Titan quest: anniversary edition скачать торрент

Пациент скорее мертв, чем жив

Нет, это не об игре. Это о её движке, который был разработан в начале 2000. Сейчас он уже плохо работает с современными технологиями и операционными системами.

Так, из-за Windows 10 приходится запускать Atlantis в одном из нескольких режимов совместимости, а движок плохо нагружает многоядерные процессоры, предпочитая одно ядро и высокую тактовую частоту.

Собирая на новых локациях вокруг героя десяток-другой мобов и запуская мощные магические заклинания по площади, игра каждый раз лагала. Подтормаживания фиксировались и при загрузке следующих участков игрового мира. Случались просадки FPS и в «Тартаре», что совершенно недопустимо — из-за них легко умереть.

Причина этого, вероятно, в том, что новые разработчики не знают структуру движка в совершенстве и не могут отполировать подобные моменты — мы специально отыграли некоторое время в основной игре и, в тех же условиях, проблем с «тормозами» не ощутили.

Что касается графики, то она выглядит очень устаревшей, как бы разработчики не поправляли разрешение изображения и качество текстур и сколько бы эффектов не добавили (например, с Atlantis в игре появились DirectX 11, SSAO и градация цветов). Полтора года на разработку довольно короткого дополнения также намекают на проблемы движка.

Дефибрилляция классики

В свое время я пару раз прошел Titan Quest с аддоном Immortal Throne, но того восторга, который испытала игровая общественность, не получил. Мне все еще не нравилась Diablo, а Titan Quest показалась хорошей, добротной игрой на пару вечеров, когда нечем себя занять, и только.

Тем не менее, сохранения я оставил, даже не представляя, что спустя более 10 лет они пригодятся! Загрузив их в Anniversary Edition, был приятно удивлен тем, что игра спокойно всё «пережевала» и я мог использовать когда-то развитого персонажа.

Приятно, что во время прохождения Atlantis проблем с экипировкой или способностями моего персонажа обнаружено не было, что не отменяет технических проблем, о чем еще поговорим ниже.

С рациональностью все понятное — Titan Quest даже спустя 13 лет способна зарабатывать деньги для издателя, что подтверждается статистикой Steam и популярностью портов на PS4 и Xbox One. Однако насколько разумно игрокам покупать Anniversary Edition и новые дополнения для него?

Дело в том, что Atlantis — это уже второе дополнение к переизданию, первое называлось Ragnarok и добавляло пятый акт со скандинавскими богами. Обвинять издателя в желании подзаработать не собираемся, но совершенно точно, что он на этом не остановится.

Перед нами настоящая дефибрилляция, когда устаревшую по всем параметрам игру (геймплей, графика, дизайн, управление) возвращают к жизни разрядами дополнений. Пока что итоговый результат напоминает Франкенштейна и вот почему.

Act III

  • Act 3.1 The Sickle of Kronos (Temple of Seti) (Third Inventory Bag)
  • Act 3.1 Hunt for the Sickle (Temple of Marduk, level 4)
    • 3.1.1 The Seeds of Destruction (Babylon Outskirts)
    • 3.1.2 A Gargantuan Yeti (Shangshung Village) (+100% Health for pets)
    • 3.1.3 Mystery in the Mountains (Shangshung Village)
    • 3.1.4 Caravan in Trouble (Natu La Ridge)
    • 3.1.5 The Child and the Raptor (Village of Guanzhong)
    • 3.1.6 Peng Problems (The Great Wall)
    • 3.1.7 Stalker in the Woods (Village of Zhidan)
    • 3.1.8 The Wealthy Collector (Village of Zhidan)
    • 3.1.9 A Lesson in Despair (Jingyang Woods)
  • Act 3.2 Journey to the Jade Palace (City of Chang’an)
    • 3.2.1 The Emperor’s Clay Soldiers (City of Chang’an) (2 Attribute Points)
    • 3.2.2 Terra Cottas At Large (City of Chang’an)
    • 3.2.3 Behind the Waterfall (Jinghe River Valley)
    • 3.2.4 A General in Repose (Quinba Bamboo Forest)
    • 3.2.5 The Hermit Mage (Village of Binxan)
    • 3.2.6 Three Sisters (Qiyun Ascent / Jinghe Wetlands)
  • Act 3.3 Under Wusao Mountain (The Jade Palace)
  • Act 3.4 Olympus (Typhon’s Prison)

Вторичные характеристики (Secondary Stats)

Вторичные сопротивления (Secondary Resistances)

  • Устойчивость к кровотечению (Bleeding Resistance) — какое количество % повреждения от атак, вызывающих кровотечение, будет предотвращено.
  • Выносливость (Vitality Resistance) — какое количество % повреждения от атак, направленных на подрыв выносливости или откачивание жизни, будет предотвращено.
  • Энергетика (Energy Resistance) — какое количество % повреждения от атак, направленных на подрыв Энергетики или откачивание маны, будет предотвращено.
  • Устойчивость к Ошеломлению (Stun Resistance) — на какое количество % от общей длительности будет уменьшена длительность Ошеломления (оглушенный персонаж не может атаковать).
  • Устойчивость к Разрушению (Disruption Resistance) — на какое количество % от общей длительности будет уменьшена длительность действия атак Разрушения («разрушенный» персонаж не может атаковать).

Прочее (Others)

  • Регенерация здоровья (Health Regeneration) — количество единиц жизни, восстанавливающееся в течение секунды.
  • Регенерация маны (Energy Regeneration) — количество единиц маны, восстанавливающееся в течение секунды
  • Способность к нападению (Offensive ability) — показывает ваш шанс попасть по цели, а также возможность нанести критический удар.
  • Способность к обороне (Defensive ability) — показывает ваш шанс уклониться от попадания, а также возможность избежать критического удара.
  • Скорость колдовства (Cast Speed) — время, необходимое на сотворение заклинания, в % от нормы.
  • Скорость бега (Run Speed) — скорость бега персонажа в % от нормы.
  • Самый сильный монстр (Greatest Monster Killed) — побежденный персонажем.
  • Монстров убито (Monsters Killed) — суммарно персонажем и его помощниками.
  • Самый большой урон (Greatest Damage Dealt) — сделанный единовременно.
  • Время (Elapsed Time) — затраченное на игру.
  • Количество смертей (Total Deaths) — и возрождений персонажа за всю игру.

Становясь опытнее

С каждым побежденным противником и каждым выполненным квестом растет ваш уровень опытности. Зеленая полоска внизу показывает, как много осталось спасителю всего мира до следующей планки своей карьеры.

Это совет: призванные существа не получают опыт, а целиком передают его своему повелителю. Так что не стесняйтесь и поскорее вызывайте себе напарника. Это позволяет почти любая дисциплина, а пригодится друг вам не раз и не два. То прикрыться, как щитом, то от погони оторваться…

С получением уровня у героя ничего не повышается автоматически. Он получает 2 очка атрибутов (Attribute points) и 3 очка навыков (Skill points). Очки атрибутов можно в любом количестве вложить в силу, интеллект или ловкость, что увеличит соответствующий атрибут на 4 пункта за каждое вложенное AP. Если их вкладывать в здоровье или ману, то их запас увеличится на 16 пунктов аналогично.

Потратив же 1 SP, можно прокачать любой доступный навык на одну единицу.

Но прежде чем растить себе навыки, надо разобраться, что к чему. Итак…

Слухи подтвердились: лошади в Египте действительно горбатые.

Дисциплины

Прекрасное постигается путем изучения и больших усилий, дурное усваивается само собой, без труда.

Демокрит

Теперь-то я знаю, как выглядела древнегреческая мельница.

Достигнув долгожданного 2 уровня, мы получаем возможность выбрать себе первую дисциплину

Подходить к выбору стоит осторожно, ведь у последователя каждого мастерства кардинально различается принцип игры. С этого момента мы получаем один из базовых 8 классов (по количеству дисциплин), а на 8 уровне опытности мы получим возможность изучить вторую и последнюю дисциплину, после чего наш альтер эго утвердится уже в одном из продвинутых 28 классов, получившихся из сочетания 2 дисциплин

Внутри каждой дисциплины можно изучать различные навыки/ауры/заклинания или же повышать основной навык (Base Skill). Увеличивать его можно до 32, и каждый его уровень будет повышать классовые атрибуты, а также открывать доступ к прочим навыкам/аурам/заклинаниям. Они тоже могут изучаться неоднократно, но при этом увеличивается только действие конкретно этой ветви навыков (как правило их 2-3), никак не затрагивая остальное.

Например, выбрав дисциплину Магия Природы и подняв основной навык Природы с 0 до 1, мы получим к атрибутам: +2 интеллекта, +1 ловкости, +21 единица здоровья и +10 единиц маны, а также доступ к навыкам: Regrowth (1) и Call of the Wild (1). Здесь и далее в скобочках рядом с названием навыка указано количество очков, которое необходимо иметь в основном навыке, если вы захотите учить.

Количество возможный стратегий не поддается исчислению, а если еще учесть, что умения разных персонажей можно как угодно комбинировать в одной партии, то мы получаем поистине безграничные возможности!

Мастерство Охоты (Hunting Mastery)

Hunter — мастер в использовании луков и копий. Его проникающие всюду стрелы пробьют любую броню и найдут свою цель даже в толпе противников. Однако для успешности своих действий Охотнику нужно постоянно двигаться и соблюдать дистанцию.

Хороший гоплит — мертвый гоплит! Дважды мертвый… Может, уже трижды…

Искусство охоты появилось задолго до цивилизованных времен для добычи пропитания и для спортивных состязаний. Однако сейчас оно используется для борьбы с приспешниками Титанов, которые опасней любого хищника.

Base Skill (0-32)

Воспитывает в своем хозяине ум и реакцию хищника, необходимые для охоты. Увеличивает силу, ловкость и запас здоровья.

Ensnare (1)

Окутывает ноги врага сетью, которая мешает ему двигаться, но не мешает атаковать, если вы в пределах его досягаемости.

Take Down (1)

Грубые толчки копьем наносит увеличенный урон врагу.

Wood Lore (1)

Увеличенное мастерство в обращении с луком и копьем. Годы, проведенные в джунглях, дают знать о себе.

Marksmanship (4)

Позволяет пускать вместо обычных огненные стрелы, которые летят быстрее и наносят увеличенный урон. Заменяет базовую атаку.

Art of the Hunt (4)

Богатый охотничий опыт дает преимущество при встрече с потенциальной добычей — существами классов Animals и Beastmen.

Herbal Remedy (4)

Умение создавать лечебные зелья из растений, которые можно найти в путешествиях. Лечит от яда и ускоряет заживление ран.

Как прекрасно наблюдать за дракой издали и сверху. Прямо театр военных действий.

Barbed Netting (10)

Сеть Е nsnare получает колючки, которые наносят противнику кровоточащие раны.

Call of the Hunt (10)

Увеличивает скорость атак и повреждение, наносимое Beasts и Beastmen.

Eviscerate (10)

Позволяет находить слабые места и наносить кровоточащие раны врагам.

Monster Lure (10)

Приманка, привлекающая внимание ближайших монстров. Study Prey (16)

Study Prey (16)

Стрелковые повреждения возрастают за счет использования слабых мест противника.

Puncture Shot Arrows (16)

Стрелы бьют навылет, поражая таким образом сразу несколько целей.

Gouge (16)

При использовании копья либо лука наносятся глубокие раны, приводящие к продолжительному кровотечению.

Find Cover (16)

Вы можете использовать укрытия, избегая лишних повреждений, но при этом не прекращая атаки.

Exploit Weakness (24)

Использование слабостей врагов — увеличение повреждений от выстрелов.

Trail Blazing (24)

Дает охотникам силы для неустанного преследования добычи, так что даже самый густой кустарник не может замедлить погоню.

Detonate (24)

Приманка становится взрывоопасной. Для взрыва необходим полный запас энергии.

Flush Out (32)

Заставляет врагов открыться, что делает их более уязвимыми.

Scatter Shot Arrows (32)

Наконечник стрелы становится разрывным, при контакте разлетающимся во всех направлениях на множество осколков.

Volley (32)

Ускоряет атаку копьем либо луком в три раза.

Разрыв, ощущаемый с первых секунд

Atlantis — крупное по современным меркам дополнение, но оно вдвое короче, чем любой из актов оригинала и короче Immortal Throne. Сюжет отправит игрока выполнить 15 квестов по поиску Атлантиды и, хотя на этой теме можно было широко развернуться, загадочный континент представлен всего одной большой локацией.

Как следствие, не успеете вы найти Атлантиду, как она уже закончится. И, такое ощущение, что этот уровень делали последним — узкая кишкообразная локация без ответвлений, с редкими и маленькими пещерами. Бестиарий в Атлантиде крайне скуден — 3-4 вида мобов и столько же боссов.

Проработка остальных уровней, расположенных на греческих островах и в Африке, не лучше — основной упор на том, как бы сильнее запутать игрока хитрыми переходами и поворотами, создав иллюзию масштаба. Почему-то разработчики позабыли о вполне универсальных скелетах и нежити, предлагая ограниченный набор мобов и по одному боссу на каждый такой уровень.

Объявлено, что при прохождении основной игры можно найти новые ответвления и секреты, но совершенство, как мы понимаем, не требует изменений.

Разрыв в части проработки игрового мира и квестов между дополнением от новой команды разработчиков и оригинальной игрой чувствуется с первых секунд.

Act I

  • Act 1.1 A Troubled Village (Road to Helos)
    • 1.1.1 Monstrous Brigands (Laconia)
    • 1.1.2 The Cornered Man (Laconia Woods)
    • 1.1.3 Medicines Waylaid (Laconia Hills)
  • Act 1.2 Spartans at War (Village of Helos) (1 Skill Point)
    • 1.2.1 The Lost Dowry (Laconia Hills)
    • 1.2.2 The Ancient of War (Spartan War-Camp)
    • 1.2.3 The Poisoned Spring (Village of Tegea) (+75 / +150 / +200 Health)
  • Act 1.3 The Words of the Oracle (Spartan War-Camp)
    • 1.3.1 Skeleton Raiders (City of Megara)
    • 1.3.2 News of a Shipwreck (City of Megara)
  • Act 1.4 The Source of the Monsters (City of Delphi)
    • 1.4.1 A Proper Offering (City of Megara) (Resistance Bonus)
    • 1.4.2 The Good Centaur (Ambrossos Farmlands) (2 Attribute Points)
    • 1.4.3 A Master Blacksmith (Village of Ambrossos)
    • 1.4.4 Goods Abandoned (Village of Ambrossos)
    • 1.4.5 The Grieving Widow (City of Delphi)
  • Act 1.5 The Battle for Athens (Pythian Caves)
    • 1.5.1 Trapped in the Ruins (Kephisos Valley)
    • 1.5.2 Spartans Lost (Kephisos Valley)
  • Act 1.6 The Order of Prometheus (Athenian Battleground)
  • Act 1.7 Under the Labyrinth (Athens Catacombs — Level V) (Second Inventory Bag)
    • 1.7.1 Xanthippus the Healer (Village of Herakleion)
    • 1.7.2 The Undead Tyrant (Village of Herakleion)
  • Act 1.8 The Blindness of the Gods (Room of the Conduit)

Игровой процесс

Геймплей в игре практически не изменился, но улучшился знатно. Данный репак был подготовлен официальным разработчиком оригинальной версии игры как раз к юбилею, а значит вас ждет много чего интересного, ведь создатели не могли налажать и оконфузиться. В игре улучшилась графика, теперь она выглядит более красочно и детализировано. Разработчики поработали над визуальными эффектами, самой картинкой. Что касается сражений, то их механика довольно разнообразная, напоминающая все предыдущие части серии. Наконец-то добавили новые карты, впечатляющие своими размерами. Теперь игра действительно выглядит более доработанной и масштабной. Играйте как в одиночку, так и с друзьями вместе, используя оригинальные сетевые сервера. Вас ждут десятки разнообразных юнитов, существ, монстров, боссов. И со всеми ними придется справиться. Для игрока увеличились уровни, добавились новые квесты и мини-задания. Список достижений расширился и теперь любой игрок может увидеть в онлайне, на каком вы месте в этом рейтинге.

Скучные поиски Атлантиды

В итоге даже трудно рассматривать Atlantis в отрыве от основной игры. Сюжета — нет, основная линия очень короткая и никак на основную игру не повлияет (в Атлантиду можно заглянуть уже в первом акте).

Квестов мало, поэтому опыта на этом дополнении персонаж не заработает, а именно он основной источник прогресса в Titan Quest. Что касается геймплея, то появление новых моделек врагов, не обладающих никакими особенными атаками кроме ближнего и дальнего боя, вряд ли удовлетворит охочих до новшеств фанатов.

Причем все это идет вместе с хорошо известными недостатками оригинальной Titan Quest — крайне неудобным и тормозящим управлением, невнятным пользовательским интерфейсом родом из прошлого тысячелетия, а также маниакальным упором на совершенно неоплачиваемый гринд мобов.

Так что если вы никогда не играли в Titan Quest, то лучше пробуйте новые, современные проекты в этом жанре. Как известно, основное прохождение бей-беги экшенов начинается после раскачки до максимального уровня, на что уходит несколько недель. За это время вы столкнетесь с множеством недостатков этой классической RPG — изменений в лучшую сторону в данных жанрах очень много.

Советовать Titan Quest Anniversary Edition и дополнение Atlantis можем только старым фанатам, у которых есть и готовые билды персонажей, и понимание того, как, где и что лучше всего гриндить. Для них вернуться в классику, которую подтянули под современные стандарты, будет возвращением в детство.

Смотреть все скриншоты Titan Quest: Atlantis →

Все скриншоты из Titan Quest: Atlantis можно посмотреть здесь.

Мастерство Скрытности (Rogue Mastery)

Rogue непревзойден в искусстве расправляться с одинокими врагами. После его атак противникам достаются отравленные и кровоточащие раны. Для Бродяг лучше всего подходит тактика hit- and- run, вследствие чего им приходится быть максимально изощренными при столкновениях с большими группами врагов.

Искусство обмана по праву является вотчиной убийц и воров, ведь в борьбе за выживание цель оправдывает средства. Боевой стиль вора сосредотачивается на быстрых атаках, которые являются смертельными для большинства противников. Свои смертоносные способности Бродяги усиливают за счет изучения различных отрав и познаний в человеческой анатомии.

Base Skill (0-32)

Дает необходимую физическую подготовку и секретные знания, для того чтобы стать удачливым вором. Увеличивает интеллект, ловкость и здоровье.

Calculated Strike (1)

Вместо одного удара вы получаете возможность нанести несколько за то же время. Заменяет базовую атаку.

После битвы каждый развлекает себя как может: кто-то ест трупы, кто-то жжет мишени.

Blade Honing (1)

Дает увеличенное повреждение клинкам мечей или копий у вас и у ваших соратников.

Envenom Weapon (1)

Добавляет урон ядом к атаке.

Throwing Knife (4)

Бросает нож во врага, вызывая у него кровотечение, которое некоторое время наносит ему урон.

Disarm Traps (4)

Дает возможность обезвреживать ловушки.

Nightshade (4)

Позволяет зараженному оружию замедлять оппонентов. Действует при активированном Envenom Weapon.

Flash Powder (4)

Вспыхивающий порошок, ослепляющий и дезориентирующий врагов.

Lucky Hit (10)

Дает шанс попасть в незащищенное броней место, причинив гораздо большее повреждение при активированном Calculated Strike.

Open Wound (10)

Дает шанс нанести кровоточащую рану, наносящую урон еще некоторое время после атаки. Возможно при использовании меча, копья, лука и топора.

Lay Trap (10)

Создает ловушку-самострел.

Poison Gas Bomb (10)

Бомба, пускающая ядовитое облако. Вызывает замешательство, панику и ослабление защиты от дистанционных атак.

Lethal Strike (16)

Нанесение одного убийственной силы удара с сильно увеличенными повреждениями.

Rapid Construction (16)

Уменьшает время на подготовку к постановке новой ловушки

Прокляну, наведу порчу. На каждого клиента. Сегодня бесплатно.

Toxin Distillation (16)

Увеличение силы и продолжительности действия яда.

Anatomy (24)

Знание анатомии повышает шанс нанести кровоточащую рану и увеличенное повреждение.

Mandrake (24)

Дает шанс при удачной атаке ядом привести противника в замешательство.

Shrapnel (24)

Добавляет в Poison Gas Bomb шрапнель.

Mortal Wound (32)

Добавляет к любой атаке урон ядом и наносит кровоточащие раны.

Flurry of Knives (32)

Позволяет кидать несколько ножей. Увеличенный проникающий урон.

Improved Firing Mechanism (32)

Модифицированная Bolt Trap. Увеличено количество выпускаемых болтов.

Act II

  • Act 2.1 The Blindness of the Gods(City of Rhakotis)
    • 2.1.1 The Family Heirloom (City of Rhakotis)
    • 2.1.2 The Beast of Legend (Wadjet Canyons) (2 Skill Points)
    • 2.1.3 Plight of the Nile Farmers (Village of Sais)
    • 2.1.4 A Promethean Surrounded (The Lower Nile)
  • Act 2.2 The Invocation (Memphis Plaza) (2 Attribute Points)
    • 2.2.1 Lowest of the Low (Beggars Quarter)
    • 2.2.2 The High Priest’s Request (Memphis Plaza)
    • 2.2.3 The Missing Brother (Memphis Plaza)
    • 2.2.4 Khufu’s Curse (Giza Plateau)
    • 2.2.5 A Hidden Treasure (Fayum Oasis)
    • 2.2.6 Caravan Woes (Fayum Oasis)
  • Act 2.3 A Telkine in Egypt (Memphis Plaza) (2 Skill Points)

    2.3.1 The Corrupted Priest (Temple of Seti)

  • Act 2.4 The Sickle of Kronos(Temple of Seti)

Магия Духа (Spirit Mastery)

Theurgist комбинирует нападение и оборону с коварной магией, которая похищает здоровье у врагов и пополняет его своему хозяину. На более высоких уровнях появляется способность вызывать могучего Liche King, сеющего вокруг себя смерть и разложение.

Тот, кто изучает запрещенные знания чернокнижников, знает, что со смертью тела разум и дух могут сохраниться в нашем смертном измерении. Познания в этом темном искусстве начинаются с экспериментов над своим телом, а впоследствии Теурги получают возможность управлять духовной энергией и жизненными силами своих врагов и даже командовать живыми.

Узнаете портал? Diablo 2 и Sacred икают.

Base Skill (0-32)

Изучение темного искусства контроля духов с помощью колдовства и мыслительной силы. Увеличивает интеллект, ловкость, запас здоровья и маны.

Deathchill Aura (1)

Смертельный холод, исходящий от персонажа, заставляет противника замедлять движение и атаку.

Life Drain (1)

Позволяет пить жизнь из врагов, пополняя свою.

Ternion Attack (4)

Добавляет к атаке посохом дополнительный урон магией.

Ravages of Time (4)

Усиливает износ брони и оружия противника, отчего они разрушаются и теряют свои свойства.

Vision of Death (4)

Позволяет показывать противникам вид их собственной смерти. Более слабые духом убегают, более сильные — сражаются менее эффективно.

Spirit Ward (4)

Дает защитную ауру, которая уменьшает урон от атак живых мертвецов по персонажу и его союзникам.

Cascade (10)

Заклинание Life Drain действует сразу на несколько противников.

Dark Covenant (10)

За счет собственной жизни можно пообщаться с духами, пополняя запас энергии.

Summon Liche King (10)

Вызов древнего Liche King.

Spirit Bane (10)

Добавляет к действию Spirit Ward урон, наносимый живым мертвецам.

Arcane Lore (16)

Увеличение скорости и силы атаки магического посоха.

Necrosis (16)

Ослабляет врагов, делая их более восприимчивыми к физическим повреждениям.

В мифах кентавры представлены интеллектуалами и философами… Кто-то явно врет. Или этот выпил плохого вина?

Enslave Spirit (16)

Порабощает сознание врагов, заставляя их сражаться на стороне героя. Действует ограниченное время.

Death Nova (16)

Созидает волну смерти, которая высасывает жизнь из любого живого существа на своем пути.

Unearthly Power (24)

За счет собственной жизни позволяется увеличить свою силу и силу союзников.

Wraith Shell Liche King (24)

Частично переходит в другое измерение, отчего он становится менее уязвимым для всех видов повреждений.

Circle of Power (24)

Создает магический круг, внутри которого живые мертвецы получают урон, а все союзники — дополнительную защиту от их атак..

Death Ward (32)

Дает герою дополнительную жизнь, защищая его от смерти. В момент, когда здоровье на исходе, восполняется весь его запас.

Summon Outsider (32)

Призывает очень мощного союзника на короткий срок.

Arcane Blast (32)

Позволяет Liche King кидать в противников заряды магии элементов.

Мастерство Защиты (Defense Mastery)

Defender делает основной упор на выживание в боях, из-за чего он не очень-то блещет в сфере наступательных умений. Многие навыки направлены на то, чтобы использовать щит в качестве оружия, а также чтобы отклонять атаки врагов и калечить их в ответ.

Тренирующийся в мастерстве Обороны персонаж сможет лучше парировать атаки обычным оружием, более эффективно использовать щиты и броню и быстрее оправляться от повреждений.

Налетело-то, налетело!

Base Skill (0-32)

Обеспечивает силу духа и физическое развитие, необходимые для защиты как себя, так и других. Растит силу, ловкость и запас здоровья.

Concussive Blow (1)

Дает шанс ошеломить противника при ударе и увеличивает продолжительность ошеломления при атаке дубиной.

Battle Awareness (1)

Дает ауру, позволяющую вам и ближайшим союзникам защищаться более эффективно.

Batter (1)

Атака щитом. Наносит повреждение и замедляет противника.

Armor Handling (1)

Снижает требования к доспехам, давая возможность использовать более тяжелую броню, чем позволяют навыки.

Adrenaline (4)

Каждый вражеский удар может вызвать прилив адреналина, увеличивающий вашу регенерацию.

Rally (4)

Звук вашего рога помогает союзникам регенерировать выносливость.

Quick Recovery (4)

В течение короткого времени возрастает навык владения щитом, позволяя с огромной скоростью блокировать сразу несколько атак.

Shield Smash (4)

Техника боя, при которой повреждения наносятся и оружием, и щитом.

Resilience (10)

Увеличивает частоту использования Adrenaline.

Focus (10)

Улучшает реакцию, увеличивая шанс успешно блокировать вражескую атаку.

Shield Charge (10)

Удар по врагу щитом с разбега, ошеломляющий и наносящий дополнительный урон.

Inspiration (16)

И тут никого нет?! Где ж вы все попрятались?

Частично восстанавливает потерянную союзниками энергию, позволяя им продолжить битву.

Rend Armor (16)

Увеличивает эффективность Batter, позволяя атаковать до трех противников одновременно.

Disable (16)

Техника борьбы, которая использует щит, чтобы сбить противника с ног или хотя бы лишить его равновесия.

Defensive Reaction (24)

Увеличивает урон и скорость атаки при использовании умения Adrenaline.

Iron Will (24)

Аура дарует всем союзникам увеличенную защиту и сопротивляемость.

Disruption (24)

Увеличивает шокирующий эффект Shield Charge, не давая врагам использовать их умения.

Defiance (32)

Определенный процент нанесенного вам урона возвращается врагу в течение короткого времени после использования Rally.

Colossus Form (32)

Вы принимаете форму Колосса, грандиозностью подобного башне.

Pulverize (32)

Техника борьбы с использованием щита, при которой вы атакуете сразу нескольких врагов, пробивая их строй.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *