Resident evil: the umbrella chronicles

Resident Evil: Umbrella Corps вылетает. В определенный или случайный момент. Решение

Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.

Если вылет происходит в случайный момент времени без какой-то закономерности, то с вероятностью в 99% можно сказать, что это ошибка самой игры. В таком случае исправить что-то очень трудно, и лучше всего просто отложить Resident Evil: Umbrella Corps в сторону и дождаться патча.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение Resident Evil: Umbrella Corps в нашем файловом архиве и обойти место вылета.

Что сделать в первую очередь

  1. Скачайте и запустите всемирно известный CCleaner (скачать по прямой ссылке) — это программа, которая очистит ваш компьютер от ненужного мусора, в результате чего система станет работать быстрее после первой же перезагрузки;
  2. Обновите все драйверы в системе с помощью программы Driver Updater (скачать по прямой ссылке) — она просканирует ваш компьютер и обновит все драйверы до актуальной версии за 5 минут;
  3. Установите Advanced System Optimizer (скачать по прямой ссылке) и включите в ней игровой режим, который завершит бесполезные фоновые процессы во время запуска игр и повысит производительность в игре.

Что сделать в первую очередь

  1. Скачайте и запустите всемирно известный CCleaner (скачать по прямой ссылке) — это программа, которая очистит ваш компьютер от ненужного мусора, в результате чего система станет работать быстрее после первой же перезагрузки;
  2. Обновите все драйверы в системе с помощью программы Driver Updater (скачать по прямой ссылке) — она просканирует ваш компьютер и обновит все драйверы до актуальной версии за 5 минут;
  3. Установите Advanced System Optimizer (скачать по прямой ссылке) и включите в ней игровой режим, который завершит бесполезные фоновые процессы во время запуска игр и повысит производительность в игре.

Интересные факты

Изначально разработчики хотели сделать что-то, похожее на всем известную «Контру», но по мере продвижения в работе, у них стали появляться новые идеи, в том числе и зомби, ведь с самого начала задумывались сражения хороших парней с плохими, которые представляют зловещую корпорацию. Как и полагается для экшена, игроделы сделали главный упор на динамичный геймплей и эпичность сражений, и не прогадали, ведь именно это и нравится игрокам, которые являются почитателями данного игрового направления.

Особенности Resident Evil: Umbrella Corps

  • Большое количество закрытых помещений. Разработчики посчитали, что, ограничив игроков в перемещении, им будет интересней, и в то же время опасней, потому что таким образом соперник всегда будет находиться где-то рядом.
  • Возможность прокачки персонажа. Это очень важный элемент, особенно для онлайн-игры. Кроме прокачки умений, для героя можно подбирать экипировку, одежду, а также различные штуки, которые защитят его в рукопашном бою.
  • Большое количество режимов. Всего девелоперы создали восемь режимов. В отличии от других онлайн игр, где основным заданием является зачистка территории, тут геймеры будут выполнять миссии и получать конкретные задания.

На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать Resident Evil: Umbrella Corps через торрент бесплатно.

Конец компании

После того, как Раккун-Сити был разрушен, а компания была затянута в долгие года судебных разбирательств, её акции начали падать, а американское общество больше не доверяла ей и её продуктам. Исследовательские центры по всему миру не могли нормально функционировать, так как подвергались нападению отдельных групп, сражающихся против исследований в области биологического оружия.

К марту 2003 года все отделения Амбреллы были закрыты, компания была признана виновной по всем статьям, связанным с ее античеловеческими исследованиями и с уничтожением Раккун-Сити. Корпорация обанкротилась, все ее лидеры либо были арестованы, либо скрывались.

Но даже после того, как Амбреллы не стало, мир столкнулся с её опасным наследием. Многие виды биологического оружия, вирусов, Тиранов и других монстров, разработанных Амбреллой, попали на черный рынок стран третьего мира. Оттуда они распространились и попали в руки к террористическим организациям. Гонка биологического вооружения снова началась и в будущем она привела к нескольким другим ужасным инцидентам.

Оружие

В игре семь видов оружия (девять видов в ПК-версии):

  • Боевой нож — стандартный армейский нож. Находится в арсенале и Криса и Джилл с самого начала игры. Является самым слабым оружием в игре.
  • Пистолет Beretta M92FS — стандартный полицейский пистолет. В арсенале Джилл он находится с самого начала игры, а Крис находит его в холле, после возвращения из столовой.
  • Дробовик Remington M870 эффективен только на близких расстояниях. Если, целясь в потолок, подпустить зомби поближе, то можно его обезглавить. Находится в одной из комнат особняка, но чтобы его взять, придётся решить головоломку с опускающимся потолком.
  • Револьвер Colt Python — весьма мощное оружие. Находится в одной из комнат, чтобы его взять, игроку придётся разгадать загадку с головой тигра. Убивает врагов (кроме «боссов») с одного или двух выстрелов.
  • Гранатомёт Bazooka — универсальное оружие против разных типов врагов благодаря наличию трёх типов боеприпасов: разрывных, огненных и кислотных. Находится на террасе второго этажа особняка. Доступен только для Джилл.
  • Огнемёт — оружие средней мощности, эффективен лишь на ближних расстояниях. Находится в подземелье, где можно найти 2 огнемёта. Правда, вынести огнемёт из подземелья невозможно. Доступен только для Криса.
  • Ракетомёт M-66 — самое мощное оружие в игре. В конечной битве Джилл или Крис уничтожают из него Тирана. Ракетомёт можно получить, пройдя игру менее чем за три часа, сделав не более трёх сохранений и не используя спреи первой помощи (при этом использование смесей трав не влияет на получение секретного оружия).
  • Автомат MAC-10 (только в версии на ПК) — пистолет-пулемёт. По мощности равен Беретте, однако намного эффективнее благодаря высокой скорострельности. Доступен только для Джилл.
  • Пулемёт Minimi (только в версии на ПК) — тяжёлый пулемёт. Мощность как у дробовика. Также имеет высокую скорострельность. Доступен только для Криса.
  • Пистолет Beretta Custom Edition — модифицированный пистолет Beretta. Отличается как внешне, так и повышенной мощностью. Имеет шанс снести зомби голову с нескольких выстрелов. Доступен только в версии Director’s Cut в режиме игры Advanced.

Инвентарная система

Главный персонаж игры обладает ограниченным инвентарём, что создаёт свою специфику прохождения игры. Однако у Джилл места в инвентаре больше, чем у Криса на 2 ячейки (поэтому игра за Джилл гораздо легче, чем за Криса). Данное ограничение восполняется наличием в особняке больших сундуков, куда игрок может сложить ненужные на данный момент вещи. При этом, если игрок положил какой-либо предмет в один сундук, то он может взять этот предмет уже из другого. В инвентаре, как правило, один предмет занимает одну ячейку. Таким образом, например, один ключ займёт столько же места, сколько и ракетница.

Власти Новосибирской области обязали жителей, которым выдано предписание об обязательной самоизоляции, пользоваться мобильным приложением частной компании. Она находится на улице Савушкина в Санкт-Петербурге и связана с госструктурами.

Новосибирский губернатор Андрей Травников подписал постановление регионального правительства о введении онлайн-мониторинга за жителями, которые находятся на карантине по предписанию санитарных врачей. Документ опубликован на сайт областной администрации, указано, что его исполнителем был министр информатизации Анатолий Дюбанов.

Власти «рекомендовали» гражданам, которые находятся на обязательной самоизоляции, «применять технологии электронного мониторинга местоположения в определенной геолокации с использованием программного обеспечения „Мобильное Приложение „112-Экстренная помощь“ (функционал раздела „COVID 19“)“», говорится в документе.

Развитие [ править ]

Игра была разработана студией Capcom в Осаке, которая является штаб-квартирой Capcom . Команда стремилась создать игру с концентрированными динамичными боями и многопользовательским режимом, предлагаемыми существующими на рынке киберспортом . Вместо большого открытого пространства карты, представленные в игре, обычно маленькие и плотные. Игра черпала вдохновение из шутеров в западном стиле для Windows . Название азиатской версии «Resident Evil: Umbrella Corps» было зарегистрировано 29 июля 2015 года под торговой маркой Capcom, и было раскрыто в Sony Computer Entertainment.пресс-конференция на Tokyo Game Show 2015 через полтора месяца. Это загружаемая игра, и должна была быть выпущена для Windows и PlayStation 4 в мае 2016 года. Позже игра была отложена до 21 июня 2016 года.

Одиночная и сетевая игра

Игра услужливо подсказывает, что в одиночном режиме «Эксперимент» игроку нужно выжить при нападении зомби. На брифинге перед началом миссии вам сообщают цели, например, нужно собрать образцы ДНК заражённых, или найти разбросанные по уровню портфели с документами, или захватить точки. Сам игровой процесс заключается в уничтожении зомбаков, чья агрессивность по мере прохождения игры растёт.

При этом действие первых пяти миссий происходит на одной и той же небольшой коридорной карте. Какая интересная находка, однако! Действительно, зачем разбазаривать ценные ресурсы, рисуя для каждой миссии свою уникальную карту! Закинуть игрока пять раз подряд на одну и ту же карту, не имеющую ни входа, ни выхода, чтобы он там бегал по ней кругами, отстреливая зомбаков, намного удобнее! Тяп-ляп – и в релиз!

Набор оружия, который может таскать на себе наш герой, ограничен. У нас есть основное и второстепенное оружие (т.е. обычный пистолет), оружие ближнего боя непонятной конструкции, которое почему-то называется «молот», и гранаты. На уровнях заботливо разложены непонятно как туда попавшие патроны и стволы на замену основному оружию.

Всё, что вам нужно знать про мультиплеер, так это отсутствие игроков на серверах Umbrella Corps. На следующий день после релиза игры играть было не с кем. Конечно, можно было зайти в игру ночью, чтобы попытаться застать в игре американцев или японцев. Но чего-то меня гложут смутные сомнения.

Униформа и вооружение

Служба Безопасности Амбреллы была универсальна в своей униформе и снаряжении, а сотрудники обеспечивались тем, что считалось необходимым для их миссии.

Охранник

Дежурный персонал USS обычно носил форму военного стиля. Охранники Арклейского особняка были одеты в обычную одежду, сливаясь с другими сотрудниками. Охрана дворца и военного учебного центра на острове Рокфорт была одета в полицейскую форму, в то время как охранники концентрационного лагеря были одеты в лесную камуфляжную форму. Охранники парижской лаборатории были одеты в темно-синюю униформу с сочетающимися кепками и черным поясом и вооружены автоматами АК-47.

Оперативник тайных операций

Стандартной униформой для агентов тайных операций USS была черная или темно-серая одежда с броней на груди и шлемом. Противогазы также надевались на случай воздействия газовых баллонов. Агенты USS, назначенные для Операции: NESTWRECKER были вооружены автоматами (MP5 или Steyr TMP), пластиковой взрывчаткой C-4 и инфракрасными прицелами для индивидуального огнестрельного оружия.

History

The earliest known actions by Umbrella Europe was in response to the U.S.A. division’s Dr. William Birkin, who was making significant breakthroughs with B.O.W.s such as the Hunter α. In order to best them, the European branches began working together to design their own counterparts, focusing on better enhancing the weapons’ intelligence rather than the Americans’ focus on enhanced strength.

Umbrella Europe crowning achievement was the Nemesis Project, which revolved around their 6th Laboratory’s development of the NE-α Type («Nemesis Alpha») parasite, an organism intended to retain intelligence and control over B.O.W.s by having it take over the host’s nervous system. Because it was considered key by Umbrella U.S.A. in reaching the Third Stage of the t-Virus Project with their own Tyrant Project, in 1988 Umbrella U.S.A.’s Arklay Laboratory team — led by Dr. William Birkin — managed to get a hold of a parasite thanks to the backing-up of Oswell E. Spencer. The subsequent experimentation of the parasite by using their guinea-pig, Lisa Trevor, as its host proved shocking to the team when her body’s defences not only succeeded in killing the parasite, but added its genetic material to her own. This led to Umbrella U.S.A.’s development of the G-Virus. Umbrella Europe continued to work with Umbrella U.S.A. regarding their Nemesis Program when a parasite was implanted within a T-103 Tyrant model, successfully merging the two project’s aims into a single being — the Nemesis-T Type. A fax sent from Umbrella Europe’s No.6 Laboratory to a small Umbrella U.S.A. branch asked for a delivery of the chemical «VT-J98», which was deemed necessary for the cultivation of their other parasites.

At some point in the 1990s, Umbrella Europe managed to acquire data into Umbrella U.S.A.’s Hunter program, formerly led by Dr. William Birkin. With this data they engineered the Hunter γ, having taken a radical divergence by using amphibian DNA as opposed to reptilian. Umbrella U.S.A. acquired some of these models by around mid-1998, storing specimens underneath both the Raccoon General Hospital and Raccoon University.

In December 1998, Claire Redfield travelled to Europe in search of her brother, Chris Redfield, who had made plans with Barry Burton and Jill Valentine to investigate Umbrella HQ. Breaching their Paris facility, she was eventually captured by their PrivSol team.

Сеттинг и история [ править ]

Действие однопользовательской части «Эксперимент» происходит в 2012 и 2013 годах. Действие происходит за агентом под кодовым именем 3A-7. В Resident Evil 7: Biohazard выясняется, что организация, которой он принадлежит, Umbrella Co., носит полное название «Корпорация Umbrella» ; новая организация, использующая имя Umbrella. Его отправляют на миссии начальство, чтобы испытать новое оборудование, такое как Zombie Jammer. После успешного прохождения испытаний его начальство пытается убить его, отправляя на более опасные миссии. Эксперимент заканчивается тем, что 3A-7 преодолевает все препятствия и выживает во всех миссиях, напугав начальство. Подразумевается, что 3A-7 либо агент или столь же опасен и обладает таким же уровнем навыков. Это также сильно намекается в голосовых клипах, которые случайным образом воспроизводятся на исходе многопользовательских матчей, а также в подсказках из сюжетного режима The Experiment, что командир (могущественный высокопоставленный чиновник в Umbrella Corporation) — это Альберт Вескер или самое меньшее — его клон.

Действие многопользовательской игры происходит в 2016 году, через три года после событий Resident Evil 6 и через 13 лет после краха корпорации Umbrella в 2003/2004 году. Несмотря на то, что корпорация «Амбрелла» была расформирована, большая часть ценной информации об исследованиях вирусного биоорганического оружия (BOW), оставшаяся от их прошлых злобных начинаний, все еще ждет своего открытия. В игре перечислены 10 конкурирующих организаций, использующих собственный спецназ.чтобы вернуть утерянные исследования старой корпорации Umbrella: Suntech Samurai Co., Suntech Ninja Co., Medvedev, Sheng-Ya Pharmaceutical, Aeolus Edge East, Aeolus Edge West, Tenenti Inc., Saurian Corporation, Akembe Chemical и Rashid-Sahir Industries. Настройки, напоминающие разрушенные локации, такие как особняк Спенсера и Раккун-Сити, рассматриваются как отдых для тренировочных целей.

Несколько корпораций лихорадочно желают обладать разнообразными остатками и секретами Umbrella — особенно теми, которые связаны с их технологиями биологического оружия, поиск, который неизбежно приводит их к прямому конфликту с другими корпорациями, которые также стремятся к тому же. В результате эти глобальные корпорации отправляют наемников на несколько зараженных зомби сайтов для поиска утерянных секретов Umbrella.

Предприятия

  • Остров Рокфорт — остров, который служил местом частной резиденции и дворца Альфреда Эшфорда после того, как он купил землю и выгнал жителей деревни. Здесь также располагались лагерь для военнопленных, Военный Учебный Центр (включая лабораторию, использовавшуюся для создания Б.О.О.) и аэропорт.
  • Антарктическая База — предприятие, созданное Александром Эшфордом для своего проекта «Код: Вероника». Позже Алексия Эшфорд, потомок проекта, использовала этот объект для своих исследований вируса Т-Вероники. К октябрю 2012 года Корпус Амбреллы использовал эту базу в неудачной попытке избавиться от 3А-7 с помощью приобретенного биооружия на основе C-Вируса.
  • Мусороперерабатывающий Завод Амбреллы — предприятие на безымянном острове в Атлантическом Океане. Именно на этот объект Амбрелла отправила некоторые из своих худших неудачных экспериментов. Однако из-за незнания методов утилизации его сотрудниками некоторые эксперименты процветали в его недрах, что привело к вирусной вспышке. Это вынудило предприятие закрыться до тех пор, пока не будут приняты надлежащие контрмеры. Он был использован в качестве базы операций Морфеусом Д. Дювалем. Завод был уничтожен боеголовками с Т-вирусом Морфеуса, которые были взорваны из ракетных шахт на острове.
  • Африканская Лаборатория Амбреллы — Это предприятие было тайно открыто в конце 1960-х годов компанией Umbrella Chemical, Inc. Построенный в подземных развалинах Королевства Ндипайя, только высокопоставленные исследователи Амбреллы и оставшиеся Ндипайя знали о его существовании. После того, как он закрылся в 1998 году, фармацевтическое предприятие TRICELL, Inc., под руководством Альберта Вескера, захватил заброшенный объект и приступил к созданию своего собственного предприятия под землей. Именно здесь продолжили разработку вируса-Прародитель и начали работу над «Проектом Уроборос».
  • Остров Сонидо-де-Тортуга — Бывшая военная база США, купленная компанией Амбрелла и превращенная в лабораторию. Озвелл Е. Спенсер лично посетил остров во время покупки.
  • Неизвестная Лаборатория — Существовала сверхсекретная подземная лаборатория Амбреллы, о которой знали только несколько элитных руководителей корпорации. Он был помещен на карантин из-за утечки Т-вируса, который заразил персонал перед роспуском компании. По состоянию на март 2012 года её исследовательские данные были получены Корпусом Амбреллы, которая повторно использовала объект в основном для испытаний оружия.

Если вы член «Амбреллы»[]

Стать членом корпорации очень непросто; для этого вам необходимо иметь какую-либо квалификацию и при том владеть ею в совершенстве, ибо «Амбрелла» принимает в свои ряды только лучших из лучших. Вы можете стать ученым корпорации, в частности если вы смыслите в биологии и/или генетике, либо в фармакологии. Либо же имея опыт и боевые навыки стать сотрудником службы безопасности или U.S.S, правда в последнем случае отбор проходит особенно строго. Впрочем профессиональные техники и инженеры будут также ценятся в корпорации. Во всех случаях вам будут гарантированы хорошая зарплата, качественные условия работы и проживания (если такое присутствует), а также само членство в корпорации может придать вам некоторые привилегии. Кроме того в будущем возможно дополнительное обучение необходимым навыкам для дальнейшей работы. Однако работа в компании может быть сопряжена с определенным риском, а также проходит в условиях полной секретности под угрозой увольнения в лучшем случае, а в худшем под угрозой незаметного устранения ненадежного работника. Поэтому дабы избежать столь печальной участи вы должны доказать свою исключительную преданность компании и быть её доверенным лицом; особо отличившихся сотрудников ждет повышение по службе и сопутствующие им бонусы вроде повышения зарплаты, лучших условий или дополнительных привилегий. При этом вы должны беспрекословно выполнять все приказы и инструкции, в частности соблюдать все правила и секретность корпорации, в противном случае от вас быстро избавятся. А лучше просто не связывайтесь с корпорацией и держитесь от неё подальше, ибо темное это дело и вряд ли оно закончится хорошо.

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Хейвальд, Джастин (20 сентября 2015 г.). «Какое место занимает Umbrella Corps в хронологии Resident Evil?» . GameSpot . Проверено 22 сентября 2015 года .
  2. ^ a b Миллер, Мэтт (17 сентября 2015 г.). «Корпус зонтика: зомби — ваши лучшие инструменты» . Информер игры . Проверено 20 сентября 2015 года .
  3. ^ a b Филлипс, Том (15 сентября 2015 г.). «Capcom анонсирует шутер от первого лица Resident Evil Umbrella Corps» . Eurogamer . Проверено 20 сентября 2015 года .
  4. ^ a b c Мел, Энди (15 сентября 2015 г.). «Umbrella Corps — это сетевой шутер от третьего лица, действие которого происходит во вселенной Resident Evil» . PC Gamer . Проверено 20 сентября 2015 года .
  5. Джонс, Гэри (15 сентября 2015 г.). «Resident Evil Umbrella Corps: серия обновлений Capcom, но разве это то, чего хотят фанаты?» . Express.co.uk . Проверено 20 сентября 2015 года .
  6. ^ Liebi, Мэтт (15 сентября 2015). «Новые скриншоты демонстрируют динамичный игровой процесс Umbrella Corps» . GameZone . Проверено 20 сентября 2015 года .
  7. ^ Б с д е е г McWhertor, Майкл (17 сентября 2015). «Umbrella Corps похож на мини-Counter-Strike с зомби из Resident Evil» . Многоугольник . Проверено 20 сентября 2015 года .
  8. ^ Tack, Daniel (15 сентября 2015). « Новое название Resident Evil Biohazard: Umbrella Corps — это шутер от зомби» . Информер игры . Проверено 20 сентября 2015 года .
  9. ^ a b c Дайер, Митч (17 сентября 2015 г.). «7 вещей, которые нужно знать об Umbrella Corps» . IGN . Проверено 20 сентября 2015 года .
  10. ^ a b Приход, Джереми (18 сентября 2015 г.). «Будет ли достаточно уникальных идей Umbrella Corps, чтобы продавать фанатов Resident Evil на киберспорте?» . USgamer . Проверено 20 сентября 2015 года .
  11. ^ Scammell, Давид (25 января 2016). «Шутер Resident Evil Umbrella Corps выйдет на PS4 и ПК в мае» . VideoGamer.com . Проверено 26 января, 2016 .
  12. ^ О’Коннор, Алиса (15 сентября 2015). «Not Resident Evil: Multiplayer Spin-off Umbrella Corps» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 20 сентября 2015 года .
  13. ^ Duwell, Рон (18 сентября 2015). «Resident Evil: Umbrella Corps Hands On — Capcom догоняет» . ТехноБуффало . Проверено 20 сентября 2015 года .
  14. Рианна Хэнсон, Стивен (29 июля 2015 г.). «Торговые марки Capcom Resident Evil: Umbrella Corps» . Деструктоид . Проверено 20 сентября 2015 года .
  15. ^ Хуссейн, Tamoor (15 сентября 2015). «Resident Evil: Umbrella Corps — новый соревновательный шутер для PS4» . GameSpot . Проверено 20 сентября 2015 года .
  16. ^ a b Богос, Стивен (17 сентября 2015 г.). «TGS 2015 — практический обзор Resident Evil Umbrella Corps» . Беглец . Проверено 20 сентября 2015 года .
  17. Рианна Романо, Сал (5 апреля 2016 г.). «Зонтичный корпус задержан 21 июня» . Гемацу . Проверено 5 апреля 2016 года .
  18. ^ a b «Umbrella Corps для PlayStation 4» . Metacritic . Проверено 22 июня 2016 года .
  19. ^ a b «Зонтичный корпус для ПК» . Metacritic . Проверено 22 июня 2016 года .
  20. ^ Фернисс, Zack (25 июня 2016). «Рецензия: Зонтичный корпус» . Деструктоид . Проверено 25 июня, 2016 .
  21. ^ Plessas, Ник (27 июня 2016). «Обзор Зонтичного корпуса» . Ежемесячный журнал электронных игр . Проверено 27 июня, 2016 .
  22. ^ a b Романо, Сал (15 июня 2016 г.). «Результаты обзора Famitsu: выпуск 1437» . Гемацу . Проверено 22 июня 2016 года .
  23. ^ Ривз, Бен (6 июля 2016). «Нежить по прибытии — Корпус зонтика — PlayStation 4» . Информер игры . Проверено 6 июля, 2016 .
  24. Уитакер, Джед (28 июня 2016 г.). «Обзор корпуса зонтиков» . Игровая революция . Проверено 28 июня, 2016 .
  25. Рианна Браун, Питер (28 июня 2016 г.). «Обзор корпуса зонтиков» . GameSpot . Проверено 28 июня, 2016 .
  26. Альберт, Брайан (24 июня 2016 г.). «Обзор корпуса зонтиков» . IGN . Проверено 24 июня, 2016 .
  27. ^ Frushtick, Russ (23 июня 2016). «Обзор Зонтичного корпуса» . Многоугольник . Проверено 23 июня 2016 года .
  28. ^ a b Бернс, Стивен (22 июня 2016 г.). «Обзор корпуса зонтиков» . VideoGamer.com . Проверено 22 июня 2016 года .
  29. Мартин, Лиам (15 сентября 2015 г.). «Resident Evil встречает Call of Duty в многопользовательском шутере Umbrella Corps» . Цифровой шпион . Проверено 20 сентября 2015 года .
  30. Тан, Николас (15 сентября 2015 г.). «Корпус зонтика … Почему, Capcom?» . Игровая революция . Архивировано из оригинального 26 сентября 2015 года . Проверено 20 сентября 2015 года .
  31. Макки, Боб (1 июля 2016 г.). «Игра в ожидание: насколько мертв зонтичный корпус?» . USGamer . Проверено 1 октября, 2016 .
Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *