cap имеет графический стиль, похожий на The Wind Waker, и продолжает историю игр «Четыре меча». На этот раз шляпа Линка на самом деле волшебное существо по имени Эзло. Это позволяет ему уменьшиться до микроскопических размеров и исследовать мир с точки зрения Picori, расы крошечных людей.
Как вы можете себе представить, эта механика приводит к некоторым интересным изменениям игрового процесса. Безобидная капля воды для полноразмерного Линка — роковое препятствие, когда он размером с муравья. Многие из темниц и головоломок вращаются вокруг крошечного размера Линка. Изменение размера при изучении результатов в увлекательном мире. Еще один новый игровой процесс — это Kinstones, медальоны Link могут собирать, что при слиянии с подходящим камнем от другого персонажа, могут давать предметы и даже новые побочные запросы.
Minish Cap — превосходное портативное устройство Zelda. Это часто забывают среди гигантов серии, но вы не должны пропустить это.
Спин-офф
Мы рассмотрели все 19 основных названий Zelda. Как и большинство сериалов, франшиза Zelda видела некоторые побочные продукты. Это игры, в которых используются одни и те же персонажи, но они часто отклоняются в игровом процессе и имеют неканонические истории. Мы не будем охватывать все из них (многие из них, такие как серия Tingle, не были выпущены в США), но хотим отметить несколько основных игр.
Обучение Арбалета Линка (Wii, 2007)
Wii был не чужд периферийным устройствам, в которые можно было установить пульт Wii. Хотя большинство из них были сторонними, Nintendo действительно выпустила несколько своих собственных. Одним из них был Wii Zapper, простой пистолетоподобный аксессуар, в который можно поместить пульт Wii и нунчаки.
Каждый Zapper поставляется с Link’s Crossbow Training, базовой игрой в стрельбу, где вы управляете Link в нескольких местах от Twilight Princess. Вы стреляете по целям, переживаете волн врагов, которые идут на вас, и даже сражаетесь с несколькими боссами на коротких аркадных уровнях. Это забавное маленькое отвлечение, но ничего потрясающего.
Hyrule Warriors (Wii U, 2014)
Hyrule Warriors — интересная игра в мирах между Zelda и Dynasty Warriors, игра в жанре экшн. Это не канон и имеет гораздо больший акцент на бою, чем стандартные игры Zelda. Вместо приключения, наполненного секретами и запутанными подземельями, Hyrule Warriors предлагает вам уничтожить толпы врагов с помощью разнообразного оружия.
Хотя фанатам самой Zelda может не понравиться геймплей, это настоящий праздник для поклонников серии. Отчасти это связано с огромным составом игровых персонажей. Вы можете играть как очевидные варианты, такие как Link и Zelda, но доступны и другие персонажи серии, такие как Marin (Пробуждение Link), Medli (The Wind Waker) и Ruto (Ocarina of Time), некоторые благодаря DLC игры.
Игра была переиздана на 3DS под названием Hyrule Warriors Legends. Он включает в себя все DLC от версии Wii U и некоторые новые изменения контента и геймплея.
CD-I Games (1993, 1994)
Ни один обзор истории Зельды не может быть полным без упоминания Нечестивой Трифорс. Это одни из самых забавных игр
— И не в хорошем смысле
В начале 1990-х Nintendo работала над созданием надстройки Super Nintendo на основе CD. Сначала они подписали соглашение с Sony, а затем разорвали его, что привело к тому, что Sony в конечном итоге разработала PlayStation. Вместо этого Nintendo пошла вместе с Philips, чтобы создать дополнение. После того, как дополнение Sega CD для Sega Genesis не удалось, Nintendo решила отказаться от этой идеи. Но они согласились позволить Philips использовать персонажей Zelda в своих собственных играх на новой системе Philips CD-i.
Результатом стало трио игр: Link: The Faces of Evil, Zelda: The Wand of Gamelon и Zelda’s Adventure. Независимые студии сделали большую часть разработки, включая команду из четырех российских аниматоров для кат-сцен. Philips настаивал на том, чтобы игры демонстрировали мощь CD-i (который был задуман как медиаплеер, а также как игровая приставка).
) что привело к озвучке и катсценам. У Nintendo не было информации для этих игр.
Лица Зла и Жезла из Gamelon удивительно похожи из-за общего времени разработки. Они оба показывают 2D геймплей и мультипликационные ролики. Zelda’s Adventure выпущен год спустя. Его камера находится сверху вниз и включает в себя живые ролики, а также голосовой диалог со стороны разработчиков.
Хватит формальностей — эти игры отвратительный. Управление нарушено (в первых двух играх даже не используются все три кнопки контроллера), дизайн уровней разочаровывает, а ролики — смехотворно жалкие. Zelda’s Adventure предлагает уродливые визуальные эффекты, нелепые времена загрузки, ужасную озвучку и загадочный, утомительный игровой процесс. Кто бы ни разрабатывал эти игры, он никогда раньше не играл в игры Zelda.
В настоящее время эти игры печально известны онлайн для своих кат-сцен. Если вы когда-либо смотрели видео «YouTube Poop», вы, вероятно, видели клипы из одной из этих игр. Хотя мы никогда не рекомендуем их воспроизводить, стоит послушать клип из самых ярких моментов на YouTube. У Angry Video Game Nerd есть отличные видеоролики, охватывающие все три из них (предупреждение о языке).
Как приручить Повелителя Горы

Теперь, когда вы готовы и гора светится зеленым, пора встретиться с Повелителем Горы . Отправляйтесь к святыне Могг Латан, затем на запад. Ищите путь и туннель через гору на север. Вы найдете место с вишневым деревом и небольшим прудом. Когда присутствует Сатори , поляна будет полна уныния.

Все, что осталось, — это подкрасться к Повелителю Горы и приручить его. Если у вас закончится выносливость и вас оттолкнет, возвращайтесь на холм к скалам. Вскоре появится Повелитель Горы, и вы получите еще один шанс.

Как верховое животное, это одно из самых быстрых животных, на котором можно кататься. И он обладает бесконечной выносливостью, поэтому вы можете быстро добраться куда угодно. Проблема в том, что вы не можете зарегистрировать его в конюшне, и он исчезнет, если вы будете спешиваться слишком долго.
Прохождение Eldin Volcano Caves — Zelda: Skyward Sword

Как только вы нырнете, вы увидите новую область — пещеры под вулканом Элдин, где, как правило, обитают могма. Спрыгивайте в нижнюю камеру — дверной проем ведет нас вперед, а дорожка на выступе ведет к восходящему потоку, который вернет вас на поверхность.
Бегите в следующую комнату, и вы найдете Могму, раздраженную Бокоблинами, которые разбивают лагерь в их пещерах. Победите за него Бокоблинов — берегитесь, их несколько. Могма наградит вас перчатками для рытья, которые позволяют выкапывать мягкие участки грязи — их не нужно экипировать, просто нажмите A, когда приблизитесь к нужному месту. За Могмой есть одно такое место, которое откроет восходящий поток, который поднимет вас дальше в пещеры.

Один маршрут приведет вас к другому лагерю Бокоблиных — отсюда вы можете спуститься по одному из трех туннелей, чтобы найти сундук — это центральная горка. Другой маршрут ведет в комнату, полную огненных ящериц — хватайте бомбы и готовьтесь катить их, чтобы расчистить путь вперед.
От входа выход находится справа. Найти продвигайтесь медленно — приближение к каждому пути заставит ящерицу выстрелить, прежде чем вы попадете в зону действия. Пройдя через них, вы найдете цветы-бомбы, которые можно использовать, чтобы уничтожить существ. Затем, наконец, выход вернет вас на поверхность.
С балкона смотровой комнаты на вторую сторожку
(Этот абзац не обязателен. Мы скоро вернемся к двум Стражам, даже если вы не убьете их сейчас.) За балконом Комнаты Наблюдения есть два Стража . Вы можете использовать свой лук и стрелы, чтобы убить их на расстоянии, или лететь на параплане туда, где они находятся, и сбивать их холодным оружием. Просто убедитесь, что вы прячетесь от одного, когда сражаетесь с другим. Поднимитесь на вершину башни и найдите сундук с пятью ледяными стрелами . С башни вернитесь на балкон смотровой комнаты.
Стоя на балконе смотровой комнаты, заберитесь на стену выше, и вы увидите еще одну вертушку с воздушными шарами, которые нужно ударить, чтобы получить еще одно семя Корока .
Злобная слизь преграждает вам путь к зоне над балконом, так что вернитесь на балкон комнаты наблюдения, а затем вернитесь в столовую.
Подойдите к его балкону, поверните направо и следуйте по дороге, пока не войдете во двор, где увидите еще один глаз в злобной слизи. Убейте его, чтобы открыть путь, который (ведущий на запад) ведет к Первым воротам и (ведущий на запад, а затем на север) ведет к пещере и входу в Библиотеку. Однако вместо того, чтобы брать его, развернитесь и направляйтесь ко Вторым воротам.
Маска майора (N64, 2000)
Следующее название 3D, Majora’s Mask, очень похоже на Ocarina of Time. Это не совпадение — Сигеру Миямото хотел, чтобы команда создала альтернативный Мастер Квест, который поменялся местами в подземельях Окарины Времени, но продюсер сериала Эйдзи Аонума неохотно. Таким образом, обе стороны договорились создать новую игру Zelda через год. Чтобы сэкономить время на разработке, многие персонажи и другие активы Окарины были использованы повторно.
И в то время как Ocarina является окончательным названием Zelda и доступна для новичков, Majora’s Mask является одной из самых производных игр. Расположенный в земле Термина, он центрируется вокруг города, обреченного на то, чтобы быть раздавленным через три дня падающей луной. Игрок должен решить проблемы для жителей города, а также разветвляться в четырех направлениях компаса, чтобы найти подземелья и очистить их от зла.
Игровой процесс сосредоточен вокруг масок, которые дают Линку новые способности, и содержит больше побочных запросов, чем любая другая игра Zelda в то время. Вместо того, чтобы просто читать строки, каждый житель Часового города чувствует себя живым, поскольку у них есть графики, которые повторяются каждый день. В конце трех дней игры (около часа в реальном времени) Линк должен избегать луны, играя Песню Времени на своем окарине, чтобы вернуться к первому дню и продолжить квест.
Майора заметно темнее
чем большинство других игр Zelda, и повторяющийся трехдневный цикл отталкивает некоторых. Тем не менее, это делает уникальную игру Zelda и, возможно, одну из самых умных игр всех времен. Похвально, что разработчики создали сложный мир с повторно используемыми активами и циклом Дня сурка.
Как и его аналог N64, Mask Majora была переиздана на 3DS как Majora Mask 3D. Эта версия включает в себя несколько изменений, в том числе переделанную графику, изменения в системе сохранения для учета игр на КПК и новую мини-игру для рыбалки.
Как попасть в Divine Beast Vah Rudania (в гору)
Вот как подняться на гору:
- Наблюдайте за образцом первого часового и пусть вы оба бежите под нависающей скалой впереди. Затем бегите еще раз, когда часовой вернется над вашей головой.
- Поднимитесь на обрыв слева и толкните валун на часового. Возьмите здесь железную кувалду и используйте ее, чтобы разбить камни, которые вы найдете по пути (включая пару здесь).
- Сдвиньте канон влево и вызовите Юнобо, чтобы он забрался внутрь . Бросьте бомбу в канон, взорвите ее, и он поразит Ва Руданию.
- Свисти, чтобы Юнобо оставался. Поднимитесь на утес слева от вас. Поднимите металлический блок с помощью магнезиса и используйте его, чтобы поразить часового . Повторите процесс с еще двумя часовыми и разбейте все камни, чтобы найти драгоценные камни на пути.
- Победите Черного Могоблина на пути к следующему канону . Затем загрузите Юнобо и бомбу внутрь, поверните канон влево и стреляйте, чтобы снова поразить Божественного Зверя Ва Руданию.
- Свистните, чтобы Юнобо оставался на месте, затем вернитесь назад, чтобы взять металлическую плиту или куб . Отнеси это к следующему часовому, который слишком высок, чтобы ударить. Так что заберитесь на скалу, выступающую справа от вас, возьмите металлический предмет и используйте его, чтобы уничтожить часового. (Если вы не можете попасть в него, просто переходите к следующему шагу, который также может включать первого часового.)
- Красться вокруг часовых прожекторов и взбираться на каменную стену или использовать восходящие потоки там, чтобы подняться.
- Когда вы доберетесь до вершины, вы найдете еще несколько металлических кубиков, которые можно использовать с магнезисом . Поднимите их и разбейте ими часовых . Когда все часовые будут мертвы, возвращайтесь назад, заставьте Юнобо следовать за вами и продолжайте идти по тропе.
- Когда вы увидите следующий канон , свистните, чтобы Юнобо остановился. Затем убейте двух черных могоблинов, защищающих каноник.
- Свистите, чтобы Юнобо последовал за вами, загрузите его и дистанционную бомбу в канон и снова поразите Божественного Зверя Ва Руданию.
Во время кат-сцены вы спускаетесь к Божественному зверю Вах Рудании и автоматически взаимодействуете с Путевыми вратами , давая вам путевую точку к зверю, если вам нужно уйти и вернуться.
Что нужно, чтобы приручить Повелителя Горы

Вы приручаете Сатори так же, как приручаете любое другое животное в игре — вы подкрадываете к нему, а затем успокаиваете его, пока он не перестанет пытаться вас оттолкнуть. Однако Повелитель Горы очень пуглив и сварлив.
Вам понадобится лучшая стелс-броня — стелс-набор здесь очевидный и хороший выбор. Но ночью на горе также холодно, так что вам придется балансировать скрытность и тепло. Мы рекомендуем надеть комплект невидимости и выпить согревающий эликсир (или съесть согревающую еду) — что-то вроде острого эликсира или острой еды . Если хотите, можете надеть теплую одежду и выпить эликсир скрытности, но это действительно зависит от вас и вашего стиля.
Вам также понадобится много выносливости, чтобы успокоить Повелителя Горы достаточно, чтобы оседлать его. По нашему опыту, вам понадобится более двух полных колес выносливости. Вы можете максимизировать свою выносливость, торгуя сферами духа у статуй Богини, или вы можете есть или пить еду, повышающую выносливость. Просто убедитесь, что у вас их много, потому что у вас есть только несколько выстрелов для поимки Сатори .
Прохождение задания
Первый шаг квеста – «Спасите человека из окружения монстров». Традиционно выставляем «отслеживание задания» и отправляемся на метку (можно сразу открыть телепорт в этом районе).
Убиваем хиличурлов, напавших на девушку и слушаем ее историю.

Фудзивара Тосико ищет сокровище, и потому забрела в опасные места. Паймон воодушевляется при упоминании сокровища, и теперь у нас нет выбора – придется помочь новой знакомой. Она просит побыть ее телохранителем в поисках, и тогда она поделится находкой.
Драгоценности находятся в каком-то схроне, охраняемом переключателем. Вот только как туда проникнуть, Фудзивара не понимает. Она показывает карту дедушки, на которой есть подсказки к разгадке переключателя, однако очень невнятные.

Итак, нам нужно активировать переключатель. Идем на метку задания. Фудзивара уже там, возле нее на стене – рычаг, а рядом с домом – несколько таинственных плит с иероглифами.
Можно его съесть?

Продажа продуктов и ингредиентов для еды не сделает вас богатым. Во-первых, большинство съедобных материалов стоит всего несколько рупий, а все, что у вас есть, стоит еще меньше. Во-вторых, их ценность возрастает, когда вы их готовите, а это означает, что вам не следует продавать продукты в сыром виде.
Рупии важнее сердец?
Есть несколько блюд, которые вы можете приготовить на скорую руку и которые будут продаваться за немалые деньги, э-э … рупии. Мы рассмотрели их здесь. Когда вы узнаете больше о кулинарии и выберете свои любимые рецепты (а именно, все, что связано с сытным дурианом), вы сможете выбрать продукты, которые вам действительно нужны, а не продукты, которые вы можете безопасно продавать.
Тогда возникает вопрос о приоритете. Блюдо, восстанавливающее все ваше сердце (а может, и больше), для вас более полезно, чем деньги? Вам понадобится это исцеление (или потенциальное исцеление после приготовления) в ближайшее время?
Нужен ли мне эффект, или можно просто переодеться?

Еда, которая дает вам статусный эффект, например сопротивление холоду или жаре, неоценима в начале игры. Однако позже, когда у вас появятся наряды, дающие те же преимущества, эти ингредиенты станут менее важными и их будет легче продавать. Например, если вы повысили уровень своего набора снежного пуха, не стесняйтесь продавать любое существо, которое увеличивает ваше сопротивление холоду.
В эликсирах вместо еды используются твари и части монстров, но вы должны задать тот же вопрос. Многие эликсиры дают те же преимущества, что и наборы брони. Такие вещи, как Громовой Шлем или резиновый набор, делают электроэликсиры спорным вопросом. Не забывайте об нарядах из туалета, когда будете выбирать, что продавать.
В поисках карты подземелья, Earth Temple — Zelda: Skyward Sword HD
Теперь, когда у нас есть сумка с бомбой, отправляйтесь на центральную платформу в центре лавы, снова используя глаз. Поднимитесь по левой лестнице и бросьте бомбу на вершину камня, чтобы взорвать ее. Перепрыгивайте через щель и через дверь в следующую комнату. Эта комната снова обманчиво проста. Каменная платформа в задней части этой лавовой комнаты поднимается вверх с перьями — просто прыгайте туда и ждите, пока она поднимется, пока вы стоите на ней. На верхней платформе уничтожьте простых бокоблинов и возьмите сундук.
Так же, как и в Храме Небесного обзора, карта подземелья покажет несколько мест, которые вы могли проигнорировать до настоящего времени. В главной комнате есть проход, ведущий в лаву, но его не видно. Однако он отмечен красным крестиком, поэтому вы увидите его на своей карте.
Пробуждение Линка (Великобритания, 1993)
В 1989 году серия Mario увидела свое первое портативное название в Super Mario Land для Game Boy. Это было хорошо принято, что побудило многих задуматься, может ли Зельда сделать подобный переход. Это произошло с «Пробуждением Линка», которое также имело успех.
Но это странная игра в серии по нескольким причинам. Это не происходит в земле Хайруле. Урегулирование вместо этого — Остров Кохолинт, где спит волшебный зверь, известный как Рыба Ветра. Линк сказал, что сбор восьми специальных музыкальных инструментов из темниц острова разбудит Рыбу Ветра и позволит ему сбежать. Трифорс нигде не найти, и даже герои Марио, такие как Гумбас и Йоши, появляются.
https://youtube.com/watch?v=l9Bzuf0Q63k
Несмотря на ограниченный размер экрана Game Boy и отсутствие кнопок, игра по-прежнему фантастическая. Настройки и персонажи настолько отличаются от обычной игры Zelda, что дают новый опыт для давних игроков.
Nintendo выпустила обновленную версию Link’s Awakening DX для Game Boy Color в 1998 году. В ней были представлены цветная графика и новое эксклюзивное подземелье, которое, в числе прочих улучшений, основывалось на цветном дисплее. Вы можете скачать его прямо сейчас в Nintendo eShop
,
Как добраться до Горы Смерти и Горона
Есть несколько вещей, которые вы должны сделать, прежде чем попасть туда, и они начнутся с башни и конюшни.
Предгорья Стабильные и огнестойкие эликсиры
Рецепт приготовления собственного огнестойкого эликсира следующий:
- Две огнестойкие ящерицы (вы найдете их уйму на пути к Горе Смерти)
- Один рог Бокоблина (которого у вас, вероятно, уже есть тонна)
Также обратите внимание: четыре огнестойких ящерицы и рог Bokoblin принесут вам сопротивление 11:10, как и четыре огнестойких ящерицы и рог Lizalfos. Храм Моа Кит также находится рядом с конюшней Предгорья , предлагая быстрое место назначения, если вам нужно вернуться, чтобы купить или сделать эликсиры
Храм Моа Кит также находится рядом с конюшней Предгорья , предлагая быстрое место назначения, если вам нужно вернуться, чтобы купить или сделать эликсиры.
Найдите побочный квест Фонтан Фей
Когда вы впервые приедете в деревню Какарико , вы найдете художника Пиканго, работающего над шедевром возле пруда напротив главного дома. Он расскажет вам о Великом Фонтане Фей поблизости.
Продолжайте движение без него и сверните на левую развилку пути. Это приведет вас прямо к Великому Фонтану Фей . Если вы будете осторожны, когда придете, вы можете присесть и собрать несколько фей из области вокруг фонтана. (Они оживят вас, когда вы умрете, и восстановят несколько сердец.)
Подойдите и осмотрите структуру, похожую на семенную коробочку, перед вами. Вам нужно будет выложить более 100 рупий, чтобы встретиться с Великой Феей (но оно того стоит, потому что в настоящее время она наш любимый NPC). Вынудив ее выйти из оболочки (семенной капсулы?), Вы сможете улучшить свою броню в обмен на некоторые части монстра.
Перед тем как уйти, сфотографируйте фонтан с помощью рунной способности камеры, чтобы забрать и показать Пиканго, чтобы завершить его квест.
Начиная с башни Элдин

Дорога к северу от Башни Элдин — самый быстрый путь в Горон-Сити . Просто взлетайте на параплане, чтобы попасть туда.
Если вы хотите больше приключений и сокровищ, вы можете полететь на параплане к юго-западу от башни Элдин и начать свое путешествие там. Или, еще лучше, начните с предгорья , возьмите свою любимую лошадь и просто отправляйтесь в путь. Независимо от того, каким путем вы идете, ваш путь будет усыпан врагами. Некоторые из них заслуживают внимания или особенно трудны.
Первую часть путешествия можно безопасно совершить верхом на лошади. В точке, где ваша лошадь не сможет двигаться дальше (см. Карту выше), вам нужно будет спрыгнуть, немного подняться и начать использовать свои термостойкие эликсиры.
По дороге следите за огнеупорными ящерицами и жаростойкими летокрылыми бабочками , которых вы можете использовать для приготовления пищи в борьбе с жарой.
Также обратите внимание на камни, которые можно разбить, чтобы собрать драгоценные камни. Они имеют тенденцию группироваться внутри пещер, по которым вы будете идти (обозначены пунктирными линиями на карте выше) — и они повсюду над Горой Смерти
Лодыжки огонь

И, говоря о пещерах, вы войдете в одну, в центре которой есть заметный светящийся камень. Это Игнео Талус , которого можно победить за тонну драгоценных камней.
Поскольку он сильно нагревается, вы не сможете сразу взобраться на него. Вместо этого используйте ледяное оружие (например, стрелы), чтобы охладить его. Затем подпрыгните, зафиксируйте ту часть, которая выступает из его спины, и нанесите удар.
Храм Куа Райм

По пути в Горон-сити вы встретите святилище Куа-Райм (которое вы можете увидеть на самом юге карты выше). Оно находится на острове посреди вулканической реки, и вам нужно использовать magnesis, чтобы переместить четыре больших металлических куба, чтобы создать проход через них. (Убедитесь, что на вашей доске Шейха есть святилища, чтобы вы не пропустили его. Вам не нужно совершать это долгое путешествие больше, чем нужно.)
Начиная с башни Элдин
Если вы хотите больше приключений и сокровищ, вы можете полететь на параплане к юго-западу от башни Элдин и начать свое путешествие там. Или, еще лучше, начните с предгорья , возьмите свою любимую лошадь и просто отправляйтесь в путь. Независимо от того, каким путем вы идете, ваш путь будет усыпан врагами. Некоторые из них заслуживают внимания или особенно трудны.
Первую часть путешествия можно безопасно совершить верхом на лошади. В точке, где ваша лошадь не сможет двигаться дальше (см. Карту выше), вам нужно будет спрыгнуть, немного подняться и начать использовать свои термостойкие эликсиры.
По дороге следите за огнеупорными ящерицами и жаростойкими летокрылыми бабочками , которых вы можете использовать для приготовления пищи в борьбе с жарой.
Лодыжки огонь
И, говоря о пещерах, вы войдете в одну, в центре которой есть заметный светящийся камень. Это Игнео Талус , которого можно победить за тонну драгоценных камней.
Поскольку он сильно нагревается, вы не сможете сразу взобраться на него. Вместо этого используйте ледяное оружие (например, стрелы), чтобы охладить его. Затем подпрыгните, зафиксируйте ту часть, которая выступает из его спины, и нанесите удар.
Храм Куа Райм
По пути в Горон-сити вы встретите святилище Куа-Райм (которое вы можете увидеть на самом юге карты выше). Оно находится на острове посреди вулканической реки, и вам нужно использовать magnesis, чтобы переместить четыре больших металлических куба, чтобы создать проход через них. (Убедитесь, что на вашей доске Шейха есть святилища, чтобы вы не пропустили его. Вам не нужно совершать это долгое путешествие больше, чем нужно.)
На дороге через Гору Смерти есть несколько маркеров, которые позволяют вам отмечать свой прогресс. За третьим маркером найдите бегающего человека по имени Кима с восклицательным знаком над головой. Он откроет побочный квест Fireproof Lizard Roundup , запросит 10 огнестойких ящериц и предложит вам термостойкую броню взамен. Это того стоит. Наденьте эту броню, и вам не придется так беспокоиться об эликсирах.
В северной части Южного рудника поищите несколько восходящих потоков, по которым вы можете подняться на своем параплане . Слева от дороги есть лагерь плохих парней, где вы можете найти сокровища и врагов, которых нужно победить.
Терминал 5 и сундук с сокровищами
Прежде чем отправиться в терминал 5, давайте возьмем еще один сундук с сокровищами.
Сундук с сокровищами
Поднимитесь на лифте рядом с терминалом 4 как можно выше. Выйдите и посмотрите на дверь в сундук с сокровищами вдалеке. Запрыгивайте на движущуюся платформу (на самом деле это верхняя часть движущейся платформы, на которой вы ехали ранее). Выйдите с дальней стороны и откройте сундук с сокровищами для топаза .
Терминал 5
Вот как найти терминал 5:
Получив сундук с сокровищами, вернитесь в комнату, из которой вы пришли, и используйте магнезис, чтобы подобрать электрический шар .
Возьмите его с собой на лифте на нижний этаж.
Выйдите из лифта, уроните электрический шар и убейте глазное яблоко в углу комнаты. Это очистит слизь над дверью.
Используйте магнезис, чтобы поднять электрический шар и переместить его так, чтобы он касался двери. Это откроет ворота.
Войдите в следующую комнату от ворот, которые вы должны открыть, и убейте там двух разведчиков-стражей . Поднимите их капли
И обратите внимание, что теперь есть еще одна дверь, через которую вы можете выйти. Держать крепко
Мы будем там через минуту.
Поднимите электрический шар и принесите его в комнату, где вы убили стражей . Поместите его по обе стороны от пандуса.
Теперь выйдите через дверь на противоположной стороне комнаты со стражами, запутайтесь на мгновение, а затем поймите, что вы находитесь в комнате у основания другого лифта, где вас ждет другой электрический шар (потому что вы полностью уронили его там раньше … но если вы этого не сделали, поднимитесь на лифте и поднимите его с выступа между этажами).
Поместите электрический шар на пустой постамент в комнате стража.
Это откроет ворота и откроет терминал 5 . Взаимодействуйте с ним и радуйтесь.
Как получить квест Divine Beast Vah Rudania (Goron City)
Продолжайте движение по Горе Смерти . Когда с неба падают магматические бомбы , вы почти у цели. Просто бегите по ним и уворачивайтесь, если нужно.
Бегите прямо к задней части Горон-Сити, где вы встретите вождя Блудо . Он в центре защиты. От него вы получите главный квест Divine Beast Vah Rudania и рассказ об обезболивающих.
Также обратите внимание, что вы можете купить шлем Flamebreaker и ботинки Flamebreaker в магазине Goron City. Чтобы улучшить их у Фонтана Фей, вам понадобится одна огнестойкая ящерица и два рога моблина
Вы собираетесь носить эту броню какое-то время. Поездка стоит того.
By Firefly’s Light побочный квест
Третий шаг к открытию святилища Лакна Роки на самом деле довольно прост — вам просто нужно выполнить побочный квест Светлячка . Вы получите этот квест, посетив Ласли в ее доме ночью (в нашей голове это звучало менее жутко). Она расскажет, как сильно скучает по светлячкам.
Твоя задача — привести к ней светлячков — точнее, пятерых. Если вам повезет (или вы такой накопитель, как мы), возможно, у вас уже есть светлячки в вашем инвентаре. Если вы этого не сделаете, вернитесь на улицу и присядьте. Ночью у ее дома обычно бывает несколько человек. (Вы также можете иногда купить их у Бидла .)
Когда у вас будет (как минимум) пять из них, выберите светлячков из своего инвентаря, возьмите пять из них и бросьте в ее дом. Она вознаградит вас еще 50 рупиями . (А затем, прежде чем уйти, прыгайте по ее комнате и забирайте всех этих светлячков, потому что их трудно поймать в дикой природе.)
Храм Сааса Ко’са в библиотеке
За святыней Саас Ко’са находится лестница. Следуйте за ним и используйте магнезис, чтобы переместить ящик и стену, преграждающую вам путь. Вы войдете в библиотеку , где есть несколько Лизальфос . Проберитесь по Библиотеке, чтобы первыми победить своих врагов. Это значительно упростит изучение.
Сначала победите своих врагов
Это тема всего руководства: при первом входе в новую область лучше всего убить все, что вы видите. Замок Хайрул полон сокровищ, и их намного легче найти, если вам не нужно беспокоиться о том, что вас убьют.
Фактически, если вы последуете нашему прохождению, вы в конечном итоге сможете свободно управлять всем замком. Это означает, что вы можете продолжать исследовать и даже вернуться к вещам (например, испытаниям семян Корока), которые вы, возможно, пропустили на пути к Бедству Ганон.
Библиотека: старые книги рецептов для побочного квеста Royal Recipe
Внутри библиотеки вы можете найти две книги рецептов, которые позволят вам выполнить побочный квест «Королевский рецепт» Breath of the Wild . Вы можете прочитать наше полное пошаговое руководство для получения подробной информации. Короче говоря, один находится на столе в середине первого этажа, а другой — на книжной стойке на верхнем уровне, где вы должны использовать магнезис, чтобы проложить путь к его дальней стороне.
Библиотека: Скрытые коридоры
Используйте магнезис, чтобы сканировать стены первого этажа библиотеки и перемещать книжные полки, чтобы обнаружить скрытый проход. За одним книжным шкафом вы найдете коридор с Stone Smasher , камень, который нужно разбивать для драгоценных камней, и сундук с сокровищами с серебряной рупией (стоимостью 100 рупий).
За книжным шкафом под лестницей вы найдете кабинет короля , где вы можете получить щит королевской гвардии , сундук с сокровищами с золотой рупией (стоимостью 300 рупий) и прочитать дневник короля Роама .