Ведьмак 3: как расколдовать дерево дафну (4 варианта)
Содержание:
- Традиции и обычаи[]
- Как найти Шепчущий холм
- Рота, подъем!
- Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[]
- Плохая концовка: Гильом не знает о тайне Вивиенны
- Разговор с Анной-Генриеттой
- Живи долго, Вивиенна, или счастливо
- Танцы в амбаре
- Предисловие
- Экономика[]
- Четвертая добродетель: щедрость
- Хорошая концовка: Гильом знает о тайне Вивиенны
- Винные войны: Короната
- Живи долго, Вивиенна, или счастливо
- Визит к Шани
- Арена
Традиции и обычаи[]
«Я рыцарь странствующий, но не странный. Во всяком случае, не настолько странный, чтобы оказаться сумасшедшим».
— Рейнарт де Буа-Фресне
Странствующие рыцари Туссента широко известны своей вычурностью и претенциозностью. Дотошное следование рыцарскому этикету, возвышенная манера речи, экстравагантные жесты и подчас наивное поведение – все это является визитной карточкой этих довольно нетипичных воителей. Традиция рыцарства в Туссенте насквозь романтизирована и пропитана ореолом помпезности.
Всякий странствующий рыцарь присягает своей госпоже, княгине Анне Генриетте, принося клятву и даря обещание в верности и чести. Среди рыцарских обетов в Туссенте особо распространена так называемая клятва на Цапле, при принятии которой рыцарь торжественно произносит: «Клянусь Цаплей!». Как правило, такие клятвы имеют довольно экстравагантный характер, например, не снимать повязки с одного глаза, пока не будут перебиты бандиты, терроризирующие границы княжества, или изобразить на своем щите цаплю и целый год драться инкогнито, скрывая свое истинное имя и герб, и именоваться Рыцарем Белой Цапли.
Рыцари слывут услужливыми кавалерами и рьяно защищают честь своих дам. Клятвы они приносят главным образом именно дамам и ради своих дам совершают подвиги. Возможно, именно эта традиция и послужила фундаментом долгой череды правления в Туссенте женщин и незыблемой популярности в народе Анны Генриетты.
Рыцарский турнир, Гвинт: Ведьмак. Карточная игра
Одним из самых значимых увлечений странствующих рыцарей является страсть к соревнованиям, что нашло свое выражение в проводимых время от времени в Туссенте турнирах, где достойнейшие представители рыцарства состязаются в искусстве верховой езды и верхового боя, стрельбы, воинском мастерстве и прочих уделах истинного рыцаря.
Странствующие рыцари также примечательны своей праздностью, и поскольку Туссент известен прежде всего как край вина и любви, то рыцари нередко оказываются в путах страстей и бражничества. Пиры, балы и фестивали, традиционно повсеместные в княжестве, привлекают рыцарей не меньше, чем турниры и сражения с разбойниками.
Как найти Шепчущий холм
Шепчущий холм находится на карте прямо на указателе «Стародавний дуб». Это огромное раскидистое дерево можно увидеть до прохождения квеста, так как оно бросается в глаза и территория не закрыта от исследования. Прямо у дуба бродит враждебный волколак шестого уровня, так что следует быть настороже и во всеоружии.
Чтобы все положительные герои выжили, необходимо пройти внутрь дуба до активации миссии «Шепчущий холм». Внутри Белый Волк обнаружит странный организм, сросшийся с корнем дерева. В диалоге выяснится, что это Черная Мара. Она попросит ведьмака высвободить ее. Нужно выбрать вариант «Я должен подумать».
Рота, подъем!
Прежде, чем принять участие в турнире, необходимо подготовиться. Первым этапом будет прогулка с Гильомом по турнирным полям. Сударь будет рассказывать, что ждет впереди. Ты примешь участие в каждом испытание, где покажешь и докажешь де Лонфалю, что он обратился по адресу. От этого можно отказаться. Но не советуется, чтобы не терять время на адаптацию, ибо свои хитрости имеются у каждого испытания.
Сперва ждет проверка стрелковых навыков. Все просто – из арбалета нужно попасть в мишень. Сразу можно подметить, что не обязательно стрелять в центр мишени, а также времени на все про все будет много.
Второе испытание – скачки. С небольшим изменением, к которому можно быть не готовым, если привыкли в плебейским веленским. Здесь же каждому рыцарю назначен маршрут, который нужно проскакать за определенное время. На испытании тебе его хватит, но на турнире все будет сложнее. Гильом объяснит, что необходимо непросто скакать на перегонки, но и попадать в мишени. Так будет накидываться дополнительная секунда.
Третий этап знаком каждому. Это простой поединок фехтовальщиков. Против тебя выйдет один рыцарь, для этого надо встать в центр арены и он сам подойдет. Противник средний по силе, но на самом турнире они будут просто мега сложные, включая гиганта Скалу. Очередная отсылка, очевидно. Но об этом позже.
Экскурс проведен, что дальше? Гильом отправится в лазарет, принимать лекарства, а тебе необходимо дойти до палатки, где регистрируют участников. Застань писаря местного и скажи, что хочешь принять участие. Он, как оказывается, знаток истории и хорошо изучил биографию Геральта. А потому предложит выступать под разными именами.
- Геральта из Ривии с гербами государства королевы Мэвы. На щите мы можем увидеть мост, который он оборонял.
- Второе – Равикс из Черторога. Герб с девой, сидящей на медведе.
От выбора зависит только одна сцена и косметика. Далее писарь попросит дать клятву и выбрать слова для присяги. Они не на что ни повлияют. Клянись чем хочешь, можешь любовью дамы, можешь цаплей, можешь подвеской Анны-Генриетты или выступать без клятвы.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[]
Дополнение «Кровь и Вино»
В 1275 году вместе с Мильтоном де Пейрак-Пейраном Пальмерин отправляется по поручению Анны Генриетты в Велен, чтобы найти там ведьмака Геральта из Ривии. Боклер терроризирует некая Бестия, избирательно убивающая одних из самых богатых и влиятельных рыцарей княжества, а потому княгиня повелевает Белому Волку прибыть в Туссент и выследить чудовище. Ведьмак соглашается и вместе с рыцарями отправляется на юг.
По прибытии в Туссент Пальмерин вместе с Геральтом, Мильтоном, а также своим родичем Гильомом вступает в бой с великаном Голиафом. После схватки Пальмерин отправляется на Турнирные поля, где как раз сейчас находится княгиня, чтобы рассказать ей об успехе поисков.
Когда к де Лонфалю присоединяется ведьмак, они становятся свидетелями очередной схватки Гильома с монстром – на этот раз с шарлеем. Однако чудовище освобождается от сковывающих его цепей и практически убивает молодого рыцаря, Пальмерин же с Геральтом спускаются на арену и спасают его. После этого де Лонфаль отправляется в свой шатер и начинает готовиться к турниру.
Следующая встреча Геральта с рыцарем происходит после убийства Мильтона Бестией, когда тот возглавляет погоню. Де Лонфаль очень опечален смертью товарища и просит ведьмака сделать всё возможное, чтобы найти убийцу.
Пальмерин также принимает участие в турнире 1275 года и выигрывает его, если этого не делает сам Геральт. Де Лонфаль присутствует в Боклере, когда на город нападают вампиры, и на торжественной церемонии награждения Белого Волка орденом.
Запись в дневнике
- Не все странствующие рыцари в Туссенте совершенно добродетельны, но если мне нужно было бы указать на кого-то, кто является истинным воплощением рыцарских добродетелей, я без сомнения назвал бы Пальмерина де Лонфаля. Это тем более интересно, что много лет назад Пальмерин не чуждался ни радостей застолья, ни плотских утех, однако со временем он всё более приближался к образу идеального рыцаря. Геральт понял это, когда Пальмерин прибыл к нему с посланием от Анны Генриетты. Старосветский и несколько наивный, рыцарь сразу же пришёлся ведьмаку по вкусу, ибо — несмотря на всю излишнюю официальность — он был очень далёк от тщеславия.
Плохая концовка: Гильом не знает о тайне Вивиенны
Ритуал по переносу проклятия с Вивиенны на птенца иволги
Несмотря на то, что ведьмак сохранил страшный секрет Вивиенны, Гильом догадается в чём дело и всё так-же предложит свою помощь. Однако, Вивиенна наотрез откажет ему и прогонит со своего шатра. В таком случае, на поляну отправятся только Геральт и Вивиенна. Пантера, однако, всё ещё будет ждать их на поляне, нацелившись на гнездо с яйцами иволги. После убийства пантеры, Геральт, используя подходящее яйцо, проведёт ритуал и снимет проклятие с Вивиенны. После этого ведьмак должен будет направиться к Гильому, ожидающему того на турнирных полях. Обозлённый и расстроенный, Гильом заплатит Геральту за работу, на чём их пути разойдутся. По завершению главной сюжетной линии квестов, Вивиенну можно найти в порту, где она расскажет Геральту из Ривии, что отбывает на острова Скеллиге. Гильом де Лонфаль же сопьётся с горя, и проходя мимо таверны «Фазанерия», Геральт сможет застать рыцаря в совершенно неподобающем виде, спящим посреди площади.
Надеюсь, что это прохождение было полезно игрокам во время прохождения побочного задания «Песнь рыцарского сердца». Приятного всем прохождения и удачи на тракте, ведьмаки!
Разговор с Анной-Генриеттой
Туссентская княжна Анна-Генриетта собственной персоной
В конце концов, Геральту всё же удастся обмолвиться парой слов с Аннариеттой. Ведьмак попытается объяснить княгине, что подобные развлечения с шарлеем — затея опасная, но та даже не захочет слушать седоволосого, считая, что забава вышла славная, да и Гильом отделался лишь парой ушибов. Когда же речь зайдёт о Бестии, Аннариетта предложит немного пройтись и найти Дамьена де ла Тура, капитана боклерской гвардии. Во время прогулки Анна-Генриетта поинтересуется у Геральта, прибыл ли они в Туссент один? Как вы помните из предыдущего прохождения, речь идёт о том, не увязался ли вслед за ведьмаком бард Лютик, который однажды крутил с княжной роман, но был застукан с другой и навеки изгнан из «Винного края». Аннариентта также добавит, что сильно жалеет о своём решении отменить смертную князь песнотворца Юлиана Альфреда Панкраца.
Жадность вместо щедрости, трусость вместо храбрости…
Княгиня представит ведьмака Дамьену. Тот решит сходу проявить своё холодное, и даже отрицательное мнение о Геральте. Тур считает, что его гвардейцы справились бы и сами, а появление убийцы чудовищ лишь сулит лишние проблемы. Но ослушаться Аннариетту Дамьен не смеет, посему смиренно расскажет ведьмаку о жертвах Бестии. Первым от её лап пострадал граф Владимир Креспи. Свидетели утверждают, что он, как и обычно, сидел на пиру и в ус не дул, но потом внезапно исчез. Его тело нашли в ту же ночь на городской площади, привязанное к позорному столбу. Вторым же погиб Рамон лю Лак, о кончине которого гвардейцам сообщили местные разбойники — так уж повелось, что даже отъявленные мерзавцы страшатся Бестии и желают поскорее от неё избавиться. На голову Рамона была натянута шутовская шляпа, но сам Дамьен де ла Тур сомневается, что это работа убийцы. А вот Луи де ла Круа при жизни был очень жадным, хоть это и противоречит пяти добродетелям. Секундочку! Позор вместо чести, шутовство вместо мудрости, жадность вместо щедрости… Всё сходится! По всей видимости, Бестия убивает бывших рыцарей, коими и были Креспи, дю Лак и де ла Круа, отошедших от каноничных добродетелей. Остаются только храбрость и милосердие… А Мильтон, когда-то состоявший в одной дружине с нынче покойными, как раз сейчас находится в замке и примеряет на себе костюм Зайца.
Это мой замок и я не допущу, чтобы в нём кого-то убивали
Анна-Генриетта согласится с ведьмаком — Мильтон должен стать следующей жертвой Бестии из Туссента, став примером для рыцарей, желающих отступить от добродетели храбрости. Княгиня заявит, что не допустит смерти одного из поданных, да ещё и в своих садах, и, оседлав удачно подвернувшуюся под руку лошадь, устремится в сторону замка.
Ключ от винодельни Корво Бьянко
…Но попридержите коней. Думаю, стоит упомянуть о том, что ещё до начала формального расследования Геральта Анна-Генриетта спросит у ведьмака, правда ли это, что они требуют у своих клиентов в качестве «то, о чём не знаешь, но дома застанешь»? Независимо от ответа, выбранного игроком, княгиня дарует седоволосому ключ от винодельни Корво Бьянко, которая с этого момента переходит в собственность ведьмака. Геральт, удивится тому, что ему пытаются всучить мертвецкую, но Аннариетта скажет, что не знала об этом и, скорее всего, такая оплошность возникла в результате бардака в канцелярии. Кажется, у человека без дома впервые в жизни появилась достойная обитель.
Живи долго, Вивиенна, или счастливо
Кат-сцена с победой и овациями завершается, Геральт самостоятельно приходит к Вивиенне, которая ждет его. Она выбрала. Готова прожить семь счастливых лет. В разговор в любом случае вмешается Гильом, но вот каким образом, зависит от твоего прошлого выбора ответа.
Хорошая концовка
Её можно получить только если Гильом знает о проклятии. В этом случае он, как настоящий рыцарь, явится и убедит девушку расстаться со своей ношей и отдать ему. На что только не готовы ради…Ах, говорили уже. Компания отправится на былое место, где впервые Геральт встретил Вивиенну в обличии иволги. Поляну охраняет пантера. Убей её и продолжай. Будет длинная кат-сцена, которая завершится исцелением Вивиенны де Табрис. А Гильом? А ничего! Такой способ освободить её от проклятия раньше был мифом, никто до этого такого не делал. Гильом не станет птицей. Никогда. Пара будет счастливо жить, поживать, да добра наживать. Ты можешь найти их, воркующими и благодарными, на одном из уровней королевского дворца, где-то на балконе.
Плохая концовка
Если Гильом не в курсе бед своей возлюбленной, он не найдет правильных слов, чтобы убедить её в своей верности. Она выгонит его прочь из шатра. На поляну явятся только Геральт и Вивиенна. Теперь причина появления пантеры станет ясной. Она попытается скушать яйцо иволги, которое Вивиенна заранее припасла. Проклятие будет снято, но жизнь недолгая оставить множество вопросов, как её провести. Вернись к Гильому и сообщи, что ты сделал дело и исцелил её. Он заплатит, но разозлится. Не захочет больше иметь дел с ведьмаком. По завершению сюжетной линии дополнения, Вивиенну ты встретишь в порту, отплывающей на берега Скеллиге. Гильом сопьется с горя. Ты можешь встретить его в жалком виде у таверны «Фазанерия».
Пора возвращаться на Тракт, сражаться с оставшимися врагами и покорять сердца одиноких дам. А мы откланяемся, чтобы написать следующую статью о похождениях Мясника из Блавикена. Работы еще много, а от тебя хотим знать, что выбрал. Как реагировал. На какие эмоции был способен. Добродетельных никогда не забудет удача и Владычица Озера, а вот злых и черствых настигнет карма. И это не угроза, это мир Анджея Сапковского.
Танцы в амбаре
Гюнтер О’Дим решил лично проконтролировать процесс выполнения второго желания
После выполнения любых двух забав (не учитывая незначительных), подойдите к центру двора и Витольд услышит музыку, доносящуюся из амбара. Он незамедлительно схватит Шани и потащит внутрь чтобы потанцевать. При этом он будет постоянно хвастаться тем, что лучшего танцора чем Витольд Фон Эверек не сыщешь во всей Редании, и танцует он действительно хорошо. Веселья не испортит даже появившийся на свадьбе Гюнтер О’Дим, объявивший со сцены о том, что музыканты сыграют для ведьмака Геральта из Ривии и его очаровательной подруги Шани нечто более… Романтичное.
Витольд «благодарит» Шани за прекрасный танец
Так как единственный человек, который мог бы узнать Гюнтера, сейчас не управляет своим телом, Витольд и Шани сойдутся для медленного танца. Попутно они будут вести диалог, в котором Шани поинтересуется у Витольда, как много девушек у него было? Тот не станет скрывать — порядочно; но также добавит, что все они и в подмётки не годятся Шани. Музыка начнёт стихать и Витольд спросит Шани, знает-ли она о том, как партнёр должен отблагодарить свою партнёршу? Не успеет она ответить, как Витольд поцелует девушку, к чему Шани будет не готова, но не рассердится. Она попросит Витольда выйти и позволить поговорить с Геральтом. Вернувшийся в форму духа Витольд намекнёт ведьмаку, что сделал это специально, чтобы дать Геральту шанс на сближение. После непродолжительного разговора седоволосый расскажет Шани о том, что тот мужчина, который объявил для них танец, это и есть Гюнтер О’Дим. Очевидно, что он появился тут неслучайно и с ним стоит поговорить.
Предисловие
Гильом де Лонфаль после сражения с шарлеемЗнакомство с Гильомом де Лонфалем, — молодым странствующим рыцарем из Туссента, — Геральт из Ривии не сможет забыть ещё долго, ведь ведьмаку пришлось спасать незадачливого рыцаря от разбушевавшегося горного великана, прозванного «Голиафом»
Как оказалось, на такой огромный риск Гильом пошёл ради цели немного наивной, но достойной рыцаря — завоевать внимание дамы сердца, свершив подвиг в её честь. И раз уж победе над великаном не суждено было стать этим самым подвигом, то он вновь опробовал свои силы, но уже в поединке с шарлеем на арене
К сожалению для Гильома, что-то снова пошло не так и вместо лаврового венка победителя на его голове оказались бинты и повязки.
Разговор Геральта с Гильомом
Взяться за выполнение побочного квеста «Песнь рыцарского сердца» можно сразу после завершения сюжетного задания «Бестия из Туссента». Для этого стоит отправиться на Турнирные поля и найти в лазарете Гильома де Лонфаля. Молодой рыцарь попросит Геральта о помощи, ссылаясь на свои опасения о том, что та самая «дама сердца» Вивиенна могла стать жертвой страшного проклятия. По его словам, девушка всегда вела себя странно — сторонилась людей, никогда не появлялась на улицах после заката и так далее. Но, тем не менее, это не помешало Гильому влюбиться в неё, и когда однажды он проводил Вивиенну домой, та внезапно издала очень странный и неестественный визг, после чего поспешно скрылась и начала избегать молодого рыцаря. Как можно было догадаться, парень хочет, чтобы ведьмак помог его возлюбленной и снял проклятие, но для этого ему придётся принять участие в турнире.
Экономика[]
В древности в районе нынешнего княжества, располагающегося в гор Амелл, развивалась горнодобывающая промышленность, в глубинах были проложены многочисленные шахты и штреки. Тем не менее, виноградники, благодаря приятным климатическим условиям активно плодящиеся и несущие плоды, впоследствии начали приносить жителям большую прибыль, поэтому шахты были закрыты, а часть выработок переделана в винные погреба, другая же оказалась заселена чудовищами. С тех пор основой экономики Туссента является разведение винной лозы и виноделие — различные бренды вина, производящиеся на многочисленных винодельнях княжества, славятся на весь мир и экспортируются во многие государства. Тем не менее, земли княжества все еще богаты полезными ископаемыми — сланцем и иными ценными минералами, добыча которых продолжает вестись на каменоломне Ардаизо.
В столице княжества, Боклере, активно ведется торговая и финансовая деятельность — имеется большой рынок, филиал банка Чианфаннели, несколько оружейных мастерских с высококлассными мастерами, а также, вероятно, развито ткацкое дело и легкая промышленность. В городе имеется речной порт, позволяющий по Сансретуру и Блессюре осуществлять торговлю с другими странами. Известен Туссент и экспортом овечьей шерсти ценной породы мериносов, производящейся в хозяйстве Базан, а также производством оливок в богатых рощах Дун Тынне.
Четвертая добродетель: щедрость
Щедрый рыцарь поделится с нуждающимся последним куском хлеба, даже если он сам голодает. Чтобы доказать эту добродетель, сделайте что-то из списка:
- В сюжетке «Логово Бестии» при торге с чистильщиком обуви сбивайте цену и отдайте мальчишке требуемую сумму в 500 монет.
- В сюжетном задании «Давным-давно» купите у Девочки со спичками волшебную ленточку за 500 крон.
- В побочном квесте «Перемена» , получив письмо от Йеннифер или Трисс Меригольд, дайте посыльному 5 монет чаевых.
- В побочном задании «Портретист» после того, как художник нарисует портрет Геральта, отправляйтесь на выставку и выкупите этот шедевр за 1000 монет.
- В побочном квесте «О чем говорят лошади» при торге с заказчицей переставьте ползунок влево, полностью отказавшись от награды.
Хорошая концовка: Гильом знает о тайне Вивиенны
Ритуал по переносу проклятия с Вивиенны на Гильома
Если Геральт рассказал Гильому о проклятии, которое лежит на Вивиенне, рыцарь сможет убедить девушку переместить злые чары на него самого. Всей компанией возвращайтесь на поляну, там объявится свой «защитник» — забредшая пантера, которую придётся умертвить. После этого можно будет начать ритуал, в ходе которого Вивиенна полностью излечиться, а Гильом, как окажется в итоге, никогда так и не испытал никакого дискомфорта из-за проклятия. По завершению сюжетной линии, оба возлюбленных могут быть найдены на одном из балконов королевского дворца в Боклере.
Винные войны: Короната
Суть помощи Геральта будет заключаться в истреблении вредителей, а также попутно выискать доказательства, обличающих одного из спорщиков (или не их?).
P/S Подготовьте масло против проклятых и эликсир «Иволга»
Точки, которые необходимо посетить ведьмаку выглядят следующим образом:
«Вредители с винодельни» — к северу от «Моста Плегмунда» — две архиспоры 38 уровня
«Опустевшее селение» — к западу от «Винодельни Короната» — две архиспоры 38 уровня
«Сокровища под охраной» — южнее «Купеческой фактории» — две архиспоры 38 уровня
Очень важно! Обыщите местность и в кармане одного из тела найдите очень любопытное письмо.
Что значит подпись «В»? Можно ли считать – это сокращением от Верментино? Вопрос, на который пока нет ответа, но ясно точно, что все беды являются рукотворными.
«Человек в беде» — к северу от «Купеческой фактории» — двое разбойников 37 уровня, один — 40 уровня.
Благодарная за спасение травница из Короната предложит посетить с ней винодельню, но стоит отказаться и обыскать разбойников, найдя ещё одно письмо.
«Спрятанное сокровище» — к северу от «Развилки у Дун Тынне» — 2 скальных тролля 37 уровня
На трупе можно найти ключ и записку, что позволит взять задание «Деньги не пахнут».
Итак, все пять проблем Короната были решены и косвенные улики указывают на Матильду. Если вы уверены в её вине, можете отправиться к представительству казначейства и сообщить свои домыслы.
Чиновник выслушает ваш доклад и объявит хозяином Бельгаарда Лиама.
Живи долго, Вивиенна, или счастливо
Кат-сцена с победой и овациями завершается, Геральт самостоятельно приходит к Вивиенне, которая ждет его. Она выбрала. Готова прожить семь счастливых лет. В разговор в любом случае вмешается Гильом, но вот каким образом, зависит от твоего прошлого выбора ответа.
Хорошая концовка
Её можно получить только если Гильом знает о проклятии. В этом случае он, как настоящий рыцарь, явится и убедит девушку расстаться со своей ношей и отдать ему. На что только не готовы ради…Ах, говорили уже. Компания отправится на былое место, где впервые Геральт встретил Вивиенну в обличии иволги. Поляну охраняет пантера. Убей её и продолжай. Будет длинная кат-сцена, которая завершится исцелением Вивиенны де Табрис. А Гильом? А ничего! Такой способ освободить её от проклятия раньше был мифом, никто до этого такого не делал. Гильом не станет птицей. Никогда. Пара будет счастливо жить, поживать, да добра наживать. Ты можешь найти их, воркующими и благодарными, на одном из уровней королевского дворца, где-то на балконе.
Плохая концовка
Если Гильом не в курсе бед своей возлюбленной, он не найдет правильных слов, чтобы убедить её в своей верности. Она выгонит его прочь из шатра. На поляну явятся только Геральт и Вивиенна. Теперь причина появления пантеры станет ясной. Она попытается скушать яйцо иволги, которое Вивиенна заранее припасла. Проклятие будет снято, но жизнь недолгая оставить множество вопросов, как её провести. Вернись к Гильому и сообщи, что ты сделал дело и исцелил её. Он заплатит, но разозлится. Не захочет больше иметь дел с ведьмаком. По завершению сюжетной линии дополнения, Вивиенну ты встретишь в порту, отплывающей на берега Скеллиге. Гильом сопьется с горя. Ты можешь встретить его в жалком виде у таверны «Фазанерия».
Пора возвращаться на Тракт, сражаться с оставшимися врагами и покорять сердца одиноких дам. А мы откланяемся, чтобы написать следующую статью о похождениях Мясника из Блавикена. Работы еще много, а от тебя хотим знать, что выбрал. Как реагировал. На какие эмоции был способен. Добродетельных никогда не забудет удача и Владычица Озера, а вот злых и черствых настигнет карма. И это не угроза, это мир Анджея Сапковского.
Визит к Шани
Реданские солдаты в клинике Шани
В конце задания «Первые ростки зла», Гюнтер О’Дим выдаст Геральту бутыль с кровью Фон Эвереков, необходимый для Ритуала Призыва, и посоветует обратиться к рыжеволосой медичке и верной подруге ведьмака Шани, которая может знать что-либо о местоположении останков Витольда. Девушку можно найти в её частной клинике в Оксенфурте, расположенной неподалёку от Западных ворот. Когда Геральт навестит клинику, то застанет Шани в компании реданских солдат, благодарящих медичку за создание антидота от яда Принца-жабы и обещающих достойную награду. В ответ Шани лишь отшутится, ожидая получить медаль в формы жабы. Девушка отойдёт за лекарством, оставляя ведьмака в компании подданных короля Радовида, главный из которых заметит, что Шани по-особенному смотрела на седоволосого, и спросит у ведьмака, нравится ли она ему? Хм, а кому же такая девушка не понравится-то?! Разве что слепому, что и отметит Геральт в случае выбора положительного ответа. Через мгновение Шани вернётся и спровадит реданцев, предлагая ведьмаку присесть и поговорить.
Как в старые-добрые времена
В разговоре Геральт может расспросить Шани о том, что с ней было после Вызимы? Шани вспомнит о эпидемии «Катрионы», в простонародье называемой «Красной смертью», бушующей в Вызиме на момент событий игры The Witcher. Примечательно, что виновницей заражения стала никто иная, как Цири, пусть даже и косвенно. В описывается, как путешествуя между временем и пространством Цирилла случайно перенесла в мир Ведьмака заражённую блоху, которая поселилась в шерсти крысы. Эта «компания» пробралась на борт нильфгаардского корабля «Катриона», завёзшего заразу на Север. Среди жертв красной лихорадки оказался и наставник Шани, — низушек Мило Вандербек по прозвищу «Русти», — до последних своих дней старавшийся помочь другим заражённым. После Вызимы Шани вернулась в Оксенфурт, где закончила обучение и открыла собственную медицинскую практику. К сожалению, не успела медичка толком осесть, как была выдернута приказом Радовида на фронт, где спасала раненых солдат от верной смерти. Попросив Шани о помощи в поисках родового склепа Эвереков, ведьмак попадёт в «десятку», ведь на третьем курсе медичка изучала знаменитые династии Редании, среди которых затесалась и чета Эвереков. Достав пыльный учебник и найдя в нём сведения о искомом роде, Шани скажет, что все покойные члены семьи захоронены в фамильном склепе рядом с поместьем Эвереков. Девушка пообещает принести кадильницу, необходимую для Ритуала Призыва, и предложит Геральту встретиться у входа в склеп.
Арена
Команда Геральта из Ривии
Последнее испытание рыцарского турнира — сражение на мечах, проходящее между двумя командами, по пять человек каждая. Подобная манера боя была выбрана не случайно — это своего рода дань уважения рыцарям, много лет назад принявшим участие в защите земель Туссента от посягательств бандитской ганзы. Команда Геральта, к слову, представляет именно рыцарей, а вот соратникам Пальмерина де Лонфаля придётся попробовать вжиться в роль отъявленных бандитов. Разумеется, на стиль боя это никак не повлияет — все участники вооружены одноручными мечами, с которыми умело управляются. Для того, чтобы победила команда ведьмака, необходимо одолеть всех пятерых противников, но ни в коем случае не потерпеть поражение самому. Примечательно, что поражение Геральта будет означать фиаско для всей команды, даже если остальные четыре участника по-прежнему крепко стоят на ногах, а вот у самого Геральта будет возможность выиграть, если на арене он останется один против пятерых. Учтите, что во время боя нельзя использовать знаки, еду и эликсиры, поэтому пополнить запас здоровья «Ласточкой» или наложить защитный знак Квен не получится. Если заметите, что шкала здоровья находится на критичном уровне, бегите к ближайшему союзнику
Есть вероятность, что недруг переключит своё внимание на него, и ведьмак сможет собраться с силами. Но не оставляйте товарища одного и, по возможности, поторопитесь ему помочь — атаки в спину наносят дополнительный урон
Сэр Грегуар де Горгон в своих блестящих доспехах
Победа команды Геральта будет значить лишь одно — от окончательного и безоговорочного триумфа ведьмака отделяет только победитель прошлогоднего турнира, с которым ему придётся сразиться. Грегуар де Горгон — грозный и очень сильный соперник, который всем своим видом даёт понять, что в прошлый раз одержал победу не за красивые глаза. В качестве оружия он использует двуручный меч, поэтому блокировать его атаки нет смысла — вместо этого старайтесь отскакивать или отпрыгивать назад. Возможности восполнить здоровье эликсиром или пищей, а также использовать знаки, по-прежнему не будет, так что не рискуйте и не уходите в активное наступление. Также не стоит подходить к Грегуару слишком близко — велика вероятность, что он нанесёт удар рукой наотмашь, чем выбьет Геральта и равновесия. Говоря об атаках, стоит упомянуть о его серии из трёх ударов, от который стоит уворачиваться всеми силами, быстром горизонтальном и сильном вертикальном ударах. Последний — одно из главных достоинств и наибольших слабостей Грегуара; стоит Геральту подставиться под такой удар, как с третью здоровья можно попрощаться. Но если ведьмаку удастся уклониться, то у него будет несколько секунд для атаки, ведь сэр Грегуар будет совершенно неподвижен и не сможет защищаться.
Победитель турнира Равикс из Черторога (слева) и Геральт из Ривии (справа)
Ну вот и всё. Седоволосый убийца чудовищ доказал, что есть ещё порох в пороховницах, оказавшись самым достойным участником на туссентском рыцарском турнире. Наградой же ему послужил именной стальной меч и всеобщее признание народом Туссента. Виват, Геральт из Ривии!