Выбор класса и расы

Черный лес

Blackwood box art

DLC:Черный лес
Установка : Черный лес
Время действия :
Разработчик : ZenimMax Online Studios
Цена :
PC/Mac Дата выпуска : 1 июня 2021 г.
Xbox One Дата выпуска : 8 июня 2021 г.
PS4 Дата выпуска : 8 июня 2021 г.

Черный лес (Blackwood) является пятой главой The Elder Scrolls Online. Действие игры происходит в южном регионе Черный лес, между сиродильским городом Лейавином и городом в Чернотопье Гидеоном. Мехрунес Дагон угрожает всему Тамриэлю своими четырьмя Амбициями, супероружием, когда-то дарованным павшим Императорам Длинного Дома.

Глава «Черный лес» не входит в состав ESO Plus и не может быть приобретена в Кронном магазине (Crown Store). Определенный рекламный бонусный контент будет доступен с «Черным Лесом»;
подробности см. в Коллекционном издании главы Черного Леса (Blackwood Collector’s Edition).

Особенности

  • Одна новая зона для исследования: Черный лес.
  • Основная сюжетная квестовая линия, связанная с приключениями Врата Обливиона.
  • Новая система Спутников.
  • Новое испытание на 12 игроков: Rockgrove.
  • Новое мировое событие Oblivion Gate.

Смена класса персонажа

Несмотря на широкую вариативность, которая доступна при выборе экипировки и оружия, выбор класса осуществляется всего один раз. Происходит это в момент создания персонажа в самом начале игры. В этот же момент за ним закрепляются уникальные навыки и умения, недоступные другим классам.

Вместо смены класса персонажа и полного обнуления его статистики в The Elder Scrolls Online игрок может пойти другим путем. Ему по достижении 43 уровня даются два свитка — сброса характеристик и навыков. Их использование позволит сбросить очки, которые были вложены в атрибуты, навыки и таланты.

В кронном магазине эти же свитки сброса можно приобрести за 700 крон.

Ещё одной возможностью для сброса является посещение алтарей Стендарра и Акатоша. Сбросить очки у этих алтарей можно за символическую плату в 50 золотых монет. Найти их можно в столице каждого Альянса.

  1. Альдмерский Доминион — локация Гратвуд, город Элден Рут.
  2. Даггерфольский ковенант — локация Стормхейвен, город Вэйрест.
  3. Эбонхартский пакт — локация Дешаан, город Морнхолд.

Со временем стоимость сброса будет увеличиваться, поэтому к распределению очков стоит подходить серьезно.

Сброс чемпионских очков можно выполнить в окне распределения очков.

Dragonknight: «Venom»

Рыцарь-дракон лучше всего подходит для ближнего боя против нескольких врагов. в большинстве построений, основанных на уроне. Сборка Venom от Alcast HQ использует уникальные баффы класса, такие как Благословение гор и Расплавленное оружие . Это может превратить рыцаря-дракона в гибрид на передовой, поддерживающий и наносящий урон.

Сосредоточившись исключительно на нанесении чистого урона, а не на взаимодействии между способностями, игрок не может максимизировать свой DPS в The Elder Scrolls Online . Комплект брони Perfected Arms of Relequen значительно увеличивает периодический урон рыцаря-дракона, а усовершенствованный клинок палача делает игру за рыцаря-дракона более похожей на игру ассасина. Передняя планка — это пара кинжалов с двумя оружиями (которые активируют Совершенный клинок палача) в сочетании со способностями, основанными на кинжалах. Задняя перекладина представляет собой лук в сочетании с поддержкой и способностями к временному урону.

Часть 1 — Основы

Ключевые привязки

Есть несколько вещей, которые я рекомендую изменить. Раскладка горячих клавиш в ESO довольно хорошая, но есть способы улучшить некоторые привязки. Это только рекомендации, я также объясню, почему я настроил их по-другому, чтобы вы могли понять процесс мышления.

  • Блокировка и прерывание — две очень важные механики в ESO. Настройка по умолчанию — щелчок правой кнопкой мыши, чтобы заблокировать, и удерживая блок нажатым, щелкните левой кнопкой мыши, чтобы прервать. Я рекомендую размещать эти две кнопки на разных кнопках, чтобы вы могли прерывать их, не удерживая блок. Например, у меня есть прерывание на правой кнопке мыши и блокировка на боковой кнопке мыши 2.
  • Перестановка оружия необходима, чтобы поменять два окна, которые вы разблокируете, как только достигнете 15-го уровня. По умолчанию обычно используется средний курсор мыши. Я поместил его на боковую кнопку мыши 1.
  • Уклонение необходимо, чтобы избежать сильного урона, по умолчанию установлено двойное нажатие на кнопки перемещения WASD. Я установил это на букву Т, потому что двойное нажатие не всегда надежно работает. Кроме того, вам придется останавливаться на долю секунды каждый раз, когда вы пытаетесь дважды нажать кнопку уклонения, это не тот случай, когда вы привязываете его к отдельной клавиши.

Создание персонажа

Создание персонажа Elder Scrolls Online огромно, у вас есть множество вариантов, которые вы можете сделать. Самое главное на экране создания персонажа — какую расу вы хотите выбрать. Вы можете играть за любую расу с любым классом. Тем не менее есть предпочтения в зависимости от того, в какой тип игры вы хотите играть. У меня есть подробное руководство ESO Race Guide, где вы можете проверить различные умения максимального уровня каждого класса, чтобы дать вам хороший контроль. Я также дам вам несколько рекомендаций в зависимости от того, на какой настройке вы хотите играть.

Награды за прокачку

Награды за прокачку были введены в обновлении 17 игры. Это помогает новым игрокам прогрессировать и развлекает их одновременно. Система очень умная, и вы всегда должны внимательно следить за тем, что вы получаете. Например, на 10-м уровне вы получаете лошадь, которую вы можете использовать для более быстрого передвижения, на 15-м уровне вы получите второе оружие, и они скажут вам, что теперь вы можете менять его, вот что делает этот инструмент совершенно особенным и полезно в то же время.

Панель боевых способностей

Мне нравится, когда все мои способности включены постоянно, так что я могу проверить, какое умение где активировано. Обязательно сделайте это после запуска игры, вы можете найти ее в меню Настройки> Бой.

Боевые сигналы

Вы можете настроить параметры яркости для боевых сигналов. Я настоятельно рекомендую повернуть ползунок до максимальной настройки 50.

Начальные районы

Начальная зона: Bal Foyen
Бал Фойен визуально — моя любимая область.
В зависимости от вашего выбора Альянса (фракции) ваш персонаж начнет работать в другой области. С тремя альянсами есть также три разные стартовые области, и не все они равны с точки зрения квестов и графических настроек. У нас есть еще один путеводитель, который охватывает пусковые зоны более подробной (визуальной) детальностью, но мы кратко рассмотрим первые несколько зон для каждой фракции.

Во-первых, все персонажи, независимо от того, какой фракции или класс начинаются в Coldharbour, — это своего рода учебная область, которая занимает всего около 10-15 минут игрового процесса. Как только вы закончите с этим, вы перейдете к следующим областям:

  • Daggerfall Covenant — первая область — Строс М’кай, лесная зона. Через пару часов вы перейдете к Бетниху, а затем к Гленумбре.
  • Ebonheart Pact — первая зона, в которой вы попадаете, — это Bleakrock, которая является заснеженной областью, как и большинство в Skyrim. Вторая и третья зоны — Бал Фойен и Стоунпаллс, как фантастические, так и лесные районы.
  • Aldmeri Dominion — вы начинаете в Петухе Khenarthi, тропическом окружении, которое мне особенно нравится ночью. После того, как вы закончите, вы переедете в Auridon, большую область, которая в основном похожа на эльфийский лес.

Город Мистраль в Ауридоне
Город Мистраль (Aldmeri Dominion)
Большого значение имеет, в какой области вы начинаете игру, это может повлиять на ваш ранний игровой опыт. Например, я по большей части не люблю снежного Skyrim-подобного Bleakrock, и я склоняюсь к нему так хорошо, поэтому несмотря на то, что я ненавижу эту область, я обычно прохожу её быстрее всего, потому что я хочу побыстрее добраться до следующей зоны.

Как я уже сказал, это действительно не важно, в какой зоне вы начинаете, но это может повлиять на вашу скорость прокачки. Мое предложение, однако, состоит в том, чтобы выбрать область, в которой вы будете чувствовать себя наиболее комфортно, и не спешите изучать основы игры, по крайней мере, на ранней стадии

Прорыв через первую область и прохождение квеста или двух не может навредить вам в долгосрочной перспективе, но и лишний час не должен быть слишком важным.

В концовке вы пройдете все стартовые районы фракции, так что в итоге вы все равно увидите все эти зоны.

Чем необходимо заниматься помимо основного сюжета

Безусловно, игрок может уделить все силы прохождению основного сюжета, но это неэффективно в плане прокачки персонажа, навыков, а также в плане заработка игровой валюты. Поэтому прохождение сюжета необходимо грамотно чередовать с рядом других занятий. С самого первого уровня персонажа доступны следующие занятия, выполнения которых рекомендуется как можно быстрее:

На торговой площади выполнить первые ремесленные задания на сертификацию, поскольку их выполнение откроет доступ к ежедневным ремесленным заказам. Данные заказы позволят неплохо прокачать ремесленные навыки, заработать золото, а также получить дополнительные ресурсы.

Постарайтесь опробовать все возможные виды оружия и брони, это откроет доступ к новым веткам навыков, что может оказаться полезным в дальнейшем. Для открытия доступа к навыкам брони необходимо экипировать не менее трёх предметов брони одного типа.
Раз в день необходимо посещать конюха для прокачки навыков верховой езды. Прокачивать навыки езды можно и без лошади у персонажа.

Постарайтесь получить комнату в гостинице, она дается бесплатно за выполнение задания. Комнату можно получить в первом городе вашего альянса, либо в главном городе некоторых дополнений.

Возьмите в качестве активной способности хотя бы по одной способности из основных веток персонажа, это необходимо для прокачки классовых веток.
Вступите в гильдию магов и гильдию бойцов, листовки для вступления расклеены по всем городам. Вступление в данные гильдии откроет доступ к новым веткам способностей.

По мере исследования мира и прохождения сюжетных заданий необходимо собирать небесные осколки и книги. Сбор небесных осколков даст игроку дополнительные очки навыков, которые лишними никогда не будут, а книги нужны для прокачки способностей Гильдии Магов. Для сбора осколков и книг как раз пригодится аддон “Map Pins”.

Как можно быстрее присоединитесь к “Неустрашимым”. Данная фракция даёт награды за зачистки подземелий, а также открывает доступ к одной из сильнейших веток способностей как для PVE, так и для PVP. Неустрашимых можно найти в первом городе вашего альянса, а именно – в таверне

Необходимо взять задание по зачистке подземелья и выполнить его (внимание, выполнять данное задание необходимо в группе, поскольку подземелье групповое и в одиночку его пройти практически невозможно). Внимание! В игре присутствует баг, и прохождение подземелья через встроенный “поиск подземелья” может не засчитаться для выполнения задания неустрашимых! Если вы поймаете данный баг, необходимо вручную (не через поиск) зайти в подземелье

Второе прохождение не потребуется, достаточно зайти и сразу выйти.
Обязательно вступите в гильдию игроков (не путать с гильдиями NPC), желательно искать гильдии, у которых имеется торговец. В таком случае вы всегда сможете продать найденные предметы другим игрокам, а не отдавать их за бесценок игровым торговцам.
Собирайте все попадающиеся ресурсы и сундуки, это станет дополнительным заработком.
Обворовывание NPC – достаточно трудный процесс, который может отпугнуть новичков. Тем не менее, навыки, связанные с кражами, качать необходимо. Можно это делать на обычных сундуках в открытом мире, но гораздо эффективней – использовать воровство. Для продажи награбленного обычные торговцы не подойдут, необходимо искать скупщиков краденого, присутствующих в воровских убежищах.

Что делать по окончанию основного сюжета

Основной сюжет безусловно закончится очень быстро, уровню к 40 он может быть уже пройден, но в игре присутствует множество других заданий, связанных с сюжетом альянсов, дополнений и DLC. В первую очередь рекомендуется выполнять именно сюжетные ветки квестов, поскольку за них можно получать дополнительные очки навыков.

Найти сюжетные миссии можно двумя способами:

  1. Побродив по открытому миру и найдя NPC с соответствующим маркером (сюжетные маркеры отличаются от второстепенных).
  2. Воспользовавшись игровым путеводителем. Для доступа к путеводителю необходимо открыть карту (по умолчанию клавиша “M”) и выбрать пункт меню “Открыть путеводитель”. В данном путеводителе можно ознакомиться и найти все имеющиеся в игре сюжетные задания, алтари для быстрого перемещения, небесные осколки и множество других полезных для новичков вещей.

Высокоуровневый контент

Выполняя задания и участвуя в других активностях, игроки очень быстро добираются до высокоуровневых активностей. Данные активности потребуют уже большего умения играть, более высокий уровень персонажа, но и награды увеличатся очень значительно.

Героическая (чемпионская) система. После взятия 50 уровня персонажи будут доступны героические уровни и новая ветка талантов. Данные ветки талантов открывают доступ ко множеству пассивных способностей, дающих бонус к тем или иным характеристиками. Подбирать таланты необходимо индивидуально в зависимости от класса и роли персонажа

Внимание! В некоторых игровых активностях героические уровни отключаются и не работают. Вызвать систему героя для прокачки новых пассивных способностей можно по клавише “=”

Обеты неустрашимых. Данные обеты являются ежедневными квестами на зачистку определённых подземелий (каждый день разные). NPC, выдающие обеты неустрашимых, находятся около главных столиц каждого альянса. Обеты неустрашимых становятся доступными на 45 уровне персонажа, выполнять обеты рекомендуется как можно чаще. Во-первых, это даст большое количество опыта. Во-вторых, за выполнение обетов игрок будет получать специальные ключи неустрашимых, за которые можно приобретать и открывать сундуки с уникальными предметами экипировки. В-третьих, обеты позволят быстро прокачать ветку навыков неустрашимых.

Подземелья ветеранской сложности. Данные подземелья представляют собой те же самые данжи, но со значительно увеличенной сложность и силой противников. Для прохождения ветеранских данжей необходимо не только хорошо прокачать и одеть персонажа, но и тщательно соблюдать все тактики по убийству боссов, у каждого босса тактика может быть уникальной и сильно отличаться от других противников. Первые ветеранские данжи открываются на 50 уровне, но проходить их рекомендуется не раньше набора 160 очков героя.

Набор 160 очков героя. Стоит отметить данный этап, поскольку именно на нём игровой мир (монстры, задания, предметы экипировки) перестают скалироваться (расти) от уровня персонажа. На данном уровне уже можно конкретно начать выбивать предметы для вашего персонажа. Поэтому многие игроки стремятся как можно скорее взять 160 очков героя.

Триалы (испытания). Триалами в TESO игроки называют рейды на сильнейших боссов, расположенных в отдельных, очень сложных подземельях. Раньше 160 очков героя даже пытаться найти группу в триал не стоит, вас попросту никто не возьмёт. Для похода в триалы рекомендуется найти гильдию, это значительно упростит поиск людей в рейд в дальнейшем. Для убийства боссов в таких подземельях необходимо очень хорошо знать своего персонажа и уметь им играть, а также необходима слаженность всего рейда, в противном случае шанс поражения будет очень велик (значительно выше, чем в обычных подземельях).

Триалы ветеранской сложности. Наиболее трудный и требовательный как к персонажу игрока, так и к умениям игрока, контент в игре. Обычно в ветеранские триалы собираются персонажи не ниже 300 уровня героя. Также для доступа к некоторым триалам ветеранской сложности может потребоваться прохождение этого же испытания, но на обычной сложности. Именно в ветеранских рейдах можно получить наиболее редкие и ценные награды, но для прохождения подземелья потребуется очень много умения от игроков и сил.

Храмовник (Темплар)

Лучшим классом для начинающего соло-игрока в ТЕСО является храмовник. В любой момент игры он может выживать за счет своих скиллов. Ротация простая. Выбирать лучше мана-версию этого класса. Теперь перейдем к способностям для начала игры.

Из ветки «Копье аэдра»:

  1. «Пробивающие удары». Использует ману. С нее стоит начинать игру. Бьет противников, находящихся перед вами в небольшом конусе. К тому же часть урона возвращается в виде HP обратно, излечивая игрока. Перейти стоит к «Проникающему размаху», дабы увеличить область действия заклинания (задевая большее число врагов, можно увеличить прирост HP, которые вернутся игроку).
  2. «Пронзающее острие». Пассивный навык, отвечающий за прирост критического удара при использовании способностей из этой ветки. Слегка повышает потенциал персонажа как DD.
  3. «Обжигающий свет». Позволяет нанести дополнительный магический или физический урон с шансом 25% при использовании способностей из этой ветки. Также влияет на роль игрока как DD.

Из ветки «Исцеляющий свет»:

  1. «Поспешная церемония». Использует ману. Исцеляет персонажа или союзника около него. Улучшается до «Почитание усопшим» или «Дыхание жизни». Если играть в группе, то лучше взять второй вариант (лечение двух союзников), в других случаях – первый вариант (возвращение части маны за применение на раненую цель).
  2. «Ткач света». Пассивная способность. Дает бонусы заклинаниям этой ветки. Позволяет повысить потенциал игрока как хилера.
  3. «Исцеление». Пассивная способность. Увеличивает силу исцеления заклинаний данной ветки. Увеличивает потенциал игрока как хилера.

С течением времени храмовнику нужно работать над увеличением своего урона и хила.

Necromancer

Некромант – мастер стихийного урона, который также способен защитить союзников магией «Живая смерть». Большая часть способностей приходится на воскрешение и управление мёртвыми. Далее мы перечислим основные навыки из трёх ключевых веток развития некроманта:

  • Живая смерть: восстанавливает здоровье выбранным союзникам и воскрешает павших товарищей;

  • Костяной тиран: тела погибших врагов превращаются в непроницаемые барьеры. Воспользуйтесь трупами, чтобы защититься от нападения и уберечь союзников;

  • Могильный лорд: призовите армию павших воинов, чтобы наделить её силой молнии, огня или мороза. С такими баффами мертвецы с лёгкостью расправятся с любыми врагами.

Какие характеристики качать персонажу

Всего в TESO присутствуют три основные характеристики, и у новичков могут возникнуть проблемы с выбором, ведь с самого начала не совсем понятно, что именно необходимо качать. Поговорим подробнее о характеристиках:

  1. Здоровье. Данная характеристика, как может быть понятно из названия, отвечает за живучесть персонажа. Прокачка здоровья жизненно необходима танкам, поскольку именно им предстоит впитывать урон в подземельях и рейдах.
  2. Запас сил. Данная характеристика потребуется персонажам, наносящим урон оружием ближнего боя или луками. Чем больше будет запас сил, тем больше сможет использоваться боевых способностей персонаж. Помимо этого, запас сил влияет на длительность спринта и подкрадывания.
  3. Магия. Эта характеристика подойдёт пользователям посохов и магических способностей. При этом магия не ограничивается только нанесением урона, лекарям запас маны не менее необходимо, нежели дамагерам.

Как видно, выбор характеристики необходимо делать, исходя из собственного стиля игры. Рекомендуется качать именно одну характеристику, поскольку распыление и так малого количества очка характеристик ни к чему хорошему не приведёт.

Кронштейны

Если вы предварительно заказали игру. Для всех остальных, хотя соскабливание вместе 17 200 золота может быть довольно сложной задачей. Если у вас нет имперской лошади от предварительной игры, вы будете повышаться медленнее, чем некоторые другие игроки, и потребуется довольно много времени, чтобы собрать достаточно золота, чтобы купить ее.

Как и в случае с любой MMORPG, ваш золотой выигрыш увеличивается с течением времени, поэтому не пытайтесь фермировать столько золота на низких уровнях. Если вы делаете особенно хорошо, вы можете приобрести его на уровне 20, но до этого не потеть и просто идти туда, куда вам нужно. У нас есть специальное руководство по монтированию здесь, поэтому не забудьте проверить его для получения дополнительной информации.

Nightblade: «Rampage»

Ночной клинок в The Elder Scrolls Online почти полностью ориентирован на урон как класс, с сочетанием поддержки и самоподдержания, что также делает его полезным для группового лечения. Сборка «Rampage» от Alcast HQ превращает Nightblade в непреодолимый водоворот ревущих клинков и невидимых ударов.

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

Основная рука занята знаковыми двуручными одноручными оружиями Nightblade. Между тем, такие навыки, как Shrouded Daggers и Deadly Cloak позволяют Nightblade двигаться неожиданным образом. Заднюю перекладину занимает лук , наряду с замедляющим AoE умением Endless Hail AoE и самовосстанавливающимися Leeching Strikes. Однако сборка действительно максимизирует потенциал Nightblade в своих стандартных деталях. Набор Perfected Arms of Relequen обеспечивает постоянный дебафф, наносящий урон врагам при каждом ударе, а набор Kinras’s Wrath увеличивает урон как игрока, так и союзника.

Сокращения в PvP-зоне Сиродил

О том как устроен Сиродил мы напишем отдельно. Пока же разберём, о чем там пишут в общем чате альянса. Игровой сленг в PvP-зоне очень специфичен, т.к. заточен под боевые задачи, быструю организацию случайных людей и быстрое реагирование.Вы попали в Сиродил (регистрация через меню по букве «L» — выбор кампании). Первым делом, если вы не в рейде, ищите на карте скрещенные мечи — вам туда, там идет война. Какого цвета мечи, такого цвета фракции сошлись в бою. Если вы хотите присоединиться к случайной группе — пишите в зональном чате lfg — вы присоединитесь к группе т.н. «пугов» — от слова PUG от английского Pick Up Group — рейд игроков, набранных по объявлению в зональном чате, чаще всего, слабоорганизованный. Совет от автора: часто опытные PvP-примейды добирают игроков из мира, или «свои», знакомые PvP-игроки ищут примейды со «своими» лидерами, тогда они пишут в чат не LFG, а какой-то условный код. Например «lfgred» или «lfqueen». Это коды пишутся для того, чтобы в заранее созданный рейд вас принял бот. Рейд-лидеры таких PvP-статиков имеют боты для набора в рейды «своих» игроков, и если вы случайно выкрикнули в общий чат код и вас закинуло в готовый примейд, то соблюдайте простые правила: 1) будьте полезными, 2) купите осадные орудия, будьте полезными еще раз, 3) будьте вежливыми, 4) возможно вы попали в рейд к немцам или игрокам другой национальности, используйте английский и «даэдрический» английскийOOM — Out of Mana — нет маныOP — Over Powered — слишком сильныйProc — «programmed random occurrence», — отсюда и прок сеты — способность от набора одежды, которая срабатывает рандомно, «от прока»D(ef)-Tick — Дефтик — награда за защиту крепости — очки альянса, которые насыпаются за то, что вы защищали крепость с рейдом, сами, тусуясь около рейда или просто близко мимо ехали. FC Forward Camp лагерь для воскрешенияFC up — лагерь для воскрешения поставлен.UA, US Under Attack/ Under Siege — крепость под осадой.

А теперь как нам понять какая именно крепость под атакой, куда нас призывают нападать или просят помощи в защите?

Сокращения названий замков и крепостей в Сиродиле:АП, AP — альянс-пойнты, очки альянса, зарабатываемые в PvP. Зерг — большое скопление игроков. Смоллскейл — Сыгранная, собранная небольшая группа, до 5 человек. Болл-группа — Группа от 7 до 12 человек, с сетапами под группу, с хилами, для урона по большому количеству людей. Печеньки, пуги — Игроки не умеющие играть, обычно сбиваются в кучки и иногда образуют зерг. Хилобот — Обычно темплар или варден, но может быть и другой класс, который максимально хилит группу и фактически только этим и занимается.Пермаблочер — Игрок, который почти не наносит урона и весь входящий урон принимает в блок. По факту блок почти не отпускает.Ганкер — Игрок, который убивает большим уроном из инвиза, имея для этого специальные сетапы. Lumber, lm — Лесопилка.Mine — Шахта.Farm — Ферма.AD, Aldmeri Dominion, yellow, bananas — Альдмерский Доминион.DC, Daggerfall Covenant, blue, smurffs — Даггерфольский Ковенант.EP, Ebonheart Pact, red, tomatoes — Эбонхартский Пакт

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *